Mga halimaw ng mundo. Mga mahiwagang lugar sa planeta kung saan nakatira ang mga halimaw


Ang kasaysayan ng sangkatauhan ay puno ng lahat ng uri ng mga alamat at alamat tungkol sa mga multo, bampira, werewolves at iba pang gawa-gawang nilalang, maalamat na halimaw at supernatural na halimaw. Ang ilan sa mga ito ay, siyempre, kathang-isip, ang iba ay marahil ay masyadong, ngunit marahil isang maliit na bahagi ng mga kuwentong ito ay may ilang katotohanan. Sa halip na pag-usapan ang tungkol sa mga fictional na halimaw sa Hollywood tulad ng mga bampira at werewolves na binanggit sa itaas, titingnan natin ang ilang hindi gaanong kilala ngunit parehong misteryosong nilalang mula sa mga alamat at alamat. iba't ibang bansa, mga kultura at kontinente.

Menehune

Ayon sa mga makasaysayang katotohanan, mas gusto ng mga dwarf ang malamig, maniyebe na bundok, ngunit ang menehune ay bahagyang naiibang mga nilalang at masuwerte sa klima. Tulad ng kanilang mga kapwa nilalang sa kuweba, ang menehune ay itinuturing na hindi kapani-paniwalang mahuhusay na manggagawa. Bukod sa impormasyong ito, wala tayong masyadong alam tungkol sa lahi ng mga humanoid. Nang dumating ang mga unang Polynesian sa Hawaii, nakita nila ang mga labi ng isang medyo advanced na sibilisasyon na may mga kalsada, templo at kamangha-manghang mga estatwa na matatagpuan sa ilang mga isla. Hanggang ngayon, walang mga pisikal na labi o direktang katibayan kung sino ang Menehune o kung mayroon man sila.

Tarasque

Ano ang mapapala mo kung bigla mong susubukang pagsamahin ang ulo ng leon, anim na maiksing paa na parang oso, katawan na parang baka na natatakpan ng shell ng pagong, at isang makaliskis na buntot na may tibo ng alakdan? Halimaw, iyon ang makukuha mo. Isang bangungot, dahil Tarasque - impyernong demonyo(o kaya ang akala ng lahat) na matagal nang natakot sa France hanggang sa pinaamo siya ng isang libot na Kristiyanong babae na nagngangalang Martha. Nagwiwisik siya ng kaunting banal na tubig sa Tarascus, at pagkatapos nito ang halimaw na ito ay naging kanyang alagang hayop. Ngunit iyon ay hanggang sa bumalik siya sa lungsod ng Nelruk upang ipakita sa mga tao na ang mga nilalang na ito ay hindi nagbabanta. Ngunit ang mga ligaw at takot na mga tao ay hindi pinahahalagahan ang kanyang kilos at binato ang kawawang nilalang bago niya maibuka ang kanyang bibig at magpaliwanag sa kanila. Napakatanga ng mga tao tungkol sa mga lumang alamat na ito.

Lamassu

Sa mitolohiya at alamat ng Mesopotamia, si Lamassu ay isang diyos na may katawan ng toro (o leon), mga pakpak ng agila, at ulo ng isang lalaki (o babae). Ang ilang mga tao ay naniniwala na ang hindi pagkakapare-pareho sa paglalarawan ng nilalang na ito ay isang salik na nagpapabulaanan, sabi nila, hindi ito kailanman umiral, ngunit marami ang nakakita nito bilang hindi bababa sa dalawang kasarian o marahil ay isang subspecies na may iba't ibang uri mga katawan. Nakakahiya na hindi natin malalaman ang katotohanan. Ngunit ipinapalagay namin na sila ay mga dayuhan!

Draug

Maraming mga tao ang unang nakarinig tungkol sa draugr noong naglaro sila sa proyekto ng Skyrim. At tulad sa larong ito, ang mga draug, ayon sa alamat at mitolohiya ng Norwegian, ay hindi kapani-paniwalang makapangyarihang mga humanoids. Tulad ng iba pang kilalang zombie, ang mga taong ito ay mahilig kumagat ng laman ng tao at uminom ng dugo ng tao. Ang mas nakakaalarma ay maaari nilang pasukin ang mga pangarap ng kanilang biktima at pahirapan sila sa ganitong paraan. At oo, si Jason at Freddy ay bahagyang naging inspirasyon ni Draug. Siguro mas marami ka pang nalalaman tungkol sa mga kakila-kilabot na nilalang na ito kaysa sa atin?

Baba Yaga

Malayo sa Russian tundra nakatira ang isang matandang mangkukulam na may kakila-kilabot na kapangyarihan na hindi mo pa nakikita o naisip. Ang kapangyarihan ng pagbabagong-anyo at muling pagkakatawang-tao ay nagpapahintulot sa kanya na baguhin ang kanyang hitsura at sa gayon ay iligaw ang mga tao. Siya ay may mahiwagang lumilipad na aparato, ang kanyang bahay ay nakaupo sa isang higanteng binti ng manok, at kumakain siya ng mga sanggol para sa almusal! At least yun ang sinasabi nila kwentong bayan. Kung bigla kang pumunta sa kagubatan at makita ang isang matandang mangkukulam na may mga sanggol sa kanyang bag na dumapo malapit sa bahay na may paa ng manok, huwag mag-panic! Ang ligaw mong imahinasyon lang.

Dullahan

Ito ang orihinal na walang ulo na mangangabayo mula sa Irish folklore, ngunit siya ay kasingtakot ng Amerikano. Sinasabing siya ay isang harbinger ng kamatayan, tumatakbo sa isang patay na kabayo na may sariling pugot na ulo sa kamay. Isa itong tanawing hindi mo makakalimutan.

Abatwa

Maaari mong isipin na ang abatwa ay mga higanteng langgam, ngunit sa mitolohiya ng Aprika sila ay maliliit na tao. Sila, tulad ng sinasabi sa atin ng kasaysayan, ay maaaring magtago sa ilalim ng isang talim ng damo, at sumakay din sa mga maliliit na bug at, siyempre, mga langgam. Kung pupunta ka sa Africa at makita ang isa sa mga taong ito, sabihin sa kanila na nakita mo sila mula sa malayo, dahil kung hindi mo gagawin susubukan nilang patayin ka. Well, iyon ay maliban kung ikaw ay isang 4 na taong gulang, isang buntis na babae, o isang wizard. Ito ay walang kapararakan, at iyon lang. Ang mga alamat ng Zulu na ito ay hindi kapani-paniwalang baliw!

Mga Fomorian

Ang mga Irish mythological scoundrels - ang mga Fomorian - ay isang semi-divine na lahi ng mga imortal na nilalang na malabo na kahawig ng mga Greek Titans. Ito ay nagkakahalaga ng pag-amin na mayroong medyo marami sa kanila. Karamihan sa kanila ay may pusong kambing, isang braso, isang paa at isang mata, habang ang ibang mga nilalang ay magaganda. Ayon sa mga alamat, ang mga Fomorian ay mga diyos ng ligaw.

Basilisk

Kumuha ng malaking mangkok, ihagis sa ulo ng tandang, katawan ng butiki, magdagdag ng lumilipad at humihinga ng apoy - handa na ang iyong alagang hayop! Ito ay magiging katulad ng isang dragon chicken na humihinga ng apoy. Sa tingin mo ba masarap ito?

Goblin

At sa wakas, ang pinakakakila-kilabot na nilalang sa lahat ng nabanggit sa itaas ay ang duwende. Maaari niyang baguhin ang kanyang hitsura, mayroon siya mahabang buhok at balbas, na hinabi sa damo at mga baging ng ubas. Mayroon din siyang buntot ng baka, mga kuko at, siyempre, mga sungay. Kilala siya bilang diyos ng kagubatan at pinoprotektahan ang mga puno at ligaw na buhay mula sa mga tao at kanilang maingay na makina. Kaya ano ang nakakatakot sa nilalang na ito? Hangga't hindi sila galit, maaari nilang kopyahin ang boses ng isang tao at akitin ang mga tao sa kanilang lungga para kilitiin hanggang mamatay. At naniniwala ka pa ba?

Kung ang isang tao ay mukhang tao, nagsasalita na parang tao, at kahit amoy tao, maaaring hindi ito tao.

Sino sila?

Marami sa mga nilalang ay mukhang tao o nakasuot ng maskara. Marami sa kanila, kabilang ang mga bampira, multo at werewolves, ay nabighani at natakot sa atin sa loob ng maraming siglo. Sa magandang dahilan, lahat tayo ay takot na takot sa kanila, dahil hindi natin alam kung sino o ano ang nagtatago sa dilim. Nakita mo na ba ang iyong kasamahan na kumakain ng bawang? O maaari mong sabihin na nandiyan ka para sa kanya noong kabilugan ng buwan? Paano mo malalaman na ang iyong mga pinakamalapit na kaibigan ay hindi ibang bagay? Sigurado ka ba na ang mga taong nakakausap mo ay mga tao at hindi ang mga nilalang na inilarawan?

Mga pagbabago

Ang mga kuwento tungkol sa mga lumipat na bata ay sikat sa alamat ng Europa. Ito ang mga nilalang na itinanim ng masasamang espiritu kapalit ng mga ninakaw na bata. Ang mga batang inilipat ay bihirang namuhay ng normal buhay ng tao. Nang sila ay lumaki, sila ay tumingin at kumilos na ganap na naiiba mula sa mga ordinaryong tao. Bakit ginawa ito ng mga diwata o ibang nilalang? Ayon sa ilan, katuwaan lang. Pero sinasabi ng ibang kwento na meron mga taong may pinag-aralan mas kagalang-galang kaysa sa ibang mga nilalang, kaya ang pagpapalit ay isang paraan upang mapataas ang katayuan sa lipunan ng bata.

Ang panitikan sa Medieval ay puno ng mga kwento ng mga pagbabago habang ang lipunan ay nagpupumilit na tanggapin ang mga kakila-kilabot na gaya ng pagkamatay ng sanggol, kapansanan, mga sakit sa pagkabata, at iba pa. Mahirap para sa mga magulang na maunawaan kung bakit nagdurusa ang ilang mga bata habang ang iba naman ay nasisiyahan sa buhay, dahil lahat ay nasa ilalim ng proteksyon ng Diyos. At natapos ang lahat sa mga taong nagsimulang makabuo ng iba't ibang mga kuwento tungkol sa mga kidnap na bata at mga pagpapalit upang subukang maunawaan ang trahedya na katotohanan.

Ngunit ito ay hindi lamang medieval na takot. Sa 2008 na pelikulang "Changeling" kasama si Angelina Jolie nangungunang papel Ang isang tunay na kaso ng paglipat ng bata ay ipinahayag. Noong 1928, sa Los Angeles, natuklasan ng isang ina na kinidnap ang kanyang anak. Nahanap ng pulis ang bata makalipas ang ilang araw, ngunit hindi naniniwala ang ina na binalikan siya ng bata, hindi niya ito anak.

Demonyo at diyablo

Ang pinakamahusay na paraan upang akayin ang mga tao sa kasalanan ay ang kumbinsihin sila na ikaw ay isa sa iyo at mamuhay kasama nila. Upang makamit ito, ang mga demonyo at ang diyablo kung minsan ay nagbabalatkayo bilang mga tao upang maisakatuparan ang kanilang masamang plano. Minsan ito ay nagpapakita ng sarili bilang pag-aari ng isang tao ng isa pa, ngunit kadalasan ang mga demonyo ay nagkakatawang-tao lamang. Gayunpaman, masama sila sa pagbabalatkayo, lalo na kung ang mga taong sinusubukan nilang linlangin ay matuwid. Ang ilan ay nagpapabaya na itago ang kanilang mga sungay o ang kanilang mga sanga na dila, wika nga.

Kapag ang mga demonyo ay nagkatawang tao, kadalasan ay madaling makita sila. Kung bigla silang natuklasan, kung gayon, bilang isang patakaran, kailangan nilang mawala. Gayunpaman, kung minsan ang isang tao na nakapansin sa isang demonyo o demonyo ay hindi tumalikod sa kanya at hindi laban sa tukso. Ang pinakamagandang halimbawa Ito sa alamat ay si Faust, na ipinagbili ang kanyang kaluluwa sa diyablo. Si Tom Walker sa kwento ni Nathaniel Hawthorne na "The Devil and Tom Walker" ay gumagawa ng parehong bagay.

Mga anghel

Ang mga demonyo ay hindi lamang ang nagtuturing na ang anyo ng tao ay isang magandang takip. Ang mga anghel ay nagbabalatkayo din upang direktang makitungo sa mga tao, bagaman inilalarawan sila ng Bibliya bilang mga nilalang na hindi nakikita. Gayunpaman, ang unang pagpapakita ng mga anghel sa Bibliya ay makikita sa Aklat ng Genesis, kung saan sila ay ipinadala upang suriin ang moral na kalagayan ng Sodoma at Gomorrah. Upang magawa ito, nagpanggap silang mga ordinaryong manlalakbay.

Maraming mga kuwento ang naglalarawan sa mga anghel o nilalang na pinaniniwalaang mga anghel, tulad ng mga nilalang na bumibisita sa mga tao. Kung madalas piliin ng mga demonyo na kunin ang anyo maimpluwensyang tao, mga negosyante o abogado, kung gayon ang mga anghel ay may posibilidad na maging mga taong may mas mababang antas ng pamumuhay. Karaniwang sinusubukan nilang gumamit ng mga salita at karunungan upang malumanay na itulak ang mga tao patungo sa tamang landas, bagaman maaari silang magalit kung sila ay tratuhin sa maling paraan.

Ang mga anghel ay nagbabalatkayo tulad ng mga demonyo, sinusubukan nilang maging invisible. Kung saan ang mga demonyo ay "madilim", ang mga anghel ay may posibilidad na nagniningning, puti at dalisay. Ang kanilang kabanalan ay higit at nahihigitan ang kanilang huwad na anyo ng tao. Ngunit ang mga napinsala ng kasalanan ay hindi makikita ito, at nanganganib silang harapin ang banal na kaparusahan.

Doble

Marahil ito ang pinaka sikat na nilalang sa listahang ito. Ito ay isang nilalang na kahawig ng ibang tao. Halata na ang mga taong ito ay ganap na naiiba, ang doble ay hindi kahit na tao. Ang mga ito ay ganap na imposibleng makilala. Ngunit sa lahat ng mga aksyon ay pareho sila.

Siguro bawat isa sa atin ay may kanya-kanyang doppleganger - isang eksaktong duplicate na nakatira sa susunod na lungsod o ilang kalye ang layo, ngunit hindi kami nagkikita dahil magkaiba kami ng mga social circle, hindi kami kailanman nakikipag-ugnayan sa isa't isa. Pero dapat ba tayong magkita? Kung nakikita mo ang iyong doppleganger, ito ay isang palatandaan ng kamatayan. Hindi ka papatayin nito, ngunit tiyak na may mangyayari.

Maraming tao ang naniniwala na ang bawat isa ay may doble, at ito ay totoo. Posibleng lahat tayo ay may doppelganger na hindi pa natin nakikilala. Paano kung buhay ka pa at ito ay dahil ang doppelganger mo ang unang nakakita sa iyo at hindi ang kabaligtaran? Paano mo malalaman na hindi ka doppelganger?

Kitsune

Ito ay mga fox sa Japanese folklore at mythology. Tulad ng mga fox, ginagamit nila ang kanilang tuso at katalinuhan upang dayain ang mga nakakaharap nila, ngunit ang kanilang pinakamahalagang kakayahan ay ang magkaila bilang tao. Bakit nila ito ginagawa? Baka ito ay isang laro o isang kalokohan upang magnakaw ng isang bagay o para lamang sa pag-atake sa biktima. Minsan ginagamit ni kitsune ang anyo ng tao para makipagtalik sa mga natutulog na tao. Anuman ang dahilan, ang isang kitsune na nakabalatkayo ay palaging isang lobo sa pananamit ng tupa.

Gayunpaman, maraming kitsune disguise ang hindi perpekto. Ang ilan ay nagpapanatili ng kanilang anino, sa kabila ng katotohanan na sila ay mukhang tao, ang kanilang mahabang pulang buhok ay nagbibigay sa kanila. Gayunpaman pinakamahusay na paraan para makakita ng kitsune na nakabalatkayo - panatilihin siyang malapit sa iyo hanggang sa ibigay niya ang kanyang sarili at magsabi ng isang bagay na magpapatunay: hindi siya tao. Kaya mo bang daigin ang fox?

Werewolves, ghouls, vampires

Maraming iba't ibang nilalang ang nagsisikap na magmukhang tao, at ang ilan ay nagtagumpay. Halimbawa, mga bampira. Halos hindi sila makilala sa mga tao, ngunit hindi mo maitatago ang kanilang mga pangil. Marami silang pisikal na limitasyon na malinaw na nagmamarka sa kanila bilang mga bampira. Ang mga werewolves ay may mga katulad na problema - sila ay karaniwang tao, ngunit sa ilang mga araw sila ay nagiging kasuklam-suklam, mahilig sa kame hayop.

Mga zombie, bampira, multo, multo - lahat sila ay umiiral, at lahat sila ay maaaring kasama natin. Ang mga nilalang na ito ay nagtutulak sa atin na isaalang-alang kung ano ang ibig sabihin ng pagiging tao. Ano ang sinasabi nito tungkol sa atin bilang mga tao na ang mga nilalang na ito ay nagtatanong sa atin kung gaano tayo tao?

Ngunit ang gayong mga halimaw ay tumatagos nang palalim ng palalim sa ating mga takot. Kahit sinong babaeng ka-date natin ay maaaring kitsune, o ang mga kaibigan natin ay maaaring mga bampira, o kapag medyo kakaiba ang ating mga bagong silang na sanggol, agad na nagbabago ang lahat para sa atin. Pakiramdam namin ay pinagtaksilan, binihag at ginamit para sa masasamang layunin. At kapag iniisip natin na ang nilalang na ito ay isang indibidwal na halos walang pinagkaiba ang buhay sa atin, ano ang sinasabi nito tungkol sa atin? Hanggang kailan tayo maniniwala na ang ating mga kilos ang nagpapakatao sa atin? Nakakatakot isipin na madalas kaming nagbabahagi ng ganoong matinding personal na koneksyon kakila-kilabot na mga mamamatay-tao at mga kriminal, na magkatulad. Lahat tayo ay malapit sa mga halimaw at hindi man lang natin namamalayan.

Konklusyon

Ang lahat ng masasama at mabubuting nilalang na ito na nagbabalatkayo ay hinihikayat tayo na harapin ang ating takot at tukuyin ang ating sariling landas ng tao.

Sinabi ko na sa iyo minsan sa isang seksyon tungkol dito at nagbigay pa ng komprehensibong ebidensya sa anyo ng mga litrato sa artikulong ito. Bakit ko napag-usapan mga sirena, oo kasi sirena ay isang gawa-gawang nilalang na matatagpuan sa maraming kuwento at mga engkanto. At sa pagkakataong ito gusto kong pag-usapan mga gawa-gawang nilalang na umiral sa isang panahon ayon sa mga alamat: Grants, Dryads, Kraken, Griffins, Mandrake, Hippogriff, Pegasus, Lernaean Hydra, Sphinx, Chimera, Cerberus, Phoenix, Basilisk, Unicorn, Wyvern. Kilalanin pa natin ang mga nilalang na ito.


Video mula sa channel na "Mga Kawili-wiling Katotohanan"

1. Wyvern


Wyvern-Ang nilalang na ito ay itinuturing na "kamag-anak" ng dragon, ngunit mayroon lamang itong dalawang paa. sa halip na sa harap ay may mga pakpak ng paniki. Ito ay nailalarawan sa pamamagitan ng isang mahabang leeg na parang ahas at isang napakahaba, naililipat na buntot, na nagtatapos sa isang tibo sa anyo ng isang hugis-pusong arrow o dulo ng sibat. Gamit ang tusok na ito, ang wyvern ay namamahala upang putulin o saksakin ang biktima, at sa ilalim ng tamang mga kondisyon, kahit na tumusok ito mismo. Bilang karagdagan, ang kagat ay lason.
Ang wyvern ay madalas na matatagpuan sa alchemical iconography, kung saan (tulad ng karamihan sa mga dragon) ito ay nagpapakilala ng primordial, raw, unprocessed matter o metal. Sa iconography ng relihiyon, makikita ito sa mga kuwadro na naglalarawan sa pakikibaka ni Saints Michael o George. Ang wyvern ay matatagpuan din sa heraldic coats of arms, halimbawa, sa Polish coat of arms ng Latskys, ang coat of arms ng Drake family o Enmity of Kunvald.

2. Asp

]


Aspid- Sa mga sinaunang Alphabet Books ay binanggit ang asp - ito ay isang ahas (o ahas, asp) "may pakpak, na may ilong ng ibon at dalawang puno, at sa lupain kung saan ito ginawa, ang lupaing iyon ay mawawasak. .” Ibig sabihin, lahat ng bagay sa paligid ay masisira at mawawasak. Sinabi ng sikat na siyentipiko na si M. Zabylin na ang asp, ayon sa popular na paniniwala, ay matatagpuan sa madilim na hilagang kabundukan at na siya ay hindi kailanman nakaupo sa lupa, ngunit sa isang bato lamang. Ang tanging paraan upang makapagsalita at mapuksa ang maninira na ahas ay sa pamamagitan ng isang "tinig ng trumpeta" na nagpapayanig sa mga bundok. Pagkatapos ay sinunggaban ng mangkukulam o manggagamot ang natulala na asp sa pamamagitan ng mainit na mga sipit at hinawakan ito "hanggang sa mamatay ang ahas."

3. Unicorn


Unicorn- Sumisimbolo sa kalinisang-puri, at nagsisilbi rin bilang isang sagisag ng espada. Karaniwang kinakatawan siya ng tradisyon bilang isang puting kabayo na may isang sungay na nakausli sa kanyang noo; gayunpaman, ayon sa esoteric na paniniwala, mayroon itong puting katawan, pulang ulo at asul na mga mata. na may katawan ng kabayo. Sinasabi ng alamat na siya ay walang kabusugan kapag hinahabol, ngunit masunurin na nakahiga sa lupa kung may isang birhen na lalapit sa kanya. Sa pangkalahatan, imposibleng mahuli ang isang kabayong may sungay, ngunit kung gagawin mo ito, maaari mo lamang itong hawakan gamit ang isang gintong bridle.
"Ang kanyang likod ay kurbadong at ang kanyang mga mata na rubi ay umabot sa 2 metro sa itaas ng kanyang mga mata, halos parallel sa lupa, ang kanyang mga sungay at ang kanyang buntot ay nakakalat sa maliliit na kulot. at nakalaylay at hindi natural para sa mga albino na itim na pilikmata ay nagbibigay ng malalambot na anino sa kulay rosas na butas ng ilong." (S. Drugal "Basilisk")
Pinapakain nila ang mga bulaklak, lalo na ang mga bulaklak ng rosehip, at pulot, at umiinom ng hamog sa umaga. Naghahanap din sila ng maliliit na lawa sa kailaliman ng kagubatan kung saan sila lumalangoy at umiinom mula doon, at ang tubig sa mga lawa na ito ay kadalasang nagiging napakalinis at may mga katangian ng buhay na tubig. Sa Russian "alphabet books" noong ika-16 -17 siglo. Ang unicorn ay inilarawan bilang isang kahila-hilakbot at hindi magagapi na hayop, tulad ng isang kabayo, ang lahat ng lakas nito ay nasa sungay. Ang sungay ng kabayong may sungay ay naiugnay mga katangian ng pagpapagaling(ayon sa alamat, ginagamit ng unicorn ang sungay nito upang linisin ang tubig na nalason ng ahas). Ang unicorn ay isang nilalang ng ibang mundo at kadalasang naglalarawan ng kaligayahan.

4. Basilisk


Basilisk- isang halimaw na may ulo ng isang tandang, mga mata ng isang palaka, mga pakpak paniki at ang katawan ng isang dragon (ayon sa ilang mga mapagkukunan, isang malaking butiki) na umiiral sa mga mitolohiya ng maraming mga tao. Ginagawang bato ng kanyang tingin ang lahat ng may buhay. Basilisk - ay ipinanganak mula sa isang itlog na inilatag ng isang pitong taong gulang na itim na tandang (sa ilang mga mapagkukunan mula sa isang itlog na napisa ng isang palaka) sa isang mainit na bunton ng dumi. Ayon sa alamat, kung makita ng Basilisk ang repleksyon nito sa salamin, mamamatay ito. Ang tirahan ng Basilisk ay mga kuweba, na pinagmumulan din ng pagkain, dahil ang Basilisk ay kumakain lamang ng mga bato. Sa gabi lang siya nakakaalis sa kanyang kanlungan dahil hindi niya matiis ang tilaok ng manok. At takot din siya sa mga unicorn dahil masyado silang "pure" na hayop.
"Iginalaw niya ang kanyang mga sungay, ang kanyang mga mata ay napakaberde na may kulay-ube na tint, ang kanyang kulugo na hood ay bumubuka nang malaki.
Ang laway nito ay lubhang nakakalason at kung ito ay dumaan sa buhay na bagay, agad nitong papalitan ng silicon ang carbon. Sa madaling salita, ang lahat ng nabubuhay na bagay ay nagiging bato at namamatay, kahit na may mga pagtatalo na ang titig ng Basilisk ay nakakaakit din, ngunit ang mga nais suriin ito ay hindi bumalik ..." ("S. Drugal "Basilisk").
5. Manticore


Manticore- Ang kuwento tungkol sa kakila-kilabot na nilalang na ito ay matatagpuan sa Aristotle (IV century BC) at Pliny the Elder (I century AD). Ang manticore ay kasing laki ng kabayo, may mukha ng tao, tatlong hanay ng mga ngipin, katawan ng leon at buntot ng alakdan, at pula, duguan ang mga mata. Ang manticore ay tumatakbo nang napakabilis na nasasakop nito ang anumang distansya sa isang kisap-mata. Ginagawa nitong lubhang mapanganib - pagkatapos ng lahat, halos imposible na makatakas mula dito, at ang halimaw ay kumakain lamang sa sariwang karne ng tao. Samakatuwid, sa medieval miniatures madalas mong makita ang isang imahe ng isang manticore na may kamay o paa ng tao sa mga ngipin nito. Sa medyebal ay gumagana sa likas na kasaysayan Ang manticore ay itinuturing na talagang umiiral, ngunit nakatira sa mga desyerto na lugar.

6. Valkyries


Valkyries- magagandang mandirigmang dalaga na tumutupad sa kalooban ni Odin at kanyang mga kasama. Sila ay hindi nakikitang nakikibahagi sa bawat labanan, na nagbibigay ng tagumpay sa mga iginawad dito ng mga diyos, at pagkatapos ay dadalhin ang mga patay na mandirigma sa Valhala, ang kastilyo sa makalangit na Asgard, at pagsilbihan sila sa hapag doon. Tinatawag din ng mga alamat ang makalangit na Valkyries, na tumutukoy sa kapalaran ng bawat tao.

7. Anka


Anka- Sa mitolohiyang Muslim, ang mga kahanga-hangang ibon na nilikha ng Allah at masungit sa mga tao. Ito ay pinaniniwalaan na ang anka ay umiiral hanggang sa araw na ito: napakakaunti lamang sa kanila na sila ay napakabihirang. Ang Anka sa maraming paraan ay katulad sa mga katangian nito sa ibong phoenix na nanirahan sa disyerto ng Arabian (maaaring ipagpalagay na ang anka ay isang phoenix).

8. Phoenix


Phoenix- Sa mga monumental na eskultura, mga batong pyramid at inilibing na mga mummy, hinangad ng mga Ehipsiyo na makahanap ng kawalang-hanggan; Ito ay medyo natural na sa kanilang bansa na ang mito ng isang cyclically reborn, imortal na ibon ay dapat na lumitaw, bagaman ang kasunod na pag-unlad ng mito ay isinagawa ng mga Griyego at Romano. Isinulat ni Adolf Erman na sa mitolohiya ng Heliopolis, ang Phoenix ay ang patron ng mga anibersaryo, o malalaking siklo ng panahon. Si Herodotus, sa isang sikat na sipi, ay nagpapaliwanag na may markang pag-aalinlangan sa orihinal na bersyon ng alamat:

"Mayroong isa pang sagradong ibon, ang pangalan nito ay Phoenix hindi ko pa nakita, maliban sa isang pagguhit, dahil sa Egypt ay bihira itong lumitaw, isang beses bawat 500 taon, tulad ng sinasabi ng mga naninirahan sa Heliopolis, ayon sa kanila kapag ito ay namatay ama (iyon ay, siya mismo) Kung ang mga imahe ay nagpapakita nang tama sa kanyang laki at laki at hitsura, ang kanyang balahibo ay bahagyang ginintuang, bahagyang pula Ang kanyang hitsura at laki ay kahawig ng isang agila.

9. Echidna


Echidna- kalahating babae, kalahating ahas, anak nina Tartarus at Rhea, ay nagsilang ng Typhon at maraming halimaw (Lernaean Hydra, Cerberus, Chimera, Nemean Lion, Sphinx)

10. Masama


Masama- paganong masasamang espiritu ng mga sinaunang Slav. Tinatawag din silang krixes o khmyri - swamp spirits, na delikado dahil maaari silang dumikit sa isang tao, kahit na lumipat sa kanya, lalo na sa katandaan, kung ang tao ay hindi kailanman nagmahal ng sinuman sa kanyang buhay at hindi pa nagkaanak. Ang malas ay may hindi tiyak na anyo (nagsasalita, ngunit hindi nakikita). Maaari siyang maging isang maliit na lalaki, isang maliit na bata, o isang matandang pulubi. Sa laro ng Pasko, ang masama ay nagpapakilala sa kahirapan, paghihirap, at kadiliman sa taglamig. Sa bahay, ang mga masasamang espiritu ay madalas na naninirahan sa likod ng kalan, ngunit gusto din nilang biglang tumalon sa likod o balikat ng isang tao at "sumakay" sa kanya. Maaaring marami pang kasamaan. Gayunpaman, sa ilang katalinuhan, maaari mong mahuli ang mga ito sa pamamagitan ng pag-lock sa kanila sa ilang uri ng lalagyan.

11. Cerberus


Cerberus- isa sa mga anak ni Echidna. Isang asong may tatlong ulo, kung saan gumagalaw ang mga ahas sa leeg na may nakakatakot na sitsit, at sa halip na buntot ay mayroon siyang makamandag na ahas... Si Hades (ang diyos ng Kaharian ng mga Patay) ay nakatayo sa threshold ng Impiyerno at binabantayan nito. pasukan. Tiniyak niya na walang aalis sa ilalim ng lupang kaharian ng mga patay, dahil walang pagbabalik mula sa kaharian ng mga patay. Noong si Cerberus ay nasa lupa (Nangyari ito dahil kay Hercules, na, sa mga tagubilin ni Haring Eurystheus, ay nagdala sa kanya mula sa Hades) ang napakapangit na aso ay naghulog ng mga patak ng madugong foam mula sa kanyang bibig; kung saan tumubo ang makamandag na damong aconite.

12. Chimera


Chimera- V Mitolohiyang Griyego isang halimaw na nagbubuga ng apoy na may ulo at leeg ng isang leon, ang katawan ng isang kambing at ang buntot ng isang dragon (ayon sa isa pang bersyon, ang Chimera ay may tatlong ulo - isang leon, isang kambing at isang dragon) Malamang, Ang Chimera ay ang personipikasyon ng isang bulkang humihinga ng apoy. Sa isang makasagisag na kahulugan, ang chimera ay isang pantasya, isang hindi natutupad na pagnanais o aksyon. Sa iskultura, ang mga chimera ay mga larawan ng mga kamangha-manghang halimaw (halimbawa, mga chimera ng Notre Dame Cathedral), ngunit pinaniniwalaan na ang mga chimera ng bato ay maaaring mabuhay upang takutin ang mga tao.

13. Sphinx


Sphinx s o Sphinga sa sinaunang mitolohiyang Griyego, isang may pakpak na halimaw na may mukha at dibdib ng isang babae at katawan ng isang leon. Siya ang supling ng daang-ulo na dragon na Typhon at Echidna. Ang pangalan ng Sphinx ay nauugnay sa pandiwa na "sphingo" - "upang pisilin, suffocate." Ipinadala ni Hero sa Thebes bilang parusa. Ang Sphinx ay matatagpuan sa isang bundok malapit sa Thebes (o sa plaza ng lungsod) at nagtanong sa lahat ng dumaan sa isang bugtong ("Aling nilalang ang naglalakad sa apat na paa sa umaga, sa alas dos ng hapon, at sa alas tres ng gabi?" ). Pinatay ng Sphinx ang isa na hindi makapagbigay ng solusyon at sa gayon ay pumatay ng maraming marangal na Thebans, kabilang ang anak ni Haring Creon. Ang hari, na nadaig sa kalungkutan, ay nagpahayag na ibibigay niya ang kaharian at ang kamay ng kanyang kapatid na si Jocasta sa isa na magliligtas sa Thebes mula sa Sphinx. Nalutas ni Oedipus ang bugtong, ang Sphinx sa kawalan ng pag-asa ay itinapon ang sarili sa kailaliman at nahulog sa kanyang kamatayan, at si Oedipus ay naging hari ng Theban.

14. Lernaean Hydra


Lernaean Hydra- isang halimaw na may katawan ng isang ahas at siyam na ulo ng isang dragon. Ang hydra ay nanirahan sa isang latian malapit sa lungsod ng Lerna. Gumapang siya palabas ng kanyang lungga at sinira ang buong kawan. Ang tagumpay laban sa hydra ay isa sa mga pinaghirapan ni Hercules.

15. Naiads


Mga Naiad- Bawat ilog, bawat pinagmulan o batis sa mitolohiyang Griyego ay may sariling pinuno - isang naiad. Ang masayang tribong ito ng mga parokyano ng tubig, mga propetisa at mga manggagamot ay hindi sakop ng anumang mga istatistika; Nabibilang sila sa mga inapo ni Oceanus at Tethys; mayroong hanggang tatlong libo sa kanila.
“Walang makakapagsabi ng lahat ng pangalan nila. Ang mga nakatira lang sa malapit ang nakakaalam ng pangalan ng batis.”

16. Rukhh


Rukhh- Sa Silangan, matagal nang pinag-uusapan ng mga tao ang higanteng ibong Rukh (o Ruk, Fear-rah, Nogoi, Nagai). May mga nakilala pa nga siya. Halimbawa, ang bayani ng Arabian fairy tales, si Sinbad the Sailor. Isang araw nahanap niya ang sarili niya disyerto na isla. Pagtingin niya sa paligid, nakita niya ang isang malaking puting simboryo na walang mga bintana o pintuan, napakalaki kaya hindi siya makaakyat dito.
"At ako," ang pagsasalaysay ni Sinbad, "lumakad sa paligid ng simboryo, sinusukat ang circumference nito, at nagbilang ng limampung buong hakbang. Biglang nawala ang araw, at dumilim ang hangin, at ang liwanag ay naharang sa akin. At naisip ko na ang isang ulap ay dumating sa ibabaw ng araw (at ito ay panahon ng tag-araw), at ako ay nagulat, at itinaas ang aking ulo, at nakita ko ang isang ibon na may malaking katawan at malalawak na mga pakpak na lumilipad sa hangin - at ito ay siya. tinakpan ang araw at hinarangan ito sa isla. At naalala ko ang isang kuwento na sinabi noong unang panahon ng mga taong gumagala at naglalakbay, ibig sabihin: sa ilang mga isla ay may isang ibon na tinatawag na Rukh, na nagpapakain sa mga anak nito ng mga elepante. At nakumbinsi ako na ang simboryo na nilakad ko ay ang Rukhh egg. At nagsimula akong mamangha sa kung ano ang nilikha ng dakilang Allah. At sa oras na ito ang ibon ay biglang dumaong sa simboryo, at niyakap ito ng kanyang mga pakpak, at iniunat ang kanyang mga paa sa lupa sa likod nito, at nakatulog dito, nawa'y purihin si Allah, na hindi natutulog! At pagkatapos ay kinalag ko ang aking turban, itinali ang aking sarili sa mga paa ng ibong ito, na sinasabi sa aking sarili: "Marahil ay dadalhin niya ako sa mga bansang may mga lungsod at populasyon. Ito ay mas mabuti kaysa sa pag-upo dito sa islang ito." At nang sumikat ang bukang-liwayway at sumikat ang araw, ang ibon ay umalis mula sa itlog at pumailanlang sa hangin kasama ko. At pagkatapos ay nagsimula itong bumaba at dumapo sa isang lupa, at , nang makarating sa lupa, mabilis kong inalis ang kanyang mga paa, natatakot sa ibon, ngunit hindi alam ng ibon ang tungkol sa akin at hindi ako naramdaman."

Hindi lamang ang kamangha-manghang Sinbad the Sailor, kundi pati na rin ang tunay na Florentine na manlalakbay na si Marco Polo, na bumisita sa Persia, India at China noong ika-13 siglo, ay nakarinig tungkol sa ibong ito. Sinabi niya na ang Mongol Khan na si Kublai Khan ay nagpadala ng mga tapat na tao upang manghuli ng ibon. Natagpuan ng mga mensahero ang kanyang tinubuang-bayan: ang isla ng Madagascar sa Africa. Hindi nila nakita ang ibon mismo, ngunit dinala nila ang balahibo nito: ito ay labindalawang hakbang ang haba, at ang diameter ng baras ng balahibo ay katumbas ng dalawang puno ng palma. Sinabi nila na ang hangin na ginawa ng mga pakpak ni Rukh ay nagpapabagsak sa isang tao, ang kanyang mga kuko ay parang mga sungay ng toro, at ang kanyang karne ay nagpapanumbalik ng kabataan. Ngunit subukang hulihin ang Rukh na ito kung maaari niyang dalhin ang isang kabayong may sungay kasama ang tatlong elepante na nakabayubay sa kanyang sungay! may-akda ng encyclopedia Alexandrova Anastasia Kilala nila ang napakalaking ibon na ito sa Rus', tinawag nila itong Fear, Nog o Noga, at binigyan ito ng kahit na mga bagong kamangha-manghang tampok.
“Ang paa ng ibon ay napakalakas na kaya nitong buhatin ang isang baka, lumipad sa himpapawid at lumalakad sa lupa gamit ang apat na paa,” ang sabi ng sinaunang Ruso na “Azbukovnik” noong ika-16 na siglo.
Sinubukan ng sikat na manlalakbay na si Marco Polo na ipaliwanag ang misteryo ng higanteng may pakpak: "Tinatawag nila itong ibon sa mga isla na Ruk, ngunit hindi nila ito tinatawag sa ating wika, ngunit ito ay isang buwitre!" Tanging... lubos na lumaki sa imahinasyon ng tao.

17. Khukhlik


Khukhlik sa mga pamahiin ng Russia mayroong isang diyablo ng tubig; mummer. Ang pangalang hukhlyak, hukhlik, ay tila nagmula sa Karelian huhlakka - "sa kakaiba", tus - "multo, multo", "nakasuot ng kakaiba" (Cherepanova 1983). Ang hitsura ng hukhlyak ay hindi malinaw, ngunit sinasabi nila na ito ay katulad ng shilikun. Ang karumaldumal na espiritung ito ay kadalasang lumilitaw mula sa tubig at lalong nagiging aktibo sa panahon ng Pasko. Mahilig makipagtawanan sa mga tao.

18. Pegasus


Pegasus- V Mitolohiyang Griyego kabayong may pakpak. Anak ni Poseidon at ng gorgon Medusa. Siya ay ipinanganak mula sa katawan ng gorgon na pinatay ni Perseus Natanggap niya ang pangalang Pegasus dahil siya ay ipinanganak sa pinagmulan ng Karagatan (Griyego na "pinagmulan"). Umakyat si Pegasus sa Olympus, kung saan naghatid siya ng kulog at kidlat kay Zeus. Ang Pegasus ay tinatawag ding kabayo ng mga muse, dahil pinatalsik niya si Hippocrene sa lupa gamit ang kanyang kuko - ang pinagmulan ng mga muse, na may pag-aari ng mga nakasisiglang makata. Ang Pegasus, tulad ng isang kabayong may sungay, ay mahuhuli lamang gamit ang isang gintong bridle. Ayon sa isa pang alamat, ibinigay ng mga diyos si Pegasus. Bellerophon, at siya, sa pag-alis dito, pinatay ang may pakpak na halimaw na chimera, na nagwawasak sa bansa.

19 Hippogriff


Hippogriff- sa mitolohiya ng European Middle Ages, na gustong ipahiwatig ang impossibility o incongruity, si Virgil ay nagsasalita ng isang pagtatangka na tumawid sa isang kabayo at isang buwitre. Pagkaraan ng apat na siglo, sinabi ng kanyang komentarista na si Servius na ang mga buwitre o griffin ay mga hayop na ang harap na bahagi ay parang agila at ang likod na bahagi ay parang leon. Upang suportahan ang kanyang pahayag, idinagdag niya na galit sila sa mga kabayo. Sa paglipas ng panahon, ang pananalitang “Jungentur jam grypes eguis” (“pagtatawid sa mga buwitre sa mga kabayo”) ay naging isang salawikain; sa simula ng ikalabing-anim na siglo, naalala siya ni Ludovico Ariosto at naimbento ang hippogriff. Sinabi ni Pietro Michelli na ang hippogriff ay isang mas maayos na nilalang, kahit na ang may pakpak na Pegasus. Sa "Roland Furious" ito ay ibinigay detalyadong paglalarawan hippogriff, na parang inilaan para sa isang aklat-aralin ng kamangha-manghang zoology:

Hindi isang makamulto na kabayo sa ilalim ng salamangkero - isang asno
Ipinanganak sa mundo, ang kanyang ama ay isang buwitre;
Tulad ng kanyang ama, siya ay isang ibon na may malawak na pakpak, -
Siya ay nasa harap ng kanyang ama: tulad ng isang iyon, masigasig;
Lahat ng iba ay parang matris,
At ang kabayong iyon ay tinawag na hippogriff.
Ang mga hangganan ng mga bundok ng Riphean ay maluwalhati para sa kanila,
Malayo pa sa nagyeyelong dagat

20 Mandrake


Mandrake. Ang papel na ginagampanan ng Mandrake sa mga mythopoetic na ideya ay ipinaliwanag sa pamamagitan ng pagkakaroon ng ilang mga hypnotic at stimulating properties sa halaman na ito, pati na rin ang pagkakapareho ng ugat nito sa ibaba katawan ng tao (Pythagoras na tinatawag na Mandrake na isang "halaman ng tao", at Columella - isang "damo na kalahating tao"). Sa ilang mga katutubong tradisyon, batay sa uri ng ugat ng Mandrake, ang mga halaman ng lalaki at babae ay nakikilala at binibigyan pa ng angkop na mga pangalan. Sa mga lumang herbalista, ang mga ugat ng Mandrake ay inilalarawan bilang lalaki o mga anyo ng babae, na may isang bungkos ng mga dahon na tumutubo mula sa ulo, kung minsan ay may aso sa isang kadena o isang aso sa paghihirap. Ayon sa mga alamat, ang sinumang makarinig ng daing na ginawa ng Mandrake habang ito ay hinuhukay sa lupa ay dapat mamatay; upang maiwasan ang pagkamatay ng isang tao at kasabay nito ay mapunan ang uhaw sa dugong likas umano sa Mandrake. Sa paghuhukay ni Mandrake, itinali nila ang isang aso, na pinaniniwalaang mamatay sa matinding paghihirap.

21. Griffins


Griffin- mga halimaw na may pakpak na may katawan ng leon at ulo ng agila, mga tagapag-alaga ng ginto. Sa partikular, alam na ang mga kayamanan ng Riphean Mountains ay protektado. Mula sa kanyang sigaw, ang mga bulaklak ay nalalanta at ang damo ay nalalanta, at kung mayroong sinumang buhay, ang lahat ay nahuhulog na patay. May ginintuang kulay ang mga mata ng griffin. Ang ulo ay kasing laki ng lobo na may isang malaking tuka na isang talampakan ang haba. Mga pakpak na may kakaibang pangalawang joint para mas madaling matiklop. SA Slavic na mitolohiya Ang lahat ng paglapit sa hardin ng Iriysky, bundok ng Alatyr at isang puno ng mansanas na may mga gintong mansanas ay binabantayan ng mga griffin at basilisk. Ang sinumang sumubok ng mga gintong mansanas na ito ay tatanggap walang hanggang kabataan at kapangyarihan sa Uniberso. At ang puno ng mansanas mismo na may gintong mansanas ay binabantayan ng dragon na si Ladon. Walang daanan dito para sa alinman sa paa o kabayo.

22. Kraken


Kraken ay ang Scandinavian na bersyon ng Saratan at ang Arabian dragon, o sea serpent. Ang likod ng Kraken ay isa at kalahating milya ang lapad, ang mga galamay nito ay maaaring masakop ang karamihan malaking barko. Ang malaking likod na ito ay nakausli mula sa dagat, tulad ng isang malaking isla. Ang Kraken ay may ugali na nagpapadilim sa tubig ng dagat sa pamamagitan ng pagbubuga ng ilang likido. Ang pahayag na ito ay nagbigay ng hypothesis na ang Kraken ay isang octopus, pinalaki lamang. Kabilang sa mga gawa ng kabataan ni Tenison ang isang tula na nakatuon sa kahanga-hangang nilalang na ito:

Mula pa noong una sa kailaliman ng karagatan
Mahimbing na natutulog ang higanteng Kraken
Siya ay bulag at bingi, sa ibabaw ng bangkay ng isang higante
Paminsan-minsan lamang ay isang maputlang sinag ang dumadausdos.
Ang mga higanteng espongha ay umindayog sa itaas niya,
At mula sa malalim, madilim na mga butas
Mga polyp na hindi mabilang na koro
Pinapalawak ang mga galamay na parang mga kamay.
Ang Kraken ay magpapahinga doon sa libu-libong taon,
Ganito ang nangyari at gayon din ang mangyayari sa hinaharap,
Hanggang sa ang huling apoy ay sumunog sa kailaliman
At ang init ay magpapaso sa buhay na kalawakan.
Pagkatapos ay magigising siya mula sa pagkakatulog,
Magpapakita sa harap ng mga anghel at mga tao
At, umuusbong na may alulong, sasalubungin niya ang kamatayan.

23. Gintong aso


gintong aso.- Ito ay isang asong gawa sa ginto na nagbabantay kay Zeus nang siya ay hinabol ni Kronos. Ang katotohanan na si Tantalus ay hindi nais na isuko ang asong ito ay ang kanyang unang malakas na pagkakasala sa harap ng mga diyos, na kalaunan ay isinasaalang-alang ng mga diyos kapag pinili ang kanyang parusa.

“...Sa Crete, ang tinubuang-bayan ng Thunderer, mayroong isang gintong aso. Minsan niyang binantayan ang bagong silang na si Zeus at ang kahanga-hangang kambing na si Amalthea na nagpakain sa kanya. Nang lumaki si Zeus at inalis ang kapangyarihan sa mundo mula kay Cronus, iniwan niya ang asong ito sa Crete upang bantayan ang kanyang santuwaryo. Ang hari ng Efeso, si Pandareus, na naakit ng kagandahan at lakas ng asong ito, ay lihim na pumunta sa Crete at dinala ito sa kanyang barko mula sa Crete. Ngunit saan itatago ang kahanga-hangang hayop na ito? Matagal itong pinag-isipan ni Pandarey sa kanyang paglalakbay sa dagat at sa wakas ay nagpasya na ibigay ang gintong aso kay Tantalus para sa pag-iingat. Itinago ni Haring Sipila ang kahanga-hangang hayop sa mga diyos. Galit na galit si Zeus. Tinawag niya ang kanyang anak, ang mensahero ng mga diyos na si Hermes, at ipinadala siya kay Tantalus upang hingin ang pagbabalik ng gintong aso. Sa isang kisap-mata, mabilis na sumugod si Hermes mula sa Olympus patungong Sipylus, humarap kay Tantalus at sinabi sa kanya:
- Ang hari ng Efeso, si Pandareus, ay nagnakaw ng gintong aso mula sa santuwaryo ni Zeus sa Crete at ibinigay ito sa iyo para sa pag-iingat. Alam ng mga diyos ng Olympus ang lahat, walang maitatago sa kanila ang mga mortal! Ibalik ang aso kay Zeus. Mag-ingat sa pagkakaroon ng galit ng Thunderer!
Sinagot ni Tantalus ang mensahero ng mga diyos sa ganitong paraan:
- Walang kabuluhan ang pagbabanta mo sa akin sa galit ni Zeus. Wala akong nakitang gintong aso. Mali ang mga diyos, wala ako nito.
Si Tantalus ay nanumpa ng isang kakila-kilabot na sumpa na nagsasabi siya ng totoo. Sa sumpang ito ay lalo niyang ikinagalit si Zeus. Ito ang unang insulto na ginawa ng tantalum sa mga diyos...

24. Dryads


Mga Dryad- sa mitolohiyang Griyego pabango ng babae mga puno (nymphs). nakatira sila sa isang puno na kanilang pinoprotektahan at kadalasang namamatay kasama ng punong ito. Ang mga dryad ay ang tanging mga nimpa na mortal. Ang mga tree nymph ay hindi mapaghihiwalay sa puno kung saan sila nakatira. Ito ay pinaniniwalaan na ang mga nagtatanim at nag-aalaga ng mga puno ay nagtatamasa ng espesyal na proteksyon ng mga dryad.

25. Mga gawad


Grant- Sa English folklore, isang werewolf, na kadalasang lumilitaw bilang isang mortal sa pagkukunwari ng isang kabayo. Kasabay nito, naglalakad siya sa kanyang mga paa sa likuran, at ang kanyang mga mata ay kumikinang sa apoy. Si Grant ay isang engkanto ng lungsod, madalas siyang makikita sa kalye, sa tanghali o sa paglubog ng araw.

Ang mundo ay hindi kasing simple ng tila sa unang tingin. At maraming mga siyentipiko ngayon ang iginigiit na mayroon parallel na mundo, kung saan nakatira ang iba't ibang entity, na dati ay hindi nakikita. At ang mga engkanto at alamat ay hindi kathang-isip, ngunit sa halip ay mga epiko. Iyon ang dahilan kung bakit ang artikulong ito ay magpapakita ng isang listahan ng mga gawa-gawang nilalang na maaaring minsan nang nabuhay, o maaaring nakatira pa rin sa ibang lugar sa kasalukuyan.

Unicorn

Susuriin ng listahang ito ang parehong positibo at negatibong mga kinatawan. Kung ang isang magandang listahan ay isasaalang-alang, ang isang unicorn ay dapat buksan. Ano ito? Kaya, kadalasan ito ay isang magandang puting kabayo na may matalim na sungay sa noo nito. Ito ay simbolo ng kalinisang-puri at paglaban para sa hustisya. Gayunpaman, kung naniniwala ka sa mga esotericist, ang unicorn ay dapat na isang nilalang na may pulang ulo at puting katawan. Noong nakaraan, maaari siyang ilarawan sa katawan ng isang toro o kambing, at pagkatapos lamang - kasama ang isang kabayo. Sinasabi rin ng mga alamat na ang mga unicorn, ayon sa kanilang likas na katangian, ay may hindi mauubos na suplay ng enerhiya. Napakahirap na paamuin sila, ngunit masunurin silang nakahiga sa lupa kung may isang birhen na lalapit sa kanila. Kung gusto mong sumakay ng kabayong may sungay, kailangan mong mag-stock up sa isang gintong bridle.

Napakahirap din ng buhay ng mga unicorn. Eksklusibong kumakain sila ng mga bulaklak, umiinom lamang ng hamog sa umaga, at lumangoy sa pinakamalinis na lawa ng kagubatan (kung saan ang tubig ay nagiging kagalingan). Bukod dito, ang lahat ng kapangyarihan ng mga nilalang na ito ay nakapaloob sa isang sungay (ang mga kapangyarihang nakapagpapagaling ay iniuugnay din dito). Ngayon sinasabi nila: ang pagkikita ng kabayong may sungay ay nangangahulugang malaking kaligayahan.

Pegasus

Ang listahan ng mga gawa-gawang nilalang na katulad ng mga kabayo ay maaaring dagdagan ng may pakpak na kabayo, ang anak ni Medusa Gorgon at Poseidon. Ang kanyang pangunahing tungkulin ay ang makapunta sa Olympus at bigyan ang kanyang ama ng kidlat at kulog. Gayunpaman, habang nasa lupa, pinatalsik ni Pegasus ang Hippocrene - ang mapagkukunan ng mga muse, na dapat magbigay ng inspirasyon sa lahat ng malikhaing tao sa mga kapaki-pakinabang na gawa.

Valkyries

Hiwalay, maaari mo ring isaalang-alang ang mga gawa-gawang babaeng nilalang. Ang listahan ay tiyak na mapupunan ng Valkyries. Ito ang mga babaeng mandirigma na mga kasama at tagapagpatupad ng kalooban ni Odin (ang kataas-taasang diyos sa Ang mga ito ay ilang mga simbolo ng marangal na kamatayan sa labanan. Pagkaraang bumagsak ang isang mandirigma, dinadala siya ng mga Valkyry sa kanilang mga kabayong may pakpak sa makalangit na kastilyo ng Valgalu, kung saan pinaglilingkuran nila siya sa mesa Bilang karagdagan, maaaring hulaan ng Valkyries ang hinaharap.

Iba pang mga babaeng mythical na nilalang

  1. Norns. Ito ang mga umiikot na kababaihan na tumutukoy sa kapanganakan, buhay at kamatayan ng mga tao.
  2. Mga parke, o mga moira. Ito ang tatlong magkakapatid, mga anak na babae ng gabi. Sila rin ang nagtakda ng buhay ng bawat tao. Si Clota (unang anak na babae) ay umiikot sa hibla ng buhay, si Lachesis (ikalawang anak na babae) ay nagbabantay dito, si Atropos (ikatlong anak na babae) ay pinuputol ito.
  3. Erinyes. Ito ang mga diyosa ng paghihiganti, na inilalarawan na may mga sulo at latigo sa kanilang mga kamay. Itinutulak nila ang isang tao na maghiganti para sa mga hinaing.
  4. Patuloy naming isinasaalang-alang mga pangalan ng babae gawa-gawa na nilalang. Maaaring sumali ang mga Dryad sa listahan. Ito ay mga babaeng tagapag-alaga ng puno. Nabubuhay sila sa kanila at namamatay kasama nila. At ang mga nagtanim at tumulong sa paglaki ng puno ay ang mga purok ng mga dryad. Sinubukan nilang tulungan sila.
  5. Graces. Ito ay mga gawa-gawang nilalang na nagpapakilala sa kagandahan at kagandahan ng kabataan. Ang kanilang pangunahing layunin ay upang pukawin ang isang pakiramdam tulad ng pag-ibig sa mga batang puso ng mga batang babae. Bilang karagdagan, nagdala sila ng kagalakan sa lahat ng nakasalubong sa kanilang paglalakbay.

Mga ibon

Ang listahan ng mga gawa-gawa na nilalang ay dapat na pupunan ng iba't ibang mga ibon. Pagkatapos ng lahat, sinakop din nila ang mga nangungunang lugar sa mga popular na paniniwala.

  1. Phoenix. Ngayon marami ang magsasabi na ito ay isang ibon ng kaligayahan. Gayunpaman, dati ay ipinakilala niya ang kawalang-kamatayan ng kaluluwa at ang cyclical na kalikasan ng mundo, dahil maaari siyang muling ipanganak at muling isinilang ang kanyang sarili, sinusunog ang kanyang sarili. Lumilitaw ang phoenix sa anyo ng isang agila na may ginintuang at pulang balahibo.
  2. Anka. Ito ay isang ibon mula sa mitolohiyang Muslim, na halos kapareho sa mga pag-andar at pagtatanghal nito sa phoenix. Ito ay nilikha ng Allah at hindi naaabot ng mga tao.
  3. Ruhh. Ito ay isang higanteng ibon, na sa kanyang mga kuko (malaki at malakas, tulad ng mga sungay ng toro) ay maaaring magbuhat ng tatlong elepante nang sabay-sabay. Ito ay pinaniniwalaan na ang karne ng ibon na ito ay nagpapanumbalik ng nawawalang kabataan. Tinawag nila itong Nog o Fear-rah.

Mga Griffin at katulad na nilalang

Ang listahan ng mga gawa-gawang nilalang ay maaaring ipagpatuloy ng mga halimaw, na resulta ng pagtawid sa dalawa o higit pang makapangyarihang mga hayop.

  1. Una sa lahat, ito ay mga griffin. Ito ay mga nilalang na may pakpak na may ulo ng agila at katawan ng leon. Sila ang mga tagapag-alaga ng ginto at mga kayamanan ng Riphean Mountains. Ang hiyawan ng mga halimaw na ito ay lubhang mapanganib: ang bawat buhay na bagay sa lugar ay namamatay mula rito, maging ang mga tao.
  2. Mga Hippogriff. Ito ay resulta ng pagtawid sa isang ibong buwitre (ang harap na bahagi ng nilalang) at isang kabayo (ang katawan). May mga pakpak din ang nilalang na ito.
  3. Manticore. Ito ay isang nilalang na may mukha ng tao na nangunguna sa tatlong hanay ng mga ngipin, ang katawan ng isang leon at ang buntot ng isang alakdan. Duguan ang mga mata niya. Ito ay gumagalaw nang napakabilis at kumakain sa mga katawan ng tao.
  4. Sphinx. Ito ay isang nilalang na may ulo at dibdib ng isang babae, at katawan ng isang leon. Ito ay tinawag upang protektahan ang Thebes. Nagtanong ang Sphinx ng bugtong sa bawat taong dumadaan. Ang sinumang hindi mahulaan ay pinatay ng nilalang na ito.

Mga dragon

Ano ang iba pang mga gawa-gawa na nilalang na naroroon? Ang listahan ay maaaring dagdagan ng mga halimaw na medyo katulad ng hitsura sa mga dragon.

  1. Basilisk. Ang nilalang na ito ay may mga mata ng isang palaka, ang ulo ng isang tandang, ang mga pakpak ng isang paniki at ang katawan ng isang dragon. Sa ibang mga alamat ito ay isang malaking butiki. Mula sa titig ng nilalang na ito, lahat ng nabubuhay na bagay ay nagiging bato (kung titingnan ng basilisk ang sarili sa salamin, mamamatay ito). Nakakalason din ang laway niya, at maaari ka ring gawing bato. Nakatira sa kweba, kumakain ng bato, lumalabas lang sa gabi. Ang pangunahing layunin ng kanyang buhay: protektahan ang mga unicorn, dahil sila ay "purong" nilalang.
  2. Chimera. Ito ay isang nilalang na may ulo at leeg ng isang leon, ang buntot ng isang dragon at ang katawan ng isang kambing. Ito ay simbolo ng humihingang bulkan, dahil ang halimaw na ito ay nagbuga ng apoy. Ang ilang mga tao ay naniniwala na ang mga modernong stone chimera ay maaaring mabuhay at gumawa ng mga bagay.
  3. Patuloy kaming tumitingin sa mga gawa-gawang nilalang. Ang isang halimaw na may katawan ng isang ahas at siyam na ulo ng isang dragon ay maaaring idagdag sa listahan. Siya ay nanirahan sa isang latian malapit sa lungsod ng Lerna at kumain ng buong kawan. Iniligtas ni Hercules ang lungsod mula sa hydra.
  4. Kraken. Ito ay isang uri ng sea serpent, isang Arabian dragon. Maaari niyang makuha ang isang buong barko gamit ang kanyang mga galamay, at ang kanyang likod ay nakausli sa gitna ng karagatan na parang isang malaking isla.

Mga mitolohiyang nilalang ng Russia

Tingnan natin nang hiwalay ang mga gawa-gawang nilalang ng Russia. Ang listahang ito ay maaaring buksan ng mga gumagawa ng masama. Tinatawag din silang Khmyri, o Kriks. Nakatira sila sa mga latian at naninira sa mga tao. Maaari pa nilang tumira ang isang tao kung matanda na ito at walang anak. Kinakatawan nila ang kadiliman, kahirapan, kahirapan. Sa bahay, ang mga masasamang espiritu ay tumira sa likod ng kalan, at pagkatapos ay tumalon sa mga balikat ng isang tao at sumakay sa kanya. Ang isa pang gawa-gawa na nilalang ay ang hukhlik. Ito ay isang mummer, isang diyablo ng tubig. Ito ay isang di-malinis na espiritu na lumalabas sa tubig at mahilig makipaglaro sa mga tao, paglalaro ng iba't ibang maruming panlilinlang sa kanila. Partikular na aktibo sa panahon ng Pasko.

Greek mythical na nilalang

Hiwalay, nais ko ring ipakita ang isang listahan ng mga gawa-gawang nilalang ng Greece, ang duyan ng sibilisasyon ng tao.

  1. Typhon. Isa itong halimaw na may humigit-kumulang 100 ulo ng dragon na may mahabang itim na dila sa likod ng ulo nito. Maaaring sumigaw sa boses ng iba't ibang hayop. Ito ay isang espesyal na personipikasyon ng mga mapanirang pwersa ng kalikasan.
  2. Si Lamia ay isang demonyo na may itsurang babae na pumapatay ng mga sanggol.
  3. Echidna. Isang imortal at hindi tumatanda na babae na may katawan ng ahas na umaakit sa mga manlalakbay at nilamon sila.
  4. Grai - tatlong diyosa ng katandaan.
  5. Geryon. Ito ay isang higante, isang halimaw, kung saan ang sinturon ay tatlong katawan ay pinagsama. Siya ay nagmamay-ari ng magagandang baka na nakatira sa isla ng Erithia.

Mga pelikula tungkol sa mga gawa-gawang nilalang

Ang mga tagahanga ng lahat ng hindi pangkaraniwan ay maaaring manood ng mga pelikula tungkol sa mga gawa-gawa na nilalang. Ang mga sumusunod na pelikula ay maaaring idagdag sa listahang ito:

  1. "Jason at ang mga Agronaut", 1963.
  2. "The Lord of the Rings", ilang mga pelikula na inilabas mula 2001 hanggang 2003.
  3. Cartoon "How to Train Your Dragon", 2010 release.
  4. "Percy Jackson at ang Dagat ng mga Halimaw", 2013 na inilabas.
  5. 2001 na pelikulang "Horror from the Abyss".
  6. "My Pet Dinosaur" 2007 release.

Napag-isipan kumpletong listahan mga gawa-gawang nilalang at demonyo, nais kong sabihin na ang lahat ng mga halimaw na ito ay kathang-isip lamang. At kaya dapat itong ipagpalagay hanggang sa maipakita ang mga katotohanan na nagpapahiwatig ng kabaligtaran.

Mga bampira

Mga mangkukulam

Mga dragon

Mga demonyo

Halos lahat ng mythical creatures na alam natin na kahit ano ay nakolekta dito.

Ito ay hindi lihim na sa sinaunang panahon, upang ipaliwanag ito o iyon likas na kababalaghan tinutukoy ng mga tao ang kalooban ng mga Diyos. Kaya, ang kulog at kidlat ay isang tagapagpahiwatig ng galit ni Odin. Habang ang bagyo at pagkamatay ng mga mandaragat ay pagpapahayag ng galit ni Poseidon. Naniniwala ang mga Egyptian na ang araw ay kontrolado ng Diyos Ra. Bilang karagdagan sa pagpapaliwanag ng ilang mga phenomena na nauugnay sa pabor ng pantheon ng mga Diyos ng isang tiyak na nasyonalidad, madalas na inilarawan ng mga tao ang kanilang mga katulong bilang mga gawa-gawa na nilalang.

Mga alamat at alamat

Maraming mga epiko, kwento, alamat, at alamat ang nakaligtas hanggang ngayon, na naglalarawan ng mga kamangha-manghang nilalang. Maaari silang maging mabuti at masama, tumulong at makapinsala sa mga tao. Ang tanging bagay sa bawat isa sa mga mythical character ay may mga mahiwagang kakayahan.

Anuman ang kanilang laki o tirahan ng mga gawa-gawang nilalang, sa iba't ibang mga alamat, ang isang tao ay maaaring humingi ng tulong sa kanila. Sa kabilang banda, maraming kwento kung paano nilalabanan ng mga tao ang "mga nilalang" na nananakot sa mga residente ng mga nayon, lungsod at maging mga bansa. Kapansin-pansin, ang pagkakaroon ng mga gawa-gawang nilalang ay inilarawan sa mga treatise ng halos lahat ng nasyonalidad na naninirahan sa planetang Earth.

Katotohanan o kathang-isip?

Ang bawat isa sa atin sa pagkabata ay nakarinig ng mga engkanto tungkol kay Baba Yaga, ang Serpent Gorynych o Koshchei the Immortal. Ang mga karakter na ito ay tipikal ng mga alamat na lumitaw sa Rus'. Kasabay nito, ang mga kuwento tungkol sa mga gnome, troll, elf at sirena ay magiging mas malapit sa mga European. Gayunpaman, halos kahit saan sa mundo, ang mga alamat tungkol sa mga bampira, werewolves at mangkukulam ay narinig kahit isang beses.

Posible bang sabihin na ang lahat ng mga pabula na ito ay kathang-isip lamang ng tao o mapagkakatiwalaang kumpirmasyon na ang mga gawa-gawang nilalang ay dating nabuhay sa ating planeta? Imposibleng mapagkakatiwalaan na sagutin ang tanong na ito. Gayunpaman, maraming mga alamat o pangyayari na inilarawan sa mga ito ay kinumpirma ng mga katotohanan na natuklasan ng mga siyentipiko.

Tungkol saan ang seksyong ito?

Ang mga misteryo ng pagkakaroon ng mga engkanto, unicorn, griffin, at harpies ay umaakit sa mga tao sa loob ng maraming siglo. Sa seksyong ito ng site maaari mong gawing pamilyar ang iyong sarili sa impormasyon na magtataas ng kurtina sa misteryo ng pinagmulan ng magic at sagutin ang pinakasikat na mga tanong tungkol sa mga gawa-gawang nilalang.

Ang mga makasaysayang katotohanan ay ipinakita dito at inilarawan ang iba't ibang bersyon ng mga alamat. Matapos basahin ang mga artikulo, para sa iyong sarili, masasagot ng lahat ang tanong kung talagang umiral ang mga lahi na ito o kung ito ay kathang-isip lamang ng mga taong natatakot sa bawat kaluskos.