Pumunta sa mga bato na gawa sa harina gamit ang iyong sariling mga kamay. Mga laki ng classic na Go board


Ang mga likhang bato ay maaaring gawin mula sa iba't ibang mga bato: mga bato sa pagtatayo, mga ordinaryong bato sa kalye, at mga bato sa dagat.

Mahusay ang mga ito sa mga shell, pasta at iba pang mga materyales, ngunit kahit na sa purong bato ang bapor ay magiging orihinal at kawili-wili. At upang malikha ito maaari kang kumuha ng mga bato na may iba't ibang laki at hugis, at higit sa lahat, mga kulay.

Sa pamamagitan ng paraan, kung mayroon kang maraming kulay na mga bato, maaari mong pagsamahin ang mga ito upang hindi mo na kailangang ipinta ang bapor.

Bote na gawa sa mga bato

Ang isang ordinaryong bote ng alak ay maaaring gawing orihinal na pandekorasyon na bagay kung palamutihan mo ito ng manipis na mga bato.

Gayunpaman, kung mayroon kang ilang mga kasanayan at matutulis na tool, ang mga umiiral na bato ay maaaring gupitin sa manipis na mga plato at kahit na hugis.

Bilang karagdagan, ang maraming kulay na natural na materyal ay hindi na kailangang lagyan ng kulay, ngunit kahit na kailangan mo ng mga kulay na wala doon, maaari kang maglagay ng pintura sa mga bato at ito ay magiging maganda.

.

Halimbawa, gouache...

Hindi ito magiging hindi tinatagusan ng tubig, ngunit kung ang craft ay palamutihan ang interior, maaari mong piliin ito.

Ano ang kakailanganin mo:

  • bote ng alak;
  • plasticine kulay abo;
  • manipis na mga plato ng mga bato o malalaking bato;
  • kuwintas;
  • mga rhinestones.

Kaya, kinuha muna namin ang bote at linisin ito ng mabuti sa dumi at alikabok. Siyempre, inaalis namin ang label at anumang layer ng pandikit na maaaring manatili sa ibabaw nang maaga.

Maaari mong gamitin ang mga likhang sining na gawa sa mga bato sa loob at sa loob disenyo ng landscape. Pagkatapos ng lahat, ang gayong kagandahan ay hindi nangangailangan espesyal na pagsisikap at nagsasayang ng pera!

Marahil marami ang nag-iisip kung paano gumawa ng goban sa bahay kaunting gastos pagsisikap, pera, at oras. Mayroong talagang maraming mga pagpipilian; ang isang improvised na goban ay maaaring gawin mula sa anumang bagay, halimbawa, mula sa isang piraso ng lumang linoleum, playwud, karton. pero,
Ang ganitong mga goban ay hindi mukhang masyadong aesthetically kasiya-siya, bilang karagdagan, sila ay maikli ang buhay. Sa kabila ng katotohanan na ako ang mapagmataas na may-ari ng isang board na binili noong panahon ng Sobyet, na, sa pamamagitan ng paraan, ay ganap na napanatili, ako ay pinagmumultuhan ng pagkahumaling sa paggawa ng isang goban sa aking sarili. Sa kasamaang palad, hindi ko alam kung kailan ako magkakaroon ng sapat na oras upang ipatupad ang ideyang ito, ngunit napagpasyahan ko na ang teknolohiya ng paggawa ng goban para sa aking sarili at dalhin ito sa iyong pansin.

Kaya, una, gumawa tayo ng isang listahan ng mga kinakailangang tool at materyales. Ipinapayo ko sa iyo na ihanda ang lahat nang maaga upang hindi mo na kailangang tumakbo sa paligid ng apartment na naghahanap ng mga pinakapangunahing tool at magkaroon ng mga bagong gamit para sa mga gamit sa bahay.

Mga materyales at tool na kinakailangan para sa trabaho:

1. MDF fiberboard.

Dry-process fiberboards: Ang MDF (medium density fiberboard) ay isang materyal na may pare-parehong panloob na istraktura na nagbibigay-daan sa paggiling nang walang chipping, hairiness, pagbubukas ng mga panloob na pores at paggiling na may sapat na kalidad ng ibabaw ng produkto. Ang mga board ng MDF ay malawakang ginagamit para sa paggawa ng mga bahagi ng muwebles, lalo na ang mga facade ng relief sa muwebles.

2. Maaliwalas na barnisan magandang kalidad. Hindi ka dapat magtipid sa barnisan; mas mahusay na bumili ng isang maliit na garapon ng mamahaling barnisan na naglalaman ng polyurethane.
3. Mga foam brush o isang maliit na foam roller.
4. Pinong "zero" na papel de liha.
5. Matalim na kutsilyo sa pagtatayo.
6. Mahabang metal ruler. Malaki rin ang maitutulong ng pangalawang T-shaped ruler.
7. Lapis, pambura.
8. Mataas na kalidad na permanenteng black marker na may kapal ng panulat na 0.5mm.
9. Pampatuyo ng buhok.

Proyekto sa pagpapatupad ng trabaho (WPP)

1. Gupitin ang isang board ng kinakailangang laki mula sa aming MDF board. Inirerekumenda kong putulin ito circular saw- kung gayon ang mga hiwa ay magiging pantay at makinis. Kung plano mong mag-cut gamit ang isang lagari, dapat kong biguin ka - gaano man kahirap subukan, ang mga gilid ng board ay hindi pantay. Ang ilang mga manggagawa ay nagpapayo na pansamantalang ilakip ang isang bloke ng gabay upang ihinto ang jigsaw, ngunit ang pagpipiliang ito ay hindi angkop para sa amin para sa dalawang kadahilanan: una, hindi namin nais na palayawin ang board sa pamamagitan ng pag-fasten ng bloke (magkakaroon ng mga bakas mula sa mga turnilyo), at pangalawa, kahit na i-secure namin ang bloke - Ang lugar ng hiwa ay magiging hindi pantay, dahil ang stroke ng jigsaw ay ilang milimetro, at sa isang manipis na board ay magiging halata ang isang error.

2. Ang hiwa na blangko para sa ating goban ay dapat na buhangin nang husto. Para sa sanding ginagamit namin ang pinakamahusay na papel de liha na "zero". Upang maiwasan ang masyadong pag-alis ng mga hibla sa mga lugar kung saan pinindot mo ang iyong mga daliri, i-secure ang papel de liha sa isang maliit, kahit na bloke o sa isang espesyal na bloke ng sanding. Gusto ko ito kapag ang mga gilid ng board ay matalim, kaya hindi namin isampa ang mga ito ay para sa parehong dahilan dulong panig Gumagawa kami ng mga blangko lamang sa mga bloke!

3. Prime ang workpiece na may unang layer ng barnisan. Inuulit ko, hindi kami magtipid sa barnisan; Para sa panimulang layer, ipinapayong magdagdag ng isang maliit na puting espiritu sa barnisan - ito ay gagawing mas likido ang barnis at ito ay mas mahusay na mababad ang board. Ang barnisan ay dapat ilapat sa isang foam brush o roller. Kung gumagamit ka ng isang regular na brush, ang mga buhok ay hindi maaaring hindi makakuha sa ibabaw ng board. Kung, kapag nag-aaplay ng barnisan, ang mga maliliit na bula ay nabuo sa ibabaw ng board, hindi ka dapat matakot sa mga bula, ayon sa teorya, ay dapat mawala sa kanilang sarili, ngunit inirerekumenda ko na tuyo mo ang board nang kaunti pagkatapos ng pagpipinta gamit ang isang regular na hairdryer.

4. Ilapat ang mesh sa blangko ng goban. Upang gawin ito, gumamit ng isang sharpened lapis upang iguhit ang unang linya kasama ang buong perimeter ng board (nakukuha namin ang isang parisukat). Siguraduhing suriin ang mga anggulo - dapat silang mahigpit na 90 degrees! Ang mga formula na iminungkahi ni Filin sa forum ay makakatulong sa amin na matukoy nang tama ang laki ng mga gilid ng isang parisukat Kido:

Pahalang na laki: 18 cell ang lapad (d+1mm), plus (0.7d) sa bawat panig

Panghuling formula:
L pahalang=18(d+1)+0.7(d+1)+0.7(d+1)=19.4(d+1)

Vertical size: kapareho ng horizontal, pero magdagdag ng 3 mm (dapat bahagyang pahabain ang goban para makalikha visual effect pantay na parisukat)

Panghuling formula:
Lvert.=18(d+3)+0.7(d+3)+0.7(d+3)=19.4(d+3)

d - diameter ng bato (sukatin gamit ang isang caliper)


Pagkatapos ilapat ang unang linya, ilapat ang lahat ng natitira, maingat na pagsubaybay sa mga sukat. Kapag ang lahat ng mga linya ay iginuhit sa lapis, kailangan nating balangkasin ang mga ito gamit ang isang itim na marker (kapal ng panulat 0.5mm). Ang mga kamalian at pagkakamali sa mga linyang iginuhit gamit ang isang marker ay binubura ng isang matalim kutsilyo sa pagtatayo. Matapos iguhit ang mga linya, huwag kalimutang markahan ang mga punto ng bituin; Ang diameter ng punto ay dapat na nasa loob ng 2-3 mm, kung hindi man ito ay magmukhang masyadong malaki.

5. Pagkatapos ilapat ang grid at star point na may marker, dapat mong ulitin ang pamamaraan
maglagay ng barnis ng isa pang 2-3 beses, ang bawat layer ng barnis ay dapat na lubusan na tuyo. Patuyuin ang workpiece sa isang tuyo, walang alikabok na lugar.

6. Ito ang tinatayang mga goban na makukuha mo kung susundin mo ang mga tagubilin sa itaas:




Bilang karagdagan sa artikulo, tingnan ang:

Ang isang magandang Go kit ay makabuluhang nagpapabuti sa antas ng paglalaro. Ang tila kakaibang tampok na ito ng Go ay madaling maipaliwanag.
Sa Go, ginugugol namin ang 90% ng aming oras sa pag-iisip ng isang posisyon at pagsusuri nito. Kasabay nito, ang aktibidad ng utak, na literal na kumakain ng lahat ng visual na impormasyon, ay mas mataas kaysa dati.
Upang epektibong makagawa ng mga desisyon sa Go, hindi ka maaaring nasa estado ng permanenteng konsentrasyon. Karaniwan, ang katawan ng tao ay maaaring tumutok ng halos 15-20 minuto. Pagkatapos nito ay dumating ang isang hindi mapaglabanan na pagnanais na makapagpahinga. Samakatuwid, ang mga master ng Go ay patuloy na nagpapalit sa pagitan ng mga panahon ng konsentrasyon at pagpapahinga upang maiwasan ang pagkapagod. Ang pagpapahinga ay tumatagal ng hanggang 30-40% ng kabuuang oras na inilaan sa laro.
Kapag ang isang manlalaro ay patuloy na nakikita sa kanyang harapan ang mababang kalidad na mga chip stone at isang scratched board na may mga baluktot, hindi maayos na mga linya, ang kanyang utak ay gumugugol ng mga mapagkukunan nito sa pag-aalis ng hindi kasiya-siyang impresyon. Ang likas na pagnanais ng tao para sa kagandahan at pagkakaisa ay likas sa kalikasan. Ang kagandahan ay isang panlabas na katangian ng kalusugan at kalidad. Kaya, ang isang nabubulok na prutas o prutas ay hindi kanais-nais na tingnan. Ayokong mapalapit sa kanya. Ipinakita ng pananaliksik na ang mga simpleng pagpapabuti sa mga kondisyon sa pagtatrabaho ay makabuluhang nagpapabuti sa kahusayan. Ang mga problemang ito ay seryosong tinalakay sa ergonomya. Sa silangan, ang agham na ito ay tinawag na Feng Shui o ang sining ng maayos na organisasyon ng kalawakan.
Ang isang manlalaro na naglalaro ng hindi maganda o pangit na set ay hindi makakapag-relax at samakatuwid ay hindi maganda ang paglalaro. Bukod dito, hindi niya nasisiyahan ang proseso ng laro, at ito ay napakahalaga. Ito ay kilala na kung ang isang tao ay gumawa ng isang bagay na walang kasiyahan, i.e. nang walang kapalit, ang produkto ng kanyang paggawa ay halos palaging may mababang kalidad at nakakapinsala pa nga. Dahil naglalaman ito ng mga negatibong emanasyon ng manggagawang lumikha nito. Nabatid na sa mga bahay na hindi maganda ang pagkakagawa na may pangit na hugis o napapaligiran ng mga pangit na bagay, nagiging depress ang isang tao. Baka magkasakit siya at mamatay pa.


Isang set ng brown glazed na bato (punan) sa isang mangkok na bato.
Dinastiyang Ming (1368-1644).China

Samakatuwid, upang maglaro ng Go, kinakailangan na gumamit lamang ng mga de-kalidad na hanay na nakakatugon sa mga pamantayan. Sa kabutihang palad, umiiral ang mga pamantayan ng kalidad, at ito ay may bisa sa loob ng maraming siglo.
Huwag kang matakot diyan magandang kagamitan ay mahal. Mali ito. Mayroong iba't ibang mga hanay. Siyempre, imposibleng makakuha ng isang mahusay, mataas na kalidad na kit para sa mas mababa sa 50-100 dolyar. Pagkatapos ng lahat, ang kagamitan na ito ay hindi ginawa sa Russia. Ang anumang bagay na mas mura ay malamang na isang mababang kalidad na produkto mula sa China o ilang uri ng panloloko.
Sa artikulong ito sasabihin namin sa iyo kung anong mga uri ng mga kit ang mayroon, ano ang kanilang mga pagkakaiba at kung anong mga tampok ang mayroon sila.
Tungkulin ng club na malaman ang kasaysayan ng bawat kit na nilalaman nito.
Kapag nakikipag-ugnayan sa isang club para bumili ng kit, hilingin na ipakita ang pinakamagandang kit na available. Hindi mahalaga kung magkano ang halaga nito. Dapat mong makita kung anong mga kit mayroon ang direktor ng club. Kung wala siyang mas mahal kaysa sa $100, malamang na lahat ng iaalok niya sa iyo ay isang mababang kalidad na produkto. Ang isang seryosong club ay dapat may nasa stock nito ng isang premium kit simula sa $1000. Ang isang direktor ng club na hindi kailanman humawak ng ganoong kit sa kanyang mga kamay ay hindi makapagtuturo sa iyo ng anumang mabuti. Nangangahulugan ito na hindi siya pamilyar sa mga ugat ng kultura ng Go.
Madalas mo ring marinig ang mga sumusunod na salita: "Bibili ako ng mas masamang set, tingnan kung gusto ko ang laro o hindi, at pagkatapos ay bibili ako ng mas mahusay." Posibleng hindi ka na bibili ng mas magandang set dahil mapapagod ka sa laro at hindi mo mauunawaan ang kagandahan nito. Pagkatapos maglaro ng isang masamang set, napakabilis mong hindi na gustong mag-aksaya ng oras sa isa pang mababang-grade na domino checker.
Kapag pumupunta sa club upang bumili, siguraduhing makipag-usap sa direktor tungkol sa kung aling mga bansa ang kanyang binisita at kung saan siya bumili ng mga kagamitan at kit. Alamin kung sino ang kanyang mga supplier, kung kilala niya ang mga Go masters ng China, Japan at Korea. Hilingin na makita ang kanyang mga larawan. Dapat mong makita kung saan nag-aral ang direktor ng club kung kanino mo gustong mag-iwan ng malaking halaga. Mag-ingat sa pagbili ng isang kit.
Ang mga Classic Go set ay ginawa lamang sa tatlong bansa: Japan, Korea at China. China ang pinagmulan ng laro. Dito mahahanap mo ang pinakakatangi-tanging at kakaibang set na siguradong ikagulat mo. Ang Japan ang pinakamataas na pamantayan at kalidad. Ang mga natatanging set ay maaaring nagkakahalaga ng hanggang $500,000. Hindi lahat ay kayang bumili ng kagamitan mula sa Japan. Ito ay mga status kit. Ang Korea ay isang demokrasya sa Asya. Ang mga set mula sa Korea ay katamtaman, ngunit masarap. Karaniwan silang bumubuo sa pangunahing hanay ng mga kagamitan sa mga club sa Europa at Russia. Ang pamantayang Koreano ay sikat sa Europa. Ito ay mga kit para sa iba't ibang tao.

Chinese kit




Itinakda mula sa China. Ang board ay isang piraso ng kaya, ang mangkok ay itim na kahoy, stylization ng Qing Dynasty, mga bato - itim at puting agata. Tagahanga na may motto na "Sun", Japan.

Ang China ay isang espesyal na bansa. Dito maaari kang bumili ng nakamamanghang pekeng isang genuine set, at may mataas na kalidad, o makakahanap ka ng set para sa 1 yuan, na masakit tingnan. mga mangkok na gawa sa kahoy at mga patag na bato na inukit mula sa hindi kilalang uri ng limestone. Imposibleng malaman ang likas na katangian ng mga batong ito mula sa mga Intsik. Ang elite Chinese set ay may kasamang makapal na board na gawa sa solid noble wood. Ang mga ito ay kaya o iba pang mga lahi na hindi kilala sa Russia. Ang mga mangkok ay gagawin sa marangal na kahoy o antigo. Ang mga bato ay karaniwang agata o jasper gawa ng sarili. Mayroon ding machine processing ng mga bato.
Mayroon ding mga bihirang set sa China. Kaya, ang pinuno ng Go Culture Club "Ascension" na si Igor Grishin ay nakakita ng Go bowls sa China sa halagang $5,000. Ito ay hindi maisip na pera para sa mga Intsik. Ang nagbebenta ay hindi kahit na nais na isaalang-alang ang posibilidad ng pagbabawas ng presyo. Ito ay talagang isang espesyal na set na may kasaysayan. Mabibili pa rin sa China ang mga ganitong kakaibang bagay. Sa Russia, sa isang pribadong koleksyon, mayroong isang hanay ng mga bato mula sa panahon ng Ming (ika-16 na siglo) na ganap na hindi pangkaraniwan at nakamamanghang sa kagandahan at hugis nito.

Mga board


Ang board na bibilhin mo sa Russia ay malamang na i-import mula sa China. Ito ang pangunahing tagapagtustos ng mga murang board sa ating bansa. Ang klasikong Chinese board (kapal na hanggang 2.5 cm) ay alinman sa nakadikit na bamboo veneer o bamboo-veneer na kahoy. Bihira ding makakita ng mga solidong tabla o pinagdikit mula sa dalawa o tatlong bar. Minsan makakahanap ka ng mga antigong tabla. Kadalasan ito ay madilim na kahoy o dark veneer at gold ruling. Ang lahat ng manipis na board ay may linya na may silk-screen printing, i.e. makina Ang mga sukat ng Chinese board ay nag-iiba, kadalasan ay mas malaki kaysa sa Korean at Japanese, dahil ang mga Chinese flat stone ay bahagyang mas malawak ang diameter kaysa sa kanilang mga katapat mula sa mga kalapit na bansa. Sa likod ng Chinese board ay madalas mong makikita ang mga marka para sa Chinese chess - Xiangqi. Napakabihirang makakita ng mga board na may European chess. Ang kawalan ng laminated bamboo boards ay maaari silang pumutok sa mas tuyo na klima ng Russia. Sa pagsasaalang-alang na ito, ang mga tabla na pinahiran lamang ng kawayan ay parehong mas maganda at maaasahan.
Ang mga elite board ay karaniwang 5 cm ang kapal at mas makapal. Ang ilan ay pinagsama-sama mula sa dalawang piraso, at ang ilan ay ginawa mula sa isang piraso ng kahoy. Ang mga solid ay, siyempre, mas mahal ang mga species ng puno. Ito ay halos kaya. May mga mabibigat na tabla (5-7 kg bawat isa), at may magaan. Ang hanay ng kulay ay mula ginintuang (kaya) hanggang maberde. Hindi ibinebenta nang hiwalay nang walang mga bato. Ang pamamahala ay karaniwang ginagawa sa pamamagitan ng kamay.
Paano mo malalaman kung mayroon kang linyang pinamumunuan ng kamay? Sapat na maingat na pag-aralan ang istraktura ng mga linya sa pisara. Kung ang mga linya ay manipis at ang mga star point ay bahagyang nakikita, kung gayon ito ay isang tunay na tagapagpahiwatig ng hand-ruling. Gayundin, kung susuriin mo ang gilid ng board, pagkatapos ay kapag manu-mano kang mamuno, makikita mo ang simula ng linya. Minsan ang mga linya ay lumalampas sa panlabas na linya. Hindi ito nangyayari sa machine rulerting. Ang isang mahalagang tagapagpahiwatig ng kalidad ng board ay ang kapal ng star point. Kung mas manipis ang mga tuldok, mas mahal ang board.
Ang mga elite board ay palaging isang panig, i.e. walang xiangqi o iba pang marka sa kanilang likurang bahagi. Minsan ang board ay nilagdaan ng isang mataas na antas ng Go master.
Ang mga Intsik ay bihirang magkulay ng kanilang mga tabla; Ang ganda.
Ang mga Intsik ay hindi marunong gumawa ng mga tabla na may mga binti o goban. Lahat ng mga ito ay may kahila-hilakbot na kalidad, ang mga linya ay baluktot at malabo.
May bagong uso sa China na gumawa ng mga goban mula sa veneered chipboard o mga piraso ng nakadikit na kahoy. Kadalasan ang mga binti ay screwed sa tulad ng isang goban na may turnilyo. Ang ganitong mga "produkto" ng industriya ng Tsino ay pinakamahusay na iwasan. Ito ay isang mababang kalidad na pekeng naglalayong sa walang karanasan na consumer ng Europe. Ang isang Intsik ay hindi kailanman bibili ng gayong "set" para sa kanyang sarili, at ang isang master na gumagalang sa kanyang sarili at sa kanyang paaralan ay hindi ibebenta ito sa iyo.
Napakahirap bumili ng board sa China nang mag-isa. Rate ng depekto sa Mga produktong Tsino napakataas. Halos lahat ng mga board ay may mga depekto. Samakatuwid, mas mahusay na bumili ng napiling board sa Moscow. Hindi bababa sa, maaari mong siguraduhin na kung ano ang mayroon ka sa iyong tahanan ay talagang isang mataas na kalidad na board. Pinahahalagahan ng mga club sa Moscow ang kanilang reputasyon.

Mga bato


Ang mga bato sa China ay karaniwang patag, na naiiba sa mga lenticular na Japanese at Korean na mga bato. Ang mga sinaunang Chinese na bato ay ginawa sa anyo ng isang pyramid-cone. Sa paglipas ng kasaysayan, ang mga bato ay naging mas manipis at sa ating panahon nagsimula silang gawing ganap na patag.
Ang pinakamurang mga bato sa China ay gawa sa plastik. Ang mga naturang bato ay hindi na-import sa Russia. Ang susunod na yugto ay pinindot na mga chips ng bato. Ang ganitong mga bato ay makikita kung minsan sa ating bansa. Sumunod ay ang mga batong inukit mula sa ilang uri ng limestone. Ang pinakamataas na kalidad na mga flat na bato ay itinuturing na mga bato na inukit mula sa insu (ito ang pangalan ng ganitong uri ng bato sa China). Natatanging katangian insu - ang mga itim na bato ay madilim na berde kapag tiningnan sa pamamagitan ng liwanag, at ang mga puting bato ay bahagyang beige.


Mga flat Chinese na bato sa mga mangkok na gawa sa kahoy, China

Ang lahat ng mga patag na bato mula sa China ay amoy alinman sa acetone o iba pang pang-industriya na amoy. Bago gamitin, dapat silang hugasan sa isang mangkok ng pulbos o soda.
Gumagawa din ang mga Intsik ng mga bato mula sa salamin. Ang mga ito ay may iba't ibang masasayang kulay, mula sa malambot na lime green hanggang burgundy. Flat din sila.
Ang mga piling bato ng Tsino ay ginawa mula sa mga semi-mahalagang bato tulad ng jasper (jade), agata, lapis lazuli, aventurine, mother-of-pearl at iba pa.


Lapis lazuli at aventurine, China

Ang mga imperyal na set na ipinakita sa Gugun ay naglalaman ng mga bato ng madilim na berde at puti (pinakamahal) jade. Mayroon ding mga set na gawa sa agata. Ang set ni Emperor Qin Shi Huang Di ay binubuo ng malalapad na flat na bato ng puti at berdeng jade sa mga mangkok na may iba't ibang laki. Ang mangkok para sa maitim na bato ay mas malaki kaysa sa mangkok para sa mga puting bato. Ang pinaka sinaunang mga bato, na ginawa sa anyo ng mga pyramids, ay gawa sa agata at jasper.
Ang mga hanay ng mga bato na gawa sa jasper, na kilala sa Russia bilang jade, ay may iba't ibang pamantayan. Karaniwan ang mga bato ay lenticular ang hugis. Si Jasper ay tinatawag na yu sa Chinese.


Isang pagkakalat ng mga magaan na bato mula sa isang jasper set, China

Sa isang gilid ay giniling ang tuktok ng bato upang hindi ito gumalaw sa pisara. Jasper mangyari iba't ibang shades. Mga sikat na pamantayan: light green at black, light green at dark green. Ang mga batong jasper ay napakaganda, minsan ay kapansin-pansing maganda. Kitang-kita sa kanila ang texture ng bato, veins at chips. Si Jade ay kaaya-aya sa mga kamay at hindi nakakairita sa mga mata. Ito rin ay lubhang kapaki-pakinabang para sa kalusugan ng tao. Ito ay isang mainit na set.


Isang pagkakalat ng mga bato mula sa isang set ng agata, China

Ang mga batong agata (manou sa Chinese) ay humanga sa sinumang makakita sa kanila sa unang pagkakataon. Ito ay isang luxury set. Magagandang mga bato gawa sa agata malinis na tubig o may mga chips, na pinakagusto ng mga Intsik. Iba-iba ang kulay. Ang agata ay maaaring maging transparent (ito ay mapusyaw na mga bato) o gatas. Ang mga madilim na bato ay may parehong itim at madilim na ginto. Ang lahat ng mga bato ay karaniwang bahagyang hindi pantay at dumudulas sa iyong mga kamay at sa pisara. Kailangan mong magkaroon ng kasanayan upang laruin ang mga ito. Sa kanilang kakulangan sa ginhawa ay namamalagi ang isang pahiwatig ng espesyalidad at kasanayan ng kanilang may-ari. Gayundin sa martial arts, dapat gawin ng master ang lahat ng mga diskarte na may perpektong pustura, na mahirap.
Mayroong mga hanay ng agata na may maliliit na bato - ito ay naproseso ng makina. Karaniwan ang mga batong agata hindi regular na hugis, tending patungo sa isang lenticular pattern.
May mga orihinal na hanay, halimbawa, pula at berdeng agata o light beige at dark gold.


Mga bato: pula at berdeng agata, China
Mga mangkok: ebony, dinastiyang Qing
Koleksyon ng club na "Ascension"

Mga shell na bato. Ang mga Intsik, tulad ng mga Hapon, ay natutong magpatala ng mga puting bato mula sa mga kabibi. Ang mga itim ay gawa sa kakaibang bato na may maberde na kulay. Ang kapal ng mga shell ay nag-iiba, pag-uusapan natin ito sa seksyon sa Japanese set. Sa pangkalahatan, ang mga Chinese shell stone ay gumagawa ng mahinang impresyon. Ang mga ito ay ginawang hindi maganda. Ito ay tila dahil sa pagiging banyaga ng pamantayan.
Ang mga bato ay hindi ibinebenta nang hiwalay sa mga mangkok.

Mga mangkok


Ang mga Chinese bowl ay may iba't ibang katangian at iba't ibang anyo. Ang mga mangkok na hinabi mula sa dayami ay napakapopular sa China. Karaniwan silang nag-iimbak ng mga set ng insu.


Wicker bowls, China
Stones: Korean faience

Mayroong isang espesyal na pamantayang Tsino para sa mga mangkok, na naiiba sa hugis mula sa pamantayang Hapon. Dahil idinidikta ng mga panuntunan ng Tsino na walang bilanggo ang dapat kunin, ang mga takip ng mga mangkok ay laging patag. Ang mga modernong mangkok lamang ang nagsimulang gawin na may mga recess sa mga takip, tulad ng sa mga mangkok ng Hapon. Dinadala sa atin ng mga sinaunang hanay ang masalimuot na hugis ng mga mangkok. Halimbawa, ang imperial set sa Gugun ay kinakatawan ng mga mangkok na may mga espesyal na hawakan sa mga takip.
Ang mga pamantayan at hugis ng mga mangkok sa China ay iba-iba mula sa dinastiya hanggang sa dinastiya. Ang mga mangkok ay mukhang napaka-harmonya huling dinastiya Si Qin, na ang mga talukap ay mukhang patak.


Mga mangkok na "Four Seasons of Qi", orihinal na gawa, Qing Dynasty
Mga bato: napiling agata, China

Ang mga simpleng mangkok ay ginawa mula sa iba't ibang uri ng kahoy, habang ang mga elite na mangkok ay gawa sa alinman sa ebony o kaya. Minsan ang problema sa mga simpleng mangkok ay ang mga takip ay natuyo sa klima ng Russia. Ang mga elite set ay hindi napapailalim sa mga naturang metamorphoses.
May mga natatanging halimbawa ng mga mangkok na ginawa mula sa isang puno ng kawayan o isang piraso ng bato.


Solid stone bowl na may graphics
Mga bato: tumpok ng mga set mula sa Dinastiyang Ming (1368-1644)
Pribadong koleksyon, Russia


Mangkok na gawa sa puno ng kawayan, inukit, ika-20 siglo. Tsina
Mga bato: napiling agata


Mga mangkok: pulang lacquer, klasikong larawang inukit, China
Mga bato: napiling agata

Mga tagahanga


Ang fan ay pag-aari ng master. Mayroong iba't ibang uri ng mga tagahanga. Hindi pa ako nakakatagpo ng Chinese fans.

Japanese kit



Nakatakda para sa larong Go with a samurai coat of arms, 17-19 na siglo, Japan.
Mga bato: puti at pulang agata.

Idinikta ng Japan ang istilo sa Go mula noong ika-17 siglo. Ang mga Japanese kit, sa kahulugan, ay hindi masama. Ito ay imposible. Ang isang kawili-wiling detalye ng kasaysayan ay ang katotohanan na ang mga Hapon ay natagpuan ang kanilang mga sarili na nakaharap ang pinakamahirap na problema: Hindi sila makahanap ng magkatulad na materyales para sa mga kit upang ganap na makopya ang mga pamantayang Tsino. Walang jasper o agata sa Japan. Para sa kadahilanang ito, nagsimulang mag-ukit ng mga bato ang mga manggagawang Hapones mula sa mga shell at basalt.
Ang puting Hamaguri shell mula sa Hyuga Bank ay sumusunod sa mga pattern at guhitan ng agata. Ang itim na basalt ay katulad ng itim na jasper. Ang mga pamantayan ng bato sa Japan ay nagbago. Laging sinubukan ng mga Hapones na mag-ukit ng pinakamakapal na mga bato na posible, na ginagaya ang mga hanay ng Intsik. Minsan ang materyal para sa mga bato ay binili sa ibang bansa.
Sa sining ng paggawa ng mga gaming table - mga goban, ang mga Japanese master ay nalampasan ang lahat. Hindi kailanman pinansin ng mga Intsik ang board. Ang larangan ng paglalaro ay maaaring isang tuod o isang bato kung saan ang seda o katad ay ikinalat na may mga marka ng board. Ang pangunahing bagay sa Chinese set ay mga bato at mangkok. Nakatuon ang mga Hapones sa paggawa ng mga kamangha-manghang board.
Ang paniniwala ng mga Hapon sa Go ay kinaiinggitan ng lahat ng mga master ng Go sa buong mundo. Sa kagandahan at biyaya ay nilalampasan nila ang anumang mga analogue. Ang Chinese fan ay palaging malaki at malaki. Ang mga tagahanga ng Hapon ay napakaliit, halos hindi nakikita. Kung mas mataas ang antas ng master, mas maliit ang kanyang fan.

Mga board


Ang mga Japanese goban ay palaging may mahusay na kalidad. Makikilala mo ang magandang goban sa peke sa pamamagitan ng tunog ng pagtama ng bato sa ibabaw ng board. Ang tunog mula sa pagtatakda ng bato ay dapat na malalim, malambot, at melodiko. Kung makapal ang goban, mataas ang tunog kung manipis, mababa ang tunog.
Ang lahat ng mga Japanese board ay may linya sa pamamagitan ng kamay. Sa mga mamahaling goban, pinuputol ang mga linya gamit ang isang katana. Ito ay isang sinaunang tradisyon.


Minarkahan ng master ang ibabaw ng board na may pinagsama

Ang mga simpleng board mula sa Japan ay karaniwang natitiklop. At sila mismo ay nakadikit mula sa mga bloke ng ilang marangal na kahoy.


Beech board, double-sided, natitiklop, Japan.

Ang mga Japanese board ay palaging may mataas na kalidad. At hindi sila mura. Imposibleng bumili ng Japanese goban sa Moscow. Maaaring i-order ang Goban sa pamamagitan ng club director, na may direktang koneksyon sa mga Japanese Go club. Ang operasyong ito ay nagkakahalaga ng ilang libong mga conventional unit, at tatagal ito ng ilang buwan. Ang anumang goban na dala mula sa Japan ay agad na nagiging alamat at napapaligiran ng maraming kuwento. Ang pag-order ng goban ay isang pakikipagsapalaran.
Ang mga elite board at goban ay karaniwang pinirmahan ng isang mataas na antas ng Go master.


Pinirmahan ni Takemiya Masaki (9th dan) ang goban.

Sa goban kasama ibabang bahagi isang espesyal na recess, ito ay ginawa upang ang goban ay hindi magdusa mula sa oras at pagbabago sa kahalumigmigan. Ganito ang sinasabi nila sa Japan: "Naglagare ng kahoy ang lolo ko, pinatuyo ito ng tatay ko, gumawa ako ng goban."
Ang pinakamahal na goban sa Japan ay gawa sa 700 taong gulang na kaya. Ito ay halos imposible na bilhin ang mga ito.

Mga bato


Ang pamantayan ng Hapon para sa mga bato ay itim at puti. Salamat sa kahirapan likas na materyales Japan, tulad ng isang radikal na bersyon ng mga kulay ay naging itinatag sa Go.
Ang mga klasikong Japanese na bato ay inukit mula sa mga shell ng Hamaguri clam mula sa Hyuga Bank at itim na basalt. Gayunpaman, sa loob ng ilang dekada ngayon, ang industriya ng Japanese Go stone ay bumibili ng mga shell mula sa Mexico, dahil ang Japanese shellfish ay naging hindi angkop para maging bato dahil sa mga pagbabago sa kapaligiran.


Hamaguri shell mula sa Hyuga Bank.
Koleksyon ng club na "Ascension"

Lahat ng murang shell at basalt stone set ngayon ay gawa sa Mexican shell.
Iba-iba ang mga pamantayan ng bato.
Ang mga pangunahing uri ng mga bato ay dalawang uri: yuki (snow) at hana (bulaklak). Ang iba't ibang Yuca ay nakikilala sa pamamagitan ng mas madalas at manipis na mga guhitan. Ang mga bato ng Khana ay may kalat-kalat at makapal na guhitan.


Iba't ibang "Snow", kaliwa at iba't-ibang "Bulaklak"

Mayroong tatlong pangunahing gradasyon ng mga bato sa kapal at tatlong gradasyon sa kalidad.




Mga pagpipilian para sa kapal ng bato. Ang pinakamahal ay ang pinakamakapal (hanggang $370,000)

Ang mga bato na ipinapakita sa mga larawan na may kapal na higit sa 37 mm ay ginawa lamang mula sa Japanese shell. Ang mga ito ay karaniwang mga antigong kit at nagkakahalaga ng sampu o daan-daang libong dolyar.

Mga mangkok


Ang mga mangkok ng Hapon ay naiiba sa hugis mula sa mga Chinese. Mas bilog sila. Mga takip sa mga Japanese bowl na may recess para sa mga bihag na bato. Karaniwan, ang kastanyas ng bundok, kaya, walnut at iba pang mahahalagang species ng puno ay ginagamit bilang materyal para sa mga mangkok. Ang pinakamahal na mga mangkok ay gawa sa mulberry wood.


Japanese kaya bowls sa isang mahogany stand.
Ang mga bato ay shell at basalt.
Pribadong koleksyon, Russia.

Ang lahat ng mga mangkok at board ay may espesyal mga kahon na gawa sa kahoy. Ito ay may tatak istilong Hapon. Kahit na ang mga diploma sa laro ng Go ay ibinibigay sa mga mandatoryong kahon na gawa sa kahoy.


Japanese classic Go set


Mountain chestnut bowls, Japan.
Stones – Mexican shell at basalt, Japan

Mga tagahanga



Go fan, Japan

Ang mga tagahanga ng Hapon ay ang pinakakaraniwan sa parehong Russia at Europa. Kadalasan ito ay alinman sa mga tagahanga mula sa mga paligsahan, pinirmahan ng mga propesyonal, o may temang mga tagahanga ng Go na ginawa para mag-order para sa isang partikular na Go master.

Mikhail Emelyanov, guro sa Ascension Go School, katulong sa Pangulo ng Go Federation, 2006


Araw-araw ay nagbibigay ako ng maikling payo sa isang tao na mismong gagawa ng Go board, minsan bumibili ako ng "hindi kapani-paniwalang mga board" o ipinagpapalit ang mga ito para sa mga normal, mayroon akong, sa isang kahulugan, ay bumuo ng isang koleksyon ng "tao at hindi tao" Pumunta sa mga board...

Magandang ideya, hindi ba?

Sasabihin ko sa iyo nang diretso - ang mga unang board, at madalas na isang batch ng mga board, ay palaging nasasayang, at ang pera ay napupunta din doon. Ngunit hindi ito nangangahulugan na hindi mo dapat subukan, hindi ito nangangahulugang...
Iminumungkahi ko, bumaling sa karanasan ni Goam, na bigyang-pansin ang:
1. sa ideya ng isang linya (ito ang unang IDEA ng GO)
2. sa ideya ng isang punto (ito ang pangalawang IDEYA NG GO)
3. sa kumbinasyon ng mga ideyang ito at, nang naaayon, ang mga sukat ng linya at hosi...

Ang Goama ay sadyang hindi nagbibigay ng mga sukat sa artikulong ito, dahil ang laki ay pangalawa, bagaman napakahalaga. Ang isang board na walang ideya ay mas masahol pa kaysa sa isang board na walang mga sukat. Kaya, higit pang mga detalye ...

Ang mahinang pagmamarka ng kamay ay mas mura kaysa sa pagmamarka ng makina, ngunit ang mahusay na pagmamarka ng kamay ay maaaring maging mas mahal.
Ngunit pagkatapos ay dapat makita ang KAMAY ng master. Kung AY, hindi mo ito maitatago. Pagkatapos nito, ang tanong ng presyo ay maaaring hindi lumabas. May handang magbayad, halimbawa.
Ngunit ang ideya ay ang pinakamahalagang bagay. Kahit na kinuha sa sarili.
Kahit na kinuha mula sa isang larawan.

Maaaring magtaka ang isa: bakit ang katana mismo, bakit ang espada?
Bakit, ang pag-alam sa hilig ng Hapon para sa teknolohiya, ay hindi isang espesyal na tool sa pagmamarka na naimbento? Hindi bababa sa para sa mga mamahaling board?
At pagkatapos ay makukuha natin ang tamang sagot - bakit. At pagkatapos ay mauunawaan mo ang ideya ng mga manu-manong marka, ang ideya ng isang mamahaling board, at ang ideya ng isang linya ng Go. tama? Sa ganitong paraan mauunawaan mo kung ano ang hindi sasabihin ng Japanese master kahit sa ilalim ng torture

May kalungkutan:

1. Hindi na ako interesado sa presyo ng isang Go board. Ayokong bumili base sa presyo. Ngayon lang ako interesado sa kung paano ginawa ang Go board.

2. Hindi na ako interesado sa kung saan gawa ang board. Ngayon lang ako interesado sa kung paano ginawa ang Go board.

3. Handa akong magbayad nang higit pa para sa anumang Go board kung ito ay nilagdaan reverse side, halimbawa, tulad nito - Master First Name Apelyido (ng master na ito), muli - hindi lang First Name, Last Name, kundi Master First Name Apelyido.

Mayroon ba kaming sapat na pera sa RossGo para sa isang board na ginawa ng isang Russian master?

Natatakot ako na sapat na sa ngayon ang mga board ng Bye Go tagagawa ng Russia hindi maaaring magastos:

1. Nagtitipid pa rin si Rossmaster sa materyal, nag-aatubili na naghahanap ng tuyong materyal. Wala siyang moisture meter at wala siyang dalang isa sa kanyang bulsa.

2. Hindi pa mahahanap ni Rossmaster ang tamang kapal ng linya, na wala sa bilang ng mga milimetro
3. hindi niya naiintindihan ang mismong ideya ng manu-manong pagmamarka, hindi niya itinutulak ang mga linya pagkatapos markahan ng lapis, at hindi niya nililinis ng maayos ang lapis gamit ang pambura.

4. pumupunta siya ng linya sa linya, iniisip na hindi ito mapapansin.

5. hindi niya naiintindihan kung ano dapat ang kapal ng board, hindi niya naiintindihan ang board module at walang ideya kung ano ang board module

6. Ang 19 by 19 line grid ay isang parihaba. Ang parihaba na ito ay mayroon ding sariling ideya. Halimbawa, dapat itong nakaposisyon ayon sa direksyon ng mga hibla.
7. hindi niya naiintindihan ang laki ng Hoshi point at ang layunin nito
8. hindi niya mauunawaan ang mga sukat ng mga patlang at ang ratio ng mga ito, kung isasaalang-alang na ito ay hindi mahalaga
9. siya ay "kaagad na gagawa sa materyal"
10. pipiliin niya ang barnis nang walang pag-iisip, maglagay ng barnis sa maling brush, ang silid ay maalikabok.
11. hindi niya alam kung ilang layer ng barnis ang kailangan
12. hindi niya magagawang matupad ang lahat ng mga nuances ng board, dahil hindi pa siya nagkaroon ng mamahaling board, hindi ito pinili at hindi binili gamit ang kanyang sariling pera.

13. Dapat maganda ang Go board

14. ang board ay dapat na isang bagay na tapos na, ang pagkakumpleto ay dapat na nakikita ng mamimili

...Ano ba talaga ang pinag-uusapan natin dito?

Pinag-uusapan natin kung ano ang magagawa ng mga tao sa mga rehiyon kung gusto nilang kumita sa pamamagitan ng paglikha ng tunay na mahahalagang produkto.
Ito ay tumutukoy sa mga taong "nasa tamang lugar ang mga kamay."
Gusto kong sabihin na ang isang taong nakakagawa ng napakahusay na Go board ay hindi dapat matakot na walang bibili nito.
Will. Kahit na ang mamimili ay magiging mapili, at ito ay magiging mahirap na sorpresahin siya.
Hindi siya makakalusot sa isang "non-product." Hindi mo siya mabibigyan ng kalokohan.
Hindi niya titingnan ang presyo, ngunit titingnan niya kung ano ang sinusubukang ilista ni Goama. Inilalaan niya ang karapatang siyasatin, ngunit hindi bumili, ng hindi perpektong bagay. Titingnan din niya ang katotohanan na hindi niya inilista si Goam. Kung ano ang pinatahimik niya o hindi niya alam, ay hindi nahulaan. Ngunit ito, halimbawa, ay nasa board na.

Naniniwala kami na ang Goama ay nag-aanunsyo ng kumpetisyon para sa isang Go board.

"Go ay lumilikha ng isang tiyak na imahe sa kaluluwa. At ang mga particle ng larawang ito ay ang lahat ng mga detalye ng setting - ang goban, mga bato, silid, mga manlalaro, mga libro, atbp. Hindi dapat pumunta" larong lohika"pagbuo ng katalinuhan", ngunit isang bagay na nakakaantig sa kaluluwa - kagandahan, kalidad ng mga bagay, kalidad ng mga relasyon, mismong kapaligiran nito" - Alexey Khovanets, Vladivostok.

Pangalawang paraan.

Kung nagawa mong mag-organisa ng sampung tao sa paligid mo na mahilig sa Go, pagkatapos ay makakasama mo na magandang set, lalabas lang ito sa iyo halos mag-isa. Kung nag-organisa ka ng 100 amateurs, magkakaroon ka ng basalt, kaya at Mexican shell stones, 1000 tao - Japanese shell stones, atbp.
Ang landas na ito ay hindi mahirap, ngunit nangangailangan ito ng ilang pagsisikap, kaluluwa at oras.

Ibig sabihin, ang pag-aayos ng sarili mong Go club ay katumbas ng paggawa ng magandang board.
Ito ay isa pang paraan para sa mga taong may karaniwang antas ng yaman. Walang sinuman ang makakapaglaan ng ilang libo mula sa kanilang badyet para sa isang mamahaling set, hindi magkakaroon ng ganoong item sa gastos, ito ay simpleng "hindi kailangan."
Ang set ay lumilitaw mula sa isang kasaganaan ng mga tao at para sa mga tao na marami sa paligid mo, ITO AY DUMATING, ITO AY NAGDADALA SA IYO, kung nakikipag-usap ka sa GO na ito, marinig ang bulong nito, ihatid ang bulong nito sa iba.
Ang katotohanan ng Goama ay hindi lamang naisip ni Goama ang gayong landas, kundi pati na rin ang paglalakad dito. Higit pa. Ngayon ay maaaring sundin ng iba ang landas ni Goam.

Ang Go ay nilalaro ng dalawang tao (mayroong variant para sa apat na manlalaro - rengo, kung saan ang mga kaalyado ay naglalaro ng isang kulay, isang pares laban sa isang pares, pati na rin ang isang kulay o "puting" Go, kung saan ang parehong mga kalaban ay naglalaro lamang ng mga puting bato , ganap na umaasa sa kanilang sariling memorya). Ang laro ay nilalaro sa isang kulay na board, na may linya na may patayo at pahalang na linya. Kasama rin sa set ng laro ang mga stone chips (180 puti at 181 itim) at mga mangkok para sa pag-iimbak ng mga ito. Bilang karagdagan sa malaking tournament board 19x19, ang mga pamantayan ay ang "lumang" board 17x17, "pag-aaral" 13x13 at mag-aaral 9x9. Sa isang impormal na setting, ang mga manlalaro ay maaaring kumuha ng board ng anumang laki - 5x5, 7x7, 11x11, atbp. hanggang 37x37 - hindi na kailangang baguhin ang mga patakaran o ang mga taktika, kahit na ang diskarte ay maaaring magbago nang malaki.


Ang mga chips sa Go ay tradisyonal na tinatawag na "mga bato" (Japanese: "ishi"). Sa sinaunang Tsina, ang mga ito ay talagang inukit mula sa mahalagang at semi-mahalagang mga bato, buto, sungay, at ginawa rin mula sa salamin at keramika. Ang mga sinaunang bato na matatagpuan sa mga libing ay halos palaging berde at pula o kayumanggi, sa halip na puti at itim, at ang kanilang hugis ay hugis-kono. Ang mga mangkok para sa mga bato ay ginawa mula sa mga keramika, porselana, bato, kawayan at mamahaling kahoy. Ang mga bukid ay kadalasang gawa sa tela o katad, bagaman ang mga tablang kahoy at bato ay ginagamit din saanman.


Ang Japan ay mahirap sa mga yamang mineral, at ang mga lokal na manggagawa ay nakahanap ng kapalit mga batong ornamental sa anyo ng itim na basaltic shale mula sa Wakayama Prefecture at hamaguri bivalve shell (Meretrix lusoria) mula sa Hyuga Shoal (bagaman sa larawan sa itaas, tila sa akin na ang tridacna ay isang tridacna - D.S.).

Ang isang napakalaking, napakakapal na board-table, kadalasang gawa sa kaya wood (Torreia nutifera), ay nagiging pamantayan na rin. Nasa Japan na ang laro ay nakakakuha ng katangian nito, nakikilalang ginintuang, itim at puting asetisismo.



Ang mga bagong materyales ay nangangailangan ng pagbabago sa hugis ng mga chips, at pagkatapos ay ang buong set ng laro. Ang mga bato na tradisyonal na ginawa gamit ang isang patag na base sa China ay naging biconvex, lenticular na hugis sa Japan.



Ang paglalaro ng ganitong mga convex na bato ay isang espesyal na kasanayan na nagsisilbi ring tagapagpahiwatig ng kasanayan. Umiiral tamang kumplikado mga paggalaw, kabilang ang pagkuha ng isang bato mula sa isang mangkok at espesyal na pagharang nito gamit ang hintuturo (mula sa ibaba) at gitnang daliri (mula sa itaas), na nagpapahintulot sa isang suntok na ilagay ang bato sa anumang punto sa pisara nang hindi nakakalat sa iba - tulad ng pagkakahawak at kilusan, ayon sa mga Hapon, ay kahawig ng isang suntok mula sa isang espada.


Kapag ginawa nang tama, ang lahat ng ito ay parang isang kilusan (ang tradisyon ng Hapon ay karaniwang binibigyang pansin tamang pagkakasunod-sunod mga aksyon, maging isang seremonya ng tsaa, martial arts o Go). Ang isang kumpiyansa, pagsasanay na suntok gamit ang isang bato ay bumubuo ng isang maliit na butas sa goban, kung saan ito ay nananatiling nakatayo (ang lansihin ay ang kaya wood ay nababanat, at sa paglipas ng panahon ang butas ay tumutuwid mismo).

Ang pangunahing halaga ng isang elite na set ng Go ay mga puting bato, mangkok at goban (halos walang halaga ang basalt, maliban sa trabaho ng isang pamutol ng bato).
Ang mga bato ay inuri ayon sa kapal sa 7 uri - mas makapal, mas mahal. Ang diameter ng mga itim na bato ay kalahating milimetro na mas malaki kaysa sa mga puti, dahil ang itim na kulay ay biswal na binabawasan ang laki ng bagay, at ang mga puting bato, na may pantay na sukat, ay mukhang medyo mas malaki. Bilang karagdagan, ang mga puting bato ay pinagsunod-sunod ayon sa pattern ng mga layer ng mother-of-pearl: ang tuwid na "yuki" ay pinahahalagahan, na sinusundan ng pantay na hubog na "tsuki", at sa wakas, asymmetrical na "jitsuyo". Sa isang gilid ng shell stone ang pattern ay karaniwang mas siksik, sa kabilang banda ay kalat-kalat. Kapansin-pansin, ang tradisyong Hapones na ito, sa turn, ay nakaimpluwensya sa China - bukod sa mga bato doon, ang mga opal, na ang mga guhit na istraktura ay kahawig ng isang shell, ay pinahahalagahan lalo na. Ang mga high-end na Chinese set ay maaaring maging napakaganda, bagaman ang mga madulas na batong ito ay maaaring mahirap laruin.



Gayunpaman, sa China ay gumagawa pa rin sila ng mga bato na may isang gilid na matambok at ang isa ay patag. Ang klasikong materyal para sa mga itim na bato ay malapot na salamin tulad ng smalt, at para sa mga puting bato - translucent artificial yunzi marble; Ang ganitong mga bato ay maberde-itim at gatas-puti kapag nakalantad sa liwanag.Ang materyal para sa composite na ito ay mina sa lalawigan ng Yunnan, at ang recipe ay pinananatiling lihim. Ang proseso ng paggawa ng mga bato, na tinatawag ng mga lokal na "fused dry stone", ay nagsimula noong Tang Dynasty noong 1920ssiglo ay nawala at muling natuklasan noong dekada 60.

Kailangan mong mag-ingat kapag nakikipaglaro sa kanila - na may isang malakas na suntok, ang pagkarga sa flat base ay hindi pantay na ibinahagi (ang daliri ay pinindot sa gitna, at ang suntok ay bumagsak sa gilid), at ang bato ay maaaring hatiin. Ang mga bato ay pinahiran ng isang espesyal na mineral na langis, na nagbibigay sa matte na ibabaw na ningning at lalim (inirerekumenda ng aming mga tao ang TNK o Johnson's Baby). Ang mga bato sa mga set ay maaaring bahagyang mag-iba sa laki, na, gayunpaman, ay nagbibigay din sa kanila ng isang tiyak na kagandahan: ang aesthetics ng Go ay nagpapahiwatig ng isang maayos na balanse sa pagitan ng kumpletong pagkakapareho ng mga bato sa set atbanayad na pagkakaiba sa pagitan ng bawat isa sa kanila nang paisa-isa.
Mula noong ika-40 ng ika-20 siglo, sinalakay ng Korea ang merkado ng Hapon gamit ang mga batong gawa sa earthenware at malapot na salamin, kaya matagumpay na ganap na nabawasan ng Japan ang sarili nitong produksyon ng murang mga bato, mas pinipiling bumili ng mga Korean para sa mga pangangailangan ng club.

Sa wakas, sa simula ng ika-21 siglo, ang pamantayan ng Taiwan, ang tinatawag na, ay naging laganap. Ang "Inga stones" ay gawa sa matigas na goma - supervulcanized na goma na may metal weighting core, bahagyang na-flatten sa mga "pole" para sa mas mahusay na katatagan, at kahit na ang kanilang hitsura ay hindi masyadong chic, kaginhawahan, lakas at mababang presyo higit pa sa pagpunan para sa mga pagkukulang . Ang mga Chinese na bato ay bahagyang mas malaki sa diameter kaysa sa Japanese at Korean, at sila naman ay mas malaki kaysa sa Ing stones.
Ang mga mangkok ay tradisyonal na ginawa mula sa mga bihirang kakahuyan. Ang mga antigong Chinese bowl ay cylindrical ang hugis, na may flat lids.


Sa isang susunod na tradisyon, ang mga mangkok ay nagiging hugis ng bariles, sa anyo ng isang piping bola. Nakaugalian na maglagay ng mga pinutol na bato sa isang matambok, baligtad na takip.


Ang mga mangkok ng Hapon ay hindi matarik at bahagyang korteng kono: ang kanilang base ay bahagyang mas malawak kaysa sa tuktok.Kasama ng mga klasikong gawa sa kahoy at souvenir na bato at lacquer bowl, mayroong mga wicker - gawa sa dayami o kawayan, at sa kani-kanina lang at plastik.



Kapag naglalaro ayon sa mga panuntunan ni Ing, kung saan ang kabuuang bilang ng mga bato ay mahalaga, ang mga espesyal na mangkok ay ginagamit na may isang movable na mekanismo ng pagsukat sa takip, na nagbibigay-daan sa iyo upang agad na matukoy kung ang lahat ng mga bato ay nasa lugar o ilang nawawala: ang mga ito ay madaling makilala sa pamamagitan ng kanilang katangian na heksagonal na hugis.

Ang tradisyunal na Japanese goban ay may linya pa rin gamit ang isang samurai katana - ang master ay gumagawa ng isang serye ng mga parallel cut kung saan siya ay nagpahid ng napakakapal na pintura, pagkatapos nito ang ibabaw ay pinakintab, kaya ang mga marka ng Japanese gobans ay palaging naka-emboss, "mortise" (larawan sa kaliwa), at Korean at Chinese - patag, makinis (kanan).

Ang mga bato at goban ng sinaunang gawain ay lubos na pinahahalagahan, dahil kamakailan ang kaya at hamaguri ay naging endangered species, at ang mga goban ay lalong ginawa mula sa kahoy ng iba pang mga species (spruce, beech, maple), na sa Japan ay tinatawag sa kolektibong pangalan na "shin kaya” - “new kaya” " Gayunpaman, ang anumang goban ay nananatiling isang piraso ng mga kalakal na hindi kayang bilhin ng lahat, kaya karamihan sa mga manlalaro ay kuntento na sa manipis na tabla o mga kalakal na pangkonsumo ng kawayan.


Ang mga bato ngayon ay ginawa mula sa mga shell ng parehong mollusk, mula lamang sa baybayin ng Mexico (at kahit dito ang mga manggagawa ay nagreklamo na ang kalidad ng mga shell ng Mexico ay mas mababa kaysa sa mga Japanese).


Sa lahat ng tatlong bansa, ang mga portable Go kit ay ginawa mula sa plastic na may mga built-in na magnet at isang field na gawa sa sheet rubber ng anumang laki at kategorya ng presyo- mula sa pocket-size hanggang sa malaking wall-mounted, display.
Kamakailan, gumawa din ng mga espesyal na relief board kung saan maaaring maglaro ang mga bulag na manlalaro at mga taong may kapansanan sa paningin. Ang mga itim na bato ay makinis, habang ang mga puti ay nagtataas ng mga marka.


Upang kontrolin ang oras sa Go, dati nang ginamit ang mga regular na orasan ng chess. Ang manlalaro ay binibigyan ng isang tiyak na tagal ng panahon upang i-play ang laro, pagkatapos kung saan ang tinatawag na"bayomi": para sa bawat susunod na galaw mayroon kang 30 segundo . Ang manlalaro ay may 5 ganoong mga agwat, kaya maaari niyang hayaang bumagsak ang bandila ng 4 na beses (iyon ay, maubusan ng oras), sa ikalimang pagkakataon ay naubos ang oras at ang laro ay itinuturing na natalo. Hangga't ang manlalaro ay gumugugol ng mas mababa sa 30 segundo sa bawat galaw at pinindot ang pindutan sa tamang oras, maaari siyang maglaro ng halos walang katapusang. Nakaugalian na pindutin ang button gamit ang parehong kamay kung saan inilalagay ng manlalaro ang bato (nakatayo ang orasan sa isang gilid ng board, at ang isang manlalaro ay magkakaroon ng time advantage kung nasanay siyang maglagay ng mga bato gamit ang isang kamay at pagpindot sa orasan sa isa pa).
Ngayon sa mga paligsahan ay karaniwang ginagamit nila"mga nagsasalita" elektronikong orasan ng Inga system (sa larawan, ito, katulad ng isang maliit na kotse), na may function na babala ng boses: kapag ang manlalaro ay may huling 10 segundo na natitira, magsisimula ang isang voice countdown: ang tradisyong ito ay mula sa kontrol na karaniwang tinatanggap. sa propesyonal na Go, kapag naitala ng manlalaro ang mga galaw at inilipat ng kanyang katulong ang orasan (nagbabala rin siya sa kanyang boses na malapit na ang oras).

Panuntunan ng laro

Kung ang laro ay hindi isang kapansanan, ang itim ay gumagawa ng unang hakbang sa Go. Ito ay isang matagal nang tradisyon ng Silangan, ayon sa kung saan ang itim na kulay ng mga umaatake ay sumisimbolo sa agresibo, masamang hangarin. Ang tradisyonal na pagguhit ng kulay ay tinatawag na "nigiri" (mula sa Japanese na "bun", "bukol") at batay sa laro ng odd-even.

Ang manlalaro na nakakuha ng mangkok na may puti ay kumukuha ng isang dakot ng mga bato nang random at inilalagay ang mga ito sa pisara nang sabay-sabay, sa parehong oras ang manlalaro na may itim ay naglalagay ng isa o dalawang bato sa malapit. Kung mahulaan ng itim ang pagkakapare-pareho ng mga bato na inilatag ng kalaban, binibigyan siya ng karapatang pumili ng isang kulay kung hindi, ang karapatang ito ay mapupunta sa kanyang kapareha;

Ang unang paglipat ay karaniwang ginagawa sa kanan itaas na sulok boards (kaliwang sulok ng kalaban) - ang "paglipat sa puso" na ito ay sumisimbolo sa mabuting hangarin ng nagsisimula. Ito ay isang ganap na opsyonal na lumang panuntunan, ngunit karamihan sa mga manlalaro ay tradisyonal na sumusunod dito. Susunod, ang mga manlalaro ay humalili sa paglalagay ng bato sa anumang crosshair ng board, sinusubukang bumuo ng "mga pader" at bakod ang maraming bakanteng sangang-daan sa board hangga't maaari. Hindi ka maaaring maglagay ng dalawang bato sa isang galaw, ngunit ang isang manlalaro ay maaaring makapasa anumang oras - ang gayong pagpasa ay itinuturing ding isang paglipat. Ang isang bato na nakalagay sa pisara ay hindi na gumagalaw at maaari lamang putulin at alisin sa pisara kung palibutan ito ng kaaway sa lahat ng apat na panig gamit ang kanyang mga bato o idiniin ito sa dingding.

Sa kaibuturan gameplay Ang Go ay batay sa tatlong simpleng prinsipyo:


Dahil ang mga bato sa Go ay inilalagay hindi sa mga cell, ngunit sa mga sangang-daan ng mga linya, ang bawat bato, kapag inilagay, ay may hangganan sa maximum na apat na libreng kalapit na mga intersection (sa gilid ng board - tatlo, sa sulok - dalawa). Walang mga diagonal na koneksyon sa Go. Hangga't ang isang bato o grupo ng mga bato ay may kontak sa hindi bababa sa isang libreng intersection, ang bato o grupo ay "mabuhay" sa sandaling ang lahat ng mga contact ay naharang ng mga bato ng kaaway o sa gilid ng board, sila ay "mamamatay" at kaagad; tinanggal sa board. Sa Japanese, ang bawat libreng crosshair sa tabi ng isang bato ay tinatawag na "dame" ("hininga"). Ipinagbabawal ang paglalagay ng bato sa isang puntong walang "hininga". Ang pagkubkob ay ang batayan ng Go, ngunit sa katotohanan ito ay isang taktikal na pamamaraan, isang pagbabanta, isang mekanismo ng presyon, at hindi sa lahat ng layunin ng laro, kahit na nangyayari na ang isang malaking grupo ay namatay na napapalibutan ng isang kaaway (bilang isang panuntunan, kapag nakikipaglaro sa pantay na manlalaro, nangangako ito ng pagkatalo).

2) Konstruksyon ng Fortress.

Ang isang bato na inilagay sa pisara ay hindi na gumagalaw (maaari lamang itong putulin at alisin) at maaaring makatakas sa pagkubkob sa tanging paraan - upang maging isang malaking grupong hindi mapatay. Mawawasak lamang ang mga nagkakaisang bato sa pamamagitan ng pag-ikot sa kanila nang sabay-sabay. Ang bawat idinagdag na kaalyado na bato ay nagdaragdag ng gayong grupo, ito ay lumalaki, lumalaki ang mga loop, mga galamay, tumatagal ng depensa, mga counterattack at, kapag may pagkakataon, bumubuo ng mga saradong voids sa loob mismo (ang tinatawag na "mga mata"), na binubuo ng mga hindi sinasakop na mga punto. Ang isang "mata" ay maaaring magkaroon ng maraming bakanteng intersection, ngunit kung walang matibay na pader na naghahati dito sa loob, ito ay itinuturing pa rin na isang "mata". Ang isang pangkat na may dalawa o higit pang "mga mata" ay hindi maaaring mamatay: kung ang kaaway ay susubukan na kunin ang isa, ang naturang grupo ay magkakaroon ng pangalawa, at dahil ang "pagpapatiwakal" na paggalaw ay ipinagbabawal, ang kaaway sa huli ay hindi maaaring umatake dito, kahit na pinalibutan niya ito mula sa lahat ng panig at idiniin sa dingding. Ang ganitong "imortal" na grupo ng mga bato ay tinatawag na Fortress. Ang larawan ay nagpapakita ng mga tipikal na pormasyon sa mga sulok ng board: dalawang dalawang mata na Fortress na itim (kaliwa) at isa sa puti (kanan).

3) Dibisyon ng teritoryo.

Kapag napakaraming Fortresses ang nabuo sa pisara na ang kanilang mga pader ay magkadikit, at walang lugar na magtayo ng mga bago, ang mga kalaban ay talagang nakikibahagi sa natitirang bakanteng espasyo. Ang espasyong ito ay maaaring maliit na "mata" sa 2-3 intersection sa loob ng mga kuta, paikot-ikot na "koridor" at malalaking "bag" sa iba't ibang dulo ng board, pati na rin ang malalaking ari-arian (Japanese "moyo") na may mga batong bantay na estratehikong inilagay sa loob. , handang sakalin ang anumang pagsalakay (ang punto ay hindi sapat na bakod ang teritoryo, kailangan mong protektahan ito, kung hindi man ang kaaway ay makakarating ng mga tropa, magtatayo ng isang kuta sa loob, at ang mga puntos ay mapupunta sa kanya).
Sa dulo, ang laro ay nahahati sa mga lugar na hindi na nakakaapekto sa isa't isa. Walang malalaking mahihinang grupo na nasa panganib. Sinusundan ito ng pagpuno ng mga neutral na puntos, pagpapalitan ng mga nakuhang bato at pagbibilang ng mga puntos upang matukoy ang mananalo. Ang bawat unoccupied point na napapalibutan ng isang player ay nagdudulot sa kanya ng 1 puntos, bawat nahuli at napatay na kaaway na bato ay nagbibigay din ng 1 puntos.
May mga sitwasyon kung saan ang dalawa o higit pang mga grupo ng mga bato ay nananatiling "live" sa isang estado kung saan walang sinuman sa mga kalaban ang maaaring gumawa ng hakbang sa "seksyon ng harapan" na ito nang walang takot na masira. Ang sitwasyong ito sa Japanese ay tinatawag na "seki" ("hadlang", sa figure sa kaliwa), kapag nagbibilang, ang lahat ng mga bato sa bahaging ito ng board ay itinuturing na live, at ang mga puntos ay itinuturing na iguguhit.

Ang isang kawili-wiling kontrobersyal na sandali ay maaaring lumitaw sa laro sa anyo ng kapwa pagkuha ng isang bato o grupo ng mga bato (sa Japanese "ko" - "kawalang-hanggan"; sa larawan sa ibaba). Ipinagbabawal ng mga patakaran ang mga naturang pag-ulit, kung hindi man ay magpapatuloy sila hanggang sa maubos ang mga bato. Ang isang manlalaro sa ganoong sitwasyon ay maaaring putulin ang bato ng kalaban pagkatapos lamang ng isang galaw, na dapat niyang gawin sa anumang iba pang punto sa board, o pumasa. Ang kaaway ay obligado na gawin ang parehong. Ang co-fighting ay isang kumplikadong taktikal na pamamaraan kapag ang parehong mga manlalaro ay pumili, para sa "nakagagambala" na mga galaw, na mga pose na mapanganib para sa kaaway (co-threats), kung saan ang huli, willy-nilly, ay obligadong tumugon. Sa ilang mga kaso, ang buhay ng malalaking grupo ay nakasalalay sa kinalabasan ng co-fight, ngunit mas madalas na nangyayari ito sa pagtatapos ng laro, kapag walang malaking bentahe at mayroong labanan para sa bawat punto.

Ang mga panuntunan ng Japanese at Chinese Go ay bahagyang naiiba sa isa't isa, ngunit ang mga pagkakaiba ay pangunahing nauugnay sa pagmamarka at ilang kontrobersyal na isyu. Pagkatapos ng 1960, lumitaw ang ilang bagong hanay ng mga panuntunan: mga panuntunan ng AGA (American Go Association), mga panuntunan sa Ing at pinasimpleng mga panuntunan sa Ing, mga panuntunan sa New Zealand, pati na rin ang mga panuntunan ng Tromp-Taylor. Ang lahat ng mga ito ay batay sa sistema ng pagmamarka ng Chinese at nailalarawan sa pamamagitan ng ilang mga subtlety sa paglalaro (halimbawa, pinapayagan ng mga panuntunan ng Ing ang mga "pagpapatiwakal" na galaw, na maaaring magbago ng sitwasyon kapag naglalaro ng ilang grupo).

Upang ipahiwatig ang mga paggalaw, dati ay numerical notation lamang ang ginamit (13-8, 2-6, atbp.), Ngayon ay "chess", alphanumeric notation ay mas madalas na ginagamit: mga numero mula 1 hanggang 19 - kasama ang vertical board at mga titik ng Latin alpabeto mula sa "a " hanggang "t" nang pahalang (gayunpaman, walang "i" sa row na ito upang maiwasan ang pagkalito dahil sa pagkakatulad nito sa "j"). Ang graphic record ng laro (Japanese “kifu”) ay mukhang isang lined diagram ng board, kung saan ang mga galaw ay inilalarawan sa black and white na mga bilog, na nagpapahiwatig ng bilang ng bawat isa.

Hindi mo kailangang gumuhit ng mga bilog; sa kasong ito, isulat lamang ng mga manlalaro ang kanilang mga galaw at mga galaw ng kanilang kalaban sa tinta iba't ibang kulay. Sa parehong Renju at Go, ang tuluy-tuloy na pag-numero ng mga galaw ay pinagtibay, iyon ay, ang unang paglipat (itim) ay minarkahan bilang No. 1, ang pangalawang paglipat (puti) - No. 2, atbp. Walang mga pagbura ay pinapayagan; kung ang bato ay inilagay sa lugar ng hiwa, ang isang marka ay ginawa sa ilalim ng sheet, sabihin: "123 = 30" (i.e. ilipat ang No. 123 ay ginawa kung saan ang bato No. 30 ay lilitaw sa diagram). Ang mga master at eksperto ay nagbabasa ng kifa nang napakabilis, ngunit para sa isang baguhan na manlalaro ito ay isang napakahirap na gawain, at hindi mahirap maunawaan ang pagkakasunud-sunod ng mga paggalaw mismo - ang sistema ay madaling maunawaan, mas mahirap isipin ang kawalan ng laman sa lugar ng ang mga bato na inilagay mamaya.

Dahil nauuna ang itim, itinuturing siyang may paunang bentahe ng ilang puntos. Ang problemang ito ay naging lalong talamak sa pagtatapos ng ika-20 siglo sa pagbuo ng teorya ng Go at ang paglitaw ng mga bagong pagbubukas. Umabot sa punto na ang mga itim na manlalaro lamang ang nagsimulang manalo sa mga paligsahan ng malalakas na masters. Upang mapantayan ang balanse, ang "komidashi rule" (colloquially "komi") ay ipinakilala noong ika-19 na siglo, ayon sa kung saan ang mga puti ay tumatanggap ng kompensasyon na 2.5 puntos bago ang simula ng laro. Dahil sa fragmentation ng Komi, walang mga draw sa Go: sa anumang kaso, ang isang manlalaro ay magkakaroon ng dagdag na kalahating puntos; Ang isang draw ay posible alinman sa isang laro ng mag-aaral, o sa pamamagitan ng mutual na kasunduan ng mga manlalaro. Sa paglipas ng panahon, ilang beses na binago ang mga patakaran, at ngayon ang laki ng komi ay 5.5 puntos sa Japan, Korea at China, 6.5 sa Korea (kamakailan lamang), 7 sa New Zealand at 7.5 sa Taiwan, kung saan sila naglalaro ayon sa Mga tuntunin ni Inga. Ang "Libreng Komi" ay ginagawa din, kapag ang mga manlalaro bago ang laro ay nag-ayos ng isang uri ng "kalakalan", na nagsalitan sa pagpapalaki ng laki ng Komi hanggang sa sumang-ayon ang kalaban. Ang catch ay na ang manlalaro na nag-alok ng pinakamataas na tinanggap na kabayaran pagkatapos ay naglalaro ng itim.

Ang isang master at isang baguhang manlalaro ay madaling makipagkumpitensya sa Go board. Ang kapansanan na ibinibigay ng isang malakas na manlalaro sa isang mahina ay inilaan upang mapantayan ang kanilang mga pagkakataon at gawing maayos ang laro. Ang pinakasimple ay ang pagtanggi ng isang kapansanan, kapag ang isang malakas na manlalaro ay naglalaro ng puti na may Komi na kalahating punto o kahit na may kabaligtaran, minus Komi. Ang pagtaas ng kapansanan ay bumababa sa paglalagay ng mga bato ng kapansanan (dalawa o higit pa). Mayroong isang klasikong kapansanan, kapag ang mga bato ay inilalagay sa mahigpit na tinukoy na "bituin" na mga punto, at isang libre (sa karaniwang parlance, "Intsik"), kapag ang isang malakas na manlalaro ay nagbibigay sa isang mahina na manlalaro ng ilang mga paggalaw pasulong, at siya mismo ay pumasa sa bawat oras. . Karaniwang alam ng isang makaranasang manlalaro ang kanyang lakas at maaaring kalkulahin kung gaano karaming mga handicap na bato ang hihingin sa isang malakas o ibigay sa isang mahina upang makapaglaro sa pantay na termino.
Sa ganitong mga alituntunin mahirap paniwalaan na ang Go ay itinuturing na pinaka mahirap na laro sa mundo. Pangkalahatang mga prinsipyo at ang mga taktikal na diskarte ng Go ay simple at hindi kumplikado, ngunit nangangailangan ng patuloy na muling pag-iisip sa panahon ng laro. Walang mga pigura sa Go, ang isang bato ay walang pinagkaiba sa isa pa, ang mahalaga lang ay ang lugar na kinaroroonan nito at ang hugis na nabuo ng mga bato. Gayunpaman, sa kanilang banggaan at pakikipag-ugnayan, isang kumplikadong arkitektura ang nahayag. Ang pagtatasa sa indibidwal at pinagsama-samang potensyal ng sarili at ng ibang mga tao na pormasyon, paglalantad at pagsasakatuparan nito at pagpigil sa kaaway na gawin ito, pagtatakda ng mga priyoridad kapag ang pag-atake, pagtatanggol at pagkuha ng mga bagong teritoryo ay ang pinakamahirap na gawain sa kanilang sarili, at, bilang karagdagan, sila kailangan ding lutasin ng sabay-sabay.

Sa ganitong mga kundisyon, lahat ay pumipili ng isang diskarte "ayon sa paglago": nagsisimula ang mga nagsisimula na habulin ang mga indibidwal na bato, mas maraming karanasan na mga manlalaro ay nagtatayo ng mga outpost, gumawa ng mga forays at magsimula ng mga lokal na laban, ngunit ang mga tunay na master ay nag-iisip sa mas malaking kategorya kaysa sa isang banal na labanan sa sulok o pagkuha isang hiwalay na chip, at naka-on na paunang yugto simulan ang global strategic planning. Sa katunayan, ang Go ay isang larong nagtatag ng kaharian kung saan ang lahat ay nagtatayo ng mga kastilyo, gumuhit ng mga hangganan, at nagtatapos sa pagkuha ng mas maraming "lupa" hangga't maaari nilang hawakan.

Hindi tulad ng chess o checkers, walang itinatag si Go na "mga panalong sitwasyon" na nagbibigay-daan sa iyong maglaro ayon sa isang pattern. Ang antas ng mataas na pagkamalikhain at taktikal na improvisasyon, na sa chess ay naa-access lamang ng mga tunay na master, ay nararanasan ng isang manlalaro ng Go na nasa yugto na ng paghuli sa kanyang pinakaunang pebble. Ang pagkalkula, siyempre, ay mahalaga din, ngunit ang tunay na pag-unawa sa Go ay nasa hangganan sa pagitan ng kamalayan at hindi malay na pang-unawa. Sa sikat na anime na “Hikaru and Go” ay may eksenang ang isang batang lalaki ay naguguluhan: “Nanalo ako! Paano ko nagawa ito?..."

Kahit noong sinaunang panahon, sa panahon ng To Dynasty, isang opisyal na Tsino na may pinakamataas na ranggo, si Osekinin, ang bumalangkas ng “Ten Commandments of Go,” na naghahatid ng esensya ng pagtuturo. Ang mga utos na ito ay hindi nawala ang kanilang kaugnayan hanggang sa araw na ito; sila ay:

1. "Siya na nagsusumikap nang labis upang manalo ay hindi mananalo."

2. "Kung sinalakay mo ang saklaw ng impluwensya ng kaaway, maging mas maluwag."

3. "Bago ka umatake, tingnan mo ang iyong sarili."

5. "Magbigay ng kaunti, kumuha ng marami."

6. "Kung may panganib, huwag mag-atubiling magbigay."

7. "Umalis ka, huwag sayangin ang iyong oras."

8. "Kapag umatake ang kalaban, siguraduhing tumugon."

9. “Kung lumakas ang kalaban, palakasin mo ang iyong sarili.”

10. "Kung ikaw ay walang pag-asa na nakahiwalay, piliin ang mapayapang landas."

Una, hinahati ng mga manlalaro ang teritoryo sa mga sulok ng board, pagkatapos ay sa mga gilid, at pagkatapos lamang sa gitna (walang naghahati sa langit nang hindi muna hinati ang lupa). Napakahalagang kilalanin kapag ang isang yugto ng laro ay pumalit sa isa pa, upang mahuli ang sandali kapag ang draft na seksyon ay tapos na at ang mga grupo ay nakakuha ng lakas - tulad ng isang manlalaro ay nakakuha ng tempo (sa Japanese terminolohiya - "nakakakuha ng sente") at may ang unang paglipat sa libreng teritoryo ay nagtatakda ng mga bagong pag-aari. Napakahalaga na maunawaan kung hanggang saan ka maaaring sumuko sa pagsalakay ng iyong kalaban, at kung kinakailangan upang labanan: ang isang inabandona, hindi natapos na sitwasyon sa sulok o sa gilid ay puno ng pagkawala ng isang grupo o kahit isang kuta, o kahit isang buong pag-aari.

Ilalarawan ko ang isang kaso mula sa aking pagsasanay. Tinuruan ko ang isang sampung taong gulang na batang babae na hindi maunawaan ang mga prinsipyo ng Go at, sa halip na muling ipamahagi ang mga saklaw ng impluwensya, nag-ayos ng walang katapusang mga taktikal na labanan. Isipin, sinabi ko sa kanya, na mayroong isang masarap na cake na pinaghiwa ka nila ng isang piraso. Kumain ka at bigla mong nakita ang iyong karibal na inaabot ang iyong platito gamit ang isang kutsara at nagnanakaw ng mga piraso. Paano ayusin ang sitwasyon? Ang unang sagot ay, natural, upang ipagtanggol ang iyong sariling piraso, ang pangalawa ay kainin ang piraso ng iyong kaibigan bilang paghihiganti... Ngunit upang putulin ang iyong sarili ng isa pa mula sa cake malaking piraso hindi ito sumagi sa isip niya!
Ang pagkakatulad ay naging matagumpay. Sa katunayan, ang pagbabahagi at hindi pakikipag-away ay ang prinsipyo ng Go. Maaga o huli, napagtanto ng manlalaro na siya ay natatalo dahil sa pagnanais na alisin ang core ng mansanas mula sa kanyang kalaban. Ang mastery ay may malalim na pag-unawa sa pangkalahatang katangian ng magkakatugmang mga istraktura, mga kasanayan sa pag-unlad, pag-optimize ng pagsisikap, pagpaplano at pag-aayos, na sa huli ay umaabot sa anumang sitwasyon sa buhay. At kapag sinimulan ng mga manlalaro na hatiin ang "basket ng mga mansanas", at sa pagtatapos ng laro mayroon lamang "mansanas" sa board, hindi mga core, at ang pagkakaiba ay kalahating gramo, ito ay Go. Bilang kinahinatnan, kung saan ang chess sa huli ay nagbubunga ng isang kshatriya, isang hindi kompromiso na manlalaban at kumander, si Go ay gumagawa ng isang matalinong pinuno at tagapag-ayos.
.
[Kasunod ang pagtatapos]
(c) Dmitry Skiryuk