Filter uljane boje. Filter uljane boje: slika sa fotografije


Pretvaranje fotografije u sliku jedna je od najpopularnijih tema u lekcijama o radu s grafičkim urednicima. Moderne 2D aplikacije toliko su napredne da daju priliku da se okušaju kao pravi umjetnici čak i onima koji nikada nisu bili u stanju dobro crtati. Klizači, potvrdni okviri i druge postavke rade ništa gore od palete boja i platna.

Jedna od potvrda velikog interesa korisnika za temu crtanja je pojava u arsenalu Najnovija verzija Photoshop filter Oil Paint ("Uljana boja"), s kojim možete pretvoriti sliku u sliku u nekoliko sekundi. A ako imate moderan grafički adapter, možete gledati promjene napravljene u stvarnom vremenu u prozoru za pregled. Međutim, kao i svaki drugi alat, filtar uljane boje je nesavršen. Konkretno, ne omogućuje zasebno upravljanje veličinom i prirodom poteza različite dijelove Slike. Stoga druge metode za dobivanje slike s fotografije ostaju relevantne. U ovoj recenziji pogledat ćemo uljanu boju i tri druga načina za postizanje ovog učinka.

⇡ Korištenje filtera uljane boje

Oil Paint jedan je od novih filtara Photoshop CS6 koji koristi Mercury Graphics Engine (MGE). Potonji koristi tehnologije OpenGL i OpenCL i omogućuje značajno ubrzanje dobivanja rezultata prebacivanjem dijela posla na GPU. Međutim, za razliku od nekih drugih novih CS6 filtara, Oil Paint također radi sa starijim video karticama, ali u ovom slučaju za izračune se koriste samo resursi procesora.

Radi praktičnosti, naredba za pozivanje filtra uljane boje nalazi se izravno u izborniku Filter.

Filtar sadrži šest klizača: četiri se odnose na parametre kista, a dva se odnose na postavke osvjetljenja. Klizači Stylization i Bristle Detail dizajnirani su za dodavanje kontrasta simuliranim potezima kista. Oni stvaraju svjetlosne granice između svake krivulje ili vrtloga i time čine učinak izraženijim. Razlika između ove dvije postavke je u tome što prva dodaje dodatni efekt kaotičnosti dizajnu stvorenom potezima kistom, dok druga uglavnom utječe na kontrast.

Klizač Čistoća omogućuje promjenu detalja svakog poteza kistom. Visoke vrijednosti ovog parametra odgovaraju slikanju novom mekom četkom, a s niskim vrijednostima možete dobiti učinak slikanja već prljavom četkom s ljepljivim čekinjama - na slici će biti više "zrna".

Pomoću parametra Scale možete bitno promijeniti veličinu kista.

Što se tiče postavki povezanih s osvjetljenjem, kutni smjer određuje kut pod kojim simulirana svjetlost dopire do površine platna, što zauzvrat utječe na kontrast između poteza. Kada se osvjetljenje promijeni, potezi mogu izgledati svijetli ili, obrnuto, tamni. Parametar Shine postavlja ukupni intenzitet efekta.

⇡ Pretvaranje fotografije u sliku pomoću filtara

Ova metoda stvaranja slike iz fotografije zanimljiva je jer vam omogućuje da dobijete potpuno prihvatljiv rezultat bez korištenja virtualnog kista. Tajna je u dosljednoj primjeni filtera kojih u Photoshopu ima jako puno.

Imajte na umu da će se postavke filtra razlikovati za slike različitih razlučivosti, pa ćete ih možda morati prilagoditi. Prikazujemo postavke za rezoluciju 1024x768.

Dakle, nakon učitavanja izvorne slike u Photoshop, upotrijebite prečac na tipkovnici CTRL + U za otvaranje prozora Hue/Saturation. Povećajte zasićenost slike na četrdeset pet.

Otvorite galeriju filtera odabirom iz izbornika Filtar. Idite na stakleni filter. Budući da želimo dobiti sliku kao da je postavljena na platno, postavimo njezine postavke na vrstu teksture koja podsjeća na platno (Canvas). Ostale parametre treba odabrati ovisno o razlučivosti slike. Smanjite izobličenje postavljanjem postavke za izobličenje na nižu vrijednost i odabirom niske postavke za glatkoću.

Pritisnite gumb Novi sloj efekta na dnu prozora galerije filtara kako biste dodali dodatni sloj na koji ćete primijeniti filtar.

Dodijelite filtar Angled Strokes. Simulira poteze kistom pod određenim kutom. Postavite Stroke Length na 3, a Sharpness parametar, koji određuje koliko će slika biti oštra, na jedan.

Dodajte još jedan sloj efekta pomoću istog gumba Novi sloj efekta. Postavite filtar na Paint Daubs. Ključni parametar postavke ovdje je vrsta četke. U ovom slučaju trebate odabrati vrstu Simple, a zatim smanjiti veličinu kista na četiri i smanjiti vrijednost Sharpness kako bi potezi bili manje jasni.

Napravite posljednji sloj efekta. Dodijelite filtar Texturizer-u. Slici dodaje teksturu platna. U njegovim postavkama odaberite odgovarajuću vrstu teksture - Canvas. Zatim odaberite skalu teksture (parametar Scaling) i njen reljef (parametar Relief).

Glavni posao je završen. Za primjenu filtara na sliku kliknite gumb U redu. Ostaje samo učiniti poteze jasnijima. Napravite kopiju sloja pomoću naredbe CTRL+J. Odaberite naredbu za desaturaciju sloja Slika → Adjustments → Desaturate (“Slika” → “Ispravak” → “Desaturate”).

Sada primijenite filter Filter → Stylize → Emboss na gornji sloj. U njegovim postavkama smanjite vrijednost parametra Height na jedan i, naprotiv, povećajte vrijednost parametra Amount na 500.

Za trenutni sloj promijenite vrstu miješanja u Prekrivanje. Spreman!

⇡ “Oslikano” ulje na platnu

A evo još jednog zanimljiv način pretvarajući bilo koju fotografiju u ulje na platnu. Zahtjeva više od korištenja novog filtra uljane boje, ali vam daje više kreativnih mogućnosti.

Otvorite sliku.

Napravite novi sloj i odaberite alat Fill te ga ispunite bijelom bojom. Odaberite alat Kist povijesti umjetnosti. U paleti History označite Set the Source for History Brush.

U postavkama alata odaberite kist za ulje 63 Oil Pastel i u polju Area postavite područje distribucije na trideset.

Kliknite desnom tipkom miša na sliku i smanjite veličinu kista te obojite sloj. Kako manje veličine, to će veličina poteza biti manja i slika će biti detaljnija.

Primijenite Filter → Sharpen → Unsharp Mask kako biste poteze učinili izražajnijim. Povećajte vrijednost Količina. Na kraju primijenite filtar Texturizer kako biste stvorili iluziju platna. U Photoshopu CS6 ovaj filtar nije prema zadanim postavkama u izborniku Filtar, a pristupa mu se kroz Galeriju filtara. Odaberite "Texture" - "Canvas" s popisa i, na temelju prozora pregleda, odaberite vrijednosti za parametre Scaling i Relief.

Sada slika izgleda kao ulje na platnu.

⇡ Gotovo pravo slikanje u Photoshopu

Većina metoda simulacije slikanja u Photoshopu temelji se na primjeni određenog niza filtara. Ove metode imaju jedan ozbiljan nedostatak - često im nedostaje individualnost umjetnika. U ovoj lekciji ćemo govoriti o jednoj metodi simulacije slikanja, koja će vam omogućiti stvaranje jedinstvene, jedinstvene slike na temelju bilo koje fotografije.

Tajna originalnosti slika dobivenih korištenjem ovu metodu, sastoji se u činjenici da korisnik sam nanosi poteze na proizvoljan način. Ali da biste naslikali sliku na ovaj način, uopće nije potrebno imati talent umjetnika.

Dakle, otvorite sliku koja će poslužiti kao osnova za sliku. Malo povećajte veličinu platna. Da biste to učinili, izvršite naredbu Slika → Veličina platna (“Slika” → “Veličina platna”).

Izvršite naredbu Uredi → Definiraj uzorak. Napravite novi sloj i ispunite ga bijelom pomoću alata za ispunu. Učinite ga malo prozirnim smanjivanjem Opacity na 80% tako da se vidi. gornji sloj originalna slika je bila vidljiva.

Napravite novi sloj i upotrijebite alat Pattern Stamp. S popisa uzoraka na alatnoj traci odaberite uzorak koji ste ranije spremili pomoću naredbe Definiraj uzorak. Označite potvrdni okvir Poravnano da biste pravilno postavili poteze i potvrdni okvir Impresionistički (efekt) da biste im dali impresionistički stil.

Odaberite jedan od kistova u postavkama alata Pattern Stamp. Prilagodite njegov profil pomoću postavki u paleti kista. Poželjno je da profil izgleda kao potez pravog kista - u njemu bi se trebao vidjeti trag dlačica i tekstura platna. Počnite slikati izravno na slici, koristeći kratke, male poteze. Mogu se nanositi na potpuno proizvoljan način, nastojeći da profil kista bude vidljiv pri svakom potezu.

U procesu crtanja slike, veličina kista se može i čak treba promijeniti. U područjima slike s malo detalja, poput neba ili mora, možete koristiti kistove veća veličina. U istim područjima gdje su mnogi male dijelove, bolje je smanjiti veličinu kista kako bi se elementi slike bolje definirali na platnu.

Proces stvaranja slike traje prilično dugo, jer morate obratiti pažnju na svaki prepoznatljiv detalj na slici. Međutim, ovo je “ ručni rad"i čini sliku realističnom. Položaj poteza ne može se opisati nikakvim algoritmom, to je isključivo djelo umjetnika. Kada na slici nema više svijetlih točaka, možete spremiti rezultat.

⇡ Zaključak

Ovaj članak raspravlja o nekoliko načina za dobivanje slike iz fotografije u Adobe Photoshop, ali postoje mnogi drugi programi koji mogu postići sličan učinak. Među njima ima mnogo besplatnih, na primjer FotoSketcher. Ovaj program nudi više od dvadeset stilova slikanja, od akvarela do crtež olovkom prije stvaranja crtane slike. Svaki stil ima nekoliko postavki koje se mogu koristiti za utjecaj na izgled gotove "slike".

Unatoč činjenici da pomoću FotoSketchera možete brzo dobiti niz zanimljivih umjetničkih efekata, još uvijek u programima ove vrste nema dovoljno slobode za implementaciju kreativne ideje. Mnoge operacije rade se prema predlošku, pa stoga rezultat u većoj ili manjoj mjeri ponavlja prethodno dobivene slike. Dakle, Photoshop je bio, jest i ostao glavni alat za umjetnika koji radi s digitalnim slikama.

Korak 1: Pretvorite pozadinski sloj u pametni objekt
Postoje dva načina za primjenu bilo kojeg filtra na sloj, uključujući filtar Uljana boja. Prvi od njih je običan, statički filtar, što znači da ćemo primjenom filtra učiniti trajne, nepovratne promjene u pikselima sloja.

Drugi način je primijeniti filtar kao pametni filtar, koji će spremiti postavke filtra i učiniti ga kasnije potpuno uređivačkim (ova metoda se zove Nedestruktivno i uvijek je bolja, jer se postavke filtra mogu mijenjati, pa čak i privremeno onemogućiti ili izbrisano ).

Dakle, otvorite izvornu fotografiju u Photoshopu, otvorite (ako ne otvorite) ploču slojeva, naša fotografija je sada pozadinski sloj, desnom tipkom miša kliknite pozadinski sloj i odaberite redak "Pretvori u pametni objekt". Kao rezultat toga, imamo pametni objekt iz pozadinskog sloja, ikona koja se nalazi u donjem desnom kutu sličice sloja govori nam o tome:

Pozadinski sloj je pretvoren u pametni objekt.

Korak 2: Odabir filtera uljane boje...
Počinje na uobičajen način. kroz karticu glavnog izbornika Filter --> Stylize --> Oil Paint (Filter --> Stylize --> Oil Paint).

Bilješka. Iz nekog razloga, u mojoj verziji Photoshopa, filtar nije preveden; ime i sučelje su ostavljeni na engleskom.

Ovo će otvoriti dijaloški okvir filtra. U Photoshopu CS6 dijaloški je okvir zauzimao cijeli zaslon, no sada je u CC verziji prozor mnogo manji i lijepo se uklapa u ostatak sučelja. Na samom vrhu nalazi se prozor za pregled, a ispod njega razne opcije kontrolira učinak uljane boje, sada ćemo ih sve pogledati:


Uljana boja... dijaloški okvir filtera

Prozor pregleda

Filtar pruža mogućnost pregledavanja svoje radnje u stvarnom vremenu izravno u dokumentu, ali to nije uvijek zgodno, na primjer, ako je izvorna slika velika i ne stane u 100% mjerilo na monitoru.

Srećom, prozor za pregled na vrhu dijaloškog okvira filtra daje nam jednostavan način za pregled i analizu područja slike u 100% mjerilu. Naravno, pregled će stati samo na mali dio slike, ali se lako možete pomaknuti na željena područja jednostavnim klikom na to mjesto u dokumentu. koje želite gledati.

Kada prijeđete mišem preko slike, vidjet ćete da se kursor promijenio u mali kvadrat koji predstavlja obrub prozora za pregled. Samo kliknite na mjesto koje želite vidjeti koje želite istražiti. Ovdje sam kliknuo na područje između žutih i ružičastih cvjetnih pupova:



Pregledajte u prozoru filtra u 100% mjerilu.

Neposredno ispod prozora pregleda nalazi se indikator trenutne razine zumiranja; prema zadanim postavkama postavljen je na 100%. Za promjenu razmjera prikaza koristite ikone plus i minus.

Konačno, opcija Preview desno od prozora omogućuje/onemogućuje pregled unutar samog dokumenta. želimo li ili ne vidjeti da pretpregledavamo učinak uljane slike unutar same slike. Također možete uključiti/isključiti pretpregled u dokumentu pomoću tipke P.

Opcije četke

Opcije filtra u dijaloškom okviru podijeljene su u dva glavna dijela. Prvi sadrži opcije postavki kista: stilizacija, čistoća, razmjer i detalji čekinja. Ove postavke koristimo za podešavanje različitih aspekata udaraca.

Ispod opcija kista nalaze se opcije osvjetljenja, koje kontroliraju smjer izvora svjetlosti kao i ukupni kontrast efekta.

Počet ćemo s pregledom opcija četke. Ali prije nego što nastavimo, provjerite je li opcija Osvjetljenje uključena (označena u potvrdnom okviru). Razlog je što bez svjetlosnih efekata nećemo moći vidjeti naše poteze uljane boje. Također, uz uključenu opciju osvjetljenja, povećajte vrijednost Shine, koja prilagođava kontrast poteza kistom tako da možete jasno vidjeti poteze kistom na slici. Vrijednost ne mora biti prevelika; 2,0 je u redu. Međutim, to je potrebno samo sada, kako biste lakše naučili kako funkcioniraju parametri kista. Kasnije ćemo detaljnije pogledati postavke osvjetljenja, ali za sada se vratimo opcijama kista.

Stilizacija
Prvi parametar kista je Stylization. Postavlja stil poteza kistom, u rasponu od grubih poteza kistom na najnižoj postavci do vrlo glatkih poteza na najvišoj postavci. Ovako će dokument izgledati ako klizač Styling povučete ulijevo, na najnižu vrijednost (0,1). Kao što možete vidjeti, minimalna vrijednost "Stiliziraj" čini poteze zaobljenim, grubo ocrtanim, dajući slici detaljan izgled:



Filter "Uljana boja s minimalnom vrijednošću parametra stilizacije"

Kako se vrijednost Stylize povećava, potezi postaju glatkiji i duži. A ako pomaknete klizač skroz udesno do maksimalne vrijednosti 10, dokument će izgledati ovako:



Učinak uz maksimalnu vrijednost Stylize.

Za svoju sliku odabrat ću nešto u sredini, mislim da će biti dovoljna vrijednost 4. Vrijednost, naravno, ovisi o izvornoj slici.

Ovako izgleda moj crtež s vrijednošću 4:



Efekt s vrijednošću Stylize 4

Čistoća
Druga postavka četke je "Čistoća". Ona ima kontrolu duljina potezi kistom, u rasponu od kratkih i isprekidanih poteza na niskim postavkama do dugih, žilavih poteza na visokim postavkama. Kratki potezi daju slici više teksture i detalja, dok dugi potezi daju manje detaljan, više zaglađen izgled.

Ovako izgleda dokument kada povučete klizač "Očisti" ulijevo.



Učinak dobiven s klizačem Purity postavljenim na 0.

A ovo je prikaz dokumenta na maksimalnoj vrijednosti "Purity":



Slikanje s "Purity" postavljenom na 10.

Mislim da bi dugi, mutni potezi bili bolji za ovu sliku, ali na najvišoj postavci Clarity oni su predugi. Htio bih vratiti malo više detalja, pa ću smanjiti postavku na 7. Neka druga vrijednost može biti bolja za vašu sliku.

Skala
Tako smo saznali da postavka Stylization kontrolira glatkoću poteza, dok Cleanliness kontrolira njihovu duljinu. Treća postavka, Scale, kontrolira veličinu (ili debljinu) samog kista. Koristite niske vrijednosti skale za tanke, uske kistove ili više vrijednosti skale za veće, deblje kistove.

Spuštam vrijednost "Scale" na minimalnu vrijednost (0,1). Na najnižoj razini, potezi izgledaju kao da su nacrtani vrlo finim kistom. Imajte na umu također da, budući da tanki kistovi koriste manje boje, ne vidimo puno reljefa boje na platnu:



Učinak na najnižoj vrijednosti "Scale".

Sada da vidimo što se događa ako povučemo klizač na suprotni kraj, povećavajući ljestvicu na najveću vrijednost (10). Potezi su postali mnogo gušći, kao da koristim veći kist. A budući da smo koristili veći kist, reljef poteza na platnu je izraženiji u odnosu na tanki kist koji smo koristili ranije:



Učinak pri maksimalnoj vrijednosti "Scale".

Detalj čekinja
Četvrta postavka četke kontrolira brazde koje ostavljaju dlake četke. Na nižim postavkama, brazde su suptilne i meke, postaju dublje i izraženije kako se postavka povećava.
Spustit ću vrijednost pojedinosti strništa na minimalnu vrijednost (nula). Kako bih bolje vidio učinak, zumirao sam fragment slike na 200%:



Rezultat s Bristle Detail postavljenim na nulu.

Povećajmo parametar na maksimalnu vrijednost od 10. Utori postaju mnogo jači i očitiji:



Učinak s detaljima čekinja postavljenim na 10.

Naravno, maksimalne i minimalne vrijednosti gore navedenih postavki u praksi se koriste izuzetno rijetko. Koristim sljedeće postavke za svoju sliku:

  • Stilizacija - 4
  • Čistoća - 7
  • Ljestvica - 7
  • Detalj čekinja - 5

Ovako izgleda moja slika s gore navedenim opcijama filtra:



Srednji rezultat.

Mogućnosti osvjetljenja

Ispod parametara kista nalazi se dio s postavkama osvjetljenja. Iako ih ima samo dva (Angle i Glitter), oni igraju vitalnu ulogu u oblikovanju učinka pretvaranja fotografije u ulje na platnu. Prije nego počnemo postavljati parametre osvjetljenja, prvo moramo provjeriti je li potvrdni okvir lijevo od riječi “Osvjetljenje” označen.

Kut
Ova postavka kontrolira smjer svjetlosti koja pada na sliku, što utječe na smjer sjena i svjetla stvorenih potezima uljane boje. Za promjenu smjera kliknite i postavite kursor miša unutar kruga, držite kursor i pomičite ga da biste zarotirali disk. Osim toga, možete ručno unijeti brojeve koji određuju kut u polje za unos. Na primjer, vrijednost kuta od 90° odgovara okomitom smjeru odozgo, vrijednost od 180° znači da svjetlost dolazi slijeva.

U mom slučaju, čini se da sama slika ima izvor svjetla koji dolazi iz gornjeg lijevog kuta, pa ću postaviti vrijednost na oko 135°:


Klikom na lijevu tipku miša i pomicanjem kursora unutar kruga.

Za usporedbu, evo kako je ova slika izvorno izgledala prije promjene kuta osvjetljenja, sa svjetlom koje je dolazilo iz donjeg desnog kuta. Obratite pozornost na sjene i svjetla:



Efekt uljane slike sa svjetlom koje dolazi iz donjeg desnog kuta.

A evo kako izgleda nakon skretanja prema gornjem lijevom kutu. Ispod su bijele i žuto cvijeće izgubljeni reljefni detalji nakon promjene rasvjete, dok drugi, npr. žuti cvijet u blizini centra, sada prikazano s više detalja:



Ista slika nakon pomicanja izvora svjetla u gornji lijevi kut.

Sjaj
Konačno, opcija Shine kontrolira svjetlinu izvora svjetla, što utječe na intenzitet sjena i svijetlih dijelova (crteži, a ne stvarna slika). Postavljanje "Gloss" na najnižu vrijednost, nulu, u biti isključuje izvor svjetla, dajući učinak gotovo ravni pogled(ili bolje rečeno, nedostatak učinka).
Povećanje vrijednosti na maksimalnu, deset, stvara prejake, neprirodne sjene i svjetla. U većini slučajeva najbolje funkcionira prilično niska vrijednost, nešto oko 0,5 - 4. Ovdje sam postavio vrijednost "Sjaj" na 2:



Prosječna vrijednost "Sjaj".

Onemogućivanje opcija osvjetljenja

Sada kada smo pokrili opcije rasvjete i njihovu važnost za sveukupno izgled brushstrokes, zašto ne ugasimo svjetla? Jednostavno rečeno, isključite ga da biste vidjeli udarce! Zašto ne želiš vidjeti poteze? Pa, vidljivim potezima kistom dobivamo efekt reljefa koji stvaraju sjene i svjetla od reljefa boje na platnu. Isključivanje svjetla izglađuje sliku, dajući nam vrlo čist, mekan i gladak rezultat.
Da biste isključili rasvjetu, jednostavno poništite opciju istoimenog naziva (u engleskom sučelju - Rasvjeta). Ovo neće u potpunosti onemogućiti efekt koji stvara filtar uljane boje, ali će dati sljedeći rezultat:


Rad filtra kada je opcija osvjetljenja isključena.

I na kraju, kada ste sve konfigurirali, kliknite OK da primijenite radnju filtra i zatvorite dijaloški okvir.


..........
Ovaj vodič se može napraviti u bilo kojoj verziji Photoshopa.
Složenost- teško.

Dragi prijatelji, dragi pretplatnici mog dnevnika!
Na svoje radove ne stavljam vodeni žig (potpis).
jer to uništava sliku.
Ali molim te,
Nemojte koristiti moje radove i lekcije na drugim stranicama bez mog dopuštenja.
Ako daš link na moj profil,
Bit ću ti zahvalan.

Preuzmite kistove za rad:
(kliknite na sliku ispod)

Također, da vam pomognem, prijatelji,
Pogledajte video lekciju Bratskog Valentina.

..........
Kako bi se Efekt uljane slike trebat će nam dvije izvorne slike:
pozadina i slika djevojke.

Materijal za rad:

1.Stvorite novi dokument.

Prenesite pozadinsku sliku na posao.
Razvucite pozadinu pomoću slobodne transformacije
u cijelom dokumentu.

2. Otvorite i izrežite našu djevojku na bilo koji način.
Prebacujemo ga na posao i slažemo kao na snimci zaslona.

3.Ctrl+J-stvorite duplikat sloja -djevojka-.
Promijenite Blending Mode u Linear Light.
Odaberite Izbornik-Filtar-Ostalo-Kontrast boja..

Bilješka. Vrijednosti kontrast boja izabrati
po vašem nahođenju, glavna stvar je lice vaše djevojke
postalo jasnije i kontrastnije.

Također možete primijeniti Filter - Izoštravanje - "Pametno" izoštravanje ..

4. Dodajte sloj za podešavanje na vrh svih slojeva
Selektivna korekcija boja...

Postavite vrijednosti.
Za moju djevojku:
Crvene: ljubičaste (-100)
Žuta: plava (-100), žuta (+100)
Zelena: plava (-100), žuta (+100)
Bijela: žuta (-100)
Neutralno: plava (-20)

5. Učitajte Butterfly kistove iz materijala za rad u Adobe Photoshop.
Napravite novi sloj i nacrtajte leptire kao na slici.
Dodajte stilove slojeva Shadow i Outer Glow sloju leptira.

6. Pretvorite sloj leptira u pametni objekt.
Možete pročitati što je pametni objekt
Odaberite Izbornik-Filter-Blur-Motion Blur..

7. Kliknite na sličicu maske efekta filtra.
Uzmite mekani crni okrugli kist, neprozirnosti 50%.
Na nekim mjestima brišemo efekt zamućenja na leptirima.

8. Napravite novi sloj i nacrtajte zvijezde.
Također dodajemo stil sloja Vanjski sjaj.
Postavite vrijednosti po vlastitom nahođenju.

9. Stojimo na sloju -djevojka-.
Dodavanje sloja -djevojački- stilovi Outer Glow i Stroke slojevi.

10. Stanite na najviši sloj
i pritisnite kombinaciju tipki Ctrl+Shift+Alt+E - označite sve vidljive slojeve
(ili jednostavno napravite spajanje svih vidljivih slojeva)

Ctrl+J - napravite duplikat.
Povećajmo sliku.

Počinjemo crtati našu slikovitu sliku.

U Adobe Photoshop učitavamo kistove koji su ponuđeni za preuzimanje na početku lekcije.
Odaberite Finger Tool.
Odaberite kist broj 795 iz skupa četkica.

11. Postavite veličinu kista na ono što vam najviše odgovara.
U svom radu isprva sam postavio veličinu kista na 70%, Intenzitet na 40%.

Počnimo crtati našu djevojku.
Prije svega, crtamo djevojčino lice.
Tijekom rada smanjite vrijednosti intenziteta ako je potrebno.
i neka veličina kista bude manja na nekim mjestima, veća na drugim mjestima.
Pokušavamo pomicati četku na način da slijedimo glavne smjernice anatomije lica:
uz nos, oko očiju, uz jagodice, uz linije usana.
Nacrtajte i oko rubova očiju, zjenica i sinusa.

Zatim prelazimo na ruke i vrat.
Svaki prst posebno obrađujemo.
Također mijenjamo intenzitet i veličinu kista.
Tijekom zamućivanja radimo: kružne pokrete, uzduž, poprijeko.
Crtamo našu curu tako da ne ostane niti jedno netretirano područje.

Bilješka: Za ovu obradu, naravno, potrebno je puno vremena i strpljenja.
Prvi put možda nećete uspjeti onako kako biste željeli.
Što češće vježbate svladavanje ovog zanimljivog efekta,
brže ćete postići visokokvalitetne rezultate.

Zatim prelazimo na kosu.
Intenzitet na kosi povećavamo na 50%.
Možete pokušati uzeti drugu četku iz predstavljenog seta,
na primjer 557 ili 464 ili 500 - eksperiment.

Kistom crtamo odjeću i vijenac na djevojčinoj glavi
Intenzitet 25-30%.Mijenjamo i veličinu kista.
Nacrtajte svaki list zasebno
Zamislite da crtate bojama po papiru.

12. Kada su djevojke završile s obradom,
napravite novi sloj na vrhu sloja djevojke,
Da biste to učinili, pritisnite Ctrl+Shift+N.

13. Uzmite alat O-Dodge and Burn
Ekspoziciju postavljamo na otprilike 10-15%,
Opet, mijenjamo vrijednosti u hodu -
Negdje više, negdje manje.
I običnom okruglom mekom četkom, također tijekom rada
Promjenom njegove veličine posvjetljujemo svijetle dijelove djevojčinog lica, ruku i kose.
Koristite dimer za potamnjivanje tamnih područja.

Teško mi je riječima točno opisati gdje posvijetliti, a gdje potamniti,
stoga nemojte biti lijeni pogledati video lekciju Bratskog Valentina
i nadam se da će postati jasno kako raditi s alatima Dodge i Burn.

14. Završio s crtanjem djevojčice,
dodao svjetlo i sjenu.
Sada ispisujemo sve vidljive slojeve - pritisnite kombinaciju tipki Ctrl+Shift+Alt+E.
Dodajte sloj za podešavanje foto filtra.

Želim svima kreativni uspjeh
i ugodni dojmovi obavljenog posla!

Hvala vam na pažnji mojim radovima!

Pozdrav svima, sudionici stranice! Nedavno se pojavio popularan tretman koji se zove ulje. Njegova suština je da fotografija izgleda kao ulje na platnu. Sada ću vas naučiti kako to učiniti, za one koji još ne znaju.

Evo našeg izvora:


Ova fotografija je snimljena kompletom. Prije sam imao 6d + 24-105, ali sam ga na kraju prodao i kupio 60 desetku sa kitom. U studiju s takvim kompletom, izvorne datoteke su izvrsne kvalitete, pogotovo ako se zatim obrađuju visokokvalitetno.

Početi:

  1. Otvorite izvor u Photoshopu CS6. PAŽNJA! Ovaj filtar "uljene boje" dostupan je samo u Photoshopu CS6. Možete ga, naravno, instalirati zasebno u ranijim verzijama, ja to nisam napravio sam, ako znate kako, napišite u komentarima. Također pišu da je ovaj filter dostupan u Adobe Photoshop CC.
  2. Otvorite “plastični” filter i prilagodite oblik. Često manekenka ima idealnu figuru, ali je malo pogrešan kut ne prenosi na adekvatan način. Za takve slučajeve postoji prekrasan plastični filter. Glavna stvar je, naravno, ne pretjerati i ne promijeniti djevojku toliko da njezini vlastiti prijatelji to ne prepoznaju. Naravno, bolje je snimiti odmah, tako da filter nije potreban. Ako to možeš, onda super =)
  3. Otklanjamo nedostatke kože. Prištići, ožiljci, posjekotine, sve se to lako može ispraviti standardnim Photoshop alatima, kao što je healing brush. Alat radi vrlo jednostavno. Morate postaviti veličinu četke - malo veću od prištića ili ožiljka. Držite ALT na tipkovnici i odaberite dio kože gdje je sve glatko i nema nedostataka. Otpustite i glatko prijeđite preko područja koje želite ispraviti.
  4. Sada moramo kožu učiniti još glađom. Preuzmite i instalirajte, ako to već niste učinili, filter “portterura”.


Ovaj filter je vrlo jednostavan za korištenje. Prvo duplicirajte sloj. Otvorite filtar portreta. Podesite jačinu primijenjenog učinka.


Zatim odaberite kapaljku, kliknite na najtamniji dio kože i spremite. Zatim ga ponovno nanosimo i kliknemo na najsvjetliji dio kože te ga također spremimo.



Ostavljamo učinak samo na samoj koži. Također ga ispiremo s kose i donjeg rublja. Važno nam je zadržati oštrinu nekih detalja.

7. Nakon što ste završili s ispravljanjem nedostataka kože, trebate poboljšati volumen. Da biste to učinili, morate raditi sa svjetlom i sjenama na koži modela koristeći tehnologiju izbjegavanja i snimanja.

Sada trebate stvoriti 2 sloja s krivuljama. 1 krivulja će se zvati "svjetlo", druga "sjena". Morate podići jednu krivulju prema gore, a drugu dolje. I maska ​​svake krivulje mora biti pretvorena u crnu tako da učinak nije vidljiv.



I crtamo volumen koristeći slojeve sjene i svjetla. Tehnologija je vrlo jednostavna. Gdje ima sjena, crtamo kistom po krivulji "sjene". Tako sjene postaju još tamnije. Gdje je svjetlo prema krivulji sa svjetlom. Tehnologija je jednostavna, ali najvažnije je sve učiniti pažljivo i ne pretjerivati, inače neće ispasti prirodno. Sve bi trebalo biti umjereno. To je zapravo najteža stvar u ovoj lekciji, a ujedno i najjednostavnija. Samo trebate vježbati i onda će sve ispasti dobro.



Kada obrađujete kosu, možete povećati prozirnost četke kako bi učinak bio jači.


Napravite krivulju poput ove s novim slojem:


Napravite gradijent s ovim bojama:



I stvorite sloj s ekspozicijom, podešavajući parametar "gama korekcija":


Kao rezultat, dobili smo ovaj rezultat:


10. Sada počinje zabava. Zašto je sve ovo učinjeno? Nanesite filter "uljene boje":


Postavite postavke filtra:


I mi to primjenjujemo.

Potpuno sam zaboravio reći. Prije toga, svi slojevi moraju biti ocijeđeni. Duplicirajte dobiveni sloj. Sada ću objasniti zašto. Ovaj filter se toliko razmazuje da se gube važni detalji. Na primjer, oči, nos, usne. Da se to ne bi dogodilo, potrebno je primijeniti ovaj filtar i ostaviti sloj na kojem filtar nije korišten ili je korišten, ali s nježnijim postavkama. Dakle, ako koristite alat za brisanje s prozirnošću od 50% ili manje za uklanjanje duž gornjeg sloja, možete vratiti detalje koji su izgubljeni primjenom filtra.

Evo primjera:





Stoga ne zaboravite napraviti slojeve kako biste se mogli vratiti korak unazad.

Gornji dio tijela bio je topliji od donjeg i na kraju sam ih izbalansirao.

12. Nakon čega sam odlučio povećati oštrinu cijele slike. Duplicirao sam sloj i primijenio filtar kontrasta boja:


Tu sam postavio parametre:


Postavio sam način sloja na "overlay" za rezultirajući sloj:


Ova metoda je sliku učinila oštrijom. Zatim sam duplicirao ovaj sloj s oštrinom još 2 puta. Ali ovo je stvar ukusa. Možete to učiniti 1 ili 2 puta i to je dovoljno.Također možete podesiti slojeve s oštrinom na temelju prozirnosti sloja. Općenito, eksperimentirajte kako vam je najugodnije.


To je uglavnom sve =)


14. Također bih želio pojasniti jednu stvar važan detalj, što sam s vremenom shvatio.

Ova fotografija je snimljena kamerom od 18 megapiksela. Ako smanjite fotografiju na najmanje 12 megapiksela prije nanošenja filtra uljane boje, tada se filtar primjenjuje s još većom snagom. Na taj način se može postići jači efekt bojanja.

Primjena filtra na fotografiju širine 3000 piksela:


Primjena filtra na fotografiju od 1500 piksela:


Kao što vidite, što je manje piksela, to je učinak jači.

To je sve, nadam se da će vam lekcija biti korisna i da ste otkrili nešto novo. Sretno!

P.S. Ako nešto ne razumijete, napišite u komentarima, postupno ću ispravljati i dopunjavati lekciju.