Mga paligsahan sa pagsusulit para sa mga tinedyer. Nakakatuwang mga laro upang mapanatiling naaaliw ang mga tinedyer


gintong gansa

Ang pangalan ay tila nagmula sa isang lumang fairy tale kung saan ang lahat ay nakadikit sa isa't isa (ang una sa chain ay may magic goose). Ang mga bisita ay dapat ilagay sa isang bilog at hilingin na pangalanan ang ilang bahagi ng katawan: "kanang tuhod", "kaliwang takong", "ilong", "baba", "likod", "likod ng ulo". Pagkatapos nito, sa bilang na TATLO, kailangan mong dumikit sa kapitbahay sa kanan sa mismong bahaging ito. Ang lokasyon ng gluing ay hindi mahalaga, hangga't hindi ka mahuhulog.

Sa form na ito, dapat sumigaw ang lahat ng "Binabati kita!" Ang isang masayang pagsisimula ng holiday ay nakakatulong sa iyong mabilis na makapagpahinga.

Masayang photo shoot na may bigote

Gusto ko ang aktibidad na ito dahil laging nakakatawa ang mga larawan, at mas artistikong nagpo-pose ang mga tao. Ang mga maling bigote, balbas at korona ay maaaring gawin mula sa kulay na karton.

Sumasayaw na may mga balakid

Unang yugto. Iniuunat namin ang isang lubid sa taas na 1 metro, at ang isa pa sa taas na 50 cm mula sa sahig. Maaari mong ilipat ang mga ito ng kaunti, hindi isa sa itaas ng isa. Bilang isang patakaran, walang lugar upang itali sa apartment;

Ngayon ay i-on namin ang musika ng sayaw (mas mainam na mabilis na Latin) at hinihiling sa iyo na tumapak sa ilalim ng lubid at gumapang sa ilalim ng tuktok na lubid. Kung kakaunti ang mga bisita, maraming mga dance circle.

Pangalawang yugto. Tinatakpan namin ng mahigpit ang dalawang kalahok at hinihiling sa kanila na malampasan ang mga hadlang. Tahimik kaming nag-aalis ng mga lubid... ang natitira na lang ay pagmasdan ang pagsisikap ng mga maingat na mananayaw.

Frozen Artist

Nagtatanghal: "Kailangan namin ng dalawang tao na mahusay gumuhit." Binigyan niya sila ng felt-tip pen: “Ngayon lang hindi mo ito kakailanganin, bibigyan kita ng spell. Isipin na may isang di-nakikitang papel sa harap mo, maghanda ng panulat at... mag-freeze!”

Tinatawag namin ang iba pang dalawang kalahok, na binibigyan namin ng isang landscape sheet (mas mahusay na ilakip ito sa isang solidong base). Ang ideya ay para sa mga artist na may mga felt-tip pen na tumayo nang hindi gumagalaw, at ang kanilang mga katulong ay ilipat ang sheet sa dulo ng felt-tip pen, sinusubukang kumuha ng drawing na mauunawaan ng lahat. Maaaring ito ay isang larawan ng taong may kaarawan, isang birthday cake na may mga kandila, o isang bahay lamang na may puno at araw. Ang lahat ay nagiging nakakatawa, subukan ito!

Siamese twins

Kailangan mong isulat ang ilang bahagi ng katawan sa mga card, tawagan ang lahat ng mga bisita at ihanay ang mga ito sa mga pares. Bawat pares ay gumuhit ng card at dumidikit sa bahagi ng katawan na ibinigay sa kanila, tulad ng Siamese twins. Mga daliri sa paa, takong, likod ng ulo, siko, tuhod, likod. Ngayon ay kailangan mong itali ang isang bandana sa bawat isa. Hayaan ang isang pares na gumanap, ang iba ay manood lamang. Ang isa na nagkaroon ng pinakamahirap na sitwasyon ay nanalo. Subukang maglagay ng scarf sa iyong "kambal" kung magkadikit ang iyong likod...

Anong ginagawa mo doon?

Parehong masaya ang laro sa parehong mga bata at matatanda, dahil mahirap mag-isip ng anumang mas masaya kaysa sa mga random na pagkakataon ng mga tanong at sagot.

Sumulat kami sa mga palatandaan:"Opisina ng dentista", "Opisina ng Direktor", "Toilet", "Bathhouse", "Bakery", "Sine", "Post Office", "Park", "Zoo", "Theater", "Barbershop", "Basement" , “Construction”, “Kindergarten”, “Pension Fund”, “ Desert Island"," Fitness club".

Nakatalikod ang manlalaro sa mga bisita, at ang host ay naglalagay ng karatula na may isa sa mga inskripsiyong ito sa kanyang likod. Alam ng mga bisita kung ano ang kanilang pinag-uusapan, ngunit ang "maswerte" ay sumasagot nang random. Maaaring palitan ang mga manlalaro. Narito ang isang halimbawang listahan ng mga tanong (hindi mo masagot ang “oo” o “hindi”):

  • Madalas ka bang pumunta doon? (Tuwing Biyernes, tatlong beses sa isang linggo, bihira ngunit may kasiyahan)
  • Gusto mo ba ang lugar na ito? (Maaari itong maging mas mahusay, hindi ko pa rin maintindihan para sigurado)
  • Sino ang madalas mong kasamang pumunta doon?
  • kanino galing mga sikat na tao gusto mo bang makipagkita doon?
  • Ano ang kadalasang dinadala mo doon? Magbigay ng tatlong bagay.
  • Ano ang karaniwan mong ginagawa doon?
  • Bakit mo pinili ang lugar na ito?

Pinapalitan namin ang sign at ang player. Ang saya kapag kindergarten pumunta minsan sa isang buwan kasama si Alla Pugacheva, magdala ng laptop at toothbrush, magsanay ng ballet doon o kumain ng pizza)

Mga nahuhulog na piloto

Minsan ko nang ginanap ang larong ito noong Pebrero 23 sa paaralan, ngunit ang lahat ng mga manonood ay nadala kaya buong tapang kong iminumungkahi na ayusin ito sa isang birthday party. Kakatwa, ito ay kapana-panabik.

Gumagawa kami ng 5-6 na eroplanong papel, at naglalagay ng humigit-kumulang 20 na bukol ng papel sa isang basket. Isang tao ang naglulunsad ng mga eroplano (piliin ang pinakamahabang bahagi sa silid), ang iba ay sumusubok na barilin ang mga lumilipad na eroplano. Kung ito ay isang kumpetisyon upang makilala ang nanalo, binibigyan namin ang bawat tao ng 5 pagtatangka.

Fashion show

Maaari itong gaganapin sa sandaling nais mong mag-imbita ng mga bisita sa mesa. Ihanay sila sa tapat ng dingding at taimtim na ipahayag (hindi na kailangang mamigay ng mga tungkulin nang maaga): "Dumating na ang mga sumusunod para sa gala dinner: isang sikat na yogi, isang mananayaw mula sa silangan, Baba Yaga, isang fairy-tale Princess, isang Ogre, ang daga na Shushera, isang Ballerina mula sa Bolshoi Theater, isang one-legged Pirate, ang Presidente ng Russia , isang bodybuilding champion, isang sikat na supermodel (aktres), isang sanggol na natutong maglakad ngayon.

Ang lahat ng mga bisita ay kailangang maglakad ng ilang hakbang sa karakter at umupo sa mesa.

Malas na Sculptor

Hindi na kailangang sabihin sa sinuman ang pangalan ng kumpetisyon nang maaga, kung hindi, ang kahulugan ay magiging malinaw, at hindi namin kailangan iyon. Ang lahat ng mga bisita ay dapat pumunta sa isa pang silid, na naiwan lamang ang host at tatlong manlalaro. Itinalaga mo ang isa bilang isang iskultor at hilingin sa kanya na ilagay ang dalawa pa sa pinaka hindi komportable na mga posisyon. Halimbawa, hayaang mag-freeze ang una, nagsasagawa ng mga push-up mula sa sahig sa pinakamataas na posisyon, at ang pangalawa ay umupo sa kanyang likod, na ikinakapit ang kanyang mga kamay sa likod niya. At ngayon pinapalitan ng nagtatanghal ang isa na may pinakamahirap na oras sa bagong iskultura sa mismong iskultor. Dahil ikaw mismo ang nag-imbento ng torture para sa iba, take the rap :-).

Ngayon ay maaari kang magsimula ng isang bagong manlalaro mula sa isa pang silid. Ngayon ito ay ang iskultor na dapat suriin ang nakaraang kakaibang rebulto at lumikha ng kanyang bago, muli pagdating sa mga kumplikadong poses. Inuulit namin ang lahat, ang iskultor ang pumalit sa lugar ng biktima mismo. Palaging lumalabas na nakakatawa, subukan ito! Naturally, ang lahat ng iba pang mga bisita ay isa-isang pumasok at mananatili sa silid hanggang sa katapusan ng laro.

taong yari sa niyebe

Pumila ng ilang tao (4-6) sa likod ng bawat isa, patagilid sa mga bisita. Ipakita sa huling manlalaro ang isang simpleng pagguhit ng isang taong yari sa niyebe at hilingin sa kanya na iguhit ITO sa likod ng nakaraang manlalaro. Sinusubukan niyang unawain kung ano ang itinatanghal sa kanya, iginuhit sa kanyang likod ang kanyang naunawaan (tahimik). Kaya't makarating tayo sa una sa linyang ito, na dapat ilarawan ang paunang pagguhit sa blangkong papel. Kadalasan ang taong yari sa niyebe ay nagiging mukha :-). Ang natitirang mga detalye ay nawala sa daan.

Hulaan ang malambot na laruan

Salamat sa mga kakaiba ng mga tagagawa ng malambot na laruan, ang kumpetisyon na ito ay naging nakakatawa. Piniringan namin ang player at hinihiling sa kanya na hulaan kung ano ang hawak niya sa kanyang mga kamay. Halimbawa, nang hilingin naming kilalanin ang isang ahas sa isang Santa Claus na sumbrero na may isang bag para sa mga regalo, sinabi ng batang babae na ito ay isang suso. Palaging nagulat ang mga bisita na hindi nila mahulaan ang gayong halatang hayop. Mas nakakatawa kung ang isang tao ay nagkomento nang malakas sa kanyang mga hula.

Ano ang itatawag sa iyo ng mga Indian?

Hindi ito kompetisyon, dahilan lang para tumawa sa hapag habang kumakain ng cake. Ito ay mga pangalan ng biro na maaaring ibigay sa iyo ng mga Indian. Ang unang hanay ay ang unang titik ng pangalan, ang pangalawang hanay ay ang unang titik ng apelyido.

Changelings

Ang paglutas ng mga shifter ay masaya. Hayaan mong ipaalala ko sa iyo na ito ay:

Ang gatas ay kumukulo sa nakatayong buhangin (na sa pagsasalin ay nangangahulugang "Ang tubig ay hindi dumadaloy sa ilalim ng isang nakahiga na bato").

Mga sikat na linya:

  • Tag-init! Ang may-ari ng lupa ay nalulumbay (Winter! Peasant, triumphant...)
  • Apat na kabataang lalaki sa pintuan ang nagpanday ng maaga sa umaga (Tatlong babae sa ilalim ng bintana ay umiikot sa gabi)
  • Ang iyong tiyahin ay may halos maling mga eksepsiyon... (Ang aking tiyuhin ang may pinakamatapat na mga patakaran..)
  • Kinuha ng ginoo sa kanyang dibdib ang isang folding bed, isang backpack, isang cosmetic bag (Nag-check in ang babae sa bagahe: isang sofa, isang maleta, isang travel bag...)
  • Ang masamang wizard na si Chernomor, tatayo ako sa damuhan (Magandang Doktor Aibolit, nakaupo siya sa ilalim ng puno)
  • Ang isang bug ay gumagapang, nanginginig... ( Darating si Goby swings...)
  • Ang diyablo kahit papaano ay nalito ang isang baka sa isang tinapay ng sausage (Nagpadala ang Diyos ng isang piraso ng keso kay Crow sa isang lugar...)

Mga Kawikaan at kasabihan:

  • Ang isang bagong kaaway ay mas masahol pa kaysa sa lumang siyam (Ang isang lumang kaibigan ay mas mahusay kaysa sa bagong dalawa)
  • Magbenta ng stroller sa taglamig at isang dump truck sa tag-araw (Maghanda ng sleigh sa tag-araw at isang cart sa taglamig)
  • Ang gatas ay kumukulo sa nakatayong buhangin (ang tubig ay hindi dumadaloy sa ilalim ng nakahiga na bato)
  • Masaya ang gabi sa umaga, dahil walang pahinga (Ang araw ay boring hanggang gabi, kung walang magawa)

Pamagat ng mga akdang pampanitikan:

  • Isang kuwento tungkol sa isang buhay na reyna, ngunit tungkol sa 12 mahihina (“The Tale of the Dead Princess and the Seven Knights”)
  • Centimeter ("Thumbelina")
  • hardin ng litsugas (“ Cherry Orchard»)
  • Direkta ni Shadow sa 10 Gabi (“Sa Buong Mundo sa loob ng 80 Araw”)
  • Tumpak na tupa ("Kuba na Kabayo")
  • Under-salted (“Over-salted”)

Mga tanong at sagot

Ito ay talagang isang win-win entertainment. Nasubok sa libu-libong partido ng mga bata at nasa hustong gulang. Nakakita ako ng isang site na may seleksyon ng mga tanong at sagot na medyo angkop para sa mga kaarawan para sa mga 12-14 taong gulang.

Ganito dapat gawin. Sapat na para sa nagtatanghal lamang ang magkaroon ng mga tanong; Ngunit ang mga sagot ay dapat na naka-print sa magkahiwalay na piraso ng papel at ang mga bisita ay dapat na anyayahan na gumuhit ng isang piraso ng papel nang random: "Nagsipilyo ka ba ng iyong ngipin?" - "Oo, marami akong talento..."

Pagguhit ng 3D

Sa ngayon, ang mga creative master class ay sikat kahit na sa mga matatanda, kaya huwag tayong mahuli. Gusto ko na ang partikular na pagguhit na ito ay laging gumagana para sa LAHAT, at mukhang napakaganda nito. Ano ang kailangan mo? Landscape sheet para sa bawat tao, isang simpleng lapis, mga marker at 5-7 minuto ng oras.

Inilagay namin kaliwang palad sa isang sheet ng papel at bakas sa kahabaan ng outline na may lapis. Ngayon kumuha ng felt-tip pen ng anumang kulay at gumuhit ng mga parallel na linya sa layo na 1 cm mula sa bawat isa. Isang tuwid na linya lamang mula sa gilid ng papel, at kung saan nagsisimula ang balangkas ng kamay, kailangan mong gumuhit ng isang arko. Pagkatapos ng balangkas ng kamay, ipagpatuloy ang tuwid na linya. Mula sa larawan, sa tingin ko ang lahat ay malinaw. Ito ay lumiliko ang isang tunay na 3D na pagguhit! Sa tingin ko ito ay mahusay!

Gamit ang mga felt-tip pen ng iba pang mga kulay, inuulit namin ang mga liko ng mga unang linya, ito ay medyo simple. Kung naglagay ka ng petsa sa larawan at isinasabit ito sa isang frame, maaalala mo sa mahabang panahon kung gaano kasaya ang iyong mga kaibigan sa iyong kaarawan.

I-click para palakihin!

Isang masayang kumpetisyon para sa matatalino at matatalinong teenager. Ang mga lalaki ay nahahati sa mga pares. Ang bawat mag-asawa ay tumatanggap ng mga pampitis o pantalon at isang pares ng sapatos (anuman), ang pinakamahalaga, na may mga sintas. Sa utos na "magsimula," ang mga lalaki ay nagtutulungan at nagsuot ng kanilang pantalon: sa isang paa ng pantalon ang kanang binti ng isang kalahok, at sa kabilang binti ang kaliwang binti ng pangalawang kalahok. Sa sandaling maisuot ng mag-asawa ang kanilang pantalon, nagsimula silang magsuot ng sapatos. At dito mahalaga na huwag malito, dahil ang kanang boot o boot ay dapat nasa kaliwang paa ng unang kalahok, at ang kaliwang boot o boot sa kanang paa ng pangalawang kalahok. Isinusuot ng mag-asawa ang kanilang mga sapatos at itinali ang kanilang mga sintas. Ang unang mag-asawa na magsuot ng kanilang pantalon, magsuot ng kanilang mga sapatos at magtali ng kanilang mga sintas ang siyang mananalo.

Espesyal na order para sa pagbati

Ang kumpetisyon ay maaaring ayusin para sa parehong mga indibidwal na kalahok at maliliit na koponan. Ang kakanyahan ng laro ay ang bawat kalahok o koponan ay kailangang makabuo ng kanilang sariling pagbati para sa batang kaarawan sa isang minuto o dalawa, na binubuo ng 10 salita na may pinakamataas na nilalaman ng titik "u", o "r", o anumang iba pang sulat. Kung sino ang mas marami sa ibinigay na sulat sa pagbati ay siyang mananalo.

Mga bahagi ng katawan

Ang bawat isa sa mga panauhin ay nagpapalitan ng pangalan ng bahagi ng katawan na umaakit sa kanila sa taong may kaarawan, halimbawa, mga kamay, puwit, mata, hinlalaki, at iba pa. At pagkatapos ay ang bawat isa naman, gamit lamang ang bahagi ng katawan na pinangalanan niya, ay dapat batiin ang taong kaarawan, halimbawa, lamang sa kanyang mga mata o lamang sa kanyang mga kamay, o kahit na sa kanyang puwit. Ang sinumang makakagawa nito ng mas nakakatawa ay isang mahusay na tao.

Couple of trust

Ang mga bisita ay nahahati sa mga pares: boy-girl. Sa utos ng pinuno, ang mga batang babae ay tumalikod sa mga lalaki at dapat mahulog, at ang mga lalaki, sa turn, ay dapat na mahuli ang kanilang mga batang babae. Para naman sa mga lalaki, malinaw ang lahat, kahit anong mangyari, sasaluhin nila ang mga babae, ngunit hindi magiging madali para sa mga babae na magdesisyon na mahulog. Bilang resulta, ang mag-asawa kung saan nagpasya ang batang babae na mahulog nang mas mabilis at nahuli siya ng batang lalaki ay magiging panalo at makakatanggap ng isang premyo.

Itapon mo, wag kang titigil

Ang mga lalaki ay nahahati sa 2-3 mga koponan ng halos 5 tao. Ang bawat koponan ay pumipili ng isang kapitan na dapat kasama isang tiyak na distansya ang iyong likod ang layo mula sa iyong koponan. Ang bawat kapitan ay tumatanggap ng isang pakete ng magkatulad na mga bagay, halimbawa, mga bolang patalbog, maliliit na bola, mga barya, at iba pa). Sa utos ng pinuno, ang mga kapitan ay nagsimulang magtapon ng mga bagay sa kanilang likuran nang paisa-isa, at ang koponan ay dapat mahuli ng pinakamaraming bagay na ito hangga't maaari at mula lamang sa kanilang kapitan. Sa sandaling ihinto ng host ang laro, isang matapat na pagbibilang ang gagawin. Ang mga lalaki na mangolekta ng pinakamaraming item na itinapon ng kanilang kapitan ay magiging mga nanalo at makakatanggap ng isang premyo.

Joust

Para sa isang tunggalian kailangan mo ng 2 kabalyero (at ang mga batang babae ay maaari ding maging mga kabalyero), 2 kabayo para sa kanila (mga upuan) at 2 armas (mga unan). Sa utos na "lumaban," ang mga kabalyero ay nagsimula ng isang tunggalian, ang layunin kung saan ay itumba ang kalaban sa kanyang kabayo. Premyo para sa nanalo.

Kabataang pampalakasan

Ang bawat kalahok ay tumatanggap ng isang minuto o dalawa, pati na rin ang isang gawain - gawin lamang ng 5 beses (mga squats, push-up, pindutin, tumalon ng lubid, tumalon, halimbawa). Sa utos na "simulan", ang mga kalahok ay nagsisimulang kumpletuhin ang gawain, ginagawa ang ipinahiwatig na mga pagsasanay ng 5 beses. Ang unang taong makakumpleto ng gawain ay mananalo, at makakatanggap din ng premyo, halimbawa, isang shaker para sa mga sports cocktail.

Tipikal na teenager

Ang mga bisita ng pagdiriwang ay nahahati sa mga koponan na may parehong bilang ng mga kalahok (humigit-kumulang 5 tao bawat isa). Ang bawat pangkat ay nakatayo sa isang bilog. Ang lahat ng mga koponan ay binibigyan ng isang pakete ng chips at isang bote (0.5) ng Coca-Cola. Sa utos na "simulan", ang mga unang kalahok ay nagbukas ng isang pakete ng mga chips at kumain ng isang chip, nagbukas ng isang bote ng cola at humigop ng isang higop, pagkatapos ay ipasa ang inumin at pagkain sa pangalawang kalahok. Ang pangalawang kalahok ay kumakain din ng isang chip at humigop ng cola bawat isa at ipapasa ito sa pangatlo. Ang koponan kung saan ang mga lalaki ay kumakain ng chips at umiinom ng cola nang pinakamabilis ang siyang mananalo.

Subukan mong tamaan ito

Ang isang kalahok ay binibigyan ng stick kung saan nakakabit ang isang lobo, at ang pangalawang kalahok ay nakatayo sa isang tiyak na distansya mula sa unang kalahok na may dalang dart. Ang unang kalahok ay gumagalaw ng isang stick na may bola, at ang pangalawa ay dapat tumama sa target at sumabog ang bola. Kung pumutok ito, makakakuha ka ng premyo, ngunit kung hindi ito sumabog, tuparin ang iyong hiling.

Anong holiday ang pinakamahalaga para sa bawat tao? Anong holiday ang inaabangan ng lahat: kapwa matatanda at bata? Siyempre, ang holiday na ito ay isang kaarawan. At ang bawat bata ay nangangarap ng isang hindi malilimutang holiday sa espesyal na araw na ito para sa kanya. Sinisikap ng bawat magulang na gawing espesyal at hindi malilimutan ang araw na ito.
Upang gawing hindi malilimutan ang kaarawan ng iyong anak para sa kanya at sa kanyang mga bisita habang buhay, kailangan mong planuhin ito nang mabuti. Hindi gaanong mahirap pumili ng lugar at mga pagkain; mas mahirap malaman kung paano aliwin ang mga bisita. Ang listahan ng pinaka orihinal at kapana-panabik na mga kumpetisyon na ipinakita sa ibaba ay makakatulong sa iyo dito.

Kumpetisyon Blg. 1. "Home Theater".

Ang lahat ng mga bisitang naroroon ay maaaring makilahok sa kompetisyong ito. Ang mga lalaki ay kailangang hatiin sa 4 na koponan. Pinipili ng nagtatanghal ang anumang tongue twister o tula na alam ng lahat sa puso. Ang gawain ng bawat koponan ay pumili ng isang partikular na theatrical genre. Maaaring ito ay isang komedya, drama, atbp. At pagkatapos ay binibigkas ng bawat koponan ang isang tula sa napiling genre. Ang koponan na, sa opinyon ng nagtatanghal o mga magulang, ay gumawa ng pinakamahusay na trabaho ay mananalo. Ang kumpetisyon ay napakasaya at nakakatawa.

Kumpetisyon Blg. 2. "Mansanas sa isang palanggana."

Para sa kompetisyong ito kakailanganin mo ng dalawang tao, 10 mansanas at 2 palanggana na puno ng tubig. Ang parehong mga palanggana ay dapat na nakatayo sa 2 upuan. Sa bawat palanggana mayroong 5 mansanas na lumulutang sa tubig. Ang gawain ng mga lalaki ay makahuli ng mas maraming mansanas mula sa tubig kaysa sa kanilang mga kalaban. Ngunit sa oras na ito, ang mga kamay ng mga bata ay dapat nasa likod ng kanilang mga likod. Kaya kailangan mong manghuli ng mga mansanas gamit ang iyong mga ngipin. Ang unang makahuli ng lahat ng mansanas ay panalo.

Kumpetisyon Blg. 3. "Sino ako?"

Isa ito sa pinakapaboritong kompetisyon ng mga kabataan. Lahat ng naroroon ay maaaring makilahok. Kailangan mo ng maraming piraso ng papel gaya ng may mga taong naglalaro. Ang nagtatanghal ay dapat magsulat ng mga pangalan sa kanila mga sikat na personalidad o ang mga pangalan ng anumang bagay. Isang pirasong papel ang naka-pin sa noo ng bawat manlalaro upang hindi niya makita ang nakasulat doon. Ang unang kalahok ay magtatanong ng mga tanong na maaaring sagutin ng "oo" o "hindi". Ang gawain ng kalahok ay hulaan kung ano ang nakasulat sa kanyang noo. Ang mga tanong ay maaaring tulad ng: "Ako ba ay isang bagay?", "Ako ba ay isang hayop?" at iba pa. Matapos mahulaan ng unang kalahok kung sino siya, ang pangalawa ay nagsisimulang hulaan, at iba pa sa isang bilog. Ito ay isang napakasaya na laro para sa isang malaking grupo.

Kumpetisyon Blg. 4. "Hanapin ang iyong sarili ng isang kapareha."

Para sa kompetisyong ito kakailanganin mo ng 5 babae, 4 na lalaki at isang mop. Ang musika ay lumiliko, ang mga lalaki ay naghiwalay sa mga pares at nagsimulang sumayaw. Yung walang partner sumasayaw ng upuan. Kapag huminto ang musika, ang mga mag-asawa ay naghiwalay, at ang isa na may upuan ay nagtabi nito. Kapag nagsimula muli ang musika, ang lahat ay dapat makahanap muli ng kapareha, at ang walang oras ay sumasayaw sa upuan. Ang kumpetisyon ay napaka nakakatawa, dahil sa pagmamadali ay walang makakaalam kung kukuha ng isang lalaki o isang babae bilang isang asawa. Pagkatapos ng pangalawang kanta, sumasayaw ang mga lalaki kasama ang mga lalaki, at ang mga babae kasama ang mga babae.

Kumpetisyon Blg. 5. "Hindi pangkaraniwang football."

Ang larong ito ay angkop para sa mga nagdiriwang ng kanilang kaarawan sa labas. Ang lahat ay pareho sa regular na football. Ang mga bata ay nahahati sa 2 koponan. Ang koponan na umiiskor ng higit pang mga layunin laban sa kalaban ay nanalo. Ngunit ang catch ay ang lahat ng mga bata sa parehong mga koponan ay dapat na ipares at ma-link. Iyon ay, ang mag-asawa ay dapat na may isang binti na konektado sa isa't isa. Ito ay magiging napaka nakakatawa upang manood ng naturang football, at ang mga manlalaro ay walang alinlangan na mag-e-enjoy sa larong ito. Ang pangunahing bagay ay mag-ingat at hindi masaktan.

Kumpetisyon Blg. 6. "Light Bulb."

Ang kumpetisyon na ito ay nangangailangan ng isang lalaki at isang babae. Inilabas ng nagtatanghal ang lalaki sa silid at ipinaliwanag na kapag bumalik ang lalaki, dapat siyang magpanggap na sisirain niya ang bumbilya. Pipigilan siya ng batang babae, ngunit dapat niyang ipaliwanag sa kanya na kailangan itong gawin. Pagkatapos ay bumalik siya, lumabas ang batang babae, at sinabi sa kanya ng pinuno na magbibigti ang lalaki, at hindi ito dapat pahintulutang mangyari sa anumang pagkakataon. Bumalik ang batang babae, at pinapanood ng mga bisita ang masayang larawan.

Kumpetisyon Blg. 7. "Pasabog ang lahat ng mga lobo."

Para sa kompetisyong ito kakailanganin mo ng lima o anim na lalaki. Itinatali ng nagtatanghal ang isang lobo sa kanang binti ng bawat isa sa kanila. Napakasimple ng gawain. Ang nagwagi ay ang unang sumabog ng kanyang lobo, nang hindi ginagamit ang kanyang mga kamay. Maniwala ka sa akin, hindi ito magiging ganoon kadaling gawin.

Kumpetisyon Blg. 8. "Mga guwantes sa boksing."

Parehong lalaki at babae ay maaaring lumahok sa kompetisyong ito. Dapat mayroong apat na kalahok. Ang bawat tao ay binibigyan ng isang pares ng boxing gloves at kendi. Ang gawain ay gumamit ng mga guwantes upang mabuksan ang kendi nang mas mabilis kaysa sa iyong mga kalaban.

Kumpetisyon Blg. 9. "Sayaw sa isang pahayagan."

Para sa kompetisyong ito kailangan namin ng 3 lalaki at 3 babae. 3 pahayagan ang nakalagay sa sahig. Ang bawat mag-asawa ay nakatayo sa kanilang sariling pahayagan. Nang tumunog ang musika, nagsimula silang sumayaw. Napakahalaga na sumayaw nang hindi umaalis sa mga pasilyo ng iyong pahayagan. Pagkatapos ay huminto ang musika, tiniklop ng nagtatanghal ang pahayagan sa kalahati. Sumasayaw na naman ang mag-asawa. Kung ang isang mag-asawa ay umalis sa pahayagan, sila ay tinanggal. Nagpapatuloy ito hanggang sa matukoy ang mananalo.

Kumpetisyon Blg. 10. "Mafia".

Ang Mafia ay isa sa mga pinakapaboritong laro hindi lamang sa mga bata, kundi pati na rin sa mga matatanda. Maaari mo itong bilhin sa tindahan, ngunit kung wala kang ganoong laro, maaari mo itong gawin sa iyong sarili. Kumuha ka ng magkaparehong piraso ng papel, ang bilang nito ay katumbas ng bilang ng mga bisita. Isulat ang salitang "Mafia" sa isang piraso ng papel, at "Peaceful Resident" sa lahat ng iba pa. Pagkatapos ay baligtarin ang mga dahon upang walang makakita sa nakasulat doon. Bigyan ang bawat manlalaro ng isang piraso ng papel, maliban sa pinuno. Ang mga manlalaro ay maingat na tinitingnan kung ano ang nakasulat sa kanilang mga piraso ng papel, ngunit upang walang ibang makakita nito.

Sinabi ng nagtatanghal ang mga salita: "Ang lungsod ay natutulog." Pagkatapos ng mga salitang ito, ipinikit ng lahat ng manlalaro ang kanilang mga mata. Pagkatapos ay sinabi ng nagtatanghal: "Ang mafia ay nagising." Ang taong may isang piraso ng papel na may nakasulat na "mafia" ay nagbubukas ng kanyang mga mata. Sinabi ng nagtatanghal: "Gumawa ang Mafia." Ang taong nagmulat ng kanyang mga mata ay tahimik na tumuturo sa sinumang manlalaro sa nagtatanghal. Ibig sabihin pinatay niya itong sibilyan. Pagkatapos ay sinabi ng host, "Ang Mafia ay natutulog," at pagkatapos, "Ang lungsod ay nagising." Sinabi ng nagtatanghal kung alin sa mga sibilyan ang napatay, at ang lahat ay nagsimulang mag-isip kung sino ang mafia. Sa larong ito kailangan mong ma-bluff nang maayos. Kung naisip ng lahat na ikaw ang mafia, kailangan mong makumbinsi ang lahat ng mga manlalaro. Maaari mong laruin ang larong ito nang maraming oras. Ang pangunahing bagay na dapat tandaan ay ang mas maraming manlalaro, mas masaya ang paglalaro.

Sa saya mga laro sa labas Hindi lamang mga bata ang naglalaro, ang mga matatandang mag-aaral ay magiging interesado din sa pabulusok sa kapaligiran ng pagkabata!

At kahit na anong okasyon ang nagsama-sama sa lahat - isang kaarawan, isang party ng Bagong Taon o isang tea party lamang - magsaya ngayong gabi! Maglaro ng ilang sosyal na laro! Ang gayong libangan ay nagdudulot ng napakalapit sa buong kumpanya, nagbibigay-daan sa mga hindi pamilyar na tao na mas makilala ang isa't isa, pinapawi ang sikolohikal na stress, ginagawang magaan at nakakarelaks ang kapaligiran, at nagbibigay din ng pagkakataong ipakita ang kanilang talino at imahinasyon.

Mayroong hindi mabilang na mga laro at kumpetisyon na maaaring laruin ng mga teenager, at narito ang ilan lamang sa mga ito:

1. "Mga Forfeits"

Ang bawat kalahok ay dapat magtanggal ng ilang bagay at ibigay ito sa pinuno. Inilalagay ng nagtatanghal ang lahat ng bagay sa isang kahon (sombrero, bag). Napili ang driver. Ang pinuno sa likod ng driver ay kukuha ng mga bagay at magtatanong kung ano ang dapat gawin ng may-ari ng bawat item. Lumapit ang driver mga nakakatawang gawain. At pagkatapos ay nakumpleto ng lahat ang kanilang gawain.

2. "Ipasa ang mansanas"

Ang bawat isa na makilahok sa laro ay hinihiling na hatiin sa dalawang koponan at tumayo sa isang hilera sa tapat ng bawat isa. Ang mga kalahok sa bawat koponan ay dapat munang magpasa ng isang bilog na mansanas (bola, patatas) hanggang sa dulo ng linya, ngunit ang mansanas ay hindi maaaring hawakan ng kanilang mga kamay, maaari lamang itong ipasa sa kanilang balikat o baba. Kung mahulog ang mansanas sa sahig, magsisimula muli ang laro, kasama ang unang manlalaro.

3. "Sino ang lobo na mas mabilis na sasabog?"

Dalawang manlalaro ang pumunta sa gitna ng silid, ang bawat isa ay nakatali sa isang paa (kaliwa o kanan). lobo. Binubuksan nila ang nakakatawang musika, at sa musika, sinusubukan ng bawat manlalaro na tapakan ang bola ng kalaban. Kung sino ang mas mabilis na pumutok ng lobo ay talo!

4. "Hanapin ang sapatos"

Ang lahat ng mga kalahok ay nagtanggal ng kanilang mga sapatos at ilagay ang mga ito sa isang tumpok na medyo malayo sa kanilang sarili. Pagkatapos ay nahahati sila sa dalawang koponan. Ang mga miyembro ng bawat koponan ay humalili sa pagtakbo sa tumpok ng mga sapatos, hinahanap ang sa kanila, isinusuot at bumabalik. Kaninong koponan ang nagsuot ng kanilang mga sapatos ang pinakamabilis (at tama!) ang nanalo.

5. "Mga Kulay"

Ang mga manlalaro ay nakatayo sa isang bilog. Ang nagtatanghal ay nakatayo sa isang tabi, nagpapakita siya ng isang card na may isang tiyak na kulay, at ang mga kalahok ay dapat na mabilis na hawakan sa kanilang mga kamay ang item ng damit ng iba pang mga kalahok ng kulay na ito. Ang mga walang oras ay umalis sa laro.

6. "Pagsagot sa mga tanong"

Ang nagtatanghal ay nagtatanong sa lahat ng mga kalahok sa mga tanong sa iba't ibang mga paksa, dapat mong sagutin ang tanong nang buo hangga't maaari, ngunit hindi mo maaaring gamitin ang mga salitang "oo" o "hindi" sa iyong sagot. Ang sinumang nagsabi nito ay umalis sa laro.

7. "Fairy tale"

Para sa kumpetisyon na ito kailangan mo ng isang libro na may mga fairy tale ng mga bata. Ang mga bayani ng fairy tale ay nakasulat sa mga piraso ng papel, ang mga kalahok ay gumuhit ng mga piraso ng papel na ito nang walang taros, kaya namamahagi ng mga tungkulin. Pagkatapos ay nagsimulang magkuwento ang nagtatanghal, at ang iba ay "ipinapakita" ang kuwento.

8. "Pagguhit nang walang taros"

Ang mga manlalaro ay nahahati sa mga grupo ng dalawa o tatlong tao, ang bawat koponan ay sama-samang bubuo ng isang hayop na kanilang iguguhit. Nagkasundo sila kung sino ang gumuhit ng ulo, katawan, at iba pa. Ang lahat ng mga kalahok ay nakapiring, ang nagtatanghal ay kinuha ang lahat sa isang sheet ng papel at ang mga kalahok ay gumuhit ng nakatagong hayop! Pagkatapos ay pipiliin ng lahat ang mga nanalo.

9. "Artikulo sa pahayagan"

Ang mga ulo ng balita ay pinutol nang maaga sa mga pahayagan at magasin, pagkatapos ay hihilingin sa lahat ng kalahok na bumuo ng isang kuwento mula sa mga ulo ng balita. Kailangan mo ng mga brush, pandikit, papel at talino sa paglikha!

10. "Reel mas mabilis"

Kailangan mo ng dalawang spools (maaari kang gumulong ng mga sheet ng papel sa isang tubo) at isang mahabang thread (malakas), ang gitna ng thread ay kailangang markahan kahit papaano (halimbawa, itali ang isang pulang busog). Dalawang kalahok ang pumunta sa gitna ng silid at tumayo sa tapat ng isa't isa, at sa utos ay nagsimulang i-wind ang sinulid sa isang spool. Kung sino ang mas mabilis na makarating sa gitna ang siyang mananalo!


  • Bumalik
  • Pasulong

Balita ng kasosyo

Balita

Bakit siya nagnanakaw? Unawain at i-react nang tama

Ang mga kaklase ay nagnakaw ng isang tray ng mga pie mula sa cafeteria at nagkaroon ng piging. Itinago ng batang lalaki ang bagong laruan ng kanyang kaibigan sa kanyang portpolyo. Isang ika-anim na baitang ang patuloy na nagnanakaw ng pera mula sa wallet ng kanyang lola para makabili ng mga naka-istilong alahas.

Parang binago nila. Ang masamang ugali ng bata sa publiko

Ito ay nangyayari na ang mga magulang ay ganap na nagtitiwala tamang edukasyon bata - sapat siyang tumugon sa iba, huminto sa pagtatanong sa kanyang ina kung ano ang hindi niya maibigay sa kanya ngayon, kumilos nang mahinahon sa pampublikong lugar. Masaya si Nanay at nakakaramdam pa nga ng kaunting pagmamalaki sa kanyang mga kakayahan sa pagtuturo.

Ang isang bata ba ay may pagmamahal sa kaayusan? Gawing katotohanan ang iyong pangarap

Sino ang hindi nangangarap na ang isang bata mula sa isang maagang edad ay magugustuhan ang kalinisan at madaling ayusin ang mga bagay sa bahay. Para dito, ang mga magulang ay gumawa ng maraming pagsisikap, gumugol ng maraming oras at nerbiyos, ngunit bihirang lumabas bilang kumpletong mga nanalo sa paglaban sa kaguluhan.

Mag-ingat! Isang unang baitang ay gumagawa ng kanyang takdang-aralin. O kung paano mapanatili ang interes sa pag-aaral.

Ang taglagas ay nasa puspusan na, ang mga mag-aaral ay sumisid sa kanilang pag-aaral at pumasok sa ritmo. Ngunit ang kawalan ng pag-asa ay nahulog sa mga unang baitang. Ang maliwanag na mga impression sa tag-araw ay nakalimutan, ang kaguluhan sa paligid ng paghahanda sa ika-1 baitang ay humupa, at ang pagbati sa Araw ng Kaalaman ay nawala. Ang mga preschooler kahapon ay hindi man lang naghinala na ang takdang-aralin ay kailangang gawin araw-araw, na ang mga cartoon at laro ay magiging limitado, at ang kanilang ina ay maaaring maging mahigpit.

Mga problema sa kabataan: kung paano dapat kumilos ang mga magulang

Ang pagdadalaga ay isa sa pinakamahirap na panahon para sa mga magulang. Ngunit sa likod ng sigawan, may mga pag-aaway at galit ang isang simpleng hindi pagkakaunawaan. Ito ay hindi para sa wala na sinasabi nila na ang problema ng "mga ama at mga anak" ay may kaugnayan pa rin. Pagkatapos ng lahat, ang bawat tinedyer ay dumaan sa isang mahirap na paglalakbay bago tanggapin at mapagtanto ang mga pagkakamali, maging isang may sapat na gulang, magkaroon ng kanilang sariling mga anak at subukang protektahan sila mula sa mga kabiguan. Ang kasaysayan ay umuulit sa bawat bagong henerasyon.

Kung magsasama-sama ang mga teenager para ipagdiwang ang kaarawan ng isa sa kanilang mga kaibigan, malamang na libangin nila ang kanilang sarili nang mag-isa. Ngunit hindi sila tututol na maglaro ng isang bagay na kawili-wili. Ang pangunahing bagay ay hindi i-load ang mga ito ng mga laro, ngunit upang bigyan sila ng musika at bigyan sila ng higit na kalayaan. Sumulat kami tungkol sa ilang aspeto ng pag-aayos ng holiday para sa mga tinedyer sa artikulong "".

Interesado ang mga teenager sa lahat ng bagay na may kaugnayan sa musika, sayawan, sinehan, at sports. Kaya kailangan mong maghanda ng mga party na laro para sa mga tinedyer sa ugat na ito. Ang mga lalaki, at maraming babae, ay hindi laban sa aktibo at kahit na larong pampalakasan. At, siyempre, mabibighani sila sa lahat ng konektado sa kanilang sarili at sa kaarawan. Nag-aalok kami ng seleksyon ng libangan sa mga paksang ito.

Kasayahan at mga laro para sa holiday ng mga tinedyer

Ngayon ng ilang mga lifesaver na makakatulong na mapanatili ang isang masayang mood sa anumang malabata kumpanya. Ang mga props ay tumatagal ng kaunting espasyo, at ang mga laro mismo ay palaging sumasabay sa isang putok.

1. Larong "Malaking sikreto para sa isang maliit na kumpanya"

Inaanyayahan ng nagtatanghal ang mga bata na sabihin ang tungkol sa kanilang sarili sa pamamagitan ng pagsagot sa mga tanong. Upang maglaro, kakailanganin mo ng dalawang hanay ng mga baraha: ang isa ay may mga tanong, ang isa ay may mga sagot. Ang mga card mula sa bawat set ay binabalasa at inilalagay sa mga tambak reverse side pataas. Ang mga bata ay nagpapalitan sa pagguhit ng mga card. Una, ang isang card na may tanong ay iguguhit, ang tanong ay binabasa nang malakas, pagkatapos ay isang card na may sagot ay kinuha, at ang sagot ay tininigan. Ang mga sagot ay kadalasang nagpapasaya sa mga lalaki.

Mga Tanong:

1. Ganyan ka ba laging bastos?
2. Mahal mo ba si Dima Bilan?
3. Dinadaya mo ba ang iyong takdang-aralin?
4. Nagpe-peke ka ba ng mga marka sa iyong diary?
5. Totoo bang may asawa ka?
6. Nahuhulog ka ba sa kama sa gabi?
7. Pinipili mo ba ang iyong ilong?
8. Nagsusulat ka ba ng mga masasamang bagay sa mga komento sa YouTube?
9. Kumakanta ka ba habang nakaupo sa inidoro?
10. Gumising ka ba sa kalagitnaan ng gabi para walang laman ang refrigerator?
11. Umiinom ka ba ng matapang na alak?
12. Totoo bang idol mo ang physical education teacher?
13. Totoo bang ang semolina ang paborito mong pagkain?
14. Totoo bang natutulog ka sa dilaw na pajama kasama ang mga kuneho?
15. Nagsipilyo ka ba sa umaga?
16. Nagsipilyo ka ba bago matulog?
17. Pangarap mo bang umarte sa mga pelikula?
18. Mahilig ka bang umikot sa harap ng salamin?
19. Sumulat ka ba ng tula?
20. Mahilig ka bang umiyak?
21. Nanonood ka ba ng mga cartoon ng mga bata?
22. Nakasakay ka ba sa bus bilang isang liyebre?
23. Lumalaktaw ka ba sa klase?
24. Sinusubukan mo bang gayahin ang mga kalahok ng House 2?
25. Nagsusulat ka ba ng mga pagmumura sa dingding sa pasukan?

Mga sagot:

1. Syempre, ito lang ang kahulugan ng buhay ko
2. Hindi ito tamang tanong sa pulitika - Hindi ko sinasagot ang mga ganoong tanong
3. Ito ang aking pinakamalaking sikreto
4. Hindi, dahil sobrang nahihiya ako
5. Natatakot ako na ang pagsagot sa tanong na ito ng taos-puso ay makasira sa aking reputasyon.
6. Oo, lalo na pagkatapos maligo
7. Oo, lalo na kapag wala kang gana maglinis ng bahay.
8. Oo, lalo na kapag gusto kong pumunta sa banyo
9. Oo, lalo na kapag tinatamad kang gawin ang iyong takdang-aralin
10. Namula ba ako? Ito ang sagot sa tanong
11. Oo, lalo na sa matinding dilim
12. Paano mo nahulaan?
13. Napakabihirang, ngunit nangyayari ito
14. Ito ang aking pangunahing talento
15. Oo, kapag walang malapit na magulang
16. Ako ay may pagkahilig para dito mula pagkabata.
17. Oo, ang Lunes ay sagrado sa akin
18. Hindi, pero gusto ko talaga
19. Oo, ngunit isang beses lamang sa isang taon - Abril 1
20. Oo, ngunit para lamang sa kumpanya
21. Oo, ngunit huwag sabihin sa aking mga magulang, kung hindi ay mag-aaway sila
22. Ako ay isang pro sa ito
23. Anong hangal na tanong? Hindi mo ba nakikita sa akin?!
24. Sino ang nagtapon ng sitaw?
25. Hindi na.

2. Larong sayaw na "Hello"

Mahilig sa laro ang mga teenager na babae. Pinipili ang anumang genre ng sayaw - ayon sa iyong mood o isa na tumutugma sa istilo ng holiday: maaaring ito ay, halimbawa, hula dance, Indian dance movements sa isang Indian-style party, boogie-woogie o hip-hop sa anumang holiday ng mga tinedyer, atbp.

Upang magsimula, may nagsasagawa ng master class: isang mahusay na sumayaw na may sapat na gulang o isang espesyal na inimbitahang propesyonal na magpapakita ng mga pangunahing paggalaw ng sayaw na ito. Gayunpaman, maaari mo lamang panoorin ang video nang magkasama at tandaan ang mga galaw ng sayaw. Pagkatapos nito ay nilalaro ang laro.

Ang naaangkop na musika ay nakabukas, ang mga tinedyer ay nakatayo sa isang bilog, at sila ang pumili kung sino ang mauunang magmaneho. Pinipili ng driver ang sinumang tao mula sa bilog at sasabihin ang isang pagbati at ang pangalan ng napiling kalahok, halimbawa: "Hello Oksana!" Kasabay nito, ipinapakita ng driver ang anuman galaw ng sayaw sa mga natuto lang.

Ang isa na nakatayo sa kaliwa ng driver ay eksaktong inuulit ang parehong paggalaw at pagbati. At gayon din ang lahat ng mga kalahok na nakatayo sa kaliwa ng nauna hanggang sa dumating ang pagbati kay Oksana. Ngayon si Oksana ay naging driver - binabati niya ang sinumang iba pang kalahok, nagpapakita ng isang bagong kilusan, at nagpasa ng mga pagbati nang higit pa sa counterclockwise. Maaaring laruin ang laro hanggang sa makatanggap ng pagbati ang lahat ng kalahok sa bilog.

3. Larong "Pagkilala"

Iminumungkahi na suriin kung gaano kakilala ng taong may kaarawan ang kanyang mga kaibigan. Nakapiring ang birthday boy at nilagyan ng mittens ang mga kamay. Ang mga kaibigan ng kaarawan ay isa-isang lumapit sa kanya, at siya, maingat na naramdaman ang mga ito, sinusubukang hulaan kung sino ang nasa harap niya.

4. Larong "Pantomime ng pelikula"

Kailangan mong maghanda ng mga card na may mga pangalan ng mga sikat na aktor. Isang pangalan sa isang card. Ang mga card ay binabasa, at ang mga kalahok ay gumuhit ng isang card sa isang pagkakataon, nang hindi ipinapakita ang mga nilalaman nito sa sinuman. Isa-isang pumunta ang mga kalahok sa gitna at subukan, nang walang mga salita, gamit lamang ang mga ekspresyon ng mukha at paggalaw, upang ipakita kung anong uri ng mga aktor ang nakasulat sa kanilang mga card. Ang iba ay nanghuhula.

Ang pangalawang bilog ay maaaring magkakaiba: ang mga pangalan ng mga sikat na pelikula ay hindi nakasulat sa mga card, ngunit ang mga pangalan ng mga aktor. At kailangan din nilang ipakita gamit lamang ang mga galaw at ekspresyon ng mukha.

5. Impromptu theater

Ang impromptu na teatro ay isang sikat na libangan kung saan ang mga babae at lalaki ay lumalahok nang may pantay na interes. Impromptu theater in istilong Hapones makikita mo sa aming Mga senaryo ng Japanese party , at isang impromptu na teatro batay sa fairy tale na "Teremok" sa aming mga senaryo araw ng mga bata kapanganakan .