Detalyadong gabay Bahagi 1. Detalyadong gabay Ch2 Minecraft gamit ang witchery alembic mod


Ang magic circle ay isang bilog ng mga simbolo na iginuhit sa ibabaw ng mga bloke na may magic chalk para sa ritual magic. Ang mga magic circle ay naglalaman ng enerhiya at bumubuo ng isang sagradong espasyo, o nagbibigay sa gumagamit ng isang paraan ng mahiwagang proteksyon. Ang bilog ay pisikal na iginuhit, na may espesyal na uri ng chalk, sa isang tiyak na sukat, para sa kaukulang ritwal na isasagawa. Ito ay isang hotbed para sa pagbuo ng magic na may kaugnayan sa ritwal at pagkonsumo ng enerhiya mula sa isang kalapit na altar. Iba-iba ang mga ritwal.
Una, kailangan namin ng aklat na tinatawag na "Witchcraft: The Magic of Circles" Paggawa ng librong "Witchcraft: The Magic of Circles"




Mayroon lamang 4 na uri ng krayola:

1) Ritual chalk (puti, regular).

Paggawa ng ritwal na tisa:




Ang plaster ay ginagamit sa gitna

Paggawa ng dyipsum:




Sa tuktok sa gitna, ang Tear of the Goddess tincture ay ginagamit.

Gumawa ng luha ng diyosa:




2) Otherworld chalk(Violet). Nilikha sa kaldero ng mangkukulam.

Paggawa ng hindi makamundong chalk:




3) Chalk ng impiyerno (Pula). Nilikha sa kaldero ng mangkukulam.

Paggawa ng Chalk ng Impiyerno:




4) Gintong tisa (Gitna ng bilog, base). Nilikha sa kaldero ng mangkukulam.

Paggawa ng gintong chalk:





Ang bawat ritwal ay nangangailangan ng sarili nitong bilog, maaari itong maging mala-impiyerno, hindi sa daigdig o karaniwan, ngunit sa anumang bilog ay dapat mayroong isang sentro, lalo na ang gintong tisa, ito ang tagapag-aktibo ng ritwal.

Mga uri ng bilog:
1) 7x7 – maliit na bilog
2) 11x11 – gitnang bilog
3) 15x15 – malaking bilog



Ang mga pattern ng glyph na iginuhit sa lupa ay maaaring iugnay sa bilog na Talisman (ang mga glyph ay nawawala sa ibabaw at naitala sa mismong bilog na Talisman) at kalaunan ay inilipat sa isang bagong lokasyon. Ginagawang mas madali para sa isang mangkukulam o wizard na gumuhit ng mga Magic Circle ng anumang kumplikado.

Paggawa ng isang bilog na anting-anting:




Ipinapakita ng larawan ang lahat ng mga talisman ng bilog:

Kung paano gumuhit ng mga bilog ay ipinapakita sa aklat na "The Magic of Circles".




Ang bawat ritwal ay nangangailangan ng enerhiya, at hindi namin kailangan ng isang maliit na halaga ng enerhiya, upang madagdagan ito, kailangan namin ng mga espesyal na item:

1) Kapaligiran. Nagtatanim kami ng mga puno, halaman at nagtatanim ng lahat ng may damo gamit ang bone meal.

2) Chandelier: Craft ng candelabra:




3) punong mangkok:

Paggawa ng isang punong mangkok:




Paggawa ng isang regular na mangkok:




Paggawa ng redstone na sopas (mini cauldron):



Sa paggawa ng sopas, ginagamit ang mga bagay na hindi mo alam: dila ng aso (tinanggal mula sa mga lobo), isang patak ng suwerte ay nalikha sa kaldero ng mangkukulam:

Craft drops of luck:


 


Ang crafting ng drop of luck na ito ay may kasamang hindi pa alam na item - absolute evil at Mutandis Extremis.

Ang ganap na kasamaan ay nilikha sa alembic, sa tulong ng malagim na luha at pagsingaw ng brilyante.

Paggawa ng ganap na kasamaan:





Paggawa ng pagsingaw ng brilyante:

 

Craft Mutandis Extremis:

 


4) Skeleton Head o Lantang Skeleton Head. Ang ulo ng manlalaro ay pinakamahusay.

5) Pentacle +2 x regeneration.

Paggawa ng Pentacle:


 


6) Artana - pinatataas ang radius ng impluwensya ng altar, hinawakan ang mga bilog, kaldero, kaldero, alembic. Mahalagang tandaan na ang extension ng radius ay isang globo at hindi isang cube, dahil ang altar ay nagde-default. Ang radius ng sphere of influence ay humigit-kumulang 28 bloke. Nangangahulugan ito na mahigpit na sa mga gilid sa isang tuwid na linya mula sa altar mayroong 28 mga bloke, pahilis sa isang eroplano mayroong humigit-kumulang 18-16 na mga bloke. Hilis sa isang anggulo sa altar kahit na mas mababa. Samakatuwid, huwag masyadong umasa sa Artana, upang hindi maghanap ng lugar kung saan mayroong enerhiya at kung saan wala.

Hindi pinapataas ng Artana ang radius ng pang-unawa ng altar sa mga bloke upang mapunan muli ang enerhiya ng kalikasan!

Craft Artan:






DNA collection kit:


paunang salita:
Maraming mga tao ang minamaliit ang mod at ang mga kakayahan nito, marahil dahil sa pagiging kumplikado ng pag-unlad, na medyo naiiba sa maraming iba pang mga mod, marahil ay tinitingnan lamang ang kakulangan ng assortment sa Nei, ngunit walang kabuluhan) Susubukan kong ilarawan ang hakbang sa landas ng pag-unlad sa pamamagitan ng hakbang na may ilang mga tampok para sa lokal na server. Umaasa ako ng sapat na pagpuna at pagwawasto kung ako ay nagkamali.
Bahagi 1. Simula

Siyempre, kailangan muna nating hanapin ang ating sarili ng isang "lugar sa araw" at kahit papaano ay umunlad (walang ibang paraan). At ang unang hakbang sa pagiging isang tunay na makapangyarihang mangkukulam ay ang pagkolekta ng mga halamang gamot mula sa mod. Dito makikita natin ang unang tampok ng server, lalo na ang koleksyon ng mga buto. Sa pagbasag ng damo, wala tayong makukuha maliban sa pagkakataong “itaboy” si Sprigan, na galit sa iyong aksyon, kaya kakailanganin natin ng asarol. Dahil maraming mga tool ng vanilla ang hindi magagamit para sa paggawa, ang solusyon ay ang alinman sa pagbili ng asarol sa isang auction mula sa ibang mga manlalaro, o ikaw mismo ang gumawa nito. Sa pangalawang kaso, ang pinakasimpleng solusyon ay isang thaummetal tool.
At kaya mayroon tayong asarol, ano ang susunod nating gagawin? Ito ay simple - nakakita kami ng isang lugar na may mga bloke ng damo (ibig sabihin, mga bloke, hindi ang damo mismo) at i-right-click lamang sa mga ito, ngunit gawin ito nang malayo sa mga mapagkukunan ng tubig, kung hindi, huhukayin mo ang mga kama. Sa ganitong paraan, kinukuha namin ang isang tiyak na bilang ng mga buto mula sa mod, mas mabuti ang lahat ng uri.
Ilalarawan ko nang maikli ang lahat ng aming panimulang halaman:

1) Mga Buto ng Mandrake:
Kapag sinimulan mong kolektahin ang Mandrake, may pagkakataon na si Mandrake mismo ay lilitaw at magsisimulang sumigaw at tumakbo na parang baliw, sabay hampas sa iyo at magdulot ng pagkahilo.
Drop: Ang parehong Mandrake seeds at Mandrake Root (Bulaklak).

2) Mga Buto ng Belladonna:
Pagtatanim: Inararo at dapat may malapit na mapagkukunan ng tubig.
Drop: Parehong Belladonna Seeds at Belladonna Flower

3) Water Artichoke Seeds:
Pagtatanim: Ang bulaklak na ito ay tumutubo sa tubig.
Patak: Parehong buto at Water Artichoke Tuber

4) Mga Buto ng Snowdrop:
Pagtatanim: Inararo at dapat may malapit na mapagkukunan ng tubig.
Patak: Parehong buto, Snowball at Ice Needle.

5) Mga Binhi ng Wolfsbane:
Pagtatanim: Inararo at dapat may malapit na mapagkukunan ng tubig.
Drop: Parehong buto at Wolfsbane Tuber.

6) Mga Buto ng Bawang (Bawang) Well, o hindi buto, ngunit bawang lamang.
Pagtatanim: Inararo at dapat may malapit na mapagkukunan ng tubig.
Drop: Magtanim ka ng bawang at makakuha ng kaunti pang bawang bilang kapalit, may katuturan? Lohikal.

Narito ang isa pang nuance ng server: kapag nangongolekta ng mga halaman, bilang karagdagan sa mandrake, maaari tayong atakihin ng Sprigan. Sa simula, ito ay isang masakit na seryosong kalaban, dahil ito ay gumagaling habang binabaril ka, SHOOT at sa parehong oras ay medyo malayo (bagaman hindi partikular na tumpak -_-), lilipad at mukhang hindi kasiya-siya. Mayroong isang paraan: maglagay ng bandila para sa mga disspawning mob sa rehiyon (magagamit sa mga langaw), ngunit sa kasong ito magkakaroon ng mga problema sa pagkolekta ng mandragora, pagpapalaki ng mga bulaklak sa nuboworld na may parehong problemang mandragora, maging maingat at maghanda ng isang tapor , dahil ang mga Sprigan, Ents at ilang iba pang mandurumog ay nakakakuha ng mas maraming pinsala mula sa isang palakol.
Medyo malayo sa paksa tungkol dito: Pinapayuhan ko ang mga nagsisimula na gumawa ng malaking dalawang-kamay na palakol mula sa Tinker sa lalong madaling panahon, dahil ang pag-right click ay nagbibigay sa atin ng lakas, bilis at pagtalon sa loob ng ilang segundo, sa kapinsalaan ng ating gutom (hunger debuff). Kapag ginamit nang mahusay, ang tampok na ito ay maaaring gawing mas madali ang iyong buhay.

Sa sandaling na-stock na namin ang lahat ng mga buto at ang mga sangkap ng mga ito, ligtas na kaming makakalikha Witch's Oven.
Ito ay nilikha nang simple:

Mayroon itong interface na tulad nito:

Ang kalan na ito ay hindi nag-overcook ng mineral. Ang kanyang trabaho ay batay sa pag-ihaw ng mga punla ng iba't ibang puno, troso at pagkain. Tulad ng napansin mo, mayroon itong ilang mga puwang, ang pinakamataas na puwang sa kanan ay ang puwang ng 100% resulta pagkatapos ng pagprito, ang puwang sa kanang ibaba ay hindi na isang 100% na pagkakataon, gaya ng iyong nahulaan. Ito ay upang makuha ang pangalawa na kailangan ng clay jugs.
Lahat magagamit na mga recipe maaari nating tingnan ang oven sa pamamagitan ng pag-click sa arrow sa interface nito, kaya hindi ako magtutuon dito.

Upang madagdagan ang pagkakataon ng isang pangalawang produkto na lumabas, maaari nating i-pump up ang furnace ng mangkukulam, lalo na sa pamamagitan ng paglakip ng mga pantulong na bloke - mga filter - dito.
o pinahusay na bersyon
Napansin mo ba ang isang bloke ng glowstone sa craft? Makukuha mo ito sa karaniwang paraan - sa pamamagitan ng pagsira nito gamit ang isang tool na may silk touch sa impiyerno, o sa ibang lugar, o paggawa nito, pagbubukas ng pag-aaral sa Thaumcraft nang maaga para dito, sa pamamagitan ng paraan, dito kakailanganin natin ng sutla pindutin -_-, o bilhin ito mula sa mga manlalaro)

Maaaring ilagay ang mga filter sa kaliwa, kanan at itaas ng bloke ng hurno. Sa huli, maaari nilang taasan ang pagkakataon ng pangalawang produkto na magbunga ng hanggang 90%, at ang disenyo ay magiging ganito:

Ang susunod na hakbang ay - Witch's Cauldron. Hindi naman ganoon kahirap gawin. Kailangan namin ng isang regular na vanilla cauldron mula sa regular na Minecraft, habang ise-set up mo ito at inihahanda para sa pagluluto, pansamantala ay magsisimula kaming gumawa ng isang espesyal na lubricating mass, partikular na Anointing Paste.
Ito ay nilikha mula sa 4 na buto na idinagdag ng Witchery mod, narito ang craft:

Ginagamit namin itong Lubricating Paste sa isang vanilla PCM cauldron at bilang isang resulta ito ay naging isang witch's cauldron, at para ang cauldron ay ganap na gumagana: ang mga huling hakbang ay: 1) Naghuhukay kami ng isang bloke sa ilalim ng cauldron, naglalagay ng isang hellstone at itakda ito sa apoy - ito ay gasolina. 2) Ang boiler ay dapat na puno ng tubig at ganap! (3 balde upang ganap na punan)

Nais kong ituro na dapat mayroong apoy sa ilalim ng kaldero, at hindi lava o nitor. Upang sunugin ito, kailangan mong patayin ang ilang mga bandila sa rehiyon, at pagkatapos ay i-on ito muli, kung hindi, mapanganib mong masunog ang iyong lungga (tulad ng kalahati ng aking bahay ay nilamon ng apoy... Gustung-gusto ko ang mga bahay na gawa sa kahoy =)) .

Bakit natin ginawa ang kalderong ito At para sa karagdagang pag-unlad sa "pangkukulam," sabihin natin. Sa kalderong ito maaari tayong lumikha ng ilang mga bagay, lumikha ng mga potion at kahit na magsagawa ng mga ritwal. Gusto kong tandaan na kapag lumilikha ng anumang bagay sa kalderong ito kailangan natin ang enerhiya ng Altar, kung hindi, hindi tayo magtatagumpay! Tungkol sa enerhiya ng Altar - sa ibaba.

Ang pagbabago ng Witchery, bilang karagdagan sa mga likas na yaman (mga buto), ay nagdaragdag din ng 3 uri ng mga puno, ngunit sa kasamaang palad ay maaari lamang silang makuha sa maraming paraan:
-Maghanap sa mga piitan (na napakahirap sa maraming mga server, ngunit hindi sa isang ito - ang mundo ay medyo malaki at marami pa ring hindi na-explore na mga lugar sa kalawakan nito)
-Makukuha natin si Rowan sa pamamagitan ng Thaumcraft.
-Bumili mula sa mga manlalaro.
-At lumikha sa tulong ni Mutandis.

Isasaalang-alang namin ang huling paraan.
Sa kalderong ito tayo gagawa nitong Mutandis. Ito ay nilikha gamit ang 3 sangkap: 1) Mandrake Flower, 2) Demon Exhale, 3) Ordinaryong Itlog. Ang scheme mismo ay simple - itinapon namin ang mga bagay sa kaldero. PERO! Napakahalaga ng order dito, kailangan mong ihagis muna ang mandragora, pangalawa ang hininga ng demonyo, at iba pa, mag-ingat.

Ano ba naman Mutandis at para saan ito? Simple lang ulit ang sagot..
Mutandis- Ito ay parang bone meal, ngunit may ibang functionality. Binibigyang-daan ka ng Mutandis na random na palitan ang isang bulaklak o punla ng puno sa iba.
Kunin natin ang isang ordinaryong vanilla dandelion bilang isang halimbawa: (At bago ka magsimula, mag-imbak ng gunting, pasalamatan mo lang ako para dito, dahil maaari kang makatagpo mga kinakailangang halaman, na maaari lamang makuha gamit ang gunting)
Inilagay namin ito, i-right-click ang mutandis na ito at himala, ang dandelion ay naging isang Rowan sapling (at iyon ang kailangan namin)!!!
Sa katunayan, hindi gaanong madaling makuha ang halaman na kailangan mo, mag-stock up sa mutandis na ito at i-mutate ang mga halaman upang makuha ang mga kailangan mo, sa prinsipyo, ito ang lahat ng mga katangian nito.
Kaunti tungkol sa pagkuha ng mga itlog (at ilang iba pang mga item): ang server ay may isang kahanga-hangang tampok para sa pag-iimpake ng mga mob, maaari kang bumili ng isang packer sa shop o mula sa iba pang mga manlalaro (sa palagay ko ay hindi ko na gagamitin ang napakasimple at lohikal na opsyon na ito) at , kung walang ibang option, with its help nag-uuwi tayo ng mga manok/baboy/baka, well, naiintindihan mo, mapapansin ko rin na dapat mong ilagay ang iyong manukan sa tipak ng F9 kung saan ka madalas, upang makakuha ng mas mabilis na mga itlog; ang pangalawang paraan para makuha ito ay sa pamamagitan ng pagtatakda ng mga bitag para sa laro, ngunit hindi ko ito ilalarawan nang detalyado.

Kailangan namin Altar! Ito ang magiging pangunahing istraktura natin. Upang lumikha nito kakailanganin mo ang mga sumusunod na bloke:

Ang istraktura ay multi-block at ginagawa sa ganitong paraan:

Lalabas ang pulang tablecloth kapag na-install namin ang lahat ng 6 na bloke.
Upang makakuha ng mga rowan log, magbibigay ako ng parehong payo tulad ng kapag nangongolekta ng mga halaman sa itaas. Ngunit narito mayroon tayong isang pagkakaiba: bilang karagdagan sa mga sprigan, maaari tayong atakihin pagkatapos putulin ang isang puno ng Ents, Trants at Ents mula sa mangkukulam mismo. Ang lahat ng mga kaaway na ito ay lubhang mapanganib at ang opsyon na may palakol ay gagana lamang kung naihanda mong mabuti ang cutting area na may mga barikada, silungan at bakod, o kung ikaw ay mabigat at mapanganib na =)

Hindi ako magsusulat ng marami tungkol sa pagpapabuti ng altar, dahil ang Internet ay puno ng mga gabay na partikular tungkol sa "pagpapabuti ng altar sa pamamagitan ng 100500".
PERO! Nais kong tandaan na ang altar ay "sinusuri" ang puwang sa paligid nito (14 na bloke sa lahat ng direksyon) hindi sa anyo ng isang cuboid, ngunit sa anyo ng isang SPHERE. Yung. pahilis ay bababa ang distansya. Mangyaring isaalang-alang ito.
Hindi rin magandang ideya na maglagay ng iba't ibang ulo sa altar (skeleton, zombie, player) dahil nakakaabala sila sa epekto ng isa't isa, at kadalasan sa mas mababang lawak. Ilagay ang iyong ulo at ito ay sapat na
Mapapansin ko rin na ang 15k na enerhiya sa altar ay magiging sapat para sa amin, at ang pagkuha nito ay napakadali, dahil ang altar ay nagbabasa ng mga bloke mula sa iba't ibang mga mod. Halimbawa: naglalagay kami ng 50 bloke ng vanilla wood (pinakamataas na 50 ang isinasaalang-alang), 100 mula sa Witchery (100 ang posible), 100 mula sa Thaumcraft, 100 mula sa Arsmagika, 100 mula sa Evilcraft at makakakuha na tayo ng sapat magandang bonus. Ang parehong naaangkop sa mga bulaklak at iba pang mga halaman. Ang paggawa ng hardin ng gulay sa tabi ng altar ay isang mainam na solusyon.

Dahil may limitasyon ang pag-attach ng mga larawan, ipagpapatuloy ko ang mga tugon sa paksa.

Alembic
Sa wakas, lumipat tayo sa pa rin. Inilalagay namin ito malapit sa Altar.
Ang distillation cube na ito ay ginawa tulad nito:

Gumagawa pa rin ito ng mas kumplikadong mga aromatic infusions, at gumagawa pa rin side effects, sabihin natin, plaster, isang namuong uhog, magaan na alikabok at kahit na buhangin ng mga kaluluwa. Kakailanganin natin ang mga tincture na ito sa hinaharap.
Ang interface nito ay ganito pa rin:

May isang maliit na libro na tinatawag na "Witchcraft: Distillation".
Inilalarawan nito ang lahat ng mga recipe sa ito pa rin upang makakuha ng Ito, ihulog mo Ito at mga katulad nito. Ang paggawa ng aklat na ito ay simple:

Mini pot
Sasabihin ko na ito ay isa pang kaldero ng mangkukulam, ngunit mas maliit at mukhang mas maganda.
Sa kalderong ito kami ay magtitimpla ng mga potion, decoctions at iba pa.
Para gumana ang kalderong ito, kailangan nito ng panggatong (altar energy) at dapat ding nakasuspinde ng 1 bloke sa itaas ng apoy, tulad ng kaldero ng mangkukulam.

Pagkatapos mong gawin ang gayuma, o sa halip, itapon ang mga kinakailangang sangkap dito, ang decoction ay magsisimulang gumawa ng mga epekto tulad ng pagpatay sa isang slug, at pagkatapos ay dapat kang kumuha ng isang walang laman na bote at RMB scoop up kung ano ang kailangan mo.

Ngayon kailangan namin muli ng isang libro, na tinatawag na "Witchcraft: Potions and Decoctions"
Inilalarawan nito ang lahat ng mga recipe para sa bawat potion at decoction. Halimbawa, ang isang gayuma mula kay Liana, sa ibaba ay nakasulat kung ano ang kailangang ihagis sa isang kaldero, punan at painitin! Narito, sa prinsipyo, ang paggawa ng libro mismo:


_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Potions, decoctions, infusions
Paglalarawan.

1) Vine Potion: Kapag itinapon (RMB) sa isang pader, agad mong ipatawag ang isang baging na nananatili at nakasabit doon.

2) Gayuma mula sa Web: Kapag itinapon kahit saan, ang isang web ay ipinatawag, 5 bloke sa anyo ng isang bituin, sabihin natin.

3) Thorn Potion: Kapag itinapon sa lupa, "ipapatawag" mo ang isang cactus at isang bloke ng buhangin sa lugar.

4) Ink Potion: Kapag inihagis sa isang player o mobs, nagdudulot ka ng epekto ng pagkabulag.

5) Potion of Germination: Kapag tumama ito sa isang partikular na lugar, ito ay "tumatawag" ng isang haligi ng hawthorn o rowan, isang random na bloke ng kahoy, mabilis na itinataas ang mga manlalaro (mobs) pataas, o ang iyong sarili kung ikaw ay nasa ilalim ng impluwensya ng pagtubo. Sa halos pagsasalita, ang lumikha ng mga haligi ng troso.

6) Potion of Erosion: Kapag itinapon, sinisira ang lahat ng mahawakan nito. Maliit ang radius.

7) Potion of Exaltation: Binasag ang isang bloke kung saan tumama ang potion at tumatawag ng zombie, zombie na baboy o skeleton, sa pangkalahatan, undead, maaaring 2 o 3 nang sabay-sabay.

8) Potion of Absurdity: Pagkatapos mong inumin ito, magkakaroon ka ng ulo ng demonyo, ang mga mapayapang nagkakagulong mga tao ay matatakot sa iyo at lalayo sa iyo kung lalapit ka, at ang mga gagamba ay hindi makaka-atake sa iyo sa gabi, at sila ay matakot din sa araw.

9) Gayuma ng Pag-ibig: Sa pamamagitan ng paghahagis nito sa 2 nagkakagulong mga tao (baka, manok, baboy), "pinipilit" mo silang pahabain ang kanilang lahi at dumami.

10) Potion of Frost: Sa pamamagitan ng paghagis nito, lumikha ka ng pader ng yelo na may taas na 3 bloke, at kung ang potion ay napunta sa isang likido (tubig o iba pa), nagyeyelo ito, hindi lahat, ngunit sa isang disenteng radius.

11) Potion of the Depths: Ang pag-inom nito ay nagbibigay sa iyo ng epekto ng Underwater Breathing sa loob ng 4 na minuto at Lanta sa loob ng 2-3 segundo, na magpapatuyo sa iyo muli hanggang sa ikaw ay nasa ilalim ng tubig.

12) Pagbubuhos ng Panaginip: Ang pag-inom nito ay naglalagay sa iyo sa iyong panaginip. Sa pangunahing mundo nakahiga ka na parang sa isang kama at maaari kang patayin, mag-ingat (higit pa tungkol dito ay sa ibang mga bahagi)

13) Infusion of the Haunting Spirit: Nagbubukas ng portal sa astral plane (spirit world), higit pang mga detalye sa susunod na bahagi. Kapag inihagis ito sa isang lugar, nabasag ito at kumakalat sa isang likido, sa pagpasok kung saan natatanggap namin ang epekto ng "Pagbawi 2" sa loob ng 4 na segundo. Kung itatapon mo ang punit na seda sa likidong ito, ito ay magiging manipis na seda.

14) Flask of the Spender: Nagdulot ng lason at gutom sa target, at maaari pa ngang sunugin ang target.

15) Bat Brew: Kapag itinapon sa isang lugar, ito ay sumasabog at tumatawag ng 8-10 paniki, at nagpapabagal sa mga nahuli sa lugar ng pagsabog.

16) Flask of Substitution: Pinapalitan ang isang partikular na lugar ng mga bloke na nakahiga sa lupa bilang mga patak. Iyon ay, naghagis kami ng isang stack ng mga cobblestones sa lupa at inihagis ang potion na ito, bilang isang resulta, ang mga bloke ng damo ay napalitan ng mga cobblestones, at sa halip na isang patak ng cobblestone, mayroon na kaming mga bloke ng damo na nakahiga sa paligid.

17) Pagbubuhos ng Pagtuklas: Kapag itinapon sa isang partikular na lugar, o mas mabuti pa sa mga mandurumog na hindi nakikita, ito ay nagbubunyag sa kanila. Mayroong mga mandurumog sa Witchery na tinatawag na poltergeist, sa pangkalahatan ay hindi nakikita, ngunit ang pagbubuhos na ito ay ginagawa silang nakikita. Ito ay nagpapakita kahit sa ilalim ng epekto ng invisibility.

18) Brew of Infections: Kapag itinapon sa isang target, nagdudulot ito ng pinsala at nagpapabagal din nito. Kung ihagis sa isang residente, siya ay nagiging zombie. Kung ihahagis natin ang Stone, Cobblestone at Stone Bricks sa kanila at pagkatapos ay maghintay, maaari tayong masira ang bato at makakuha ng Silverfish. Ito mahusay na paraan"hanapin" ang mga ito at gamitin ang mga ito sa hinaharap.

19) Decoction of Toad Tongues: Sumasabog kapag inihagis sa isang bloke, at kung ang mga mandurumog o manlalaro ay pumasok sa lugar nito, awtomatiko silang tumalon patungo sa iyo, o sila ay itinulak ng iyong mahika.

20) Cellar Brew: Tumatawag ng 3-4 na kuwago kung ang potion ay tumama sa anumang target. Ang mga kuwago ay nagsimulang umatake sa target, na humarap ng 2 pinsala.

21) Cursed Jump Brew: Itinapon ang target sa ere ng 6-8 na bloke at nagbibigay ng jumping effect na 4 sa loob ng 10 segundo.

22) Frozen Spirit: Pagkatapos mong inumin ito, magkakaroon ka ng night vision effect 2 at ang mga nilalang na tinatawag na "Spirit" ay hindi matatakot sa iyo sa loob ng 30 segundo at maaari mo silang mahuli. Ngunit higit pa tungkol dito sa ibang mga bahagi.

23) Redstone na sopas: Kailangan namin ito upang lumikha ng ilang mga item at para sa mga ritwal, at kung kakainin mo ito, makakakuha ka ng epekto ng pagtaas ng kalusugan 2 sa loob ng 1:30 minuto.

24) Flask of Empty Tears: Kapag itinapon sa isang lugar, ito ay nasira at lumilikha ng likido, na pumapasok na agad naming natatanggap ang Weakness 2 effect sa loob ng 4 na segundo. Malaking dami ang mga likido ay maaaring gawing mga bloke, ito ay ang pagbubuhos na ito ay nakikipag-ugnayan din sa iba pang 5 mga pagbubuhos.

25) Hardening infusion (Bato, Lupa, Buhangin, Sandstone at Erosion), ang bawat pagbubuhos ay hiwalay, halimbawa, kumuha ng Infusion (Buhangin). Kung itatapon mo ang pagbubuhos na ito sa kumakalat na likidong "Pagbubuhos ng Walang laman na Luha", agad nitong papalitan ang likido ng buhangin, at kung gagamitin mo ang pagbubuhos ng "Bato", papalitan nito ang lahat ng bato. Ang pagbubuhos ng "Erosion", sa kabaligtaran, ay papalitan ang likido ng kawalan ng laman, iyon ay, mayroon itong mapanirang epekto sa lugar kung saan magaganap ang pagpapalit ng Pagbubuhos ng walang laman na luha.

26) Enchanted Infusion of Floating: Sa pag-inom nito, makokontrol mo ang iyong walis sa paglipad nang mas mahusay at may mas mahusay na kalidad. Ang pagbubuhos ay tumatagal ng 120 minuto ng laro.

27) Enchanted Grave Flask: Nagbibigay-daan sa iyong gamitin ang Necromancer Stone para kontrolin ang sinumang undead, hindi lang ang mga itinaas gamit ang Exaltation Potion. tsaka. kung pumatay ka ng isang buhay na nilalang, isang mapayapang nagkakagulong mga tao, isang baboy o isang residente sa ilalim ng epektong ito, pagkatapos ay pupunan mo ang iyong suplay ng pagkain at buhay, iyon ay, binibigyang-kasiyahan mo ang iyong gutom at pinapataas ang iyong kalusugan. Ang epekto ay tumatagal ng 120 minuto ng laro.

Upang maghanda (hindi lahat) ng potion, kinakailangan ang enerhiya ng altar - isaisip ito. Maipapayo rin na itapon ang mga sangkap sa pagkakasunud-sunod upang hindi sirain ang lahat. Well, siyempre, ihagis ang mga sangkap nang paisa-isa, dahil ang paghagis ng isang stack nang sabay-sabay ay hindi makakakuha ng isang stack ng mga potion).

Ang magic ng mga bilog.
Ang bawat mangkukulam o mangkukulam ay dapat na umangkop sa mga mahiwagang kapangyarihan. Upang gawin ito, dapat silang magsagawa ng mga ritwal, at higit pa, mas mabuti. Simulan natin ang paghahanda para sa seremonyal na ritwal na ito!

Una kailangan namin ng isang libro na tinatawag na "Witchcraft: The Magic of Circles"


inilalarawan nito ang lahat ng mga ritwal na kakailanganin natin at pag-aaralan natin sa hinaharap. Malaki ang papel ng mga bilog sa paglikha ng isang ritwal, at iginuhit namin ang mga bilog na ito gamit ang mga krayola.

Mayroon lamang 4 na uri ng krayola:
1) Ritual chalk(Puti, regular).


2) Otherworld chalk(Violet). Nilikha sa kaldero ng mangkukulam:


3) Hell chalk(Pula). Nilikha sa kaldero ng mangkukulam:


4) gintong tisa(Gitna ng bilog, base). Nilikha:



Ang bawat ritwal ay nangangailangan ng sarili nitong bilog, maaari itong maging impiyerno, hindi sa mundo o karaniwan, ngunit sa anumang bilog ay dapat mayroong isang sentro, ibig sabihin, ginintuang tisa, ito ang nagpapagana ng ritwal.

Madaling iguhit ang lahat ng mga bilog na ito, kinuha namin ang tisa sa aming mga kamay at i-right click sa bloke, isang simbolo ang lilitaw doon. Bilangin ang 2 bloke mula sa gitnang ginintuang "puso ng bilog", wika nga, at simulan ang pagguhit ng isang maliit na bilog, pagkatapos ay kailangan mong umatras ng 1 bloke at magpatuloy sa susunod. iguhit ang gitnang bilog, ang parehong pamamaraan sa malaking bilog.



Pansinin ko na ang gitna ng bilog (iginuhit sa gintong chalk) ay dapat na matatagpuan nang hindi hihigit sa 14 na bloke mula sa altar upang ito ay ma-recharged ng enerhiya. Siyempre, may mga ritwal na hindi nangangailangan ng isang altar, ngunit isusulat ko ang tungkol dito, pati na rin ang tungkol sa mga ritwal sa pangkalahatan, sa ibang pagkakataon.
Gayundin, kung ginagawa mo ang lahat ng ito sa loob ng bahay, ipinapayo ko sa iyo na gawin ang kisame ng hindi bababa sa 4 na bloke sa gitna (3 bloke sa bawat gilid ng gintong simbolo), kung hindi, ang mga ritwal para sa pagpapatawag ng iba't ibang mga nilalang ay maaaring hindi gumana. Tandaan din na hindi gagana ang isang ritwal ng pagpapatawag kung ang gitna ng bilog ay nasa isang rehiyon kung saan ipinagbabawal ang pag-spawning ng mga mandurumog.

Buweno, una sa lahat, ipinapayo ko sa iyo na "i-save" ang mga bilog na ginawa mo sa isang simpleng ritwal. Ngunit una, gumawa tayo ng isang bilog na anting-anting:

Pagkatapos ay itinapon namin ang anting-anting at 1 pulang batong alikabok sa aming bilog na ritwal, RMB sa gintong simbolo at VOILA - nawala ang aming mga bilog at nag-sign up para sa anting-anting. Ngayon, anumang oras, sa tulong ng isang anting-anting, maaari nating ilagay ang ating mga bilog sa anumang lugar na kailangan natin, mag-right click lang tayo sa bloke na magiging sentro at ang ating mga bilog ay mahimalang iguguhit.
Ibinibigay ko ang payo na ito dahil ilang beses na binura ng mga elemento ng tubig ang kalahating bilog sa kanilang mga pag-atake, at ang chalk ay natupok nang mabilis kapag gumuhit. At siyempre, upang ilipat ang mga lupon mula sa pribado kung saan naka-off ang mob spawning.

I guess tatapusin ko muna ito sa ngayon. Itutuloy ko kapag nasa mood na ako)

Hinihikayat namin ito.
Hihintayin ko na lang matapos)
Dagdag pa, kakailanganin mong suriin ang mga recipe sa aming server at idagdag ang "ito ay gumagana para sa amin tulad nito at tulad nito" (ibig sabihin, magdagdag, hindi mag-alis ng mga mali, dahil ang gabay ay dapat gumana hindi lamang para sa amin). Kung kailangan kong magdagdag ng mga recipe sa aking sarili, ang gantimpala ay magiging mas kaunti, dahil ibang tao ang gumawa ng bahagi ng trabaho)
Gelt na nnagsimulang gumawa ng gabay, ngunit itinigil ang paggawa nito dahil sulit muna ang paghihintay na magsanib ang mga mod, dahil magbabago ang mga recipe. At magiging tamad na magbago.
Itatago ko ang mga post na ito sa ibang pagkakataon, dahil makakasagabal sila sa paksa sa gabay.

Susubukan ko) Gayunpaman, sa sandaling ito ay mayroon akong maliit na impormasyon na natitira, lalo na ang na-verify na impormasyon. Hanggang, tulad ng isinulat ng Prinsipe sa itaas, naganap ang pagsasanib, ang mga recipe ay hindi nagbago, maliban sa ilang mga bahagi, at kung magbabago sila, handa akong i-edit ang gabay. Gayunpaman, ang lahat ay kailangang masuri upang walang mga problema sa paggamit ng impormasyon ng gabay sa Rune. May mga plano na ipagpatuloy ang gabay na may mga footnote na eksklusibo sa lokal na server, pati na rin ang ilang mga paglilinaw sa pagkuha ng ilang mga mapagkukunan.
Sa bukas ay susubukan kong maghanda ng impormasyon na may mga paglilinaw sa mahika ng mga bilog, pati na rin ang isang mas detalyadong bahagi ng alchemical ng mod.

Bahagi 2.
Marahil ay dapat muna nating isaalang-alang ang ilan sa mga bagay na kailangan natin sa hinaharap at kung paano makukuha ang mga ito.

Una, tandaan natin ang Artana - isang maliit na ginintuang talim mula sa isang mod na may mahinang pinsala at tibay, ngunit ang kakaiba nito ay mayroon itong dobleng pagkakataon na matumba ang mga bihirang patak mula sa mga mob, i.e. gamit ang enchantment na "prey lll" mahalagang mayroon tayong "prey IV". Sa palagay ko gagana ito sa mga lycanites, ngunit sa mga vanilla mob ay mas masahol pa ito kaysa sa "kolektor ng bungo" mula sa thaum - lumilipad ang mga ulo sa kaliwa at kanan ^_^ (o halos pareho).

Sa tulong ng artana ay makukuha natin ang mga sangkap na kailangan natin.

Puso ng demonyo.
Rare drop mula sa isang demonyo, na kung saan ay summoned gamit ang isang pambihirang drop mula sa Lycanites) Mukhang mahirap? Ito ay totoo)
Una, kailangan natin ng malagim na luha, na nagmumula sa mga cute na nilalang:
Gamit ang isang pa rin mula sa isang luha, nakukuha natin ang "Ganap na Kasamaan"

Pagkatapos ay nagpapatuloy kami sa mismong ritwal. Buksan ang aming aklat sa mahika ng mga lupon

Pansinin ko na, hindi tulad ng paggawa ng gayuma, sa magic ng bilog ang pagkakasunud-sunod ng mga sangkap ay hindi gumaganap ng anumang papel, itinatapon lang namin ang lahat ng kailangan sa isang tumpok sa loob ng aming bilog at i-right-click sa gitna. Ang isang magandang tampok ng mod ay ang ilang mga item ay ibinalik sa panahon ng paggawa o mga ritwal, halimbawa, pagbabalik ng isang walang laman na balde habang gumagawa ng isang power stone o isang power stone sa halip na isang naka-charge sa panahon ng mga ritwal.

Kaya ipinatawag namin ang demonyo, pinagtawanan ang kanyang kawalang-halaga, tinapos siya ng artana at tinanggap ang puso ng demonyo (hindi isang katotohanan).

Parang multo na alikabok.
Sasabihin ko sa iyo ang tungkol sa unang paraan na magagamit namin para makuha ito. Kakailanganin natin ang ritwal sa pahina 56.

Napakamahal ng sangkap na "Drop of Luck" dahil... we will need the ghast's words again) Simulan na natin ang ritwal. Tinatapon namin ang mga item, i-activate ang ritwal, at voila! Nagpatawag kami ng parang multo na nilalang, partikular na isang baboy. Ang baboy na ito ay hindi simple, ngunit "ginintuang". Kung bibigyan mo siya ng mineral, diamante o esmeralda, hahanapin niya ito at sa sandaling mahanap niya ito, bibigyan niya kami ng mensahe sa chat tungkol sa mga coordinate ng bloke ng mineral na ito, at ang baboy mismo ay umupo ka. Ngunit ang Piggy na ito ay may isang malungkot na kuwento, kailangan namin ng isang materyal na tinatawag na "Spectral Dust" para sa recipe para sa ritwal at ang Necromancer Stone, at ito ang spectrum. ang alikabok ay kinukuha mula sa baboy mismo, at partikular, kailangan nating patayin ito.

Ang balahibo ng paniki (mula dito ay tinutukoy bilang mga daga mismo^_^)
Ang pamamaraan ay kasingtanda ng Minecraft mismo) Naghuhukay kami sa ilalim ng lupa (50 ang normal na antas) isang higanteng cave-stadyum na may taas na 2 o 3 bloke at tumatambay sa malapit na lugar. Paminsan-minsan, ang mga mandurumog ay mangangaral doon, karamihan ay mga lycanites, ngunit kung ang mga daga ay nanganak, kung gayon magkakaroon lamang ng isang grupo ng mga ito doon. Matapang naming hinampas sila ng artilerya at halos 100% ang posibilidad na makakuha kami ng lana.

Dila ng aso
Isang malaking kahirapan ang naghihintay sa amin dito) Sa panahon ng laro wala akong nakilalang isang aso sa mundo, kaya kailangan nating gawin ang mga ito sa pamamagitan ng isang napakamahal na recipe. Mas madaling hanapin ang mga ito sa mga piitan/piitan malapit sa mga idle spawners o sa isang hindi nagagalaw na nayon.


Tandaan ko na para gumana ito kailangan natin ang enerhiya ng altar, tulad ng maraming device sa mod, ngunit kailangan nating ilagay ang umiikot na gulong malapit sa altar o dito -_-

Nagluluto kami ng "love potion" sa isang mini-boiler

Susunod, nagluluto kami ng "infusion of sleep" doon.

Upang makatulog, uminom lamang ng pagbubuhos at iyon na - tayo ay nasa mundo ng mga pangarap.

Kaunti tungkol sa mga katangian ng mundong ito.
Wala tayong makikilalang LYCANITES dito! At ngayon naisip mo na na ang buhay dito ay isang fairy tale lamang kumpara sa pangunahing bagay, ngunit walang nagkansela ng "SAKIT AT PAGDURUSA")
Ang unang problema ay magiging isang "bangungot". Since pwede naman kami agad pumunta sa lang masamang panaginip(maaaring may isang maliit na pagkakataon na makapasok sa isang mahusay, ngunit ako ay malas). Ang napaka-cute na nilalang na ito ay medyo katulad ng enderman, ngunit may maraming tulad-gamay na mga appendage. Mayroon siyang 100hp at atake ng 4, ngunit mabilis siyang tumama na parang Chupocabra. Ang pagkakaroon ng hit sa kanya, siya ay nagiging hindi masusugatan sa loob ng ilang segundo, na hindi magpapahintulot sa kanya na mabilis na makitungo. At kahit na patayin natin siya, wala nang maraming oras para magpahinga, lilitaw siya muli sa loob ng 30 segundo, maaari rin siyang mag-teleport sa amin kung tatakbo kami ng malayo sa kanya, at sa parehong oras ay ibabalik ang lahat ng HP. Kakailanganin natin siyang patayin ng ilang beses (daanan) dahil sa kanyang pagkahulog. Mapapansin ko rin na ang mga mandurumog ay hangal, hindi dumadaan sa mga bloke at samakatuwid ay natatakot sa mga bakod at iba pang nakakalito na mga bagay, at kung minsan ay nahuhulog sa isang pagkahilo, ganap na nakakalimutan kung bakit ito hinahabol ka sa unang lugar.
Ang pangalawang hindi kasiya-siyang katotohanan ay ang paglitaw namin, paumanhin, na may "hubad na ilalim" na walang imba-gun, armor at arsa spells.
Ang ikatlong problema ay ang omnipresent na kagutuman. Dahil hindi posible na magtanim ng mga pipino at talong dito (hindi lang sila makukuha dito), ang ating diyeta ay magiging napakaliit. Pansinin ko na kung mamatay tayo sa gutom, magigising tayo sa isang simpleng panaginip na walang kahihinatnan, ngunit kung mamatay tayo sa masamang pagkain, ang nakakalason na debuff ay ililipat sa ordinaryong mundo)
Kapansin-pansin din na ang paglipat sa mundo ng mga pangarap ay gumagana sa prinsipyo ng mga portal sa impiyerno. Yung. uminom ng pagbubuhos sa bahay - kami ay nasa gitna ng karagatan sa isang maliit na isla, uminom ng pagbubuhos sa mga itlog ng isda - kami ay nasa disyerto o sa ibang lugar.
Maaari kang gumising sa pamamagitan ng pagkamatay sa mundong ito, habang ang lahat ng aming imbentaryo ay napanatili (ito ay isang panaginip) o sa pamamagitan ng pagtusok ng iyong daliri ng isang snowdrop na karayom ​​(ito ang tanging bagay na maaari nating dalhin mula sa ordinaryong mundo sa isang panaginip ).

Bakit nga ba tayo napunta dito?
Una kailangan nating kumuha ng sutla. Madali mong mahahanap ang halamang ito; Kung wala siya sa malapit, kung gayon may nakapunta na dito at kailangan mong tumingin sa ibang lugar.

Sa isang bangungot, kapag pumitas tayo ng bulaklak na seda, nakakakuha tayo ng "punit na seda." Kailangan nating mag-stock ng kaunti (hindi bababa sa 12 piraso) at gumising. Sa paggising, lalabas ang "torn silk" sa aming imbentaryo.
Dito kakailanganin natin ang isang umiikot na gulong na ginawa nang mas maaga upang makagawa ng isang gusot na sinulid mula sa seda (pangalawang bapor)

Susunod na gagawin namin ang "Nightmare" dream catcher

Napansin mo ba ang mga bote ng gayuma sa paggawa?) Upang makuha ang mga ito, kakailanganin natin ang lahat ng katalinuhan at swerte sa ordinaryong mundo)

Isinasabit namin ang dream catcher na ito sa lugar kung saan kami karaniwang natutulog (parang natutulog sa itaas ng kama) at ngayon pagkatapos uminom ng infusion ng tulog malapit dito (kadalasan ay inilalagay ko ito sa kama at idinidikit sa catcher) nagkakaroon kami ng pagkakataon. upang magising sa isang magandang panaginip, kung saan ang langit ay kulay-rosas sa abot-tanaw at walang humahabol sa ating likuran)
Inuulit namin ang mga hakbang para sa pagkolekta ng sutla, ngunit ngayon ay makakakuha kami ng "Thin Silk";

Pangunahing layunin kung bakit tayo napunta sa mundong ito sa unang lugar - upang lumikha ng "Pagbubuhos ng Haunting Spirit".


Tulad ng napansin mo, ang mga sangkap ay medyo hindi pangkaraniwan) at natanto mo na na kailangan mong magtagal sa mundong ito.
Ang mga problemang kakaharapin mo upang makamit ang iyong layunin ay magpapahirap sa iyo at magdadala sa iyo ng mahabang panahon. Ang ilan sa mga problema ay inilarawan sa simula ng paggawa.
Ilang problema (partikular na may kinalaman sa server ng Runa):
1) Walang mga aura node, mahusay o pilak na mga puno, na awtomatikong pumutol sa amin mula sa karamihan ng crafting.
2) Ang pagkuha ng mga buto ay ang unang gawain, ngunit hindi ang pinakasimple.
3) Kakailanganin nating magtayo ng altar, kahit man lang para gumana ang umiikot na gulong.
4) Kumuha ng balahibo ng paniki (ang paraan ng pagkuha ay nasa itaas)
5) Kunin ang iba pang sangkap ^_^
6) Ang mga pribado ay hindi maaaring itakda sa mundong ito at lahat ng nakuha sa pawis at dugo ay mahahanap ng ibang manlalaro, dahil ang mundo ay pinagsasaluhan ^_^

Mapapansin ko rin na 4 na item lang ang makukuha natin sa mundong ito, kaya huwag umasa sa "mining world" at "mob farms". Ang mga bagay mismo: manipis at punit-punit na seda, pagnakawan mula sa isang bangungot, at ang mismong "Flax of the Haunting Spirit". Marahil ay may iba pa, ngunit hindi ko alam.

Marahil ay sasabihin ko rin sa iyo ang tungkol sa isang posibilidad na nauugnay sa mundong ito, katulad ng "astral form".

Lumabas sa astral plane.
Kung nakapag-infusion ka, pwede rin tayong gumawa ng portal mula sa dream world hanggang sa ordinaryong mundo! Mukhang maganda? Sumasang-ayon)
Una, kailangan nating magsagawa ng isang ritwal sa ordinaryong mundo.
Ritwal ng Pagpapakita. Mga Kinakailangan: Energy - 5000, Circle - Small, Otherworldly, Items - Spectral Dust, Sweet-Sounding Hunger, Necromancer Stone, Golden Pickaxe, Artana, Gunpowder. Tutulungan tayo ng ritwal na maipanganak muli mula sa Mundo ng mga Espiritu sa anyo ng isang Ghost. Pansinin ko na ang necromancer na bato at artan ay babalik pagkatapos makumpleto ang ritwal. Pagkatapos makumpleto, ang epekto ng ritwal ay ilalapat sa iyo;
Susunod, uminom kami ng pagbubuhos ng pagtulog at pumunta, mas mabuti sa isang magandang pagtulog. Sa loob nito ay nagtatayo kami ng isang patayong portal mula sa 4x4 na mga bloke ng niyebe. Lumiliwanag ang portal kung itatapon mo ang "Infusion of the Haunting Spirit" na ginawa namin kanina dito.

Ang pagkakaroon ng dumaan sa portal (kung hindi natin ginawa ang ritwal, walang mangyayari) makikita natin ang ating sarili sa ordinaryong mundo sa astral form. Lalabas tayo nang walang item, ngunit magagawa nating makipag-ugnayan sa mundo: buksan ang mga dibdib, kunin ang mga armas, talunin ang mga mandurumog at manlalaro. Nagiging ganap din tayong IMMORTAL. Makikita pa rin tayo ng mga manlalaro at mob at matamaan tayo, tulad ng magagawa natin sa kanila, ngunit walang makakapatay sa iyo))) Ang HP ay bababa sa 1, ngunit hindi ka mamamatay kahit na lumalangoy sa lava. Sa kasamaang palad, sa 1 HP, lahat ng "kahanga-hangang" debuff mula sa mga pinsala ay inilalapat sa amin at, sa totoo lang, hindi kami isang mahusay na manlalaban sa form na ito. Mapapansin ko rin na sa ganitong anyo ay mananatili tayo sa ordinaryong mundo ng DALAWANG minuto lamang, at sa pagtatapos ng oras (maaari kang lumabas nang maaga sa pamamagitan ng pagtusok ng iyong sarili ng karayom) tayo ay babalik sa mundo ng mga pangarap. , at lahat ng bagay na nasa karakter sa anyong astral ay mahuhulog lamang sa karaniwan sa mundo sa lugar kung saan siya naroroon.
Marahil ay may makakahanap ng paggamit para sa pagkakataong ito, ngunit ang libangan ay medyo mahal, dahil ang ritwal ay magpapahintulot sa amin na pumasok sa astral plane nang isang beses lamang sa loob ng dalawa at kalahating minuto, o maraming beses sa loob ng ilang segundo kung tusukin natin ang ating sarili. isang karayom)

Status Closed para sa karagdagang mga tugon.

Upang simulan ang pag-aaral ng Witchery mod, kakailanganin mo ng mga buto. Ang katotohanan ay ang pagbabago ng Witchery ay nagdaragdag ng mga bagong buto para sa iba't ibang mga crafts at recipe. Kapag nasira mo ang isang disenteng dami ng damo, makikita mo ang iba pang mga buto sa iyong imbentaryo, katulad ng:





Pagkatapos mangolekta ng mga buto, kakailanganin mong itanim ang mga ito, tulad ng ipinapakita sa larawan:



Kinokolekta namin ang mga halaman at nakakuha ng:


1) Mandrake 2) Belladonna 3) Water artichoke 4) Bawang 5) Aconite 6) Icicle

Magsimula:



Sa sandaling nakakolekta kami ng sapat na bilang ng mga buto at mga sangkap ng mga ito, matapang kaming pumunta upang lumikha ng Witch's Oven.

Mga craft furnace:





Interface ng oven:





Para gumana ito kakailanganin namin: karbon, clay jugs, punla ng puno, pagkain mula sa vanilla minecraft.
Paggawa ng mga clay jugs:


Ang kalan na ito ay hindi nag-overcook ng mineral. Ang kanyang trabaho ay batay sa pag-ihaw ng mga punla ng iba't ibang puno, troso at pagkain. Tulad ng napansin mo, mayroon itong ilang mga puwang, ang pinakamataas na puwang sa kanan ay ang puwang ng 100% resulta pagkatapos ng pagprito, ang puwang sa kanang ibaba ay hindi na isang 100% na pagkakataon, gaya ng iyong nahulaan.

Kunin natin ang isang ordinaryong Oak Sapling bilang isang halimbawa, ang 100% drop nito ay wood dust. Ngunit ang slot sa ibaba ay naglalaman na ng isang partikular na mahalagang sangkap na "Demon Breath".



Gayundin, kung mag-click ka sa arrow sa gitna, makikita mo ang lahat ng mga recipe na ginawa sa oven na ito.

Mga aksesorya ng mangkukulam:

Ang susunod na yugto ay ang Witch's Cauldron.
Kailangan namin ng isang regular na vanilla cauldron, habang itinatakda mo ito at inihahanda para sa pagluluto, pansamantala ay gumagawa kami ng isang espesyal na lubricating mass, partikular ang Anointing Paste.

Ito ay nilikha mula sa 4 na buto na idinagdag ng Witchery mod, narito ang craft:



Ginagamit namin ang paste na ito sa isang PCM vanilla cauldron at bilang resulta ang cauldron ay naging isang witch's cauldron, at para ang cauldron ay ganap na gumana, ang mga huling hakbang ay:

1) Naghuhukay kami ng isang bloke sa ilalim ng boiler, naglalagay ng isang impiyerno at sunugin ito - ito ay gasolina. 2) Ang boiler ay dapat punuin ng tubig at ganap (3 balde para sa kumpletong pagpuno)



Sa kalderong ito maaari tayong lumikha ng ilang mga bagay, potion at kahit na magsagawa ng mga ritwal. Kapag gumagawa ng anumang bagay sa kalderong ito, kailangan mo ng lakas ng Altar, kung hindi, hindi tayo magtatagumpay! Tungkol sa enerhiya ng Altar - sa ibaba.
Ang pagbabago ng Witchery ay nagdaragdag din ng 3 uri ng mga puno, ngunit sa kasamaang-palad ay maaari lamang silang makuha sa isang paraan:
Lumikha gamit ang Mutandis.

Sa kalderong ito lilikha ka ng Mutandis. Ito ay nilikha gamit ang 3 sangkap: 1) Mandrake Flower; 2) Pagbuga ng Demonyo; 3) Regular na Itlog.
Nagtatapon kami ng mga bagay sa kaldero. Napakahalaga ng order dito, kailangan mong ihagis muna ang mandragora, pangalawa ang hininga ng demonyo, at iba pa, mag-ingat.



Ang Mutandis ay katulad ng bone meal, ngunit may iba't ibang functionality. Binibigyang-daan ka ng Mutandis na random na palitan ang isang bulaklak o isang punla ng puno sa iba. Kumuha tayo ng isang regular na halaman ng banilya (damo, bulaklak, mga punla): Inilalagay namin ito, RMB sa Mutandis na ito at nakakuha kami ng isang punla ng Rowan.





Kaya, maaari kang makakuha ng mga punla ng rowan (3), alder (1), hawthorn (2), iba pang mga halamang pangkukulam, gayundin ng mga halamang banilya.




Pagmamaneho

ny cube:


Ang isang alembic ay ginagamit ng isang mangkukulam upang maglinis ng mga mahiwagang sangkap. Upang gumana, kailangan nito ng enerhiya mula sa altar, kaya ang Alembic ay dapat na malapit sa Altar para sa 14-16 na bloke, na tumatanggap ng enerhiya mula dito.
Paggawa ng still:





Tulad ng napansin mo na, sa ibaba sa craft mayroon kaming isang hindi kilalang bagay, ito ay tinatawag na isang bato ng kapangyarihan.
Paggawa ng isang power stone:



Ang hininga ng mahika ay nalikha sa oven ng mangkukulam sa pamamagitan ng pag-ihaw ng mga rowan berries.
Distillation interface:



Sasabihin sa iyo ng isang maliit na icon sa interface ng alembic kung makakatanggap ito ng kapangyarihan mula sa altar o hindi. Kung ang isang pulang bilog ay iguguhit, ang kapangyarihan ay hindi magagamit (tingnan sa ibaba).



Para sa karagdagang mga recipe sa still, ang aklat na "Witchcraft: Distillation" ay makakatulong sa iyo. Inilalarawan nito ang lahat ng mga recipe sa ito pa rin.
Ang paggawa ng isang libro ay napaka-simple:





Witch's Cauldron: