Masining na pagproseso ng mga larawan. Forest fairy tale


Ngayon ay pag-uusapan natin ang tungkol sa mga artistikong filter sa Photoshop. Sa tulong ng mga filter na ito, posible na i-stylize ito bilang isang pagpipinta (langis, pastel, lapis), gayahin ang mga ibabaw at istruktura. Gamit ang mga filter na ito, maaari kang lumikha ng mga gawa ng sining mula sa iyong mga larawan.

Ang isang filter ay isang tool para sa pagbabago ng isang imahe. Ito ay maaaring maging blurring, sharpening, stylization, enhancing relief, pagbabago ng color scheme at marami pang iba.

Mahahanap mo ang lahat ng mga filter sa tab na "Filter", na matatagpuan sa itaas. Kapag nag-click ka sa tab na ito, may lalabas na menu sa harap namin.

Watercolor (Watercolor). Ang epekto ng isang guhit na ginawa sa watercolor.

Ginagaya ang pagguhit gamit ang mga watercolor. Ngunit hindi masyadong mabuti. Sa pamamagitan ng paggamit ng ilang mga trick makakamit mo ang magagandang resulta. Gawin dalawa kopyahin ang larawan gamit ang Ctrl + J, pagkatapos ay piliin ang filter na "Watercolor".

Nakikita namin ang mga setting

  • Laki ng Brush.
  • Detalye ng Brush. Tinutukoy kung gaano katumpak ang mga detalyeng ise-save.
  • Texture. Tinutukoy ang kalubhaan ng texture ng papel.

Ayusin ang mga setting sa panlasa. Sa kaliwa nakikita natin ang texture, sa kanan nakikita natin ang resulta.



Marine watercolor/luceluceluce

Baguhin ang blending mode ng unang layer saScreen(Lightening o Screen), at ang pangalawa saParamihin(Pagpaparami). Magdagdag ng mga maskara sa parehong mga layer. Pindutin nang matagal ang Alt key para gumawa ng black mask. Gamit ang isang puting brush at isang watercolor brush, ang mga bersyon na makikita mo sa Internet, pintura ang mga maskara. Sa ganitong paraan gagayahin mo ang mga tipikal na paglipat ng kulay. Ginastos ng Photoshop panimulang gawain at naghanda ng sketch. Gamit ang mga brush at texture maaari mong makuha ang epekto na gusto mo.


Kulay na Lapis. Ginagaya ang isang guhit gamit ang isang kulay na lapis.

Ginagamit ng filter na Colored Pencil ang kasalukuyang kulay ng background bilang kulay ng papel kung saan gagawin ang drawing. Iyon ay, kahit na bago ilapat ang filter, kailangan mong tanggapin maliit na solusyon. Ang mga kulay ng larawan ay magiging mga kulay ng mga lapis. Ang kulay ng papel ay makikita sa pagitan ng mga stroke ng lapis.

  • Lapad ng Lapis. Inaayos ang kapal ng mga stroke.
  • Lapad ng Stroke. Ginagaya ang malakas o mahinang presyon sa isang lapis.
  • Liwanag ng Papel.
Ang halaga ng liwanag na 16 ay magbibigay sa iyo ng kulay ng papel na halos tumutugma sa kulay ng background. Kapag ginagalaw ang slider sa kanan ng halaga 16 na kulay ay magiging mas magaan, sa kaliwa - mas madidilim.


kasi maliliit na detalye ay bihirang mahusay na nagtrabaho, mas mahusay na magtrabaho kasama ang malalaking litrato. Sa isang beses na paggamit ng isang filter ay mahirap makuha magandang resulta. Samakatuwid, inirerekomenda ko ang paggawa ng ilang kopya ng larawan, paglalapat ng iba't ibang setting sa iba't ibang kopya at paggamit ng mga layer mask upang iguhit ang mga bahaging iyon na pinakaangkop sa bahaging ito ng larawan. Ang texture ng papel ay ginagawang mas makatotohanan ang imahe. Sa kasong ito ang texture ay nasa isang layer sa itaas ng lahat ng iba pang mga layer at ginamit ko ang layer blend modeParamihin(Pagpaparami) na may kaunting transparency.



seksing babae/stryjek

Smudge Stick. Ang epekto ng isang makinis, malambot na imahe.

Pinapalambot ng filter ang imahe sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga diagonal na stroke, na nagiging mas maliwanag at nawawalan ng detalye ang mga liwanag na bahagi. Ginagamit ng filter na ito ang mga kulay ng larawan para gayahin ang pag-feather. Sa kasong ito, maaari mong itakda ang haba ng stroke, na natural na nakakaapekto sa mga detalye at sharpness/blur. Maaari mong baguhin ang liwanag iba't ibang mga zone intensity ng imahe at liwanag.

  • I-highlight ang Lugar.
  • Intensity.


Dahil ang nilalaman ng imahe ay hindi nagbabago, posible na lumikha ng isang "photo-realistic" na larawan. Upang gawin ito, gumawa ng dalawang kopya ng orihinal at pumunta sa filter. Sa ilalim na layer set haba ng stroke, brightness zone at intensity sa 0. Sa tuktok na layer - haba ng stroke - 10, brightness zone - 10 at intensity - 3. Baguhin ang blending mode ng layer na ito sa Overlay (Overlay) at itakda ang Opacity sa 50%.

Sa ganitong paraan masisiguro mong hindi masyadong pare-pareho ang mga stroke. Siyempre, mahalagang piliin ang tamang motibo dito. Ang mga kamangha-manghang collage ay mas angkop dito kaysa, halimbawa, isang portrait.


Ang Templo/Zuboff

Ginupit (Applique). Ginagawang applique ang isang larawan na gawa sa kulay na papel.

Pinagsasama ng filter ang magkatulad na mga kulay at ginagaya ang isang applique ng mga nakadikit na piraso ng papel. Tinutukoy ng bilang ng mga antas ang bilang ng mga kulay sa collage. Pagpapasimple sa gilid - kung gaano eksakto at pantay ang mga piraso ng papel ay pinutol. Tumutugon lang ang katumpakan ng gilid kapag ang antas ng abstraction ay hindi nakatakda sa 0. Mas mababa ang halaga ng sukat gilid pagiging simple at higit pang sukat na halaga Edge Fidelity, mas kaunting pagbaluktot. Hindi nagbabago ang liwanag ng larawan

  • Hindi sa Mga Antas ang tumutukoy sa bilang ng mga antas ng kulay
  • Edge Simplicity.
  • Edge Fidelity.



Iyon ay, gamit ang filter na ito makakamit mo ang isang epekto ng paglalarawan. Kahit na ang isang simpleng balangkas ay sapat na upang matukoy ang nilalaman ng isang imahe. Dito rin napakahalaga na piliin ang tamang larawan. Dito rin makatuwiran na gumamit ng iba't ibang mga mode ng blending ng layer, halimbawa, Overlay.



Luntiang kagubatan na may fog / andreiuc88


Fresco (Fresco) . Pagpipinta ng fresco:

Ginagaya ng filter na ito ang paglalagay ng pintura sa sariwang plaster, kahit man lang sa teorya. Ang pagpili ng motibo ay napakahalaga din dito.

  • Laki ng Brush.
  • Texture. Inaayos ang sharpness ng mga gilid.




Upang gawing parang fresco ang larawan, naglapat ako ng filter na may mga setting p laki ng brush - 1, mga detalye ng brush - 10, texture - 1, inilapat ang isang texture na may hitsura ng plaster at gamitLarawan - Mga Pagsasaayos - Hue/SaturationBinawasan ang saturation ng imahe. Pagkatapos ay binago ko ang blend mode ng mga layer saParamihin(Pagpaparami).



Santa Maria Magdalena / zatletic


Dry Brush. Imitasyon ng isang dry brush drawing.

Ang resulta ng paggamit ng filter na ito ay isang drawing na napaka-reminiscent ng dry brush technique (pagpinta na may malaking halaga ng pintura na may kaunting tubig).

  • Laki ng Brush.
  • Detalye ng Brush. Tinutukoy kung gaano karaming mga bahagi ang i-save.
  • Texture. Inaayos ang kalubhaan ng texture ng papel.


Dito maaari kang maglapat ng filter na may mga setting laki ng brush - 1, mga detalye ng brush - 10, texture - 2. Nagsisimula nang magmukhang painting ang larawan. Gumawa ng kopya ng layer at ilapat muli ang filter gamit ang mga setting laki ng brush - 10, mga detalye ng brush - 10, texture - 1 at baguhin ang opacity ng layer sa 50%. Ang texture ng papel ay maaaring mapabuti ang epekto.



Mediterrane Impression / pk200258


Mga Magaspang na Pastel (Pastel). Epekto ng pagguhit ng pastel.

Ang paggamit ng filter na ito ay nagbibigay ng epekto ng pastel drawing. Sa itaas ng dialog box, maaari mong itakda ang haba ng stroke at antas ng detalye. Sa ibabang bahagi, ang mga katangian ng materyal kung saan inilapat ang pattern, ang laki ng texture, kaluwagan at direksyon ng liwanag ay tinutukoy.

  • Haba ng Stroke.
  • Detalye ng Stroke. Tinutukoy kung gaano kalakas ang mga stroke.
  • Texture. Binibigyang-daan kang pumili ng texture: brick, burlap, canvas, sandstone.
  • Pagsusukat.
  • Kaginhawaan.
Binabaliktad ng Invert checkbox ang terrain.


Ang mga setting ay depende sa motibo. Pagkatapos itakda ang filter, dapat kang gumamit ng mask upang alisin (o bahagyang alisin) ang epekto ng filter sa ilang bahagi ng larawan.

pagninilay/pepe


Butil ng Pelikula. Naglalapat ng butil sa larawan, na ginagaya ang pagbaril gamit ang isang film camera:

Nagbibigay ito ng isang kawili-wiling epekto sa magkakaibang mga larawan. Sukat ng butilKinokontrol ng (butil) ang laki ng butil,Highlight Area (Lighting) - ang porsyento ng mga lightened na lugar, at Intensity (Intensity) - exposure (illumination).

  • butil. Ang dami ng butil sa larawan.
  • I-highlight ang Lugar. Pinapataas ang liwanag ng huling larawan.
  • Intensity. Inaayos ang liwanag at itinatakda ang intensity ng mga maliliwanag na lugar.


Gumawa ng dalawang kopya ng larawan at ilapat ito sa tuktok na layer filter na may mga setting butil - 8, brightness zone - 14, intensity - 2. Baguhin ang blending mode ng tuktok na layer saParamihin(Pagpaparami), at ang layer sa ibaba nitoScreen. Bibigyan ka nito ng mataas na contrast shot na may butil.



Larawan ng pinong sining / konradbak


Plastic Wrap. Nagbibigay ng impresyon na ang larawan ay inilagay sa loob plastic bag o mga pelikula.
  • I-highlight ang lakas. Tinutukoy kung gaano kalakas ang polyethylene glare.
  • Detalye. Antas ng detalye ng contour.
  • Kakinisan. Makinis na mga highlight.



Fashion Couple Dramatic / Gabi Moisa


Underpainting (Pagguhit sa ilalim ng ibabaw). Lumilikha ng pattern effect sa ilalim ng iba't ibang surface.
  • Haba ng Stroke.
  • Texture Coverage
  • Texture.
  • Pagsusukat.
  • Kaginhawaan.
  • Liwanag. Binibigyang-daan kang pumili kung saang bahagi ang lupain ay iilaw mula.


Sa kasong ito kinuha ko ang canvas texture sukat 50% At taas ng relief - 5. Banayad - kanang ibaba, haba ng stroke 0 para makuha ang balangkas. Narito ang resulta:



Grand Cru Rotwein / Wilm Ihlenfeld


Palette kutsilyo. Paggaya ng isang imahe na ginawa gamit ang isang kasangkapan tulad ng isang malawak na kutsilyo.

Binibigyang-daan kang gayahin ang pamamaraan ng pagpipinta ng langis na ginawa gamit ang isang espesyal na tool tulad ng isang malawak na kutsilyo (spatula o palette na kutsilyo). Ang imahe ay may kakaibang magaspang na anyo.

  • Laki ng Stroke. Inaayos ang laki ng stroke sa mga gilid ng landas.
  • Detalye ng Stroke.
  • Kalambutan. Pinapakinis ang larawan.


Sa kasamaang palad, ang filter ay nakakaapekto lamang sa maliliit na lugar ng kulay. Hindi apektado ang mga transition ng kulay. Maaayos ito sa pamamagitan ng pagpili ng angkop na texture at paglalapat nito gamit ang blending modeParamihin(Pagpaparami). Pagkatapos ay pagsamahin ang mga layer (orihinal at texture) at gumawa ng dalawang kopya. Maglapat ng filter na may mga setting sa tuktok na layer laki ng stroke - 50, detalye ng stroke - 3, lambot - 0. Itakda ang opacity ng layer sa 80% at baguhin ang blending mode ng tuktok na layer saScreen(lightening).



dutch mills 3/dzain

Neon Glow. Lumilikha ng neon glow sa mga contour ng bagay sa larawan.

Ginagawang monochrome negative ang imahe at nagdaragdag ng light stroke, o “glow,” kasama ang outline ng mga bagay.

  • Sukat ng Glow
  • Liwanag ng Glow
Gamit ang laki, makokontrol mo kung ipapakita ang larawan bilang orihinal o negatibo. Tinutukoy ng liwanag kung gaano kalaki ang epekto ng background sa larawan. Sa filter na ito maaari mong piliin ang kulay ng neon glow.


Feuerwehrschlauch / 77SimonGruber


Paint Daubs. Lumilikha ng hitsura ng isang oil painting.

Nagbibigay sa larawan ng hitsura ng isang oil painting.

  • Laki ng Brush. Isang parameter na pamilyar sa amin.
  • Ang talas.
Dito maaari mong itakda ang uri ng brush (Uri ng Brush).


Ang isang filter na may mga setting ay inilapat dito laki ng brush - 25 at anghang - 20. Uri ng brush - malawak at katamtamang matigas. Ang isang texture na may blending mode ay inilapat sa itaasParamihin(Pagpaparami) at transparency 25%. Pagkatapos ay ginawa ang isang kopya ng layer at napili ang blending modeSoftlight
(malambot na ilaw) at transparency 50%


rotes Italien / Grischa Georgiew

Sponge (Espongha). Ang epekto ng isang imahe na inilapat gamit ang isang espongha.

  • Laki ng Brush.
  • Kahulugan.
  • Kakinisan.
Narito ang isang bersyon ng isang larawan gamit ang isang filter na may mga setting laki ng brush - 0, kalinawan - 6 at anti-aliasing - 1 at pangalawang kopya ng layer na may mga setting laki ng brush - 5, kalinawan -10 at anti-aliasing - 15. Transparency - 50%. Ang isang texture ay inilapat sa itaas.


Lüneburger Heide / Thorsten Schier

Mga Gilid ng Poster. Pinapaganda ang mga contour ng larawan.

  • Kapal ng gilid.
  • Sidhi ng gilid.
  • Poserization.
Hinahanap ang mga contour ng larawan at binabalangkas ang mga ito gamit ang mga itim na linya. Ang resulta ay magmumukhang isang poster. Sa kasong ito, inilalapat ang isang filter na may mga setting kapal ng gilid - 10, intensity ng gilid - 5 at posterization - 6. Minsan sulit na i-blur ang isang larawan bago maglapat ng filter.



Superhero na negosyante / Nomad_Soul

Pag-uusapan natin ang tungkol sa iba pang mga filter at ang kanilang mga aplikasyon sa susunod na artikulo.

Ang mga built-in na filter ng Photoshop ay napakahusay, ngunit mas gusto ng maraming mga gumagamit na pag-iba-ibahin ang mga karaniwang tampok na may natatanging mga filter mula sa mga tagagawa ng third-party. marami kawili-wiling mga epekto ay binabayaran, ngunit mayroon ding isang malaking bilang ng mga libreng filter na maaaring gawin kahit na ang pinakanatatangi magandang larawan. Narito ang pinakamahusay na mga filter ng Photoshop na magagamit mo nang libre.

glitch

glitch - isang hindi pangkaraniwang at naka-istilong filter na nag-o-overlay sa isang larawan na may nakikilalang epekto ng may kulay na interference mula sa isang lumang VHS tape. Ang filter ay tiyak na kawili-wili sa mga tagahanga mga retro na larawan at mga videotape mula sa 80s. Sa pahina ng pag-download ng filter ay makikita mo ang mga detalyadong tagubilin sa video para sa paggamit nito. Inirerekomenda din namin na maging pamilyar ka sa site na mayroong maraming mas kawili-wili at libreng mga bagay dito.

Weekend B/W


Mahilig sa itim at puti portrait photography alam na ito ay programmatically decolorized larawang may kulay ibang-iba sa mga litratong orihinal na kinunan sa black and white na pelikula. Salain Weekend B/W tiyak na ginagaya ang gayong napakasining na mga litrato. Ang epekto ay gumagana sa pinakabagong bersyon Photoshop CS6 o Creative Cloud (CC).

Halftone Photo Effect


Halftone Photo Effect Filter nagbibigay-daan sa iyo na i-istilo ang isang larawan upang ito ay magmukhang isang raster printing na produkto. Sa pangkalahatan, kung gusto mong magmukhang page ang iyong larawan mula sa isang comic book, tiyaking subukan ang hindi pangkaraniwang filter na ito. Gumagana ito sa mga bersyon ng Photoshop CS3-CS6 at CC.


Libreng Vintage Retro Circle Effect hindi lamang ginagawang itim at puti ang litrato, ngunit ginagaya ang istilo ng isang lumang ukit. Gumagana ang filter sa mga bersyon ng Photoshop CS3-CS6 at CC.

Lumang Pelikula


Malamig na Bangungot


Malamig na Bangungot - isa pang filter na may sariling paliwanag na pangalan. Kahit na ang mga neutral na litrato pagkatapos ng pagproseso gamit ang filter na ito ay nagsisimulang magmukhang nakakaalarma at nakakatakot. Ang mga gilid ay nagiging mas matalas, ang mga anino ay nagiging mas madidilim, at ang mga kulay ay nagiging mas malamig. Ang filter ay katugma sa Photoshop CS3-CS6 at Photoshop CC.

pilak


pilak - isa pang magandang filter para sa mga mahilig sa black and white photography. Kung maganda ang Weekend B/W para sa pagpoproseso ng mga portrait, ginagawa ni Silver ang anumang larawan na parang still mula sa isang lumang black and white na pelikula. Ito ay katugma sa mga bersyon ng Photoshop CS4-CS6 at CC, pati na rin sa Photoshop Elements 11 at mas bago.

Lomo


Lomo filter matatawag na antipode ng nabanggit na Cold Nightmare. Nagdaragdag ito ng lambot at mainit na lilim. Kapansin-pansin, ginagaya ng filter ang mga litratong kinunan gamit ang isang lumang Soviet LOMO Kompakt-Avtomat camera. Ang filter ay katugma sa mga bersyon ng Photoshop CS4-CS6 at CC.

Vintage Light Leak


May panahon na ang bahagyang pagkakalantad ng pelikula ay itinuturing na isang malaking depekto. Ngunit ngayon, kapag ang mga digital camera ay hindi na nagdurusa sa problema ng liwanag na pagkakalantad, ang mga tao ay nagsisimulang makaligtaan ang bahagyang wasak na mga larawan. Vintage Light Leak nagwawasto scheme ng kulay, at nagdaragdag din ng epekto ng nakalantad na pelikula sa larawan. Ang filter ay katugma sa Photoshop CS4-CS6 at CC.

Alikabok ng Disyerto


Alikabok ng Disyerto nagdaragdag ng epekto ng init sa disyerto sa larawan. Maaari kang makakita ng katulad na scheme ng kulay sa mga pelikulang Hollywood tungkol sa Texas o Mexico. Sa pangkalahatan, gamitin ang filter na ito kung gusto mong magdagdag ng kaunting western sa iyong larawan.

Asul na Gabi


Asul na Gabi binabago ang gamma ng larawan, na ginagawang mas asul ang frame. Ayon sa mga may-akda, ang filter ay angkop para sa mga larawang kinunan sa labas. Ito ay katugma sa Photoshop CS4-CS6 at CC, at mayroon ding bersyon para sa Photoshop Elements 11.

Summer Haze


Summer Haze - isa pang magandang filter para sa mga larawan sa kalye. Ang mga larawang kinunan sa natural na liwanag ng tag-araw ay mukhang mahusay sa pagproseso nito. Ang filter ay katugma sa mga bersyon ng Photoshop CS4-CS6 at CC.

Google Nik Collection


Google Nik Collection - isang buong hanay ng mga mahuhusay na tool. Dati, ibinenta ito ng maraming pera, ngunit hindi pa katagal binili ng Google ang mga karapatan dito, at pagkatapos ay inilagay ang buong koleksyon sa bukas na access. Hindi tulad ng karamihan sa mga filter sa itaas, na dapat ilapat sa window ng pagkilos, ang mga plugin ng Nik Collection ay direktang isinama sa Photoshop at makabuluhang pinalawak ang mga tool ng programa. Ang koleksyon ay dapat subukan para sa sinumang may kinalaman sa pagkuha ng litrato.

Kumusta, mahal na mga mambabasa ng PhotoCASA magazine!
Ang pangalan ko ay NinaKnowsHow at ngayon sasabihin ko sa iyo sa artikulong ito kung paano nilikha ang kasiningan ng litratong ito.

Buksan ang larawan sa editor Adobe Photoshop at gumawa ng kopya ng layer, at gagawin namin ito.
Una, ilipat natin ang larawan upang magkaroon ng mas maraming espasyo sa itaas.
Gamit ang mga tool tulad ng Stamp at Rectangular Area, pati na rin ang pagkopya ng mga indibidwal na bagay, kinukumpleto namin ang background.
Pagkatapos, gamit ang Pen tool, "ihiwalay" namin ang batang babae mula sa background; Gamit ang isang selyo, kinukumpleto namin ang mga bushes sa ilalim at sa gayon ay mapupuksa ang mga hindi kinakailangang elemento. Inalis namin ang haligi mula sa background, at gayundin, ang pagpili sa mga gilid ng larawan sa kanan at kaliwa, kopyahin ang mga ito at ilapat ang isang pagbabagong-anyo, hilahin ito, na parang lumilikha ng isang "duyan".
Tapos na kami sa paghahanda.


Pagsamahin ang mga layer sa isang Shift+Ctrl+Alt+E. I-duplicate ang layer na ito. Itakda ang blending mode sa Soft Light. Bawasan ang opacity ng layer sa 63% at magdagdag ng mask. Sa maskara na may itim na brush na may 10% na transparency, "punasan" sa mga lugar kung saan hindi namin kailangan ng pagdidilim (ito ay mga bushes at background
sa likod mismo ng babae).


Susunod ang tinting, na naglalayong biswal na paghiwalayin ang bagay mula sa background at magdagdag ng volume sa litrato.
Bilang karagdagan, maaari naming padilim at pagaanin ang mga indibidwal na bahagi ng litrato.
Piliin ang Curves sa mga layer ng pagsasaayos, i-drag ang average na halaga ng curve pababa, baligtarin ito at pintura ang damit gamit ang puting brush na may 10% transparency. Bumabalik kami sa Curves at i-drag ang light curve value pababa, sa gayon ay nagpapadilim sa mga lugar na may liwanag. Baliktarin at gumamit ng puting brush upang ipinta ang balat at damit.


Upang alisin ang labis na "orangeness", ilapat (ilakip) ang Balanse ng Kulay sa curve na ito. Muli, sa mga layer ng pagsasaayos, piliin ang Balanse ng Kulay at itakda ito sa asul batay sa average, halaga –25, -6, -9.


Adjustment layer Hue/Saturation: pula +5, dilaw.



Curve Adjustment Layer: Alisin ang purple mula sa larawan nang higit pa sa pamamagitan ng pagbaluktot sa curve sa pula. Bawasan ang opacity ng layer kung kinakailangan.


Adjustment layer Curve: padilim ang imahe at baligtarin ito, gumuhit ng mga anino gamit ang isang puting brush. Bawasan ang opacity ng layer sa 50%.


Balanse ng Kulay ng Layer ng Pagsasaayos: higit pang ilipat ang background nang direkta sa likod ng babae sa isang mas malamig na lilim.
Sa midtones –19, 0, -9.


Adjustment layer Curve: itaas ang curve pataas, paliwanagin ang larawan, baligtarin ang mask at gumamit ng puting brush para iguhit (gaan) ang background sa likod ng babae. Bahagyang bawasan natin ang transparency ng layer, hanggang 67%.


Curve Adjustment Layer: Magdilim! Gumagawa kami ng inversion at ngayon ay gumuhit ng mga anino, ang palda ng damit, ang pangkalahatang vignetting, pati na rin ang ilalim ng larawan.


Lumikha ng isang walang laman na layer. Gamit ang isang desaturated na brush kulay asul, 5% transparency, iguhit ang liwanag na bumubuhos sa batang babae mula sa itaas.


Layer ng Pagsasaayos Pinili na pagwawasto mga kulay: sa puti ay pinapahusay namin ang mala-bughaw na liwanag na bumabagsak sa batang babae.
Ang halaga ng asul ay +49, sa mask ay tinanggal namin ito gamit ang isang itim na brush na may 10% opacity mula sa balat at damit.


Layer ng Pagsasaayos ng Balanse ng Kulay: Nagbibigay sa background ng mas kamangha-manghang mala-bughaw na glow. Sa liwanag –25, 0+6. Baligtarin at ipinta ang kulay na ito gamit ang isang puting brush na may 10% na transparency sa liwanag na lugar ng background.
Layer ng pagsasaayos ng kulay: piliin ang kulay 885d2a sa palette, blending mode Soft light, opacity 35%, na may itim na brush 10% alisin ang kulay na ito sa background sa likod ng batang babae sa mask.
Maaari kang magdagdag ng mas malalambot na anino sa pamamagitan ng paggawa ng bagong layer, itakda ito sa Soft Light blending mode at pagpipinta gamit ang brush. kayumanggi, transparency 5%.


Pagsamahin ang mga layer sa isang Shift+Ctrl+Alt+E. Blend mode Overlay, opacity 12%. Magdagdag ng maskara at gumamit ng itim na brush upang alisin ang layer na ito mula sa itaas na bahagi ng liwanag ng damit.


Pagsamahin ang mga layer sa isang Shift+Ctrl+Alt+E. Ilapat ang filter na Color Effect Pro, Tonal contrast, alisin ang saturation sa filter, layer transparency 60%, isara ito ng mask (Alt + click sa mask) at gamit ang isang puting brush, transparency 10%, iguhit ang damit at mga sanga sa paligid ng batang babae.
Adjustment layer Curve: dagdagan ang contrast, baligtarin ang mask, gumamit ng puting brush upang magpinta ng contrast sa mga light area ng babae at sa background, huwag lumampas ito upang hindi gawing "knocked out" ang puti. Kung kinakailangan, bawasan ang transparency ng layer.


Layer ng pagsasaayos ng kulay: tila sa akin na ang background ay hindi sapat na asul, kaya sa tagapili ng kulay pipiliin namin ang kulay 4f83bd, blending mode Maliwanag na ilaw, layer transparency 45%. Baligtarin at ipinta ang maskara na may puting 10% transparency brush ang kulay sa likod ng babae, bahagyang lumalampas sa damit at magaan na bahagi ng balat.




Layer ng pagsasaayos ng kulay: lalo naming pinahusay ang mainit na kulay sa paligid ng batang babae, para dito pipiliin namin ang kulay aa7831 sa palette, transparency 40%, gamit ang inverted mask na may puting brush na iginuhit namin ang damit at bushes.


Pagsamahin ang mga layer sa isang Shift+Ctrl+Alt+E, blend mode na Screen. Itinatago namin ito sa ilalim ng maskara at gumamit ng puting brush na may 5% na transparency upang ipinta ang kaibahan ng mga sanga at bushes.


Ngayon tapos na tayo!
Nais kong magdagdag ng misteryo sa larawan, at sa isang maliit na diameter na brush ay pininturahan ko ang mga particle ng alikabok na lumulutang sa ulap ng liwanag na aming maingat na iginuhit.


Salamat, NinaKnowsHow.

P.S. Hayaan mong ipaliwanag ko: baligtarin ang maskara, itago sa ilalim ng maskara o itago sa ilalim ng maskara, nangangahulugan na tinakpan mo ang layer ng maskara upang ito ay maging invisible! Kung ang iyong layer ay walang maskara, pagkatapos ay itago ito sa ilalim ng maskara gamit ang Alt key at pag-click sa pindutan ng "mask". Kung mayroon nang mask, tulad ng kapag gumagawa ng mga adjustment layer, binabaligtad mo ang mask (itago ang layer) gamit ang keyboard shortcut na Ctrl+I.

Gusto mo bang maging hindi malilimutan ang larawan ng isang bata, o gusto mo bang gumawa ng kamangha-manghang regalo, o lumikha ng isang kawili-wiling pagmamanipula ng larawan mula sa larawan ng isang bata, o gusto mo bang lumikha ng isang mahiwagang at magandang larawan, o gusto mo bang malaman kung paano lumikha ng epekto ng mga phosphorescent na bituin? Kung gayon ang araling ito ay para sa iyo! Sa tutorial na ito ay ipapakita ko sa iyo mula simula hanggang katapusan kung paano lumikha ng isang magandang mahiwagang pagpipinta! Basahin ang tutorial na ito at matututunan mo kung paano lumikha ng mga kawili-wiling epekto, pati na rin kung paano lumikha ng isang magandang kuwento ng engkanto sa kagubatan!

Sa unang hakbang gagawa kami ng background at magdagdag ng mga texture. Sa ikalawang hakbang ay magdaragdag kami ng mga kabute at mga insekto. Sa susunod na hakbang ay magdaragdag kami ng isang modelo at lumikha ng isang fairy dust effect at magdagdag din ng mga neon na bituin. Naka-on huling yugto magdadagdag kami ng maliliit na detalye at karagdagang epekto. Upang makumpleto ang tutorial na ito, kakailanganin mo ng anumang bersyon ng Photoshop, inspirasyon, atensyon at magandang kalooban!

Pangwakasresulta

Pinagmulan ng mga materyales:

Hakbang 1

Bago tayo magsimula, i-download ang lahat ng pinagmulang materyales sa isang folder. Sa ganitong paraan, magiging madali para sa iyo na magtrabaho kasama ang iyong mga orihinal na larawan. Mag-download ng mahusay na kalidad ng mga mapagkukunang materyales mula sa DeviantART.com sa pamamagitan ng pag-click sa (I-download) na buton sa kanang sulok sa itaas ng pahina. Bukas Programa ng Photoshop at maging malikhain tayo! Gumawa ng bagong dokumento. Tara na File - Bago(File > Bago) o pindutin ang mga hotkey (Ctrl+ N). Itakda ang mga sumusunod na dimensyon sa 3000 px na lapad at 2000 px na taas, resolution na 200 px/inch. Tinawag ko ang working paper na "The Mushroom Queen."

Hakbang 2

Una ay magdaragdag kami ng isang imahe na gagawin background. Tara na File - Lugar(File > Place) at piliin ang "Background" na imahe.

Dapat lumitaw ang isang imahe sa buong field ng trabaho ng aming dokumento. Kung hindi mo mahanap ang larawang ito, pagkatapos ay pumunta sa pinagmulang site kung saan maaari mong i-download ang larawang ito, tulad ng inilarawan sa unang hakbang.

Hakbang 3

Mag-zoom in nang kaunti gaya ng ipinapakita sa screenshot sa ibaba. Upang sukatin, gamitin ang tool Libreng Pagbabago(I-edit > Transform > Scale).

Hakbang 4

I-duplicate ang layer ng background (Ctrl+ J) o pumunta Layer - Duplicate Layer(Layer>Duplicate Layer).

Ilipat nang kaunti ang orihinal na layer ng background, tulad ng ipinapakita sa screenshot sa ibaba.

Hakbang 5

Magdagdag ng layer mask sa duplicate na layer ng background.

Pumili ng tool Magsipilyo Sukat(Laki): 100px, Katigasan(Katigasan): 0%, Opacity(Opacity): 100% - 50%, Presyon(daloy): 100%.

Hakbang 6

Habang nasa layer mask, bahagyang itago ang bahagi ng larawan. Maingat na iproseso ang background, pagtatago ng ilang mga lugar ng landscape ng kagubatan, paglikha maayos na paglipat na may orihinal na larawan sa background. Bilang pahiwatig, makikita mo ang aking pagproseso sa mga screenshot sa ibaba. Sa unang screenshot ito ang mga lugar sa pagpoproseso sa larawan, sa pangalawang screenshot ito ang pagproseso sa layer mask.

Hakbang 7

Ibahin ang anyo ng texture upang magkasya sa laki ng gumaganang dokumento.

Baguhin ang blending mode ng texture layer sa Overlap(Overlay), at bawasan din ang opacity ng texture layer sa 75%. Ang parehong resulta ay maaaring makamit gamit ang mga layer ng pagsasaayos, ngunit pagkatapos ay ang imahe ay hindi magmukhang nagpapahayag at ang proseso ay hindi magiging mabilis. Minsan gusto ko ang mga ganitong surpresa. Ito ay nagkakahalaga ng pagbibigay pansin sa kanila!

Hakbang 8

I-duplicate ang Bokeh texture layer 2 (Ctrl+ J) o pumunta Layer - Duplicate Layer(Layer>Duplicate Layer). Mag-zoom in sa larawan sa pamamagitan ng pagpoposisyon sa duplicate na layer tulad ng ipinapakita sa screenshot sa ibaba. Upang sukatin, gamitin ang tool Libreng Pagbabago(Free Transform tool (Ctrl+ T) o pumunta Pag-edit - Pagbabago - Pag-scale(I-edit > Transform > Scale). Ginagawa ang aksyon na ito upang ang texture ay hindi magmukhang pareho.

Hakbang 9

Hakbang 10

Pumili ng tool Magsipilyo(Brush Tool (B), itakda ang mga sumusunod na setting para sa brush na ito: Sukat(Laki): 600px, Katigasan(Katigasan): 0%, Opacity(Opacity): 100% - 50%, Presyon(daloy): 100%.

Itago ang ilan sa texture sa gitna ng larawan (kung saan uupo ang batang babae). Itago ang texture sa mga sulok ng larawan sa pamamagitan ng pagbabawas ng opacity ng brush sa 50%,

Magdagdag ng adjustment layer sa ibabang texture layer Mga kurba(Curves), para dito pumunta sa (Layer > New Adjustment Layer > Curves) o i-click ang (Bagong Adjustment Layer) na button sa ibabang toolbar at sa lalabas na window, piliin ang opsyon Mga kurba(Mga kurba).

Magtakda ng mga anchor point para sa bawat channel tulad ng ipinapakita sa screenshot sa ibaba.

Hakbang 11

Pagsamahin ang lahat ng mga layer ng background, pati na rin ang Bokeh texture group, sa isang grupo. Pangalanan ang pinagsamang pangkat Panloob(Interior). Upang lumikha ng pinagsamang grupo, piliin ang lahat ng mga layer + pindutin ang (Ctrl + G). Babalik tayo sa grupong ito mamaya.

Hakbang 12

Ngayon ay idagdag namin ang mga mushroom! Ang mayroon lang tayo ay 3 uri ng kabute, idagdag natin ang natitira :). Magsimula tayo sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga kabute sa paligid ng gilid ng larawan. Tara na File - Lugar(File > Place) at piliin ang larawang “Mushrooms 2”.

Hakbang 13

Bawasan ang laki ng imahe at i-rotate din ang imahe, iposisyon ito tulad ng ipinapakita sa screenshot sa ibaba. Pinili ko ang isang lugar para sa mga mushroom na ito sa isang maliit na clearing na may lumot, upang lumikha ng isang pakiramdam ng liwanag na bumabagsak sa kanila mula sa pangkalahatang kapaligiran.

Hakbang 14

Baligtarin ang pagpili (Ctrl+Shift+I). Nang hindi inaalis ang aktibong pagpili, piliin ang opsyon Pinuhin ang gilid(Pinuhin ang Edge) sa tuktok na panel mga kasangkapan.

Hakbang 15

Sa mga pagpipilian sa mga setting ng pagtingin Pinuhin ang gilid(Refine Edge) i-install namin Sa itim(Sa Itim). Pumili ng isang brush sa mga setting at gamitin ang brush upang sumabay sa panlabas na tabas ng mga kabute, hindi masyadong hawakan ang mga ito (kung hindi, aalisin mo ang ilan sa mga kabute) upang alisin ang mga natitirang bahagi ng background at pagbutihin ang kalidad ng pagpili. Ilapat ang mga setting na ipinapakita sa screenshot sa ibaba. I-click ang OK.

Hakbang 16

Habang aktibo pa rin ang aktibong pagpili, magdagdag ng layer mask sa layer ng kabute upang ganap na maitago ang background.

Para maging makatotohanan ang mga mushroom, pumunta sa layer mask ng mushroom layer at gumamit ng brush para magpinta ng kaunti ibabang bahagi mga tangkay ng kabute, kung saan ang mga kabute ay nakadikit sa lumot (nang bahagya lamang). Mga setting ng brush: Sukat(Laki): 100px, Katigasan(Katigasan): 0%, Opacity(Opacity): 50%, Presyon(daloy): 100%.

Hakbang 17

Ulitin ang Hakbang 12 - 16. Magdagdag ng larawan ng mga kabute gamit ang stock na larawan ng “Mushrooms 5”.

Hakbang 18

I-duplicate ang layer na ito gamit ang mga mushroom (Ctrl + J). Susunod, pumunta (I-edit > Transform > Flip Pahalang). I-zoom out ang larawan ng mga kabute (Ctrl+ T) o pumunta (I-edit > Libreng Transform).

Pansamantalang itago ang visibility ng duplicate na layer ng mushroom sa pamamagitan ng pag-click sa mata sa tabi ng thumbnail ng layer.

Hakbang 19

Ngayon, mula sa dalawang mushroom na ito, gagawa kami ng maliit na mushroom clearing. Pindutin nang matagal ang Ctrl+click sa layer mask upang lumikha ng aktibong seleksyon sa paligid ng imahe ng kabute. Pumili ng tool Lasso(Lasso Tool (L). Pindutin nang matagal ang Alt key at itago ang pagpili ng isang kabute.

Tala ng tagasalin: Sa mga setting ng laso tool, itakda ang opsyon Idagdag sa pagpili(Idagdagsapagpili).

Ang pinakamataas at pinakabilog na kabute ay mananatiling naka-highlight. Doblehin ang napiling imahe ng kabute (Ctrl + J).

Tala ng tagasalin: Kapag naitago mo na ang aktibong pagpili ng isang kabute, pumunta sa orihinal na larawan ng kabute at pagkatapos ay i-duplicate ang napiling kabute (Ctrl+J).

Hakbang 20

Gamit ang pagbabagong-anyo (Ctrl+T), bawasan ang laki ng imahe ng kabute, i-stretch ito nang kaunti, para dito pupunta tayo Pag-edit - Libreng Pagbabago(I-edit > Libreng Pagbabago). Ilagay ang duplicate na mushroom layer tulad ng ipinapakita sa screenshot sa ibaba.

I-duplicate muli ang mushroom (Ctrl+J), ipoposisyon ang duplicate na mushroom tulad ng ipinapakita sa screenshot sa ibaba.

Bumalik sa orihinal na imahe ng mga kabute, piliin ang pinakamataas at pinakabilog na kabute, na doblehin ito sa isang bagong layer. Gamit ang Free Transform (Ctrl+ T) o pumunta Pag-edit - Libreng Pagbabago(I-edit > Libreng Pagbabago), dagdagan ang laki ng kabute, iposisyon ito tulad ng ipinapakita sa screenshot sa ibaba.

Hakbang 21

Mag-zoom sa imahe ng mga kabute, at pagkatapos ay ikiling ang imahe upang ang takip ng pangunahing kabute ay nakataas, ngunit ang kabute ay nananatili sa isang matatag na posisyon na may kaugnayan sa iba pang mga kabute, sa wakas, i-flip ang imahe nang pahalang, para dito pumunta kami. Edit - Transform - I-flip Pahalang(I-edit > Transform > I-flip Pahalang). Ayusin ang mga mushroom tulad ng ipinapakita sa screenshot sa ibaba. Ito ang magiging pangunahing kabute natin.

Gamit ang isang tool Mabilis na pagpili(Quick Selection Tool (W), piliin ang malaking mushroom at bahagi ng lumot sa ilalim ng mushroom stem. Susunod, piliin ang opsyon Pinuhin ang gilid(Pinuhin ang Edge).

Ang prinsipyo ng pagpapabuti ng kalidad ng paghihiwalay at pagproseso ng tangkay ng kabute ay nananatiling pareho, hindi ko na ito ilalarawan muli, ulitin lamang ang Mga Hakbang 15 - 16.

Hakbang 22

Doblehin ang kabute ng 2 beses (Ctrl + J). Maglapat ng pagbabago sa mga duplicate (Ctrl+ T) o pumunta Pag-edit - Libreng Pagbabago(I-edit > Libreng Pagbabago). Ilagay ang mga duplicate na mushroom tulad ng ipinapakita sa screenshot sa ibaba. Ang kabute sa gitna ay kailangang maipakita nang pahalang, para dito pumunta kami Edit - Transform - I-flip Pahalang(I-edit > Transform > I-flip Pahalang). Ang layer na may pinakamaliit na mushroom ay dapat ilagay sa ibabaw ng iba pang dalawang layer na may mushroom upang ito ay mas malapit sa nagmamasid.

Ito ay dapat gumana para sa iyo. Ang layer na may pangunahing mushroom ay dapat na matatagpuan sa ibaba ng lahat ng mga layer na may mushroom. Maaari mong ayusin ang mga mushroom ayon sa gusto mo, inilarawan ko lang kung paano ko inayos ang mga ito para sa aking sarili.

Pagsamahin ang lahat ng mga layer na may mga mushroom sa isang grupo, pangalanan ang grupong ito na "Mushrooms" (piliin muna ang lahat ng mga layer + at pagkatapos ay pindutin ang (Ctrl + G).

Hakbang 23

Dagdagan natin wildlife. Tara na File - Lugar(File > Place) at piliin ang larawan ng gagamba.

Bawasan ang laki ng gagamba sa pamamagitan ng paglalagay ng gagamba sa mga mushroom.

Pumili ng tool Lasso(Lasso Tool (L). Una, piliin ang pangalawang snail, at pagkatapos ay i-duplicate ang napiling snail image sa isang bagong layer (Ctrl + J). Mag-ingat sa pagpili ng mga snail, huwag palampasin ang mga detalye!

Susunod, bumalik sa orihinal na layer kasama ang mga snail at piliin ang ikatlong snail. I-duplicate ang napiling imahe ng snail sa isang bagong layer (Ctrl + J). Susunod, tinanggal ko ang layer na may orihinal na imahe ng snail.

Bawasan ang laki ng mga snails (Ctrl+ T) o tayo na Pag-edit - Libreng Pagbabago(I-edit > Libreng Pagbabago), at i-flip ang imahe ng pangalawang snail nang pahalang, para dito tayo pupunta Edit - Transform - I-flip Pahalang(I-edit > Transform > I-flip Pahalang). Ayusin ang mga snails tulad ng ipinapakita sa screenshot sa ibaba.

Hakbang 24

Susunod, magdaragdag kami ng larawan ng isang palaka sa aming eksena. Tara na File - Lugar(File > Place) at piliin ang larawan ng palaka. Bawasan ang laki ng larawan ng palaka at pagkatapos ay i-flip ang larawan nang pahalang. Ilagay ang palaka na mas malapit sa gitna.

Gamit ang isang tool Mabilis na pagpili(Quick Selection Tool (W), lumikha ng aktibong seleksyon sa paligid ng larawan ng palaka, at pagkatapos ay magdagdag ng layer mask upang alisin ang background.

Hakbang 25

Kailangan nating magdagdag ng mga anino sa mga elemento ng wildlife. Lumikha ng bagong layer. Tara na Layer - Bago - Layer(Layer > New > Layer) o pindutin ang mga key (Ctrl + Shift + N). Ang layer na may anino ay dapat na mas mataas kaysa sa layer na may palaka, dahil ang anino ay mahuhulog sa palaka at sa itaas ng suso, hindi sila masyadong magpapadilim.

Pumili ng tool Magsipilyo Sukat(Laki): 75px, Katigasan(Katigasan): 0%, Opacity(Opacity): 30%, Presyon(daloy): 50%.

Ngayon iguhit ang mga anino nang maingat, dahil... ang resulta ay magdedepende dito. Dahan-dahan at maingat na suklayin ang kuhol at ang kabute nang sabay. Maaari kang magsipilyo sa ilalim ng snail shell nang isang beses. Padilim ang likod ng palaka, pati na rin ang mga binti. Magdagdag ng mga anino sa mga kabute. Huwag kalimutan na ang mga anino sa mga mushroom ay nilikha hindi lamang sa pamamagitan ng liwanag ng insidente. Ang anino ay nahuhulog sa maliliit na mushroom mula sa malalaking mushroom. Sa hinaharap, palaging maging matulungin sa mga naturang detalye at huwag gumamit ng masyadong magkakaibang mga anino.

Pagsamahin ang lahat ng mga layer na may mga snails at palaka sa isang grupo, tawagan ang pangkat na ito na "Mga Insekto" (piliin ang nais na mga layer + pindutin ang mga key (Ctrl + G). Pinagsama ko ang mga ito sa isang grupo upang maglapat ng mga adjustment layer na ilalapat lamang sa mga snail at palaka .

Hakbang 26

Gumawa ng bagong grupo sa pamamagitan ng pag-click sa button sa ibabang toolbar. Susunod, magdagdag ng layer mask sa ginawang grupo. Ilipat ang folder na "Insects" at "Mushrooms" sa grupong ito.

Tala ng tagasalin: sa screenshot sa ibaba, ang pangalan ng bagong grupo Pangkat 1(Pangkat 1).

Pumili ng tool Magsipilyo(Brush Tool (B). Itakda ang mga sumusunod na setting para sa brush: Sukat(Laki): 70px, Katigasan(Katigasan): 0%, Opacity(Opacity): 45%, Presyon(daloy): 100%.

Kulayan ang mga tangkay ng kabute sa isang layer mask ng grupo para maging makatotohanan ang mga mushroom. Sa ilang lugar binago ko ang opacity ng brush sa: 70% para mapahusay ang epekto.

Tala ng tagasalin: Maaari kang gumamit ng karaniwang Grass brush at maingat na pintura ang mga tangkay ng kabute.

Hakbang 27

Tala ng tagasalin: i-convert ang layer na may chiaroscuro sa isang clipping mask para sa layer kasama ng grupo Pangkat 1(Pangkat 1).

Gamitin ang tool Tagalinaw(Dodge Tool (O) upang lumikha ng mga highlight at ang Dimmer(Burn Tool (O) upang lumikha ng mga anino. Itakda ang mga sumusunod na setting.

Iguhit ang chiaroscuro gaya ng ipinapakita sa screenshot sa ibaba. Bigyang-pansin ang mga snails at palaka. Gumuhit ng mga anino sa likod ng palaka at sa mga shell ng snails para maging makatotohanan ang mga ito. Ang mga anino ay dapat iguhit alinsunod sa pag-iilaw sa background.

Hakbang 28

Kapag tapos na tayo sa chiaroscuro, kailangan nating ayusin ang saturation ng lahat ng mga mushroom upang maging natural at natural ang mga ito. Magdaragdag kami ng 2 adjustment layer. Unang layer ng pagsasaayos Mga kurba(Curves) upang ayusin ang saturation at gamma. Tara na Layer - Bagong Adjustment Layer - Curves(Layer > New Adjustment Layer > Curves) o i-click ang button sa ibabang toolbar Gumawa ng bagong adjustment layer(Bagong Adjustment Layer) at sa lalabas na menu, piliin ang opsyon Mga kurba(Mga kurba).

Tala ng tagasalin: ang may-akda ay nagdaragdag ng mga adjustment layer sa ibabaw ng chiaroscuro layer bilang mga clipping mask.

Ang pangalawang layer ng pagsasaayos ay Hue/Saturation(Hue/Saturation). Kinakailangan na magdagdag ng kaunting madilim na lilim upang mailapit ang larawan sa katotohanan.

Ito ang hitsura ng mga kabute pagkatapos ng pagwawasto. Nang hindi masyadong nagpapadilim sa kanila, at hindi rin nagdaragdag ng matitigas na liwanag at madilim na lilim. Kung hindi, ang iyong trabaho ay hindi magmumukhang makatotohanan at magiging sobrang exposed. Pinagsama ko ang lahat ng adjustment layer at grupo sa isang grupo at tinawag ang grupong ito na "Mushrooms and Insects".

Hakbang 29

Susunod, idagdag namin ang web. Para dito ginamit ko ang mga Web brush. Kung hindi mo alam kung paano i-load ang mga brush na ito, maaari mong basahin ang aking mga nakaraang tutorial sa pag-install ng mga brush o gamitin ang paghahanap :). Gumawa ako ng tatlong magkakaibang layer na may iba't ibang web na inilagay sa iba't ibang lugar.

Tala ng tagasalin: Sa screenshot sa ibaba, para sa iyong kaginhawahan, pinangalanan ko ang mga layer na may mga web: "web 1", "web 2" at "web 3", ayon sa pagkakabanggit, upang gawing mas madali para sa iyo na mag-navigate sa palette ng mga layer.

Magsimula tayo sa ilalim na layer! Lumikha ng bagong layer, piliin ang tool sa Web brush, pangalan ng brush na "Spider_web_5". Itakda ang mga sumusunod na setting para sa brush na ito: Sukat(Laki): 400px, Opacity(Opacity): 100%. Ang kulay ng brush para sa lahat ng web ay #cacaca. Hindi ko ito ginamit partikular puti upang gawing mas natural ang hitsura ng web. Gumuhit ng web sa pagitan ng mga kabute upang ang gitna ng web ay nasa gitna. Gayundin, siguraduhin na ang mga gilid ng web ay nakadikit sa mga gilid ng mga kabute.

Pangalawang layer. Gumuhit ng web. Ang pangalan ng brush ay “Spider_web_11″ (ang web ay nasa asul), Piliin ang susunod na brush na “Spider_web_12″ (ang web ay nasa pula), Sukat(Laki): 300px.

Pangatlong layer. Gumuhit ng isa pang web. Piliin ang "Spider_web_4" brush (ang web ay kulay asul), Sukat(Laki): 256px.

Papalitan namin ng kaunti ang huling web. Pumunta sa mga setting ng brush at ilapat ang mga sumusunod na setting, na ipinapakita sa screenshot sa ibaba. Ang pangalan ng brush ay “Spider_web_3″ (ang web ay ipinahiwatig sa pula), Sukat(Laki): 200px. kasi ang web ay iginuhit sa iba't ibang mga layer, ito ay nagdagdag ng dami at paglalaro ng liwanag.

PSD file aralin

Mahiwagang kagubatan

Mahiwagang kagubatan

Nakakuha ako ng inspirasyon para sa gawaing ito pagkatapos kong mapanood ang pelikulang "Alice in Wonderland". Sa panahon ng aralin ay magbibigay tayo ng isang ordinaryong tanawin ng kagubatan kamangha-manghang epekto gamit ang ilaw at mga setting ng kulay, pagkatapos ay idagdag ang pangunahing babaeng modelo upang makumpleto ang gawain.

Nagsimula ako sa paghahanap angkop na larawan para sa background.

Ang background ng kagubatan ang batayan para sa gawaing ito, kaya kinailangan kong maghanap ng higit sa isang stock site sa paghahanap perpektong larawan. Ito ay dapat na isang medyo madilim na kagubatan na may maraming mga halaman. Ang pagkakaroon ng magandang pinagmumulan ng liwanag ay napakadali. Nakahanap ako ng dalawang kamangha-manghang mga larawan sa DeviantArt, isa sa pamamagitan ng Spiteful-Pie-Stock at ang isa sa pamamagitan ng YsaeddaStoc.

Na-load ko ang unang larawan sa Photoshop, nadoble ito (CTRL+J) at binaligtad ang kopya nang pahalang gamit Edit - Transform - I-flip Pahalang(Pag-edit - Pagbabago - I-flip Pahalang). Upang magkasya ang parehong mga larawan, kailangan kong palawakin ang lugar ng trabaho Larawan - Laki ng Canvas(Larawan - Laki ng canvas). Pagkatapos nito, pinagsama ko ang dalawang layer (CTRL+E).

Upang i-mask ang tahi sa pagitan ng dalawang larawan, ginamit ko ang pangalawang larawan. Ni-load ko ito sa Photoshop at inilagay sa gitna. Pagkatapos magdagdag ng isang layer mask, maingat kong inalis ang labis.

Ang puno sa pangalawang larawan ay nakatulong sa akin na itago ang lugar ng problema.

Ang agwat sa pagitan ng mga puno sa kanang bahagi ay pinili bilang pangunahing pinagmumulan ng liwanag. Dito ay nagdagdag ako ng mga sinag ng araw upang tumutok sa modelo na ilalagay ko sa lokasyong ito. Gumamit ako ng karaniwang brush mula sa Photoshop.

Pagkatapos ay inilapat ko ang filter Filter - Blur - Motion Blur(Filter - Blur - Motion Blur) upang lumikha ng mga sinag ng liwanag na dumadaan sa mga tuktok ng puno.

Ilang beses kong nadoble ang layer gamit ang sinag ng araw at para sa ilan ay nagbago ako blending mode(blend mode) sa Overlay(Nagpatong) at Malambot na Liwanag(Soft Light) upang maipaliwanag ang mga nakapaligid na halaman.

Nakilala ko ang ilang angkop na mga modelo at idinagdag ang bawat isa sa paglilinis ng kagubatan upang tapusin ang aking pinili. Nagpasya akong gumamit ng larawan ng isang batang babae na naka-itim na damit.