Paano manalo sa Monopoly. Ang monopolyo ay isang magandang laro para sa buong grupo


monopolyo ay isang klasikong laro kung saan maaari kang bumili, magrenta at magbenta ng iyong ari-arian! Sa simula ng laro, inilalagay ng mga kalahok ang kanilang mga chips sa field na "Forward", pagkatapos ay ilipat ang mga ito sa paligid ng playing field depende sa bilang ng mga puntos na iginulong sa mga dice. Kung nakita mo ang iyong sarili sa isang Real Estate Plot na hindi pa pag-aari ng sinuman, maaari mong bilhin ang Real Estate na ito mula sa Bangko. Kung magpasya kang huwag bilhin ito, maaari itong ibenta sa Auction sa isa pang manlalaro na nag-aalok ng pinakamataas na presyo para dito. mataas na presyo. Ang mga manlalaro na may sariling Properties ay maaaring maningil ng renta mula sa mga manlalaro na pumasok sa kanilang Lot. Kapag nagtatayo ng mga Bahay at Hotel, tumataas nang malaki ang upa, kaya dapat kang magtayo sa pinakamaraming Lote hangga't maaari. Kung kailangan mo ng karagdagang pera, maaari mong isangla ang iyong Ari-arian. Sa panahon ng laro, dapat mong palaging sundin ang mga tagubiling nakasulat sa "Total Treasury" card at "Chance" card. Ngunit huwag magpahinga - sa ilang mga kaso maaari kang ipadala sa bilangguan.

PANUNTUNAN ng maikling laro ng Monopoly

Kung alam mo ng kaunti Mga panuntunan sa larong monopolyo, tapos ngayon kaya mo na
i-play ito nang mas mabilis gamit ang Quick Play Rules!
Sa larong ito ang mga patakaran ay eksaktong kapareho ng sa Classic Monopoly,
ngunit may tatlong pagkakaiba:

  1. Sa unang yugto ng laro, bina-shuffle ng Banker ang mga card para sa karapatan ng Ari-arian. Pagkatapos, ang manlalaro na nakaupo sa kaliwa ng Banker ay nag-aalis ng deck, pagkatapos nito ang mga manlalaro ay bibigyan ng tig-isang card para sa kanan ng Property nang dalawang beses. Kung ang Banker ay isang ordinaryong manlalaro din, pagkatapos ay namamahagi siya ng mga card para sa karapatan ng Ari-arian sa kanyang sarili. Dapat bayaran agad ng mga manlalaro ang nakasaad na presyo sa Bangko para sa parehong Title Card na natanggap. Ang laro ay nagpapatuloy ayon sa karaniwang mga patakaran.
  2. Sa pinaikling laro, dapat kang bumuo lamang ng tatlong Bahay (sa halip na apat) sa bawat Lot ng isang pangkat ng kulay bago ka makabili ng Hotel. Ang upa ay nananatiling pareho sa karaniwang laro. Kapag nagbebenta ka ng Hotel, ang mga nalikom ay kalahati ng orihinal na halaga, ibig sabihin. isang Bahay na mas mababa kaysa sa isang normal na laro.
  3. Pagtatapos ng laro monopolyo. Ang unang manlalaro na nabangkarote ay wala sa laro, tulad ng sa isang karaniwang laro. Kapag nabangkarote din ang pangalawang manlalaro, matatapos ang laro. Ang isang manlalaro na nabangkarote ay naglilipat ng lahat ng pag-aari niya sa kanyang pinagkakautangan (ang Bangko o ibang manlalaro), kabilang ang mga gusali at iba pang ari-arian. Pagkatapos ang bawat isa sa natitirang mga kalahok sa laro ay nagdaragdag ng mga sumusunod:
  • Cash sa kamay.
  • Ang kasalukuyang mga Lot, Utility at Railways ng player
  • Mga istasyon sa presyong nakasaad sa playing field.
  • Nakasangla ng ari-arian sa halagang kalahati ng presyong nakasaad sa playing field.
  • Mga bahay na pinahahalagahan sa presyo ng pagbili.
  • Mga hotel na nagkakahalaga sa presyo ng pagbili, kasama ang halaga ng tatlong Bahay kung saan ipinagpalit ang Hotel.

Panalo ang pinakamayamang manlalaro!

Laro na may limitasyon sa oras

Bago simulan ang bersyong ito ng laro, kailangan mong sumang-ayon sa oras ng pagtatapos ng laro. Ang pinakamayamang kalahok sa pagtatapos ng laro ang mananalo. Bago simulan ang laro, kailangan mong i-shuffle ang deck ng mga card para sa kanan ng Property at alisin ito. Ang Bangkero ay magbibigay ng dalawang card sa bawat manlalaro, isang card sa isang pagkakataon. Ang mga kalahok ay agad na nagdeposito ng halaga ng Ari-arian na ibinigay sa kanila sa Bangko at ang laro ay nagpapatuloy ayon sa pamantayan mga tuntunin m.

TARGET

Manatiling nag-iisang non-bankrupt na manlalaro.

KASAMA ANG PACKAGE:

Game board, 28 card - Documents of Property Rights, 16 card - Public Treasury, 16 card - Chance, 8 gold luxury chips, Bank Cashbox, 1 set ng espesyal na pera para sa Monopoly, 32 mga bahay na gawa sa kahoy, 12 wooden Hotels at 2 dice, 1 Mga panuntunan sa larong monopolyo.

SIMULA NG LARO

  1. Ilagay ang mga Bahay, Hotel, Title Deed at pera (sa halaga ng mukha) sa magkakahiwalay na sektor ng larangan ng paglalaro.
    Mayroong isang diagram sa kahon na nagpapakita tamang pagkakalagay lahat ng elemento ng laro.
  2. Paghiwalayin ang mga Chance card, i-shuffle ang mga ito at ilagay ang mga ito reverse side hanggang sa kaukulang lugar ng game board.
  3. Paghiwalayin ang mga card ng Community Treasury, i-shuffle ang mga ito, at ilagay ang mga ito pabalik sa naaangkop na lugar ng game board.
  4. Ang bawat manlalaro ay pumipili ng isang piraso ng paglalaro at inilalagay ito sa field na "FORWARD".
  5. Bangko at Bangko: Ang isa sa mga manlalaro ay pinili bilang Bangko. Kung mayroong higit sa limang manlalaro sa isang laro, ang Bangko ay maaaring, sa kanyang pagpapasya, limitahan ang kanyang sarili sa papel na iyon lamang sa laro.
    Ang banker ay nagbibigay sa bawat manlalaro ng 1,500 libong rubles sa mga sumusunod na bill:
  • Dalawang bill na 500 libong rubles
  • Apat na bill na 100 libong rubles
  • Isang banknote na 50 libong rubles
  • Isang bill ng 20 libong rubles
  • Dalawang bill na 10 libong rubles
  • Isang 5 thousand ruble bill
  • Limang bill ng 1 libong rubles

Bilang karagdagan sa pera, ang Bangko ay mayroon ding mga card para sa Title Deeds, Houses at Hotels hanggang sa mabili sila ng mga manlalaro. Ang bangko ay nagbabayad din ng mga suweldo at mga bonus, nagbibigay ng mga pautang na sinigurado ng Real Estate at kinokolekta ang lahat ng mga buwis, multa, binayaran na mga pautang at interes sa kanila. Sa panahon ng isang auction, ang Bangko ay kumikilos bilang isang auctioneer. Ang isang bangko ay hindi kailanman maaaring malugi, ngunit maaari itong maglabas ng kinakailangang halaga ng pera sa anyo ng mga promisory notes na nakasulat sa isang ordinaryong piraso ng papel.
6. Ang mga manlalaro ay gumulong ng parehong dice. Ang nakakuha ng una ay magsisimula ng laro pinakamalaking bilang puntos. Ang manlalaro na nakaupo sa kanyang kaliwa ay susunod, at iba pa.

PAG-UNLAD NG LARO

Kapag turn mo na, i-roll ang magkabilang dice at ilipat ang iyong piraso pasulong kasama ang board sa direksyon na ipinahiwatig ng arrow. Tinutukoy ng field kung saan ka nakarating kung ano ang kailangan mong gawin. Ang ilang mga chip ay maaaring nasa isang field nang sabay-sabay. Depende sa kung saang larangan mo matatagpuan ang iyong sarili, kakailanganin mong:

  • bumili ng mga plot para sa pagtatayo o iba pang real estate,
  • magbayad ng upa kung nakita mo ang iyong sarili sa ari-arian na pag-aari ng iba
  • magbayad ng buwis
  • gumuhit ng Chance o Community Chest card
  • mauuwi sa kulungan
  • magpahinga sa libreng paradahan
  • makatanggap ng suweldo na 200 libong rubles


Parehong bilang ng mga puntos sa parehong dice

Kung gumulong ka ng dice at parehong nakakuha ng parehong bilang ng mga puntos (isang doble), ilipat ang iyong piraso at kumilos alinsunod sa mga kinakailangan ng patlang kung saan makikita mo ang iyong sarili. Pagkatapos ay mayroon kang karapatan na gumulong muli ng dice. Kung makakakuha ka ng parehong bilang ng mga puntos sa parehong dice tatlong beses sa isang hilera, agad kang mapupunta sa bilangguan.

Pagpasa sa field na "FOWARD"

Sa bawat oras na huminto ka o dumaan sa field na "FORWARD", gumagalaw sa direksyon na ipinahiwatig ng arrow, babayaran ka ng Bangko ng 200 libong rubles. Posibleng matanggap ang halagang ito nang dalawang beses sa parehong pagliko kung, halimbawa, ikaw ay nasa Chance o Public Treasury space kaagad pagkatapos ng “GO” space at gumuhit ng card na nagsasabing “GO” sa “GO” space.

PAGBILI NG ARI-ARIAN

Kung mapunta ka sa isang puwang na kumakatawan sa walang tao na Ari-arian (ibig sabihin, isang Building Lot kung saan walang ibang manlalaro ang may Title Deed), magkakaroon ka ng karapatan ng unang mamimili na bilhin ito. Kung magpasya kang bumili ng Real Estate, bayaran ang Bangko ng pera sa halagang nakasaad sa playing field na ito. Bilang kapalit, makakatanggap ka ng isang Dokumento ng Pagmamay-ari ng Ari-arian na ito, na dapat mong ilagay sa harap mo na ang teksto ay nakaharap sa itaas. Kung magpasya kang hindi bilhin ang Ari-arian, ang Bangko ay dapat agad na ilagay ito para sa auction at ibenta ito sa pinakamataas na bidder, simula sa anumang presyo na handang bayaran ng sinuman.
Kahit na tumanggi kang bilhin ang Ari-arian sa orihinal na presyo, maaari kang makilahok sa auction.

PAG-AARI NG REAL ESTATE

Ang pagmamay-ari ng Ari-arian ay nagbibigay sa iyo ng karapatang mangolekta ng upa mula sa sinumang nangungupahan na mananatili sa espasyong nagmamarka nito. Napakalaki ng kita na pagmamay-ari ang lahat ng Real Estate ng isang grupo ng kulay - sa madaling salita, pagmamay-ari ng monopolyo. Kung pagmamay-ari mo ang buong pangkat ng kulay, maaari kang magtayo ng mga bahay sa anumang ari-arian ng ganoong kulay.

TUMIRA SA ARI-ARIAN NG IBANG TAO

Kung huminto ka sa Ari-arian ng ibang tao na dati nang binili ng ibang manlalaro, maaaring kailanganin kang magbayad ng renta para sa paghintong iyon. Ang manlalaro na nagmamay-ari ng Ari-arian na ito ay dapat hilingin sa iyo na magbayad ng renta bago ang susunod na manlalaro ay gumulong ng dice. Ang halagang babayaran ay nakalagay sa Title Deed para sa Ari-arian at maaaring mag-iba depende sa bilang ng mga gusaling itinayo doon. Kung ang lahat ng Properties ng isang color group ay pagmamay-ari ng isang player, ang upa na sisingilin sa iyo para sa pananatili sa anumang hindi pa binuong property sa grupong iyon ay dinoble. Gayunpaman, kung ang may-ari ng isang buong pangkat ng kulay ay may sangla sa hindi bababa sa isang piraso ng Ari-arian sa pangkat na iyon, hindi ka niya masisingil ng dobleng renta. Kung ang mga Bahay at Hotel ay naitayo sa mga plot ng Real Estate, ang upa ay tataas gaya ng inilarawan sa Title Deed para sa Real Estate na ito. Walang sisingilin na upa para sa pananatili sa nakasangla na Ari-arian.

TUMIGIL SA ISANG UTILITY FIELD

Kung huminto ka sa isa sa mga field na ito, maaari mong bilhin ang Utility na iyon kung hindi pa ito nabibili ng sinuman. Tulad ng pagbili ng ibang Real Estate, bayaran ang Bangko ng halagang nakasaad sa field na ito. Kung ang Property na ito ay binili na ng ibang manlalaro, maaari siyang humingi ng renta mula sa iyo alinsunod sa bilang ng mga puntos na gumulong sa dice noong ginawa mo ang paglipat na nagdala sa iyo sa field na ito. Kung ang ibang manlalaro ay nagmamay-ari lamang ng isa sa mga Utility, ang upa ay magiging apat na beses sa bilang ng mga puntos na iginulong sa dice. Kung pagmamay-ari niya ang parehong Utility, kailangan mong bayaran siya ng halagang katumbas ng sampung beses ng bilang ng mga puntos na pinagsama. Kung inilagay ka sa puwang na ito bilang resulta ng mga tagubilin sa Chance o Community Chest card na iyong iginuhit, dapat mong igulong ang dice upang matukoy kung magkano ang iyong babayaran. Kung magpasya kang hindi bilhin ang Ari-arian na ito, ilalagay ng Bangkero ang Utility Company para sa auction at ibebenta ito sa pinakamataas na bidder. Maaari ka ring makilahok sa auction.

TUMIGIL SA ISTASYON

Kung ikaw ang unang huminto sa naturang field, magkakaroon ka ng pagkakataong bilhin ang Station na ito. Kung ayaw mo, inilalagay ito ng Bangko para sa auction, kahit na tumanggi kang bumili sa orihinal na presyo, maaari ka ring sumali sa auction. Kung ang Istasyon ay mayroon nang may-ari, ang mga nakatagpo ng kanilang sarili ay dapat magbayad ng halagang tinukoy sa Dokumento ng Pagmamay-ari. Ang halagang babayaran ay depende sa bilang ng iba pang Stations na pag-aari ng player na nagmamay-ari ng Station na iyong tinutuluyan.

TUMIGIL SA PAGKAKATAON AT PUBLIC TREASURY FIELD

Ang paghinto sa naturang parisukat ay nangangahulugan na kailangan mong kunin ang tuktok na card
mula sa kaukulang tumpok. Maaaring kailanganin ng mga card na ito na:

  • inilipat ang iyong chip
  • binayaran ng pera, halimbawa, buwis
  • nakakuha ng pera
  • napunta sa kulungan
  • nakalabas sa kulungan ng walang bayad

Dapat mong sundin kaagad ang mga tagubilin sa card at
ilagay ang card sa ibaba ng kaukulang pile. Kung kinuha mo ang card,
na nagsasabing "Get Out of Jail Free", maaari mo
iwanan ito hanggang sa kailanganin mo ito, o kaya mo
ibenta ito sa ibang manlalaro sa napagkasunduang presyo.

Tandaan: Maaaring ipahiwatig ng card kung ano ang dapat mong ilipat
Ang iyong chip sa ibang field. Kung dadaan ka habang nagmamaneho
field na "FORWARD", makakatanggap ka ng 200 libong rubles. Kung ikaw ay ipinadala sa bilangguan,
Hindi ka dumaan sa field ng FORWARD.

TUMIGIL SA TAX FIELD

Kung pipiliin mo ang naturang field, kailangan mo lang magbayad ng naaangkop na halaga sa Bangko.

LIBRENG PARAdahan

Kung hihinto ka sa ganoong field, magpahinga lang hanggang sa susunod mong galaw. Nandito ka nang libre at hindi napapailalim sa anumang mga parusa, maaari kang pumasok sa mga transaksyon gaya ng dati (halimbawa, mangolekta ng renta, magtayo ng mga gusali sa Ari-arian na pagmamay-ari mo, atbp.).

kulungan

Ipapadala ka sa bilangguan kung:

  • Mapupunta ka sa kahon ng "Go to Jail", o
  • Nakakuha ka ng Chance o Public Treasury card na may
    may nakasulat na "Pumunta ka kaagad sa Kulungan" o
  • Mayroon kang parehong bilang ng mga puntos sa parehong dice nang tatlong beses
    sa isang hilera sa isang galaw.

Matatapos ang iyong turn kapag ipinadala ka sa Jail. Kung nahanap mo ang iyong sarili sa Bilangguan, ang isang suweldo na 200 libong rubles ay hindi binabayaran, kahit saan ka dati. Upang makalabas sa Bilangguan, kailangan mo:

  • magbayad ng multa na 50 libong rubles at ipagpatuloy ang laro,
    kapag turn mo na, o
  • bumili ng card na "Get Out of Jail Free" mula sa isa pang manlalaro sa presyong napagkasunduan at gamitin ito
    upang makakuha ng libre, o
  • gamitin ang card na “Get Out of Jail Free” kung
    Mayroon ka na nito, o
  • manatili dito, laktawan ang iyong susunod na tatlong pagliko, ngunit sa tuwing darating sa iyong turn, igulong ang dice, at kung pareho
    dice sa isa sa mga gumagalaw na ito ay makakakuha ka ng double, magagawa mong umalis
    mula sa Prison at dumaan sa bilang ng mga field na lilitaw sa dice.

Pagkatapos mong makaligtaan ang tatlong liko habang nasa Bilangguan, dapat mong iwanan ito at magbayad ng 50 libong rubles bago mo mailipat ang iyong chip sa bilang ng mga field na na-roll sa dice. Habang nasa PRISO, may karapatan kang tumanggap ng upa para sa iyong Ari-arian kung hindi ito nakasangla. Kung hindi ka "ipinadala sa Prison", ngunit huminto lamang sa field na "Prison" sa panahon ng laro, hindi ka magbabayad ng multa, dahil "Bisita mo lang" ito. Sa iyong susunod na pagliko, maaari kang magpatuloy gaya ng dati.

Sa bahay

Pagkatapos mong makolekta ang lahat ng mga plot ng Real Estate ng parehong pangkat ng kulay, maaari kang bumili ng Mga Bahay upang ilagay ang mga ito sa alinman sa mga plot na mayroon ka. Tataas nito ang upa na maaari mong singilin sa mga nangungupahan na nananatili sa iyong Ari-arian. Ang presyo ng Bahay ay nakasaad sa may-katuturang Title Deed. Maaari kang bumili ng mga bahay sa panahon ng iyong turn o sa pagitan ng mga turn ng iba pang mga manlalaro, ngunit dapat mong buuin ang iyong mga plot nang pantay-pantay: hindi ka maaaring magtayo ng pangalawang Bahay sa alinman sa mga plot ng parehong pangkat ng kulay hangga't hindi ka nakagawa ng isang Bahay sa bawat isa sa mga plot ng pangkat ng kulay na ito, ang pangatlo - hanggang dalawa ang naitayo sa bawat isa, at iba pa. Ang maximum na bilang ng mga bahay sa isang site ay apat. Kailangan ding ibenta nang pantay-pantay ang mga bahay. Maaari kang bumili o magbenta ng mga bahay anumang oras, at hangga't sa tingin mo ay angkop at hangga't pinapayagan ng iyong sitwasyon sa pananalapi. Hindi ka maaaring magtayo ng mga bahay kung inilatag ang kahit isang plot ng pangkat ng kulay na ito. Kung pagmamay-ari mo ang lahat ng Properties ng isang pangkat ng kulay, at mayroon lang Mga Bahay na itinayo sa isa sa dalawang lote, maaari ka pa ring makatanggap ng dobleng upa mula sa isang manlalaro na mananatili sa alinman sa mga hindi pa nabuong lote ng Ari-arian ng pangkat ng kulay na iyon, gaya ng nakasaad sa mga card.

Mga hotel

Bago ka makabili ng Mga Hotel, kailangan mong magkaroon ng apat na Bahay sa bawat lote ng isang pangkat ng kulay na ganap na sa iyo. Binili ang mga hotel sa parehong paraan tulad ng Mga Bahay, ngunit nagkakahalaga ang mga ito ng apat na bahay, na ibinalik sa Bangko, kasama ang presyong nakasaad sa Title Deed. Isang Hotel lang ang maaaring itayo sa bawat site.

Kakulangan ng mga gusali

Kung walang mga Bahay na natitira sa Bangko, kailangan mong maghintay hanggang isa sa iba pang kalahok ang magbabalik ng kanilang mga Bahay sa kanya. Gayundin, kung nagbebenta ka ng mga Hotel, hindi mo maaaring palitan ang mga ito ng Mga Bahay maliban kung mayroong anumang karagdagang mga bahay sa Bangko.
Kung may limitadong bilang ng mga Bahay o Hotel na natitira sa Bangko, at dalawa o higit pang mga manlalaro ang gustong bumili ng higit pang mga gusali kaysa sa mayroon ang Bangko, ilalagay ng Bangko ang mga gusali para sa auction upang ibenta sa pinakamataas na bidder. Sa kasong ito, para sa panimulang presyo ay kinukuha niya ang nakasaad sa kaukulang Dokumento ng Pagmamay-ari.

Ari-arian na Ipinagbibili

Maaari kang magbenta ng mga hindi pa nabuong Lot, Mga Istasyon ng Tren at Utility sa sinumang manlalaro sa pamamagitan ng pagpasok sa isang pribadong deal sa kanila para sa halagang napagkasunduan sa pagitan mo. Kung mayroong anumang mga gusali sa alinman sa mga Lot na may parehong kulay na pangkat, Hindi maaaring ibenta ang maraming ganoong kulay. Kung nais mong magbenta ng anumang plot ng isang pangkat ng kulay na pagmamay-ari mo, kailangan mo munang ibenta sa Bangko ang lahat ng mga gusali na matatagpuan sa mga plot ng pangkat ng kulay na ito. Ang mga bahay ay dapat na ibenta nang pantay-pantay, tulad ng mga ito ay binili (tingnan ang "Mga Bahay" sa itaas). Hindi maaaring ibenta ang alinman sa Bahay o Hotel sa ibang mga manlalaro. Dapat silang ibenta sa Bangko sa doble ng presyo mas mababa pa riyan, na nakasaad sa nauugnay na Dokumento ng Pagmamay-ari. Maaaring ibenta ang mga gusali anumang oras.
Kapag nagbebenta ng Hotel, binabayaran ka ng Bangko ng kalahati ng halaga ng Hotel kasama ang kalahati ng halaga ng apat na Bahay na ibinigay sa Bangko noong binili ang Hotel. Dapat ibenta ang lahat ng Hotel ng parehong pangkat ng kulay.
Kung kinakailangan, upang makatanggap ka ng pera, ang mga Hotel ay maaaring palitan muli ng Mga Bahay. Upang gawin ito, kailangan mong ibenta ang Hotel sa Bangko at tumanggap bilang kapalit ng apat na Bahay kasama ang kalahati ng halaga ng mismong Hotel. Ang nakasangla na Real Estate ay maaari lamang ibenta sa ibang mga manlalaro, ngunit hindi sa Bangko.

Pangako

Kung wala kang natitirang pera, ngunit kailangan mong magbayad ng mga utang, maaari kang makakuha ng pera sa pamamagitan ng pagsasangla ng ilang Real Estate. Para magawa ito, ibenta muna sa Bangko ang lahat ng mga gusaling matatagpuan sa Property Plot na ito. Upang maisanla ang Real Estate, ibaba ang Title Deed na nauugnay sa Property at tanggapin mula sa Bangko ang halaga ng pledge na nakasaad sa likod ng card. Kung gusto mong bayaran sa ibang pagkakataon ang iyong utang sa Bangko, kakailanganin mong bayaran ang halagang ito kasama ang 10 porsiyento sa itaas.
Kung isasangla mo ang anumang Ari-arian, pagmamay-ari mo pa rin ito. Walang ibang manlalaro ang may karapatang bilhin ito mula sa Bangko sa halip na ikaw. Ang Mga Nakasangla na Ari-arian ay hindi maaaring singilin ng renta, bagama't ang renta ay maaari pa ring ibigay sa iyo para sa iba pang Mga Katangian sa parehong pangkat ng kulay. Maaari mong ibenta ang ipinangakong Ari-arian sa ibang mga manlalaro sa presyong napagkasunduan sa kanila. Pagkatapos ay maaaring magpasya ang Mamimili na bayaran ang utang na sinigurado ng Ari-arian sa pamamagitan ng pagdeposito ng naaangkop na halaga ng deposito kasama ang 10 porsiyento sa Bangko. Maaari rin siyang magbayad lamang ng 10 porsiyento at iwanan ang Ari-arian bilang collateral. Sa kasong ito, sa huling pagtanggal ng collateral, kailangan mong magbayad ng isa pang 10 porsiyento sa Bangko. Pagkakataon na makabili ng mga bahay sa regular na presyo lalabas lamang pagkatapos ng pagbili ng lahat ng Lots of one color group nang walang exception.

Pagkalugi

Kung may utang ka sa Bangko o iba pang mga manlalaro mas maraming pera kaysa sa makukuha mo sa iyong mga ari-arian, idineklara kang bangkarota at wala ka sa laro.
Kung may utang ka sa Bangko, matatanggap ng Bangko ang lahat ng iyong pera at Title Deeds. Pagkatapos ay isusubasta ng bangkero ang bawat isa sa mga Properties sa pinakamataas na bidder.
Dapat mong ilagay ang Get Out of Jail Free card sa ilalim ng naaangkop na pile.
Kung nalugi ka dahil sa mga utang sa isa pang manlalaro, ang iyong Mga Bahay at Hotel ay ibinebenta sa Bangko sa kalahati ng orihinal na halaga nito, at natatanggap ng iyong pinagkakautangan ang lahat ng pera, Title Deeds, at Get Out of Jail Free card na mayroon ka. Kung mayroon kang anumang nasangla na Real Estate, dapat mo ring ilipat ito sa nagpapahiram, at dapat siyang agad na magbayad ng 10 porsyento dito sa Bangko, at pagkatapos ay magpasya kung agad itong bibilhin muli o iiwan itong nakasangla.

Mga Tala ng Laro

Kung mas malaki ang utang mo sa upa kaysa sa magagamit mo, maaari mong bayaran ang iyong nagpapahiram ng bahagyang cash at bahagyang sa Real Estate (ibig sabihin, mga hindi pa binuong Building Lot). Sa kasong ito, ang pinagkakautangan, sinusubukang makuha karagdagang pagkakataon pagtatayo o gustong pigilan ang isa pang manlalaro na magtatag ng kontrol sa isang partikular na grupo ng mga Lot, ay maaaring sumang-ayon na tanggapin ang anumang Real Estate (kahit na ito ay nakasangla) sa presyong mas mataas kaysa sa nakasaad sa kaukulang card. Ang responsibilidad na mangolekta ng renta para sa Ari-arian ay nasa may-ari.
Ang pera ay maaaring ibigay bilang pautang sa manlalaro ng Bangko lamang at sa seguridad lamang ng Real Estate.
Walang sinumang manlalaro ang maaaring humiram ng pera mula sa o magpahiram ng pera sa ibang manlalaro.

Nagwagi

Ang huling kalahok na natitira sa laro ay ang nagwagi.

PANUNTUNAN ng maikling laro ng Monopoly

Kung alam mo ng kaunti Mga panuntunan sa larong monopolyo, pagkatapos ay maaari mo na itong laruin nang mas mabilis gamit ang Quick Play Rules! Sa larong ito ang mga panuntunan ay eksaktong kapareho ng sa Classic Monopoly, ngunit may tatlong pagkakaiba:

    Sa unang yugto ng laro, bina-shuffle ng Banker ang mga card para sa karapatan ng Ari-arian. Pagkatapos, ang manlalaro na nakaupo sa kaliwa ng Banker ay nag-aalis ng deck, pagkatapos nito ang mga manlalaro ay bibigyan ng tig-isang card para sa kanan ng Property nang dalawang beses. Kung ang Banker ay isang ordinaryong manlalaro din, pagkatapos ay namamahagi siya ng mga card para sa karapatan ng Ari-arian sa kanyang sarili. Dapat bayaran agad ng mga manlalaro ang nakasaad na presyo sa Bangko para sa parehong Title Card na natanggap.

    Ang laro ay nagpapatuloy ayon sa karaniwang mga patakaran.

    Sa pinaikling laro, dapat kang bumuo lamang ng tatlong Bahay (sa halip na apat) sa bawat Lot ng isang pangkat ng kulay bago ka makabili ng Hotel. Ang upa ay nananatiling pareho sa karaniwang laro. Kapag nagbebenta ka ng Hotel, ang mga nalikom ay kalahati ng orihinal na halaga, ibig sabihin. isang Bahay na mas mababa kaysa sa isang regular na laro. monopolyo Pagtatapos ng laro

    .

    Ang unang manlalaro na nabangkarote ay wala sa laro, tulad ng sa isang karaniwang laro. Kapag nabangkarote din ang pangalawang manlalaro, matatapos ang laro. Ang isang manlalaro na nabangkarote ay naglilipat ng lahat ng pag-aari niya sa kanyang pinagkakautangan (ang Bangko o ibang manlalaro), kabilang ang mga gusali at iba pang ari-arian. Pagkatapos ang bawat isa sa natitirang mga kalahok sa laro ay nagdaragdag ng mga sumusunod:

    Cash sa kamay.

    Ang kasalukuyang mga Lot, Utility at Railways ng player

    Mga istasyon sa presyong nakasaad sa playing field.

    Nakasangla ng ari-arian sa halagang kalahati ng presyong nakasaad sa playing field.

Mga bahay na pinahahalagahan sa presyo ng pagbili.

Mga hotel na nagkakahalaga sa presyo ng pagbili, kasama ang halaga ng tatlong Bahay kung saan ipinagpalit ang Hotel..

Bago simulan ang bersyong ito ng laro, kailangan mong sumang-ayon sa oras ng pagtatapos ng laro. Ang pinakamayamang kalahok sa pagtatapos ng laro ang mananalo. Bago simulan ang laro, kailangan mong i-shuffle ang deck ng mga card para sa kanan ng Property at alisin ito. Ang Bangkero ay magbibigay ng dalawang card sa bawat manlalaro, isang card sa isang pagkakataon. Ang mga kalahok ay agad na nagdeposito ng halaga ng Ari-arian na ibinigay sa kanila sa Bangko at ang laro ay nagpapatuloy ayon sa pamantayan mga tuntunin m.

Manatiling nag-iisang non-bankrupt na manlalaro.

KASAMA ANG PACKAGE:

Game board, 28 card - Documents of Property Rights, 16 card - Public Treasury, 16 card - Chance, 8 gold luxury chips, Bank Cashbox, 1 set ng espesyal na pera para sa Monopoly, 32 wooden Houses, 12 wooden Hotels at 2 dice, 1 Mga panuntunan sa larong monopolyo.

SIMULA NG LARO

    Ilagay ang mga Bahay, Hotel, Title Deed at pera (sa halaga ng mukha) sa magkakahiwalay na sektor ng larangan ng paglalaro. May diagram sa pisara na nagpapakita ng tamang pagkakalagay ng lahat ng piraso ng laro.

    Paghiwalayin ang mga Chance card, kaladkarin ang mga ito at ilagay ang mga ito sa likurang bahagi sa naaangkop na bahagi ng game board.

    Paghiwalayin ang mga card ng Community Treasury, i-shuffle ang mga ito, at ilagay ang mga ito pabalik sa naaangkop na lugar ng game board.

    Ang bawat manlalaro ay pumipili ng isang piraso ng paglalaro at inilalagay ito sa field na "FORWARD".

    Bangko at Bangko: Ang isa sa mga manlalaro ay pinili bilang Bangko. Kung mayroong higit sa limang manlalaro sa isang laro, ang Bangko ay maaaring, sa kanyang pagpapasya, limitahan ang kanyang sarili sa papel na iyon lamang sa laro. Ang banker ay nagbibigay sa bawat manlalaro ng 1,500 libong rubles sa mga sumusunod na bill:

    Dalawang bill na 500 libong rubles

    Apat na bill na 100 libong rubles

    Isang banknote na 50 libong rubles

    Isang bill ng 20 libong rubles

    Dalawang bill na 10 libong rubles

    Isang 5 thousand ruble bill

    Limang bill ng 1 libong rubles

Bilang karagdagan sa pera, ang Bangko ay mayroon ding mga card para sa Title Deeds, Houses at Hotels hanggang sa mabili sila ng mga manlalaro. Ang bangko ay nagbabayad din ng mga suweldo at mga bonus, nagbibigay ng mga pautang na sinigurado ng Real Estate at kinokolekta ang lahat ng mga buwis, multa, binayaran na mga pautang at interes sa kanila. Sa panahon ng isang auction, ang Bangko ay kumikilos bilang isang auctioneer. Ang isang bangko ay hindi kailanman maaaring malugi, ngunit maaari itong maglabas ng kinakailangang halaga ng pera sa anyo ng mga promisory notes na nakasulat sa isang ordinaryong piraso ng papel. 6. Ang mga manlalaro ay gumulong ng parehong dice. Ang may pinakamaraming puntos ang magsisimula ng laro. Ang manlalaro na nakaupo sa kanyang kaliwa ay susunod, at iba pa.

Kapag turn mo na, igulong ang magkabilang dice at ilipat ang iyong piraso pasulong sa kahabaan ng board sa direksyon na ipinahiwatig ng arrow. Tinutukoy ng field kung saan ka nakarating kung ano ang kailangan mong gawin. Ang ilang mga chip ay maaaring nasa isang field nang sabay-sabay. Depende sa kung saang larangan mo matatagpuan ang iyong sarili, kakailanganin mong:

    bumili ng mga plot para sa pagtatayo o iba pang real estate,

    magbayad ng upa kung nakita mo ang iyong sarili sa ari-arian na pag-aari ng iba

    magbayad ng buwis

    gumuhit ng Chance o Community Chest card

    mauuwi sa kulungan

    magpahinga sa libreng paradahan

    makatanggap ng suweldo na 200 libong rubles

Parehong bilang ng mga puntos sa parehong dice

Kung gumulong ka ng dice at parehong nakakuha ng parehong bilang ng mga puntos (isang doble), ilipat ang iyong piraso at kumilos alinsunod sa mga kinakailangan ng patlang kung saan makikita mo ang iyong sarili. Pagkatapos ay mayroon kang karapatan na gumulong muli ang dice. Kung makakakuha ka ng parehong bilang ng mga puntos sa parehong dice tatlong beses sa isang hilera, agad kang mapupunta sa bilangguan.

Pagpasa sa field na "FOWARD"

Sa bawat oras na huminto ka o dumaan sa field na "FORWARD", gumagalaw sa direksyon na ipinahiwatig ng arrow, babayaran ka ng Bangko ng 200 libong rubles. Posibleng matanggap ang halagang ito nang dalawang beses sa parehong pagliko kung, halimbawa, ikaw ay nasa Chance o Public Treasury space kaagad pagkatapos ng “GO” space at gumuhit ng card na nagsasabing “GO” sa “GO” space.

PAGBILI NG ARI-ARIAN

Kung mapunta ka sa isang espasyo na kumakatawan sa walang tao na Ari-arian (ibig sabihin, isang Building Lot kung saan walang ibang manlalaro ang may Title Deed), magkakaroon ka ng karapatan ng unang mamimili na bilhin ito. Kung magpasya kang bumili ng Real Estate, bayaran ang Bangko ng pera sa halagang nakasaad sa playing field na ito. Bilang kapalit, makakatanggap ka ng isang Dokumento ng Pagmamay-ari ng Ari-arian na ito, na dapat mong ilagay sa harap mo na ang teksto ay nakaharap sa itaas. Kung magpasya kang hindi bilhin ang Ari-arian, ang Bangko ay dapat agad na ilagay ito para sa auction at ibenta ito sa pinakamataas na bidder, simula sa anumang presyo na handang bayaran ng sinuman. Kahit na tumanggi kang bilhin ang Ari-arian sa orihinal na presyo, maaari kang makilahok sa auction.

PAG-AARI NG REAL ESTATE

Ang pagmamay-ari ng Ari-arian ay nagbibigay sa iyo ng karapatang mangolekta ng upa mula sa sinumang mga nangungupahan na mananatili sa espasyong nagmamarka nito. Napakalaki ng kita na pagmamay-ari ang lahat ng Real Estate ng isang grupo ng kulay - sa madaling salita, pagmamay-ari ng monopolyo. Kung pagmamay-ari mo ang buong pangkat ng kulay, maaari kang magtayo ng mga bahay sa anumang ari-arian ng ganoong kulay.

TUMIRA SA ARI-ARIAN NG IBANG TAO

Kung huminto ka sa Ari-arian ng ibang tao na dati nang binili ng ibang manlalaro, maaaring kailanganin kang magbayad ng renta para sa paghintong iyon. Ang manlalaro na nagmamay-ari ng Ari-arian na ito ay dapat hilingin sa iyo na magbayad ng renta bago ang susunod na manlalaro ay gumulong ng dice. Ang halagang babayaran ay nakalagay sa Title Deed para sa Ari-arian at maaaring mag-iba depende sa bilang ng mga gusaling itinayo dito. Kung ang lahat ng Properties ng isang color group ay pagmamay-ari ng isang player, ang upa na sisingilin sa iyo para sa pananatili sa anumang hindi pa binuong property sa grupong iyon ay dodoble. Gayunpaman, kung ang may-ari ng isang buong pangkat ng kulay ay may sangla sa hindi bababa sa isang piraso ng Ari-arian sa pangkat na iyon, hindi ka niya masisingil ng dobleng renta. Kung ang mga Bahay at Hotel ay itinayo sa mga plot ng Real Estate, ang upa ay tataas gaya ng inilarawan sa Title Deed para sa Real Estate na iyon. Walang sisingilin na upa para sa pananatili sa nakasangla na Ari-arian.

TUMIGIL SA ISANG UTILITY FIELD

Kung huminto ka sa isa sa mga field na ito, maaari mong bilhin ang Utility na iyon kung hindi pa ito nabibili ng sinuman. Tulad ng pagbili ng ibang Real Estate, bayaran ang Bangko ng halagang nakasaad sa field na ito. Kung ang Property na ito ay binili na ng ibang manlalaro, maaari siyang humingi ng renta mula sa iyo alinsunod sa bilang ng mga puntos na gumulong sa dice noong ginawa mo ang paglipat na nagdala sa iyo sa field na ito. Kung ang ibang manlalaro ay nagmamay-ari lamang ng isa sa mga Utility, ang upa ay magiging apat na beses sa bilang ng mga puntos na iginulong sa dice. Kung pagmamay-ari niya ang parehong Utility, kailangan mong bayaran siya ng halagang katumbas ng sampung beses ng bilang ng mga puntos na pinagsama. Kung inilagay ka sa puwang na ito bilang resulta ng mga tagubilin sa Chance o Community Chest card na iyong iginuhit, dapat mong igulong ang dice upang matukoy kung magkano ang iyong babayaran. Kung magpasya kang hindi bilhin ang Ari-arian na ito, ilalagay ng Bangkero ang Utility Company para sa auction at ibebenta ito sa pinakamataas na bidder. Maaari ka ring makilahok sa auction.

TUMIGIL SA ISTASYON

Kung ikaw ang unang huminto sa naturang field, magkakaroon ka ng pagkakataong bilhin ang Station na ito. Kung ayaw mo, inilalagay ito ng Bangko para sa auction, kahit na tumanggi kang bumili sa orihinal na presyo, maaari ka ring makilahok sa auction. Kung ang Istasyon ay mayroon nang may-ari, ang mga nahanap na nasa loob nito ay dapat magbayad ng halagang tinukoy sa Dokumento ng Pagmamay-ari. Ang halagang babayaran ay depende sa bilang ng iba pang Stations na pag-aari ng player na nagmamay-ari ng Station na iyong tinutuluyan.

TUMIGIL SA PAGKAKATAON AT PUBLIC TREASURY FIELD

Ang paghinto sa naturang field ay nangangahulugan na kailangan mong kunin ang tuktok na card mula sa kaukulang pile. Maaaring kailanganin ng mga card na ito na:

    inilipat ang iyong chip

    binayaran ng pera, halimbawa, buwis

    nakakuha ng pera

    napunta sa kulungan

    nakalabas sa kulungan ng walang bayad

Dapat mong sundin kaagad ang mga tagubilin sa card at ilagay ang card sa ilalim ng naaangkop na pile. Kung kukuha ka ng card na nagsasabing “Get Out of Jail Free,” maaari mo itong itago hanggang sa kailangan mo ito, o maaari mo itong ibenta sa ibang manlalaro para sa napagkasunduang presyo.

Tandaan: Maaaring ipahiwatig ng card na dapat mong ilipat ang iyong chip sa ibang field. Kung habang nagmamaneho ay dumaan ka sa field na "FORWARD", makakatanggap ka ng 200 libong rubles. Kung ikaw ay ipinadala sa Bilangguan, hindi ka dumaan sa field na “FORWARD”.

TUMIGIL SA TAX FIELD

Kung pipiliin mo ang naturang field, kailangan mo lamang magbayad ng naaangkop na halaga sa Bangko.

LIBRENG PARAdahan

Kung hihinto ka sa ganoong larangan, magpahinga lang hanggang sa susunod mong galaw. Nandito ka nang libre at hindi napapailalim sa anumang mga parusa, maaari kang pumasok sa mga transaksyon gaya ng dati (halimbawa, mangolekta ng renta, magtayo ng mga gusali sa Ari-arian na pagmamay-ari mo, atbp.).

Ipapadala ka sa bilangguan kung:

    Mapupunta ka sa kahon na "Pumunta sa Kulungan", o

    Nakakuha ka ng Chance o Public Treasury card na nagsasabing "Pumunta Kaagad sa Kulungan" o

    Makakakuha ka ng parehong bilang ng mga puntos sa parehong dice tatlong beses sa isang hilera sa isang galaw.

Matatapos ang iyong turn kapag ipinadala ka sa Jail. Kung nahanap mo ang iyong sarili sa Bilangguan, ang isang suweldo na 200 libong rubles ay hindi binabayaran, kahit saan ka naroon dati. Upang makalabas sa Bilangguan, kailangan mo:

    magbayad ng multa na 50 libong rubles at ipagpatuloy ang laro kapag turn mo na, o

    bumili ng card na "Get Out of Jail Free" mula sa isa pang manlalaro sa presyong napagkasunduan at gamitin ito upang palayain ang iyong sarili, o

    gamitin ang card na “Get Out of Jail Free” kung mayroon ka na, o

    manatili dito, laktawan ang iyong susunod na tatlong galaw, ngunit sa tuwing darating sa iyong turn, igulong ang dice, at kung makakuha ka ng doble sa magkabilang dice sa isa sa mga galaw na ito, makakaalis ka sa Prison at makadaan sa numero ng mga patlang na nahuhulog sa mga cube.

Pagkatapos mong makaligtaan ang tatlong liko habang nasa Bilangguan, dapat mong iwanan ito at magbayad ng 50 libong rubles bago mo mailipat ang iyong chip sa bilang ng mga field na na-roll sa dice. Habang nasa PRISO, may karapatan kang tumanggap ng upa para sa iyong Ari-arian kung hindi ito nakasangla. Kung hindi ka "ipinadala sa Prison", ngunit huminto lamang sa field na "Prison" sa panahon ng laro, hindi ka magbabayad ng multa, dahil "Bisita mo lang" ito. Sa iyong susunod na pagliko, maaari kang magpatuloy gaya ng dati.

Pagkatapos mong makolekta ang lahat ng mga plot ng Real Estate ng parehong pangkat ng kulay, maaari kang bumili ng Mga Bahay upang ilagay ang mga ito sa alinman sa mga plot na mayroon ka. Tataas nito ang renta na maaari mong singilin mula sa mga nangungupahan na nananatili sa iyong Ari-arian. Ang presyo ng Bahay ay nakasaad sa may-katuturang Title Deed. Maaari kang bumili ng mga bahay sa panahon ng iyong turn o sa pagitan ng mga turn ng iba pang mga manlalaro, ngunit dapat mong buuin ang iyong mga plot nang pantay-pantay: hindi ka maaaring magtayo ng pangalawang Bahay sa alinman sa mga plot ng parehong pangkat ng kulay hangga't hindi ka nakagawa ng isang Bahay sa bawat isa sa mga plot ng pangkat ng kulay na ito, ang pangatlo - hanggang sa magtayo sila ng dalawa sa bawat isa, at iba pa. Ang maximum na bilang ng mga bahay sa isang site ay apat. Kailangan ding ibenta nang pantay-pantay ang mga bahay. Maaari kang bumili o magbenta ng mga bahay anumang oras, at hangga't sa tingin mo ay angkop at hangga't pinapayagan ng iyong sitwasyon sa pananalapi. Hindi ka maaaring magtayo ng mga bahay kung inilatag ang kahit isang plot ng pangkat ng kulay na ito. Kung pagmamay-ari mo ang lahat ng Properties ng isang pangkat ng kulay, at mayroon lang Mga Bahay na itinayo sa isa sa dalawang lote, maaari ka pa ring makatanggap ng dobleng upa mula sa isang manlalaro na mananatili sa alinman sa mga hindi pa nabuong lote ng Ari-arian ng pangkat ng kulay na iyon, gaya ng nakasaad sa card.

Bago ka makabili ng Mga Hotel, kailangan mong magkaroon ng apat na Bahay sa bawat lote ng isang pangkat ng kulay na ganap na sa iyo. Binili ang mga hotel sa parehong paraan tulad ng Mga Bahay, ngunit nagkakahalaga ang mga ito ng apat na bahay, na ibinalik sa Bangko, kasama ang presyong nakasaad sa Title Deed. Isang Hotel lang ang maaaring itayo sa bawat site.

Kakulangan ng mga gusali

Kung walang mga Bahay na natitira sa Bangko, kailangan mong maghintay hanggang isa sa iba pang kalahok ang magbabalik ng kanilang mga Bahay sa kanya. Gayundin, kung nagbebenta ka ng mga Hotel, hindi mo maaaring palitan ang mga ito ng Mga Bahay maliban kung mayroong anumang karagdagang mga bahay sa Bangko. Kung may limitadong bilang ng mga Bahay o Hotel na natitira sa Bangko, at dalawa o higit pang mga manlalaro ang gustong bumili ng higit pang mga gusali kaysa sa mayroon ang Bangko, ilalagay ng Bangko ang mga gusali para sa auction upang ibenta sa pinakamataas na bidder. Sa kasong ito, para sa panimulang presyo ay kinukuha niya ang nakasaad sa kaukulang Dokumento ng Pagmamay-ari.

Ari-arian na Ipinagbibili

Maaari kang magbenta ng mga hindi pa nabuong Lot, Mga Istasyon ng Tren at Utility sa sinumang manlalaro sa pamamagitan ng pagpasok sa isang pribadong deal sa kanila para sa halagang napagkasunduan sa pagitan mo. Kung mayroong anumang mga gusali sa alinman sa mga Lot na may parehong kulay na pangkat, Hindi maaaring ibenta ang maraming ganoong kulay. Kung nais mong magbenta ng anumang plot ng isang pangkat ng kulay na pagmamay-ari mo, kailangan mo munang ibenta sa Bangko ang lahat ng mga gusali na matatagpuan sa mga plot ng pangkat ng kulay na ito. Ang mga bahay ay dapat na ibenta nang pantay-pantay, tulad ng mga ito ay binili (tingnan ang "Mga Bahay" sa itaas). Hindi maaaring ibenta ang alinman sa Bahay o Hotel sa ibang mga manlalaro. Dapat silang ibenta sa Bangko sa presyong dalawang beses na mas mababa kaysa sa ipinahiwatig sa nauugnay na Dokumento ng Pagmamay-ari. Maaaring ibenta ang mga gusali anumang oras. Kapag nagbebenta ng Hotel, binabayaran ka ng Bangko ng kalahati ng halaga ng Hotel kasama ang kalahati ng halaga ng apat na Bahay na ibinigay sa Bangko noong binili ang Hotel. Dapat na ibenta ang lahat ng Hotel ng parehong pangkat ng kulay. Kung kinakailangan, para makatanggap ka ng pera, ang mga Hotel ay maaaring palitan muli ng Mga Bahay. Upang gawin ito, kailangan mong ibenta ang Hotel sa Bangko at tumanggap bilang kapalit ng apat na Bahay kasama ang kalahati ng halaga ng Hotel mismo. Ang nakasangla na Real Estate ay maaari lamang ibenta sa ibang mga manlalaro, ngunit hindi sa Bangko.

Kung wala kang natitirang pera, ngunit kailangan mong magbayad ng mga utang, maaari kang makakuha ng pera sa pamamagitan ng pagsasangla ng ilang Real Estate. Para magawa ito, ibenta muna sa Bangko ang lahat ng mga gusaling matatagpuan sa Property Plot na ito. Upang maisanla ang Real Estate, ibaba ang Title Deed na nauugnay sa Property at tanggapin mula sa Bangko ang halaga ng pledge na nakasaad sa likod ng card. Kung gusto mong bayaran sa ibang pagkakataon ang iyong utang sa Bangko, kakailanganin mong bayaran ang halagang ito kasama ang 10 porsiyento sa itaas. Kung isasangla mo ang anumang Ari-arian, pagmamay-ari mo pa rin ito. Walang ibang manlalaro ang may karapatang bilhin ito mula sa Bangko sa halip na ikaw. Ang Mga Nakasangla na Ari-arian ay hindi maaaring singilin ng renta, bagama't ang renta ay maaari pa ring ibigay sa iyo para sa iba pang Mga Katangian sa parehong pangkat ng kulay. Maaari mong ibenta ang ipinangakong Ari-arian sa ibang mga manlalaro sa presyong napagkasunduan sa kanila. Pagkatapos ay maaaring magpasya ang Mamimili na bayaran ang utang na sinigurado ng Ari-arian sa pamamagitan ng pagdeposito ng naaangkop na halaga ng deposito kasama ang 10 porsiyento sa Bangko. Maaari rin siyang magbayad lamang ng 10 porsiyento at iwanan ang Ari-arian bilang collateral. Sa kasong ito, sa huling pagtanggal ng collateral, kailangan mong magbayad ng isa pang 10 porsiyento sa Bangko. Ang pagkakataong bumili ng Mga Bahay sa regular na presyo ay lilitaw lamang pagkatapos bilhin ang lahat, nang walang pagbubukod, Maraming ng parehong pangkat ng kulay.

Pagkalugi

Kung may utang ka sa Bangko o iba pang mga manlalaro ng mas maraming pera kaysa sa makukuha mo mula sa iyong mga asset, idineklara kang bangkarota at wala ka sa laro. Kung may utang ka sa Bangko, matatanggap ng Bangko ang lahat ng iyong pera at Title Deeds. Pagkatapos ay isusubasta ng bangkero ang bawat isa sa mga Properties sa pinakamataas na bidder. Dapat mong ilagay ang Get Out of Jail Free card sa ilalim ng naaangkop na pile. Kung nalugi ka dahil sa mga utang sa isa pang manlalaro, ang iyong Mga Bahay at Hotel ay ibinebenta sa Bangko sa kalahati ng orihinal na halaga nito, at natatanggap ng iyong pinagkakautangan ang lahat ng pera, Title Deeds, at Get Out of Jail Free card na mayroon ka. Kung mayroon kang anumang nasangla na Real Estate, dapat mo ring ilipat ito sa nagpapahiram, at dapat siyang agad na magbayad ng 10 porsyento dito sa Bangko, at pagkatapos ay magpasya kung agad itong bibilhin muli o iiwan itong nakasangla.

Mga Tala ng Laro

Kung may utang kang higit na upa kaysa sa halaga ng cash na mayroon ka, maaari mong bayaran ang iyong nagpapahiram ng bahagyang cash at bahagyang sa Real Estate (ibig sabihin, mga hindi pa binuong Building Lot). Sa kasong ito, ang nagpapahiram, na naghahanap ng karagdagang mga pagkakataon sa pagtatayo o gustong pigilan ang isa pang manlalaro na magtatag ng kontrol sa isang partikular na grupo ng mga Lot, ay maaaring sumang-ayon na tanggapin ang anumang Ari-arian (kahit na ito ay nakasangla) sa presyong mas mataas kaysa sa ipinahiwatig sa nauugnay. card. Ang responsibilidad na mangolekta ng renta para sa Ari-arian ay nasa may-ari. Ang pera ay maaaring ibigay bilang pautang sa manlalaro ng Bangko lamang at sa seguridad lamang ng Real Estate. Walang sinumang manlalaro ang maaaring humiram ng pera mula sa o magpahiram ng pera sa ibang manlalaro.

Nagwagi

Ang huling kalahok na natitira sa laro ay ang nagwagi.

Ang board game na Monopoly ay kilala bilang ang pinakasikat at pinakamabentang laro sa mundo. Siyempre, mahirap humatol para sa buong mundo, ngunit halos kalahating bilyong tao ang pamilyar sa laro.

Kasaysayan ng paglikha

Ang Classic Monopoly ay ipinanganak noong kalagitnaan ng thirties ng huling siglo sa USA. Ito ay isang mahirap at mahirap na panahon, isang panahon kung saan ang Great Depression ay nagngangalit. Ang pagsilang ng isa sa mga pinakasikat na board game ay hindi madali at sa sarili nito ay maaaring maging balangkas para sa mga kwento ng tagumpay na minamahal ng mga Amerikano. Nang dinala ng walang trabahong si Charles Darrow ang kanyang proyekto sa mga tagagawa ng board game, tumanggi silang kunin ito, na isinasaalang-alang na ito ay hindi nangangako, nakakainip at puno ng mga pagkakamali.

Ang hinaharap na may-akda ng pinakamatagumpay na pang-ekonomiyang board game ay hindi sumuko, at ang isang laro na ginawa ng "samizdat" ay napunta sa counter ng isa sa mga tindahan ng Philadelphia. Nang ang sirkulasyon ay lumampas sa limang libo at ang may-akda at ang kanyang mga kasamahan ay hindi na makayanan ang independiyenteng produksyon, nakita ng kumpanya ng Parker Brothers kung gaano kalaki ang jackpot na halos hindi nito nakuha at inilimbag ang Monopoly.

Sa susunod na taon, sa gitna ng Great Depression, isang laro kung paano ka kikita ng milyun-milyon sa pamamagitan ng pagnenegosyo - o mawala ang lahat - ay naging bestseller sa America.

Sa mga sumunod na taon, ang mga laro tulad ng Monopoly ay lumitaw saanman, kung minsan ay binabalewala ang mga copyright - Manager, Businessman at iba pa, lalo na noong dekada nobenta sa post-Soviet space. At kahit na ang mga produktong gawang bahay na iginuhit gamit ang mga kulay na lapis ay hindi karaniwan.

Paglalarawan

Ang monopolyo ay idinisenyo para sa hindi bababa sa dalawang manlalaro at maximum na anim. Ito ay pang-ekonomiya larong board, kung saan maaari kang bumili, magrenta at magbenta ng real estate.

Ang laro ay hindi maliwanag na pambata at hindi maliwanag na nasa hustong gulang, hindi lamang para sa mga batang babae at hindi lamang para sa mga lalaki. Ito ay inilaan para sa isang malawak na madla, simula sa pito hanggang walong taong gulang. Gusto ito ng maraming tao bilang opsyon sa paglilibang ng pamilya.

Mga Publisher

Sa kasaysayan nito, binago ng Monopoly ang ilang mga publisher. Ang mga karapatan sa laro ay kasalukuyang pagmamay-ari ng Hasbro. sa pinakasikat na tagagawa mga laruan. Nagbibigay ito ng mga istante hindi lamang ng klasikong Russified na bersyon, kundi pati na rin ng maraming mga pagkakaiba-iba. Ito, siyempre, ay hindi binibilang ang mga pirated na publikasyon.

Ano ang nasa loob ng kahon

Kasama sa tradisyonal na Monopoly set ng Hasbro ang:

  • ang aktwal na larangan ng paglalaro na may pabilog na track, kung saan may mga ari-arian na maaari mong bilhin, mga kalye kung saan maaari kang magtayo, at iba't ibang kaaya-aya at hindi kasiya-siyang mga bagay - halimbawa, isang bilangguan kung saan maaari kang mapunta, o ang pangangailangan na subukan ang iyong kapalaran sa pamamagitan ng pagguhit ng Chance card;
  • card:
  1. Mga dokumento ng pagmamay-ari (ibinigay sa pagbili ng real estate) - 28;
  2. Public treasury (mga card na maaaring magdala sa iyo ng pera o pilitin kang humiwalay dito) – 16;
  3. Pagkakataon (hindi inaasahang pangyayari na may plus o minus sign) - 16;
  • luxury chips, sila rin ay mga chips ng manlalaro sa anyo ng iba't ibang mga figure, halimbawa, isang pusa o isang sapatos - 8;
  • set ng banknotes mga denominasyon ng 1, 5, 10, 20, 50, 100 at 500 Monopoly dollars (o libu-libong rubles sa Russified edition) - siyempre, hindi inilaan para sa palitan para sa mga tunay na kalakal;
  • Mga bahay(maaari silang itayo sa pamamagitan ng paglalagay ng mga ito sa field, at pagkatapos ay inupahan) - 32;
  • mga hotel(tulad ng bahay, mas malamig at mas kumikita) – 12;
  • hex dice – 2;
  • organizer para sa mga card at banknotes.

Paano laruin

Ang board game na ito ay may ilang variant ng mga panuntunan - regular, pinaikling, at may mga homerules. Titingnan natin ang mga klasikong panuntunan ng laro na itinatag sa loob ng mga dekada.

Ang layunin ng larong Monopoly ay manatili sa pera sa iyong bulsa habang ang iba ay isa-isang nalugi. Hindi kung wala ang iyong tulong, siyempre. Walang lugar para sa karangalan dito - kailangan mong iwanan ang iyong mga kalaban na walang pera sa anumang halaga.

Paghahanda

Una sa lahat, ang isa sa mga kalahok ay hinirang na Bangkero. Siya ang mananagot sa pag-isyu ng mga banknotes, real estate card, pagkolekta ng mga multa at buwis at iba pang mga transaksyon sa pananalapi. Ang lugar kung saan wala pa ring pera at mga card ng iba ay tinatawag na Bangko.

Ang Community Chest at Chance card ay inilalagay sa kanilang mga tamang lugar sa playing field. Lahat ng Bahay at Hotel ay ipinapakita sa isang partikular na lugar.

Ang mga chips ng manlalaro ay inilalagay sa panimulang cell. Tinutukoy ng roll ng dice ang turn order.

Ang bangkero ay nagbibigay sa bawat kalahok ng $1,500: dalawang limang-dollar na perang papel, apat na raan, isang limampu, isang dalawampu't, dalawang sampu, isang limang-dollar na perang papel at limang isang-dollar na perang papel.

Progreso ng laro

Ang mga kalahok ay salit-salit na nagpapagulong ng dalawang dice. Ang kabuuan ng mga bumabang halaga ay nagpapahiwatig kung gaano karaming mga hakbang ang siya ay sumusulong. Halos tulad ng sa isang regular na laro ng pakikipagsapalaran, ngunit hindi lubos. Pinipilit ng bawat cell sa field ang mga manlalaro na tiyakin iba pang mga aksyon:

  • bumili ng lupang walang tao at magtayo ng Bahay o Hotel doon at pagkatapos ay kumuha ng upa para dito;
  • bumili ng real estate na hindi pag-aari ng sinuman;
  • magbayad ng pera sa site kung saan nahanap nila ang kanilang sarili;
  • magbigay ng buwis sa estado;
  • subukan ang iyong kapalaran sa pamamagitan ng pagguhit ng mga card mula sa Chance o Community Chest piles;
  • napunta sa bilangguan sa utang;
  • laktawan ang Libreng paradahan;
  • makakuha ng suweldo na 200 bucks sa pamamagitan ng pagpasa sa Forward square o pagtapos dito.

Doble

Kung may lalabas na doble sa dice, ang manlalaro ay maaaring pumunta muli. Una, tinutupad niya ang mga kondisyon ng cell pagkatapos ng unang paghagis, pagkatapos ay pagkatapos ng pangalawa. Mag-ingat! Tatlong sunod-sunod na humahantong sa kulungan.

Pagbili ng ari-arian

Walang minimum na presyo sa auction - at walang maximum

Kung nakita ng isang manlalaro ang kanyang sarili sa isang parisukat na may Construction Plot na wala pang nabibili, maaari niya itong bilhin sa presyong nakasulat doon at makatanggap ng card na nagkukumpirma sa kanyang mga karapatan sa pagmamay-ari. O hindi, at pagkatapos ay dapat ilagay ng bangkero ang lupa para sa auction - tiyak na may bibili ng ganoong mahalagang bagay.

Walang minimum na presyo sa auction, at walang pinakamataas na presyo. Bukod dito, ang isang kalahok na sa una ay tumanggi na bumili ay maaaring lumahok sa auction at, kung mapalad, makatipid ng malaki.

Ang parehong bagay ay nangyayari kapag pumapasok sa mga patlang ng Mga Utility at Istasyon.

Pagmamay-ari ng real estate

Kapag may dumaong sa isang puwang na may ari-arian ng ibang manlalaro, binabayaran niya ito ng renta. Ang laki nito ay depende sa bilang ng mga gusali dito at sa kung gaano karaming mga cell na may parehong kulay ang nakuha ng may-ari. Kung nasa kanya ang lahat ng mga plot ng kategoryang ito, pagkatapos ay kailangan niyang bayaran ang maximum bilang isang monopolist.

Kapag ang lahat ng mga plot ng parehong kulay ay nakolekta sa isang kamay, ang konstruksiyon ay maaaring magsimula sa kanila. Ang House o Hotel chips sa mga ito ay nagbibigay-daan sa iyo na maningil ng mas mataas na bayad sa mga pupunta doon. Ang pagtatayo ng Hotel ay pinapayagan lamang pagkatapos na mayroong apat na Bahay sa bawat site sa isang sektor ng parehong kulay.

Kung walang sapat na Bahay sa Bangko, kailangan mong maghintay para bilhin ang mga ito. At kung maraming kalahok ang gustong bilhin ang huling gusali sa parehong oras, pagkatapos ay ilalagay sila ng Bangko para sa auction.

Para sa may-ari, ang real estate ay hindi lamang maaaring makabuo ng kita, kundi pati na rin ang isang pagkawala sa anyo ng mga buwis.

Pangako

Maaaring maisangla ang real estate kung may kakulangan sa pananalapi upang mabayaran ang mga utang. Upang gawin ito, unang ibinebenta ang lahat ng Bahay at Hotel sa bangko, at pagkatapos ay ibabalik ang card ng pagmamay-ari at matatanggap ng kalahok ang halagang nakasulat sa likod. Upang mabayaran ang utang, kailangan mong bayaran ito kasama ang sampung porsyento sa itaas.

Hindi ka maaaring maningil ng renta para sa isang ipinangakong bagay, ngunit maaari itong ibenta sa ibang mga manlalaro para sa isang napagkasunduang halaga. Habang ang hindi bababa sa isang plot ng pangkat ng kulay ay ipinangako, ang pagbili ng Mga Bahay sa regular na presyo ay hindi magagamit.

Ang mga pautang ay ibinibigay lamang ng Bangko na sinigurado ng Real Estate - ang mga manlalaro ay hindi maaaring humiram ng pera sa isa't isa.

Ari-arian na Ipinagbibili

Mga Utility, Mga Istasyon at - pansin - mga lugar kung saan walang kahit isang cell na binuo sa pangkat ng kulay ang maaaring ibenta sa iba pang mga manlalaro sa presyong napagkasunduan mo. Kung may mga gusali sa site, ibinebenta muna ito sa Bangko sa kalahating presyo. Sa pamamagitan ng paraan, ito ay lubos na katanggap-tanggap na magbenta lamang ng Mga Bahay at/o Hotel kung kailangan mo ng pera, ngunit panatilihin ang site.

kulungan

Anong istorbo! Ang manlalaro ay mapupunta sa Bilangguan sa mga sumusunod na kaso:

  • pindutin ang field Pumunta sa kulungan;
  • iginuhit ang card Pumunta kaagad sa bilangguan;
  • naghagis ng dobleng tatlong beses sa isang galaw.

Ang manlalaro ay hindi napupunta sa bilangguan, hindi tumatanggap ng suweldo at hindi nasisiyahan sa buhay. Ngunit maaari siyang tumanggap ng renta gaya ng dati. Upang mailabas kailangan mo:

  • magbayad ng multa na $50;
  • o gamitin ang Get Out of Prison Free card (kung wala ka nito, subukang bilhin ito mula sa iyong mga karibal);
  • o makaligtaan ng tatlong liko sa pagsubok na gumulong ng doble sa dice. Kung hindi mahulog ang doble, kailangan mo pa ring magbayad ng multa.

Kung napunta ka sa selda ng Prison dahil "dumaan ka lang," pagkatapos ay sa susunod na pagliko ay ipagpatuloy mo lang ang laro gaya ng dati. Ito ay binibilang bilang isang regular na pagbisita.

Pagkalugi

Lahat ng utang ng bangkarota sa Bangko ay ibinebenta sa auction

Kapag ang isang kalahok ay may utang sa Bangko at iba pa kaysa sa kanya, kabilang ang lahat ng real estate, siya ay idineklara na bangkarota at siya ay tinanggal sa laro. Lahat ng utang niya sa Bangko ay na-auction. Ang mga utang sa ibang manlalaro ay binabayaran sa pamamagitan ng pagbebenta ng mga Bahay sa kalahati ng halaga at paglilipat ng ipinangakong ari-arian sa kanya. Upang hindi masyadong matuwa ang nagpautang, dapat niyang bayaran ang Bangko ng sampung porsyento, at pagkatapos ay isipin kung babayaran ang buong collateral o hindi.

Pagtatapos ng laro

Ang nanalo ay ang tanging hindi malugi. Dahil ang laro ay maaaring tumagal ng hanggang ilang oras, ang mga panuntunan sa tahanan ay kadalasang ginagamit, na nagtatakda ng iba't ibang pamantayan para sa panalo upang mapabilis ang proseso. Halimbawa, ang maging pinakamayaman sa isang tiyak na punto ng panahon. Hindi ito nakakasagabal sa paglalaro ng Monopoly at pagkakaroon ng magandang oras.

Mga karagdagang materyales

Iba't ibang mga pagpipilian

Ang mga pantasya ng mga tagagawa sa paksa ng Monopoly ay walang limitasyon. Dose-dosenang mga varieties - at ito ay ang mga opisyal lamang.

Ang una kong Monopoly

Ang board game (dating may Monopoly board game para sa mga bata, ngunit hindi na ito ipinagpatuloy) ay idinisenyo para sa edad lima hanggang sampu at hanggang apat na manlalaro. Ang mga patakaran ay mas simple: kung pupunta ka sa isang hindi nakatira na ari-arian, maaari mo itong bilhin at lahat ng makakarating doon ay magbabayad ng renta. Walang mga komplikasyon sa mga pangako, mga plano sa pagtatayo, atbp. Ang mga larawan, siyempre, ay maliwanag at may temang pambata. Ang lahat ng mga bayarin ay mga denominasyon ng isa para sa kadalian ng pagbilang.

Monopoly Masha at ang Oso

Isa pang bersyon ng mga bata. Ang mga bayarin dito ay tinatawag na berries, at ang mga kalye, real estate at Chance cell ay pinalitan ng mga kaibigan ni Masha at mga iminungkahing pakikipagsapalaran.

Monopoly World Edition

Masiyahan sa paggawa ng negosyo sa entablado ng mundo: ang pinakasikat na mga lungsod sa Earth ay naroroon sa larangan. Ang mga kaugalian ay binanggit sa mga kard iba't-ibang bansa. Mayroong isang pandaigdigang "Monopolyo", kung saan sa halip na mga banknotes - mga bank card at isang tunay na terminal kung saan ang pera ay nade-debit o na-kredito sa kanila.

Monopoly Bank na Walang Hangganan

Ito ay hindi lamang nilagyan ng terminal - binabasa nito ngayon ang lahat ng mga card, pinapanatili sa memorya nito ang lahat ng may-katuturang impormasyon sa kasalukuyang laro. Ang mga patakaran ay bahagyang nabago. Ang mga aksyon ay nagaganap sa teritoryo ng Moscow. Ang mga elemento ng packaging at laro ay may naka-istilong disenyo.

Monopoly Russia

Halos ganap na inuulit ang klasikong bersyon, ngunit ang field ay ginawa gamit ang mga pagsasaayos sa ating bansa, at pinalamutian ng mga domestic landmark. Kasama sa mga disadvantages ng packaging ang kakulangan maginhawang tagapag-ayos para sa pera at card.

Monopoly Empire

Ang sentro ng larong ito ay hindi pagbili ng real estate, ngunit pagbili ng mga tatak. Bago - ang pagtatayo ng mga skyscraper, isa sa apat sa field. Ang mga cell ng skyscraper ay puno ng mga chips ng tatak. Lumikha ng iyong sariling imperyo ng kalakalan!

Monopolyo sa kalsada

Murang bulsa na nakalagay sa isang kahon na 16 by 23 centimeters. Maaari mong i-play ito ayon sa mga klasikong panuntunan.

Ang monopolyo ay isa sa pinakasikat at tanyag na board game na minamahal ng mga bata at matatanda. Ang larong ito ay inilaan para sa mga lalaki at babae na higit sa 8 taong gulang, bagama't sa pagsasanay ay madalas itong nilalaro ng mga matatandang preschooler. Sa Monopoly, ang bawat manlalaro ay magkakaroon ng pagmamay-ari ng isang partikular na ari-arian na maaari nilang ibenta, paupahan, at gamitin ayon sa nakikita nilang angkop.

Ang layunin ng diskarteng ito ay upang "manatiling nakalutang" at hindi malugi kapag ang iba ay nabangkarote. Ang mga patakaran ng laro ng Monopoly para sa mga bata at matatanda ay medyo simple, gayunpaman, bago magsimula ang kumpetisyon dapat silang bigyan ng espesyal na pansin.

Mga detalyadong panuntunan para sa paglalaro ng Monopoly

Bago magsimula ang laro, ang lahat ng mga lalaki ay dapat magpasya kung alin sa kanila ang magmamay-ari ng isang chip ng isang kulay o iba pa. Pagkatapos nito, ang bawat manlalaro ay dapat gumulong ng dice. Ang kalahok na pinamamahalaang i-roll ang maximum na bilang ng mga puntos ay magsisimula ng laro, at pagkatapos ang lahat ng mga galaw ay ginawa clockwise mula sa kanya.

Ang monopolyo ay kabilang sa kategorya ng mga turn-based na board game, kung saan ang lahat ng mga aksyon ay natutukoy lamang sa pamamagitan ng mga dice at iba't ibang mga imahe sa larangan ng paglalaro. Kaya, pagkatapos na igulong ng isang manlalaro ang dice sa simula ng kanyang pagliko, dapat niyang ilipat ang kanyang piraso ayon sa bilang ng mga hakbang na nahulog sa kanila. Ang kanyang mga karagdagang aksyon ay ipapakita sa cell ng playing field kung saan napunta ang kanyang chip.

Depende sa kung gaano karaming mga puntos ang na-roll sa dice, maaaring gawin ng isang Monopoly player ang sumusunod:

  • bumili ng inaalok na ari-arian, na hindi pag-aari ng sinuman sa mga manlalaro;
  • magbayad ng upa para sa paggamit ng isang piraso ng real estate na pag-aari na ng isa pang kalahok;
  • magbayad ng buwis;
  • laktawan ang isang paglipat;
  • bunutin ang isa sa mga karagdagang card at gawin ang aksyon na ipinahiwatig dito;
  • napunta sa "kulungan";
  • makuha sahod at iba pa.

Bilang karagdagan, ang pang-ekonomiyang board game na Monopoly ay napapailalim sa mga sumusunod na patakaran habang naglalaro:

  1. Kung ang isang doble ay pinagsama, ang manlalaro ay may karapatang gumawa ng isa pang hakbang pagkatapos makumpleto ang lahat ng kanyang mga aksyon. Samantala, kung ang isang doble ay bumagsak ng 3 beses sa isang hilera, ang kalahok sa laro ay mapipilitang pumunta kaagad sa "kulungan".
  2. Sa pagpasa sa unang placement point para sa lahat ng chips, ang bawat manlalaro ay makakatanggap ng suweldo na 200,000 play money. Depende sa mga nahulog na field at card, ang suweldo ay maaaring matanggap hindi 1, ngunit 2 o 3 beses bawat round.
  3. Kung ang isang manlalaro ay nakahanap ng libreng plot para sa pagtatayo, iyon ay, isang playing field na may real estate card, may karapatan siyang bilhin ito sa presyong inaalok ng bangko. Kung ang isang kalahok ay walang sapat na halaga ng mga pondo o ayaw lang bumili ng isang bagay, ito ay ilalagay para sa auction, kung saan ang lahat ng iba pang mga manlalaro ay may karapatang mag-alok ng presyo. Ang ari-arian ay nananatili sa field lamang kung wala sa mga lalaki ang gustong bumili nito.
  4. Bago magsimula ang bawat paglipat, ang manlalaro ay may karapatang mag-alok sa ibang mga lalaki ng deal - ang pagbebenta o pagpapalit ng kanilang real estate. Ang anumang mga transaksyon ay isinasagawa lamang sa mga kondisyong may pakinabang sa isa't isa.
  5. Ang pagmamay-ari ng isang property card ay nagbibigay-daan sa iyo na mangolekta ng isang maliit na upa mula sa lahat ng mga manlalaro na ang mga chip ay dumapo sa field na iyon. Samantala, mas kumikita ang pagmamay-ari ng isang monopolyo, iyon ay, lahat ng mga bagay na may parehong kulay, dahil pinapayagan ka nitong magtayo ng mga sangay, hotel at bahay, na makabuluhang pinatataas ang halaga ng pag-upa.
  6. Hindi sinisingil ang upa kung ang ari-arian ay nakasangla.
  7. Kung ang piraso ng manlalaro ay mapunta sa "pagkakataon" o "pampublikong treasury" na mga patlang, dapat niyang iguhit ang naaangkop na card at sundin ang mga tagubiling ibinigay.
  8. Kapag pumapasok sa field ng "mga buwis", ang bawat manlalaro ay dapat magbayad ng naaangkop na halaga sa bangko.
  9. Sa kaso ng pagkabangkarote o kawalan ng kakayahang magbayad ng anumang mga bill kahit na ibinebenta ang kanyang mga bagay, ang manlalaro ay tinanggal mula sa laro. Ang nagwagi ay ang isa na nakapagpigil ng mas matagal kaysa sa iba.

Mayroon ding silid ng mga bata na may higit pa mga simpleng tuntunin, inilaan para sa mga bata mula 5 taong gulang. Sa pangkalahatan, ito ay isang pinasimple na analogue ng klasikal na bersyon at napakahusay na angkop para sa pagbuo ng mga kasanayan sa matematika at madiskarteng pag-iisip sa mga preschooler.

Tandaan ang layunin

Layunin ng manlalaro ng monopolyo- bangkarota ang lahat ng mga kakumpitensya. Kalimutan na ang iyong mga kaibigan o kamag-anak ay nakaupo sa gaming table kasama mo, huwag subukang kumilos "bilang mag-asawa" sa alinman sa kanila laban sa ibang mga manlalaro. Talagang lahat ng naroroon ay ang iyong mga kalaban, na nagsisikap na sirain ka sa lalong madaling panahon. Ang iyong gawain ay upang maunahan sila. At dito, hindi lahat ay nakasalalay sa swerte, maalalahanin ang mga taktika, pagiging maagap at pagiging angkop ng mga desisyon ay mahalaga din - tulad ng sa totoong negosyo.

Ano at paano gawin

Sa panahon ng laro, ang mga kalahok ay maghahalinhinan sa pag-roll ng dice at paglipat ng kanilang mga chips sa paligid ng board clockwise ayon sa bilang ng mga puntos na kanilang roll. Ang mga karagdagang aksyon ng manlalaro ay nakasalalay sa kung saang larangan niya matatagpuan ang kanyang sarili. Sa panahon ng laro, maraming mga chips ang madalas na lumilitaw sa parehong field nang sabay-sabay, ngunit para sa ilang mga manlalaro ang field na ito ay nagbibigay ng kita, habang para sa iba ito ay nangangako ng basura.

Kaya, kapag nakarating ka sa ilang partikular na larangan ng paglalaro, maaari mong:

  • bumili ng mga plot ng gusali, mga istasyon ng tren o mga kumpanya ng utility;
  • magbayad ng upa para sa pananatili sa ari-arian ng ibang tao;
  • magbayad ng buwis;
  • gumuhit ng mga card mula sa "Chance" at "Public Treasury" deck at patuloy na kumilos depende sa mga tagubilin sa mga card na ito;
  • manatili sa isang kulungan;
  • magpahinga sa libreng paradahan;
  • tumanggap ng $200 na sahod.

Doble

Kung magtapon ka ng double - ang parehong bilang ng mga puntos sa parehong dice, mayroon kang karapatan sa isang pambihirang galaw: ilipat ang chip sa bumabang halaga ng mga puntos at i-roll muli ang dice. Ngunit mag-ingat - tatlong sunod-sunod na sunod ay mapapakulong ka!

Pasulong na field

Kung, bilang isang resulta ng iyong paglipat, huminto ka sa field na "Forward" o kahit na tumawid lang dito, makakatanggap ka ng suweldo mula sa bangko - $200 Kung, pagkatapos na makapasa sa field na ito, napunta ka sa "Chance" o “Public Treasury”, at ang card na natanggap mo ay nagsasabing: “Pumunta sa field na “Ipasa, pagkatapos ay makakatanggap ka ng dobleng suweldo - $400.

Ito ay isang laro lamang!

"Monopolyo"- isang kapana-panabik na laro, nakakaakit sa mga kalahok, nagpapaalala sa kanila, at nagpapataas ng kanilang emosyon. Ngunit dapat mong laging tandaan na ito ay isang laro lamang - huwag masyadong kabahan, huwag mairita, sa anumang sitwasyon, panatilihin ang isang positibong saloobin at isang palakaibigan na saloobin sa iyong mga kalaban.

At ito ay hindi lamang mga tuntunin ng mabuting asal. Sa panahon ng laro kailangan mong makipag-usap sa iyong mga kalaban at makipagkalakalan sa kanila. At isang tamang manlalaro lamang ang makakaasa sa mga kumikitang deal.

  • Nakaraang artikulo sa serye: