Sinaunang Greek mythical na nilalang.


Mayroong isang malaking bilang ng mga alamat sa mundo kung saan ang iba't ibang mga nilalang ay gumaganap ng isang mahalagang papel. Wala silang pang-agham na kumpirmasyon, ngunit ang mga bagong ulat ay regular na lumalabas na ang mga entidad na hindi mukhang ordinaryong hayop at tao ay nakita sa iba't ibang bahagi ng mundo.

Mga gawa-gawang nilalang ng mga tao sa mundo

Mayroong isang malaking bilang ng mga alamat na nagsasabi tungkol sa mga gawa-gawa na halimaw, hayop at mahiwagang nilalang. Ang ilan sa mga ito ay may mga tampok na karaniwan sa mga tunay na hayop at maging sa mga tao, habang ang iba ay nagpapakilala sa mga takot ng mga taong naninirahan magkaibang panahon. Ang bawat kontinente ay may mga alamat na kinasasangkutan ng mga natatanging mythical na hayop at nilalang na nauugnay sa lokal na alamat.

Slavic mythical na nilalang

Ang mga alamat na lumitaw sa panahon ng mga sinaunang Slav ay pamilyar sa marami, dahil sila ang naging batayan ng iba't ibang mga engkanto. Mga nilalang Slavic na mitolohiya itago ang mahahalagang palatandaan ng panahong iyon. Marami sa kanila ang pinahahalagahan ng ating mga ninuno.


Mga gawa-gawang nilalang ng sinaunang Greece

Ang pinakasikat at kawili-wili ay mga alamat Sinaunang Greece, na puno ng mga diyos, iba't ibang bayani at nilalang, kapwa mabuti at masama. Maraming Greek gawa-gawa na nilalang naging mga tauhan sa iba't ibang makabagong kwento.


Mga mitolohiyang hayop sa mitolohiya ng Scandinavian

Ang mitolohiya ng mga sinaunang Scandinavian ay bahagi ng sinaunang kasaysayang Aleman. Maraming entidad ang namumukod-tangi sa kanilang napakalaking laki at uhaw sa dugo. Ang pinakasikat na mythical na hayop:


English mythical creatures

Ang iba't ibang entidad na, ayon sa mga alamat, ay nanirahan sa England noong sinaunang panahon ay kabilang sa mga pinakatanyag sa modernong mundo. Naging bayani sila ng iba't ibang cartoons at pelikula.


Mitikal na nilalang ng Japan

Ang mga bansa sa Asya ay natatangi, kahit na isaalang-alang natin ang kanilang mitolohiya. Ito ay dahil sa heograpikal na lokasyon, hindi mahulaan na mga elemento at pambansang kulay. Ang mga sinaunang gawa-gawang nilalang ng Japan ay natatangi.


Mga gawa-gawang nilalang ng South America

Ang teritoryong ito ay pinaghalong sinaunang tradisyon ng India, kultura ng Espanyol at Portuges. Sa paglipas ng mga taon, iba't ibang tao ang nanirahan dito, nananalangin sa kanilang mga diyos at nagkukuwento. Ang pinakasikat na nilalang mula sa mga alamat at alamat sa Timog Amerika:


Mga gawa-gawang nilalang ng Africa

Dahil sa pagkakaroon malaking dami nasyonalidad na naninirahan sa teritoryo ng kontinenteng ito, lubos na nauunawaan na ang mga alamat na nagsasabi tungkol sa mga nilalang ay maaaring mailista sa mahabang panahon. Ang mabubuting gawa-gawa na nilalang ay hindi gaanong kilala sa Africa.


Mga gawa-gawang nilalang mula sa Bibliya

Habang binabasa ang pangunahing banal na aklat, maaaring makatagpo ng iba't ibang entidad na hindi kilala. Ang ilan sa kanila ay katulad ng mga dinosaur at mammoth.


Ang kasaysayan ng sangkatauhan ay puno ng lahat ng uri ng mga alamat at alamat tungkol sa mga multo, bampira, werewolves at iba pang gawa-gawang nilalang, maalamat na halimaw at supernatural na halimaw. Ang ilan sa mga ito ay, siyempre, kathang-isip, ang iba ay marahil ay masyadong, ngunit marahil isang maliit na bahagi ng mga kuwentong ito ay may ilang katotohanan. Sa halip na pag-usapan ang tungkol sa mga fictional na halimaw sa Hollywood tulad ng mga bampira at werewolves na binanggit sa itaas, titingnan natin ang ilang hindi gaanong kilala ngunit parehong misteryosong nilalang mula sa mga alamat at alamat. iba't ibang bansa, mga kultura at kontinente.

Menehune

Ayon sa mga makasaysayang katotohanan, mas gusto ng mga dwarf ang malamig, maniyebe na bundok, ngunit ang menehune ay bahagyang naiibang mga nilalang at masuwerte sa klima. Tulad ng kanilang mga kapwa nilalang sa kuweba, ang menehune ay itinuturing na hindi kapani-paniwalang mahuhusay na manggagawa. Bukod sa impormasyong ito, wala tayong masyadong alam tungkol sa lahi ng mga humanoid. Nang dumating ang mga unang Polynesian sa Hawaii, nakita nila ang mga labi ng isang medyo advanced na sibilisasyon na may mga kalsada, templo at kamangha-manghang mga estatwa na matatagpuan sa ilang mga isla. Hanggang ngayon, walang mga pisikal na labi o direktang katibayan kung sino ang mga menehune o kung mayroon man sila.

Tarasque

Ano ang mapapala mo kung bigla mong susubukang pagsamahin ang ulo ng leon, anim na maiksing paa na parang oso, katawan na parang baka na natatakpan ng kabibi, at makaliskis na buntot na may tibo ng alakdan? Halimaw, iyon ang makukuha mo. Ito ay isang bangungot, dahil Tarasque - impyernong demonyo(o kaya ang akala ng lahat) na matagal nang natakot sa France hanggang sa pinaamo siya ng isang libot na Kristiyanong babae na nagngangalang Martha. Nagwiwisik siya ng kaunting banal na tubig sa Tarascus, at pagkatapos nito ang halimaw na ito ay naging kanyang alagang hayop. Ngunit iyon ay hanggang sa bumalik siya sa lungsod ng Nelruk upang ipakita sa mga tao na ang mga nilalang na ito ay hindi nagbabanta. Ngunit ang mga ligaw at takot na mga tao ay hindi pinahahalagahan ang kanyang kilos at binato ang kawawang nilalang bago niya maibuka ang kanyang bibig at magpaliwanag sa kanila. Napakatanga ng mga tao tungkol sa mga lumang alamat na ito.

Lamassu

Sa mitolohiya at alamat ng Mesopotamia, si Lamassu ay isang diyos na may katawan ng toro (o leon), mga pakpak ng agila, at ulo ng isang lalaki (o babae). Ang ilang mga tao ay naniniwala na ang hindi pagkakapare-pareho sa paglalarawan ng nilalang na ito ay isang salik na nagpapabulaanan, sabi nila, hindi ito kailanman umiral, ngunit marami ang nakakita nito bilang hindi bababa sa dalawang kasarian o marahil ay isang subspecies na may iba't ibang uri mga katawan. Nakakahiya na hindi natin malalaman ang katotohanan. Ngunit ipinapalagay namin na sila ay mga dayuhan!

Draug

Maraming mga tao ang unang nakarinig tungkol sa draugr noong naglaro sila sa proyekto ng Skyrim. At tulad sa larong ito, ang mga draug, ayon sa alamat at mitolohiya ng Norwegian, ay hindi kapani-paniwalang makapangyarihang mga humanoids. Tulad ng iba pang kilalang zombie, ang mga taong ito ay mahilig kumagat ng laman ng tao at uminom ng dugo ng tao. Ang mas nakakaalarma ay maaari nilang pasukin ang mga pangarap ng kanilang biktima at pahirapan sila sa ganitong paraan. At oo, si Jason at Freddy ay bahagyang naging inspirasyon ni Draug. Siguro mas marami ka pang nalalaman tungkol sa mga kakila-kilabot na nilalang na ito kaysa sa atin?

Baba Yaga

Malayo sa Russian tundra nakatira ang isang matandang mangkukulam na may kakila-kilabot na kapangyarihan na hindi mo pa nakikita o naisip. Ang kapangyarihan ng pagbabagong-anyo at muling pagkakatawang-tao ay nagpapahintulot sa kanya na baguhin ang kanyang hitsura at sa gayon ay iligaw ang mga tao. Siya ay may isang mahiwagang lumilipad na aparato, ang kanyang bahay ay nakaupo sa isang higanteng binti ng manok, at kumakain siya ng mga sanggol para sa almusal! At least yun ang sinasabi ng mga kwentong bayan. Kung bigla kang pumunta sa kagubatan at nakita mo ang isang matandang mangkukulam na may mga sanggol sa kanyang bag na dumapo malapit sa bahay na may paa ng manok, huwag mag-panic! Ang ligaw mong imahinasyon lang.

Dullahan

Ito ang orihinal na walang ulo na mangangabayo mula sa Irish folklore, ngunit siya ay kasingtakot ng Amerikano. Sinasabing siya ay isang tagapagbalita ng kamatayan, na tumatakbo sa isang patay na kabayo na may sariling pugot na ulo sa kamay. Isa itong tanawing hindi mo makakalimutan.

Abatwa

Maaari mong isipin na ang abatwa ay mga higanteng langgam, ngunit sa mitolohiya ng Aprika sila ay maliliit na tao. Sila, tulad ng sinasabi sa atin ng kasaysayan, ay maaaring magtago sa ilalim ng isang talim ng damo, at sumakay din sa mga maliliit na bug at, siyempre, sa mga langgam. Kung pupunta ka sa Africa at makita ang isa sa mga taong ito, sabihin sa kanila na nakita mo sila mula sa malayo, dahil kung hindi mo gagawin susubukan nilang patayin ka. Well, iyon ay maliban kung ikaw ay isang 4 na taong gulang, isang buntis, o isang wizard. Ito ay walang kapararakan, at iyon lang. Ang mga alamat ng Zulu na ito ay hindi kapani-paniwalang baliw!

Mga Fomorian

Ang mga Irish mythological scoundrels - ang mga Fomorian - ay isang semi-divine na lahi ng mga imortal na nilalang na malabo na kahawig ng mga Greek Titans. Ito ay nagkakahalaga ng pag-amin na mayroong medyo marami sa kanila. Karamihan sa kanila ay may pusong kambing, isang braso, isang paa at isang mata, habang ang ibang mga nilalang ay magaganda. Ayon sa mga alamat, ang mga Fomorian ay mga diyos ng ligaw.

Basilisk

Kumuha ng malaking mangkok, ihagis sa ulo ng tandang, katawan ng butiki, magdagdag ng lumilipad at humihinga ng apoy - handa na ang iyong alagang hayop! Ito ay magiging katulad ng isang dragon chicken na humihinga ng apoy. Sa tingin mo ba masarap ito?

Goblin

At sa wakas, ang pinakakakila-kilabot na nilalang sa lahat ng nabanggit sa itaas ay ang duwende. Maaari niyang baguhin ang kanyang hitsura, mayroon siya mahabang buhok at balbas, na hinabi sa damo at mga baging ng ubas. Mayroon din siyang buntot ng baka, mga kuko at, siyempre, mga sungay. Siya ay kilala bilang diyos ng kagubatan at pinoprotektahan ang mga puno at ligaw na buhay mula sa mga tao at sa kanilang maingay na mga makina. Kaya ano ang nakakatakot sa nilalang na ito? Hangga't hindi sila galit, maaari nilang kopyahin ang boses ng isang tao at akitin ang mga tao sa kanilang lungga para kilitiin hanggang mamatay. At naniniwala ka pa ba?

Listahan ng mga halimaw, demonyo, higante at mahiwagang nilalang na sinaunang panahon Mitolohiyang Griyego

Mga sayklop- sa sinaunang mitolohiyang Griyego, mga higante na may malaki, bilog, nagniningas na mata sa gitna ng kanilang noo. Ang unang tatlong Cyclops ay ipinanganak ng diyosa na si Gaia (Earth) mula sa Uranus (Sky). Noong sinaunang panahon, ang mga Cyclope ay mga personipikasyon ng thundercloud, kung saan kumikinang ang "mata" ng kidlat.

Cyclops Polyphemus. Pagpinta ni Tischbein, 1802

Hecatoncheires - ang mga anak nina Gaia at Uranus, daang-armadong higante, laban sa kanilang kakila-kilabot na kapangyarihan ay walang makakalaban. Mga gawa-gawang embodiment ng kakila-kilabot na lindol at baha. Ang Cyclopes at Hecatoncheires ay napakalakas na si Uranus mismo ay natakot sa kanilang kapangyarihan. Itinali niya ang mga ito at itinapon nang malalim sa lupa, kung saan sila ay nag-rampa, na nagdulot ng mga pagsabog ng bulkan at lindol. Ang presensya ng mga higanteng ito sa kanyang sinapupunan ay nagsimulang magdulot ng kakila-kilabot na pagdurusa sa Earth-Gaia, at hinikayat niya ang kanyang bunsong anak, ang titan Cronus (“Oras”), na maghiganti sa kanyang ama, si Uranus, sa pamamagitan ng pagkastrat sa kanya. Ginawa ito ni Cron gamit ang isang karit.

Mula sa mga patak ng dugo ni Uranus na dumanak sa panahon ng pagkakastrat, si Gaia ay naglihi at nanganak ng tatlo. Erinny- mga diyosa ng paghihiganti na may mga ahas sa kanilang mga ulo sa halip na buhok. Ang mga pangalan ni Erinny ay Tisiphone (ang killing avenger), Alecto (ang walang sawang humahabol) at Megaera (the terrible).

Ang Diyosa ng Gabi (Nyukta), sa galit sa katampalasanan na ginawa ni Kron, ay nagsilang ng mga kakila-kilabot, halimaw na nilalang: Tanata (Kamatayan), Eridu(Discord) Apata(Pandaraya), Ker(mga diyosa ng marahas na kamatayan), Hypnos(Pangarap), Nemesis(Paghihiganti), Gerasa(Katandaan), Charona(tagapaghatid ng mga patay sa underworld).

Phorcys- ang masamang diyos ng mabagyong dagat at mga bagyo. Sa sinaunang mitolohiyang Griyego, ang mga anak ni Phorcys ay itinuturing na mga halimaw na Gorgons, Grays, Sirens, Echidna at Scylla.

Keto- ang masamang diyosa ng kalaliman ng dagat, kapatid at asawa ni Phorcys. Pareho silang nagpakilala sa marilag at kakila-kilabot na phenomena ng dagat

Grayi- personipikasyon ng Katandaan. Tatlong pangit na kapatid na babae: Deino (nanginginig), Pemphedo (Kabalisahan) at Enyo (galit, kilabot). Kulay-abo mula sa kapanganakan, mayroon silang isang mata at isang ngipin sa tatlo. Ang mata na ito ay minsang ninakaw mula sa kanila ng bayaning si Perseus. Bilang kapalit ng pagbabalik ng mata, kinailangan ng mga Gray na ipakita kay Perseus ang daan patungo sa Medusa ang Gorgon.

Skilla(Scylla - "Barking") ay isang kakila-kilabot na halimaw na may 12 paws, anim na leeg at anim na ulo, bawat isa ay may tatlong hanay ng mga ngipin. Gumagawa si Scylla ng tuluy-tuloy na mataas na tono ng bark.

Charybdis- ang personipikasyon ng lahat-ng-ubos na kailaliman ng dagat. Isang kakila-kilabot na whirlpool na sumisipsip at nagbubuga ng kahalumigmigan sa dagat nang tatlong beses sa isang araw. Naniniwala ang mga sinaunang Griyego na sina Scylla at Charybdis ay nakatira sa magkabilang panig ng Strait of Messina (sa pagitan ng Italy at Sicily). Si Odysseus ay naglayag sa pagitan ng Scylla at Charybdis sa kanyang mga paglalakbay

Mga Gorgon- tatlong kapatid na babae, tatlong may pakpak na halimaw na may buhok na ahas. Ang mga pangalan ng mga Gorgon ay: Euryale ("tumalon sa malayo"), Stheno ("makapangyarihan") at Medusa ("may asawa, bantay"). Sa tatlong magkakapatid, tanging si Medusa ang mortal, na may kakayahang gawing bato ang lahat sa kanyang nakakatakot na tingin. Pinatay siya ng bayaning si Perseus. Napreserba ang kanyang mahiwagang kapangyarihan ang hitsura ng patay na si Gorgon Medusa ay tumulong kay Perseus na talunin ang halimaw sa dagat at iligtas ang magandang Andromeda.

Pinuno ng Medusa. Pagpinta ni Rubens, c. 1617-1618

Pegasus- may pakpak na kabayo, paborito ng mga muse. Ipinaglihi ni Medusa ang Gorgon mula sa diyos na si Poseidon. Habang pinapatay si Medusa, tumalon si Perseus mula sa kanyang katawan.

Mga sirena- sa mga sinaunang alamat ng Greek, ang mga halimaw na may magandang ulo ng babae, at ang katawan at mga binti ay parang ibon (ayon sa ibang mga kuwento - tulad ng isang isda). Sa kanilang kaakit-akit na pag-awit, hinikayat ng mga sirena ang mga mandaragat patungo sa kanilang mahiwagang isla, kung saan pinagpira-piraso nila ang mga ito at nilamon sila. Tanging ang barko ng Odysseus ang nakadaan sa islang ito nang ligtas. Inutusan niya ang lahat ng kanyang mga kasamahan na takpan ng waks ang kanilang mga tainga upang hindi marinig ang mga boses ng mga sirena. Siya mismo ay nasiyahan sa kanilang pagkanta, mahigpit na nakatali sa palo.

Odysseus at ang mga Sirena. Pagpinta ni J. W. Waterhouse, 1891

Echidna Ang (“Viper”) ay isang dambuhalang kalahating babae, kalahating ahas ng isang mabangis na karakter, na may magandang mukha at may batik-batik na katawan ng ahas.

Tavmant- diyos ng mga kababalaghan sa dagat, higante sa ilalim ng dagat. Ang mga harpies ay itinuring na kanyang mga anak na babae.

Harpies– sa sinaunang mitolohiyang Griyego – ang personipikasyon ng mga mapanirang bagyo at ipoipo. Mga halimaw na may pakpak at may kuko na paa ng isang buwitre, ngunit babae ang dibdib at ulo. Bigla silang sumilip at nawala. Kinikidnap nila ang mga bata at kaluluwa ng tao.

Typhon("Smoke, Chad") ay isang kakila-kilabot na halimaw na ipinanganak ng Gaia-Earth. Ang personipikasyon ng mga gas na sumabog mula sa bituka ng lupa at nagiging sanhi ng pagsabog ng bulkan. Ang Typhon ay pumasok sa isang pakikibaka kay Zeus para sa kapangyarihan sa sansinukob at halos manalo ito. Sa mga sinaunang alamat ng Griyego, ang Typhon ay isang higante na mayroong isang daang sumisitsit na ulo ng dragon na may mga itim na dila at nagniningas na mga mata. Hinipan ni Zeus ang lahat ng ulo ni Typhon gamit ang kidlat at itinapon ang kanyang katawan sa kailaliman ng Tartarus.

Binato ni Zeus ng kidlat si Typhon

Kerber(Cerberus) ay isang kakila-kilabot na asong may tatlong ulo, ang anak nina Typhon at Echidna. Ang tagapag-alaga ng paglabas mula sa underworld ng Hades, na hindi nagpapalabas ng sinuman doon. Si Hercules, sa kanyang ikalabing-isang paggawa, ay inalis si Kerberus mula sa mga bituka ng lupa, ngunit pagkatapos ay ibinalik siya.

Orff- isang napakapangit na asong may dalawang ulo, ang anak nina Typhon at Echidna, ang ama ng Sphinx at ng Nemean Lion. Ito ay pag-aari ng higanteng si Geryon at binabantayan ng kanyang mga mahiwagang toro. Pinatay ni Hercules sa panahon ng pagdukot sa mga toro na ito (ikasampung paggawa).

("Strangler") - sa sinaunang mitolohiyang Griyego (kumpara sa Egyptian) - isang napakapangit na dalaga na may katawan ng aso, mga pakpak ng ibon at ulo ng babae. Nang manirahan malapit sa lungsod ng Thebes sa Boeotia, nilamon ng Sphinx ang mga kabataang lalaki na hindi malutas ang kanyang bugtong: "na lumalakad sa umaga sa apat na paa, sa hapon sa dalawa, at sa gabi sa tatlo." Nalutas ng bayaning si Oedipus ang bugtong, at pagkatapos ay itinapon ng Sphinx ang sarili sa kalaliman.

Sphinx. Detalye ng isang pagpipinta ni F. C. Fabre. Huling bahagi ng XVIII - maagang XIX mga siglo

Empusa- sa sinaunang mitolohiyang Griyego, isang multo sa gabi, isang babaeng may mga binti ng asno, na maaaring kumuha ng iba't ibang uri ng mga pagkukunwari (kadalasan ay isang baka, isang magandang babae o isang aso na may isang binti na tanso at ang isa ay dumi). Sumipsip siya ng dugo mula sa mga natutulog na tao at madalas nilalamon ang kanilang laman.

Lamia- sa mga sinaunang alamat ng Greek, ang anak na babae ni Poseidon, kung saan pumasok si Zeus sa isang relasyon. Ang asawa ni Zeus na si Hera ay nagalit dito, pinagkaitan si Lamia ng kanyang kagandahan, ginawa siyang isang pangit na halimaw at pinatay ang kanyang mga anak. Sa desperasyon, sinimulan ni Lamia na kumuha ng mga bata mula sa ibang mga ina. Kinain niya ang mga batang ito. Mula noon, nabawi niya ang kanyang kagandahan para lamang maakit ang mga lalaki, at pagkatapos ay patayin sila at inumin ang kanilang dugo. Dahil sa galit na galit, makatulog lang si Lamia pagkatapos ilabas ang sarili niyang mga mata at ilagay ang mga ito sa isang mangkok. Sa mga huling fairy tale, ang lamias ay isang espesyal na uri ng nilalang, malapit sa mga bampira sa medieval.

Nemean na leon - anak ni Typhon at Echidna. Isang malaking leon na may balat na walang sandata ang maaaring tumusok. Sinakal ni Hercules sa kanyang unang panganganak.

Pinatay ni Hercules ang Nemean lion. Kopya mula sa estatwa ni Lysippos

Lernaean Hydra - anak nina Typhon at Echidna. Isang malaking ahas na may siyam na ulo, kung saan, sa halip na isa ang pinutol, tatlong bago ang tumubo. Pinatay ni Hercules sa panahon ng ikalawang paggawa: ang bayani, na pinutol ang ulo ni Hydra, ay nag-cauterize sa pinutol na lugar gamit ang isang nasusunog na tatak, na nagdulot ng mga bagong ulo na huminto sa paglaki.

Stymphalian na mga ibon - napakapangit na mga ibon na pinakain ng diyos na si Ares na may tansong tuka, kuko at balahibo, na maaari nilang ihagis sa lupa na parang mga palaso. Kinain nila ang mga tao at mga pananim. Bahagyang napuksa, bahagyang itinaboy ni Hercules sa kanyang ikatlong paggawa.

Kerynean fallow deer - isang doe na may ginintuang sungay at tansong mga binti, na hindi kailanman nakakaalam ng pagkapagod. Siya ay ipinadala bilang isang parusa sa mga tao ng diyosa na si Artemis sa sinaunang rehiyon ng Griyego ng Arcadia, kung saan siya ay sumugod sa mga bukid, na nagwawasak ng mga pananim. Nahuli ni Hercules sa kanyang ika-apat na paggawa. Hinabol ng bayani ang doe sa loob ng isang buong taon at naabutan siya sa malayo sa hilaga, sa pinagmulan ng Istra (Danube).

Erymanthian baboy-ramo - isang malaking bulugan na nanirahan sa Arcadia, sa Mount Erymanthes, at sinindak ang buong lugar. Ang ikalimang paggawa ni Hercules ay ang itinaboy niya ang baboy-ramo sa malalim na niyebe. Nang makaalis doon ang baboy-ramo, itinali ito ni Hercules at dinala kay Haring Eurystheus.

Hercules at ang Erymanthian boar. Statue of L. Tuyon, 1904

Mga Kabayo ng Diomedes – ang mga kabayong babae ng hari ng Thracian na si Diomedes ay kumain ng laman ng tao at ikinadena sa mga kuwadra na may mga tanikala na bakal, dahil walang ibang mga tanikala ang makahawak sa kanila. Sa panahon ng kanyang ikawalong paggawa, kinuha ni Hercules ang mga halimaw na kabayong ito, ngunit pinunit nila ang kanyang kasamang si Abdera.

Geryon- isang higante mula sa isla ng Erithia na matatagpuan sa kanlurang gilid ng mundo. May tatlong katawan, tatlong ulo, anim na braso at anim na paa. Sa pagsasagawa ng kanyang ikasampung paggawa, narating ni Hercules ang Erithia sakay ng gintong bangka ng diyos ng araw na si Helios at nakipagdigma kay Geryon, na sabay-sabay na humagis sa kanya ng tatlong sibat. Pinatay ni Hercules ang higante at ang kanyang dalawang ulo na aso na si Orff, pagkatapos nito ay pinalayas niya ang mga mahiwagang baka ng Geryon sa Greece.

Periphetus- sa sinaunang mitolohiyang Griyego, isang pilay na higante, anak ng diyos na si Hephaestus. Siya ay nanirahan sa kabundukan malapit sa mga lungsod ng Epidaurus at Troezena at pinatay ang lahat ng dumaraan na manlalakbay gamit ang isang bakal. Pinatay ng bayaning si Theseus, na mula noon ay dinala niya ang club ng Periphetus saanman, tulad ni Hercules na dinala ang balat ng Nemean lion.

Sinid- isang mabangis na higanteng tulisan na pumatay ng mga taong nakilala niya, tinali sila sa dalawang baluktot na puno ng pino, na pagkatapos ay pinakawalan niya. Ang mga pine, na tumuwid, ay pinunit ang mga kapus-palad na tao. Pinatay ng bayaning si Theseus.

Skiron- isang higanteng tulisan na nakatira sa gilid ng isa sa mga bato ng Greek Isthmus. Pinilit ang mga dumadaan na maghugas ng paa. Sa sandaling yumuko ang manlalakbay upang gawin ito, itinapon siya ni Skiron mula sa bangin sa dagat sa pamamagitan ng pagtulak ng kanyang paa. Ang mga bangkay ng mga patay ay nilamon ng isang dambuhalang pagong. Si Sciron ay pinatay ni Theseus.

Kerkion- isang napakalaking higante na hinamon si Theseus sa isang wrestling match. Sinakal siya ni Theseus gamit ang kanyang mga kamay sa himpapawid, tulad ng ginawa minsan ni Hercules Antaeus.

Procrustes(“Puller”) - (isa pang pangalan ay Damast) isang mabangis na kontrabida na naglagay ng mga taong nahulog sa kanyang mga kamay sa kanyang kama. Kung ang kama ay maikli, pinutol ni Procrustes ang mga binti ng kapus-palad na lalaki, at kung ito ay mahaba, iniunat niya siya sa kinakailangang sukat. Pinatay ni Theseus. Ang expression na "Procrustean bed" ay naging isang karaniwang pangngalan.

Minotaur- anak na ipinanganak ng asawa ng hari ng Cretan Minos, Pasiphae, mula sa isang hindi likas na pagkahilig para sa isang toro. Ang Minotaur ay isang halimaw na may katawan ng tao at ulo ng toro. Iningatan siya ni Minos sa Labyrinth, na itinayo ng dakilang master na si Daedalus sa kabisera ng Crete, Knossos. Ang Minotaur ay isang kanibal at pinakain sa mga kriminal na hinatulan ng kamatayan, pati na rin ang mga lalaki at babae na ipinadala sa Crete mula sa Athens bilang parangal. Pinatay ni Theseus: kusang-loob siyang pumunta sa Minos sa mga napapahamak na "tributaries", pinatay si Minos sa Labyrinth, at pagkatapos ay ligtas na lumabas mula sa gusot na istraktura sa tulong ng kapatid ng Minotaur na si Ariadne, na umibig sa kanya, at ang kanyang thread .

Pinapatay ni Theseus ang Minotaur. Pagguhit sa isang sinaunang Greek vase

Laestrygonians- sa mga sinaunang alamat ng Griyego, isang tribo ng mga higanteng kanibal na nanirahan sa isa sa mga isla, na lumipas kung saan naglayag si Odysseus. Sinaksak ng mga Laestrygonians ang mga nahuli na mandaragat sa mga istaka na parang isda at dinala sila palayo upang lamunin, at dinurog sila ng kanilang mga barko sa pamamagitan ng paghagis ng malalaking bato mula sa mga bato.

Pumili(sa mga Romano Circe) ay ang anak na babae ng diyos ng araw na si Helios, ang kapatid ng masamang hari ng Colchis Eetos, kung saan ninakaw ng mga Argonauts ang Golden Fleece. Isang masamang mangkukulam na nakatira sa isla ng Ee. Ang magiliw na pag-akit ng mga manlalakbay sa kanyang tahanan, ginagamot niya sila sa masasarap na pagkain na hinaluan ng magic potion. Ginawang hayop ng potion na ito ang mga tao (kadalasan ay mga baboy). Si Odysseus, na bumisita kay Kirk, ay nakatakas mula sa kanyang pangkukulam sa tulong ng isang bulaklak ng gamu-gamo na natanggap mula sa diyos na si Hermes. Si Odysseus ay pumasok sa isang pag-iibigan kay Kirka, at nagkaroon siya ng tatlong anak mula sa kanya.

Inabot ni Kirk kay Odysseus ang isang tasa ng gayuma ng pangkukulam. Pagpinta ni J.W

Chimera("Young goat") - sa sinaunang mitolohiya ng Greek, isang halimaw na may ulo at leeg ng isang leon, ang katawan ng isang kambing at ang buntot ng isang ahas. Pinatay ng bayaning si Bellerophon.

Styx(mula sa karaniwang ugat ng Indo-European na "malamig", "katakutan") - ang personipikasyon ng primitive na horror at kadiliman at ang diyosa ng ilog ng parehong pangalan sa underground na kaharian ng Hades. Nakatira sa dulong kanluran, sa tirahan ng gabi. Nakatira sa isang marangyang palasyo, na ang mga pilak na haligi ay umaabot sa langit.

Charon- sa mga sinaunang Griyego, ang tagapagdala ng mga kaluluwa ng mga patay sa kabila ng Ilog Styx. Isang malungkot na matandang nakasuot ng basahan, na may nilalagnat na mga mata. Minsan isinasalin ang pangalan bilang "matalim ang mata."

sawa(mula sa salitang "bulok") - isang kakila-kilabot na dragon na nagmamay-ari ng Delphic sanctuary noong sinaunang panahon. Si Python, tulad ni Typhon, ay anak ni Gaia. Pinalibutan ng Python ang nakapalibot na lugar ng Delphi na may pito o siyam na singsing ng kanyang mahabang katawan. Ang diyos na si Apollo ay nakipagdigma sa kanya at pinatay si Python sa pamamagitan ng pagpapaputok ng 100 (ayon sa iba pang sinaunang alamat ng Greek - 1000) na mga arrow. Pagkatapos nito, ang Delphic sanctuary ay naging templo ng Apollo. Ang kanyang propetisa, si Pythia, ay ipinangalan sa Python.

Mga higante- mga anak ni Gaia-Earth. 150 kakila-kilabot na halimaw na may mga buntot ng dragon sa halip na mga binti at katawan ng tao. Ang mga higante ay natatakpan ng makapal na buhok at may mahabang balbas. Ipinanganak sila ni Gaia mula sa mga patak ng dugo mula sa pinutol na genital organ ng Uranus, o mula sa binhi ni Tartarus, o sa pamamagitan ng kanyang sarili, galit na

Sinabi ko na sa iyo minsan sa isang seksyon tungkol dito at nagbigay pa ng komprehensibong ebidensya sa anyo ng mga litrato sa artikulong ito. Bakit ko napag-usapan mga sirena, oo kasi sirena ay isang gawa-gawang nilalang na matatagpuan sa maraming kuwento at mga engkanto. At sa pagkakataong ito gusto kong pag-usapan gawa-gawa na nilalang na umiral sa isang panahon ayon sa mga alamat: Grants, Dryads, Kraken, Griffins, Mandrake, Hippogriff, Pegasus, Lernaean Hydra, Sphinx, Chimera, Cerberus, Phoenix, Basilisk, Unicorn, Wyvern. Kilalanin pa natin ang mga nilalang na ito.


Video mula sa channel na "Mga Kawili-wiling Katotohanan"

1. Wyvern


Wyvern-Ang nilalang na ito ay itinuturing na "kamag-anak" ng dragon, ngunit mayroon lamang itong dalawang paa. sa halip na sa harap ay may mga pakpak ng paniki. Ito ay nailalarawan sa pamamagitan ng isang mahabang leeg na parang ahas at isang napakahaba, naililipat na buntot, na nagtatapos sa isang tusok sa anyo ng isang hugis-pusong arrow o dulo ng sibat. Gamit ang tusok na ito, ang wyvern ay namamahala upang putulin o saksakin ang biktima, at sa ilalim ng tamang mga kondisyon, kahit na tumusok ito mismo. Bilang karagdagan, ang kagat ay lason.
Ang wyvern ay madalas na matatagpuan sa alchemical iconography, kung saan (tulad ng karamihan sa mga dragon) ito ay nagpapakilala ng primordial, raw, unprocessed matter o metal. Sa iconography ng relihiyon, makikita ito sa mga kuwadro na naglalarawan sa pakikibaka ni Saints Michael o George. Ang wyvern ay matatagpuan din sa heraldic coats of arms, halimbawa, sa Polish coat of arms ng Latskys, ang coat of arms ng Drake family o Enmity of Kunvald.

2. Asp

]


Aspid- Sa mga sinaunang Alphabet Books ay binanggit ang asp - ito ay isang ahas (o ahas, asp) "may pakpak, na may ilong ng ibon at dalawang puno, at sa lupain kung saan ito ginawa, ang lupaing iyon ay mawawasak. .” Ibig sabihin, lahat ng bagay sa paligid ay masisira at mawawasak. Sinabi ng sikat na siyentipiko na si M. Zabylin na ang asp, ayon sa popular na paniniwala, ay matatagpuan sa madilim na hilagang kabundukan at na siya ay hindi kailanman nakaupo sa lupa, ngunit sa isang bato lamang. Ang tanging paraan upang makapagsalita at mapuksa ang maninira na ahas ay sa pamamagitan ng isang "tinig ng trumpeta" na nagpapayanig sa mga bundok. Pagkatapos ay sinunggaban ng mangkukulam o manggagamot ang natulala na asp sa pamamagitan ng mainit na mga sipit at hinawakan ito "hanggang sa mamatay ang ahas."

3. Unicorn


Unicorn- Sumisimbolo sa kalinisang-puri, at nagsisilbi rin bilang isang sagisag ng espada. Karaniwang kinakatawan siya ng tradisyon bilang isang puting kabayo na may isang sungay na nakausli sa kanyang noo; gayunpaman, ayon sa esoteric na paniniwala, mayroon itong puting katawan, pulang ulo at asul na mga mata. na may katawan ng kabayo. Sinasabi ng alamat na siya ay walang kabusugan kapag hinahabol, ngunit masunurin na nakahiga sa lupa kung may isang birhen na lalapit sa kanya. Sa pangkalahatan, imposibleng mahuli ang isang kabayong may sungay, ngunit kung gagawin mo ito, maaari mo lamang itong hawakan gamit ang isang gintong bridle.
"Ang kanyang likod ay hubog at ang kanyang mga rubi na mata ay kumikinang; sa pagkalanta ay umabot siya ng 2 metro. Sa itaas lamang ng kanyang mga mata, halos kahanay sa lupa, ang kanyang sungay ay lumaki; tuwid at manipis. Ang kanyang manes at buntot ay nakakalat sa maliliit na kulot, at ang paglaylay at hindi natural para sa mga albino ay ang mga itim na pilikmata na naglalagay ng malalambot na anino sa kulay rosas na butas ng ilong." (S. Drugal "Basilisk")
Pinapakain nila ang mga bulaklak, lalo na ang mga bulaklak ng rosehip, at pulot, at umiinom ng hamog sa umaga. Naghahanap din sila ng maliliit na lawa sa kailaliman ng kagubatan kung saan sila lumalangoy at umiinom mula doon, at ang tubig sa mga lawa na ito ay kadalasang nagiging napakalinis at may mga katangian ng buhay na tubig. Sa Russian "ABC books" ng ika-16 -17 siglo. Ang unicorn ay inilarawan bilang isang kahila-hilakbot at hindi magagapi na hayop, tulad ng isang kabayo, ang lahat ng lakas nito ay nasa sungay. Ang sungay ng kabayong may sungay ay naiugnay mga katangian ng pagpapagaling(ayon sa alamat, ginagamit ng unicorn ang sungay nito upang linisin ang tubig na nalason ng ahas). Ang unicorn ay isang nilalang ng ibang mundo at kadalasang naglalarawan ng kaligayahan.

4. Basilisk


Basilisk- isang halimaw na may ulo ng isang tandang, mga mata ng isang palaka, mga pakpak paniki at ang katawan ng isang dragon (ayon sa ilang mga mapagkukunan, isang malaking butiki) na umiiral sa mga mitolohiya ng maraming mga tao. Ginagawang bato ng kanyang tingin ang lahat ng may buhay. Basilisk - ay ipinanganak mula sa isang itlog na inilatag ng isang pitong taong gulang na itim na tandang (sa ilang mga mapagkukunan mula sa isang itlog na napisa ng isang palaka) sa isang mainit na bunton ng dumi. Ayon sa alamat, kung makita ng Basilisk ang repleksyon nito sa salamin, mamamatay ito. Ang tirahan ng Basilisk ay mga kuweba, na pinagmumulan din ng pagkain, dahil ang Basilisk ay kumakain lamang ng mga bato. Sa gabi lang siya nakakaalis sa kanyang kanlungan dahil hindi niya matiis ang tilaok ng manok. At takot din siya sa mga unicorn dahil masyado silang "pure" na hayop.
"Iginalaw niya ang kanyang mga sungay, ang kanyang mga mata ay napakaberde na may kulay-ube na tint, ang kanyang kulugo na hood ay bumubuka nang malaki.
Ang laway nito ay lubhang nakakalason at kung ito ay dumaan sa buhay na bagay, agad nitong papalitan ng silicon ang carbon. Sa madaling salita, ang lahat ng nabubuhay na bagay ay nagiging bato at namamatay, kahit na may mga pagtatalo na ang titig ng Basilisk ay nakakaakit din, ngunit ang mga nais suriin ito ay hindi bumalik ..." ("S. Drugal "Basilisk").
5. Manticore


Manticore- Ang kuwento tungkol sa katakut-takot na nilalang na ito ay matatagpuan sa Aristotle (IV century BC) at Pliny the Elder (1st century AD). Ang manticore ay kasing laki ng kabayo, may mukha ng tao, tatlong hanay ng mga ngipin, katawan ng leon at buntot ng alakdan, at pula, duguan ang mga mata. Ang manticore ay tumatakbo nang napakabilis na nasasakop nito ang anumang distansya sa isang kisap-mata. Ginagawa nitong lubhang mapanganib - pagkatapos ng lahat, halos imposible na makatakas mula dito, at ang halimaw ay kumakain lamang sa sariwang karne ng tao. Samakatuwid, sa medieval miniatures madalas mong makita ang isang imahe ng isang manticore na may kamay o paa ng tao sa mga ngipin nito. Sa medyebal ay gumagana sa likas na kasaysayan Ang manticore ay itinuturing na talagang umiiral, ngunit nakatira sa mga desyerto na lugar.

6. Valkyries


Valkyries- magagandang mandirigmang dalaga na tumutupad sa kalooban ni Odin at kanyang mga kasama. Sila ay hindi nakikitang nakikibahagi sa bawat labanan, na nagbibigay ng tagumpay sa mga pinagkalooban ng mga diyos, at pagkatapos ay dinala ang mga patay na mandirigma sa Valhala, ang kastilyo ng extra-celestial na Asgard, at pagsilbihan sila sa hapag doon. Tinatawag din ng mga alamat ang makalangit na Valkyries, na tumutukoy sa kapalaran ng bawat tao.

7. Anka


Anka- Sa mitolohiyang Muslim, ang mga magagandang ibon na nilikha ng Allah at masungit sa mga tao. Ito ay pinaniniwalaan na ang anka ay umiiral hanggang sa araw na ito: napakakaunti lamang sa kanila na sila ay napakabihirang. Ang Anka sa maraming paraan ay katulad sa mga katangian nito sa ibong phoenix na nanirahan sa disyerto ng Arabia (maaaring ipagpalagay na ang anka ay isang phoenix).

8. Phoenix


Phoenix- Sa mga monumental na eskultura, mga batong pyramid at inilibing na mga mummy, hinangad ng mga Ehipsiyo na makahanap ng kawalang-hanggan; Ito ay medyo natural na sa kanilang bansa na ang mito ng isang cyclically reborn, imortal na ibon ay dapat na lumitaw, bagaman ang kasunod na pag-unlad ng mito ay isinagawa ng mga Griyego at Romano. Isinulat ni Adolf Erman na sa mitolohiya ng Heliopolis, ang Phoenix ay ang patron ng mga anibersaryo, o malalaking siklo ng panahon. Si Herodotus, sa isang sikat na sipi, ay nagpapaliwanag na may markang pag-aalinlangan sa orihinal na bersyon ng alamat:

"Mayroong isa pang sagradong ibon, ang pangalan nito ay Phoenix hindi ko pa nakita, maliban sa isang guhit, dahil sa Egypt ay bihirang lumitaw, isang beses bawat 500 taon, tulad ng sinasabi ng mga naninirahan sa Heliopolis, ayon sa kanila kapag ito ay namatay ama (iyon ay, siya mismo) Kung ang mga imahe ay nagpapakita nang tama sa kanyang laki at laki at hitsura, ang kanyang balahibo ay bahagyang ginintuang, bahagyang pula Ang kanyang hitsura at laki ay kahawig ng isang agila.

9. Echidna


Echidna- kalahating babae, kalahating ahas, anak nina Tartarus at Rhea, ay nagsilang ng Typhon at maraming halimaw (Lernaean Hydra, Cerberus, Chimera, Nemean Lion, Sphinx)

10. Masama


Masama- paganong masasamang espiritu ng mga sinaunang Slav. Tinatawag din silang krixes o khmyri - swamp spirits, na delikado dahil maaari silang dumikit sa isang tao, kahit na lumipat sa kanya, lalo na sa katandaan, kung ang tao ay hindi kailanman nagmahal ng sinuman sa kanyang buhay at walang anak. Ang malas ay may hindi tiyak na anyo (nagsasalita, ngunit hindi nakikita). Maaari siyang maging isang maliit na lalaki, isang maliit na bata, o isang matandang pulubi. Sa laro ng Pasko, ang masama ay nagpapakilala sa kahirapan, paghihirap, at kadiliman sa taglamig. Sa bahay, ang mga masasamang espiritu ay madalas na naninirahan sa likod ng kalan, ngunit gusto din nilang biglang tumalon sa likod o balikat ng isang tao at "sumakay" sa kanya. Maaaring marami pang kasamaan. Gayunpaman, sa ilang katalinuhan, maaari mong mahuli ang mga ito sa pamamagitan ng pag-lock sa kanila sa ilang uri ng lalagyan.

11. Cerberus


Cerberus- isa sa mga anak ni Echidna. Isang asong may tatlong ulo, kung saan gumagalaw ang mga ahas sa leeg na may nakakatakot na sitsit, at sa halip na buntot ay mayroon siyang makamandag na ahas... Si Hades (ang diyos ng Kaharian ng mga Patay) ay nakatayo sa threshold ng Impiyerno at binabantayan nito. pasukan. Tiniyak niya na walang aalis sa ilalim ng lupang kaharian ng mga patay, dahil walang pagbabalik mula sa kaharian ng mga patay. Noong si Cerberus ay nasa lupa (Nangyari ito dahil kay Hercules, na, sa mga tagubilin ni Haring Eurystheus, ay nagdala sa kanya mula sa Hades) ang napakapangit na aso ay naghulog ng mga patak ng madugong foam mula sa kanyang bibig; kung saan tumubo ang makamandag na damong aconite.

12. Chimera


Chimera- sa mitolohiyang Greek, isang halimaw na nagbuga ng apoy gamit ang ulo at leeg ng isang leon, ang katawan ng isang kambing at ang buntot ng isang dragon (ayon sa isa pang bersyon, ang Chimera ay may tatlong ulo - isang leon, isang kambing at isang dragon ) Malamang, Ang Chimera ay ang personipikasyon ng isang bulkang humihinga ng apoy. Sa isang makasagisag na kahulugan, ang chimera ay isang pantasya, isang hindi natutupad na pagnanais o aksyon. Sa iskultura, ang mga chimera ay mga larawan ng mga kamangha-manghang halimaw (halimbawa, mga chimera ng Notre Dame Cathedral), ngunit pinaniniwalaan na ang mga chimera ng bato ay maaaring mabuhay upang takutin ang mga tao.

13. Sphinx


Sphinx s o Sphinga sa sinaunang mitolohiyang Griyego, isang may pakpak na halimaw na may mukha at dibdib ng isang babae at katawan ng isang leon. Siya ang supling ng daang-ulo na dragon na Typhon at Echidna. Ang pangalan ng Sphinx ay nauugnay sa pandiwa na "sphingo" - "upang pisilin, suffocate." Ipinadala ni Hero sa Thebes bilang parusa. Ang Sphinx ay matatagpuan sa isang bundok malapit sa Thebes (o sa plaza ng lungsod) at nagtanong sa lahat ng dumaan sa isang bugtong ("Aling nilalang ang naglalakad sa apat na paa sa umaga, sa alas dos ng hapon, at sa alas tres ng gabi?" ). Pinatay ng Sphinx ang isa na hindi makapagbigay ng solusyon at sa gayon ay pumatay ng maraming marangal na Thebans, kabilang ang anak ni Haring Creon. Ang hari, na nadaig sa kalungkutan, ay nagpahayag na ibibigay niya ang kaharian at ang kamay ng kanyang kapatid na si Jocasta sa isa na magliligtas sa Thebes mula sa Sphinx. Nalutas ni Oedipus ang bugtong, ang Sphinx sa kawalan ng pag-asa ay itinapon ang sarili sa kailaliman at nahulog sa kanyang kamatayan, at si Oedipus ay naging hari ng Theban.

14. Lernaean Hydra


Lernaean Hydra- isang halimaw na may katawan ng isang ahas at siyam na ulo ng isang dragon. Ang hydra ay nanirahan sa isang latian malapit sa lungsod ng Lerna. Gumapang siya palabas ng kanyang lungga at sinira ang buong kawan. Ang tagumpay laban sa hydra ay isa sa mga pinaghirapan ni Hercules.

15. Naiads


Mga Naiad- Bawat ilog, bawat pinagmulan o batis sa mitolohiyang Griyego ay may sariling pinuno - isang naiad. Ang masayang tribong ito ng mga parokyano ng tubig, mga propetisa at mga manggagamot ay hindi sakop ng anumang mga istatistika; Nabibilang sila sa mga inapo ni Oceanus at Tethys; may hanggang tatlong libo sila.
“Walang makakapagsabi ng lahat ng pangalan nila. Ang mga nakatira lang sa malapit ang nakakaalam ng pangalan ng batis.”

16. Rukhh


Rukhh- Sa Silangan, matagal nang pinag-uusapan ng mga tao ang tungkol sa higanteng ibong Rukh (o Ruk, Fear-rah, Nogoi, Nagai). May mga nakilala pa nga siya. Halimbawa, ang bayani ng Arabian fairy tales, si Sinbad the Sailor. Isang araw, natagpuan niya ang kanyang sarili disyerto na isla. Pagtingin niya sa paligid, nakita niya ang isang malaking puting simboryo na walang mga bintana o pintuan, napakalaki kaya hindi niya ito maakyat.
"At ako," ang pagsasalaysay ni Sinbad, "ay lumakad sa paligid ng simboryo, sinusukat ang circumference nito, at nagbilang ng limampung buong hakbang. Biglang nawala ang araw, at dumilim ang hangin, at ang liwanag ay naharang sa akin. At naisip ko na ang isang ulap ay dumating sa ibabaw ng araw (at ito ay panahon ng tag-araw), at ako ay nagulat, at itinaas ang aking ulo, at nakita ko ang isang ibon na may malaking katawan at malalawak na mga pakpak na lumilipad sa hangin - at ito ay siya. tinakpan ang araw at hinarangan ito sa isla. At naalala ko ang isang kuwento na sinabi noong unang panahon ng mga taong gumagala at naglalakbay, ibig sabihin: sa ilang mga isla ay may isang ibon na tinatawag na Rukh, na nagpapakain sa mga anak nito ng mga elepante. At nakumbinsi ako na ang simboryo na nilakad ko ay ang Rukh egg. At nagsimula akong mamangha sa kung ano ang nilikha ng dakilang Allah. At sa oras na ito ang ibon ay biglang dumaong sa simboryo, at niyakap ito ng kanyang mga pakpak, at iniunat ang kanyang mga paa sa lupa sa likod nito, at nakatulog dito, nawa'y purihin si Allah, na hindi natutulog! At pagkatapos ay kinalag ko ang aking turban, itinali ang aking sarili sa mga paa ng ibong ito, na sinasabi sa aking sarili: "Marahil ay dadalhin niya ako sa mga bansang may mga lungsod at populasyon. Ito ay mas mabuti kaysa sa pag-upo dito sa islang ito." At nang sumikat ang bukang-liwayway at sumikat ang araw, ang ibon ay umalis mula sa itlog at pumailanlang sa hangin kasama ko. At pagkatapos ay nagsimula itong bumaba at dumapo sa isang lupa, at , nang makarating sa lupa, mabilis kong inalis ang kanyang mga paa, natatakot sa ibon, ngunit hindi alam ng ibon ang tungkol sa akin at hindi ako naramdaman."

Hindi lamang ang kamangha-manghang Sinbad the Sailor, kundi pati na rin ang tunay na Florentine na manlalakbay na si Marco Polo, na bumisita sa Persia, India at China noong ika-13 siglo, ay nakarinig tungkol sa ibong ito. Sinabi niya na ang Mongol Khan na si Kublai Khan ay nagpadala ng mga tapat na tao upang manghuli ng ibon. Natagpuan ng mga mensahero ang kanyang tinubuang-bayan: ang isla ng Madagascar sa Africa. Hindi nila nakita ang ibon mismo, ngunit dinala nila ang balahibo nito: ito ay labindalawang hakbang ang haba, at ang diameter ng baras ng balahibo ay katumbas ng dalawang puno ng palma. Sinabi nila na ang hangin na ginawa ng mga pakpak ni Rukh ay nagpapabagsak sa isang tao, ang kanyang mga kuko ay tulad ng mga sungay ng toro, at ang kanyang karne ay nagpapanumbalik ng kabataan. Ngunit subukang hulihin ang Rukh na ito kung maaari niyang dalhin ang isang kabayong may sungay kasama ang tatlong elepante na nakabayubay sa kanyang sungay! may-akda ng encyclopedia Alexandrova Anastasia Kilala nila ang napakalaking ibon na ito sa Rus', tinawag nila itong Fear, Nog o Noga, at binigyan ito ng kahit na mga bagong kamangha-manghang tampok.
“Ang paa ng ibon ay napakalakas na kaya nitong buhatin ang isang baka, lumipad sa himpapawid at lumalakad sa lupa gamit ang apat na paa,” ang sabi ng sinaunang Ruso na “Azbukovnik” noong ika-16 na siglo.
Sinubukan ng sikat na manlalakbay na si Marco Polo na ipaliwanag ang misteryo ng higanteng may pakpak: "Tinatawag nila itong ibon sa mga isla na Ruk, ngunit hindi nila ito tinatawag sa ating wika, ngunit ito ay isang buwitre!" Tanging... lubos na lumaki sa imahinasyon ng tao.

17. Khukhlik


Khukhlik sa mga pamahiin ng Russia mayroong isang diyablo ng tubig; mummer. Ang pangalang hukhlyak, hukhlik, ay tila nagmula sa Karelian huhlakka - "to weird", tus - "ghost, ghost", "kakaibang bihis" (Cherepanova 1983). Ang hitsura ng hukhlyak ay hindi malinaw, ngunit sinasabi nila na ito ay katulad ng shilikun. Ang karumaldumal na espiritung ito ay kadalasang lumilitaw mula sa tubig at lalong nagiging aktibo sa panahon ng Pasko. Mahilig makipagtawanan sa mga tao.

18. Pegasus


Pegasus- V Mitolohiyang Griyego kabayong may pakpak. Anak ni Poseidon at ng gorgon Medusa. Siya ay ipinanganak mula sa katawan ng gorgon na pinatay ni Perseus Natanggap niya ang pangalang Pegasus dahil siya ay ipinanganak sa pinagmulan ng Karagatan (Griyego na "pinagmulan"). Si Pegasus ay umakyat sa Olympus, kung saan naghatid siya ng kulog at kidlat kay Zeus. Ang Pegasus ay tinatawag ding kabayo ng mga muse, dahil pinatalsik niya si Hippocrene sa lupa gamit ang kanyang kuko - ang pinagmulan ng mga muse, na may pag-aari ng mga nakasisiglang makata. Ang Pegasus, tulad ng isang kabayong may sungay, ay mahuhuli lamang gamit ang isang gintong bridle. Ayon sa isa pang alamat, ibinigay ng mga diyos si Pegasus. Bellerophon, at siya, sa pag-alis dito, pinatay ang may pakpak na halimaw na chimera, na nagwawasak sa bansa.

19 Hippogriff


Hippogriff- sa mitolohiya ng European Middle Ages, na gustong ipahiwatig ang impossibility o incongruity, si Virgil ay nagsasalita ng isang pagtatangka na tumawid sa isang kabayo at isang buwitre. Pagkaraan ng apat na siglo, sinabi ng kanyang komentarista na si Servius na ang mga buwitre o griffin ay mga hayop na ang harapan ay parang agila at ang likod na bahagi ay parang leon. Upang suportahan ang kanyang pahayag, idinagdag niya na galit sila sa mga kabayo. Sa paglipas ng panahon, ang pananalitang “Jungentur jam grypes eguis” (“pagtatawid sa mga buwitre sa mga kabayo”) ay naging isang salawikain; sa simula ng ikalabing-anim na siglo, naalala siya ni Ludovico Ariosto at naimbento ang hippogriff. Sinabi ni Pietro Michelli na ang hippogriff ay isang mas maayos na nilalang, kahit na ang may pakpak na Pegasus. Sa "Roland Furious" ito ay ibinigay detalyadong paglalarawan hippogriff, na parang inilaan para sa isang aklat-aralin ng kamangha-manghang zoology:

Hindi isang makamulto na kabayo sa ilalim ng salamangkero - isang asno
Ipinanganak sa mundo, ang kanyang ama ay isang buwitre;
Tulad ng kanyang ama, siya ay isang malawak na pakpak na ibon, -
Siya ay nasa harap ng kanyang ama: tulad ng isang iyon, masigasig;
Lahat ng iba ay parang matris,
At ang kabayong iyon ay tinawag na hippogriff.
Ang mga hangganan ng mga bundok ng Riphean ay maluwalhati para sa kanila,
Malayo pa sa nagyeyelong dagat

20 Mandrake


Mandrake. Ang papel na ginagampanan ng Mandrake sa mga mythopoetic na ideya ay ipinaliwanag sa pamamagitan ng pagkakaroon ng ilang mga hypnotic at stimulating properties sa halaman na ito, pati na rin ang pagkakapareho ng ugat nito sa ibaba katawan ng tao (Pythagoras na tinatawag na Mandrake na "halaman ng tao", at Columella - isang "damo ng kalahating tao"). Sa ilang mga katutubong tradisyon, batay sa uri ng ugat ng Mandrake, ang mga halaman ng lalaki at babae ay nakikilala at binibigyan pa ng angkop na mga pangalan. Sa mga lumang herbalista, ang mga ugat ng Mandrake ay inilalarawan bilang lalaki o mga anyo ng babae, na may isang bungkos ng mga dahon na tumutubo mula sa ulo, kung minsan ay may aso sa isang kadena o isang aso sa paghihirap. Ayon sa mga alamat, ang sinumang makarinig ng daing na ginawa ng Mandrake habang ito ay hinuhukay sa lupa ay dapat mamatay; upang maiwasan ang pagkamatay ng isang tao at kasabay nito ay mapunan ang uhaw sa dugong likas umano sa Mandrake. Nang hinukay si Mandrake, itinali nila ang isang aso, na pinaniniwalaang mamatay sa matinding paghihirap.

21. Griffins


Griffin- mga halimaw na may pakpak na may katawan ng leon at ulo ng agila, mga tagapag-alaga ng ginto. Sa partikular, alam na ang mga kayamanan ng Riphean Mountains ay protektado. Mula sa kanyang sigaw ang mga bulaklak ay nalalanta at ang damo ay nalalanta, at kung mayroong sinumang buhay, ang lahat ay nahuhulog na patay. May ginintuang kulay ang mga mata ng griffin. Ang ulo ay kasing laki ng lobo na may isang malaking tuka na isang talampakan ang haba. Mga pakpak na may kakaibang pangalawang dugtungan para mas madaling matiklop. Sa Slavic mythology, ang lahat ng paglapit sa Irian Garden, Alatyr Mountain at isang puno ng mansanas na may gintong mansanas ay binabantayan ng mga griffin at basilisk. Ang sinumang sumubok ng mga gintong mansanas na ito ay tatanggap walang hanggang kabataan at kapangyarihan sa Uniberso. At ang puno ng mansanas mismo na may gintong mansanas ay binabantayan ng dragon na si Ladon. Walang daanan dito para sa alinman sa paa o kabayo.

22. Kraken


Kraken ay ang Scandinavian na bersyon ng Saratan at ng Arabian dragon, o sea serpent. Ang likod ng Kraken ay isa at kalahating milya ang lapad, ang mga galamay nito ay maaaring masakop ang karamihan malaking barko. Ang malaking likod na ito ay nakausli mula sa dagat, tulad ng isang malaking isla. Ang Kraken ay may ugali na nagpapadilim sa tubig ng dagat sa pamamagitan ng pagbubuga ng ilang likido. Ang pahayag na ito ay nagbigay ng hypothesis na ang Kraken ay isang octopus, pinalaki lamang. Kabilang sa mga gawa ng kabataan ni Tenison ang isang tula na nakatuon sa kahanga-hangang nilalang na ito:

Mula pa noong una sa kailaliman ng karagatan
Mahimbing na natutulog ang higanteng Kraken
Siya ay bulag at bingi, sa ibabaw ng bangkay ng isang higante
Paminsan-minsan lamang ay isang maputlang sinag ang dumadausdos.
Ang mga higanteng espongha ay umindayog sa itaas niya,
At mula sa malalim, madilim na mga butas
Mga polyp na hindi mabilang na koro
Pinapalawak ang mga galamay na parang mga kamay.
Ang Kraken ay magpapahinga doon sa libu-libong taon,
Ganoon at gayon din sa hinaharap,
Hanggang sa ang huling apoy ay sumunog sa kailaliman
At ang init ay magpapaso sa buhay na kalawakan.
Pagkatapos ay magigising siya mula sa pagkakatulog,
Magpapakita sa harap ng mga anghel at mga tao
At, umuusbong na may alulong, sasalubungin niya ang kamatayan.

23. Gintong aso


gintong aso.- Ito ay isang asong gawa sa ginto na nagbabantay kay Zeus nang siya ay hinabol ni Kronos. Ang katotohanan na si Tantalus ay hindi nais na isuko ang asong ito ay ang kanyang unang malakas na pagkakasala sa harap ng mga diyos, na kalaunan ay isinasaalang-alang ng mga diyos kapag pinili ang kanyang parusa.

“...Sa Crete, ang tinubuang-bayan ng Thunderer, mayroong isang gintong aso. Minsan niyang binantayan ang bagong silang na si Zeus at ang kahanga-hangang kambing na si Amalthea na nagpakain sa kanya. Nang lumaki si Zeus at inalis ang kapangyarihan sa mundo mula kay Cronus, iniwan niya ang asong ito sa Crete upang bantayan ang kanyang santuwaryo. Ang hari ng Efeso, si Pandareus, na naakit ng kagandahan at lakas ng asong ito, ay lihim na dumating sa Crete at dinala ito sa kanyang barko mula sa Crete. Ngunit saan itatago ang kahanga-hangang hayop na ito? Matagal itong pinag-isipan ni Pandarey sa kanyang paglalakbay sa dagat at sa wakas ay nagpasya na ibigay ang gintong aso kay Tantalus para sa pag-iingat. Itinago ni Haring Sipila ang kahanga-hangang hayop sa mga diyos. Galit na galit si Zeus. Tinawag niya ang kanyang anak, ang mensahero ng mga diyos na si Hermes, at ipinadala siya kay Tantalus upang hingin ang pagbabalik ng gintong aso. Sa isang kisap-mata, mabilis na sumugod si Hermes mula sa Olympus patungong Sipylus, humarap kay Tantalus at sinabi sa kanya:
- Ang hari ng Efeso, si Pandareus, ay nagnakaw ng gintong aso mula sa santuwaryo ni Zeus sa Crete at ibinigay ito sa iyo para sa pag-iingat. Alam ng mga diyos ng Olympus ang lahat, walang maitatago sa kanila ang mga mortal! Ibalik ang aso kay Zeus. Mag-ingat sa pagkakaroon ng galit ng Thunderer!
Sinagot ni Tantalus ang mensahero ng mga diyos sa ganitong paraan:
- Walang kabuluhan ang pagbabanta mo sa akin sa galit ni Zeus. Wala akong nakitang gintong aso. Mali ang mga diyos, wala ako nito.
Si Tantalus ay nanumpa ng isang kakila-kilabot na sumpa na nagsasabi siya ng totoo. Sa sumpang ito ay lalo niyang ikinagalit si Zeus. Ito ang unang insulto na ginawa ng tantalum sa mga diyos...

24. Dryads


Mga Dryad- sa mitolohiyang Griyego pabango ng babae mga puno (nymphs). nakatira sila sa isang puno na kanilang pinoprotektahan at kadalasang namamatay kasama ng punong ito. Ang mga dryad ay ang tanging mga nimpa na mortal. Ang mga tree nymph ay hindi mapaghihiwalay sa puno kung saan sila nakatira. Ito ay pinaniniwalaan na ang mga nagtatanim at nag-aalaga ng mga puno ay nagtatamasa ng espesyal na proteksyon ng mga dryad.

25. Mga gawad


Grant- Sa English folklore, isang werewolf, na kadalasang lumilitaw bilang isang mortal sa pagkukunwari ng isang kabayo. Kasabay nito, naglalakad siya sa kanyang mga paa sa likuran, at ang kanyang mga mata ay kumikinang sa apoy. Si Grant ay isang engkanto ng lungsod, madalas siyang makikita sa kalye, sa tanghali o sa paglubog ng araw.

Sa kultura ng bawat bansa mayroong mga gawa-gawang nilalang na may parehong positibo at negatibong katangian.

Ang ilan sa kanila ay kilala sa buong mundo. Ang iba, sa kabaligtaran, ay pamilyar lamang sa isang partikular na pangkat etniko.

Sa artikulong ito ipinakita namin ang isang sikat listahan ng mga gawa-gawa na nilalang na may mga larawan. Bukod dito, malalaman mo ang kanilang mga pinagmulan pati na rin ang mga nauugnay sa kanila.

Homunculus

Sa Middle Ages, ang mga alchemist ay naniniwala na ang tulad ng isang gawa-gawa na nilalang bilang Homunculus (lat. homunculus - maliit na tao) ay maaaring makuha nang artipisyal, tulad ng.

Faust kasama si Homunculus

Upang gawin ito, kinakailangan na sumunod sa marami iba't ibang kondisyon, na may obligadong paggamit ng mandragora. Ang mga alchemist ay tiwala na ang isang maliit na tao ay nagawang protektahan ang kanyang may-ari mula sa pinsala.

Brownie

Ito ay isa sa mga pinakasikat na mythical na nilalang sa Slavic folklore. Alam ng karamihan ang tungkol sa kanya mula sa mga fairy tale. Hanggang ngayon, may naniniwala na ang Brownie ay maaaring makaimpluwensya sa buhay ng may-ari ng bahay.

Ayon sa mitolohiya, upang hindi niya mapinsala ang sinuman sa kanyang mga may-ari, dapat siyang patahimikin ng iba't ibang mga treat. Bagaman madalas itong humahantong sa kabaligtaran na mga kahihinatnan.

Babai

Sa Slavic mythology ito ay isang night spirit. Karaniwang tinatakot nila ang mga makulit na bata. At kahit na si Babai ay walang anumang tiyak na imahe, siya ay madalas na binabanggit bilang isang matandang lalaki na may isang sako kung saan siya ay naglalagay ng mga nakakapinsalang bata.

Nephilim

Ang mga Nefilim ay nabuhay noong mga panahon bago ang Baha at binanggit pa nga sa Bibliya. Ang mga nilalang na ito ay mga nahulog na anghel na minsan ay naakit ng kagandahan ng mga kababaihan sa lupa at nakipagtalik sa kanila.

Bilang resulta ng mga koneksyong ito, nagsimulang ipanganak ang mga Nefilim. Sa literal, ang salita ay nangangahulugang "mga nagpapabagsak sa iba." Napakataas nila, at nakikilala rin sa hindi kapani-paniwalang lakas at kalupitan. Sinalakay ng mga Nefilim ang mga tao at nagdulot ng malubhang pagkawasak.

Abaasy

Sa alamat ng Yakut, ang mga halimaw na bato na ito ay inilalarawan na may mga ngiping bakal, na naninirahan sa ilang. Habang lumalaki sila, parami silang mga bata.

Sa una, ang mga Abaas ay kumain ng mga pagkaing halaman, at kalaunan ay nagsimulang manghuli ng mga tao. Ang mga ito ay inilalarawan sa isang mata, isang braso at isang binti. Ang mga gawa-gawang nilalang na ito ay nakakapinsala sa bawat tao, na nagpapadala sa kanila ng mga sakit at kasawian.

Abraxas

Ang mitolohiyang nilalang na ito ay lumitaw sa mga turo ng mga Gnostic. Sa bukang-liwayway ng Kristiyanismo, may ilang mga sekta na sinubukang lumikha ng isang relihiyon batay sa Hudaismo at paganismo.

Ayon sa isang turo, lahat ng bagay na umiiral ay nagmula sa pinakamataas na Kaharian ng liwanag, kung saan nagmumula ang 365 utos ng mga espiritu. Ang pangunahing isa ay tinatawag na Abraxas.

Siya ay inilalarawan na may katawan ng isang lalaki at ang ulo ng isang tandang. Kapalit ng kanyang mga binti ay mayroon siyang dalawang nanggigigil na ahas.

Baawan Shi

Sa mitolohiyang Scottish, ang ibig sabihin nito ay isang nilalang na uhaw sa dugo. Kapag ang isang tao ay nakakita ng isang uwak na nagiging isang magandang babae sa isang damit, nangangahulugan ito na sa harap niya ay si Baavan shi mismo.

Ito ay hindi para sa wala na ang masamang espiritu ay nagsuot ng mahabang damit, dahil sa ilalim nito ay naitago niya ang kanyang mga paa ng usa. Ang mga masasamang gawa-gawang nilalang na ito ay nanalo sa mga tao, at pagkatapos ay uminom ng lahat ng kanilang dugo.

Baku

Werewolf

Isa sa pinakasikat na mythical creature na natagpuan sa iba't ibang bansa kapayapaan. Ang taong lobo ay isang taong maaaring mag-transform bilang mga hayop.

Kadalasan, ang mga taong lobo ay mga lobo. Ang ganitong mga pagbabago ay maaaring mangyari sa kahilingan ng werewolf mismo, o may kaugnayan sa mga lunar cycle.

Wiryava

Tinawag ng mga tao sa hilaga ang maybahay ng mga kagubatan sa ganoong paraan. Bilang isang patakaran, siya ay itinatanghal bilang isang magandang babae. Ang Viryava ay pinaglilingkuran ng mga hayop at ibon. Siya ay palakaibigan sa mga tao at matutulungan sila kung kinakailangan.

Wendigo

Ang Wendigo ay isang masamang espiritu ng kanibal. Siya ay isang masigasig na kalaban ng anumang pagmamalabis sa pag-uugali ng tao. Mahilig siyang manghuli at sorpresahin ang kanyang mga biktima.

Kapag nahanap ng sinumang manlalakbay ang kanyang sarili sa kagubatan, ang gawa-gawang nilalang na ito ay nagsisimulang gumawa ng mga nakakatakot na tunog. Bilang resulta, ang tao ay umaakyat, ngunit nabigong makatakas.

Shikigami

Sa mga alamat ng Hapon, ito ay mga espiritu na maaaring ipatawag ng mangkukulam na si Omme-do. Sa kabila ng kanilang maliit na sukat, maaari silang manirahan ng mga hayop at ibon upang makontrol ang mga ito.

Napakadelikado para sa isang salamangkero na manipulahin si Shikigami, dahil anumang sandali ay maaari nilang simulan ang pag-atake sa kanya.

Hydra

Ang gawa-gawa na nilalang na ito ay inilarawan sa akda ng sinaunang makatang Griyego na si Hesiod. Ang Hydra ay may isang ahas na katawan at maraming ulo. Kung putulin mo ang isa sa kanila, dalawang bago ang agad na tumubo sa lugar nito.

Ang pagsira kay Hydra ay halos imposible. Binabantayan niya ang pasukan sa kaharian ng mga patay at handang salakayin ang sinumang makakahadlang sa kanya.

mga away

Sa mitolohiyang Ingles, ito ang tawag sa mga water fairies. Nagiging mga platito na gawa sa kahoy, dahan-dahang lumulutang sa ibabaw ng tubig, sinusubukan nilang akitin ang mga babae sa isang bitag.

Sa sandaling mahawakan ng isang babae ang naturang platito, agad siyang hinawakan ni Drac at kinaladkad sa ilalim, kung saan kailangan niyang alagaan ang kanyang mga anak.

Masama

Ito ang mga paganong masasamang espiritu sa mga alamat ng mga sinaunang Slav. Nagdulot sila ng malaking panganib sa mga tao.

Ang mga masasamang espiritu ay naninira sa mga tao at maaaring angkinin sila, lalo na kung sila ay nag-iisa. Kadalasan ang mga gawa-gawang nilalang na ito ay may anyo ng mga mahihirap na matatanda.

Incubi

Sa mga alamat ng maraming bansa sa Europa, ito ang pangalang ibinigay sa mga lalaking demonyo na uhaw sa pag-ibig ng babae.

Sa ilang mga sinaunang aklat, ang mga nilalang na ito ay kinakatawan bilang mga nahulog na anghel. Mayroon silang napakataas na reproductive rate na ang buong bansa ay bumangon mula sa kanila.

Goblin

Alam ng karamihan sa mga tao na ang gawa-gawang nilalang na si Leshy ay ang may-ari ng kagubatan, na maingat na binabantayan ang lahat ng kanyang ari-arian. Kung ang isang tao ay walang ginagawang masama sa kanya, pagkatapos ay tinatrato niya siya nang palakaibigan at makakatulong pa sa kanya na makahanap ng isang paraan sa labas ng kagubatan.