Truth or dare game 18. Board game Truth or Dare: kalimutan ang tungkol sa mga complex


Listahan ng mga tanong para sa aksyon ng katotohanan ng laro.

Ang malamig na mga gabi ng taglamig ay nakakatulong sa pagbuo ng erudition. Kadalasan, pagkatapos ipagdiwang ang mga pista opisyal ng Bagong Taon, may natitirang kawalan, ngunit hindi ka maaaring lumabas para sa maraming paglalakad tulad ng tag-araw. Ngunit maaari kang magkaroon ng isang magandang at masaya na oras kasama ang mga kaibigan. Upang gawin ito, maaari kang maglaro ng mga kagiliw-giliw na laro.

Ang larong ito ay natatangi; ito ay nagpapahintulot sa iyo na matuto ng maraming kawili-wili at hindi pangkaraniwang mga katotohanan tungkol sa iyong mga kaibigan. Dalawang pitsel o garapon ang kailangan. Ang isa ay maglalaman ng mga tanong, at ang pangalawa ay maglalaman ng mga gawain. Dapat silang maging simple at tumulong sa pagsasama-sama ng mga kaibigan. Ang mga tanong ay maaaring parehong nakakatawa at intimate. Ang lahat ay nakasalalay sa kung aling bahagi ang nais mong makilala ang lalaki.

Listahan ng mga tanong:

  • Gusto mo ba ng extreme sports?
  • Gaano ka kadalas magpalit ng mga babae?
  • gusto mo ba ako?
  • Ano ang pakiramdam mo sa iyong kapitbahay (kapitbahay sa kaliwa)?
  • Mahilig ka bang matulog ng nakahubad?
  • Gusto mo ba ng aktibo at may layunin na mga batang babae?
  • Gusto mo ba ng romansa?
  • Gusto mo ba ng striptease?
  • Mahilig ka bang sumayaw?
Mga kawili-wiling tanong para sa mga lalaki sa larong "Truth or Dare": listahan ng pinakamahusay

Sa una, ang pinakakaraniwang tanong ay upang matiyak na gusto ka ng lalaki. Huwag kang magalit kung hindi ka iiwan ng lalaki sa paraang gusto mo. Kadalasan ang mga ganitong laro ay nakakatulong upang tuldukan ang i's.

Listahan:

  • Gusto mo ba ang amoy ko?
  • Gusto mo ba ng mga batang babae na may hubog o payat na mga figure?
  • Gusto mo bang sumama sa akin sa sinehan?
  • Mas gusto mo bang magbigay o tumanggap ng mga regalo?
  • Ilang taon ka noong first kiss mo?
  • Sino sa tingin mo ang pinaka maganda sa mga naroroon dito?
  • kumikita ka ba ng malaki?
  • Gusto mo ba ang mata ko?
  • Niloloko mo ba ang iyong mga mahal sa buhay?

Mga madalas itanong para sa mga lalaki, lalaki sa larong "Truth or Dare": listahan ng pinakamahusay

Ang ganitong mga tanong ay maaaring magsilbi bilang isang panimula sa pakikipagtalik at pukawin ang isang lalaki. Ang lahat ng mga katanungan ay may likas na sekswal.

Listahan:

  • Gusto mo ba ng cunnilingus?
  • Ano ang pakiramdam mo tungkol sa pakikipagtalik sa mga hindi pangkaraniwang lugar?
  • Ano ang iyong mga paboritong posisyon sa sex?
  • Gumagawa ka ba ng pagtanggal ng buhok sa intimate area?
  • Gusto mo ba ng oral sex?
  • Kapag nasa huling pagkakataon nakipagsex ka ba

18 plus, intimate, erotikong tanong para sa mga lalaki, lalaki sa larong "Truth or Dare"

  • Bakit mo ako mahal?
  • Ilang babae ang nauna mo sa akin?
  • Makikipag-usap ka ba sa isang bakla?
  • Ano ang sukat ng iyong ari?
  • Ano ang iyong pinakamaikling pakikipagtalik?
  • Ano ang gagastusin mo ng isang milyong dolyar?
  • Sino ang itinuturing mong pinakamahalagang tao sa iyong buhay?
  • Anong ginagawa mo sa banyo ng matagal?
  • Gusto mo ba ng alak?
  • Nakagamit ka na ba ng droga?

  • Nasubukan mo na ba ang threesome?
  • Ano ang pinaka hindi pangkaraniwang pakikipagtalik na naranasan mo?
  • Gaano kadalas mo gustong makipagtalik?
  • Hanggang kailan mo kayang magmahal?
  • Gusto mo ba ng erotikong damit-panloob at medyas?
  • Madalas ka bang mag-ahit ng iyong pubic area (nag-ahit ka ba talaga)?
  • Gusto mo ba ng mga may karanasang babae o kabataan?
  • Madalas ba siyang magshower?

Listahan:

  • Saang isla ka pupunta kapag bakasyon?
  • Anong mga bansa ang pinapangarap mong puntahan?
  • Ano ang ginastos mo ng isang milyong dolyar?
  • Kung maaari mong baguhin ang isang bagay sa buhay, ano ang iyong babaguhin?
  • Gumising ka ba ng maaga?
  • Ano ang pinakamalaking tagumpay sa buhay?
  • Ano ang pangarap mo?
  • Paano kayo nagkakilala matalik na kaibigan?
  • Madalas ka bang maling kumilos noong bata ka?

Listahan:

  • Anong yugto ng buhay ang gusto mong buhayin muli?
  • Gaano karaming pera ang kailangan mo para maging ganap na masaya?
  • Madalas ka bang hindi tumupad sa iyong salita?
  • Anong aksyon ang ikinahihiya mo?
  • Ilang anak ang gusto mo?
  • Polygamous ka ba o gusto mong baguhin ang mga babae?
  • May idol ka ba?
  • Sino ang hinahangaan mo?

Nakakalito, nakakalito na mga tanong para sa mga lalaki

Maaari mong panoorin ang mga nakakalito na tanong sa video.

VIDEO: Mga nakakalito na tanong sa laro

Nasa ibaba ang isang listahan ng mga nakakalito na tanong.

  • Naniniwala ka ba sa Diyos?
  • Bakit gusto ka ng mga tao?
  • Gaano ka kadalas tinatapon ng mga babae?
  • Gusto mo bang magtrabaho?
  • Ano ang karaniwan mong ginagastos?
  • Mahilig ka ba sa mga disco?
  • Ano ang iyong zodiac sign?
  • Ano ang pinakakinatatakutan mo sa buhay?
  • Kung maaari kang manirahan sa isang isla, gagawin mo ba ito?

Nasa ibaba ang isang listahan ng mga tanong.

Mga hindi inaasahang tanong para sa mga lalaki

Mga hindi inaasahang tanong para sa mga lalaki, maaari mong panoorin sa video.

VIDEO: Mga hindi inaasahang tanong

  • Dinilaan mo ba ang iyong mga daliri kapag nagbibilang ka ng pera?
  • Madalas mo bang ibigay ang iyong upuan sa pampublikong sasakyan sa mga kababaihan at matatandang tao?
  • Gusto mo bang maglaro sa iyong mga ugat?
  • Mahilig ka bang manggulo ng mga babae?
  • Ano ang inaasahan mo sa isang babae sa unang petsa?
  • Gusto mo bang magbayad para sa isang babae sa isang cafe?
  • Anong sport ang gusto mo?
  • Ano ang pakiramdam mo tungkol sa mga homosexual?

Ang ganitong mga tanong ay makakatulong na mapabuti ang mood sa kumpanya at gawing hindi malilimutan ang gabi.

  • Ilang taon ka noong isinulat mo ito noong bata ka pa?
  • Naranasan mo na bang mag-diet?
  • Gusto mo ba ng mga batang babae na may maliliit na suso?
  • Natutulog ka bang nakahubad?
  • Nakarating na ba sa isang nudist beach?
  • Gusto mo bang bumisita sa dentista?

Nasa ibaba ang isang listahan ng mga nakakalito na tanong para sa mga lalaki. Tutulungan silang dalhin sila sa malinis na tubig.

Mga prangkang tanong para sa mga lalaki at lalaki

Makakatulong sa iyo na maunawaan ang iyong potensyal na kapareha at malaman ang mga katangian ng kanyang pagkatao. Ang ganitong mga katanungan ay lubhang kapaki-pakinabang para sa mga batang babae na nakilala lamang ang kanilang soulmate.

VIDEO: Mga tanong ni Frank

Tutulungan ka ng mga personal na tanong na maunawaan ang mga kagustuhan ng iyong kapareha. Ang mga ito ay hindi kinakailangang mga tanong na may likas na sekswal. Maaaring ito ay mga tanong tungkol sa mga gawi at ilang tampok sa bahay.

Listahan:

  • Pagkatapos gumising sa umaga, ano ang una mong gagawin?
  • Gaano ka kadalas mag-ahit?
  • Ano ang paborito mong ulam?
  • Gusto mo bang matulog sa isang yakap?
  • Madalas ka bang naninigarilyo?
  • Mahilig ka ba sa mga babaeng naninigarilyo?
  • Gaano kadalas mo iniisip ang tungkol sa sex?
  • Gusto mo bang ayusin ang iyong hitsura?

Ang ganitong mga tanong ay makakatulong na lumikha ng isang pangkalahatang ideya tungkol sa lalaki at sa kanyang pang-unawa sa relasyon. Marahil pagkatapos ng mga sagot ay hindi mo nais na makipag-usap sa lalaki sa lahat. Nasa ibaba ang isang listahan ng mga tanong.

Listahan:

  • Humiga sa isang bangko at magtanong ng malakas kung maaari kang maging walang tirahan dito
  • Lumapit sa isang dumadaan at mag-alok na umupo nang magkasama sa pagtambang sa mga palumpong
  • Gumuhit ng tinadtad na karne
  • Humingi ng numero ng telepono sa isang dumadaang babae
  • Alok sa mga dumadaan na bilhin ang iyong panty
  • Humingi ng sigarilyo at sa harap niya ihagis sa sahig at tapakan
  • Lumapit sa dog walker at hilingin na alagaan ang aso
  • Humingi ng toilet paper sa mga tao sa hintuan ng bus
  • Umupo sa mga palumpong at uwak
  • Tahol sa mga asong gala
  • Halik sa isang estranghero
  • Anyayahan ang unang babaeng nakatagpo mo sa isang petsa

Listahan ng mga gawain para sa larong "Truth or Dare"

Ang larong ito ay medyo nakakatawa at hindi karaniwan. Mapapabuti nito ang iyong kalooban at mapapalapit ang mga kaibigan. Ang laro ay kapaki-pakinabang para sa mga batang babae at lalaki na kamakailan ay nagkita at gustong makilala ang isa't isa nang mas mabuti.

Marami ang sasang-ayon: ang pag-inom lamang kasama ang mga kaibigan ay masaya sa sarili. Mayroong libu-libong mga bar sa bawat bansa na nag-aalok ng mga masasarap na inumin, masarap na pagkain at isang lugar upang tumambay. magiliw na kumpanya at gugulin ang pagtatapos ng araw sa isang nakakarelaks na kapaligiran. Kahit na ang pinaka-boring bar sa kumpanya ng iyong matalik na kaibigan ay maaaring maging ang pinaka-masaya na lugar sa bayan!

Gayunpaman, ang hindi gaanong kasiyahan kaysa sa pag-inom sa isang bar kasama ang mga kaibigan ay maaaring maging elemento ng laro, na kinasasangkutan ng lahat ng naroroon at mga inuming nakalalasing sa proseso, na ginagawang masaya at hindi malilimutan ang libangan. Ang pinakamagandang bagay tungkol sa mga laro sa pag-inom ay ang mga ito ay hindi kapani-paniwalang simple! Hindi sila nangangailangan ng anumang espesyal na pagsasanay o espesyal na kagamitan. Ang lahat ay napaka-simple at malinaw... kahit para sa isang lasing na kumpanya!

10. Beer Pong

Kailangan ng dalawang utos, mahaba hapag kainan, mga disposable cup at table tennis ball.

Ang bawat koponan ay nakatayo sa kabaligtaran ng mesa, sa mga gilid kung saan may mga baso ng beer sa hugis ng isang tatsulok (sa unang hilera - 1 baso, sa pangalawa - 2, sa pangatlo - 3, at iba pa. sa).

Kung ang bola ay tumama sa isa sa mga baso, pagkatapos ay ang koponan kung saan ito nakatayo ay umiinom nito at ang baso ay tinanggal mula sa mesa. Kung hindi tumama ang bola sa baso, susubukan ng kalabang koponan na tamaan ito. Ang mga koponan ay naghahagis ng mga bola hanggang sa mawala ang lahat ng baso sa mesa, dumoble ang kanilang paningin, o masira ang ilang uri ng labanan.

Patas na punto: ang isang bola ng tennis na tumatalbog sa mesa at tumama sa baso ay maaaring magdulot ng isang maliit na panganib sa kalusugan.

9.52 Pickup



Ang larong ito ay para sa pinakatamad at hindi gaanong malikhaing umiinom. Ito ay para sa mga naglaro na ng sapat sa iba pang mga laro sa pag-inom, ngunit hindi pa nawawala ang pagnanais na uminom.

Ang larong ito ay nangangailangan ng karaniwang deck ng mga baraha at hindi bababa sa isang manlalaro. Ang mga card ay itinapon sa hangin at nahulog sa lupa. Kinukuha ng player ang mga card na iyon na nakaharap sa ibaba, tinitingnan ang numerical value at umiinom ng parehong bilang ng mga lagok mula sa kanyang bote ng beer o alak. Maaaring palitan ng Aces ang anumang card. Maaaring palitan ng mga Joker ang anumang card. Kung ang isang card na may mga numero ay makikita, ang manlalaro ay dapat uminom ng buong inumin hanggang sa ibaba.

8. "Edward - 40 degrees" / "Edward - kamay at kalahati" (Edward 40 Hands)



Ang tinaguriang mga kaibigan ni "Edward" ay nag-tape ng 40-onsa na bote ng alkohol sa bawat kamay ni "Edward", na naging dahilan upang wala siyang magawa maliban sa pag-inom. Tanging kapag naubos na niya ang laman ng dalawang bote ay malaya ang kanyang mga kamay, na nagbibigay sa kanya ng ganap na kalayaan sa pagkilos.

Maaaring makatanggap ng reward si "Edward" para sa kanyang nagawa, ngunit kadalasan ay nagtatapos ito sa simpleng pagbagsak niya sa sahig hanggang sa susunod na tanghali.

7. Flip Cup



Ang laro ay maaaring laruin ng hindi bababa sa 2 tao, ngunit mas marami ang mas mahusay. Kakailanganin mo ang mga disposable na malalaking baso ayon sa bilang ng mga kalahok. Ang pagkakaroon ng nahahati sa 2 pantay na koponan, ang mga kalahok ay pumila sa magkabilang panig ng mesa. Sa tapat ng bawat kalahok ay ang kanyang basong puno ng beer.

Sa sandaling magsimula ang laro, ang mga unang manlalaro mula sa bawat koponan ay walang laman ang kanilang baso, ilagay ito sa gilid ng mesa upang ang ibaba ay bahagyang nakausli sa gilid, at gamit ang isa o dalawang daliri ay inihagis ang baso upang ito ay lumiko at nahulog sa mesa sa ibaba pataas. Hanggang sa lumiko ang baso ng nakaraang manlalaro sa tamang bahagi, hindi maaaring ipagpatuloy ng susunod na miyembro ng koponan ang laro. Ang koponan na unang i-turn over ang lahat ng kanilang mga salamin ay mananalo.

6. "Lasing" na Battleship (Battleshots)



Ang pangalan ng laro ay nagsasalita para sa sarili nito. Upang gawin ito, kailangan mong gumuhit ng isang grid sa ilang ibabaw para sa paglalaro ng labanan sa dagat. Dalawang kalahok ang naglalaro, na ang bawat isa ay nasa isang gilid ng playing field, na hinati sa kalahati upang hindi nila makita ang lokasyon ng bawat isa na "mga barko". Ang mga barko sa larong ito, tulad ng naiintindihan mo, ay mga baso ng booze.

Nang mailagay ang kanilang "fleet" sa mga lugar, ang mga kalahok ay humalili sa pagpuntirya sa mga barko ng kaaway (A3, B5, G2, atbp.), na naglalaro ng lahat ng mga patakaran." Labanan sa dagat"Ang nagwagi ay ang mas mabilis na lasing ang kanyang kalaban, sinisira ang kanyang buong "floilla."

5. "Mga Salitang Paatras" (Mga Salita sa Paatras), o "Alcohol APOZH"



Sa paglipas ng mga dekada, ang mga departamento ng pulisya ay nakabuo ng marami mabisang pamamaraan upang matukoy ang antas pagkalasing sa alak mga tao. Ang isang paraan ay ang paglista ng mga titik ng alpabeto sa baligtarin ang pagkakasunod-sunod. Mahirap para sa isang matino na gawin ito, ngunit sa pangkalahatan ay imposible para sa isang lasing na gawin ito.

Ito ay kung paano ipinanganak ang larong "Words in Reverse". Ang kumpanya ay nahahati sa 2 koponan. Ang bawat koponan ay bumubuo ng mga salita (ayon sa bilang ng mga manlalaro), na kung saan ang kanilang mga kalaban ay kailangang isulat sa reverse order sa loob ng inilaang oras (karaniwang ang timer ay nakatakda para sa 5-10 segundo).

Kung ang manlalaro ay walang oras na isulat ang salitang narinig niya sa itinakdang oras, umiinom siya. Ang pinaka-matino na koponan na namamahala sa pagsulat ng mga salita pabalik sa oras at wastong nanalo.

Sa pagdating ng mga smartphone, ang laro ay naging mas moderno at masaya. Kung napanood mo na ang "Good Jokes" ng STS, malamang na naaalala mo ang isang kumpetisyon na tinatawag na "APOZH", kung saan ang mga miyembro ng koponan ay dapat kumanta ng isang kanta, na nagsasabi ng mga fragment ng mga parirala pabalik. Mayroong ilang mga application para sa mga smartphone na nagko-convert ng mga tunog pabalik (tinatawag silang "Voice Converter"), kaya para sa larong ito maaari mong i-download ang isa sa mga ito sa iyong telepono.

Ang unang dalawang kalahok mula sa bawat koponan ay tatawagin sa ring. Binibigyan sila ng gawain na sabihin ang parehong salita, ngunit pabalik. Ang mga boses ay naitala sa telepono sa naturang application at pinakikinggan sa isang paatras na filter. Yung gumawa ng mas masamang inumin. At kaya nagpapatuloy ang lahat ng pares ng mga miyembro ng koponan. Ang pinakamatino ay nanalo, at ang mga lasing ay masaya pa rin!

4. Russian roulette na may vodka



Mayroong 6 na baso na inilagay sa kahabaan ng mesa, 5 sa mga ito ay puno ng tubig, at ang isa ay may vodka (ang mga manlalaro, siyempre, ay hindi dapat malaman kung saan eksakto ang vodka). Ang lahat ay tulad ng sa Russian Roulette, ang tunggalian lamang ang nagaganap sa mga salamin. Ang nakakakuha ng vodka ay natatalo (o nanalo?)

3. "Katotohanan o Inumin"



Ang larong ito ay para sa mga interesadong matuto ng bago at kawili-wili tungkol sa isa't isa. Sa totoo lang, ito ay naiiba sa larong "Truth or Dare" na sa halip na matupad ang isang hiling, uminom ka ng isang baso ng inuming may alkohol.

Ang larong ito ay nilalaro ng dalawang taong nakaupo sa tapat ng bawat isa. Gayunpaman, kung mas maraming tao ang gustong uminom, maaari kang maglaro kasama ang buong grupo, ilipat ang karapatan upang magtanong sa isa sa kaliwa, sa isang bilog.

Kung ang isang tao ay hindi nais na sagutin ang isang nakakalito na tanong, siya ay umiinom. Ang bawat tao'y nanalo, dahil ang oras ay ginugol hindi lamang sa kasiyahan, kundi pati na rin sa pakinabang: ang larong ito ay magbibigay-daan sa iyo upang mas makilala ang isa't isa.

2. "Bawal"



Ito ay isa sa mga pinaka-cool na laro dahil hindi ito nangangailangan ng anumang espesyal na paghahanda o kaugnay na mga bagay, tulad ng mga panulat, board, bola, at iba pa.

Sa larong "Bawal" isang bagay lamang ang kailangan - huwag gawin o sabihin kung ano ang ipinagbabawal ng mga patakaran. Ang mga patakaran ay itinatag sa simula ng laro: ang party host o host ay nagsusulat ng mga aksyon o mga salita na mahigpit na bawal sa kabuuan.

Ito ay maaring, halimbawa, pagkuskos ng iyong ilong, o ang salitang "pulitika". Ang sinumang nagkakamot ng ilong sa panahon ng party ay dapat uminom. O sinumang bumigkas ng salitang "pulitika" ay pinarurusahan ng isang bahagi ng vodka.

At kung ang host ng party ay nag-imbak ng maraming booze na maiinom masikip na mga deadline, pagkatapos ay maaari niyang insidiously uriin, halimbawa, ang salitang "at" bilang "bawal," at sa gayon ay mabilis na pagtaas ng antas ng alkohol sa dugo ng bawat bisita.

1. "Kagatin ang Bag"



Sa larong ito kailangan mong gawin kung ano mismo ang nabanggit sa pamagat nito - kumagat sa bag. Ang nagtatanghal ay naglalagay ng isang walang laman na bag ng papel sa gitna ng kumpanya o kahon ng karton. Ang manlalaro ay dapat, nakatayo sa isang paa, yumuko at subukang kagatin ang bag gamit ang kanyang mga ngipin, na mapunit ito sa lupa. Kasabay nito, na napakahalaga, hindi siya dapat umasa sa parehong mga braso at sa kanyang libreng binti. Ang magtagumpay ay gagantimpalaan ng inumin, at ang mga hindi matagumpay ay bibigyan ng panibagong pagsubok.

Kaya't ang mga taong nagyayabang tungkol sa pag-upo sa gym nang maraming oras ay may perpektong pagkakataon na harapin ang isang bagong hamon... at malamang na mahuhulog nang paurong nang hindi maabot ang bag.

Ang mga tanong para sa larong "Truth or Dare" ay maaaring iba, kahit na sa mga intimate na paksa.

Sa hinaharap, ipoproseso sila ng mga moderator Kung nag-post ka ng bagong bersyon ng laro, mangyaring ipaalam sa moderator sa pamamagitan ng pag-click sa button na "Reklamo" sa iyong mensahe.

Ngunit maaari kang lumayo sa mga sistematikong tuntunin at, bago magpahayag ng alternatibo, ituro ang taong tatalakayin ng mga salita. Kaya, nag-aalok ang baguhan na pumili sa pagitan ng katotohanan at mangahas.

Game truth or dare. Sumulat ng mga kawili-wiling tanong at aksyon. Hindi lang banal. Posible ang mga bulgar. Laro para sa 2 tao.

Ang larong ito ay hindi nangangailangan ng isang partikular na lupon ng mga tao. Ang mga ito ay hindi kailangang maging kaibigan.

Sa kasong ito, dapat mong kumpirmahin ang iyong mga aksyon gamit ang mga larawan o link, depende sa gawain. Kapag naglalaro sa isang tunay na kumpanya, ang mga tanong at gawain ay maaaring maging kusang-loob.

Gamit ang mga blangko, maaari mong simulan ang “Truth or Dare” para magpainit at tumugma sa gustong wavelength. At pagkatapos ay kumilos ayon sa mga pangyayari.

Truth or Dare: electronic na bersyon ng sikat na laro para sa iOS

Sa panahon ng laro, ang isa sa mga kalahok ay maaaring tumanggi na sumagot sa isang partikular na paksa o magsagawa ng isang tinukoy na aksyon.

Sa kasong ito, ang manlalaro ay itinalaga ng ibang tanong o gawain bilang parusa, nang walang pagkakataong pumili.


Mga post 1 pahina 20 ng 45

Maaari kang magsimula sa simple at hindi mapagpanggap na mga tanong. Matapos makumpleto ng bawat kalahok ang hindi bababa sa isa sa mga puntos, sulit na gawing kumplikado ang laro. Ang pagiging kakaiba ng entertainment ay palaging binibigyan ng pagkakataong magtanong ng mga nakakatuwang tanong.


Ang pangunahing bagay ay upang maunawaan kung ano ang iyong hinihiling at ang mga kahihinatnan ng tanong.


Kung gayon, alam mong sigurado na sa panahon ng laro ay kailangan mong sagutin ang isang buong grupo ng mga nakakalito na tanong o magdusa, na isinasagawa ang hindi maintindihan at masalimuot na mga utos ng iyong mga kaibigan. Ngunit narito ang iyong paboritong iPhone o iPad na gadget ay dumating sa pagsagip gamit ang Truth or Dare application.

Bote na may mga Gawain

Sa totoo lang, malinaw ang kakanyahan ng menu na ito. Narito ang isang paliwanag kung paano laruin ang laro. Kung sino man ang hindi pa nakakaintindi kung ano ang buong punto, makibalita.

Kapag pumipili ng "Katotohanan," binabasa niya ang tanong nang malakas at pagkatapos ay sinasagot ito, tapat lamang!

Sa Mga Setting, maaari kang pumili ng mga partikular na tanong na itatanong sa iyo o sa iyong mga kaibigan sa panahon ng laro. May pagkakataon kang alisin o ibalik ang mga hindi kawili-wili at hindi kinakailangang mga tanong.

Maaari mo ring pag-uri-uriin ang mga tanong, kung saan kakailanganin mong pumunta sa tab na "Aking Mga Tanong". At siyempre, maaari kang pumili ng mga partikular na aksyon at i-customize ang mga ito sa parehong paraan tulad ng mga tanong sa pamamagitan ng pagpunta sa tab na Mga Aksyon at pagkatapos ay Aking Mga Aksyon.

Makakakita ka ng isang window na may mga karagdagang opsyon para sa pagkilos. Matapos makapasa sa "mga pagsubok", lahat ng mga tanong at aksyon na mayroon sa application ay magiging available din sa iyo.

Matapos masagot ang isang tanong o maibigay ang isang tagubilin, inaanyayahan ng taong ito ang isa na pumili ng truth o dare. Sa tugatog ng kasikatan para sa anumang henerasyon noon at magiging larong "Truth or Dare", ang mga tanong at gawain na para sa kung saan ay naiiba sa imahinasyon ng isang tao.

Ang larong "Truth or Dare" ay palaging sikat, ang mga tanong na kung saan ay kamangha-manghang magkakaibang. Lahat ng lihim mong plano ay maaaring lumabas dito. Ang mga tanong para sa larong "Truth or Dare" ay maaaring nakakalito, ngunit iyon ang dahilan kung bakit ito kawili-wili.

Ang isang masayang kumpanya ay palaging makakahanap ng libangan. Sa tugatog ng katanyagan para sa anumang henerasyon ay at magiging larong "Truth or Dare", ang mga tanong at gawain na kung saan ay naiiba sa imahinasyon ng isang tao.

Hindi ito naglalagay ng mga paghihigpit sa edad o bilang ng mga manlalaro. Hindi nakakagulat na ang mga hindi pamilyar sa libangan na ito, sa sandaling magsimula silang makilahok dito, ay hindi mananatiling walang malasakit. Ang laro ay sumisipsip ng isang tao nang lubusan. Kasabay nito, hindi ito nagdadala ng anumang negatibiti. Sa tulong nito, hindi ka lamang matututo ng marami tungkol sa mga kalahok, ngunit kahit na malutas ang iyong mga personal na relasyon. Pagkatapos ng lahat, madalas na may mga kaso kapag sa ganitong paraan posible na malutas ang mga salungatan at magsimula mga nobelang romansa. Ngunit ito ay ganap na hindi nangangahulugan na ang laro ay mersenaryo lamang sa kalikasan. Ang bawat isa ay may kanya-kanyang benepisyo. Sa simula, kailangan mong magpasya kung ano ang mga pangunahing layunin ay hinahabol sa panahon ng laro. Para sa ilan, ito ay, sa katunayan, lamang ng libangan at isang masaya libangan para sa iba, ito ay may isang indibidwal at pulos personal na kahulugan. Ngunit anuman ang pangunahing layunin sa huli, ang pangunahing bagay ay ang lahat ay nasisiyahan sa larong ito.

Ang mga patakaran nito ay medyo simple, hindi sila mahirap i-master at sundin. Una sa lahat, kinakailangan upang magpasya kung sino ang magbubukas ng hanay ng mga tanong at gawain, pati na rin kung saan direksyon ipapadala ang impormasyon. Karaniwan ang lahat ay nangyayari sa isang banal na paraan - clockwise. Ngunit maaari kang lumayo sa mga sistematikong tuntunin at, bago magpahayag ng alternatibo, ituro ang taong tatalakayin ng mga salita. Kaya, nag-aalok ang baguhan na pumili sa pagitan ng katotohanan at mangahas. Kung pinangalanan ng manlalaro ang unang opsyon, tatanungin siya ng isang tanong, kung saan dapat bigyan ng tapat, tiyak na sagot. Sa kaso kapag ang isang kalahok ay nagpasya na gumawa ng isang aksyon, siya ay binibigyan ng gawaing kumpletuhin, gaano man ito mukhang walang katotohanan. Sa anumang kaso, ang lahat ay nakasalalay sa pantasya, imahinasyon at kaluwagan ng mga manlalaro. Matapos masagot ang isang tanong o maibigay ang isang tagubilin, inaanyayahan ng taong ito ang isa na pumili ng truth o dare.

Ang larong ito ay hindi nangangailangan ng isang partikular na lupon ng mga tao. Ang mga ito ay hindi kailangang maging kaibigan. Ito ay perpekto para sa mga grupo ng mga kasamahan, isang corporate party, o mga estranghero. Ang isang mapagmahal o mag-asawa ay maaaring tumugtog nito sa isang tahimik na gabi ng pamilya, na kinasasangkutan ng kanilang mga anak. Ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay ay ang larong ito kani-kanina lang Ito ay nagiging sikat kahit sa Internet. Sa kasong ito, dapat mong kumpirmahin ang iyong mga aksyon gamit ang mga larawan o link, depende sa gawain. Well, ang katotohanan ay dapat na ang katotohanan! Ito ay tungkol sa responsibilidad ng tao. Kapag naglalaro sa isang tunay na kumpanya, ang mga tanong at gawain ay maaaring maging kusang-loob. O dapat silang ihanda nang maaga at nakasulat sa mga espesyal na card. Gamit ang mga blangko, maaari mong simulan ang "Truth or Dare" upang magpainit at tumugma sa gustong wavelength. At pagkatapos ay kumilos ayon sa mga pangyayari. Mahalagang tiyakin na ang mga tanong at gawain ay hindi mauulit para sa parehong tao.

Sa panahon ng laro, ang isa sa mga kalahok ay maaaring tumanggi na sumagot sa isang partikular na paksa o magsagawa ng isang tinukoy na aksyon. Ang mga dahilan para dito ay maaaring ganap na naiiba. Ang pinakakaraniwang dahilan ay hindi pagnanais, kahihiyan o personal na paniniwala. Sa kasong ito, ang manlalaro ay itinalaga ng ibang tanong o gawain bilang parusa, nang walang pagkakataong pumili. Kung ganitong sitwasyon ay paulit-ulit nang tatlong beses sa isang hilera, pagkatapos ay ang naturang kalahok ay dapat umalis sa koponan.

Ang mga tanong para sa larong "Truth or Dare" ay maaaring iba, kahit na sa mga intimate na paksa. Ang lahat ay nakasalalay sa kung anong contingent ng mga tao ang lalahok. Maaari kang magsimula sa simple at hindi mapagpanggap na mga tanong. Halimbawa: "Sino ang gusto mo at sino ang hindi mo gusto sa mga nakaupo sa tabi mo?", "Ano ang iyong karakter?", "Mahilig ka bang magpatawa sa mga tao at kaibigan?" ibinigay na kontekstong semantiko. Matapos makumpleto ng bawat kalahok ang hindi bababa sa isa sa mga puntos, sulit na gawing kumplikado ang laro. Ang kakaiba ng entertainment ay palaging binibigyan ng pagkakataong magtanong ng mga nakakatuwang tanong. Ang pangunahing bagay ay isaalang-alang kung anong uri ng mga tao ang nasa malapit at kung anong hanay ng mga interes ang kinabibilangan nila. Sa pangkat ng trabaho, maaari mong tanungin kung sino ang nakakuha ng mataas na posisyon at kung paano, kasama ang mga detalye matalik na buhay secretary at boss. Ang pangunahing bagay ay hindi lumampas sa kung ano ang pinahihintulutan, upang hindi makapinsala sa iyong sarili.

Narito ang mga nangungunang pinakawalang katotohanan at nakakalito na mga tanong:

Anong mga "skeletons in the closet" ang itinatago mo?

Ano ang pinakamalaking pagsisisi mo sa buhay?

Papayag ka bang magpalipas ng isang matalik na gabi sa akin?

Nabubuksan ka ba ng estriptis?

Magkano ang iyong natamo?

Lagi mo bang sinasabi ang tapat na katotohanan sa iyong minamahal?

Ano ang pinakamasamang pakikipagtalik mo at kanino?

Lagi ka bang nagbabasa ng mga liham o SMS ng ibang tao?

Niloko mo ba o niloloko mo ang mahal mo?

Ano ang pinakamasama o pinakawalang kwentang regalo na natanggap mo mula sa isang mahal sa buhay?

Ang listahan ay nagpapatuloy. Ang pangunahing bagay ay upang maunawaan kung ano ang iyong hinihiling at ang mga kahihinatnan ng tanong. Kadalasan sa larong "Truth or Dare" natututo ka ng mga detalye na sumira sa iyong buhay sa hinaharap. Dapat kang mag-ingat sa iyong mga pantasya.

Sa mga relasyon sa pagitan ng isang lalaki at isang babae, kung minsan ay nagkakaroon ng hindi pagkakaunawaan, kahit na ang mga kabataan ay matagal nang nakikipag-date. Ang isa sa mga pinaka kumplikadong facet, na may maraming mga nuances, tampok at subtleties, ay ang paksa ng pagpapalagayang-loob.

Minsan nahihiya ang mga batang babae na magtanong ng isang bagay, ang mga kabataang lalaki ay natatakot na masaktan ang kanilang napili, at sa huli ay pareho silang nag-iisip, walang alam tungkol sa kanilang kapareha.

Upang maiwasan ito, mahalagang makipag-usap sa isa't isa, nagtatanong, nakakapukaw at hindi komportable salamat sa mga sagot, maaari mong mas makilala ang isa't isa at maunawaan ang mga kagustuhan ng iyong kapareha.

Ang mga kinatawan ng patas na kasarian ay tumatagal ng mahabang panahon upang magpasya sa gayong mga pag-uusap, pagkatapos maingat na pag-isipan ang kanilang mga katanungan. Anong mga katanungan ang maaari mong itanong sa isang lalaki, kung paano maingat na linawin ang kanyang mga kagustuhan sa kama, kung ito ay nagkakahalaga ng pagtalakay sa sekswal na aktibidad sa kanya - at hindi lang ito ang nag-aalala sa isang babae, ngunit isang maliit na bahagi lamang.

Pinakamainam na magsimula sa mga pangunahing kaalaman - alamin ang tungkol sa iyong nakaraang relasyon, ang tagal nito at ang dahilan ng paghihiwalay. Posibleng kung matagal na kayong hindi nagsasama, maaaring tumanggi ang binata na sagutin ang mga ganoong tanong.

Sa kasong ito, huwag pindutin, kailangan niya ng oras upang maghanda para sa gayong pangangatwiran, o ang mga damdaming natitira sa nakaraang karanasan ay nakakagambala pa rin.

Maraming mga kasintahan ang nagpapayo na "pindutin" ang isang lalaki, hanapin siya sa kanyang pahina ng VK dating kasintahan at makipag-ugnayan sa kanya nang mag-isa o magbanta na susulatan ang iyong kasintahan upang maipit ang katotohanan sa kanya.

Ano ang kadalasang tinatanong ng mga babae sa kanilang mga kasintahan? Walang eksaktong formula na tutulong sa iyo na malaman ang kinakailangang impormasyon at matiyak na ang lalaki ay sumasagot nang tapat at taos-puso. Ikaw na mismo ang magbubuo nito.

May mga paksang ligtas at pangkalahatan, na nagbibigay-daan sa iyong makakuha ng pangkalahatang impormasyon tungkol sa isang tao, at may mga mas matindi at matalik na paksa, na nagbibigay ng pananaw sa iyong personal na buhay. Karaniwang walang mga problema sa unang uri ng mga tanong, at ang naturang impormasyon ay nilinaw sa unang yugto ng relasyon. Sa pangalawa, lumitaw ang ilang mga paghihirap.

Kung talagang nagpasya kang magtanong ng mga nakakalito na tanong sa isang lalaki, pagkatapos ay isipin ang tungkol sa kanila nang maaga. Hindi sila dapat tumunog na nakakasakit o nanunuya. Halimbawa, kung tatanungin mo kung bakit hindi pa nakikipagtalik ang iyong kasintahan, hindi mo dapat kutyain ang kanyang kawalan ng karanasan. At, sa kabaligtaran, kung marami siyang babae, hindi mo siya dapat gawing babaero at sobrang promiscuous sa mga tuntunin ng pakikipagtalik.

Ang pinakaligtas na paraan upang simulan ang isang pag-uusap ay ang magtanong tungkol sa mga kagustuhan. Ibabahagi ng lalaki ang kanyang mga panlasa, pag-uusapan ang kanyang mga paboritong pantasya, o ibabahagi ang kanyang pinakaloob na mga pagnanasa na hindi maaaring natanto dati. Makakatulong ito sa iyo na mas makilala ang iyong lalaki, at matupad din ang kanyang mga erotikong pangarap sa hinaharap.

Upang matulungan ang mga hindi mapagpasyang batang babae na magsimula ng isang mahirap na pag-uusap, inirerekomenda namin ang panonood NANGUNGUNANG 15 katanggap-tanggap na mga mapanuksong tanong na maaaring itanong sa iyong napili.

  1. Ilang taon ka noong unang nakipagtalik ka?
  2. Paano mo gustong magmahal?
  3. Mas gusto mo ba ang tradisyonal na pakikipagtalik o paggamit ng mga pantulong na bagay (mga laruan, kasuotan)?
  4. Ano sa palagay mo ang tungkol sa mga role-playing game?
  5. Anong bahagi ng katawan ng isang babae ang pinaka-erotiko para sa iyo?
  6. Ano ang pakiramdam mo tungkol sa pagkakaiba-iba sa kama?
  7. Mayroon bang pagkakaiba para sa iyo sa pagitan ng pag-ibig at pakikipagtalik?
  8. Itinuturing mo ba ang iyong sarili na bulgar? At kung gayon, bakit?
  9. Anong mga intimate na paksa ang bumabagabag sa iyo?
  10. Ano ang talagang ayaw mo sa sex?
  11. Anong mga bagay ang itinuturing mong katanggap-tanggap sa isang matalik na kahulugan, at anong mga bagay ang mahigpit mong hindi tinatanggap?
  12. Anong mga bagay sa tingin mo ang pinakasexy?
  13. Anong mga babae ang nakakaakit sa iyo?
  14. Maaari mo bang ilarawan ang iyong pinakabagong erotikong pantasya?
  15. Sabihin mo sa akin ang tungkol sa unang babaeng nagtulak sa iyo na makipagtalik?

Maaari kang gumawa ng 100 tanong na interesado ka at anyayahan ang iyong kasintahan na pumili ng 20-30 sa kanyang mga paborito at sagutin ang mga ito. Kapag gumuhit, tandaan na ang pangunahing layunin ay upang mas makilala ang bawat isa, at hindi mag-away sa panahon ng talakayan.

Ang isang mahusay na paraan upang makipag-usap at magsaya sa parehong oras ay ang larong "Truth or Dare?", malamang na narinig mo na ang tungkol dito o kahit na nilalaro mo ito kasama ng mga kaibigan.

Kung ito ay hindi pamilyar sa iyo, hanapin ang mga patakaran sa Internet, sa kabutihang palad, ang mga ito ay medyo simple kahit para sa mga nagsisimula. Sa panahon ng laro maaari mong ligtas na magtanong mga kawili-wiling tanong sa paksa ng mga relasyon, kasarian at personal na kagustuhan, nang hindi masyadong kinakabahan ang lalaki tungkol sa kabigatan ng pag-uusap.

Sa gitna ng laro, ganap na kalmado, matututunan mo ang tungkol sa iyong kaloob-loobang mga iniisip at makakakuha ng tapat na sagot sa mga pinaka-abala at bulgar na mga tanong. Kung tutuusin, laro lang naman.

Mga maruruming tanong para sa isang kaibigan sa panulat

Kung ikaw ay nasa malayo sa isa't isa o nasa isang relasyon sa pagsusulatan, maaari mong itanong ang iyong mga tanong sa iba't ibang paraan mga social network: VKontakte, Twitter o sa pamamagitan ng Skype kapag nakikipag-usap. Ito ay magliligtas sa iyo mula sa hindi kinakailangang kahihiyan at magbibigay-daan sa iyo na itaas ang mga paksa ng interes nang walang anumang awkwardness sa panahon ng talakayan.

Mga tanong para sa iyo

Ano ang gagawin kung nagpasya ang binata na simulan muna ang pag-uusap at alamin ang lahat ng mga maselan na nuances ng relasyon mismo? Una, sagutin mo ng tapat. Makakatulong ito sa iyo na mas makilala ang isa't isa at maalis din ang hindi pagkakaunawaan sa hinaharap.

Pangalawa, huwag kang matakot. Anuman ang mahirap na mga tanong (maaaring maging nakakalito) ang itanong niya, tandaan na hindi ito isang interogasyon na may bias, ngunit isang kumpidensyal na pag-uusap sa pagitan ng dalawang malapit na tao. Ang iyong mga sagot ay makakaapekto sa mga relasyon sa hinaharap, ngunit hindi dapat maging dahilan para sa pag-iwas o panlilibak.

Pangatlo, pag-usapan ang mga positibo nang hindi nakatuon sa mga nakaraang kabiguan. Kung sa isang nakaraang relasyon ay iniwan ka ng isang binata nang hindi man lang nag-iiwan ng liham ng paghingi ng tawad, na nagpapahayag ng ilang mga reklamo, huwag magmadali upang akusahan ang buong populasyon ng lalaki ng pagtataksil at kawalang-galang.

Mas mainam na linawin na ang nakaraang karanasan ay hindi ang pinakamatagumpay, ngunit ngayon ay mayroon kang pagkakataon na bumuo ng isang ganap na relasyon.

At sa wakas, tandaan na ang mga bulgar na tanong sa isang lalaki o mga tanong na personal na tinutugunan sa iyo ay naglalayong malaman ang tungkol sa isa't isa. Ang mga ito ay kinakailangan upang pakinisin ang lahat ng mga magaspang na gilid sa isang relasyon, makahanap ng karaniwang batayan at bumuo ng mga karagdagang aksyon batay sa mga kagustuhan at pag-iwas sa mga hindi kasiya-siyang aspeto. Good luck!

Ina ng dalawang anak. Nangunguna ako sambahayan para sa higit sa 7 taon - ito ang aking pangunahing trabaho. Gusto kong mag-eksperimento, sinusubukan ko sa lahat ng oras iba't ibang paraan, mga paraan, pamamaraan na maaaring gawing mas madali, mas moderno, mas mayaman ang ating buhay. Mahal ko ang pamilya ko.

Board game Ang Truth or Dare ay pamilyar sa karamihan ng mga tao mula noong kabataan. Ang lahat ay nagsama-sama kahit isang beses at tinanong ang nakakalito na tanong na ito. Gaano kahirap ang pumili! Ang paggawa ng aksyon ay palaging nakakatakot, ngunit ang ilang mga katanungan ay maaaring maging mas mapanganib. Kadalasan ay mas maraming oras ang kailangan para pumili ng isang gawain kaysa sa pagkumpleto nito.

Sa paglipas ng panahon, ang laro ay nakalimutan at ang mga manlalaro ay nagsimulang italaga ang lahat ng kanilang oras sa trabaho, mga responsibilidad sa bahay at iba pang mga bagay na "pang-adulto". Ngunit sino ang nagsabi na ang mga nagtapos ng mga institute ay hindi maaaring magtipon sa paligid ng mesa at alalahanin ang kanilang kabataan bagong bersyon laro 18+?

Board game na Truth or Dare

Paglalarawan ng laro

Ang board game na Truth or Dare ay maaaring laruin ng sinumang umabot na sa edad ng mayorya. Magiging may kaugnayan ito sa kumpanya ng mga lumang kaibigan at bagong kakilala. Subukan ang iyong kapalaran sa iyong mga kaibigan sa paaralan, ito ay makakatulong sa iyo na maging mas malapit. Ang mga kalahok ay walang ideya kung gaano karami ang hindi nila alam tungkol sa kanilang mga kaibigan. Sa pamamagitan ng pagguhit ng mga kard, maipapakita ng lahat ang kanilang mga kakayahan. Kasama sa mga aktibidad ang pagsasayaw, pagkanta, pagrampa at maraming hamon sa pag-arte.

Kapag nakikipaglaro sa mga bagong kaibigan, ang set ay mag-aalis ng awkwardness at magbibigay-daan sa iyo upang mas makilala ang isa't isa. Sa pagtatapos ng laro, malalaman mo ang isang nakakagulat na halaga tungkol sa iyong panauhin, at pagkatapos ng isang minutong pagyakap, na pinukaw ng action card, siguradong mas komportable ka sa piling ng iyong bagong kaibigan.

Maaaring maglaro ang sinumang umabot na sa edad ng mayorya

Anong meron sa set?

Sa Truth or Dare game set ay makikita mo ang dalawang daan at tatlumpu't dalawang baraha ng apat na uri. Ang mga asul ay nagpapahiwatig ng karaniwang mga tanong na masasagot ng pinakamahinhin na manlalaro. Ang mga pulang card ay naglalaman ng mga mapanuksong tanong na maaaring magpa-blush sa iyo. Inilalarawan ng mga orange na card ang mga aksyon na kailangang kumpletuhin. Ayon sa mga kalahok, ang mga grey na gawain ay ang pinaka-kawili-wili. Hihilingin nila sa iyo na magsagawa ng mga nakabinbing pagkilos. Malalaman mo kung alin sa ibaba.

Kasama sa set ang mga panuntunan sa Russian. Inilalarawan nila nang detalyado ang mga gawain na makakaharap mo at kung paano kumpletuhin ang mga ito. Ang lahat ng ito ay nakaimpake sa isang kahon na may sukat na labinlimang sa pamamagitan ng dalawampu't isang sentimetro, na madaling dalhin sa iyo. Kung maglalaro ka ng Truth or Dare sa labas (kabilang ang sa beach), inirerekomenda ng mga publisher na bumili ng mga card protector na magpoprotekta sa karton mula sa biglaang pag-ulan at mga natapong inumin.

Kasama sa laro ang dalawang daan at tatlumpu't dalawang baraha ng apat na uri

Mga panuntunan at takbo ng laro

Ang mga patakaran ng Truth or Dare 18 taon ng laro ay simple: gumuhit ng mga card at gawin kung ano ang nakasulat sa mga ito. Ang lahat ng mga detalye para sa mga gawain ay inilarawan nang detalyado sa buklet na may mga patakaran. Doon ay makikita mo rin ang isang listahan ng mga posibleng hiling para sa laro at mga katanungan. Sa laro ay may mga mapanganib na gawain, at maraming mga pagpipilian para sa mga tapat na tanong. Ang laro ay gagawing cool, nakakatawa at hindi malilimutan ang gabi. Upang simulan ang pagrerelaks at pagsubok sa lakas ng loob ng mga natipon, kailangan mong:

  • Kunin ang lahat ng card sa labas ng kahon at ipamahagi ang mga ito sa tatlong tumpok. Kung ang mga mahinhin na tao ay natipon sa mesa at hindi handa para sa mga personal na tanong, alisin ang mga pulang card sa laro. Kung gusto ng lahat na subukan ang kanilang kahinhinan, paghaluin sila ng mga asul na tanong.
  • Umupo sa paligid ng mesa o iba pang patag na ibabaw upang maabot ng lahat ng kalahok ang mga card o umalis sa mesa kung kinakailangan.
  • Magpasya kung sino ang mauuna. Magagawa ito sa pamamagitan ng pagsang-ayon o pag-alala kung sino ang huling naglaro ng Truth or Dare. Dagdag pa, hindi ka makakahanap ng kompromiso, at lahat ay may mga problema sa memorya, tukuyin ang unang gumagalaw sa pamamagitan ng pagguhit ng maraming.

Ang laro ay gagawing cool, nakakatawa at hindi malilimutan ang gabi

Anong mga gawain?

Ang mga uri ng mga gawain sa laro ay nakikilala sa pamamagitan ng mga kulay ng mapa. Ikaw ang magpapasya para sa iyong sarili kung alin ang kukunin sa iyong paglipat. Ang mga asul na tanong ay hindi nakakaapekto sa personal o bulgar na mga paksa. Ang mga ito ang pinakamadaling sagutin, dahil kadalasan ay hinihiling nila sa iyo na sabihin ang tungkol sa pinakanakakahiya na pangyayari sa iyong buhay o interesado sa kung aling mga karakter sa panitikan ang iyong iniuugnay. Minsan makakatagpo ka ng mga card na nagbibigay-daan sa iyong personal na magtanong sa ibang manlalaro. Bukod dito, ito ay dapat na nakakalito, ngunit ikaw lamang ang magpapasya kung ano ang eksaktong itatanong.

Sa mga pulang card, makikita ng mga kalahok ang hindi gaanong katamtamang mga tanong. Ang ilan sa kanila ay hawakan ang paksa ng mga personal na relasyon, ang iba ay nababahala buhay sex. Alinmang paraan, ang deck na ito ay magpapa-blush sa mga manlalaro. Mahalagang tuntunin: Mahigpit na ipinagbabawal ang pagsisinungaling sa laro. Kung mali ang iyong sagot, maaari kang ma-kick out sa laro.

Mga tanong ni Frank

Maaaring ganito ang hitsura ng mga Frank na tanong:

  • "Are you turn on by pornography? Anong klase?"
  • "Magbigay ng tatlong sensitibong bahagi sa iyong katawan."
  • "Ilarawan ang iyong pinakanakakatawang karanasan sa sekswal."

Game box at card

    • Ang mga uri ng mga gawain sa laro ay naiiba ayon sa mga kulay ng mga card

Pipilitin ng mga orange na card ang mga kalahok na umalis sa mesa para magtanghal tinukoy na aksyon. Ito ay isang magandang pagkakataon upang ipakita ang iyong mga malikhaing kakayahan at ipakita ang lahat ng kasiningan na maaari mong tipunin. Ang mga takdang-aralin ay nag-iiba sa paksa at mga kinakailangan, kaya mayroong isang bagay para sa lahat. Narito ang mga halimbawa ng mga aksyon na maaaring hilingin ng card:

  1. "Ipakita sa lahat na nagpapakita kung ano ang nasa iyong mga bulsa/bag."
  2. "Bigyan mo ng mainit na yakap ang taong nakaupo sa tabi mo. Manatili ka diyan ng isang minuto."
  3. "Kantahin ang kanta ni Mikhail Boyarsky, gayahin ang kanyang estilo ng pagganap."

Ang pinaka kawili-wiling mga mapa ayon sa mga manlalaro - kulay abo. Inilalarawan nila ang mga pangmatagalang aksyon. Hindi nila kailangang makumpleto kaagad. Subukang gawing mahirap para sa mga kalahok na maunawaan kung ikaw ay nasa gawain o medyo kakaiba. Ang mga aktibidad ay walang panganib: walang pipilitin na uminom ng bleach o tumakbo nang hubo't hubad sa kalye. Hindi sila matatawag na mapanganib, maliban sa marahil ay kakaiba at nakakatawa. Ang mga listahan ng nais na makikita mo sa mga card ay nag-iiba sa tema at pagiging kumplikado, ngunit lahat sila ay "astig" ayon sa mga kalahok. Narito ang mga halimbawa ng mga gawain na maaari mong matanggap:

  • "Magsimulang umupo sa pinakakakatwang posisyon na posible."
  • "Subukan mong kumilos tulad ng dark lord na si Darth Vader, anuman ang ibig sabihin nito."
  • "Hikayatin ang iba pang mga manlalaro na magtanong lamang ng mga bulgar na tanong, na tinitiyak sa kanila na ang iba ay boring."
  • "Simulan ang pakikipaglandian sa dalawang manlalaro ng hindi kabaro nang sabay-sabay."
Ang laro ay nagbibigay ng "masarap" na bonus para sa mga partikular na artistikong isinagawa na mga gray card.

Sino ang magugustuhan nito?

Ang Truth or Dare ay isang laro para sa mga nasa hustong gulang na mahilig sa maingay na party. Kung ang mga kaibigan ay pupunta sa iyo o ang isang malaking kumpanya ay magdiriwang ng isang holiday, kumuha ng isang set at ilatag ang mga card. Mula sa dalawa hanggang dalawampung tao ay maaaring lumahok sa naturang libangan nang sabay-sabay, kaya ito ay angkop kahit para sa talagang malalaking kumpanya. Dalawang tao ang maaaring gumuhit ng mga card, kaya kahit na sa hapunan kasama ang iyong matalik na kaibigan o kasintahan, si Ira ay magiging may kaugnayan.

Sa teorya, ang laro ay angkop para sa mga bata, ngunit ang mga magulang ay kailangang dumaan sa lahat ng magagamit na mga card sa set at piliin lamang ang mga katanggap-tanggap. Samakatuwid, pinapayuhan lamang ng mga may-akda ang mga taong higit sa labingwalong taong gulang na lumahok sa libangan. Ang nakakatawang oras ng paglilibang para sa mga manlalaro ay ginagarantiyahan. At higit sa lahat, sa entertainment walang mananalo at matatalo, kaya walang mga pagtatalo tungkol sa "sino ang mas maraming puntos at sino ang nandaya."

Pagsusuri ng video

Kung gusto mong makita kung paano nilalaro ang Truth or Dare, panoorin ang pagsusuri ng video na may detalyadong kuwento at lahat ng bahagi.

Maraming iba't ibang uri ng libangan na nababagay sa panlasa ng karamihan. Ngunit ang pinakasikat na laro ngayon ay truth or dare. Gamit ang entertainment na ito, ang mga manlalaro ay hindi lamang maaaring magkaroon ng maraming kasiyahan, ngunit matutunan din ang pinakamalalim na lihim ng kanilang mga kasama. Ang bagay ay sa mga simulator na ito tatanungin ka ng mga tanong na kailangan mong sagutin.

Kung hindi mo nais na gawin ito, pagkatapos ay kailangan mong magsagawa ng isang tiyak na aksyon. Ang eksaktong gagawin mo ay pagpapasya ng mga manlalaro o ng computer. Well, interesado ka ba sa mga laro na makikita mo sa kategoryang ito? Pagkatapos ay dapat mong malaman ang ilang mga positibong katangian bago ka pumunta sa isa sa mga simulator.

Kapag naglulunsad ng karamihan sa libangan, kailangan mong maging handa para sa katotohanan na maraming mga gumagamit ang dapat makibahagi sa kanila. Nakakatulong ito sa iyo na gumugol ng oras kasama ang iyong mga kaibigan nang hindi nababato at nagsasaya. Ang mga graphics sa mga larong ito ay katamtaman, ngunit hindi iyon nangangahulugan na ikaw ay maiinip. Ang dahilan para sa gayong kasiyahan ay ang mga tanong na magkakaroon ng pinakamaraming iba't ibang direksyon. Dito hindi ka makakahanap ng mga paulit-ulit na gawain, na nagbibigay-daan sa mga kalahok na makarinig ng mga bagong sagot at kumpletuhin ang mga hindi inaasahang gawain. Ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit sa musikal na saliw na naroroon sa bawat laro, dahil ang lahat ng mga melodies ay hindi karaniwan at tumutulong sa mga kalahok na tamasahin ang kanilang oras sa seksyong ito.

Gayundin, pagkatapos ilunsad ang bawat simulator, ipapakita sa iyo ang mga tagubilin na nagsasabi sa mga user tungkol sa lahat ng mga nuances gameplay. Ang mga larong ito ay magagawang laruin hindi lamang ng mga manlalarong nasa hustong gulang, kundi pati na rin ng mga nakababatang henerasyon ng mga manlalaro. Ang katotohanan ay walang mga digmaan, pagpatay o mga ilog ng dugo dito, na magpapahintulot sa mga bata na gumugol ng oras sa kapayapaan.

Panuntunan ng laro

Ang Truth or Dare para sa mga bata ay isang laro kung saan sasamahan ka ng apat na prinsesa. Sa mga larong ito makikilala mo sina Anna at Elsa, Rapunzel at Ariel. Bawat isa sa kanila ay may mga sikreto na walang nakakaalam. At para malaman mo sila, kailangan mong makipaglaro sa kanila. hindi pangkaraniwang laro. Iikot mo ang bote at sa sandaling ituro nito ang leeg sa isa sa mga prinsesa, mapipili niya kung ano ang gusto niyang gawin sa susunod. Ngayon ang babae ay dapat magpasya kung sasabihin niya sa iyo ang totoo o gagawa ng ilang aksyon. Depende sa sagot ng prinsesa, kakailanganin mong tulungan siya, magsagawa ng ilang aksyon, o matuto ng ilang katotohanan mula sa buhay. Ang laro ay itinuturing na ganap na natapos lamang pagkatapos mong makipag-usap sa lahat ng mga prinsesa at tulungan silang sabihin ang kanilang mga lihim.

Upang mas maunawaan ang laro, kakailanganin mong basahin ang mga patakaran, makikita ang mga ito sa mga setting ng laro! Bago ka pumunta sa larangan ng paglalaro, kailangan mong malaman kung anong mga katangian ang dapat taglayin ng bawat manlalaro. Ang unang bagay na dapat mong gamitin habang dumadaan sa ilang mga simulator ay kagalingan ng kamay, dahil kung minsan ang mga gawain na ibibigay sa iyo ay masyadong mahirap. Gayundin, ang mga user na nagpasya na maglaro ng mga larong ito ay dapat maging tapat. Ang katotohanan ay kailangan mong magbigay ng makatotohanang mga sagot sa lahat ng mga tanong na itinanong sa iyo, dahil kung minsan ang karagdagang resulta ay nakasalalay sa kanila. Tanging ang matatapang at matatapang na manlalaro ang makakagawa ng lahat ng aksyon na ipinagkatiwala sa kanila ng computer o ng kanilang mga kapwa manlalaro.

Ang Truth or Dare para sa mga nasa hustong gulang ay isang simulation game kung saan maraming manlalaro ang dapat makilahok nang sabay. Pagkatapos paikutin ang reel, ang user na itinuro ng isang maliit na arrow ay dapat magpasya kung ano ang susunod niyang gagawin, sagutin ang isang tanong o magsagawa ng aksyon. Depende sa pagpipilian, isang palatandaan ang ipapakita na nagpapakita ng gawain o tanong. Pagkatapos lamang matupad ng kalahok ang lahat ng kundisyon, iikot niya ang reel at ang pagliko ay ipapasa sa susunod na gumagamit.

"Truth or Dare" - masayang laro, na maaari mong laruin kasama ang mga kaibigan sa isang party o kapag hindi mo alam kung ano ang gagawin, ngunit ayaw mong maglaro ng maingay na laro upang hindi maistorbo ang iyong mga mahal sa buhay. Habang naglalaro ng larong ito, maaaring medyo awkward ka minsan, ngunit maniwala ka sa akin, magkakaroon ka ng maraming kasiyahan. Bago ka magsimula, ipaliwanag ang mga patakaran ng laro sa lahat ng kalahok. Masiyahan sa iyong laro!

Mga hakbang

Organisasyon ng laro

    Pumili ng mga manlalaro. Ang laro ay maaaring magsama ng tatlo hanggang pito o walong manlalaro. Gayunpaman, kung mas maraming tao, mas tatagal ang iyong laro. Babalaan ang iyong mga kaibigan na maaari silang minsan ay nakakaramdam ng awkward sa panahon ng laro. Maaari mong laruin ang larong ito online, ngunit hindi ito magiging kasing saya ng kung naglaro ka nang harapan.

    Siguraduhing komportable ang lahat bago pa man magsimula ang laro. Ipaliwanag ang mga tuntunin at kakanyahan ng laro. Sabihin sa iyong mga kaibigan na may karapatan silang tumanggi na lumahok sa laro. Ang mga sumasang-ayon na makilahok sa laro ay hinihiling na maupo sa isang bilog. Maaari kang umupo sa isang mesa o sa sahig. Siguraduhing komportable ang lahat.

    Sumang-ayon sa mga patakaran ng laro. Isulat ang mga patakaran para ma-refer mo ang mga ito kung mayroon kang mga tanong. Ang isa sa mga patakaran ng laro ay hindi pumili ng parehong gawain nang dalawang beses sa isang hilera. Halimbawa, kung pipiliin mo ang katotohanan nang dalawang beses na magkasunod, dapat kang pumili ng aksyon sa susunod na pagkakataon. Mahalagang talakayin nang maaga ang mga pangunahing patakaran. Magpasya kung ano ang iyong gagawin at hindi gagawin upang hindi ito mapag-usapan sa panahon ng laro.

    • Anong mga tanong ang hindi mo dapat itanong (kung mayroon man)?
    • Saan magaganap ang mga aktibidad?
    • Maaari bang panoorin ng iba ang mga aksyon na ginagawa?
    • Posible bang isali ang ibang mga kalahok sa pagsasagawa ng mga aksyon?
    • Maaari bang naroroon ang mga matatanda sa panahon ng mga aktibidad?
    • Ano ang hindi dapat isama sa mga aktibidad?
    • Maglalaro ka ba nang maayos o paikutin ang bote para matukoy ang manlalaro?

    Pagbubuo ng mga tanong at aksyon

    1. Gumawa ng listahan ng mga tanong. Ang bawat tao ay dapat gumawa ng kanilang sariling mga katanungan bago simulan ang laro. Hindi laging madaling gumawa ng mga tanong o magkaroon ng mga kahilingan sa panahon ng laro. Maaari kang lumikha ng mga katulad na tanong:

      • Anong awkward na sitwasyon ang nangyari sayo sa school?
      • Sino ang gusto mo sa opposite sex?
      • Kung mayroon ka lamang 24 na oras, ano ang iyong gagawin?
      • Ano ang pinakamasamang bagay na nagawa mo sa iyong buhay?
      • Kung papipiliin ka sa dalawang magulang, sino ang pipiliin mo?
    2. Gumawa ng mga masasayang aktibidad. Dapat ay kakaiba ang mga ito upang makapag-isip ang isang tao bago subukan ang mga ito. Gayunpaman, hindi sila dapat maging mapanganib sa anumang pagkakataon. Halimbawa, maaari kang gumamit ng mga pagkilos tulad nito:

      • Kakailanganin ng manlalaro na batiin ang lahat ng makakasalubong niya sa araw at sabihin: "Napansin kong pinapanood ka ng mga dayuhan."
      • Gamit ang isang permanenteng marker, ang manlalaro ay dapat maglagay ng "makeup" sa kanilang mukha.
      • Dapat ilagay ng manlalaro ang kanyang mga kamay sa bulsa ng ibang manlalaro at panatilihin ang mga ito doon sa loob ng 15 minuto.
      • Ang manlalaro ay dapat umangal sa buwan sa loob ng 10 minuto sa looban.
    3. Kung hindi ka makabuo ng tanong, maaari kang humingi ng tulong sa ibang mga manlalaro. Kung sa panahon ng laro ay hindi mo gustong itanong ang iyong mga katanungan, maaari mong hilingin sa ibang mga kalahok na tulungan ka sa tanong. Maaari kang makipagtulungan sa iba pang mga manlalaro kung wala kang maisip na tanong o aksyon, ngunit humingi ng pahintulot sa kanila. Tandaan na gagawa ka ng aksyon para sa isang tao, hindi para sa ibang tao.

    Laro

      Piliin ang player na sisimulan mo. Kung maglalaro ka sa pagkakasunud-sunod, gawin ito sa ganitong paraan: Ang unang manlalaro ay magtatanong sa taong nakaupo sa kanilang kaliwa. O piliin ang taong magtatanong ng unang tanong (ang unang manlalaro), siya ang unang magpapaikot ng bote. Kung sino ang itinuro ng bote (ang pangalawang manlalaro) ay kailangang sagutin ang isang tanong o magsagawa ng aksyon. Narito ang isang halimbawa ng pag-unlad ng laro:

      • Manlalaro 2: "Katotohanan."
      • Manlalaro 1: "Kailan ka huling kumain ng iyong uhog?"
      • Player 2: "Ummm... last Tuesday."
      • Manlalaro 1: "Truth or dare?"
      • Manlalaro 2: "Aksyon."
      • Manlalaro 1: "Okay. Kailangan mong kumain ng isang kutsarang mainit na sarsa sa loob ng wala pang 30 segundo."
      • Manlalaro 2: "Ugh. Okay, let's go!"
    1. Lumipat sa susunod na manlalaro. Ang susunod na manlalaro ay ang taong kakasagot lang sa tanong o nakatapos ng gawain. Ang manlalarong ito ay dapat magtanong sa susunod na manlalaro o magpaikot ng bote para matukoy ang susunod na manlalaro. Ipagpatuloy ang paglalaro ayon sa prinsipyong ito, simula sa bawat oras na may tanong.

      Magkaroon ng kamalayan sa lawak ng kung gaano kalayo ang magagawa ng aksyon. Huwag gumawa ng anumang bagay na ilegal o mapanganib sa iyong kalusugan. Kung ang isang tao ay hindi nais na magsagawa ng isang aksyon, ang lahat ng mga manlalaro ay gumawa ng kanilang mga kagustuhan para sa kanya, at dapat siyang pumili kung alin ang kanyang gaganap. Pag-isipang mabuti kung dapat kang pumili ng isa pang aksyon, dahil maaari itong maging mas masahol pa. Tandaan mo yan pwede kang tumanggi mula sa pagsasagawa ng isang aksyon kung lalampas ito sa mga panuntunan ng laro o sa sarili mong mga prinsipyo.

    • Kung ang isang tao ay hindi gustong magsagawa ng isang naibigay na aksyon, sumang-ayon sa kanya. Huwag ipagpalagay na ang taong ito ay natatakot at hindi handang magbahagi ng personal na impormasyon sa iba.
    • Mag-ingat kapag nagnanais ng truth or dare. Anuman ang eksaktong hilingin mo sa manlalaro, tandaan na ito ay maaaring makaapekto sa kanyang saloobin sa iyo sa ibang pagkakataon.
    • Isa pang paalala: maaaring hindi gawin ng isang tao ang aksyon na gusto mo para sa kanya. Halimbawa, kung hihilingin mo sa kanya na amuyin ang iyong mabahong paa, maaaring hindi gawin ito ng tao dahil hindi siya komportable. Huwag magpapasama sa mga tao habang naglalaro.
    • Maaari kang laging tumanggi. Ang pagkilos ay maaaring magdulot ng kakulangan sa ginhawa o magdulot sa iyo ng problema. Tandaan na maaari kang laging tumanggi. Tumayo ka, kahit na pinipilit ka nila.

    Mga babala

    • Huwag kailanman gagawa ng mga mapanganib na bagay o sagutin ang masyadong personal na mga tanong na magpapahirap sa iyo, kahit na hilingin sa iyo ng iyong mga kaibigan. Kung hindi nila naiintindihan na ayaw mong gawin ito, hindi mo sila kaibigan. Hindi ka pipilitin ng mga kaibigan na uminom ng droga, saktan ang iyong sarili o ang iba, o gawin ang mga katulad na bagay.