Program za izradu autobusnih karata. Tri jednostavna koraka za ispis ulaznica


TicketCreator je jedinstveni program za ispis ulaznica koji vam omogućuje unosan ispis ulaznica za vlastite zabavne događaje, kao što su ulaznice za koncerte, kazališne predstave ili sportske događaje, na vašem računalu. Kreirajte, dizajnirajte i ispišite odgovarajuće ulaznice s brojevima redova i sjedala, ulaznice sa serijskim brojevima ili ulaznice bez brojeva u bilo kojem formatu na vašem običnom računalu. Čak će i izdavanje ulaznica za dvorane sa složenim rasporedom sjedećih mjesta biti jednostavno i praktično. A ako vaša sjedala još nisu numerirana, onda TicketCreator može, naravno, ispisati naljepnice s brojevima sjedala za vašu dvoranu.

TicketCreator vas također može zaštititi od duplikata ulaznica i povezanih gubitaka: jednostavno ispišite ulaznice zaštićene od neovlaštenog otvaranja s barkodom, koje se zatim provjeravaju na ulazu pomoću softvera BarcodeChecker i jednostavnog skenera za barkod (preporučuje se), web kamera, Android telefona ili iPhone/iPad i omogućit će vam da ih pregledate samo jednom.

Ostale funkcije TicketCreatora uključuju, ali nisu ograničene na, upravljanje rezervacijama i propusnicama, generiranje raznih izvješća i izvođenje detaljnih financijskih izračuna. TicketCreator je posebno dizajniran za organizatore događaja koji sami tiskaju svoje ulaznice i zatim ih prodaju izravno ili putem pretprodaje. Dizajniran je za korištenje na običnom računalu i ne zahtijeva skupi dodatni hardver! Koristite svoje obično računalo kao mini tiskarski stroj za ispis ulaznica.

Bolje cijene za narudžbe u eurima (€)

Internetska trgovina vam prema zadanim postavkama nudi kupnju u vašoj lokalnoj valuti. Međutim, cijene za naše proizvode postavljene su u eurima, a tečajevi konverzije valute koje koristi tvrtka koja upravlja internetskom trgovinom (ShareIt) manje su povoljni od onih za kreditne kartice ili PayPal.

Da biste dobili bolje stope konverzije kreditnih kartica ili PayPala možete promijeniti valutu naplate na stranici narudžbe u euro.

Nadogradnje

Kasnije također možete platiti razliku u cijeni za nadogradnju s jednog paketa na drugi s naprednijom funkcionalnošću. Za više informacija pošaljite e-poštu na [e-mail zaštićen].

TicketCreator je jedinstveni softver za izradu, dizajn i ispis ulaznica za vaše događaje. Možete izraditi svijetle i šarene ulaznice vlastitim rukama bez većih ulaganja!

Značajke programa:
1. Numeriranje ulaznica do 30.000 mjesta do 30 odjeljaka
2. Izrada ulaznica bez navođenja sjedala
3. Označavanje mjesta rimskim i arapskim brojevima
4. Prikladni koraci za dizajn ulaznice
5. Tiskanje ulaznica

Preuzmite TicketCreator besplatno
TicketCreator je najčudesniji softver za izradu ulaznica koji će se u potpunosti pobrinuti za vaše potrebe izrade ulaznica. S ovim nevjerojatnim programom možete kreirati ulaznice po vlastitom dizajnu. Napravite slatke ulaznice za rođendansku proslavu prijatelja ili rođaka ili ih učinite jedinstvenima za poslovne sastanke.

Uz TicketCreator, možete staviti brojeve sjedala i redova na svoje karte za veću organizaciju. Na taj će način posjetitelji i sudionici vašeg planiranog događanja zauzeti mjesta prema broju na ulaznicama koje posjeduju iu tom slučaju nikome neće pasti na pamet svađa oko mjesta.

TicketCreator je tako zgodan jer ne samo da može kreirati ulaznice, već i oznake za sjedala za bolje upravljanje. Jednom napravljene ulaznice se mogu jednostavno isprintati pomoću običnog pisača. U ovom slučaju, svoje prijeko potrebne ulaznice možete nabaviti u tren oka!

Program TicketCreator radi sa svim verzijama Windows operativnog sustava (Windows XP, Windows 7, Windows 8, Windows 10).

Na sveučilištima i drugim obrazovnim ustanovama održavaju se ispiti kojima se ocjenjuje znanje studenata i kvaliteta savladanosti gradiva iz disciplina koje studiraju. Za provođenje ispita nastavnici izrađuju ispitne radove, koji u pravilu imaju jedinstven obrazac prihvaćen na određenom sveučilištu. Na primjer, na Khersonskom nacionalnom tehničkom sveučilištu prihvaćeni oblik ulaznica je na A4 listovima (slika 1).

Sl. 1. Obrazac za polaganje ispita

Za provođenje ispita razvija se prosječno 30 ulaznica, od kojih svaka sadrži 3-4 pitanja i dodatni priloženi crtež. Na primjer, na specijalnom odjelu “Tehnologija strojarstva” održavaju se ispiti iz oko 20 disciplina, za koje se izrađuje 20×30=600 ulaznica s priloženim crtežima. Svake 4 godine ponavlja se rad na izradi 600 ulaznica.

Pažljivo pogledavši prihvaćeni obrazac ispitne kartice (sl. 1.), možemo sa sigurnošću reći da polovica nastavnika, ako ima računalo i uređivač teksta Microsoft Word, neće moći nositi se s ovim radom na njihov. Priprema 600 ulaznica čak i za informacijski dobro obučenog zaposlenika bit će prilično naporan posao.

Važna su i pitanja pohranjivanja računalnih datoteka s ulaznicama, njihova cjelovitost, sigurnost, dostupnost i sigurnost.

Uzimajući u obzir navedeno, na Odjelu za tehnologiju strojarstva 2006. godine razvijen je računalni program za generiranje ispitnih listića (verzija 1) koji je korišten sljedećih 5 godina i bio popularan među nastavnicima i djelatnicima Odsjeka.

Zbog posebnosti koje su se pojavile, u siječnju 2012. godine razvijena je 2. verzija ovog programa, čiji je opis dat u nastavku.

1. OPIS PROGRAMA

1.1. Kompozicija programa

Program sadrži samo 4 datoteke (slika 2):

sl.2. Programske datoteke Ekzam

  1. · Ekzam.exe – datoteka za pokretanje programa;
  2. · Ekzam.gdb – baza podataka programa, kao što je InterBase (FireBird);
  3. · Ekzam_COPY – kopija baze podataka za službenu upotrebu;
  4. · Connect.ini – testna datoteka u kojoj je naveden put do baze podataka.

sl.3. Mrežna struktura programa Ekzam

Program ima mrežnu strukturu koja se sastoji od baze podataka i sustava za upravljanje mrežnom bazom podataka (DBMS) FireBird, koji vam omogućuje udaljeno lociranje na poslužitelju jedinstvene baze podataka u kojoj će biti koncentrirane ispitne karte za sve discipline odjela, fakulteta ili sveučilišta. Besplatni sustav upravljanja bazom podataka FireBird unaprijed je instaliran na svim računalima.

Tekstualna datoteka connect.ini sadrži put do datoteke baze podataka Ekzam.gdb.

Na primjer, 192.168.82.129:k:\Ekzam\EKZAM.GDB,

gdje je 192.168.82.129 IP adresa računala na lokalnoj mreži na kojem se nalazi datoteka baze podataka Ekzam.gdb. Pri korištenju programa na lokalnom računalu nije potrebno navoditi IP adresu;

k:\Ekzam\EKZAM.GDB – put do datoteke Ekzam.gdb na računalu u lokalnoj mreži na kojem se nalazi datoteka baze podataka Ekzam.gdb.

Baza je organizirana u obliku šest međusobno povezanih tablica:

    Informacije o sveučilištima;

    Informacije o fakultetu;

    Podaci o odjelu;

    Podaci o disciplinama i nastavnicima;

    Podaci o ispitnim kartama;

    Informacije o pitanjima za ulaznicu.

1.3. Pokretanje programa i njegov opis

Nakon unosa pristupne lozinke (slika 4) pojavljuje se glavni prozor programa (slika 5).

sl.4. Prozor za unos lozinke

sl.5. Glavni prozor programa

Predstavljeno sučelje programa je na ukrajinskom, ali postoji i verzija na ruskom.

Kada prvi put preuzmete program, morate unijeti naziv obrazovne ustanove, na primjer, "Kherson National Technical University." U glavnom izborniku programa odaberite stavke<Настроювання>/<Параметри> (<Настройка>/<Параметры>), pojavljuje se prozor za ulazak u obrazovnu ustanovu (slika 6).

sl.6. Upisivanje naziva obrazovne ustanove

Na lijevoj strani glavnog prozora programa nalazi se hijerarhijsko stablo koje sadrži informacije o fakultetu, odjelu i disciplinama koje se čitaju. Podaci se unose desnim klikom na odgovarajuću razinu stabla (slika 7).

sl.7. Unos podataka o fakultetima, odjelima, disciplinama koje predaje

Pri dnu glavnog prozora, s lijeve strane, nalaze se informacije o nastavnicima, prikazane samo za čitanje. Uvodi se prilikom dodavanja nove discipline (Sl. 8).

sl.8. Prozor za unos podataka o nastavnicima i disciplinama koje predaje

Za disciplinu odabranu u stablu otvara se prozor s brojevima ulaznica (slika 5). Brojevi ulaznica se mogu dodavati, brisati, uređivati. Za odabrani broj karte otvaraju se informacije s pitanjima za kartu (slika 9).

Riža. 9. Pitanja o ulaznici

U posljednjem polju “Malyunok” možete priložiti sliku pitanju, koje se dvostrukim klikom miša unosi u bazu podataka (slika 10).

Crteži se pripremaju u drugim programima, poput Photoshopa. Crteži mogu biti u raznim formatima: tiff, gif, jpg, pcx, bmp, ico, png, wmf, psd i drugi.

Riža. 10. Umetanje slike u bazu podataka

Pitanja za tiket mogu se umetnuti u bazu putem međuspremnika iz unaprijed pripremljene datoteke, kao što su txt, doc itd. U polju “Malyunok” (“Crtež”), pritiskom na Ctrl+lijevo otvara se prozor za pregled crteža (Sl. 11).

Riža. 11. Prozor za pregled slike iz baze podataka

Nakon unosa podataka, možete započeti s generiranjem ispitnih listića kroz stavku glavnog izbornika “Prijatelj” / “Prijatelj ulaznica”. Generator izvješća je aktiviran, a na prihvaćenim obrascima vidjet ćemo ispitne karte (slika 12).

Riža. 12. Ispitne karte koje generira generator izvješća

Za odabranu disciplinu možete generirati popis pitanja za pripremu za ispit putem glavnog izbornika “Druk” / “Druk prehrana” (“Ispis pitanja”) (Sl. 13).

Riža. 13. Popis pitanja za pripremu ispita

Crteži za ispitno pitanje ispisuju se zasebno kroz glavni izbornik “Druk” / “Druk malyunkiv” (“Ispis crteža”) (Sl. 14).

Riža. 14. Crteži za pitanja na ispitnom listu

1.4. Administracija baze podataka

Kada se u bazu podataka dodaje sve više zapisa, njezina se veličina povećava, ali kada se zapisi brišu, veličina se ne smanjuje. Da biste smanjili veličinu datoteke baze podataka, morate je administrirati kroz stavku glavnog izbornika “Postavke” / “Administracija baze podataka” (“Administracija baze podataka”) (Sl. 15).

Riža. 15. Ažuriranje podataka baze podataka

1.5. zaključke

Na Zavodu za tehnologiju strojarstva verzija 1.0 programa korištena je pet godina i pokazala je odlične rezultate. Vrijeme izrade ispitnih radova bilo je u prosjeku 5 minuta, uključujući ispis. Pitanja za ulaznice se mogu jednostavno uređivati, pristup podacima je zaštićen lozinkom.

Na temelju navedenog, program za pripremu ispita (verzija 2.0) može se preporučiti za implementaciju u bilo kojoj obrazovnoj ustanovi i može se koristiti i na lokalnom računalu i na lokalnoj mreži.

Program je dizajniran za automatizaciju generiranja ulaznica na temelju popisa pitanja. Pitanja bi trebala biti grupirana prema nekom kriteriju, kao što je težina.
Program vam omogućuje generiranje ulaznica koje neće ponavljati pitanja iz iste grupe. Često se događa da na listiću budu tri pitanja: lako, teško i vrlo teško. Međutim, postoje i slučajevi kada su ili sva teška pitanja ili sva laka pitanja uključena u kartu, budući da se odabir pitanja za kartu često vrši nasumično. To dovodi do nejednakosti između različitih ulaznica u smislu složenosti. Program može pomoći u tako teškom slučaju, kao iu slučajevima kada je potrebno generirati mnogo ulaznica s velikim brojem pitanja iz različitih disciplina.

Novo u verziji 1.3
– Kod za Windows 10 je ispravljen jer nije generiran popis datoteka predložaka;
– Dvostruki klik na pitanje ili grupu stavlja zapis (redak tablice) u mod za uređivanje.

Izražavam svoju zahvalnost Alexanderu Semenovu za otkrivanje pogreške pri radu u sustavu Windows 10 i za njegovu pomoć u testiranju programa.

Ako naiđete na pogreške s BDE, preuzmite

P program za automatizacija prodaje karata i računovodstva za prijevoz putnika.

M višekorisnički sustav s fleksibilnom konfiguracijom prava i ovlasti, što vam omogućuje automatizaciju procesa prodaja karata. Uređivač letova omogućuje izradu rasporeda prijevoza putnika. Sva vozila su evidentirana u bazi podataka, uz naznaku broja putničkih mjesta (vrsta prijevoza). Za svaki redoviti let postoji prodaja karata za putnička sjedala i prtljažni prostor. Prodaja karata mogu se provoditi na različitim mjestima (uredi, trgovine, kiosci i sl.), za što je predviđena distribucija po prodajnim mjestima. Program opremljen sustavom povrata karata prema unaprijed određenim pravilima. Za svaki let može se opisati stavka troška. Na temelju leta se generira i istovaruje slijetanje I spisak. Izvješće o smjeni prikazuje sve financijske transakcije za smjenu na određenom prodajnom mjestu.

Preuzmite demo verziju softvera TicketTrade(Veličina: 2,1 MB)

Koje su značajke softvera za prodaju karata?

Jednostavan za implementaciju;
- Zgodno, intuitivno sučelje;
- Učinkovitost prodaja karata;
- Vidljivost letova prema redu vožnje;
- Automatizacija izračuna i rutinskih radnji;
- Mogućnost istovremenog sustavnog rada zaposlenika;
- Fleksibilan sustav raspodjele prava i ovlasti korisnika;
- Povjerljivost informacija unutar sustava;
- Pečat slijetanje I spisak;
- Višestupanjski filtar naloga prema određenim kriterijima odabira;
- Učitavanje tablice sažetka letova.

Prednosti kupnje softvera za prodaju karata

Mogućnost implementacije dodatnih mogućnosti prema individualnim zahtjevima i željama;
- Operativna tehnička podrška proizvoda;
- Besplatna ažuriranja programa.


- Sposobnost generiranja izvješća u formatu Otvoreni ured 3.x.
od 3500trljati.


- Mogućnost ispisa ulaznica na pisaču računa Shtrikh-M.
od 3500trljati.

Demo verzija vam omogućuje procjenu mogućnosti programa!

D Demo verzija softvera TicketTrade dostupna je za besplatno preuzimanje i isprobavanje, ali ima funkcionalno ograničenje:
- program vam omogućuje stvaranje ne više od tri leta u sustavu.
Da biste se upoznali s programskim proizvodom TicketTrade, preuzmite demo verziju distribucijskog paketa i instalirajte ga na svoje računalo.

PREUZIMANJE DATOTEKA

KAKO KUPITI program?

P kupnjom licence osigurava se prijenos testne demo verzije proizvoda u profesionalni registrirani proizvod bez funkcionalnih ograničenja. Nakon kupnje programa, dobiva se neekskluzivna, neprenosiva licenca za potpuno korištenje softverskog proizvoda TicketTrade, u skladu s odredbama licencnog ugovora.

Postupak kupnje licence

1. Podnošenje zahtjeva za kupnju putem obrasca za kupnju.
2. Dogovor oko uvjeta kupnje i načina plaćanja.
3. Plaćanje naknade za licencu.
4. Dobivanje potpuno funkcionalnog softverskog proizvoda.

Cijena programa za automatizaciju prodaje karata

Cijena osnovne verzije softverskog proizvoda TicketTrade je:
4200 trljati.

Podrška za zemlju:
Operativni sustav: Windows
Obitelj: Univerzalni računovodstveni sustav
Svrha: Automatizacija poslovanja

Program ulaznica

Glavne karakteristike programa:

Završili smo automatizaciju poslovanja za mnoge organizacije:

Jezik osnovne verzije programa: RUSKI

Također možete naručiti međunarodnu verziju programa u koju možete unijeti podatke na BILO KOJEM JEZIKU svijeta. Možete čak i sami jednostavno prevesti sučelje, jer će sva imena biti smještena u zasebnu tekstualnu datoteku.


Automatizacija postupno preuzima sva područja života i poslovanja, a nije mogla ne utjecati na tvrtke povezane s raznim vrstama zabave. Kina, kazališta, zoološki vrtovi, muzeji i mnoge druge organizacije povremeno otkrivaju da im je prijeko potrebno održavanje visokokvalitetnog i promišljenog računovodstva pomoću specijaliziranog softvera, a naš program ulaznica idealan je za to. Zahvaljujući dugogodišnjem iskustvu programera, program za upravljanje tiketima Universal Accounting System je praktičan, brz, optimiziran i fleksibilan alat za kontrolu u bilo kojem poduzeću, au to se možete uvjeriti isprobavanjem besplatne demo verzije.

Softver za izdavanje karata USU vrlo je jednostavan za naučiti, a sustav ima jednostavno sučelje orijentirano na korisnika u minimalističkom stilu. Glavni izbornik softvera uključuje samo tri glavne stavke, a svaki gumb na alatnoj traci na vrhu popraćen je jasnom ikonom, tako da razumijevanje softvera neće biti teško. Osim toga, tehničari pružaju individualnu obuku svim vašim zaposlenicima kako bi mogli iskoristiti puni potencijal vašeg softvera za prodaju karata.

Softver za prodaju ulaznica Universal Accounting System fleksibilno je konfiguriran kako bi zadovoljio specifične zahtjeve i karakteristike organizacije. Programeri web-mjesta mogu izraditi prilagođeno ažuriranje softvera i promijeniti ili dodati funkcionalnost u skladu s vašim očekivanjima i potrebama. Također, mnoge se točke mogu prilagoditi ispunjavanjem imenika. U USU card softwareu možete unijeti podatke o načinima plaćanja, poslovnicama, prostorijama i zaposlenicima.

Softver za prodaju ulaznica može automatizirati cijeli proces prodaje ulaznica kako za pojedinačni događaj tako i za posjet organizaciji koja ne nudi pojedinačna mjesta. Ako se ulaznice prodaju za određena mjesta, tada se ulaznica prodaje putem posebnog izvješća s vizualnim dijagramom dvorane u softveru. Takvo izvješće u programu ulaznica izradit ćemo zajedno s vama za vašu specifičnu shemu.

Program za upravljanje ulaznicama Universal Accounting System je sigurna, višekorisnička baza podataka idealna za male i velike organizacije. U procesu informatizacije ulaznica svaki zaposlenik će dobiti vlastiti pristup s loginom i lozinkom, a pristupna uloga će omogućiti ograničavanje prikazanih informacija i funkcionalnosti. Softver za obračun karata pamtit će sve izvršene radnje, koje se naknadno mogu pratiti u posebnom izvješću o reviziji, što će pomoći u rješavanju raznih kontroverznih situacija.

Na računalni program za ulaznice možete spojiti različitu opremu - terminale za prikupljanje podataka, skenere barkodova, pisače naljepnica, registar blagajne i još mnogo toga. Korištenje softvera i opreme dodatno će automatizirati rad vaših zaposlenika i smanjiti količinu rutinskog rada.

Program mogu koristiti:

Gledajući sljedeći video, možete se brzo upoznati sa mogućnostima USU programa - Univerzalnog računovodstvenog sustava. Ako ne vidite video postavljen na YouTube, svakako nam pišite, naći ćemo drugi način da prikažemo demo video!

Uz mišljenja običnih korisnika o USU programu, sada su vam predstavljena mišljenja stručnjaka. Anatolij Wasserman rođen je 9. prosinca 1952. godine. Diplomirao inženjerstvo na Tehnološkom institutu rashladne industrije u Odesi. Nakon diplome radio je kao programer. Zatim - sistemski programer. Na ekranu se prvi put pojavio 1989. godine u klubu “Što? Gdje? Kada?", zatim - na Brain Ringu. U televizijskoj “Svojoj igri” odnio je petnaest uzastopnih pobjeda 2001.-2002., a 2004. postao je najbolji igrač desetljeća. Peterostruki prvak Ukrajine u sportskoj verziji "Own Game". Četverostruki prvak Moskve u sportskoj verziji "Moje igre", brončani na istom natjecanju, srebrni 2017. Srebrna medalja “Igre znalaca” - Svjetskih igara znalaca - 2010. u “Tvojoj igri”.

Uz mišljenja običnih korisnika o USU programu, sada su vam predstavljena mišljenja stručnjaka. Alexander Druz je prvi majstor intelektualne igre "ChGK". Šest puta je dobio nagradu Kristalna sova kao najbolji igrač kluba. Dobitnik "Dijamantne sove" - ​​nagrade za najboljeg igrača. Prvak televizijske verzije Brain Ringa. U televizijskoj emisiji “Svoja igra” osvojio je “Line Games”, “Super Cup”, osvojio je s ekipom “III Challenge Cup” i postavio apsolutni rekord u učinku u jednoj utakmici. Autor i voditelj intelektualnih igara i edukativnih programa na raznim TV kanalima.

Uz mišljenja običnih korisnika o USU programu, sada su vam predstavljena mišljenja stručnjaka. Maxim Potashev - majstor igre “Što? Gdje? Kada?”, četverostruki dobitnik nagrade “Kristalna sova”, dvostruki svjetski prvak, trostruki prvak Rusije, šesterostruki prvak Moskve, trostruki pobjednik Otvorenog prvenstva Moskve u igri “ChGK”. Na temelju rezultata glasovanja opće publike 2000. godine, proglašen je najboljim igračem u svih 25 godina postojanja elitnog kluba. Za kandidaturu Maxima Potasheva glasovalo je 50 tisuća gledatelja programa. Dobio je "Veliku kristalnu sovu" i glavnu nagradu jubilarnih igara - "Dijamantnu zvijezdu" majstora igre. Član uprave i od 2001. - potpredsjednik Međunarodne udruge klubova. Po zanimanju - matematičar, marketingaš, poslovni trener. Diplomirao na Fakultetu za menadžment i primijenjenu matematiku, predavao na Odsjeku za opću i primijenjenu ekonomiju MIPT-a. U kolovozu 2010. izabran je za predsjednika Sveruske javne organizacije "Ruska federacija sportskog mosta". Na čelu je konzultantske tvrtke koja pomaže raznim organizacijama u rješavanju problema vezanih uz prodaju, marketing, korisničku službu i optimizaciju poslovnih procesa.

Uz mišljenja običnih korisnika o USU programu, sada su vam predstavljena mišljenja stručnjaka. Sergej Karjakin. S 12 godina postao je najmlađi velemajstor u ljudskoj povijesti. Uvršten u Guinnessovu knjigu rekorda. Pobijedio na turniru kandidata. Pobjednik Svjetskog kupa FIDE. Svjetski prvak u ubrzanom šahu, svjetski prvak u blitz-u. Počasni majstor sporta Ukrajine. Počasni majstor sporta Rusije, velemajstor Rusije. Odlikovan Ordenom za zasluge III stupnja. Član Javne komore Ruske Federacije VI sastava. Višestruki pobjednik svjetskih i europskih prvenstava za djecu i mlade. Pobjednik i osvajač medalja na brojnim velikim turnirima. Prvak XXXVI Svjetske šahovske olimpijade kao član ukrajinskog tima, osvajač srebrne medalje na Olimpijadi kao član ruskog tima. Pokazao je najbolji rezultat na svojoj dasci i dobio prvu pojedinačnu nagradu (na dasci 4). Prvak Rusije s najboljim rezultatom na dasci 1. Svjetski prvak u reprezentaciji Rusije. Polufinalist Svjetskog prvenstva. Pobjednik niza međunarodnih turnira.

Mogućnosti kontrole i upravljanja ulaznicama

  • Softver se lako izvodi na bilo kojem računalu s operativnim sustavom Windows; nema posebnih hardverskih zahtjeva;
  • Pomoću softvera za prodaju ulaznica možete zakazati događaje i dodijeliti troškove. Ubuduće će se pri prodaji ulaznica u posebnom izvješću moći vidjeti koliko se pojedini događaj isplatio;
  • Softver za kontrolu ulaznica ima vrlo jednostavno i ugodno sučelje, svakodnevni rad će biti udoban za svakog zaposlenika;
  • Korištenje specijaliziranog programa ulaznica pomoći će u stvaranju uspješne slike organizacije;
  • Automatizacija prodaje karata pomoću profesionalnog softvera pomaže vam da pobijedite svoje konkurente na temelju mnogih kriterija;
  • Više korisnika može besprijekorno raditi u softveru za obračun karata u isto vrijeme;
  • Isprobavanje besplatne demo verzije softvera za prodaju ulaznica pomoći će vam da donesete konačni izbor;
  • Softver za ulaznice dolazi s raznim novčanim izvješćima. Moći ćete analizirati povrat, popularnost, prihode i troškove;
  • Također, za prodaju ulaznica po sjedalima, rasporedi dvorana su pojedinačno razvijeni u softveru za jednostavnu implementaciju;
  • Generirana izvješća mogu se ispisati izravno iz programa za prodaju ulaznica ili spremiti u bilo kojem prikladnom formatu;
  • Održavanje baze podataka klijenata u USU softveru vrlo je zgodno. Osim toga, ako je baza kupaca već dostupna u jednom od prikladnih formata, tada se može masovno prenijeti u softver;
  • Softver za prodaju karata može slati SMS, e-poštu i Viber obavijesti.
  • Više detalja o softveru možete dobiti preuzimanjem besplatne demo verzije na web stranici.