Nakakatuwang forfeits para sa iyong kaarawan. Laro para sa mga matatanda Fanta "Absinthe" - "Para sa mga malaswang babae at lalaki! Laro ng mga forfeits, mga halimbawa ng mga nakatutuwang gawain


Ang Fanta ay isang napakalumang laro, ang kakanyahan nito ay ang mga kalahok nito ay dapat magsagawa ng isang tiyak na uri ng gawain. Ang larong ito ay nangangailangan ng isang pinuno na namamahagi ng mga gawain, na dapat ihanda nang maaga, kung hindi, ang "asin" ng laro ay mawawala.

Ang mga patakaran ng laro ay simple: bawat isa sa mga bisita ay nagbibigay sa host ng ilang bagay (deposito, nawala), tulad ng isang relo, singsing, pulseras, maaaring kahit isang telepono (kabilang ang host). Ang lahat ng mga item ay inilalagay sa isang opaque na bag, sumbrero, atbp. at ihalo nang maigi.

Pagkatapos ay isa-isang kinuha ng mga bisita ang isang bagay mula sa sumbrero, habang tinatanong ang host: "Ano ang dapat gawin ng multo na ito?" at binibigyan niya ang bawat kalahok ng gawaing nakasulat sa isang papel na kailangan niyang tapusin. Ibinabalik lamang ang deposito pagkatapos makumpleto ang gawain.

Mahalagang matugunan ng mga gawain ang ilang pamantayan:

  1. Ang mga forfeit ay dapat pisikal na magagawa at hindi hihigit sa 5-10 minuto.
  2. Dapat na kawili-wili ang mga forfeits.
  3. Ang mga forfeit (kung maaari) ay dapat magbunyag ng malikhaing potensyal ng mga kalahok.
  4. Ang mga props para sa mga forfeit ay dapat na ganap na handa at palaging maaga.

Ngunit mayroon ding mga tiyak na hangganan na hindi maaaring lampasan:

  1. Ang mga forfeit ay hindi dapat maging nakakasakit sa kalikasan.
  2. Ang mga forfeits ay hindi dapat pisikal na mahirap gawin.
  3. Ang mga forfeits ay hindi dapat lumampas sa mga hangganan ng moralidad at kagandahang-asal.
  4. Ang mga forfeit ay hindi dapat magdulot ng pinsala sa kalusugan.

Bilang karagdagan, kinakailangang pag-isipan ang mga posibleng sitwasyon kapag ang mga manlalaro ay tumanggi na magsagawa ng forfeit para sa isang kadahilanan o iba pa. Sa kasong ito, dapat ibigay ang mga multa. Ang halaga ng multa ay napagkasunduan nang maaga. Ang lahat ng mga manlalaro ay bumubuo ng isang pinong pondo bago magsimula ang laro, na, ayon sa mga patakaran, ay maaaring ibigay bilang gantimpala sa isang kalahok na kusang sumang-ayon na kumpletuhin ang isang gawain na tinanggihan ng isa pang kalahok. Kaya, ang mga tuntunin at kundisyon ay napagkasunduan. Maaari kang magpatuloy sa listahan ng mga nakakatuwang gawain.

Fanta para sa Bagong Taon para sa isang grupo ng mga kaibigan

Dahil pinag-uusapan natin ang tungkol sa isang kumpanya ng matagal nang kakilala at malapit na tao, maaari mong isaalang-alang ang mga forfeits na may matalas na katatawanan at mga gawain na eksklusibo para sa isang pang-adultong kumpanya ng mga taong matagal nang magkakilala bilang mga pagpipilian. Kaya, ang listahan ng mga nakakatawang forfeits sa Bagong Taon para sa "sariling atin":

  • Ilarawan ang isang masayang kuneho na, nakaupo sa ilalim ng Christmas tree, ay kakanta ng isang kanta tungkol sa Bagong Taon.
  • Inumin ang laman ng lahat ng baso sa mesa.
  • Hawak ang isang tinidor gamit ang iyong mga ngipin (nang hindi ginagamit ang iyong mga kamay), pakainin ang iyong kapitbahay sa kanan.
  • Lumabas sa kalye at tanungin ang tatlong dumadaan na may seryosong ekspresyon sa kanilang mga mukha: "Nakita mo ba si Piglet dito?"
  • Ilarawan ang isang malibog na sloth.
  • Kumanta ng isang kanta tungkol sa kung paano ipinanganak ang isang Christmas tree sa kagubatan, umaangal na parang lobo.
  • Magsagawa ng erotikong sayaw gamit ang tauhan ni Santa Claus bilang prop.
  • Sa loob ng sampung minuto, magpanggap na isang dayuhan at tanungin ang lahat tungkol sa kung ano ang nangyayari at kung nasaan ka.
  • Pumunta sa labas at tumalon ng maraming bilog sa paligid ng isang puno, sabay na sinasabi: "Kailangan mong uminom ng mas kaunti, kailangan mong uminom ng mas kaunti!"
  • Nakakumbinsi na naglalarawan ng salamin. Kasabay nito, ang sinumang bisita ay maaaring lumapit sa kalahok at tumingin sa kanya. Ang kakanyahan ng gawain ay upang kopyahin nang nakakumbinsi hangga't maaari ang lahat ng mga kilos at ekspresyon ng mukha ng taong tumitingin sa salamin.
  • Sumulat ng isang bagay tulad ng isang paa ng manok. Ang "paw" ay ang binti, at ang instrumento sa pagsulat ay ang panulat na hawak sa pagitan ng mga daliri ng paa.
  • Sa loob ng sampung minuto, kopyahin ang tawa ng iyong kapitbahay sa kanan, habang tumatawa nang mas malakas kaysa sa "orihinal."
  • Gumuhit ng bigote o balbas para sa iyong sarili (o ibigay ang pagkakataong ito sa iba pang mga bisita) at maglakad-lakad sa ganitong "naka-istilong" hitsura sa buong gabi.
  • Bumuo at magsabi ng pagbati ng Bagong Taon sa ngalan ng isang stud bull/pack leader/revolutionary leader/obsessed scientist.
  • Pantomime ang chimes sa hatinggabi.
  • Kumanta ng isang kanta tungkol sa isang Christmas tree sa falsetto.
  • Batiin ang lahat ng Manigong Bagong Taon sa pamamagitan ng pagdikit ng malaking dalanghita sa iyong bibig.
  • Magbasa ng tula ng Bagong Taon habang mukhang natutulog.
  • Alisin ang lollipop gamit ang iyong mga kamay na may suot na guwantes sa loob ng mahigpit na inilaan na oras.

Nakakatuwang forfeits para sa corporate party o pagdiriwang ng Bagong Taon kasama ang pamilya

Dahil dito pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga taong hindi natin lubos na kilala o tungkol sa isang pamilya kung saan (kabilang ang) may mga bata, ang mga forfeit na inaalok sa kasong ito ay mas simple at katamtaman:

  • Inumin ang buong (non-alcoholic) na inumin na nasa baso sa pamamagitan ng straw sa loob ng 15 segundo.
  • Alisin ang lahat ng mansanas sa isang lalagyan ng tubig nang hindi ginagamit ang iyong mga kamay sa isang tiyak na tagal ng panahon.
  • Lap ang katas/gatas na ibinuhos sa platito gamit ang iyong dila.
  • Huminga ng helium mula sa isang lobo at kumanta ng isang kanta tungkol sa Christmas tree.
  • Ang host ng laro ay pumipili ng tatlong bisita. Ang gumaganap ng gawain ay dapat yakapin ang isa sa kanila, halikan ang isa pa, at ihampas ang pangatlo sa ulo.
  • Alisin ang isang maliit na piraso ng kendi mula sa isang plato ng harina nang hindi ginagamit ang iyong mga kamay.
  • Kumain ng anumang salad na may sushi chopsticks.
  • Sa loob ng 15 minuto, magpanggap na isang mausisa na mamamahayag na inimbitahan sa isang sosyal na party.
  • Magpanggap na isang malikhaing bartender at lumikha ng cocktail a la Participant. Pagkatapos ay subukang inumin ito.
  • Huminga ng helium mula sa hot air balloon at masigasig na patunayan sa loob ng sampung minuto sa iyong kapitbahay sa kanan na si Santa Claus ay totoo.
  • Magpanggap na isang pusa na magiliw na kinuskos ang sarili sa ilalim ng mga paa ng lahat.
  • Kumuha ng larawan ng grupo, habang independiyenteng inaayos ang lahat ng mga bisita sa hindi pangkaraniwang mga pose.
  • Isayaw ang sayaw ng maliliit na swans, kumuha ng dalawa pang tao bilang mga kasosyo. Ang mga kinakailangang detalye ay nakalakip.

Payo. Ang maliliit na apron at nakakatawang tainga o sungay bilang isang headdress ay perpekto bilang props.

Tulad ng nakikita mo, ang paglalaro ng mga forfeits ay isang simpleng bagay at sa parehong oras ay napaka nakakatawa. Ang listahan ng mga gawain, sa pamamagitan ng paraan, ay maaaring ipagpatuloy halos walang katiyakan. dagat positibong emosyon garantisado sa lahat ng kalahok. At kung pinag-uusapan natin ang isang hindi pamilyar o hindi masyadong palakaibigan na koponan, kung gayon ito mahusay na paraan Kung hindi upang magkaisa ang lahat, pagkatapos ay hindi bababa sa magpahinga at bigyan ang holiday ng isang piquant touch.

Fanta competition sa isang corporate party: video

Ang mga forfeit ng Bagong Taon para sa mga nasa hustong gulang ay angkop para sa anumang grupo ng mga tao, maging ito ay isang malapit na bilog ng mga kaibigan o mga kasamahan na nagtutulungan. Ang mga forfeit ng talahanayan para sa kumpanya ng Bagong Taon ay makakatulong hindi lamang makapagpahinga at magsaya, ngunit mapalapit din kahit na ang pinaka hindi pamilyar na kumpanya.
Sa artikulong ito:

Fanta para sa mga kasamahan sa isang corporate party ng Bagong Taon

Ang mga kasamahan ay nagkakaroon ng corporate party pampublikong lugar o sa mga opisina ay madalas silang nag-imbita ng isang nagtatanghal. Ngunit kung sila ay nababato o walang host sa party, maaari mong dalhin ang oras sa iyong sarili sa isang masaya at kawili-wiling paraan. Merry forfeits para sa isang nasa hustong gulang na madla ay makakatulong sa iyo dito.

"Kiss the Boss"

Ang manlalarong ito ay dapat humalik sa amo, hindi alintana kung siya ay lalaki o babae.

"Pagsisisi"

Ang taong ito ay kailangang magsisi sa kanyang mga kasalanan sa amo;

"Paghahayag"

Sabihin sa lahat ng iyong mga kasamahan ang tungkol sa ilan sa iyong mga propesyonal na sikreto.

"Masahista"

Kailangan mong bigyan ng masahe sa likod ang iyong amo o nakatatanda.

"yakapin"

Nagtatrabaho sa parehong opisina, ang mga tao ay bihirang yakapin o kahit na makipagpalitan ng kasiyahan. Mayroon kang gawaing ito: kailangan mo magandang salita yakapin ang lahat ng naroroon sa pinakamaikling posibleng panahon at magsabi ng mabuti sa lahat.

"Pagtatapat"

Ipagtapat ang iyong pagmamahal sa pinakamagandang babae, babae (lalaki, lalaki) sa opisina at anyayahan siyang makipag-date.

"Hrundel"

Ilarawan para sa lahat ang isang baboy sa buong kaluwalhatian nito sa iyong kulungan ng baboy, ipakita kung paano ito kumakain, kung paano ito gumulong sa isang lusak.

"saging"

Napaka-sexy kumain ng saging nang wala ang iyong mga kamay, maaari mo itong pisilin sa pagitan ng mga binti ng iyong katulong o katulong.

"Pumutok ka"

Ang manlalaro ay kailangang mabilis na pataasin ang lobo, itali ito at pasabugin ito ng kanyang puwitan, nakasandal nang buo ang kanyang timbang.

"Mga Tagahanga"

Ang isang tao ay kailangang mangolekta ng maraming mga halik hangga't maaari sa kanyang mukha. Kung ang pagtatalaga ay napupunta sa isang babae, pagkatapos ay dapat siyang mangolekta ng maraming maliliit na bagay hangga't maaari na itinatago ng bawat lalaki sa kanya, tulad ng: mga lighter, sigarilyo, mga susi.

"Ang trabaho ay gumagawa ng isang tao"

Kailangang kolektahin ng isang tao ang lahat ng maruruming pinggan mula sa mesa at dalhin ang mga ito sa kusina, sabihin, tulungan ang mga manggagawa sa kusina.

"Masarap"

Ang fan na ito ay dapat pumunta sa kusina ng establishment (o sa kusina kung saan nagaganap ang event) at magdala (o mag-ayos) ng masarap na treat sa loob ng dalawang minuto. Dapat talagang subukan at suriin ng mga bisita ang ulam.

"Complements"

Ang manlalaro ay dapat gumawa ng isang papuri sa lahat ng naroroon, kung saan ang karakter ng kanyang kasamahan ay makikilala. Halimbawa: ikaw ang pinaka mahinhin, ikaw ang pinaka-sunod sa moda, ikaw ang pinaka-maunawain.

"Hulaan mo"

Nakapiring ang babae o lalaki at inilalagay sa harap niya ang mga empleyado ng opposite sex. Dapat niyang hulaan sa pamamagitan ng pagpindot kung sino ang nakatayo sa harap niya.

"Sayaw"

Ang magbubunot ng forfeit na ito ay dapat sumayaw ng mabagal na sayaw sa isang napkin na papel kasama ang kanyang kapitbahay o kasama sa table, anuman ang kanyang kasarian. Hindi mo maaaring tanggalin ang napkin habang sumasayaw.

"Joke"

Sabihin ang isang nakakatawang biro; kung ang madla ay hindi tumawa, kailangan mong sabihin ang pangalawa.

"Patawad"

Sa gawaing ito, dapat kang humingi ng paumanhin sa mga nakasakit sa iyo hindi pa katagal. Kung wala, dahil sa iyong pagkatao, humingi ng paumanhin sa iyong boss para sa pagkakaroon ng iba't ibang mga iniisip.

"Mga kapintasan"

Pangalanan ang mga pagkukulang ng mga kasamahan na naroroon sa pagdiriwang ng Bagong Taon.

"Papuri"

Purihin sa publiko ang iyong mga birtud at siguraduhin na ang bawat pang-uri ay sinusundan ng isang tanong, at dapat kumpirmahin ng mga bisita kung ito nga.

"Ako ay isang wizard"

SA Bisperas ng Bagong Taon matupad ang mga hiling. Dapat kang mangako sa sinumang kasamahan sa unang araw ng trabaho na tulungan siya sa kanyang trabaho.

"salamin"

Ilarawan sa pose o dynamics ng sinumang naroroon dito, na ang karakter ay nakikilala ng lahat.

"puno ng Bagong Taon"

Kailangan mong bihisan ang sinumang kalahok bilang christmas tree. Gumawa ng mga laruan gamit ang mga magagamit na materyales, halimbawa: maglagay ng mga stack sa mga binti sa pagitan ng iyong mga daliri, at maglagay ng mga napkin sa mga snowflake.

"Hulaan ang himig"

Isagawa ang taludtod at koro ng anumang kanta (o awit ng departamento, kung mayroon man), palitan ang mga salita sa taludtod ng “yum-yum” at sa koro ng “oink-oink.” Dapat hulaan ng iba kung ano ang kanta.

"Larawan ng isang Boss"

Gumuhit ng larawan ng iyong amo nang nakapikit at ibigay ito sa kanya.

"Fairy tale"

Sabihin ang fairy tale na "Kolobok", na pinapalitan ang lahat ng mga character ng mga empleyado, kabilang ang Kolobok mismo.

“Nakalipas ang anim na oras..”

Maglakad na may sumbrero sa kamay at mangolekta hangga't maaari mas maraming pera ang mga nakaupo sa mesa.

"Malamig"

Sa isang minuto, mangolekta hangga't maaari mula sa iyong mga bisita sa anumang item ng damit at ilagay ang lahat sa iyong sarili.

"palaka"

Isipin na ikaw ay isang palaka at gumagalaw sa paligid ng bulwagan sa isang squat na posisyon, sa lahat ng oras, croaking at kumakain ng langaw.

"mang-aawit"

Kantahin ang kantang "I am a chocolate bunny", na nag-aanyaya sa mga bisita na subukan ang kanilang sarili.

"Alam-Ito-Lahat"

Ibigay ang mga petsa ng kaarawan ng mga naroroon, hindi bababa sa humigit-kumulang.

Fanta para sa mga kaibigan sa apartment

Ang mga bisita sa apartment sa kapistahan ng Bagong Taon ay matutuwa kung sa Bisperas ng Bagong Taon ay nalulugod mo sila hindi lamang sa isang mahusay na meryenda sa mesa ng maligaya, kundi pati na rin sa mga kaganapan sa libangan. Para masaya, maaari kang maglaro ng mga forfeit sa kanila. Astig Mga forfeit ng Bagong Taon ay makakatulong sa pasiglahin ang anumang kumpanya.

"Polyglot"

"Artista"

Sa tulong ng mga kaibigan na iyong magiging "mga artista ng pintura", kailangan mong gumuhit ng isang larawan ng isang sikat na artista, halimbawa, "Tatlong Bayani"; mga eksena ng “Sodoma at Gomorra”.

"Cancan"

Sa isang minuto kailangan mong hikayatin Mesa ng Bagong Taon hindi bababa sa tatlong babae at magtanghal ng "Cancan" na sayaw sa kanila sa loob ng 20 segundo.

"Walang Memorya"

Lumabas sa balkonahe at tanungin ang mga dumadaan kung anong siglo, taon at petsa ngayon.

"Molt"

Ilarawan ang hayop sa panahon ng pag-molting, kung paano ito nawawalan ng balahibo, at kung paano ito tumutugon.

"Leon Hunter"

Kinakailangan na magpakita ng isang lalaking leon sa panahon ng pangangaso para sa ilang mahina, ngunit napakabilis na hayop at "kainin" siya.

"Pagmamahal"

Kailangan mong magpakita ng isang lalaking gorilya sa panahon ng pagkahinog kasama ang lahat ng mga kasunod na kahihinatnan. Halimbawa, kung paano siya tumingin sa mga babae, kung ano ang kanyang nararamdaman, atbp.

"Tagagawa ng alak"

Ipakita sa mga panauhin ni Adriano Celentano na tinatapakan ang mga ubas sa pelikulang "The Grumpy", para lamang makahanap ng dumi sa ilalim ng kanilang mga paa sa halip na mga ubas.

"Naninirahan sa tag-init"

Ang panahon ng dacha ay hindi darating sa lalong madaling panahon, ngunit ang mga larawan ng masigasig na mga tagahanga ng negosyong ito ay napakalinaw na nananatili sila sa memorya sa loob ng mahabang panahon. Ilarawan ang mismong residente ng tag-araw, hayaan ang ibang mga bisita na hulaan kung ano ang iyong itinanim.

"Ang matandang gamu-gamo sa Red Light District"

Kahit na hindi ka pa nakakita ng ganitong uri ng larawan, hindi magiging mahirap na ipakita sa iyo ang isang matandang “gamu-gamo” na nag-aalok ng sarili sa kalye.

"Simbolo ng darating na taon"

Kakailanganin mong ipakita ang simbolo ng Bagong Taon sa lahat ng kaluwalhatian nito, maglakad sa paligid ng bulwagan sa larawang ito, gumawa ng tumpak na tunog ng boses na makikilala.

"Rhymer"

Sa isa o dalawang minuto kailangan mong gumawa ng tula, tumayo sa isang bangkito at sabihin sa lahat nang malakas at may ekspresyon.

"Malakas na tao"

Itaas ang sinumang babae sa iyong mga bisig. (Siyempre, dapat pumili ka ng babaeng magaan at payat).

"Squats"

Ayusin ang isang koro na aawit ng koro ng Russian folk song na "Kalinka" (Kalinka-kalinka-kalinka ay akin, sa hardin mayroong isang raspberry-raspberry berry...) at ang isa na nagbunot ng multo ng Bagong Taon ay dapat magsagawa ng squat dance.

"Mahusay na mang-aawit"

Sa isang minuto, tandaan ang 10 kanta tungkol sa Bagong Taon.

"Ako ay isang uwak"

Sumigaw sa bintana o mula sa balkonahe ng 5 beses: "Ako ay isang uwak, caw-craw!"

"Fairy tale"

Ayusin ang isang fairy tale na "Turnip" mula sa mga nakapaligid sa iyo. Upang gawin itong mas kawili-wili, maghanda ng mga costume nang maaga para sa higit pang pagtawa, maaari mong markahan ang mga tungkulin ng mga lalaki at babae.

"Hypsy"

Kailangan mong magbihis bilang isang Hitano at sabihin ang kapalaran sa buong matapat na kumpanya.

"Bartender"

Gumawa ng masarap na cocktail mula sa anumang tatlong sangkap at ibigay ito sa iyong mga kaibigan.

Fant "Turn Transition"

Malaya ka sa pagtupad sa iyong mga hangarin, ngunit ibigay ang gawain sa ibang tao, at ito ay mas nakakatawa.

"Celebrity"

Ipasok ang imahe ng isang tanyag na tao nang tatlong beses at ipakita sa mga bisita, na dapat hulaan kung sino ang eksaktong "nilikha" mo.

"mansanas"

Pumili ng kapareha at pakainin siya ng mansanas na walang kamay.

"Q&A"

Sa isang minuto, magtanong ng 10 tanong sa mga bisita at makakuha ng sagot. Kung nagkamali ka, uminom ng isang daang gramo nang wala ang iyong mga kamay.

"Yum-yum"

Kumain ng mga hiwa ng prutas na inilatag sa isang patag na plato nang nakapikit ang iyong mga mata at walang mga kamay.

"Nesmeyana"

Pumili ng isang katulong at subukang patawanin siya nang naaayon, hindi siya dapat tumawa.

"Sculptor"

Dapat kang pumili ng isa o isang grupo ng mga tao nang tahimik, nang hindi nagsasabi ng isang salita, upang lumikha ng isang iskultura mula sa kanila na makikilala. Halimbawa, si Peter I na nakasakay sa kabayo.

"Kabayo"

Ang taong ito ay dapat sumakay sa isa sa mga naroroon sa pagdiriwang na nakadapa, na sumisigaw ng “pamatok.”

"Toastmaster"

Nakatadhana kang maging toastmaster sa party ng Bagong Taon buong gabi, maglaro ng ilang laro, gumawa ng mga toast. Makakabili ka lang kung ang isang tao sa hapag ay maaaring kusang-loob na gampanan ang tungkuling ito.

Fanta sa kalye

Kung ang isang may sapat na gulang na grupo ng mga kaibigan ay nababato na nakaupo sa loob ng apat na pader, maaari kang magbihis at maglakad sa labas, gumuhit ng mga nakakatawang forfeit. Dapat alalahanin na ang mga forfeit ng Bagong Taon para sa mga matatanda ay hindi lamang dapat magpatawa sa kumpanya, ngunit maging ligtas din para sa lahat ng mga manlalaro.

"Mapagmahal na Tao"

Dapat mong ipagtapat ang iyong pagmamahal sa bawat dumadaan na makakasalubong mo sa daan. Kung ang gawain ay napupunta sa isang kinatawan ng mas malakas na kasarian, kung gayon ang mga lalaking nakakasalamuha mo ay dapat yakapin at lumuhod sa harap ng mga babae. At kung ito ay isang babae, pagkatapos ay kabaligtaran.

"Misteryo"

Kailangan nating makabuo ng isang bagay mahirap na bugtong at para masaya, hilingin ito sa tatlong dumadaan sa turn.

"Direktor"

Ikaw ang direktor, mga dumadaan ang tropa mo, kahit hindi pa sila aware. Tanungin ang mga dumadaan na hindi magkakilala na magpanggap na magkasintahan. Upang gawin ito, pigilan ang sinumang lalaki at sinumang babae.

"Nakatagong Camera"

Maglaro ng kalokohan sa isang dumadaan, at pagkatapos ay ituro ang anumang lugar at sabihing: “Ngiti, may tinatagong camera sa iyo.” Halimbawa, maaari kang himatayin sa harap niya, o lumuhod at humingi ng kapatawaran para sa isang di-umano'y pagkakamali.

"Hindi sapat para sa isang bote"

Magbihis nang mas mahirap at tumayo sa isang pampublikong lugar na nakaunat ang iyong kamay. Nang walang panatismo, siyempre, ngunit kailangan mo pa ring magdala ng hindi bababa sa isang pares ng mga barya.

"Turn Transition"

Ngayon ikaw ay mapalad, gumawa ng isang hiling at ipahiwatig kung sino mula sa iyong kumpanya ang kailangang tuparin ito.

"Nahulog sa pagkabata"

Sa gitnang Christmas tree o sa isang pampublikong lugar, bigkasin ang isang tula nang malakas o kantahin ang kantang "Isinilang ang Christmas tree sa kagubatan." Ang mang-aawit ay dapat magtipon ng isang madla, hindi bababa sa isang mag-asawa.

"Round dance"

Kailangan mong ayusin ang isang pabilog na sayaw ng mga bata sa paligid ng Christmas tree sa isang masikip na parisukat. Para sa saliw ng musika, maaari mong piliin ang kantang "The Little Christmas Tree Is Cold in Winter."

"Bartender"

Uminom ng champagne kasama ang mga dumadaan ng hindi kabaro sa Brudershaft. Kailangan mong dalhin ang bote sa iyo.

"Ang magkakarera"

I-slide pababa ang slide nang tatlong beses sa isang minuto. Upang makayanan ang gawain, dapat kang pumili ng isang mas maliit na slide.

"Pair skating"

Mag-slide pababa ng burol, isama mo ang isang taong hindi kasekso, o humingi sa kanya ng tinapay o paragos.

"Paano mabilis magpainit"

Kailangan mong hanapin ang iyong buong grupo ng isang baso ng kape, "para magpainit."

"Presidente"

Gampanan ang papel ng pangulo sa ilalim ng Christmas tree, magbigay ng talumpati at bumati ng malakas tulad niya sa lahat ng dumadaan.

"Lokomotibo"

Ayusin ang isang tren sa paligid ng Christmas tree, tipunin muna ang lahat ng iyong mga kaibigan, pagkatapos ay i-hook ang hindi pamilyar na "mga kotse" sa daan. Kailangan mong magtipon ng maraming tao hangga't maaari sa iyong Bagong Taon na tren.

"Reporter"

Interbyuhin ang 10 taong nakakasalamuha mo, na dapat magsabi sa iyo tungkol sa kanilang mga plano at pag-asa para sa susunod na taon.

"Strongmen"

Anyayahan ang mga lalaki na hilahin ang lubid at, siyempre, ang mananalo ay dapat makatanggap ng premyo mula sa iyo. Kung ang manlalaro ay isang babae, kung gayon ang isang halik sa pisngi ay sapat na, at kung isang lalaki, kung gayon ang nagwagi ay hindi maaaring palayain nang walang 100 gramo.

"Joke"

Ang manlalaro ay dapat humiling ng hindi bababa sa 3 tao na kanilang nakakasalamuha na magsabi ng isang biro.

"Snowman"

Ayusin ang isang mass ball na gumugulong para sa isang taong yari sa niyebe sa parisukat o gumawa ng isang taong yari sa niyebe sa iyong sarili. Kung walang snow, kailangan mong gumawa ng snowman mula sa mga scrap na materyales.

"Tagahula"

Dapat kang tumayo sa isang burol at malakas na hulaan sa lahat ng mga Ruso ang kanilang agarang hinaharap para sa taon.

"Kanser"

Maglakad sa daanan mula sa bahay patungo sa plaza kung saan matatagpuan ang Christmas tree nang nakatalikod. Ang mga kaibigan, siyempre, ay dapat tumulong sa iyo para sa kaligtasan.

"Kisses"

Para sa mga lalaki: halikan ang kamay ng 5 babaeng nakilala mo. Para sa mga babae, humalik sa pisngi ng 5 lalaki.

"Nagkamali ako"

Ihagis ang iyong sarili sa leeg ng isang dumaraan, tawagan ang kanyang pangalan, halikan siya o kamay, depende sa iyong kasarian at sa kanya, at pagkatapos ay sabihin: "Paumanhin, nagkamali ako."

"Bituin"

Gumawa ng isang bituin mula sa mga sparkler at, sa tulong ng iyong mga kaibigan, sunugin ito nang sabay.

"Lasing"

Ilarawan ang isang lasing, umiindayog at kumakanta ng mga kanta. Dapat nating subukang huwag masaktan ang sinuman.

"Apchhi"

Panakot sa 5 tao sa pamamagitan ng malakas, sadyang bumahing sa tabi ng kanilang tainga. Tapos humingi agad ng tawad.

"Wish"

Ipamahagi ang mga sparkler sa mga taong may iba't ibang kagustuhan. Dapat mayroong hindi bababa sa 10 ilaw.

"Flash mob"

Ayusin ang isang maliit na flash mob sa ilalim ng Christmas tree.

"Kakilala"

Kilalanin ang isang dumaan na kabaligtaran ng kasarian.

"Mga papuri"

Makatanggap ng papuri mula sa 10 dumadaan sa loob ng isa at kalahating minuto.

"Simbolo ng Taon"

Larong pantasya ay isang laro na maaaring laruin sa anumang edad. Ito ay kawili-wili para sa parehong mga bata, matatanda, at halo-halong mga grupo iba't ibang edad. Maaari kang maglaro ng mga forfeit para sa Bagong Taon, para sa isang kaarawan, o kasama lamang ng isang grupo ng mga tao upang magsaya.

Ang pangalan ng larong "Fanta" ay nagmula sa Aleman na "Pfand" - pangako, pangako.

Mayroong ilang mga uri ng laro:

Forfeits kasama ang nagtatanghal. Ang bawat manlalaro ay nangangako ng isang personal na item. Ito ay maaaring isang bagay ng damit o alahas, isang piraso ng papel na may pangalan, o anumang mahalagang bagay na ikinalulungkot mong ihiwalay. Halimbawa, mobile phone o manood. Ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga bagay sa isang karaniwang bag o kahon.

Ang nagtatanghal ay tumalikod, at ang mga manlalaro ay humalili sa pagkuha ng mga bagay mula sa bag na may mga salitang "Ano ang dapat gawin ng multo na ito?" Ang nagtatanghal ay nagtatalaga sa bawat multo ng kanyang sariling gawain. Dapat kumpletuhin ito ng taong nagmamay-ari ng item. Bukod dito, kailangan ding kunin ng nagtatanghal ang kanyang collateral. Sa klasikong bersyon, hindi ibinabalik ang mga deposito sa mga may-ari hanggang sa makumpleto nila ang gawain.

Forfeits gamit ang mga card. Ang bawat manlalaro ay nagsusulat ng kanyang nais sa isang piraso ng papel. Pagkatapos ang mga papel ay kinokolekta at pinaghalo. Maaari ka ring maghanda ng isang deck ng mga forfeit nang maaga - mga cardboard card na may mga gawain para sa mga manlalaro. Susunod, alinman sa mga manlalaro, nang hindi tumitingin, ay ilabas ang kanilang mga phantom na gawain, o ang nagtatanghal ay shuffle ang mga card at ibinahagi ang mga ito sa mga manlalaro. Dapat tandaan ng mga kalahok sa laro na sila mismo ay maaaring makatagpo ng kanilang sariling gawain. Samakatuwid, ito ay mas mahusay na huwag maghangad para sa isang bagay na ikaw mismo ay hindi maglakas-loob na magawa.

Forfeits na may tugma. Ang mga manlalaro ay nakaupo sa isang bilog, nagsisindi ng posporo at ipinapasa ito sa paligid ng bilog. Ang sinumang lumaban ay tutuparin ang karaniwang kagustuhan ng mga manlalaro. Ang pagpipiliang ito ng laro ay hindi angkop para sa mga bata. Ang posporo ay hindi laruan para sa mga bata!

Mga gawain para sa paglalaro ng mga forfeit para sa mga bata at para sa anumang kumpanya:

  1. Gumuhit ng larawan ng iyong sarili o isang larawan ng iyong kapitbahay sa kaliwa (mga opsyon: sa isang minuto, nakapikit ang iyong mga mata, may hawak na lapis sa iyong bibig).
  2. Gumuhit ng portrait ng birthday boy o Santa Claus sa pamamagitan ng paghawak ng felt-tip pen sa pagitan ng iyong mga palad.
  3. Ilarawan ang ilang bayani ng fairy tale: Winnie the Pooh, Carlson, Kolobok, atbp.
  4. Gumuhit ng ilang hayop: leon, baboy, parkupino, pusa, unggoy, atbp.
  5. Gumuhit ng isang ibon: isang uwak, isang lunok, isang tandang o isang manok, atbp.
  6. Ilarawan sikat na tao o isang bayani sa pelikula: Marilyn Monroe, Rinat Litvinov, Jackie Chan, Spider-Man, Terminator.
  7. Gumuhit ng cartoon character: Shrek, Cheburashka, Pinocchio, Homer Simpson.
  8. Pantomime isang alarm clock, pabango, ice cream.
  9. Pantomime isang cracker ng Bagong Taon.
  10. Pantomime sparkler, na ayaw lumiwanag.
  11. Ipakita nang walang mga salita ang isang kahilingan na i-tornilyo sa isang bumbilya.
  12. Gumuhit ng salamin (palibot ka sa lahat ng mga bisita, at lahat ay tumingin sa iyo, at dapat mong ilarawan ito).
  13. Kiss lahat.
  14. Ipagtapat ang iyong pagmamahal sa isang taong naroroon nang walang mga salita.
  15. Gumuhit ng 7 iba't ibang emosyon sa iyong mukha.
  16. Magsabi ng tula.
  17. Basahin mo ang tula na para kang natutulog.
  18. Sumulat ng tula tungkol sa kaarawan.
  19. Ang batang may kaarawan ay nagsasabi ng anumang salita, at dapat kang mabilis na makabuo ng isang tula para dito.
  20. Kumanta ng isang kanta (maaari mong gawing mas mahirap ang gawain - kantahin siya sa ilalim ng mesa o may mga posporo sa kanyang mga ngipin).
  21. Kumanta ng isang kanta tungkol sa isang maliit na Christmas tree, pagpindot ng kutsara o lapis sa iyong ilong gamit ang iyong itaas na labi.
  22. Kumanta ng isang taludtod ng isang awiting pambata (halimbawa, tungkol sa tipaklong), palitan ang lahat ng pangngalan sa teksto ng mga salitang hango sa pangalan ng kaarawan o kapitbahay sa kaliwa.
  23. Isagawa ang himig ng kantang "Two Cheerful Geese", na humahampas sa iyong mga labi - "nagpapadala ng mga halik" sa taong may kaarawan o sa kapitbahay sa kanan.
  24. I-play ang tune ng kantang “Let them run clumsily...” gamit ang iyong daliri sa iyong labi.
  25. Sagutin ang "oo" sa anumang tanong ng bawat manlalaro sa grupo.
  26. Bumuo ng isang pagbati upang ang lahat ng mga salita ay magsimula sa "P" at "G" (anumang mga titik).
  27. Sayaw ang sayaw ng maliliit na ducklings (mga posibleng pagpipilian: swan lake, lezginka, gypsy).
  28. Maglakad sa paligid ng silid, kumuha ng tatlong hakbang pasulong at dalawang hakbang pabalik.
  29. Magpanggap na isang eroplano at tumakbo sa paligid ng silid na may tunog na "vzhzhzh".
  30. Maglakad nang nakadapa sa paligid ng silid, nagsasabing "Ako lang ang lunar rover, peep, pip..."
  31. Sabihin ang "Oh, gaano ako kaganda (maganda)!" 7 beses sa iba't ibang paraan, tumitingin sa salamin nang hindi tumatawa.
  32. Para sa bawat manlalaro, pangalanan ang 2 katangian na gusto mo sa kanya.
  33. Bigyan ng papuri ang kapitbahay sa iyong kaliwa at ipasa ang gawaing ito.
  34. Hikab hanggang sa gumawa ka ng iba.
  35. Saludo kanang kamay at sabay pull out kaliwang kamay pasulong na nakakuyom ang iyong palad sa isang kamao at nakataas ang iyong hinlalaki. Sabay sabing: “Wow! Birthday!" Pagkatapos ay ipakpak ang iyong mga kamay at gawin ang parehong, ngunit mabilis na nagbabago ng mga kamay.
  36. Sandok na pakainin ang manlalaro sa kanan (lahat ng manlalaro ay maaaring).
  37. Sabihin sa amin ang tungkol sa iyong paboritong laruan.
  38. Magsabi ng biro.
  39. Gumuhit ng simbolo ng darating na taon.
  40. Isipin ang iyong sarili bilang isang astrologo o manghuhula at hulaan kung ano ang naghihintay sa bawat isa sa mga bisita sa susunod na taon.

Kung ang mga opsyon para sa paglalaro ng forfeits para sa mga bata ay masyadong boring para sa iyong kumpanya at gusto mo ng kilig, tingnan mo