Anong mga tanong ang maaari mong itanong sa isang babae? truth or dare


Papalapit Bagong Taon. At nangangahulugan ito na muli tayong magtitipon sa isang lugar sa isang maaliwalas na lugar malaking kumpanya mga kaibigan. Tayo ay uupo sa hapag, kakain, iinuman upang ang lahat ay maging mas maganda sa Bagong Taon, makinig sa talumpati ng pangulo, uminom muli at darating ang oras upang makagawa ng ilang libangan upang hindi matulog sa labas ng pagkabagot. Ngunit huwag mag-alala, ang lahat ay naisip na para sa iyo matagal na ang nakalipas. Ang "" ay isang sikat na laro sa mundo na hinding-hindi hahayaang magsawa ang isang grupo ng mga kaibigan sa anumang sitwasyon.

Marahil lahat ng aming mga mambabasa ay naglaro ng "Truth or Dare" kahit isang beses. Ang ilang mga tao ay nilalaro ito ng matagal na ang nakalipas, noong sila ay mga bata pa, at ang iba ay patuloy na naglalaro nito ngayon, kasama ang mga kasamahan sa bar pagkatapos ng isang mahirap na araw sa trabaho. Para sa larong ito, hindi mahalaga kung nasaan ka at kung sino ang iyong kasama. Ang Truth or Dare ay maaaring laruin kahit saan at sa anumang kumpanya. Walang ganap na mga paghihigpit para sa larong ito.

Ngunit tumabi tayo sa mga pangkalahatang parirala at kilalanin ang larong ito, o, mas tiyak, ang application na ito ng parehong pangalan, nang mas malapit.

Kaya, ang unang bagay na magsisimula ay ang mga patakaran ng larong "Truth or Dare". Una, para sa mga manlalaro, ang kanilang bilang ay walang limitasyon. Maliban kung, sa pinakamababa, dapat na dalawa sa inyo, kung hindi, ang laro ay hindi magiging kawili-wili. Ngunit umaasa kami na mayroon kang kahit isang kaibigan at hindi lilitaw ang gayong mga problema.

Ang lahat ng mga manlalaro ay naglalaro sa pagkakasunud-sunod. Ang bawat manlalaro ay may karapatang pumili ng "Katotohanan" o "Aksyon" sa kanyang sariling paghuhusga. Kung pinili mo ang "Katotohanan", kakailanganin mong basahin nang malakas ang tanong na nakikita mo sa screen, at pagkatapos ay matapat (binigyang-diin ko - matapat!) sagutin ito upang marinig ng lahat ng iba pang mga manlalaro. Kailangan mong sagutin hindi lamang matapat, ngunit partikular din, nang hindi lumilihis sa tanong. Kung ikaw ay isang daredevil at pinili ang "Action", pagkatapos ay una, siyempre, kailangan mong basahin ang gawain mismo nang malakas, at pagkatapos ay kumpletuhin ito nang eksakto tulad ng nakasulat sa screen.

Siyempre, may mga hindi kasiya-siyang sitwasyon kung ang isa sa mga manlalaro ay hindi nais na sagutin ang tanong na ibinibigay o magsagawa ng isang aksyon (siya ay napahiya, hindi maaaring, ayaw - ang mga dahilan ay maaaring magkakaiba at hindi ito napakahalaga, ang katotohanan ng pagtanggi mismo ay mahalaga). Sa kasong ito, ang lahat ng iba pang mga manlalaro ay may karapatang makabuo ng ilang uri ng parusa para sa kanya. Ang parusa ay maaaring, halimbawa, ang iyong sariling tanong o iba pang aksyon ("Vaska, tumakbo ka para sa higit pa!").

Sa kasamaang palad, ang ilan sa mga pagkilos na iminungkahi ng application ay hindi palaging maisagawa kung nasaan ka, kung saan malamang na makatarungang piliin muli ang "Action". Walang saysay na mag-imbento ng parusa para sa ganoong manlalaro, dahil hindi niya ito kasalanan.

Sa simula ng bawat laro, hihilingin sa iyo na idagdag ang mga pangalan ng mga manlalaro sa listahan. Matapos maidagdag ang lahat na hindi natatakot na makilahok sa laro, maaari kang magsimulang maglaro. Gaya ng sinabi ko, pipiliin ng mga manlalaro ang Truth or Dare sa pagkakasunud-sunod kung saan sila nakalista.

Sa una, ang laro ay naglalaman na ng napaka sapat na bilang ng parehong mga tanong at gawain. Ngunit ang halagang ito ay maaaring tumaas nang malaki gamit ang dalawang pamamaraan. Ang una, pinakasimpleng isa ay ang magdagdag ng sarili mong mga tanong at gawain. Sa pamamagitan ng paraan, kung gusto mo, maaari mong tanggalin ang anumang mga tanong at gawain kung hindi mo gusto ang mga ito sa anumang paraan. Ang pangalawang paraan ay ang bumili ng karagdagang listahan ng mga tanong at gawain para sa napakasagisag na halaga, na hindi dapat maging isang awa sa bilang ng mga tanong at gawain na matatanggap mo.

Maraming iba't ibang uri ng libangan na nababagay sa panlasa ng karamihan. Ngunit ang pinakasikat na laro ngayon ay truth or dare. Sa entertainment na ito, ang mga manlalaro ay hindi lamang maaaring magkaroon ng maraming kasiyahan, ngunit matutunan din ang pinakamalalim na lihim ng kanilang mga kasama. Ang bagay ay sa mga simulator na ito tatanungin ka ng mga tanong na kailangan mong sagutin.

Kung hindi mo nais na gawin ito, pagkatapos ay kailangan mong magsagawa ng isang tiyak na aksyon. Ang eksaktong gagawin mo ay pagpapasya ng mga manlalaro o ng computer. Well, interesado ka ba sa mga laro na makikita mo sa kategoryang ito? Pagkatapos ay dapat mong malaman ang ilang mga positibong katangian bago ka pumunta sa isa sa mga simulator.

Kapag naglulunsad ng karamihan sa libangan, kailangan mong maging handa para sa katotohanan na maraming mga gumagamit ang dapat makibahagi sa kanila. Nakakatulong ito sa iyo na gumugol ng oras kasama ang iyong mga kaibigan nang hindi nababato at nagsasaya. Ang mga graphics sa mga larong ito ay katamtaman, ngunit hindi iyon nangangahulugan na ikaw ay maiinip. Ang dahilan para sa gayong kasiyahan ay ang mga tanong na magkakaroon ng pinakamaraming iba't ibang direksyon. Dito hindi ka makakahanap ng mga paulit-ulit na gawain, na nagbibigay-daan sa mga kalahok na makarinig ng mga bagong sagot at kumpletuhin ang mga hindi inaasahang gawain. Ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit sa musikal na saliw na naroroon sa bawat laro, dahil ang lahat ng mga melodies ay hindi pangkaraniwan at tumutulong sa mga kalahok na tamasahin ang kanilang oras sa seksyong ito.

Gayundin, pagkatapos ilunsad ang bawat simulator, ipapakita sa iyo ang mga tagubilin na nagsasabi sa mga user tungkol sa lahat ng mga nuances gameplay. Ang mga larong ito ay magagawang laruin hindi lamang ng mga manlalarong nasa hustong gulang, kundi pati na rin ng mga nakababatang henerasyon ng mga manlalaro. Ang katotohanan ay walang mga digmaan, pagpatay o mga ilog ng dugo dito, na magpapahintulot sa mga bata na gumugol ng oras sa kapayapaan.

Panuntunan ng laro

Ang Truth or Dare para sa mga bata ay isang laro kung saan sasamahan ka ng apat na prinsesa. Sa mga larong ito makikilala mo sina Anna at Elsa, Rapunzel at Ariel. Bawat isa sa kanila ay may mga sikreto na walang nakakaalam. At para malaman mo sila, kailangan mong makipaglaro sa kanila. hindi pangkaraniwang laro. Iikot mo ang bote at sa sandaling ituro nito ang leeg sa isa sa mga prinsesa, mapipili niya kung ano ang gusto niyang gawin sa susunod. Ngayon ang babae ay dapat magpasya kung sasabihin niya sa iyo ang totoo o gagawa ng ilang aksyon. Depende sa sagot ng prinsesa, kakailanganin mong tulungan siya, magsagawa ng ilang aksyon, o matuto ng ilang katotohanan mula sa buhay. Ang laro ay itinuturing na ganap na natapos lamang pagkatapos mong makipag-usap sa lahat ng mga prinsesa at tulungan silang sabihin ang kanilang mga lihim.

Upang mas maunawaan ang laro, kakailanganin mong basahin ang mga patakaran, makikita ang mga ito sa mga setting ng laro! Bago ka pumunta sa larangan ng paglalaro, kailangan mong malaman kung anong mga katangian ang dapat taglayin ng bawat manlalaro. Ang unang bagay na dapat mong gamitin habang dumadaan sa ilang mga simulator ay kagalingan ng kamay, dahil kung minsan ang mga gawain na ibibigay sa iyo ay masyadong mahirap. Gayundin, ang mga user na nagpasyang maglaro ng mga larong ito ay dapat maging tapat. Ang katotohanan ay kailangan mong magbigay ng makatotohanang mga sagot sa lahat ng mga tanong na itinanong sa iyo, dahil kung minsan ang karagdagang resulta ay nakasalalay sa kanila. Tanging ang matatapang at matatapang na manlalaro ang makakagawa ng lahat ng mga aksyon na ipinagkatiwala sa kanila ng computer o ng kanilang mga kapwa manlalaro.

Ang Truth or Dare para sa mga nasa hustong gulang ay isang simulation game kung saan maraming manlalaro ang dapat makilahok nang sabay. Pagkatapos paikutin ang reel, ang gumagamit na itinuro ng isang maliit na arrow ay dapat magpasya kung ano ang susunod niyang gagawin, sagutin ang isang tanong o magsagawa ng aksyon. Depende sa pagpipilian, isang palatandaan ang ipapakita na nagpapakita ng gawain o tanong. Pagkatapos lamang matupad ng kalahok ang lahat ng mga kundisyon, iikot niya ang reel at ang pagliko ay ipapasa sa susunod na gumagamit.

Maraming kabataan ang nahihirapan kapag nakilala nila ang babaeng gusto nila sa unang pagkakataon. Ang mga walang katuturang parirala na ipinares sa mga walang kahulugan o hindi naaangkop na mga tanong ay humahantong sa isang mabilis na pagtatapos sa pag-uusap. Tingnan natin kung anong mga tanong ang maaari mong itanong sa isang babae at kung ano ang hindi mo dapat itanong.

Kung pinag-uusapan natin ang unang petsa, sa panahon ng paghahanda, ang mga lalaki ay naglalaro ng iba't ibang mga senaryo sa kanilang mga ulo, sa pag-iisip na nagsisimula ng isang pag-uusap upang maakit ang binibini. Ngunit kapag dumating ang itinatangi na sandali, ang mga nakaplanong parirala, kasama ng mga matalinong pag-iisip, ay agad na nawawala, at ang kaguluhan ay nangyayari sa iyong ulo.

Sinisikap ng bawat lalaki na maiwasan ang mga paghinto kapag nakikipag-usap sa isang babae nang personal, sa pamamagitan ng telepono o sa pamamagitan ng Internet. Para maiwasang makapasok katulad na sitwasyon, ipinapayo ko sa iyo na basahin ang materyal, na naglalaman ng mga pinaka-kagiliw-giliw na tanong para sa isang batang babae.

Ang bawat pag-uusap ay natatangi sa sarili nitong paraan, hindi ka maaaring makipagtalo diyan. Hindi ko kayo hinihikayat na kopyahin ang mga tanong na ibinigay bilang gabay kapag nakikipag-usap. Tutulungan nilang gawing nakakaaliw ang pag-uusap, magpakita ng katatawanan, pagiging maparaan at pakikiramay sa babaeng gusto mo. Kasabay nito, matututunan mo ang tungkol sa mga pananaw sa buhay, layunin at libangan ng iyong napili. Ngunit bago mo itanong sa isang babae ang unang tanong, makinig ka ang mga sumusunod na rekomendasyon.

  • Magtanong ng mga simple, madaling maunawaang tanong. Ang paggamit ng mga abstruse na parirala ay hahantong sa pagkawala ng pagnanais ng kausap na sumagot o makipag-usap.
  • Huwag lumampas sa dami ng tanong. Pagkatapos marinig ang sagot, bumuo ng paksa at siguraduhing ibahagi ang iyong opinyon.
  • Maging mas matalino. Magtanong ng mga tanong na pumupukaw ng mga detalyadong sagot. Ang mga ito, kasama ang ilang mga paglilinaw, ay pipigil sa pag-uusap mula sa pagkamatay.
  • Magtanong ng mga tanong na kawili-wiling sagutin. Gamitin ang sagot upang bumuo ng karagdagang komunikasyon.

Kung sinusubukan mong makahanap ng isang batang babae, siguraduhing makinig sa mga rekomendasyong ibinigay. Sila, kasama ang imahinasyon, ay magsisilbi upang makamit ang layunin. Kung gusto mong malaman kung ano ang eksaktong itatanong sa isang partikular na sitwasyon, magpatuloy sa pagbabasa ng artikulo.

Anong mga tanong ang itatanong para mas makilala ang isang babae

Ang kaluluwa ng isang babae - ang pinakamahirap na misteryo, na mahirap hulaan. Ang tamang pagbabalangkas ng mga tanong ay may mahalagang papel sa pagkamit ng layunin. Ang isang tamang napiling paksa ng pag-uusap ay nagpapadali sa isang mabilis na paglipat sa isang personal na alon. At literal sa loob ng ilang minuto ang unang ideya ng interlocutor ay lilitaw, at ito ang landas sa pagsakop sa puso.

Mayroong maraming mga site sa Internet na ang mga pahina ay naglalaman ng isang malaking bilang ng mga katanungan. Naturally, hindi makatotohanang tanungin silang lahat sa maikling pag-uusap. Ngunit hindi ito kinakailangan. Para mas makilala ang isang babae, sapat na ang mga sumusunod na tanong.

  1. May nagawa ka na ba sa buhay mo na ayaw mong maulit?
  2. Ano ang makakapagpaiyak sa iyo?
  3. Anong mga papuri ang itinuturing mong pinakakaaya-aya?
  4. Aling regalo sa buhay ang itinuturing mong pinakamahusay?
  5. Kung posible na magpadala ng payo sa iyong nakaraan, ano ito?
  6. Anong edad ang itinuturing mong pinakamasama?

Ang mga simple at hindi nakakapinsalang tanong na ito ay makakatulong sa pagbuo ng isang seryoso at produktibong pag-uusap, dahil naglalaman ang mga ito ng sikolohikal na subtext. Matapos matanggap ang mga sagot, malalaman mo ang mga kagustuhan ng kausap at ang kanyang karakter.

Huwag makipagtalo at panatilihin ang iyong mga opinyon sa iyong sarili. Lumikha ng isang kalmadong kapaligiran kung saan maaari niyang pag-usapan ang kanyang sarili. Ito ang sikreto ng pagkuha ng detalyado at maximum na malaking impormasyon.

Mga tip sa video

Ang mga tanong na nakalista ay pantay na angkop para sa parehong tunay na komunikasyon at pagsusulatan sa Internet. Sa paglipas ng panahon, matutong gumawa nang nakapag-iisa ng mga tanong sa iyong isipan na tumutugma sa paksa ng pag-uusap.

Nangungunang pinakamahusay na mga tanong na itanong sa isang batang babae sa pamamagitan ng sulat sa VK

Mga personal na computer, ang mga netbook, tablet at smartphone ay naging mahalagang bahagi ng buhay ng mga kabataan. Kasama ang Internet, binibigyan nila ang mga babae at lalaki ng access sa isang napakalawak na bangko ng impormasyon at libangan. Gumagamit din ang mga kabataan ng electronics para sa pakikipag-date at komunikasyon.

Maraming tao ang nakakatugon sa Internet at sa paglipas ng panahon ay naglilipat ng komunikasyon mula sa VK patungo sa totoong buhay. Ngunit tanging ang mga matulungin, kawili-wili at nagtatanong ng "tamang" mga katanungan ay nakakamit ng tagumpay. Basahin sa ibaba kung ano ang pinakamagandang itanong sa mga babae kapag nakikipag-chat sa VK at iba pang mga social network.

  • Gusto mo bang maglakbay? Alin paboritong lugar?
  • Mahilig ka bang magbasa? Mayroon ka bang mga paboritong manunulat? Anong genre ng panitikan ang gusto mo?
  • Anong uri ng musika ang pinapakinggan mo? Mayroon ka bang paboritong banda o artista?
  • Nangyari sa buhay nakakatawa kaso?
  • Ano ang iyong mga libangan?
  • Ano ang pakiramdam mo tungkol sa sports?
  • Anong oras ng taon ang pinakagusto mo at bakit?
  • Ano ang pinagsisikapan mo sa buhay?
  • Mayroon ka bang minamahal na pangarap?
  • Alin mga lugar ng libangan mas gusto mo ba: mga sinehan, cafe, restaurant, bar?

Kahit na nakikipag-usap ka sa isang batang babae online, huwag kalimutan ang tungkol sa paggalang. Tratuhin ang iyong kausap bilang isang tao. Mag-ingat sa mga papuri tungkol sa iyong hitsura. Mas mainam na purihin ang iyong mga panlasa, tagumpay o kakayahan. Palaging panatilihin ang isang positibong saloobin, dahil mas madali at mas kawili-wiling makipag-usap sa isang positibong tao. Tanungin kung ano ang interes sa iyo at huwag ulitin ang iyong sarili.

Magandang tanong kapag nakikipag-date sa totoong buhay

Minsan kapag nakikipagkita sa isang batang babae, napansin ng mga lalaki na sa panahon ng pag-uusap ay nagbabago ang mood ng kausap. Kung noong una ay nag-aalab ang interes sa kanyang mga mata, ngayon ay malinaw na nakikita sa kanila ang kawalang-interes. Ito ang resulta ng mga pagkakamali na ginawa sa panahon ng pakikipag-date.

Ang listahan ng mga pagkakamali na nakakaapekto sa mood ng isang binibini ay malawak, at isa sa mga unang lugar ay nabibilang sa "maling" mga tanong. Sa bahaging ito ng artikulo ay magbibigay ako ng dalawa mga simpleng tuntunin, na makakatulong sa pagbuo ng isang mabungang pag-uusap.

  1. Kahit na marami kang orihinal na tanong sa iyong isipan, huwag magmadaling tanungin sila nang sunud-sunod. Makukuha ng batang babae ang impresyon na siya ay nasa ilalim ng interogasyon. Inirerekomenda na palabnawin ang mga tanong na may mga kagiliw-giliw na kwento at komento.
  2. Kapag pumipili ng iyong susunod na tanong, gabayan ng pag-unlad ng sitwasyon. Kung napansin mong hindi ka makakapagpukaw ng interes, lumipat sa isang mas seryosong diskarte. Kung gumagana ang mga tanong, hawakan nang kaunti ang iyong mga kabayo upang makamit ang tagumpay. Iintriga nito ang iyong kausap.

Sa panahon ng pag-uusap, tanungin ang batang babae, gamit ang kanyang kuwento bilang gabay. Kung binanggit ng iyong kausap ang mga bagay na kinaiinteresan mo, gamitin ito para gumawa ng isa pang tanong. Maniwala ka sa akin, sa anumang pag-uusap magkakaroon ng isang bagay na interesado ka. At ikaw mismo ay maaaring magsimula ng isang pag-uusap tungkol sa mga interes at libangan. Ang pakikipag-usap tungkol sa mga bagay na walang malasakit ay hindi hahantong sa tagumpay.

Huwag kalimutan ang tungkol sa mga tanong na may banter. Makakatulong sila na mapataas ang iyong pagiging kaakit-akit at maalog ang tiwala sa sarili ng iyong kausap. Ngunit tandaan na ang isang salita ay hindi mas masakit kaysa sa isang matalim na talim. At ang mga kagiliw-giliw na tanong ay maglalapit sa iyo sa iyong layunin nang mas mabilis kung nagpapakita ka ng karisma at kumpiyansa.

Upang gawing produktibo ang pakikipag-usap sa isang batang babae, magtanong ng mas mahalaga, nakakatawa, orihinal at mga kawili-wiling tanong. Ang pag-uusap lamang tungkol sa matalinong mga paksa ay hindi makakatulong upang maging interesado sa iyong kausap. Sa ibaba ay titingnan natin ang sampung kawili-wiling mga katanungan upang itanong sa isang batang babae.

  1. Mayroon ka bang tampok na nagpapaiba sa iyo sa ibang mga babae?
  2. Anong mga katangiang panlalaki ang pinaka pinahahalagahan mo?
  3. Nag-aalala ka ba sa kung ano ang iniisip ng mga tao sa paligid mo tungkol sa iyong buhok, pigura, istilo o damit?
  4. Ano ang pakiramdam mo sa mga lalaki at babae na naninigarilyo?
  5. Ano ang dapat gabayan ng isang babae kapag pumipili ng isang lalaki: dahilan, pahiwatig ng puso, damdamin?
  6. Naniniwala ka ba sa love at first sight?
  7. Ano ang gusto mo sa buhay?
  8. Gusto mo ba ng mga tattoo o piercing?
  9. Saan mo gustong pumunta?
  10. Nakikipag-usap ka ba sa mga social network?

Sa panahon ng pag-uusap, huwag itanong ang lahat ng mga tanong sa itaas. Para sa bawat isa, piliin ang pinakamagandang sandali. At tandaan, kung ang komunikasyon ay hindi gagana, maaaring hindi kayo para sa isa't isa. Ang paglitaw ng tunay na damdamin ay kusang-loob.

Mga nangungunang tanong sa larong "Truth or Dare"

Para maglaro ng Truth or Dare kailangan mo maliit na kumpanya at isang set ng mga card na naglalaman ng iba't ibang gawain o orihinal na mga tanong. Kung ang isang manlalaro ay gumuhit ng isang task card, nakumpleto niya ang gawain ayon sa mga kondisyon. Kung ang isang manlalaro ay makakakuha ng isang card na may isang tanong, siya ay nagbibigay ng isang tapat, makatuwirang sagot.

Ang mga aksyon para sa laro ay nilikha na pangkalahatan, upang maisagawa ng bawat kalahok ang mga ito. Tulad ng para sa mga katanungan, walang mga paghihigpit sa mga paksa. Ang lahat ay nakasalalay sa kung ano ang gusto mong malaman tungkol sa batang babae. Magbibigay ako ng mga halimbawa.

  1. Gusto mo ba ng extreme sports?
  2. Malaya ba ang puso mo?
  3. Nagbabasa ka ba ng mga sulat ng ibang tao?
  4. Madalas ka bang magsinungaling?
  5. Mahilig ka bang magluto?
  6. Marami ka bang sikreto?
  7. Nakagawa ka na ba ng mga katawa-tawa sa buhay mo?
  8. Mayroon ka bang minamahal na pangarap?
  9. Nakikialam ka ba sa mga gawain ng ibang tao?
  10. Nagseselos?

Tulad ng nakikita mo, ang mga tanong ay sumasaklaw sa iba't ibang mga lugar. Ang listahang ito ay maaaring ipagpatuloy nang walang hanggan. Upang mag-iwan ng kaaya-ayang impresyon ang laro, gamitin ang iyong imahinasyon at magkaroon ng maraming interesanteng tanong hangga't maaari.

Listahan ng mga bulgar na tanong

Walang maganda sa kabastusan, pero minsan nagbubunga. Ang wastong paggamit nito ay nakakatulong upang palayain ang dalaga at pasiglahin ang damdamin sa puso. Gusto ng mga babae ang mga lalaki na may kaunting pampalasa, ngunit hindi nila ito inaamin.

Magsimula sa maliit at unti-unting taasan ang antas. Kung dumiretso ka sa kabastusan, iisipin ng babae na ikaw ay baliw o abala. Ngunit kung siya ang unang magsalita tungkol sa sex, huwag magpigil.

Kung ang mga kabastusan ay hindi nakakatulong sa pagbuo ng isang normal na pag-uusap, tapusin kaagad ang eksperimento. Kung hindi, maagang matatapos ang pag-uusap. At huwag kalimutan ang tungkol sa isang pakiramdam ng proporsyon. Subukang panatilihin ang pag-uusap hindi lamang tungkol sa mga paksa sa kama.

  • Nakipagtalik ka na ba sa isang lalaki?
  • Ano ang pakiramdam mo tungkol sa sex?
  • Naglalakad sa iyong apartment na nakahubad?
  • Mahalaga ba sa iyo ang "laki"?
  • Nanonood ka ba ng mga pang-adultong pelikula?
  • Nagsasalsal ka ba?
  • Gusto mo bang humiga sa isang matinding lugar?
  • Tinatanggap mo ba ang mga eksperimento sa sex?

Kahit na ang mga bulgar na tanong ay nakatulong sa pagbuo ng isang pag-uusap, huwag ituring ang iyong sarili na hari ng kahalayan. Sa karamihan ng mga kaso, ang mga kabataang babae ay nagpapatuloy sa isang kontra-opensiba, at ang mga lalaki ay kailangang ipagtanggol ang kanilang sarili.

Hindi ko inirerekomenda na tumutok sa kahalayan, dahil hindi ito nakakatulong sa paglikha ng mga relasyon. Bukod pa rito, ibang-iba ang dirty talk sa realidad. Kaya mas tumutok sa totoong usapan at totoong aksyon.

Anong mga tanong ang hindi mo dapat itanong sa mga babae?

Kung maayos ang pakikipag-usap sa dalaga, makipag-usap sa anumang paksa. Ngunit kahit na sa kasong ito, huwag kalimutan ang tungkol sa mga paghihigpit. Mayroong mga tanong na ganap na hindi inirerekomenda na itanong - ang sagot ay maaaring ilagay ang interlocutor sa isang mahirap na posisyon, ipaalala sa iyo ang mga hindi kasiya-siyang kaganapan o masira ang mood.

Ang board game na Truth or Dare ay pamilyar sa karamihan ng mga tao mula noong kabataan. Ang lahat ay nagsama-sama kahit isang beses at tinanong ang nakakalito na tanong na ito. Gaano kahirap ang pumili! Ang paggawa ng aksyon ay palaging nakakatakot, ngunit ang ilang mga katanungan ay maaaring maging mas mapanganib. Kadalasan ay mas maraming oras ang kailangan para pumili ng isang gawain kaysa sa pagkumpleto nito.

Sa paglipas ng panahon, ang laro ay nakalimutan at ang mga manlalaro ay nagsimulang italaga ang lahat ng kanilang oras sa trabaho, mga responsibilidad sa bahay at iba pang mga bagay na "pang-adulto". Ngunit sino ang nagsabi na ang mga nagtapos sa kolehiyo ay hindi maaaring magtipon sa hapag at alalahanin ang kanilang kabataan bagong bersyon laro 18+?

Board game na Truth or Dare

Paglalarawan ng laro

SA larong board Ang Truth or Dare ay maaaring laruin ng sinumang umabot na sa edad ng mayorya. Magiging may kaugnayan ito sa kumpanya ng mga lumang kaibigan at bagong kakilala. Subukan ang iyong kapalaran sa iyong mga kaibigan sa paaralan, ito ay makakatulong sa iyo na maging mas malapit. Ang mga kalahok ay walang ideya kung gaano karami ang hindi nila alam tungkol sa kanilang mga kaibigan. Sa pamamagitan ng pagguhit ng mga kard, maipapakita ng lahat ang kanilang mga kakayahan. Kasama sa mga aktibidad ang pagsasayaw, pagkanta, pagrampa at maraming hamon sa pag-arte.

Kapag nakikipaglaro sa mga bagong kaibigan, ang set ay mag-aalis ng awkwardness at magbibigay-daan sa iyo upang mas makilala ang isa't isa. Sa pagtatapos ng laro, malalaman mo ang isang nakakagulat na halaga tungkol sa iyong panauhin, at pagkatapos ng isang minutong pagyakap, na pinukaw ng action card, siguradong mas komportable ka sa piling ng iyong bagong kaibigan.

Maaaring maglaro ang sinumang umabot na sa edad ng mayorya

Anong meron sa set?

Sa Truth or Dare game set ay makikita mo ang dalawang daan at tatlumpu't dalawang baraha na may apat na uri. Ang mga asul ay nagpapahiwatig ng karaniwang mga tanong na masasagot ng pinakamahinhin na manlalaro. Ang mga pulang card ay naglalaman ng mga mapanuksong tanong na maaaring magpa-blush sa iyo. Ang mga orange na card ay naglalarawan ng mga aksyon na kailangang kumpletuhin. Ayon sa mga kalahok, ang mga grey na gawain ay ang pinaka-kawili-wili. Hihilingin nila sa iyo na magsagawa ng mga nakabinbing pagkilos. Malalaman mo kung alin sa ibaba.

Kasama sa set ang mga panuntunan sa Russian. Inilalarawan nila nang detalyado ang mga gawain na makakaharap mo at kung paano kumpletuhin ang mga ito. Ang lahat ng ito ay nakaimpake sa isang kahon na may sukat na labinlimang sa pamamagitan ng dalawampu't isang sentimetro, na madaling dalhin sa iyo. Kung maglalaro ka ng Truth or Dare sa labas (kabilang ang sa beach), inirerekomenda ng mga publisher na bumili ng mga card protector na magpoprotekta sa karton mula sa biglaang pag-ulan at mga natapong inumin.

Kasama sa laro ang dalawang daan at tatlumpu't dalawang baraha ng apat na uri

Mga panuntunan at takbo ng laro

Ang mga patakaran ng Truth or Dare 18 taon ng laro ay simple: gumuhit ng mga card at gawin kung ano ang nakasulat sa mga ito. Ang lahat ng mga detalye para sa mga gawain ay inilarawan nang detalyado sa buklet na may mga patakaran. Doon ay makikita mo rin ang isang listahan ng mga posibleng hiling para sa laro at mga katanungan. Sa laro ay may mga mapanganib na gawain, at maraming mga pagpipilian para sa mga tapat na tanong. Ang laro ay gagawing cool, nakakatawa at hindi malilimutan ang gabi. Upang simulan ang pagrerelaks at pagsubok sa lakas ng loob ng mga natipon, kailangan mong:

  • Kunin ang lahat ng card sa labas ng kahon at ipamahagi ang mga ito sa tatlong tumpok. Kung ang mga mahinhin na tao ay natipon sa mesa at hindi handa para sa mga personal na tanong, alisin ang mga pulang card sa laro. Kung gusto ng lahat na subukan ang kanilang kahinhinan, paghaluin sila ng mga asul na tanong.
  • Umupo sa paligid ng mesa o iba pang patag na ibabaw upang maabot ng lahat ng kalahok ang mga card o umalis sa mesa kung kinakailangan.
  • Magpasya kung sino ang mauuna. Magagawa ito sa pamamagitan ng pagsang-ayon o pag-alala kung sino ang huling naglaro ng Truth or Dare. Dagdag pa, hindi ka makakahanap ng kompromiso, at lahat ay may mga problema sa memorya, tukuyin ang unang gumagalaw sa pamamagitan ng pagguhit ng maraming.

Ang laro ay gagawing cool, nakakatawa at hindi malilimutan ang gabi

Anong mga gawain?

Ang mga uri ng mga gawain sa laro ay nakikilala sa pamamagitan ng mga kulay ng mapa. Ikaw ang magpapasya para sa iyong sarili kung alin ang kukunin sa iyong paglipat. Ang mga asul na tanong ay hindi nakakaapekto sa personal o bulgar na mga paksa. Ang mga ito ang pinakamadaling sagutin, dahil kadalasan ay hinihiling nila sa iyo na sabihin ang tungkol sa pinakanakakahiya na pangyayari sa iyong buhay o interesado sa kung aling mga karakter sa panitikan ang iyong iniuugnay. Minsan makakatagpo ka ng mga card na nagbibigay-daan sa iyong personal na magtanong sa ibang manlalaro. Bukod dito, ito ay dapat na nakakalito, ngunit ikaw lamang ang magpapasya kung ano ang eksaktong itatanong.

Sa mga pulang card, makikita ng mga kalahok ang hindi gaanong katamtamang mga tanong. Ang ilan sa kanila ay hawakan ang paksa ng mga personal na relasyon, ang iba ay nababahala buhay sex. Alinmang paraan, ang deck na ito ay magpapa-blush sa mga manlalaro. Mahalagang tuntunin: Mahigpit na ipinagbabawal ang pagsisinungaling sa laro. Kung mali ang iyong sagot, maaari kang ma-kick out sa laro.

Mga tanong ni Frank

Maaaring ganito ang hitsura ng mga Frank na tanong:

  • "Are you turn on by pornography? Anong klase?"
  • "Magbigay ng tatlong sensitibong bahagi sa iyong katawan."
  • "Ilarawan ang iyong pinakanakakatawang karanasan sa sekswal."

Game box at card

    • Ang mga uri ng mga gawain sa laro ay naiiba ayon sa mga kulay ng mga card

Pipilitin ng mga orange na card ang mga kalahok na umalis sa talahanayan upang magsagawa ng isang partikular na aksyon. Ito ay isang magandang pagkakataon upang ipakita ang iyong mga malikhaing kakayahan at ipakita ang lahat ng kasiningan na maaari mong tipunin. Ang mga takdang-aralin ay nag-iiba sa paksa at mga kinakailangan, kaya mayroong isang bagay para sa lahat. Narito ang mga halimbawa ng mga aksyon na maaaring hilingin ng card:

  1. "Ipakita sa lahat na nagpapakita kung ano ang nasa iyong mga bulsa/bag."
  2. "Bigyan mo ang taong nakaupo sa tabi mo ng isang mainit na yakap. Manatili ka doon nang isang minuto."
  3. "Kantahin ang kanta ni Mikhail Boyarsky, gayahin ang kanyang estilo ng pagganap."

Ang pinaka kawili-wiling mga mapa ayon sa mga manlalaro - kulay abo. Inilalarawan nila ang mga pangmatagalang aksyon. Hindi nila kailangang makumpleto kaagad. Subukang gawing mahirap para sa mga kalahok na maunawaan kung ikaw ay nasa gawain o medyo kakaiba. Ang mga aktibidad ay walang panganib: walang magpipilit sa iyo na uminom ng bleach o tumakbo nang hubo't hubad sa kalye. Hindi sila matatawag na mapanganib, maliban sa marahil ay kakaiba at nakakatawa. Ang mga listahan ng nais na makikita mo sa mga card ay nag-iiba sa tema at pagiging kumplikado, ngunit lahat sila ay "astig" ayon sa mga kalahok. Narito ang mga halimbawa ng mga gawain na maaari mong matanggap:

  • "Magsimulang umupo sa pinakakakatwang posisyon na posible."
  • "Subukan mong kumilos tulad ng dark lord na si Darth Vader, anuman ang ibig sabihin nito."
  • "Hikayatin ang iba pang mga manlalaro na magtanong lamang ng mga bulgar na tanong, na tinitiyak sa kanila na ang iba ay boring."
  • "Simulan mong makipaglandian sa dalawang manlalaro ng hindi kabaro nang sabay-sabay."
Ang laro ay nagbibigay ng isang "masarap" na bonus para sa mga partikular na artistikong isinagawa na mga gray card.

Sino ang magugustuhan nito?

Ang Truth or Dare ay isang laro para sa mga matatanda na mahilig sa maingay na party. Kung ang mga kaibigan ay pupunta sa iyo o ang isang malaking kumpanya ay magdiriwang ng isang holiday, kumuha ng isang set at ilatag ang mga card. Mula sa dalawa hanggang dalawampung tao ay maaaring lumahok sa naturang libangan nang sabay-sabay, kaya ito ay angkop kahit para sa talagang malalaking kumpanya. Dalawang tao ang maaaring gumuhit ng mga card, kaya kahit sa hapunan kasama matalik na kaibigan o ang minamahal na Ira ay magiging may kaugnayan.

Sa teorya, ang laro ay angkop para sa mga bata, ngunit ang mga magulang ay kailangang dumaan sa lahat ng magagamit na mga card sa set at piliin lamang ang mga katanggap-tanggap. Samakatuwid, pinapayuhan lamang ng mga may-akda ang mga taong higit sa labingwalong taong gulang na lumahok sa libangan. Ang nakakatuwang oras ng paglilibang para sa mga manlalaro ay ginagarantiyahan. At higit sa lahat, sa entertainment walang mananalo at matatalo, kaya walang mga pagtatalo tungkol sa "sino ang mas maraming puntos at kung sino ang nandaya."

Pagsusuri ng video

Kung gusto mong makita kung paano nilalaro ang Truth or Dare, panoorin ang pagsusuri ng video na may detalyadong kuwento at lahat ng mga bahagi.

Ang larong tinatawag na "Truth or Dare" ay maraming tagahanga. Ito ay nilalaro ng parehong maliliit na bata at matatanda. Marami itong variation at bersyon, at magiging malinaw ang mga panuntunan sa sinumang kalahok.

Ang magandang bagay tungkol sa larong ito ay maaari mong bigyang pansin ito halos kahit saan at sa kahit anong bilang ng mga tao. Hindi mahalaga sa lahat: mayroong dalawa sa iyo o isang malaking maingay na kumpanya, ang laro ay magiging kawili-wili sa lahat na hindi natatakot na mukhang nakakatawa o kahit na katawa-tawa.

Maraming mga tao ang minsan ay nahihiya na laruin ito, ngunit ito ay ganap na walang kabuluhan, dahil kung gagawin mo ito sa kumpanya ng mga malapit na kaibigan o kamag-anak, maaari kang makakuha ng maraming kasiyahan. Gusto mo bang malaman kung paano laruin ang Truth or Dare? Malalaman mo ang sagot dito at sa iba pang mga tanong sa aming artikulo.

Alamin natin kung paano laruin ang Truth or Dare

Gaya ng nasabi kanina, maaari kang maglaro sa maraming paraan. Ang isa sa kanila ay nasa piling lamang ng mga kaibigan. Nangangailangan ito ng dalawa hanggang sampung manlalaro. Hindi sinasabi na ang isang tao ay hindi maglalaro ng larong ito, at kung mayroong higit sa sampung kalahok, kung gayon ang proseso ay nanganganib na magtagal at ang lahat ng naghihintay ng kanilang pagkakataon ay maaaring mainis at tumanggi na maglaro. "Truth or Dare" para sa dalawa ay din posibleng opsyon, ngunit kung mas maraming tao, mas kawili-wili ito.

Bago simulan ang naturang libangan, ito ay nagkakahalaga ng pagsasabi ng lahat ng mga panuntunan; Mahalagang tandaan na kung minsan ang mga tao ay nakakaranas ng kahihiyan, awkwardness at kahit na galit sa panahon ng proseso, dahil ang laro ay nilikha upang "kiliti ang mga nerbiyos". Ngunit bukod dito, pinapayagan ka nitong makilala ang isa't isa nang mas mahusay, magbunyag ng maliliit na lihim, at magsaya. Kaya paano laruin ang Truth or Dare?

Saan maglaro?

Pagkatapos mong bigyan ng babala ang mga manlalaro tungkol sa lahat posibleng kahihinatnan, maaari mong direktang ipahayag ang mga panuntunan. Nasabi na na maaari kang maglaro halos kahit saan: sa kalye, sa bahay, sa isang cafe, supermarket, at sa lahat ng mga lokasyon kung saan ito ay magiging maginhawa at ang iyong imahinasyon ay sapat na para sa iyo.

Maginhawa para sa mga manlalaro na magkaroon ng lugar na mauupuan. Maaari kang umupo sa mga upuan, sofa, o kahit sa sahig. Mabuti kung ang mga manlalaro ay uupo sa isang bilog - sa ganitong paraan mas makikita mo ang isa't isa at madali mong maobserbahan ang reaksyon ng lahat. Ang pangunahing bagay ay ang lahat ay komportable.

Panuntunan ng laro

Isa sa mga pinaka-creative na laro ay Truth or Dare. Sa pamamagitan ng paraan, maaari mo ring i-play ito sa isang computer. Mayroong maraming mga espesyal na application para dito na maaari mong i-download. Mayroon ding mga bersyon ng mga online na laro kung saan maaari mong paglaruan mga estranghero at magkaroon ng mga bagong kakilala. Tulad ng nakikita mo, ang larong ito ay nagkakaisa.

Nais kong tandaan na mas mahusay na talakayin ang mga patakaran ng laro at mga pagsasaayos na ginawa sa mga patakaran nang maaga upang hindi ilagay ang sinuman sa isang mahirap na posisyon.

Kaya, ang kakanyahan ng laro ay ang mga manlalaro sa isang bilog ay nagtatanong sa isa't isa ng parehong tanong - truth or dare? Sa una, kailangan mong pumili kung kanino sisimulan ang laro. Upang gawin ito, maaari kang gumuhit ng maraming o tandaan ang isang tula ng mga bata. At ngayon ang unang taong magtatanong ay napili. Ano ang susunod?

Tanong niya sa taong nakaupo sa tabi niya. Halimbawa, ang bilog ay maaaring pumunta sa clockwise o counterclockwise, bilang sumasang-ayon ka. Dapat sagutin ng susunod na tao kung ano ang pipiliin niya, gumawa ng isang tiyak na aksyon o sabihin ang ilang katotohanan tungkol sa kanyang sarili, direktang sinasagot ang tanong ng taong nagtanong ng unang tanong.

Kung pipili ang manlalaro ng isang aksyon, dapat siyang bigyan ng mismong aksyon na ito. Kung ang taong nagtanong ng tanong ay hindi makagawa ng isang aksyon sa kanyang sarili, ang ibang mga manlalaro ay makakatulong sa kanya, ngunit ang puntong ito ay dapat ding tukuyin nang maaga. Kung ang pagpili ay ginawa pabor sa "katotohanan," ang manlalaro ay sasagutin ang isang nakakalito na tanong sa kanyang sarili.

Mga masasayang sandali

Magiging kawili-wili lang ang laro kung ang mga aksyon at tanong ay nakakatawa o kakaiba. Magbibigay kami ng mga halimbawa sa ibaba. Sumang-ayon din na hindi ka maaaring pumili lamang ng "katotohanan" o aksyon lamang nang maraming beses nang sunud-sunod, kung hindi ay magsasawa ka sa lalong madaling panahon.

Upang hindi i-drag ang laro, at upang maiwasan ang mga awkward pause, ang listahan ng mga tanong ay dapat na pag-isipan at isulat nang maaga, maaari mo ring gawin ito kasama ng lahat ng mga manlalaro sa hinaharap. Umaasa kami na ngayon ay mayroon kang mas mahusay na pag-unawa sa kung paano laruin ang Truth or Dare.

Truth or Dare: Mga Tanong

Gaya ng nabanggit na, maghanda ng mga tanong nang maaga o isulat ang mga ito sa isang piraso ng papel. Ngunit maaari kang bumili ng board game na Truth or Dare. Ang mga ito ay ibinebenta, halimbawa, sa mga tindahan ng stationery at sa mga departamento ng mga bata ng mga supermarket. Ang mga tanong ay nakasulat na doon nang maaga. Ang parehong ay maaaring sinabi tungkol sa laro sa kompyuter o mobile application. Ngunit ang mga elektronikong bersyon ay nag-aalok ng karaniwang hanay ng mga tanong, at ang laro ay nagsasangkot ng mga totoong tao na may sariling katangian o kagustuhan na alam mo. Alinsunod dito, maaari kang bumuo ng mga tanong.

Ito rin ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang sa kategorya ng edad ng mga manlalaro. Kung ang mga bata ay naglalaro, ang mga tanong ay dapat na ganap na hindi nakakapinsala at, sa halip, nakakatawa at nakakatawa kaysa sa intimate. Halimbawa, "sino ang hindi mo paboritong guro sa paaralan?" o “Anong oras ka matutulog?”

At kung ang isang kumpanya ng mga liberated na kabataan ay naglalaro, maaari kang magtanong at gumawa ng "mas matalas" na mga aksyon. Halimbawa, "Sinong celebrity ang gusto mong makasama?" o “naaakit ka ba ng iyong amo mula sa trabaho?” Kailangan mong gawin ito sa iyong sarili kawili-wiling laro"Truth or dare."

Paano maglaro nang magkasama? Oo, eksaktong pareho. Sa pamamagitan ng paraan, ito ay lubhang kawili-wili pamamaraang sikolohikal magkakilala ang mga magkasintahan.

Ang pagpili ng mga aksyon ay ganap na walang limitasyon. Siguraduhin lamang na walang nasaktan sa mga kalahok. Kung ang nilalayong aksyon ng isang tao ay tila nakakasakit sa iyo o tinatanggihan mong gawin ito, para sa mga kasong ito ay nagkakahalaga ng pagbibigay ng mga espesyal na "multa" sa halaga ng isa pang tanong o iba pa.

Kaya naisip namin kung paano laruin ang Truth or Dare. Magkaroon ng magandang oras!

Truth or dare?!

larong board

Ang lahat ng mga card ay nahahati sa 4 na kategorya (mga kulay):

  1. pangkalahatang mga tanong (asul);
  2. mainit na mga tanong (pula);
  3. mga aksyon (orange);
  4. mga nakatagong aksyon (grey).

Ang mga card ay inilatag sa mga tambak, at ang mga manlalaro ay nakaupo sa isang bilog. Ang mga manlalaro ay nagsimulang humalili sa paglabas ng mga card ng kanilang napiling kategorya (kulay). Kung ang isang manlalaro ay nakatanggap ng pula o asul, pagkatapos ay matapat na sasagutin ng manlalaro (.) ang tanong na nakasaad sa card. Kung ito ay orange, gagawin ng manlalaro ang aksyon na inilarawan sa card.

Sa mga kulay abong card, ang lahat ay mas kawili-wili! Kailangan mong kumpletuhin ang gawain na ipinahiwatig sa gray card hindi kaagad, ngunit pagkatapos ng isang tiyak na oras, upang ang iba pang mga manlalaro ay hindi maunawaan hanggang sa katapusan ng iyong aksyon na ginagawa mo ito bilang bahagi ng laro, at hindi sa pamamagitan ng sa kalooban. Halimbawa, maaaring hilingin sa iyo ng card na biglang magsimulang makipagtalo o makipaglandian sa isang tao, o kahit na mapasigaw ka mula sa banyo na bigla kang naubusan ng pera. papel sa banyo! Ang buong biro ay na sa una ay tila sa mga manlalaro ay kakaiba ang iyong pag-uugali at lahat ay naguguluhan, nakikiramay at nagulat, at pagkatapos lamang ay malinaw sa lahat na ikaw ay isang mahuhusay na aktor at isang mahusay na manlalaro. Kung ang isa sa mga manlalaro ay napakatalino at masining na nagsagawa ng isang "nakatagong" aksyon, o kahit na isang regular na aksyon, o sinagot ang isa sa mga tanong nang lantaran at kapana-panabik sa paraang ang lahat ay humanga sa kaibuturan, maaari siyang bigyan ng bonus ng isang karaniwang desisyon ng lahat ng mga manlalaro:

  • o ang karapatang minsang "i-redirect" ang anumang tanong/aksyon sa sinumang ibang manlalaro,
  • o ang karapatang minsang palitan ang isang isyu/aksyon ng isa pang isyu/aksyon, ayon sa pagkakabanggit.

Truth or dare?! (ed. 2017)

larong board

  • 72 tindahan sa 34 na lungsod.
  • Ibinabalik ang walang tanong na itinanong.
  • Direkta kaming naglalaro sa mga tindahan.
  • Naghahatid kami kapag ipinangako.

Sa panahon ng laro, kailangan mo lang na matapat na sagutin ang mga tanong na nakasaad sa mga card, o gawin ang mga aksyon na nakasaad sa iba pang mga card.

Ang mga manlalaro ay nagsimulang magsalitan sa paglabas ng mga card na mapagpipilian. Kung nakatanggap ang isang manlalaro ng pula o asul na card, tapat na sasagutin ng manlalaro ang tanong na nakasaad sa card. Kung ito ay orange, gagawin ng manlalaro ang aksyon na inilarawan sa card. Sa mga kulay abong card, ang lahat ay mas kawili-wili!

Paghahatid sa isang post office o punto
pagpapalabas

Paghahatid sa pamamagitan ng courier
Kazakhstan

  • Ang Mosigra ay No. 1 sa Russia sa pagbebenta ng mga board game.
  • 72 tindahan sa 34 na lungsod.
  • 750 pickup points sa buong bansa.
  • 786,407 laro ang naibenta noong 2017.
  • Ibinabalik ang walang tanong na itinanong.
  • Binuksan namin ang mga kahon at ipinakita sa kanila.
  • Direkta kaming naglalaro sa mga tindahan.
  • Naghahatid kami kapag ipinangako.
  • Nalutas namin ang mga problema nang mabilis at malinaw.
  • Binabalaan ka ng courier bago dumating na mayroon siyang pagbabago.

Mga karagdagang materyales

Normal na ibalik ang isang item.

  • Angkop ang anumang dahilan, kabilang ang "hindi ito tumugma sa wallpaper."
  • 14 na araw na patakaran sa pagbabalik para sa mga pagbili na may paghahatid.
  • 14 na araw para sa pagbabalik sa mga retail na tindahan.
  • Napunit polyethylene film hindi binibilang bilang pinsala sa packaging.
  • Ang mga pagbabalik ay tinatanggap mula 13:00 hanggang 21:00 sa aming mga tindahan.
  • Hindi kami nagtatanong, hindi kami nag-aaksaya ng oras: ito ay 10 minuto.
  • Maaari mong ibalik ang isang may sira o sira na produkto sa pamamagitan ng Russian Post o gamit ang PeakPoint return point.

Magdagdag ng review

Pinakamainam na laruin ang dalawa nang sabay
na may isa pang laro.

Naglaro kami ng aking mga kaibigan ng Jenga, pagkatapos ng kanilang turn, lahat ay gumuhit ng isang card mula sa pulang kubyerta at sumagot ng isang tanong. Masaya ang lahat. =)

Larong "Truth or Dare". Anong mga tanong at aksyon ang maiisip mo?

Mula sa pinakasimpleng

Halimbawa: "Ano ang taglagas?"

Sa pinakamahirap

Halimbawa: "Paano mo masusuri ang sitwasyong pampulitika ng ating bansa?"

Mula sa pinakasimpleng

Halimbawa: Nakatayo sa isang paa nang 1 minuto

Sa pinakamahirap

Halimbawa: Pagsasagawa ng ilang mga trick o isang kumplikadong 3 minutong sayaw

Para sa masayang kumpanya Maaari kang gumawa ng isang listahan ng mga kaibigan tulad nito.

Sino ang pinakagusto mo sa mga naroroon dito?

Ano ang ikinahihiya mo sa iyong buhay?

May sikreto ka ba na walang nakakaalam dito?

Ano ang niluluto mo sa katapusan ng linggo sa umaga?

Sino ang pinakamagandang tao na nakaupo dito?

Ilang taon ka noong first kiss mo?

Sumayaw ng tango kasama ang isang tao mula sa grupo

Ikalat ang anumang taludtod

Kumanta ng kahit anong love song

Lumikha ng isang nakakahawang tawa

Gumawa ng 10 push-up

Halikan ang kapitbahay sa kanan

Makakaisip ka ng walang katapusang mga ideya! Mas mahusay na gawin ito kasama ang isang kaibigan, maaari kang tumawa sa yugto ng pagguhit ng mga tanong at aksyon)))

Upang gawing mas kawili-wili ang laro, maaari kang makabuo ng mga mapanuksong tanong, ang mga sagot na gusto mong marinig mula sa mga manlalaro kung kilala mo sila. Ang mga ganitong katanungan ay maaaring:

Ano ang pinakamasamang regalo na natanggap mo sa iyong buhay?

Ano ang pinakamagandang regalo?

Madalas ka bang nagsisinungaling?

Sino ang crush mo sa klase, sa paaralan, sa trabaho?

Naghalikan ka na ba sa pampublikong lugar?

Ibinigay mo ba ang iyong upuan sa pampublikong sasakyan?

Kung may 24 hours ka lang, ano ang gagawin mo?

Ano ang isang bagay na dadalhin mo sa isang disyerto na isla?

Ano ang isang bagay na hindi mo aalis ng bahay nang wala?

Ang mga aksyon ay maaaring: maglarawan ng isang hayop (tandang, penguin, kamelyo), bagay, sumigaw nang malakas, ipagtapat ang iyong pagmamahal sa isa sa mga naroroon nang may seryosong mukha, kumanta sa isang operatic na boses, sumayaw ng mapanuksong sayaw, sumayaw ng oriental na sayaw, at iba pa.

Iminumungkahi ko ang mga sumusunod na katanungan para sa larong ito:

  • anong kinakanta mo sa shower?
  • saan ka pupunta kasama ng mga kaibigan mo?
  • bakit sumisigaw ang bata?
  • paano gumawa ng masarap na sandwich?
  • Anong costume ang isusuot mo sa isang masquerade?
  • Bakit natutulog ang oso sa taglamig?
  • Gaano ka kadalas nawawalan ng galit?
  • Saang binti ka babangon sa umaga?
  • gaano karaming tulog para makakuha ng sapat na tulog?

at ang mga aksyon ay maaaring ganito:

  • sumigaw hangga't maaari
  • ilarawan ang isang buwaya, hippopotamus, panther (anumang ibang hayop),
  • uwak, ungol, uwak at iba pa ang kantang "I love you to tears",
  • sayaw ng lambada, lezginka, polka at iba pa,
  • magtanong sa isang dumadaan "Paano pumunta sa library?"

Maaari kang makabuo ng mga sumusunod na tanong para sa truth or dare game:

1) Ilang ngipin mayroon ang pating?

2) Bakit kailangan ng isang elepante ng buntot?

3) Bakit nakatayo sa isang paa ang tagak?

4) Paano gumawa ng isang lolo ng niyebe?

5) Nakahalik ka na ba ng kamatis?

6) Paano mo nilalabanan ang depresyon?

7) Bakit kailangan mo ng pasaporte?

Ngunit ang mga sumusunod na aksyon ay maaaring imungkahi sa publiko:

1) Umupo sa iyong mga hawak sa loob ng 5 minuto.

2) Bigyan ang iyong kapitbahay ng masahe sa likod.

3) Hinangin ang iyong mga kuko.

4) Kagatin ang iyong tuhod.

5) Uminom ng isang kutsarang mantika ng mirasol.

6) Itapon ang basura.

Ipikit ang iyong mga mata at hanapin si Vasya/Yulya sa silid sa pamamagitan ng pagpindot.

Ang lahat ay nakasalalay sa edad ng mga manlalaro. Kung ito ay mga bata, kung gayon ang mga tanong at gawain para sa mga aksyon ay magiging mas simple, walang muwang sa likas na katangian Para sa mga matatanda, ang mga tanong at ang mga aksyon ay magiging mas kumplikado, marahil ng isang pilosopiko.

Halimbawa, saan nakatira ang hedgehog? Ang hedgehog ba ay likas na nagdadala ng mga mushroom o mansanas? Saan naghibernate ang mga langaw, lamok at iba pang insekto?

Nag-aalok ako ng isa pang listahan ng mga tanong:

Narito ang mga posibleng aksyon:

Ang larong "Truth or Dare" ay masayang laro para sa isang kumpanyang magpapasaya sa iyo at hindi ka hahayaang magsawa kahit saan, sa kalikasan, sa labas Mesa ng Bagong Taon o sa tren. Depende sa lokasyon ng laro, maaaring magbago ang mga tanong. Sa kasong ito, ang mga tanong ay maaaring maging napaka-simple, halimbawa mula sa serye:

talaga - mahal mo ba ang pusa o aso ko? gusto mo bang kumuha ng supplement? gusto mo bang kumain sa plato ko? bakit ka pumunta sa asawa ko kahapon?

aksyon - i-click ang iyong kapitbahay sa noo, kagatin ang tenga ng iyong kapitbahay (madali), ipakita ang iyong paboritong cartoon character, kopyahin ang isa sa iyong mga kasosyo sa paglalaro, at iba pa,

ang lahat ay nakasalalay sa kumpanya - kung ito ay bata pa. kung gayon ang mga tanong at kilos ay magiging pinaka-walang ingat, ang mga matatandang tao ay magiging mas maalalahanin, at ang mga bata ay magiging walang muwang at mabait.

Ang Truth or Dare ay isang nakakatuwang laro para sa anumang kumpanya

Laro: Truth or Dare| Libre | Para sa iPhone/iPad

Papalapit na ang Bagong Taon. At nangangahulugan ito na muli tayong magtitipon sa isang lugar sa isang maaliwalas na lugar kasama ang isang malaking grupo ng mga kaibigan. Tayo ay uupo sa hapag, kakain, iinuman upang ang lahat ay maging mas maganda sa Bagong Taon, makinig sa talumpati ng pangulo, uminom muli at darating ang oras upang makagawa ng ilang libangan upang hindi matulog sa labas ng pagkabagot. Ngunit huwag mag-alala, ang lahat ay naisip na para sa iyo matagal na ang nakalipas. " Truth or Dare"ay isang sikat na laro sa mundo na hinding-hindi hahayaang magsawa ang isang grupo ng mga kaibigan sa anumang sitwasyon.

Marahil lahat ng aming mga mambabasa ay naglaro ng "Truth or Dare" kahit isang beses. Ang ilang mga tao ay nilalaro ito ng matagal na ang nakalipas, noong sila ay mga bata pa, at ang iba ay patuloy na naglalaro nito ngayon, kasama ang mga kasamahan sa bar pagkatapos ng isang mahirap na araw sa trabaho. Para sa larong ito, hindi mahalaga kung nasaan ka at kung sino ang iyong kasama. Ang Truth or Dare ay maaaring laruin kahit saan at sa anumang kumpanya. Walang ganap na mga paghihigpit para sa larong ito.

Ngunit tumabi tayo sa mga pangkalahatang parirala at kilalanin ang larong ito, o, mas tiyak, ang application na ito ng parehong pangalan, nang mas malapit.

Kaya, ang unang bagay na magsisimula ay ang mga patakaran ng larong "Truth or Dare". Una, para sa mga manlalaro, ang kanilang bilang ay walang limitasyon. Maliban kung, sa pinakamababa, dapat na dalawa sa inyo, kung hindi, ang laro ay hindi magiging kawili-wili. Ngunit umaasa kami na mayroon kang kahit isang kaibigan at hindi lilitaw ang gayong mga problema.

Ang lahat ng mga manlalaro ay naglalaro sa pagkakasunud-sunod. Ang bawat manlalaro ay may karapatang pumili ng "Katotohanan" o "Aksyon" sa kanyang sariling paghuhusga. Kung pinili mo ang "Katotohanan", kakailanganin mong basahin nang malakas ang tanong na nakikita mo sa screen, at pagkatapos ay matapat (binigyang-diin ko - matapat!) sagutin ito nang sa gayon ay marinig ng lahat ng iba pang mga manlalaro. Kailangan mong sagutin hindi lamang matapat, ngunit partikular din, nang hindi lumilihis sa tanong. Kung ikaw ay isang daredevil at pinili ang "Action", pagkatapos ay una, siyempre, kailangan mong basahin ang gawain mismo nang malakas, at pagkatapos ay kumpletuhin ito nang eksakto tulad ng nakasulat sa screen.

Siyempre, may mga hindi kasiya-siyang sitwasyon kung ang isa sa mga manlalaro ay hindi nais na sagutin ang tanong na ibinibigay o magsagawa ng isang aksyon (siya ay napahiya, hindi maaaring, ayaw - ang mga dahilan ay maaaring magkakaiba at ito ay hindi napakahalaga, ang pinaka ang katotohanan ng pagtanggi ay mahalaga). Sa kasong ito, ang lahat ng iba pang mga manlalaro ay may karapatang makabuo ng ilang uri ng parusa para sa kanya. Ang parusa ay maaaring, halimbawa, ang iyong sariling tanong o iba pang aksyon ("Vaska, tumakbo ka para sa higit pa!").

Sa kasamaang palad, ang ilan sa mga pagkilos na iminungkahi ng application ay hindi palaging maisagawa kung nasaan ka, kung saan malamang na makatarungang piliin muli ang "Action". Walang saysay na mag-imbento ng parusa para sa ganoong manlalaro, dahil hindi niya ito kasalanan.

Sa simula ng bawat laro, hihilingin sa iyo na idagdag ang mga pangalan ng mga manlalaro sa listahan. Matapos maidagdag ang lahat na hindi natatakot na makilahok sa laro, maaari kang magsimulang maglaro. Gaya ng sinabi ko, pipiliin ng mga manlalaro ang Truth or Dare sa pagkakasunud-sunod kung saan sila nakalista.

Sa una, ang laro ay naglalaman na ng napaka sapat na bilang ng parehong mga tanong at gawain. Ngunit ang halagang ito ay maaaring tumaas nang malaki gamit ang dalawang pamamaraan. Ang una, pinakamadali ay ang magdagdag ng sarili mong mga tanong at gawain. Sa pamamagitan ng paraan, kung gusto mo, maaari mong tanggalin ang anumang mga tanong at gawain kung hindi mo gusto ang mga ito sa anumang paraan. Ang pangalawang paraan ay ang bumili ng karagdagang listahan ng mga tanong at gawain para sa napakasagisag na halaga, na hindi dapat maging isang awa sa bilang ng mga tanong at gawain na matatanggap mo.

Hinding-hindi hahayaan ng Truth or Dare app na magsawa ka at ang iyong mga kaibigan. Ang larong ito ay maaaring laruin kahit saan, anumang oras at kasama ng sinuman. Maglaro sa trabaho, maglaro sa paaralan o kolehiyo, maglaro sa tren o eroplano - maglaro lang. Ito ay masaya, masigla at hindi karaniwan. Maniwala ka sa akin, mapapagod ka sa pagtawa at hindi mo na mapigilan.

P.S. Isang munting payo: Piliin ang "Mga Pagkilos" nang mas madalas, mas magiging masaya ito.

Pangalan: Truth or Dare
Publisher/Developer: Svetlana Netrebko
Presyo: Libre
I-download: Para sa iPhone/iPad

Ito ay kawili-wili:

  • MGA SERBISYO NG ABOGADO SA BLAGOVESHCHENSK Kailangan mo ba ng mga serbisyo ng isang abogado o legal na tulong sa Blagoveshchensk? Ang pagpili ng abogado ay hindi isang madaling gawain. Mula sa daan-daang mga espesyalista na tinatawag ang kanilang sarili na mga abogado, kailangan mong pumili ng isa sa iyong sarili, na lubos mong mapagkakatiwalaan, na may kakayahan at […]
  • Code ng regulasyon sa buwis Ang pamamaraan para sa pagbuo ng mga panrehiyon at lokal na badyet, mga katangian ng mga mapagkukunan ng kita, ang komposisyon at pamamaraan para sa pagbuo ng mga item sa paggasta, ang konsepto ng isang minimum na badyet, pagtatasa ng bahagi ng mga nakapirming at nagre-regulate na mga buwis, pagbibigay-katwiran sa buwis at mga pamantayan sa pagbabayad, […]
  • Kasalukuyang estado juvenile delinquency sa Russia Kriminal na patakaran Russian Federation sa kasalukuyan ay patuloy na nananatiling hindi matatag, hindi sistematiko sa kalikasan, ang bansa ay walang malinaw na pag-unawa kung paano [...]
  • Proteksyon sa sarili ng consumer Pagbabalik ng mga gamit sa bahay sa tindahan Pagbabalik ng mga sira na gamit sa bahay Halos kahit ano mga gamit sa bahay, maliban marahil sa mga vacuum cleaner, ay umaangkop sa listahan ng mga teknikal na kumplikadong produkto na inaprubahan ng Decree of the Government of the Russian Federation ng Nobyembre 10, 2011 N 924 na may kaugnayan sa […]
  • Mga dokumento sa regulasyon Admissions committee Admission by mga programang pang-edukasyon mas mataas na edukasyon- undergraduate na mga programa, mga espesyalidad na programa, pagpasok ng mga dayuhang mamamayan sa KSMU Sa aming website makikita mo ang lahat ng kinakailangang impormasyon tungkol sa mga patakaran para sa pagpasok sa aming unibersidad, mga pamamaraan at mga deadline [...]
  • Mahalaga ang karanasan: ipinaliwanag ng Pension Fund ang mga dahilan para sa pagtanggi sa isang pensiyon sa seguro Ang isang pensiyon sa seguro sa katandaan ay itinalaga kung ang isang mamamayan ay may pinakamababang karanasan sa trabaho at naipon na mga puntos ng pensiyon. Iniulat ito ng serbisyo ng press ng Russian Pension Fund (PFR). Ipinaliwanag nila na sa [...]