Compact na bersyon ng Alyas Party. "alias" na board game


Ang mga laro sa board ay hindi lamang kawili-wili, ngunit kapaki-pakinabang din. Halimbawa, marami sa kanila ang tumutulong sa pagpapalawak bokabularyo, bumuo ng imahinasyon at pagbutihin ang katalinuhan. Isa sa mga larong ito ay ang laro alyas ! Marahil hindi lahat ay pamilyar sa pangalang ito, ngunit sigurado kami na alam ng lahat ang larong ito! Ang ilang mga tao ay ginagamit upang tawagin itong "Say Otherwise." Ang pangalawang pangalan ay nagtataas ng belo ng lihim at nagbibigay-daan sa iyong hulaan kung ano ang kakanyahan ng laro. Ang pangunahing gawain ng mga manlalaro ay ipaliwanag ang nalutas na salita sa ibang salita. Sa kasong ito, ang mga kalahok ay maaaring gumamit ng mga kasingkahulugan o kasalungat, tulungan ang kanilang sarili sa mga kilos at ekspresyon ng mukha. Laro alyas lubhang kapaki-pakinabang, dahil nakakatulong ito upang palawakin ang iyong bokabularyo at matutong ipahayag ang iyong mga iniisip. Bukod dito, salamat sa alyas maaari kang matuto nang mabuti wikang banyaga, dahil maaari kang maglaro hindi lamang sa iyong sariling wika!

Ang alyas na board game ay kinabibilangan ng:

  • natitiklop na patlang;
  • chips;
  • orasa;
  • card;

Una sa lahat, ang mga kalahok ay kailangang hatiin sa mga pangkat. Ang bawat koponan ay dapat magkaroon ng hindi bababa sa 2 tao. Ang bawat koponan ay tumatanggap ng sarili nitong chip at inilalagay ito sa panimulang posisyon. Susunod, kailangan mong piliin ang wika kung saan ka maglalaro. Kapag nagawa na ang pagpili, maaari kang magsimula!

Bawat galaw, ipapaliwanag ng isa sa mga miyembro ng pangkat ang mga salita sa iba, ang gawain ng iba ay hulaan. Ibinalik namin ang orasa at isa sa mga manlalaro ang nagpahayag ng unang card! Kailangan niyang ipaliwanag sa kanyang mga kasamahan ang salita sa ilalim ng numero kung saan matatagpuan ang chip ng koponan. Ipinapaliwanag ng manlalaro ang salitang magkakaugnay, nang hindi pinangalanan ito o gumagamit ng mga cognate. Kung hulaan ng mga kasamahan ang salita, ibababa ng nagpapaliwanag ang card at kukunin ang susunod. Sa sandaling mag-expire ang oras, ang lahat ng mga nahulaan na card ay muling binibilang at ang koponan ay gagawa ng mga hakbang pasulong, ang bilang nito ay katumbas ng bilang ng mga card na nahulaan.

Kapag nagkamali ang isang team, makakatanggap ito ng penalty minus point. Bilang karagdagan, ang manlalaro ay maaaring makatanggap ng minus sa kanyang desisyon kung hindi niya alam kung paano ipaliwanag ang salita. Kung, bilang isang resulta ng paggalaw, ang piraso ng isang koponan ay dumapo sa isang itim na parisukat o tumatawid dito, sa susunod na paglipat, isang kinatawan ng pangkat na ito ang nagpapaliwanag ng mga salita sa lahat, at hindi lamang sa mga miyembro ng kanyang grupo. Sa kasong ito, ang orasa ay hindi ginagamit; ang gawain ng manlalaro ay ipaliwanag ang 5 salita.

Ang nagwagi ay ang pangkat na unang nakakumpleto ng isang bilog sa paligid ng playing field.

Laro alyas simple at napaka exciting. Maraming pagbabago sa larong ito. Halimbawa, mayroong isang bersyon ng pamilya, kahit na ang isang maliit na bilang ng mga tao ay maaaring maglaro nito. Para sa layuning ito, nilikha ang isang espesyal na roulette, sa tulong kung saan ang bawat kalahok ay nakakahanap ng isang kapareha at ipinapaliwanag ang salita sa kanya. Bilang karagdagan, ang mga card sa larong ito ay nahahati depende sa antas ng kahirapan, kaya ang mga matatanda at bata ay maaaring laruin ito. Para sa mga maliliit, ang mga tagalikha ay nakabuo ng isang espesyal na bersyon na tinatawag na "Junior". Maaaring laruin ito ng mga batang mahigit limang taong gulang. Ang mga card na iginuhit ng kamay ay nilikha para sa mga maliliit, kaya kahit na hindi pa magbasa ang bata, magagawa niyang maglaro alyas ! Sa iba pang mga bagay, mayroong isang henyo na bersyon ng laro, isang nakatutuwang bersyon at isang party na bersyon!

alyas - suriin kung gaano kayaman ang iyong bokabularyo!

Danchishina Tatyana, 04/06/2015

Ang larong "Say Otherwise" ay nilalaro sa mga koponan. Kailangan mong ipaliwanag ang mga salita at larawan sa mga miyembro ng iyong koponan sa ibang mga salita at expression, gamit, halimbawa, mga kasingkahulugan, kasalungat, pahiwatig, tunog, atbp. Ang pangunahing bagay ay hindi ang pagbigkas ng salita mismo. Dapat hulaan ng iyong team ang pinakamaraming salita hangga't maaari bago maubos ang buhangin sa orasa! Para sa bawat salitang nalutas, ang koponan ay tumatawid ng isang galaw. Ang koponan na unang nakarating sa finish line ang siyang panalo!

Paano maglaro

  • I-shuffle ang mga card at ilagay ang pakete nang nakaharap pababa. Bumuo ng mga koponan - hindi bababa sa dalawang manlalaro bawat koponan. Ang bawat koponan ay kumukuha ng isang piraso ng papel mula sa game pad.
  • Ang pinakabatang miyembro ng pangkat ay magsisimula ng laro sa pamamagitan ng pagpili ng isang miyembro ng pangkat - ang pinuno - na unang magpapaliwanag ng mga salita. Sinusubukan ng natitirang pangkat na hulaan ang salitang ibinigay sa kanila.
  • Ang pinuno ay kumukuha ng humigit-kumulang 10-15 na kard, at ang iba sa mga koponan ay nagpapangalan ng ilang numero mula 1 hanggang 8, halimbawa, 4. Ibinabalik ng pinuno ang orasa at sinimulan ang pagpapaliwanag ng ikaapat na salita o larawan sa unang card (tingnan ang mga tuntunin tungkol sa mga paliwanag). Nang marinig ang tamang sagot, agad na isinantabi ng nagtatanghal ang card na may nahulaan na salita at mabilis na kinuha ang susunod at inilalarawan din ang pang-apat na salita o larawan sa card na ito.
  • Kapag ang lahat ng buhangin ay ibinuhos sa orasa, ang iba pang mga koponan ay sumigaw ng "Tumigil"! Kung ang salita ay mananatiling hindi pinapansin, ang natitirang mga koponan ay maaaring lumahok sa paglutas ng salitang ito. Ang pinakamabilis na koponan, kapag nakasagot nang tama, ay maaaring mag-cross out ng isang galaw sa kanilang notepad.
  • Ang bilang ng mga nahulaan na card sa talahanayan ay tumutukoy kung gaano karaming mga galaw ang maaaring i-cross out ng koponan.
  • Ang explain queue ay ipinapasa sa susunod na command. Inilalagay ng nakaraang nagtatanghal ang kanyang mga card sa ilalim ng pack.
  • Kapag ang isang koponan ay nag-cross out ng hindi bababa sa isang galaw sa isang piraso ng notebook, ang bilang ng bilog na kasalukuyang kinaroroonan nila ay tumutukoy kung aling numero sa card ang ipapaliwanag.
  • Ang pinuno ng pangkat ay nagbabago sa bawat oras.
  • Ang koponan na unang nakarating sa finish line ang siyang panalo.
  • Mga paliwanag

    Maaari kang gumamit ng mga parunggit, kasingkahulugan o kasalungat upang ipaliwanag. Ang pangunahing bagay ay hindi sabihin nang malakas ang nakasulat na salita o bahagi nito Ang nahulaan na salita ay dapat na tumpak. Tutulungan ng pinuno ang pangkat na mahanap tamang anyo mga salita. Kung ang isang parirala ay binubuo ng dalawang salita at nahulaan ng isa sa mga miyembro ng pangkat ang unang bahagi ng parirala, maaaring sabihin ng pinuno ang unang bahagi ng parirala nang malakas. Ang nagtatanghal ay naglalarawan, nagpapaliwanag ng salita at maaaring dagdagan ang kanyang mga paliwanag hanggang ang buhangin sa orasa ay ganap na bumuhos.

    Minus na hakbang

    Kung ang nagtatanghal ay nagkamali sa pagpapaliwanag ng isang salita at binibigkas ang salitang ipinaliwanag o bahagi nito, pagkatapos ay ang card ay agad na itabi at ang koponan ay pagmumultahin ng isang puntos. Ang mga minus na hakbang ay minarkahan ng maliliit na bilog sa ibaba ng notepad. Ang koponan ay hindi maaaring magpatuloy sa laro at sumulong sa larangan ng paglalaro hanggang sa ang lahat ng mga minus na hakbang ay natawid kung ang salita ay naging kumplikado at mahirap ipaliwanag, kung gayon ang koponan ay may karapatan na isantabi ang playing card na ito at kunin ang susunod. isa. Ngunit tandaan na ang koponan ay pagmumultahin nang hindi bababa sa isang hakbang!

    Sa Cheerful Owl, tinatawag naming Alias ​​ang antithesis ng laro ng Association, na kilala rin bilang Crocodile. Sa katunayan, ang Alias ​​​​ay isang laro upang ipaliwanag ang mga salita, ngunit hindi katulad ng laro sa Association, dito kailangan mong makipag-usap hangga't maaari, dahil hindi pantomime, ngunit pagsasalita ang ginagamit para sa pagpapaliwanag. Hindi nagkataon na ang Russian na pangalan ng laro ay Say Otherwise.

    Ang alyas ay nai-publish noong 1995, at mula noong panahong iyon ay isinalin ito sa 15 mga wika, ang publisher ng laro ay ang sikat kumpanyang Finnish- Mga Tactical na Laro. Sa portal na nakatuon sa mga board game na Bordgemer.ru, ang Alias ​​​​ay kasama sa mga nanalo ng pinakamahusay na mga laro sa board noong 2009.

    Pangunahing bersyon ng larong Alyas

    - Ito laro ng pangkat at samakatuwid ay mainam para sa paglalaro sa masasayang party na may malaking bilang ng mga kalahok.

    Ang laro ay maaaring laruin ng 6 na koponan na may hindi bababa sa 2 manlalaro. Ang mga mekanika ng laro ay katulad ng mga laro sa paglalakad - dito ang mga piraso ng koponan ay gumagalaw din sa buong field, ngunit ang laki ng paglipat ay hindi nakasalalay sa mga dice, ngunit sa bilang ng mga salita na ipinaliwanag nang tama sa isang minuto. Ang proseso ng paliwanag mismo ay mahalaga; sa larong ito maaari ka lamang gumamit ng pagsasalita, ang iba pang mga pamamaraan ay ipinagbabawal. Kasabay nito, ang paggamit ng mga salitang may parehong ugat bilang ang gawain ay hindi dapat pahintulutan sa pagpapaliwanag. Ang koponan na lumalabag sa panuntunang ito ay parurusahan sa pamamagitan ng paglipat ng chip pabalik.

    Sa bawat pagliko na ang mga koponan ay humalili, ang isa sa mga manlalaro ng koponan ay nagbubukas ng isang task card, kung saan ang mga salita ay nakasulat sa ilalim ng mga numero mula 1 hanggang 8. Ang manlalaro na nagbukas ng gawain ay dapat, sa loob ng 1 minuto, ipaliwanag ang pinakamaraming salita hangga't maaari na nakasaad sa mga card sa ilalim ng numero kung saan matatagpuan ang team chip sa field. Kung huling salita ay hindi nalutas ng koponan sa loob ng isang minuto, pagkatapos ay may karapatan din ang ibang mga koponan na lutasin ito.

    Mayroon ding mga espesyal na itim na halaga sa field, sa pagtawid kung aling mga koponan ang nasa ilalim ng tinatawag na "pagnanakaw". Sa kasong ito, kapag ang turn ay napupunta sa koponan, ang manlalaro na nagpapaliwanag ng mga gawain ay kukuha ng 6 na card at sinusubukang ipaliwanag ang 6 na salita mula sa kanila, ngunit sa parehong oras ay hindi siya limitado sa oras, at lahat ng mga koponan ay lumahok sa proseso ng paghula.

    Tulad ng halos lahat ng sikat na laro, ang Alias ​​​​o Say Otherwise ay may sariling mga pagkakaiba-iba, na tatalakayin natin sa ibang pagkakataon.

    Alias ​​para sa mga bata.

    Siyempre, mayroong isang serye, ito ay inangkop para sa mga manlalaro mula sa 5 taong gulang - ang kulay ng larangan ng paglalaro ay binago sa dilaw, ang mga card ay may mas simpleng mga gawain. Medyo nagbago din ang mga patakaran. Sa Alias ​​​​Junior ay walang "pagnanakaw", at para sa isang tinanggihang gawain isang parusa ang itinalaga - isang paglipat pabalik ng 1 cell.

    Alyas para sa buong pamilya - Alyas Pamilya.

    Hiwalay mula sa pangkalahatang serye, ang pampamilyang bersyon ng laro ay namumukod-tangi, na nilayon para sa laro ng pamilya kasama ang mga bata na higit sa 7 taong gulang. Ang pangunahing pagkakaiba nito ay ang larong ito ay kabilang sa kategorya ng Rivalry, na nangangahulugang hindi mga koponan, ngunit ang mga indibidwal na manlalaro ay lumalaban para sa tagumpay dito. Dahil dito, naging 3 tao ang pinakamababang bilang ng mga manlalarong nakikilahok sa laro, habang ang pinakamarami pangunahing prinsipyo laro - paliwanag ng mga salita mula sa mga card sa oral speech - ay napanatili. Ang proseso ng pagpili ng kapareha upang ipaliwanag ang mga salita ay naiwan sa roulette. Bago ang bawat galaw, pinipihit ng manlalaro ang arrow - kung sino ang ituturo nito ang siyang huhulaan sa gawain. Kung ang arrow ay tumuturo sa player na gumagawa ng isang hakbang, pagkatapos ang lahat ng mga manlalaro ay makibahagi sa paghula ng salita. Para sa bawat salitang nalutas, ang manlalaro na nagpapaliwanag nito at ang manlalaro na nakahula nito ay gagawa ng paglipat ng isang cell.

    Mayroong iba't ibang mga card na may mga salita sa laro - mga family card na inilaan para sa mga bata at mga card para sa mga matatanda. Ito ay katumbas ng mga pagkakataong manalo sa pagitan ng mga bata at matatanda. Bilang karagdagan, para sa mga matatanda mayroong mga espesyal na card na may mga gawain na nagdaragdag ng isang elemento ng kasiyahan sa laro - halimbawa, kapag nagpapaliwanag ng mga salita, palitan ang lahat ng mga titik na "R" ng "L". Talagang gusto ng mga bata ang mga gawaing ito!

    Alias ​​​​para sa mga partido - Alias ​​​​Party.

    Sa bersyon, ang laro ay gumagamit din ng roulette. Ngunit sa tulong nito ay may kahulugan mga puntos ng bonus, na natanggap ng pangkat na nakayanan ang mga espesyal na gawain ng "Partido". Ang sandali ng pagkumpleto ng mga espesyal na gawain ay nangyayari kapag ang piraso ng koponan ay nakatayo sa mga cell na minarkahan ng mga espesyal na icon sa larangan ng paglalaro, at ang mga gawain mismo ay ipinahiwatig sa mga espesyal na card. Mayroong ilang mga uri ng mga gawain:

    • Oras para sa mga kwento. Sa gawaing ito, ang manlalaro ay kinakailangang magkuwento sa isang minuto, gamit ang lahat ng walong salita mula sa card, at ang kanyang mga kasamahan sa koponan upang hulaan ang mga ito.
    • Smiley - bigyan ng libreng pagpigil sa iyong mga damdamin! Ipinapakita ng card na ito kung anong emosyon ang kailangan mong ipaliwanag ang mga salita - saya, kahihiyan, galit, isterismo, luha, atbp. Kung pinahahalagahan ng iyong mga kalaban ang iyong kakayahan, paikutin ang roulette at makakuha ng bonus.
    • Mga posisyon - gumuhit ng isang pose. Ang gawaing ito ay nagpapahiwatig ng posisyon kung saan kailangan mong ipaliwanag ang mga salita;
    • Mga celebrity card. Sa kasong ito, kailangan mong ipaliwanag hindi ang mga salita, ngunit ang mga kilalang tao na ipinahiwatig sa card, na maaaring hindi lamang mga artista o pulitiko, kundi pati na rin ang mga cartoon character o iyong mabuting kaibigan.

    Alyas ​​Brilliant na bersyon.

    Ang isang natatanging tampok ng Genius na bersyon ng Alias ​​ay na sa halip na mga card na may mga gawain, mayroong mga card na may mga titik, at kailangan mong makabuo ng mga salita sa iyong sarili. Kung nakaisip ka ng isang salita na may nalaglag na hanay ng mga titik, ipaliwanag ito sa ginagamit ng mga manlalaro ng iyong koponan pangkalahatang tuntunin alyas. Para sa bawat salitang nahulaan, ang koponan ay tumatanggap ng isang punto at, sa dulo ng pagliko, inililipat ang piraso nito sa buong field.

    Sa laro mayroong 3 mga paraan upang bumuo at ipaliwanag ang mga salita, na ipinahiwatig ng mga numero sa larangan ng paglalaro.

    1. Mga password. 5 letra ang inilatag sa mesa. Sa loob ng isang minuto, kailangang makabuo ang mga manlalaro ng mga salita na binubuo lamang ng mga titik na ito at ipaliwanag ang mga ito sa mga miyembro ng kanilang koponan. Ang isang blangkong card ay maaaring kumatawan sa anumang titik. Maaari ding palitan ng mga manlalaro ang isang titik sa pamamagitan ng pagbibigay ng 1 puntos.

    2. Gamitin ang lahat ng tatlo. Sa pamamaraang ito, 3 titik ang inilatag sa mesa. Ang nagpapaliwanag na manlalaro ay dapat makabuo at magpaliwanag ng mga salita kung saan lahat ng tatlong titik ay nangyayari sa anumang pagkakasunud-sunod. Sa kanyang sariling paghuhusga, ang nagpapaliwanag ay maaaring malayang palitan ang lahat ng mga titik ng mga bago.

    3. Mga tanikala ng mga titik. Narito ang 2 titik ay inilatag sa talahanayan, isa sa ibaba ng isa - mga kadena sa hinaharap. Ang nagpapaliwanag na manlalaro ay lalabas ng isang salita na nagsisimula sa isa sa mga titik na ito at ipinapaliwanag ito sa sandaling malutas ang salita, isa pang titik ang idinagdag sa liham na ito, at isang salita ang naimbento at ipinaliwanag na mayroon nang 2 titik sa simula. At iba pa. Kung mas mahaba ang kadena ay nabuo, mas maraming puntos ang kikitain ng koponan.

    Alyas na Crazy na bersyon.

    Sabi nga nila, isang hakbang lang mula sa henyo tungo sa baliw. At sa katunayan, sa mga bersyon ng Crazy at Genius ay mayroong dalawang panig na mga patlang sa paglalaro, sa pamamagitan ng pagkonekta kung saan maaari kang maglaro ng 2 laro nang sabay. Ang kakaiba ng bersyon ng Crazy ay hindi na kailangang ipaliwanag ang lahat ng gawain simpleng kondisyon– ang bawat task card ay naglalarawan ng isang paraan upang ipaliwanag ang isang salita, kung minsan ay hindi inaasahan at hindi karaniwan na ang mga manlalaro ay tumatangging kumpletuhin ang gawain. Walang alinlangan, ang Crazy na bersyon ay ang pinakanakakatuwang bersyon ng Alyas ​​board game.

    Bilang karagdagan sa mga inilarawan na bersyon ng Alias, may mga compact na bersyon ng mga ito, na nagbibigay-daan sa iyo upang dalhin ang mga ito sa iyo sa kalsada.

    Classical larong board Ang "Alias" ay kilala rin bilang "Say Otherwise" o, sa home version, "The Hat". Para sa mga pagtitipon at party ng pamilya, ang Alyas ay ang pinaka-angkop na laro at isa sa pinakasikat

    Laro "Alyas": unawain mo ako, unawain!

    Ano ang "Alyas"?

    Ang punto ng larong "Alyas" ay hulaan ang mga salita. Ang mga salitang nakasulat sa mga card ay kailangang ipaliwanag sa ibang mga kalahok. Ang pangkat ay binibigyan ng mga puntos para sa mga tamang sagot. Dynamic at masaya.

    Mayroong maraming mga pagkakaiba-iba: ang board game na "Elias para sa buong pamilya", at masayang laro para sa anumang kumpanyang "alias party", at "alias para sa mga bata" ("alias junior") at marami pang iba.

    Packaging, disenyo at lokalisasyon

    Ang laro ay binuo noong 90s sa Finland. Ang "Alyas" sa Ingles ay nangangahulugang "kung hindi man ay tinatawag". Sa nakalipas na panahon, ang mga card na may mga salita ay sumakop sa maraming bansa sa buong mundo at "nag-multiplied" sa isang grupo ng iba't ibang bersyon.

    Regular na nagbabago ang disenyo ng mga kahon, at higit pa sa karagdagan. Ang kalidad ng mga card ay "lumulutang" din nang bahagya, depende sa kung anong uri ng alyas ang printing house ngayon. Para malaman orihinal na edisyon maaari mong gamitin ang logo ng "Tactic" at ang salitang "Alias" na nakasulat sa isang corporate font. Sa anumang kaso, ang board game na "Alias" at "Say Otherwise", at "Party", at "For Children" ay magpapasaya sa iyo sa nilalaman nito.

    Ang mga set ng "alias party" at "alias party 2" ay may karagdagang field na may umiikot na arrow. Ang "Alias ​​​​the crazy version" ay magpapasaya sa iyo sa isang hindi kapani-paniwalang bilang ng mga paraan ng pagpapaliwanag, at ang "Alias ​​​​the brilliant version" ay pipilitin kang ganap na mag-imbento ng mga salita batay sa mga nahulog na titik.

    Sa Russia, ang laro ay inilabas sa Russian o sa dalawang wika na may mga panuntunang Ruso.

    Ang punto ng larong "Alyas" ay hulaan ang mga salita.

    Kumpletong hanay ng klasikong "Alyas"

    Sa kahon ay makikita mo ang:

    • isang playing field na may counter para sa mga nahulaan na salita;
    • card para sa larong "Alias", na ginawa sa mataas na kalidad na pag-print - 300 piraso;
    • figurine chips iba't ibang kulay- 6 na piraso;
    • hourglass (para hindi ka mag-relax).

    Mga kard

    Ang bawat card ay may 8 iba't ibang salita - isang kabuuang 2400. Sa ilang mga publikasyon, halimbawa "Alias ​​​​3", sa halip na isang likod sa mga card, ang mga salita ay nakasulat sa Ingles, iyon ay, sa katunayan, makakakuha ka ng dalawang set - Russian at English.

    Playing field

    Bigyang-pansin ang pagnunumero sa game board - bawat 8 hakbang ay magsisimula itong muli, at ang numero sa bilog ay nangangahulugan ng serial number ng nakatagong salita. Ngunit, halimbawa, sa "alias junior" ay walang mga numero - mga puntos lamang ng pagsisimula at pagtatapos.

    Kagamitan para sa laro Alyas

    Bilang ng mga manlalaro

    Ang maganda sa "Alyas" ay maaari itong laruin ng halos walang limitasyong bilang ng mga tao. Bagama't inirerekomenda ang 4 hanggang 12 kalahok, maaari kang magtipon ng mas malaking grupo at makipaglaro sa dalawang tao, o kahit mag-isa kung kukuha ka ng online na bersyon. Ang mga emosyon ay ginagarantiyahan sa anumang kaso, at ang pagiging kumplikado ng laro ay nakasalalay sa antas ng karunungan ng mga naroroon.

    Ang larong Alyas ay maaaring laruin ng halos walang limitasyong bilang ng mga tao.

    Panuntunan ng laro

    Ang mga pangunahing tuntunin ng laro ng salita ay simple at nalalapat sa lahat ng hanay mula sa "alias family" at "alias junior" hanggang sa "alias party". Ang sinumang naglaro kahit isang beses ay hindi makakalimutan ang mga ito.

    Paano ipaliwanag nang tama ang mga salita

    • Ang paliwanag ng salitang nakatago sa mapa ay dapat mangyari nang hindi binabanggit ito mismo at hindi gumagamit ng mga salitang magkakaugnay (halimbawa, ang "eroplano" at "lumipad" ay magkakaugnay).
    • Hindi mo maaaring ipaliwanag ang isang salita sa mga bahagi, sa isang banyagang wika.
    • Kung ang isang parirala ay ibinigay at ang bahagi nito ay nahulaan, kung gayon ang nahulaan ay maaaring higit pang magamit sa pagpapaliwanag.
    • Maaari kang gumamit ng mga kasingkahulugan at kasalungat.
    • Ang koponan ay dapat hulaan ang salita lamang sa isang limitadong oras.

      Dapat hulaan ng mga koponan ang salita sa isang limitadong oras.

      Progreso ng laro

      Ang mga kalahok ay nahahati sa ilang mga koponan (hanggang anim), bawat isa ay may hindi bababa sa 2 tao. Ang koponan ay kumukuha ng chip at inilalagay ito sa field, tinutukoy ang pagkakasunud-sunod ng mga galaw sa pamamagitan ng pagguhit ng lot, pagbibilang, paghagis ng barya, o kung hindi man. Ang buong deck ng mga baraha ay binabasa at hinati nang pantay sa pagitan ng mga koponan.

      Tinutukoy ng pangkat kung sino ang manghuhula at kung sino ang manghuhula. Karaniwan ang mga tungkulin ay nagbabago sa panahon ng laro. Kinuha ng manghuhula ang buong deck sa kanyang mga kamay, iikot ang orasan at nagsimulang ipaliwanag ang mga salita. Hindi niya sila kinuha nang sunud-sunod o nang random - ang bilang ng salita ay dapat tumutugma sa numero kung saan matatagpuan ang chip ng kanilang koponan.

      Halimbawa: ang chip ay nasa field na may numerong "3", na nangangahulugang ito ay nagpapaliwanag ng salitang numero 3. Sa sandaling naibigay ang tamang sagot, ang card na ito ay isinantabi at ang paliwanag para sa ikatlong salita ay inihayag sa susunod, at iba pa hangga't maaari.

      Mahalaga: ang mga salita ay dapat hulaan nang eksakto sa anyo kung saan ang mga ito ay ipinahiwatig. Hindi binibilang isahan sa halip na maramihan, kasingkahulugan, iisa lang ang ugat.

      Habang bumubuhos ang buhangin sa orasa, kailangan mong magkaroon ng oras upang ipaliwanag ang pinakamaraming salita hangga't maaari. Para sa bawat tamang sagot, ang koponan ay iginawad ng 1 puntos, at ang chip ay nagpapatuloy ng isang hakbang.

      Sa sandaling maubusan ng buhangin ang orasan, sumigaw ang kabilang koponan ng "Tumigil!" Kung ang paliwanag ay nagambala sa gitna, ang lahat ng mga koponan ay maaaring makipagkarera upang hulaan ito at makakuha ng 1 dagdag na puntos.

      Pagkatapos, ang mga ginamit na card ay aalisin sa ilalim ng pile, at ang turn ay ililipat sa susunod na koponan.

      Para sa laro, ang mga pribadong manlalaro ay nahahati sa ilang mga koponan.

      Pagnanakaw

      May mga bilog sa field na may markang magnanakaw. Kung ang isang koponan ay dumaan dito, pagkatapos ay sa susunod na pagliko ay kumilos sila ayon sa sumusunod na pamamaraan:

      • huwag gumamit ng mga hourglass;
      • hulaan ang mga salita mula sa limang card lamang;
      • at higit sa lahat, ang anumang koponan ay maaaring magbigay ng mga sagot at makatanggap ng mga puntos para sa kanila.

      Walang ganoong sugnay sa "alias para sa mga bata" - upang hindi kumplikado ang mga patakaran at hindi maging sanhi ng pagkakasala sa mga kalahok.

      Pagmamarka

      Sa dulo ng bawat pagliko, ang mga puntos ay binibilang. Para sa bawat salitang nahulaan, 1 puntos ang iginagawad, na nagbibigay-daan sa iyong gumawa ng isang hakbang pasulong. Para sa bawat salita na hindi nahulaan o napalampas (kung hindi maipaliwanag ng manlalaro ang salita, maaari itong laktawan) - 1 penalty point. Ang mga card na "Penalty" ay inilalagay sa isang hiwalay na tumpok. Madaling makakuha ng multa kung pangalanan mo ang salita mismo o ang parehong ugat kapag ipinapaliwanag ito. Para sa halaga ng mga multa, ang koponan ay gumagalaw pabalik sa field.

      Tagumpay

      Ang mga kondisyon ng panalong ay mas simple kaysa sa mga patakaran. Kailangan mo lang na mauna sa finish line. Samakatuwid ito ay kinakailangan:


      Layunin ng laro

      Ang malawak na layunin ng "Alyas, o Say Otherwise" ay ang pagbuo ng bokabularyo at katalinuhan. Ang isang listahan ng mga salita ay maaaring ganap na hindi inaasahan at magbukas ng mga puwang sa iyong kaalaman.

      Kung sa mga edisyon para sa mga matatanda ang pangunahing dahilan kung bakit ang mga tao ay nakaupo upang maglaro ay ang pagnanais na magkaroon ng isang masaya at nakakabaliw na oras, kung gayon ang analogue ng mga bata, si Elias Junior, ay higit na nakapagtuturo kaysa nakakaaliw.

      Ang layunin ng larong "Alias, o Say Otherwise" ay bumuo ng bokabularyo at katalinuhan.

      Mga Pangunahing Pagdaragdag

      Tulad ng nabanggit na, ang laro ay may maraming mga bersyon - parehong stand-alone at tugma sa pangunahing hanay. Ang mga ito ay "alias para sa mga bata", at "alias party", at mga travel kit, at ganap na baliw at hindi pangkaraniwan.

      "Elias Compact"

      Isang napaka, napaka compact na bersyon na madaling dalhin sa iyo. 800 salita lamang sa 50 double-sided card at isang maliit na playing field. Magagalak ang isang grupo ng mga tagahanga ni Elias sa kakayahang ihagis lang ang pack sa kanilang bag at masiyahan sa laro anumang oras, kahit saan.

      Board game na "Alias ​​​​junior"

      Ang set na "alias para sa mga bata" ay ang pinakasimpleng "laro ng paghula" sa buong serye. Ito ay angkop kahit para sa mga bata na hindi pa marunong magbasa, dahil mayroon lamang isang salita sa mga card, at bawat isa ay sinamahan ng isang larawan. Maaari mong ipaliwanag hindi lamang sa mga parirala, kundi pati na rin sa pag-awit o mga tunog lamang. Kung tama ang hula mo, humakbang ka pasulong kung hindi ka nanghula ng tama, umatras ka. Walang mga hindi kinakailangang komplikasyon sa "alias junior".

      Ang larong Elias Junior Compact ay naiiba lamang dito sa isang maliit na kahon na maaari mong ilagay sa iyong bulsa at pagkatapos ay aliwin ang mga bata sa kalsada. At sa party ng mga bata Ang "Elias party para sa mga bata" ay angkop - na may mga karagdagang gawain na ginagawang mas masaya ang proseso.

      Set ng "alias para sa mga bata".

      Board game na "Alyas ​​party"

      Ang board game na "Elias Party" ay magiging isang kailangang-kailangan na karagdagan sa isang masayang party. Simple pangunahing tuntunin pag-iba-ibahin ang mga bagong paraan ng pagpapaliwanag na makikita sa field, at ang roulette ay nagpapakilala ng elemento ng sorpresa. Mayroong kasing dami ng 400 card, kasama ng mga ito hindi lamang mga ordinaryong salita, kundi pati na rin ang mga listahan ng mga kilalang tao at emosyon.

      Isang kailangang-kailangan na karagdagan sa isang masayang party.

      Kasama rin sa set ng "Party 2" ang mga forfeit, na higit na makapagbibigay-aliw sa party sa proseso ng paghula sa misteryo. Ang "Elias Party Compact" ay isang maliit na kahon na may limampung double-sided na card at isang notepad sa halip na isang playing field.

      Para sa “Elias Party” ang “Crazy Version” (“alias na baliw”) ay magiging isang mahusay na katunggali, na magbibigay sa isipan ng lahat ng hanggang dalawang daang paraan ng pagpapaliwanag. Siyempre, maaari kang tumanggi na lumahok sa kabaliwan na ito at ipaliwanag, gaya ng dati, ngunit pagkatapos ay kailangan mong lumipat sa buong larangan hindi pasulong, ngunit paatras, na medyo nakakasakit.

      Ang "Elias the Crazy Version" ay magpapasaya sa iyong isip ng hanggang dalawang daang paraan ng pagpapaliwanag.

      "Elias genius version" lalo na para sa mga iskolar.

      Super-trainer para sa mga erudite! Ang mga card ay hindi mga salita, ngunit mga titik, at mula sa mga titik na nakuha mo, kailangan mo munang makabuo ng isang bagay, at pagkatapos ay ipaliwanag ito. Kung talagang mahirap, maaari kang magbayad gamit ang mga puntos upang palitan ang mga titik.

      "Elias para sa buong pamilya"

      Ang "Alyas ​​Family" ay isang mabait na edisyon ng silid na maaaring laruin ng mga grupo ng tatlo o higit pang mga tao. Ang mga koponan ay nabuo muli sa bawat pagliko. Ang mga card ay may dalawang antas ng kahirapan - "pamilya" at "matanda". Ang layunin ay hindi upang sirain ang iyong mga karibal, ngunit upang magkaroon ng isang masayang gabi kasama ang iyong pamilya.

      "Elias Sino ako?"

      200 card na may mga celebrity na nagiging player sa kanilang turn. Ang gawain ng nagpapaliwanag ay ilarawan ang taong may kard na nakadikit sa noo ng manghuhula. Sa bilis, siyempre.

      Isa pang magandang bersyon ng party. Ang mga babae ay pumunta sa isang koponan, ang mga lalaki sa isa pa. Ang mga babae ay may deck na may iba't ibang "panlalaki" na konsepto, halimbawa, "tool belt," habang ang mga ginoo ay may deck na may mga "pambabae", tulad ng "studs" o "eye cream." At subukang ipaliwanag!

      Sa bersyong ito ito ay mga babae kumpara sa mga lalaki.

      Sa pangkalahatan, ang lahat ng laro, maliban sa "alias para sa mga bata," ay maaaring pagsamahin sa batayang laro at sa isa't isa.

      Ang alyas ay isa sa mga sikat na laro, ngunit alam ito ng maraming tao sa ilalim ng ibang pangalan: “Sabihin ito nang iba.” Isang laro ng lohika, bilis ng pag-iisip at ang kakayahang maglaro sa isang koponan. Ang mga patakaran ay simple, ang laro ay compact, madaling dalhin sa kalsada o upang bisitahin ang mga kaibigan.

      Ang alyas ay isang board game na ang layunin ay ipaliwanag ang nakatagong salita sa ibang salita. Nakakatulong ang laro na palawakin ang iyong bokabularyo at pagbutihin ang iyong pananalita. Ang isa pang pangalan para sa larong ito ay "Say Otherwise." Parehong bata at matatanda ay maaaring maglaro.

      Mga panuntunan ng alyas ng laro


      Paano laruin ang laro Alyas

      Maraming mga koponan, sa loob ng inilaang oras (ang laro ay may kasamang orasa), ay dapat mabilis na maunawaan kung anong salita ang sinusubukang ipaliwanag ng kanilang manlalaro gamit ang mga kasingkahulugan at asosasyon. Mayroong iba't ibang mga bersyon ng laro, kung saan bilang karagdagan sa mga card na may mga salita ay may mga patlang, sa pagpasok kung saan kailangan mong ipaliwanag ang mga salita sa pamamagitan ng pagtayo sa isang binti o pag-alog ng iyong kamay. May mga laro na may ilang partikular na kategorya ng field. Kung ang chip ay dumapo dito, maaari kang pumili ng isang kategorya.

      Mga alias card ng laro na may mga salita

      Mga kard ng pag-print ng alias ng laro

      Alias ​​laro para sa mga bata

      Ang pagkakaiba sa pang-adultong bersyon ay nasa mas magaan na salita (mga bahagi ng katawan, hayop, pagkain, kasangkapan). Ang mga salita ay hindi lamang nakasulat, ngunit din iginuhit. Ang mga patakaran ay medyo pinasimple, dahil ang mga bata ay maaaring ipaliwanag ang salita na may mga tunog (baka - mu), pumili ng mga antonim at kasingkahulugan. Ang mga manlalaro ay naglilipat ng mga chip sa bilang ng mga galaw na ipinahiwatig sa die. Ang salita ay nahulaan - ang manlalaro ay nagpapagulong ng dice, kung hindi nahulaan - ang ibang manlalaro ay gumagalaw. Ang laro ay dinisenyo para sa mga batang may edad na limang taong gulang at mas matanda.

      Mga salita para sa alyas ng laro, listahan

      • Mga hayop (paboreal, kabayo, jaguar)
      • Mga propesyon at titulo (tagapagluto, tsuper ng taxi, duke, heneral)
      • Transportasyon (trolleybus, eroplano)
      • Palakasan (football, tennis)
      • Mga damit (kimono, panama)
      • Kalikasan (tagsibol, talon, konstelasyon)
      • Pagsasayaw (tango, paso doble)
      • Muwebles (mesa, kama)
      • Mga kaganapan (excursion, fair, festival)
      • Sining (icon, rebulto)
      • Mga bahagi ng katawan at mga panloob na organo(tiyan, atay)
      • Mga Pang-uri (matangkad, makapal)
      • Dalawang salita sa ( solar eclipse, polar bear, contact lens)
      • Mga Bansa (Chile, Serbia)
      • Pandiwa (balutin, paramihin)

      Alias ​​​​junior game

      Sa Junior na bersyon, ang mga card ay may isang salita at isang imahe. Mga salita mula sa mga simpleng kategorya: pinggan, hayop, kalikasan, interior. Mayroong maraming mga pahiwatig na maaari mong gamitin: mga tunog, kasingkahulugan at kasalungat. Bilang ng mga manlalaro mula sa 2 tao.

      Alias ​​laro para sa isang party

      Ang mga patakaran sa larong ito ay kapareho ng sa karaniwang isa. Ang pagkakaiba ay ang mga card ay nahahati sa mga kategorya: mga kilalang tao, mga salita, mga emoticon (kailangan mong ipaliwanag ang mga emosyon), mga poses. Ang patlang ng paglalaro ay nasa anyo ng isang roulette, kung saan nakaturo ang arrow, at mula doon kailangan mong kumuha ng card. Ang laro ay may kulay na mga patlang para sa mga chips. Ang asul ay nangangahulugan na ang manlalaro ay dapat ipaliwanag ang mga salita habang nakatayo sa isang tiyak na posisyon o gumaganap ng mga paggalaw. Ang isang dilaw na kahon ay pipilitin ang player na ipaliwanag ang mga salita na may isang tiyak na mood. White field - dapat mong pagsamahin ang lahat ng mga salita mula sa card sa isang kuwento (maaari mong pangalanan ang mga salita).

      Laro ng pamilya ng alyas

      Sa bersyon ng pamilya ng Alyas, ang bawat miyembro ng pamilya ay gumaganap para sa kanyang sarili. Upang magpasya sa isang kasosyo na dapat hulaan ang mga salita, kailangan mong paikutin ang roulette. Sa dulo, ang parehong mga manlalaro ay tumatanggap ng mga puntos para sa paghula ng mga salita. Ang larong ito ay maaaring laruin ng isang pamilya na may tatlo o higit pang tao.

      Game alias video

      DIY alias laro, hakbang-hakbang na gabay

      Materyal:

      • Puting papel
      • Cardboard
      • Hourglass o regular na orasan na may pangalawang kamay
      • Mga pindutan na maraming kulay
      • Gunting

      Pag-unlad ng trabaho:


      Ang laro ay angkop para sa mga pagtitipon sa bahay, o para sa pagpalipas ng oras habang naglalakbay. Maaari itong iharap sa mga kaibigan o pamilya para sa isang maliit na pagdiriwang.