Terra Firma Craft - Global mod. Para sa mga taong pinalakas ng kahirapan! Paano gumawa ng sandata at mga tool sa isang anvil? Paano gumawa ng bakod sa Tera Kraft


Mga bisita

Habang nagpapahinga ang server, nagpasya akong maghanap balita tungkol sa bagong bersyon fashion TFK 0.79. May nakita akong kawili-wili. Hindi ko ipahiwatig ang website kung saan ko nakuha ang impormasyon, upang hindi ito mai-promote, ngunit sasabihin ko na ito ay napaka magandang proyekto na may disenteng TPA.

Nagdagdag ng suporta sa diksyunaryo ng ore para sa maraming mga item.
Nagdagdag ng stand para sa pag-scrape ng mga balat. Ang babad na balat ay dapat ilagay sa ibabaw ng isang pahalang na naka-mount na log, at pagkatapos ay ang lahat ng bahagi ng balat ay dapat iproseso gamit ang isang kutsilyo.

Nagdagdag ng isang hanay ng mga kulay.
Ang mga hot spring ay nagpapanumbalik ng buhay.
Ang mga bariles ay nagpapakita ng kanilang mga nilalaman. Ang mga bukas na bariles ay kinokolekta tubig ulan.

Nagdagdag ng mga chest na gawa sa iba't ibang uri ng kahoy.
Nagdagdag ng mga bagong tunog ng hayop at kapaligiran, kabilang ang mga palaka at kuliglig sa gabi.
Nagdagdag ng graba mula sa iba't ibang mga bato, na nabuo sa ilalim ng lupa.
Nagdagdag ng malaking ceramic na sisidlan para sa pag-iimbak ng mga likido at mga item, na ginamit bilang isang maagang variant kahoy na bariles.
Ang malalaki at mabibigat na bagay (mga anvil, bariles at malalaking pitsel) ay hindi maaaring dalhin sa imbentaryo. Maaari ka lamang magdala ng isang ganoong bagay sa iyong likod sa isang pagkakataon (quiver slot).

Nagdagdag ng mga salad at sandwich, binago ang interface ng pagluluto.
Ang lahat ng pagkain ay may isang tiyak na hanay ng mga katangian ng panlasa. Ang mga kagustuhan sa pagkain ng isang manlalaro ay tinutukoy ng kanyang palayaw at world seed.
RMB na may tag na magbibigay ng pangalan (?) Sa oras ng pagsulat, ang item ay pinipintura ng kliyente.
Mga pagpapabuti sa mekanikal pangingisda.
Ang mga octopus ay umuusbong lamang sa mga karagatan, mga perches - sa mga lawa.
Ang pagtaas ng kasanayan ng Geologist ay magbubunga ng mas kaunting mga maling resulta kapag naghahanap ng ore. Ito rin ay gumaganap ng isang papel sa paghuhugas ng ore: ang pagtaas ng kasanayan ay magbibigay-daan sa iyo upang makahanap ng mga bagong ores (halimbawa, ang antas ng Adept ay magbibigay-daan sa iyo na maghugas ng pilak).
Nadaragdagan ang kasanayan ng butcher kapag pumatay ng mga hayop. Ang dami ng karne na nawala mula sa mga hayop ay nakasalalay dito. Sa zero level ng development sa lugar na ito, 1% lang ng kasalukuyang value ang babagsak.
Nagdagdag ng recipe para sa tag.
Nagdagdag ng habihan para sa paglikha ng tela mula sa mga sinulid (sutla mula sa sapot ng gagamba at lana mula sa lana).

Nagdagdag ng fog bilang epekto ng panahon.
Namatay ang mga sulo pagkatapos ng humigit-kumulang 48 oras ng laro. Madali silang maiilawan gamit ang isang umiiral na tanglaw sa iyong kamay. Maaari ka ring gumawa ng mga sulo mula sa mga patpat sa pamamagitan ng pag-iilaw sa mga ito gamit ang naka-install na mga sulo.
Ang mga armor stand ay idinagdag muli.
Nagdagdag ng isang recipe para sa anvil scissors, ang mga ito ay ginawa mula sa dalawang blades ng kutsilyo.
Nagdagdag ng iron grill grate para magluto ng 6 na item nang sabay-sabay.
Nagdagdag ng mga hatch ng metal na gawa sa sheet metal at ingot para sa mga bisagra. Posible ang mga kumbinasyon ng anumang mga metal (marahil may gustong gumawa ng gold hatch na may mga bisagra ng platinum para sa kanilang bodega).
Nagdagdag ng isang grupo ng iba't ibang mga setting.
Nagdagdag ng adobe brick (mga item, hindi block). Wala pang gamit.
Nagdagdag ng epekto ng pagbagal ng server na nag-o-on kapag walang online.
Ang mga kalansay ay nagdadala ng mga quiver.
Ang pagkain ngayon ay may dalawang guhit: ang isa ay responsable para sa porsyento ng hindi nasirang bahagi, ang isa ay para sa timbang.
Nagdagdag ng mga hotkey para sa pagtatrabaho sa pagkain. S para sa pagkonekta sa lahat ng mga piraso sa isa, at D gamit ang isang kutsilyo sa imbentaryo - para sa paglilinis ng lahat ng pagkain mula sa mabulok.
Nagdagdag ng numerical value sa itaas ng lives bar.
Ang kasanayan sa pag-forging ay nakakaapekto sa tibay ng mga tool at ang pinsalang hinarap ng mga pekeng armas.
Ang mga bloke ng lava ay bumubuo ng mga deposito ng asupre sa mga bloke sa itaas nito.
Mga pagbabago (bahagi, buong listahan ay makikita sa website ng TFC)
Ang mga lutong pagkain ay maaaring asinan.
Ang isang tumpok ng karbon ay hindi maaaring takpan ng mga nasusunog na bloke.
Nasusunog ngayon ang mga pinto.
Hindi agad namamatay ang mga pananim kapag sobrang lamig. Sa halip, mayroong ilang pagkakataon ng kamatayan, na tumataas araw-araw.

o Ang mga patay na pananim ay nag-iiwan na ngayon ng mga buto sa lupa sa isang "block" tulad ng mga bato at stick, sa halip na isang bagay na mawawala sa loob ng 5 minuto.
Ang kakayahang mag-ani ng mga pananim gamit ang RMB ay tinanggal. Ngayon ay kailangan mong basagin ang halaman upang makolekta ito.
Lahat ng localization file maliban sa English ay inalis na. Idadagdag sila mamaya. Naayos sa 0.79.5
Ang interface ng mga bariles ay muling isinulat at ang kakayahang mag-imbak ng mga bagay sa mga ito ay naidagdag.
Makukuha lamang ang tannin mula sa isang buong bariles ng tubig at isang log ng oak, birch, chestnut, douglasia, hickory, maple o redwood.
Ang pagpoproseso ng katad ay nangangailangan ng mga tumpak na ratio: 3 balde para sa 1 maliit na balat, 4 para sa isang katamtamang balat, at 5 para sa isang malaking balat.
Ang lime water ay ginawa sa isang bariles gamit ang ratio na 2 units ng flux bawat balde ng tubig.
Mortar ginawa din sa isang bariles. 1 bloke ng buhangin bawat 1 balde ng tubig ng dayap. Dapat itago nang hindi bababa sa 8 oras.
Na-update hitsura mga gilingan.

Ang tab ng mga kasanayan ay nagpapakita na ngayon ng mga progress bar sa halip na ang mga lumang numerong halaga.
Ang mga lobo ay hindi pinapaamo gamit ang mga buto, ngunit sinusunod lamang ang manlalaro
Ang lahat ng mga hayop ay mayroon na ngayong tagapagpahiwatig ng debosyon na dapat dagdagan.
Maaaring tumaas ang tagapagpahiwatig na ito sa pamamagitan ng pagsasagawa ng ilang partikular na pagkilos araw-araw:

o kailangang yakapin ang mga lobo;
o pakainin ang mga baka, tupa, manok at baboy na may butil;
o pakainin ang mga oso ng isda;
o ang mga kabayo ay dapat pakainin ng butil o, pagkatapos maabot isang tiyak na antas, kailangan mong sakyan ito nang hindi bababa sa kalahating minuto araw-araw;
o ang usa ay kailangang pakainin ng asin.
Ang paraan ng pagpapaamo ng mga hayop ay ganap na nabago: wala nang mga hukbo ng mga lobo na gumagamit ng kaunting buto.
Idinagdag /transfer command<ник>upang ilipat ang hayop sa ibang manlalaro.
Level ng eksperto sa agrikultura nagbibigay-daan sa iyo upang tingnan ang antas sustansya mga pananim na pang-agrikultura.
Ang gubat ay inayos upang hindi na lamang ito isang kakila-kilabot at tigang na lugar.
Binawasan ang tibay ng bato upang gawing mas madali ang pagmimina.
Ang tibay ng mga log na inilagay ng player ay nabawasan upang gawing mas madali ang pagbuo ng mga ito.
Ang hitsura ng gateway ay na-update.
Hindi mo na kailangang gumamit ng apoy upang magsindi ng tambak ng karbon. Sa halip, kailangan mong magtapon ng sulo sa ibabaw ng pile at pagkatapos ay isara ito.
Mga batang zombie na may kapansanan.
Maaaring iproseso ang mga sheet ng metal sa isang tunawan.
May kapansanan na nakakakuha ng pinsala mula sa gutom. Sa halip, ang antas ng nutrients ay bumaba nang 3 beses na mas mabilis.
Nakakain na algae.
Nagdagdag ng clay bowl.
Ang mga karagatan ay nabawasan mula sa 0.78.
Nagdagdag ng biome ng lawa.
Mga pangunahing pagbabago sa generator ng mundo.

Naghihintay kami para sa paglabas ng bagong bersyon sa " liwanag".
Nagkomento kami, nagbabahagi ng aming mga damdamin at mga impression mula sa aming nabasa.
Ang pangunahing bagay ay hindi baha.

Pinsala mula sa ibabaw.

Mga bisita

Pagkatapos ng medyo mahabang panahon, ibinahagi ng Bioxx ang isa pang bahagi ng Napoleonic na mga plano para sa pagpapaunlad ng sistema ng pagkain at produksyon ng pananim.
Isa sa mga inobasyon sa susunod na build ay iba't ibang uri graba - para sa bawat uri ng bato, tulad ng ginagawa ngayon sa lupa. Kasabay nito, ang pagbuo ng graba ay naidagdag sa buong mapa bilang isang hiwalay na layer sa ilalim ng lupa. Ito rin ay bubuo ng isang "drainage map" na tumutukoy sa ratio ng graba sa lupa.
Ang isang tagapagpahiwatig ng kaasiman ng lupa ay idaragdag din, depende sa mga coordinate at buto. Ang parehong mga salik na ito ay makakaapekto sa paglago ng halaman.

Ngunit ang pinaka-dramatikong pagbabago ay makakaapekto sa pagkain. Una, ang pagkain ay magdaragdag ng lasa, na matutukoy ng limang tagapagpahiwatig: tamis, asim, asin, kapaitan at maanghang. Ang bawat manlalaro ay magkakaroon ng kani-kanilang kagustuhan sa pagkain, na tinutukoy ng kanilang palayaw at world seed.
Nangangahulugan ito na kung nagluluto ka ng isang bagay mula sa karne, keso, patatas at blueberries, at gusto mo ito, kung gayon hindi kinakailangan na ang iyong kapitbahay ay malulugod din sa iminungkahing ulam.

Ang pagiging angkop ng isang partikular na ulam sa iyong panlasa ay makakaimpluwensya sa dami ng kagutuman na natutugunan nito. Ang koepisyent ay maaaring mag-iba mula 0.8 hanggang 1.3.
Upang malaman ang iyong sariling mga kagustuhan, kailangan mong paunlarin ang iyong kasanayan sa pagluluto - bawat bagong antas ay magbibigay sa iyo ng mas tumpak na impormasyon.

Ngayon ay bumalik tayo sa mga halaman. Maraming mga katangian ng lupa kung saan mo palaguin ang iyong mga gulay (uri ng lupa, uri ng lupa sa ilalim, ratio ng graba sa lupa sa ibaba, acidity ng lupa) ang makakaapekto sa lasa ng lumaki na gulay. Nangangahulugan ito na ang isang kamatis na lumago sa isang lugar ay magiging iba sa isang kamatis na lumago sa ibang lugar.

Ngunit dahil ang ganitong uri ay maaaring humantong sa mga paghihirap sa pag-iimbak, ang iba't ibang mga gulay ay maaaring pagsamahin. Kung pagsasamahin mo ang mga gulay sa iba't ibang katangian, pagkatapos ay makakakuha ka ng isang stack ng pagkain na may ilang "karaniwang" lasa.

Ang lahat ng nasa itaas ay mukhang medyo kumplikado, ngunit sa katunayan, maaari mong balewalain ang mga bagong mekanika kung hindi mo nararamdaman ang lakas / pagnanais na maunawaan ito. Kahit na sa pinakamasamang sitwasyon, ang iyong pagkain ay magbabalik ng 20% ​​na mas mababa kaysa karaniwan.

Sa itaas ng na, ito ay idadagdag malaking bilang iba't ibang pagkain na may iba't ibang katangian. Ang lahat ng pagkain ay hahatiin sa 5 uri: sopas, nilaga, salad, sandwich at casseroles.
- Hinahayaan ka ng sopas na kumain ng mas matipid sa pamamagitan ng pagdaragdag ng tubig sa mga sangkap, ngunit ang pagkain ay hindi gaanong masustansya.
- Ang nilaga ay mas magtatagal upang gawin, na may mas maraming pagkain at mas kaunting tubig, ngunit ito ay magiging mas kasiya-siya.
- Ang salad ang magiging pinakasimple at pinakamabilis na pagkain, tulad ng mga pagkaing mayroon na sa TFC. Ngunit sa parehong oras, ito ay lumala nang mas mabilis, na ginagawang hindi masyadong angkop para sa paglalakbay.
- Ang sandwich ay ihahanda mula sa mga hiwa ng tinapay at ilang "tagapuno".
- Papayagan ka ng kaserol na magluto pinakamalaking bilang pagkain sa isang pagkakataon. Ngunit kakailanganin mong lutuin ito sa oven at magtatagal ito ng ilang oras.
Bilang karagdagan, ang mga kasanayan ay medyo magbabago. Sa halip na ang mga lumang numero ay magkakaroon ng mga antas: baguhan, dalubhasa, dalubhasa, master. Ang isang halimbawa ng bagong window ng kasanayan ay matatagpuan sa nakaraang artikulo tungkol sa build 79.

Bahagyang maa-update din ang sound environment. Ang mga bagong tunog ng hayop ay idaragdag, pati na rin ang mga tunog sa kapaligiran: mga tunog ng mga palaka, kuliglig, ibon, atbp.
Maaaring gamitin ang mga bariles upang mag-imbak hindi lamang ng mga likido, kundi pati na rin ng mga solidong bagay.

Quote: Hindi ko ipahiwatig ang site kung saan ko nakuha ang impormasyon, upang hindi ito mai-promote, ngunit sasabihin ko na ito ay isang napakagandang proyekto na may disenteng TFC.

Pinsala mula sa ibabaw.
Bumisita ako sa isang fludilka. Tingnan mo diyan.
Ang mga salamat kung kanino ang shkver ay nanatili sa aking puso - Olviz, Sony, Alexa, vynder, Shin_B, Winzor, jokervs, gamarjoba. Pinuno ng mga lalaki ang laro at tinulungan ang Shkver na umunlad.

Mga bisita

Medyo na-stuck ako dito sa TFK 1.7.10 Maaari kong idagdag at linawin na hindi pa ito naaayos ng mga developer o iiwan ito sa ganoong paraan.

- "Malalaki at mabibigat na bagay... maaari ka lang magdala ng isang ganoong bagay sa iyong likod (quiver slot)." Sa una, ang bariles ay isang mahusay na bagay, 12 karagdagang mga puwang, ngunit ang pangunahing bagay ay na ngayon ay maaari itong dalhin sa imbentaryo, na overloaded. Kung mayroong isang libreng bloke sa itaas ng iyong ulo, maaari kang lumipat sa pamamagitan ng JUMPING. Kung mayroon kang isang buong imbentaryo ng mga punong bariles;

- "Pinahusay na mekanika ng pangingisda." Duda ako na matatawag itong improvement. Ang mekanismo ng pag-hook, paghila at pagsira ng isda ay mahirap (kung hindi ka mangingisda sa buhay, ngunit para sa gayong mga tao ay may mas makatotohanang mga laro). Ang resulta mula sa isda ay karaniwang kakaunti. Ang pangingisda ay mahalagang inalis mula sa laro. IMHO (maaaring hindi ko alam ang isang bagay);

- "The Loom", kung susubukan mong ipasok ang sinulid ng gagamba dito, ito ay hindi makadiyos. Ang isang pares ng mga thread ay ipinasok at pagkatapos ay gumawa tayo ng mga kalahating bloke "sa itaas", "sa ilalim" at "sa" makina. Sana ayusin nila ang bug;

- "Mga Sulo"... Ngayon ang nag-iisa permanenteng pinagmulan liwanag sa fashion - Jack pumpkin. Ito ay hindi gud. Sa mga minahan, dahil ang mga sulo ay namamatay, mayroong pag-igting;

- "Muling idinagdag ang mga armor rack." At muli glitchy sa pinakatuktok. Sa pribado, sinuman ay maaaring sirain ang mga ito o tanggalin ang sinturon mula sa kanila. Maipapayo na panatilihin ang mga rack sa isang lihim na silid sa likod;

- "Iron grill grate para sa pagluluto ng 6 na item sa parehong oras." Isang bagay na lubhang kailangan! Ang apoy ay nagsimulang gumana nang napakabagal;

- "Metal hatches na gawa sa sheet metal at ingot para sa mga bisagra..." Sa paghusga sa bilang ng mga kumbinasyon ng mga hatch... Ito mismo ang ginugol ng mga designer ng kumpanyang bumili ng laruan sa lahat ng kanilang pagsisikap: D

- "Ang mga kalansay ay nagsusuot ng mga quiver." Ngunit hindi ko na nagawang patumbahin ang quiver sa kanila :(

- "Nakakaapekto ang kasanayan sa forging sa tibay ng mga tool at ang pinsalang hinarap ng mga pekeng armas." Ano talaga? Baguhan pa rin ako sa pagmemeke ng mga armas, halimbawa, kaya hindi ko alam ang trick na ito. Newbie with red and blue weapons... Dahil kailangan mong mag-forge ng sobra para makapunta pa sa next level:D

- "Ang kakayahang mag-ani ng mga pananim gamit ang RMB ay inalis na. Ngayon ay kailangan mong sirain ang halaman para anihin ito." Hindi maginhawa, sa pamamagitan ng paraan.

- "Pagproseso ng katad". Sa pamamagitan ng paraan, ngayon mula sa isang maliit na balat mayroong 1 balat, mula sa isang katamtamang balat - 2, at mula sa isang malaking balat - 4 na balat;

- Ang "Credit of trust" sa mga hayop ay isang napaka-inconvenient na bagay. Kung hindi mo sinasadyang makaligtaan ang isang araw ng pagpapakain, kakailanganin mong gawin itong muli. At kung walang ganoong pagtitiwala, walang mga biik na isisilang, walang balahibo na papayagang putulin, walang gatas na ibibigay sa iyo;

- "Hindi mo na kailangang gumamit ng apoy upang magsindi ng pile ng karbon. Sa halip, kailangan mong maghagis ng sulo sa ibabaw ng tumpok at pagkatapos ay isara ito." Hayaan akong linawin - isara nang eksakto ang huling bloke. Ang natitira ay dapat na sarado na tulad ng dati. Kung hindi, magkakaroon ng sunog sa mundo);

- "Mga batang zombie na may kapansanan." Kudos kay Notch. Wala kang ideya kung gaano kaginhawa ito;

- "Nakakain na algae." Sa katunayan, ang iyong unang "stable eater" sa una. punitin mas mabuti kung may kutsilyo- mas mabilis, at ang bloke sa ilalim ng algae ay hindi masira;

- "Isang clay bowl ay idinagdag." At ang karaniwan ay tinanggal na. Hugasan ang bapor - regular. Ang mangkok ay pinaputok sa isang hurno ng lupa at may sariling hugis na luad;

Ang sariwang tubig ay kung saan tumutubo ang mga tambo ;)

Ang isang sandwich ay isang maginhawang bagay. Ang palayok ay kasya sa 4 na piraso. At kasya ang sandwich sa 5 sangkap. magkaiba. Alam mo ba ang ibig kong sabihin?)

Sa pamamagitan ng paraan, ang mga suporta ay hindi gumagana sa mga minahan nang mas madalas at mas malaki. May mga paraan upang maiwasan ang paggamit ng mga suporta, ngunit ito ay isang lihim-ssss.

Ang isang dibdib, kahit na sa pribadong espasyo ng ibang tao, ay maaari na ngayong sirain sa pamamagitan ng pagbagsak ng maluwag na bloke dito;

- Ang "hagdan" na mode ng pagpapatakbo ng pait ay na-update, ngayon ay pinutol nito ang isang kubo - 1/8 ng bloke, na nagpapahintulot sa iyo na gumawa ng mga hakbang sa sulok;

Ngunit ang hagdanan, kapag nahuhulog sa kanila ang anumang maluwag na bloke, katangahan na nawawala... Naayos na daw.

Sa pangkalahatan, talagang nagustuhan ko ang direksyon ng pag-unlad. Ang pangunahing bagay ay ang patakaran sa pagpepresyo ay sapat! Kaya't kung ang mga asul at pulang balde ay ibinebenta, kung gayon para lamang sa totoong pera. Kung ang itlog ng itlog ay para sa laro, kung gayon kailangan mong magtrabaho dito sa loob ng isang linggo. Hindi bababa sa. Ako mismo ay palaging pabor sa komplikasyon gameplay, mas tiyak, hindi kahit ang gameplay, ngunit ang proseso ng kaligtasan sa laro: D

Una, tingnan natin ang interface ng anvil mismo:

  1. Ang walong pindutan ay kumikilos bilang isang mini game. Ang mga pulang button ay naglilipat sa berdeng arrow (na nasa ibaba) sa kaliwa, ang mga berdeng pindutan ay lumilipat sa kanan. Ang bawat pindutan ay may sariling pangalan, tingnan natin ang mga ito:
    • Unang hilera ng mga pindutan: mahinang suntok, katamtamang suntok, selyo, yumuko.
    • Ang pangalawang hilera ng mga pindutan: malakas na suntok, kahabaan, crimp, pag-urong.
  2. Kapag naglagay ka ng ingot, pipili ka ng blueprint depende sa gusto mong pekein.
  3. Dapat palaging mayroong isang martilyo dito, bato o anumang iba pa, ipinapayo ko sa iyo na panatilihin ang isang karagdagang martilyo sa handa. Minsan masira ang martilyo sa maling oras at mabilis mong mapapalitan ito.
  4. Dito maaari kang magwelding ng mga sheet sa double sheet at ingots sa double ingots.
  5. Ang flux ay natupok ng 1 para sa bawat hinang.

Paano gumawa ng sandata at mga tool sa isang anvil?

Maraming paraan para mag-forge, pero marami lang ang ayaw o hindi naiintindihan ang forging formula. Dito namin nakalkula ang mga formula para sa ilang mga tool at armor para sa iyo. Ngunit una, paghahanda.

Kailangan mo ng anumang ingot mula sa kung saan ikaw ay pagpunta sa pekeng. Sa ingot mismo ay may mga tip kung kailan magpe-forge at kung kailan magwe-weld. Kung binabasa mo ang gabay na ito, alam mo na kung paano bumuo at gumamit ng furnace para matunaw ang mga panimulang metal, tulad ng mga copper ingots.

Nakahanda na ang ingot, simulan na natin ang pagpeke. Kung magwe-weld ka, kailangan mo ng flux. Inilalagay namin ang ingot, piliin sa pagguhit ang tamang kasangkapan o isang piraso ng baluti. Suriin ang martilyo. Ngayon gumamit ng anumang mga pindutan upang ikonekta ang berde at pulang arrow; Kapag bumuti ang iyong kakayahan, maaaring may kaunting error, ngunit ngayon ay kailangan mong gawin ito nang eksakto.

Malamang na ang iyong ingot ay lalamig, ito ay hindi isang malaking bagay ... ang pag-unlad na ginawa mo sa ingot ay mananatili. Well, ngayon kailangan namin ng isang formula, sa ibaba ay magkakaroon ng isang talahanayan ng mga item at 100% tamang forging. Sinubok ng iba't ibang mga manlalaro at maraming beses. Bago simulan ang pagpeke, suriin muli ang mga arrow upang makita kung ang mga ito ay tulad ng ipinapakita sa screen.

item

Wastong pag-forging ng isang item

Sheet yumuko - selyo - maliit na suntok - maliit na suntok - maliit na suntok
Ax malakas na suntok - pisil - katamtamang suntok - selyo
martilyo malakas na suntok - upuan - malakas na suntok - selyo
kutsilyo upuan - upuan - yumuko - unat - unat - malakas na suntok
Pumili stamp - stamp - stamp - stretch - bend - stamp
pala yumuko - malakas na suntok - selyo
pait yumuko - yumuko - yumuko - umunat - mahinang suntok - mahinang suntok
Nakita yumuko - selyo - katamtamang suntok - mahinang suntok
Lance gitnang suntok - kahabaan - yumuko - yumuko - yumuko
Ice chipper stamp - stamp - yumuko - stretch - crimp - malakas na suntok

item

Pagproseso para sa paggawa ng wrought iron

Bloom
Sigaw ng bakal kahabaan - crimp - selyo
yari sa bakal selyo - yumuko - mahinang suntok - mahinang suntok - mahinang suntok

baluti

Forging armor para sa lahat ng yugto

helmet malakas na suntok - stamp - stamp - yumuko - yumuko - malakas na suntok
Bib selyo - pisilin - katamtamang suntok - malakas na suntok - unat - yumuko
pantalon upuan - yumuko - katamtamang suntok - malakas na suntok - stretch - yumuko
Mga bota mag-inat - mag-inat - lumiit - yumuko - yumuko

Siyempre isa lang itong opsyon, ngunit sa panahon ng proseso ng pamemeke ay maaaring hindi mo sinasadyang gawin ito gamit ang ibang formula na hindi mo alam.

Paano gumawa ng saw sa Terra matatag craft

Malinaw sa lahat na naglaro ng kahit kaunti sa TerraFirmaCraft mod na kung hindi gawin saw, pagkatapos ay maaari mong kalimutan ang tungkol sa workbench, chests at boards sa pangkalahatan. Sasabihin ko sa iyo kung paano gawin lagari at mga tabla!

Paano gawin nakita sa TerraFirmaCraft fashion

Mga kinakailangang metal at kung paano hanapin ang mga ito:

Ang unang bagay na kailangan mong gawin ay maghanap ng maliliit na piraso ng metal na kung minsan ay umuusbong sa mundo:

Kilalanin natin ang mga metal na kakailanganin natin sa pagbuo ng mga unang tool, kabilang ang mga lagari:

  1. Tetrahedrite - lumalabas ang tanso purong anyo.
  2. Malachite - gumagawa ng tanso sa purong anyo.
  3. Copper - ito ay magiging pareho sa purong anyo tanso.
  4. Bismuth - sa purong anyo bismuth.
  5. Sphalerite - sa purong anyo sink.

At kaya, tuturuan kita kung paano gumawa ng tanso at bismuth na tanso kasangkapan at armas.

Clay saw mold at clay vessel:

Kailangan mong maghanap ng luad, maghukay ng hindi bababa sa 10 piraso gamit ang anumang pala!

Pindutin gamit ang luad RMB at bubukas ang interface, alisin ang mga parisukat sa mga gilid - nakuha namin ang aming sisidlan ng luad:


Pagkatapos ay ginagawa namin ang parehong bagay, ngunit magkakaroon ng isang clay na hugis ng lagari:

Mahusay! Ngayon ay naghuhukay kami ng isang butas sa isang bloke, kunin ang clay saw na amag sa aming mga kamay at i-click RMB sa sulok ng hukay, ginagawa namin ang parehong sa sisidlan, ngunit sa ibang sulok:


Kailangan namin ng 8 na dayami, ang dayami ay maaaring makuha gamit ang anumang kutsilyo - sa pamamagitan ng pagsira ng ordinaryong damo. Pagkatapos RMB ilagay ito sa aming butas:


Basahin din


    Ang isang magaan na electric reciprocating saw ay ginagamit kapwa para sa mga cottage ng tag-init at sa pagtatayo ng bahay Ang isa sa mga unang lagari na naimbento ng tao ay ang bow saw. Ginawa ito gamit ang iyong sariling mga kamay, madaling na-customize, at naa-access ng lahat. Maaaring may...


    Ang ilang mga mambabasa ay nagtatanong kung paano makilala ang mga pekeng tatak mula sa hindi pangkaraniwang mga tool ng kuryente. Nagpasya kaming maingat na pag-aralan ang isyu at magbigay ng ilang mga tip upang matulungan kang hindi mag-aksaya ng iyong pera.


    Langis para sa chainsaw chain. Anong uri ng langis ang dapat kong gamitin upang mag-lubricate ng chainsaw chain Ang mga chainsaw ay isang popular na tool para sa mga kailangang gumawa ng hindi mabilang na mga gawaing bahay nang walang tulong ng iba. Ginagamit ang mga ito para sa iba't ibang layunin -...


    Paano Suriin ang Ignition Coil ng Chainsaw Bumili ng ignition coil (magneto). Electric lawn mower Husqvarna grip 46. Sinusuri ang kakayahang magamit at pag-set up. para sa pag-aayos paborableng presyo na may paghahatid sa pamamagitan ng koreo cash sa paghahatid sa buong Russia Paano...


    Mga Builder, installer, rescuer at mga residente ng tag-init - balang araw, kapag nakumpleto ang kanilang mga gawain, kukuha sila ng chainsaw. At kung gaano kahusay gumagana ang tool ay higit sa lahat ay nakasalalay sa huling resulta ng kanilang aktibidad Ang isang chainsaw ay ginagamit para sa pagputol...


    Paano maayos na ayusin ang isang chainsaw carburetor Ang isang chainsaw ay, sa isang teknikal na antas, isang kumplikadong tool na kailangang mapanatili. Ang paglilinis at pagpapalit ng mga filter ay hindi katulad ng pagsasaayos ng karburetor ng chainsaw; ...

Napakahusay! Kailangan mong makakuha ng 8 log, maaari silang makuha gamit ang anumang palakol, pagputol ng anumang puno. Inilagay din namin ito sa butas (parang tinatakpan namin ito ng puno):


Maghanda ng isang tanglaw nang maaga at itapon ito sa natapos na istraktura:

Kung ginawa mo nang tama ang lahat, makakakuha ka ng isang larawan tulad nito:

Tutorial

PAANO GAWIN SAW AT WORKBENCH SA TerraFirmaCraft 1.7.10

Naglalaro ako sa isang server na may mod TerraFirmaCraft: Ang aking grupo VK: Playlist: .

Ngayon ay kailangan mong maghintay ng 8 oras ng laro. kailan lilipas ang panahon matatanggap namin ang aming mga natanggal na item:

Bakit kailangan natin ng sisidlang luad? Para sa natutunaw na mga metal!

Paano matunaw ang mga metal sa isang sisidlan:

Sa kanan makakakuha ka ng mga tool na tanso, sa kaliwang bahagi makakakuha ka ng mga tool bismuth na tanso:

Sa kanan inilalagay ko ang tetrahedrite (purong tanso), at sa kaliwang bahagi ay inilalagay ko ang mga metal na kinakailangan para sa haluang metal bismuth na tanso- iyon ay, 3 piraso ng sphalerite, 5 piraso ng malachite at 2 piraso ng bismuth. Ang proporsyon sa sisidlan ay para lamang sa 1 instrumento, kung gusto mo gawin higit pa, pagkatapos ay tumaas ng 2 instrumento, atbp.

Naaalala mo pa ba kung ano ang hitsura ng mga tansong metal?

  1. Tetrahedrite - ang tanso ay nakuha sa purong anyo.
  2. Malachite - gumagawa ng tanso sa purong anyo.
  3. Copper - papasok din purong anyo tanso.
  4. Bismuth - sa purong anyo bismuth.
  5. Sphalerite - sa purong anyo sink.

Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng tanso at bismuth na tanso?

Mga kasangkapang tanso- ang isang piko, isang pala, isang palakol ay mas mabagal kapag naghuhukay/nagpuputol sa pangkalahatan, mas mabagal ang pagkuha mo ng mga mapagkukunan. Gayunpaman, ipinapayo ko sa iyo na gumawa ng isang lagari, isang tabak at anumang mga tool na hindi mo ginagamit para sa bilis, upang hindi masayang ang mga mapagkukunan na kinakailangan para sa rafting.

Bismuth na tanso- isang piko, pala, palakol ay mas mabilis para sa paghuhukay/pagputol at sa pangkalahatan ay pagkuha ng mga mapagkukunan, gayunpaman nakita, isang espada at anumang mga tool na hindi mo ginagawa sa bilis ay hindi naiiba sa mga tanso. Mas lakas lang.

Buweno, naisip namin ito, gumawa kami ng isang butas at ginagawa ang parehong sa mga form ng luad sa mga sisidlang ito:

Basahin din

    Mga uri ng mga aparato para sa hasa sa bahay ng mga chainsaw chain Upang ang tool ay ganap na makayanan ang gawain nito, kailangan itong bigyan ng naaangkop na pangangalaga. Sa partikular, kailangan mong maging maingat sa iba't ibang lagari, dahil maaari silang maging ganap...

    Paano gumawa ng manu-manong hiller gamit ang iyong sariling mga kamay, mga guhit Ang patatas ay itinuturing na isa sa mga pangunahing gulay, at ang pinakakaraniwang pananim na lumaki sa mga hardin. At ang iyong mga patatas ay palaging naiiba pinakamahusay na kalidad at lasa. Ngunit upang makamit ang...


    Gabay sa Kaligtasan sa Paghanap ng Problema sa Troubleshooting circuits. 52 Pag-troubleshoot sa control panel. 66 Pag-troubleshoot ng mga sprocket. 72 maghanap ng problema. 73Tingnan din ang Oregon Scientific Chainsaw Related manuals para sa...

Mga Detalye Super User Mga Tagubilin sa Minecraft Na-update: Marso 15, 2016

Sa tingin ko maraming tagahanga ng hardcore survival ang nagustuhan ang TFC mod. Ang maliit na gabay na ito sa TerraFirmaCraft ay tutulong sa iyo na maunawaan ang mga pangunahing kaalaman sa buhay sa ganap na kakaibang mundong ito.

Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng kaligtasan ng buhay sa TFC at ang orihinal na mode ay ang mas maalalahanin na pagiging totoo ng prosesong ito - ang kahoy ay hindi na maaaring minahan ng kamay, ang mineral ay hindi na mapapansin mula sa malayo, ang pagbabago ng mga panahon, dahan-dahang lumalagong mga pananim at marami pang iba. .

Ang simula ng lahat ng simula

Ang paggawa ng mga pangunahing kasangkapan sa bato ay nangangailangan ng maraming trabaho. Ang mga bato ay nakahiga na ngayon sa lupa, nakolekta namin ang mga ito nang sapat upang gawing mga blangko para sa mga tool. Ginagawa ang mga blangko sa pamamagitan ng paglalagay ng dalawang bato sa crafting window at pag-ukit ng hugis ng bagay na interesado sa amin. Maaari mong malaman kung paano at kung ano ang ginagawa sa pamamagitan ng pagtingin sa mga recipe para sa TerraFirmaCraft.Ngayon kailangan namin ng mga stick upang makagawa ng ganap na mga hugis: isang pala, isang palakol, isang kutsilyo o isang sibat. Upang gawin ito, binabali namin ang mga dahon, na may ilang posibilidad na mahuhulog ang mga stick sa kanila - ini-install namin ang mga ito sa window ng crafting, ang stick ay nasa ibaba, ang blangko ay nasa itaas at nakakakuha kami ng isang handa na aparato.

Ang mga stick ay nagsisilbi rin bilang isang mapagkukunan para sa paggawa ng apoy, kung saan maaari kang magluto ng pagkain at gumawa ng mga sulo kailangan mong gumawa ng isang flint - maglagay ng dalawang stick sa isang hilera, pagkatapos ay magtapon ng tatlong stick sa isang bloke at, pumulot; ang flint, mag-click sa bloke na ito gamit ang kanang pindutan, kung ginawa mo ang lahat ng tama, maaaring hindi ito ang unang pagkakataon, ngunit magsisindi ka ng apoy.

Pasulong

Ngayon ay masarap na kumuha ng pagkain. Kung swerte ka at nakapatay ka ng gagamba, pwede kang gumawa ng fishing rod at mangisda, kung hindi, mangangaso tayo ng mga buhay na nilalang. Upang gawin ito, ipinapayong una mong braso ang iyong sarili ng isang sibat, tingnan kung paano gawin ito sa parehong mga recipe - ang link ay matatagpuan sa dulo ng gabay. Ngayon dahil may sibat ka, maaari kang maghanap at pumatay ng baboy o baka, marami silang nahuhulog na karne at balat, kaya agad kang gumawa ng baluti. Gamit ang isang palakol, pinutol namin ang isang puno, kumuha ng mga troso, inilalagay ang palakol at mga troso sa window ng crafting at kumuha ng mga tabla, pagkatapos nito ay naglalagay kami ng 4 na tabla at nakuha ang mga pinagnanasaan na tabla - gumawa kami ng isang workbench at isang kama mula sa kanila, kung saan kailangan mo munang pumatay ng ilang tupa at kumuha ng lana.

Naghahanap ng mga mineral

Kapag hindi isang maliit na bato, ngunit isang piraso ng mineral ay nahulog mula sa isang bato, nangangahulugan ito na mayroong higit na malapit - ito ay dapat palaging tandaan. Binasag namin ang mga pebbles at kinokolekta ang 16 na piraso ng mineral, sapat na ang mga ito para sa eksaktong 3 ingot, at ito ay isang pickaxe na. Kaya, siguraduhing mag-stock up sa mga log - kakailanganin sila para sa pagtunaw ng mineral. Kailangan din nating maghanap ng tungkol sa isang baso ng luad - gagamitin natin ito upang gumawa ng mga hulma para sa pagtunaw. Makikita mo kung paano ito ginagawa sa parehong mga recipe - link sa dulo ng artikulo.

Paano gumawa ng anvil sa TerraFirmaCraft? Kumuha kami ng martilyo sa aming mga kamay at naghahanap ng isang bato, i-right-click ito, kung nakakuha ka ng anvil, cool - hindi, tumingin pa kami. Kung nabuo ang isang anvil, itayo ang iyong unang silungan sa paligid nito. Paggawa ng apoy - natutunan namin kung paano gumawa ng isa sa unang kabanata. Lumilikha kami ng mga hulma para sa pagtunaw mula sa luad at sunugin ang mga ito sa apoy. Ngayon inilalagay namin ang form sa ilalim na puwang ng apoy at itinapon ang mga piraso ng mineral hanggang sa mapuno ang form.

Ngayon ay lumipat tayo sa panday. Buksan ang anvil interface at ilagay ang martilyo sa puwang na inilaan para dito. Inilalagay namin ang amag sa slot ng ingot at nagsimulang mag-forging,para makagawa ng ingot, kailangan mong pagsamahin ang dalawang slider at tuparin ang mga kondisyon para sa huling 3 suntok na nakasulat sa pula sa kanan. Para sa isang ingot, hinihiling nila na ang huling 3 hit ay nasa uri - Hit, ayon sa pagkakabanggit, ilipat ang slider pakanan at may tatlong hit (habang natutugunan ang mga kundisyon, nagiging berde ang mga ito), itakda ito sa itaas na slider ( para sa mga ingot, hindi tulad ng mga tool, ang katumpakan ay hindi mahalaga) nakukuha namin ang tapos na ingot.

Well, bilang karagdagan, maikling video upang pagsama-samahin ang lahat ng iyong nabasa sa gabay ng TerraFirmaCraft.

(youtube)1zk427keNAk|510|287(/youtube)

TFC - Beta 2 Build 52e Para sa MC v1.3.2​

Kaya mayroong isang pangunahing pagkakaiba!
Sidhi ng paggawa - Maligayang pagdating sa Panahon ng Bato, wala nang mabilis na pag-unlad.
Mga distansya- Kahit na para sa pangunahing ore ay kailangan mong tumakbo sa paligid, lahat ng mga mapagkukunan ay nakakalat sa isang malaking lugar.
Realismo "Hindi mo na mapuputol ang puno gamit ang iyong mga kamay, at wala ring minahan na walang metal."
Cognition - Mga totoong umiiral na ores at ang kanilang mga lokasyon, pati na rin ang mga uri ng bato at kahoy.
Minimalism- Mayroong mas kaunting mga uri ng mga bloke at crafting, na biglang nakikinabang lamang.
Dynamics- Isang pabago-bagong mundo - may mga totoong season, at 130 biomes para sa mga nagsisimula.

Ano ang downside?
Hindi pagkakatugma - Halos walang compatibility sa ibang mods, walang opisyal na build para sa Bukkit.
kawalan ng kumpleto - isang mundo na hindi pa naaalala. May mga bato at puno na nakasabit sa hangin.
Maliit na impormasyon - Mahina ang paglalarawan ng mod. Kinailangan kong gumugol ng maraming oras upang malaman ang mga nuances.
Mga hindi pagkakapare-pareho- Mabilis na lumalagong mga puno at mabagal na lumalagong mga pananim. Mga bloke ng bato na gawa sa mga pebbles.

At ngayon, una ang mga bagay - isang maliit na gabay sa mod:

0. Pag-install ng mod
Pumunta tayo sa http://www.terrafirmacraft.com/download/ at i-download ang mod mismo at ang PlayerAPI at Forge na kasama dito. Kung nais, i-download ang Mini map (rei_minimap) at Optifine. Nahanap namin ito sa computer sa pamamagitan ng paghahanap - minecraft.jar at gumawa ng kopya nito. Buksan ito gamit ang anumang unpacker at itapon ang mga nilalaman ng mods sa loob (sa unpacked form). Ang Rei_minimap ay idinagdag sa \mods package. Lahat.

1.Amin ang ating sarili
Mabuhay ang Panahon ng Bato. Kinokolekta namin ang mga bato na nakakalat sa lupa. Ang tanging paraan upang makagawa ng isang bagay na mahirap ay ang paghampas ng isang bato laban sa isa pa, kaya sa window ng crafting ay naglalagay kami ng dalawang bato (ng parehong uri) sa tabi ng bawat isa at sa resultang window ay pinutol namin ang workpiece para sa kinakailangang tool. Susunod, pumunta kami sa pinakamalapit na puno at pindutin ang mga dahon - nahuhulog ang mga stick mula dito. Ang resulta ay mayroon tayong unang mahinang kasangkapan, tanging walang piko sa hanay ng bato. Gumagawa kami ng isang pala, isang kutsilyo, isang pala at, sa panlasa, isang sibat (Javelin).

2. Paghahanda para sa paglalakad
Walang mga bato o kahoy na piko; ito ay tumatagal ng higit sa isang minuto upang alisin ang isang bloke ng bato sa pamamagitan ng kamay. At may apurahang kailangang gawin tungkol dito. Samakatuwid, nagsisimula kaming maghanda para sa malaking lakad. Una, ito ay nagkakahalaga ng pangangaso ng kaunti, o pangingisda (kung ang isang spider ay lumiliko). Mapapansin ko kaagad na ang mga baboy at baka ay nagbibigay ng maraming karne at katad, kaya hindi masamang ideya na gumawa ng katad na baluti sa parehong oras. Nakolekta mo na ba ang karne? Ngayon ay natututo kami kung paano gumawa ng apoy, para dito kakailanganin namin ang mga stick (hindi bababa sa 5 piraso). Inihagis namin ang tatlo sa lupa sa isang bloke, mula sa dalawa ay gumagawa kami ng flint at ginagamit ito sa bloke gamit ang mga itinapon na patpat, kung ikaw ay sinuwerte, isang apoy ang sisindi, hindi, patuloy kaming nag-click. Kung pagkatapos gumamit ng 1-2 flints ay hindi nabuo ang apoy, ibig sabihin ay may ginagawa kang mali. Sa apoy maaari kang magprito ng karne at maghanda ng mga sulo (mula sa mga stick, hindi na kailangan ng karbon). Ang tanging downside ay maaari ka lamang magluto ng isang item sa isang pagkakataon. Bukod pa rito, armado ng isang palakol na bato, pupunta kami upang putulin ang isang puno. Pagkatapos ay gumawa kami ng mga tabla mula sa mga log (isang palakol at isang log sa lugar ng paggawa), pagkatapos nito ay pinagsama namin ang karaniwang mga board para sa MS mula sa mga tabla (4 na tabla = 1 board). At mula sa kanila gumawa kami ng isang mesa ng trabaho at isang "kamping" na kama, kung saan kailangan mong hanapin ang pinakamalapit na tupa at humiram ng lana mula sa kanila. Handa na ang lahat at naghihintay ang mga pakikipagsapalaran.

3. Paggalugad ng geological.
Dito na magsisimula ang kasiyahan, sana na-install mo na ang Mini Map, kakailanganin mo ito para markahan kawili-wiling mga lugar, kung hindi, ililigtas ka ng F3 at papel. Ano ang aming hinahanap at napapansin: Ore outcrops (Kapag ang isang tipak ng ore ay nahulog mula sa isang maliit na bato sa halip na isang bato) ang pangunahing bagay dito ay: nakakita kami ng isang piraso, may iba pang malapit, at upang magsimula kailangan mo ng 3 sa alinman ingot (16 na piraso ng ore go bawat ingot), mga deposito ng luad (mga salansan ng sapat sa unang pagkakataon), mga kagubatan ng redwood ( malalaking puno), mga puno ng prutas(Atensyon: Hindi namin pinuputol ang puno ng kahoy at mga dahon. Ang mga sprout ay nahuhulog mula sa makapal na sanga!) at ito ay magiging maganda upang matukoy at itala ang uri ng bato sa biome. Ang lahat ng kagamitang ito ay maaaring nakakalat sa isang napakaliit na lugar, ngunit ito ay magiging lubhang kapaki-pakinabang sa hinaharap. Gayundin sa daan, sulit na mag-stock ng mga balahibo, papel (mula sa tungkod), tinta at katad, at isang pares ng mga stack ng hickory wood (nasusunog sa mataas na temperatura). At siyempre, pumili ng lugar para sa iyong tahanan. Pansin: gawin ang martilyo, dalhin ito sa iyong kamay at i-right click sa tuktok na gilid ng bedrock (hindi lahat ng bato ay angkop) kung ang isang anvil ay nabuo - mahusay, hindi, maghanap tayo ng ibang lugar para sa bahay.

4. Mga Batayan ng metalurhiya
So, we built our first modest house, and it was modest kasi mahina pa yung mga gamit namin. Magpatuloy tayo sa paghahanda para sa unang minahan. Kung namamahala ka upang mangolekta ng sapat na mineral at simulan ang pagtunaw nito, para dito kakailanganin namin ng apoy, natutunan na namin kung paano gawin ito sa punto 2, kahoy (mga troso lamang) na mas mainit (hickory) at balahibo (opsyonal) upang itaas ang temperatura ng pagkasunog, na makabuluhang binabawasan ang pagkonsumo ng kahoy. Pansin, upang magamit ang mga bellow, pindutin ang kanang key sa kanila nang walang tigil at unti-unti nilang tataas ang temperatura sa oven. Gumagawa kami ng mga hulma para sa mga ingots mula sa luad at sinusunog ang mga ito sa apoy.Ngayon ay inilalagay namin ang form sa ibabang puwang ng apoy at nagsimulang magtapon ng mga nuggets ng ore. Ang amag ay unti-unting pupunuin (dalawang hindi kumpletong mga form ang idinaragdag nang magkasama) at sa sandaling mapunan namin ito nang buo, kami ay nagpapatuloy sa pamemeke. Buksan ang interface ng forge sa bedrock (tingnan ang punto 3) at ilagay ang martilyo sa puwang na inilaan para dito. Mangyaring tandaan na ang forging ay maaari lamang gawin sa isang tiyak na temperatura para sa bawat metal, ito ay naiiba. Inilalagay namin ang amag sa puwang para sa ingot at magsimulang mag-forge ng ingot, kailangan mong pagsamahin ang dalawang slider at tuparin ang mga kondisyon para sa huling 3 suntok na nakasulat sa pula sa kanan. Para sa isang ingot, hinihiling nila na ang huling 3 hit ay nasa uri - Hit, ayon sa pagkakabanggit, ilipat ang slider pakanan at may tatlong hit (habang natutugunan ang mga kundisyon, nagiging berde ang mga ito), itakda ito sa itaas na slider ( para sa mga ingot, hindi tulad ng mga tool, ang katumpakan ay hindi mahalaga) nakukuha namin ang tapos na ingot. Kailangan nating gawin kahit isa.

5. Numero uno ng produkto.
Para sa karagdagang pag-unlad, kakailanganin namin ng isang nakakalito na tool - isang pait Sa yugtong ito, gumagawa kami ng isang drawing table at gumuhit (na may tinta mula sa octopus ink) sa papel sa tulong nito ng isang drawing ng isang pait. Ang bagay ay ang pagtunaw ng metal sa apoy ay isang kasiyahan pa rin. kailangan namin ng isang malakas na foundry furnace, at para magawa ito kailangan namin ng mga brick. At para sa paggawa ng mga brick... biglang - isang pait! Kaya, kunin ang aming ingot, init ito sa nais na temperatura at buksan ang palihan. Sa loob nito, inilalagay namin ang scroll na may pagguhit sa naaangkop na puwang, at ang pinainit na ingot (kung hindi ito pinainit nang tama, hindi gagana ang pag-forging) sa puwang para sa mga ingot, at nagsisimula kaming mag-forge ayon sa parehong prinsipyo tulad ng anyong metal. Pinagsasama namin ang itaas na slider sa mas mababang isa at sa parehong oras ay sinusunod ang mga patakaran para sa huling 3 stroke na nakasulat sa kanan sa pula. Sa kaso ng isang tool, mas tumpak mong pagsamahin ang mga runner, mas magiging maganda ang paunang estado ng ginawang item. Malamang na hindi ito gagana sa unang pagsubok, hindi mahalaga ang bilang ng mga pagtatangka ay hindi limitado!

6. Fuel complex
Nakagawa ka na ba ng pait? Ang oras ang bahala sa gasolina - ang ating panggatong ay uling. Uling nabuo sa panahon ng pyrolysis ng kahoy na walang air access. Ito ay malinaw? Kung hindi, ipapaliwanag ko - kailangan mo ng hukay ng karbon. Sana natagpuan mo na ang redwood forest? Pumunta kami doon pagkatapos munang itapon ang lahat ng hindi kailangan sa aming imbentaryo. Ang bagay ay ang maraming kahoy ay nahuhulog mula sa isang sequoia na may kaunting pagsisikap.Samakatuwid, pinutol namin ang imbentaryo ng puno (3-4 sequoias) at inilalagay ang mga troso sa mga woodpile tulad ng ipinapakita sa figure (ang direksyon ng mga log ay hindimahalaga). Pansin, nahuhulog ang woodpile habang hawak ang Shift, kung hindi ay mahuhulog ito ordinaryong puno. Binubuksan namin ang imbentaryo ng bawat woodpile (nang walang hawak na log sa aming kamay) at pinupuno ito sa kapasidad ng mga log (mas marami, mas maraming karbon). Naglalagay kami ng nagniningas na apoy sa gitna ng istrakturang ito, naglalagay ng pangalawang antas ng mga woodpile at pinupuno ang lahat ng lupa. Iwanang walang takip ang isang bloke ng woodpile - kung mag-iilaw ito pagkatapos ng ilang segundo, maayos ang lahat, isara ito at maghintay ng mga 18 oras (in-game) (sa panahong ito, maaari kang gumawa ng higit pang mga butas, hindi sila magiging kalabisan. ), buksan ang lupa at i-scoop ang nagresultang karbon gamit ang isang pala.

7. Pandayan
Matagal na kaming naghahanda at ngayon ay nagsisimula nang bumuo ng isang blomery para sa mass production ng metal. Upang gawin ito, kakailanganin mo ng isang stone brick at isang block ng panday. Nagtatayo kami ng isang forge mula sa mga brick ayon sa nakalakip na diagram, at sa sandaling handa na ito, maaari mong ipasok ang bloke ng forge. At isang agarang pagpapabuti - sa tabi ng bloke ng forge, naglalagay kami ng mga balahibo sa gilid (na may butas sa bloke ng forge).
Maaari kang magdagdag ng ilang higit pang mga antas, mas malaki ang espasyo sa loob (maximum na 4 na bloke) ng forge, mas maraming metal at karbon ang maaari mong ilagay dito sa iba't ibang oras, ngunit ang pag-akyat sa tuktok ay mas hindi rin maginhawa. At sa wakas, nagpasok kami ng isang metal na amag sa forge block at nagbuhos ng karbon at nuggets sa humigit-kumulang pantay na dami mula sa itaas papunta sa loob (Q button bilang default) at simulan ang pagtunaw.
Pakitandaan na maaari mo lamang matunaw ang isang uri ng metal sa isang pagkakataon. Kung mayroong mas maraming natunaw na metal kaysa sa magkasya sa isang amag, ilagay lamang ang susunod at ang metal ay dadaloy dito, maaari kang magpasok ng mga form na bahagyang napuno.

8. Pagmimina
Ngayon gumawa tayo ng dalawang pick, isang regular at isang minero, at pumunta sa lugar kung saan mo kinuha ang mga nuggets. Siguradong may ugat doon, kadalasan malapit sa ibabaw. Gamit ang isang pala, inaalis namin ang layer ng lupa pababa sa bato at gamit ang isang pick ng prospector (kanang pindutan) i-click namin ang bato, ipapakita kung aling ugat at ang halaga nito ay matatagpuan sa isang 25x25x25 square na may gitna sa pagsubok; bato. Pansin, ang pickaxe ng isang prospector ay hindi nagbibigay ng 100% maaasahang resulta, kaya sulit na suriin ang ilang mga bato nang sabay-sabay sa isang lugar. wala? Magpatuloy tayo, nakakita tayo ng ugat at, mas mabuti, magsisimula tayong maghukay ng mas malalim. Ang buong biro ay upang matukoy ang lokasyon ng ugat sa pamamagitan ng mga hangganan nito. Maaaring magkaiba ang mga taktika - halimbawa, maghukay ng patayong haligi, siguraduhing ang piko ng minero ay nagpapakita ng kawalan ng ugat, ibalik ang 12 na antas pataas at humukay nang pahalang hanggang sa mawala muli ang ugat, at muling ibalik ang 12 bloke pabalik at maghukay sa ibang direksyon. At sa huli ay mahahanap mo ang iyong hinahanap. Sasaklawin ng malaking ugat ang lahat ng iyong pangangailangan sa metal sa mahabang panahon. Pansin, habang naghuhukay ka ng 1x2 tunnels, malamang na walang babagsak sa iyong ulo, ngunit kapag sinimulan mo nang putulin ang ugat, tumataas ang panganib ng pagbagsak sa bawat bloke ng bato na napalaya mula sa suporta, kaya gumamit ng mga suporta (at para sa kanila kailangan mo ng isang lagari o isang metal na palakol).

10. Epilogue o ang simula?
Ayon sa fashion, maaari mong isulat ang parehong halaga at may mga blangko na natitira, sadyang hindi ko ito ginagawa buong paglalarawan fashion Upang makapag-iwan ng puwang para sa independiyenteng pananaliksik, at maging komportable sa mundo ng TFC, mayroong sapat na impormasyon dito. Karagdagang impormasyon ay matatagpuan sa opisyal na wiki http://wiki.terrafirmacraft.com/Main_Page o sa ibang gabay http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=6778

Sa kaunting pag-asa na ang isang server na may ganitong mod ay lilitaw sa minecraft-moscow.ru, tinatapos ko ang aking kuwento.