Terra Firma Craft - mod globalny. Dla tych, których wzmacniają trudności! Jak wykuć zbroję i narzędzia na kowadle? Jak zrobić płot w Tera Kraft
Goście
Kiedy serwer odpoczywał, postanowiłem poszukać wiadomości o nowa wersja moda TFK 0,79. Znalazłem coś interesującego. Nie będę podawać strony, z której zaczerpnęłam tę informację, żeby jej nie promować, ale powiem, że jest to bardzo dobry projekt z przyzwoitym TPA.
Dodano obsługę słownika rudy dla wielu przedmiotów.
Dodano podstawkę do skrobania skór. Namoczoną skórę należy położyć na wierzchu poziomo zamontowanej kłody, a następnie wszystkie części skóry należy obrobić nożem.
Dodano zestaw kolorów.
Gorące źródła przywracają życie.
Beczki pokazują swoją zawartość. Zbierane są otwarte beczki deszczówka.
Dodano skrzynie wykonane z różnych rodzajów drewna.
Dodano nowe dźwięki zwierząt i otoczenia, w tym żaby i świerszcze w nocy.
Dodano żwir z różnych skał, powstały pod ziemią.
Dodano duże ceramiczne naczynie do przechowywania płynów i przedmiotów, używane we wczesnym wariancie drewniana beczka.
W ekwipunku nie można nosić dużych i ciężkich przedmiotów (kowadeł, beczek i dużych dzbanków). Jednorazowo możesz nosić na plecach tylko jeden taki przedmiot (slot kołczanu).
Dodano sałatki i kanapki, zmieniono interfejs gotowania.
Każde jedzenie ma określony zestaw cech smakowych. Preferencje żywieniowe gracza zależą od jego pseudonimu i pozycji na świecie.
RMB z metką do nadania nazwy (?) W chwili pisania tego tekstu, przedmiot jest malowany przez klienta.
Ulepszenia mechaniczne rybacki.
Ośmiornice rozmnażają się tylko w oceanach, okonie - w jeziorach.
Zwiększanie umiejętności Geologa będzie generować mniej fałszywych wyników podczas poszukiwania rudy. Ma to również znaczenie przy myciu rud: zwiększenie umiejętności pozwoli ci na odnalezienie nowych rud (np. poziom Adept pozwoli ci umyć srebro).
Umiejętności rzeźnika rosną podczas zabijania zwierząt. Od tego zależy ilość mięsa utraconego przez zwierzęta. Przy zerowym poziomie rozwoju w tym obszarze spadnie jedynie 1% obecnej wartości.
Dodano przepis na tag.
Dodano krosno do tworzenia tkanin z nici (jedwab z pajęczyn i wełna z wełny).
Dodano mgłę jako efekt pogodowy.
Pochodnie gasną po około 48 godzinach gry. Można je łatwo zapalić za pomocą istniejącej latarki w dłoni. Możesz także zrobić pochodnie z patyków, zapalając je za pomocą już zainstalowanych pochodni.
Ponownie dodano stojaki na zbroję.
Dodano przepis na nożyczki kowadełkowe, wykonane są z dwóch ostrzy noża.
Dodano żelazny ruszt grillowy umożliwiający gotowanie 6 produktów na raz.
Dodano metalowe włazy wykonane z blachy i wlewki na zawiasy. Możliwe są kombinacje dowolnych metali (być może ktoś chciałby wykonać do swojego magazynu złotą klapę z platynowymi zawiasami).
Dodano kilka różnych ustawień.
Dodano cegły Adobe (przedmioty, nie bloki). Jeszcze nie ma zastosowania.
Dodano efekt spowolnienia serwera, który włącza się, gdy nikt nie jest online.
Szkielety noszą kołczany.
Jedzenie ma teraz dwa paski: jeden odpowiada za procent niezniszczonej porcji, drugi za wagę.
Dodano skróty klawiszowe do pracy z jedzeniem. S do połączenia wszystkich elementów w jedną, a D z nożem w ekwipunku - do oczyszczenia całej żywności z zgnilizny.
Dodano wartość liczbową na górze paska życia.
Umiejętność kucia wpływa na trwałość narzędzi oraz obrażenia zadawane przez kutą broń.
Bloki lawy generują osady siarki na blokach nad nimi.
Zmiany (część, pełna lista można znaleźć na stronie internetowej TFC)
Gotowane potrawy można solić.
Stosu węgla nie można przykryć płonącymi blokami.
Drzwi już się palą.
Uprawy nie obumierają natychmiast, gdy robi się zbyt zimno. Zamiast tego istnieje ryzyko śmierci, które rośnie z każdym dniem.
o Martwe uprawy pozostawiają teraz nasiona na ziemi w postaci „bloków” przypominających kamienie i patyki, zamiast przedmiotu, który znika w ciągu 5 minut.
Usunięto możliwość zbierania plonów przy użyciu RMB. Teraz musisz rozbić roślinę, aby ją zebrać.
Wszystkie pliki lokalizacyjne z wyjątkiem języka angielskiego zostały usunięte. Zostaną dodane później. Naprawiono w wersji 0.79.5
Interfejs beczek został przepisany i dodano możliwość przechowywania w nich rzeczy.
Taninę można uzyskać wyłącznie z pełnej beczki wody i jednego kłody dębu, brzozy, kasztanowca, daglezji, orzesznika, klonu lub sekwoi.
Obróbka skór wymaga precyzyjnych proporcji: 3 wiadra na 1 małą skórę, 4 na średnią i 5 na jedną dużą skórę.
Wodę wapienną wytwarza się w beczce, stosując stosunek 2 jednostek strumienia na wiadro wody.
Moździerz również wykonane w beczce. 1 blok piasku na 1 wiadro wody wapiennej. Należy przechowywać przez co najmniej 8 godzin.
Zaktualizowano wygląd młyny.
Karta umiejętności wyświetla teraz paski postępu zamiast starych wartości liczbowych.
Wilków nie oswaja się za pomocą kości, a jedynie podąża za graczem
Wszystkie zwierzęta mają teraz wskaźnik oddania, który należy zwiększyć.
Wskaźnik ten można zwiększyć, wykonując codziennie określone czynności:
o wilki trzeba głaskać;
o karmić krowy, owce, kury i świnie zbożem;
o karmić niedźwiedzie rybami;
o konie muszą albo być karmione zbożem, albo po dojechaniu pewien poziom, musisz jeździć nim codziennie przez co najmniej pół minuty;
o jelenie trzeba karmić solą.
Sposób oswajania zwierząt został całkowicie zmieniony: koniec z armią wilków używających garści kości.
Dodano polecenie /transfer<ник>aby przenieść zwierzę do innego gracza.
Poziom ekspercki w rolnictwo pozwala zobaczyć poziom składniki odżywcze uprawy rolne.
Dżungla została odnowiona, dzięki czemu nie jest już tylko strasznym i jałowym miejscem.
Zmniejszona trwałość kamienia, aby ułatwić wydobycie.
Trwałość kłód umieszczanych przez gracza została zmniejszona, aby ułatwić ich budowanie.
Zaktualizowano wygląd bramy.
Nie musisz już używać ognia, aby rozpalić stos węgla. Zamiast tego musisz rzucić pochodnię na stos, a następnie go zamknąć.
Dzieci zombie wyłączone.
Arkusze blachy można obrabiać w tyglu.
Wyłączone otrzymywanie obrażeń od głodu. Zamiast tego poziom składników odżywczych spada 3 razy szybciej.
Algi jadalne.
Dodano glinianą miskę.
Oceany zmniejszono z 0,78.
Dodano biom jeziora.
Duże zmiany w generatorze świata.
Czekamy na wydanie nowej wersji w „ światło".
Komentujemy, dzielimy się swoimi emocjami i wrażeniami z tego, co przeczytaliśmy.
Najważniejsze, żeby nie zalać.
Uszkodzenia od podłogi.
Goście
Po dość długim czasie firma Bioxx podzieliła się kolejną porcją napoleońskich planów rozwoju systemu żywnościowego i produkcji roślinnej.
Jedną z innowacji w następnej wersji będzie różne typyżwir - dla każdego rodzaju kamienia, tak jak ma to miejsce obecnie w przypadku gleby. Jednocześnie na całej mapie dodano generację żwiru jako oddzielną warstwę pod ziemią. Wygeneruje także „mapę drenażu”, która określi stosunek żwiru do gleby.
Dodany zostanie również wskaźnik kwasowości gleby, w zależności od współrzędnych i nasion. Obydwa te czynniki będą miały wpływ na wzrost roślin.
Ale najbardziej dramatyczne zmiany dotkną żywności. Po pierwsze, potrawa doda smaku, który zostanie określony na podstawie pięciu wskaźników: słodyczy, kwaśności, słoności, goryczy i pikanterii. Każdy gracz będzie miał własne preferencje żywieniowe, określone na podstawie jego pseudonimu i pozycji na świecie.
Oznacza to, że jeśli ugotujesz coś z mięsa, sera, ziemniaków i jagód i ci to smakuje, to wcale nie jest konieczne, aby twój sąsiad również był zachwycony proponowanym daniem.
Dopasowanie konkretnego dania do Twoich upodobań będzie miało wpływ na wielkość zaspokojonego głodu. Współczynnik może wynosić od 0,8 do 1,3.
Aby poznać własne preferencje, musisz rozwijać swoje umiejętności gotowania - każdy nowy poziom zapewni ci dokładniejsze informacje.
Wróćmy teraz do roślin. Liczne właściwości gleby, w której będziesz uprawiać warzywa (rodzaj podłoża, rodzaj gleby pod spodem, stosunek żwiru do gleby poniżej, kwasowość gleby) będą miały wpływ na smak uprawianego warzywa. Oznacza to, że pomidor uprawiany w jednym miejscu będzie się różnił od pomidora uprawianego w innym miejscu.
Ponieważ jednak taka różnorodność może powodować trudności w przechowywaniu, można łączyć ze sobą różne warzywa. Jeśli połączysz warzywa z różne właściwości, otrzymasz stos jedzenia o „standardowym” smaku.
Wszystko to wygląda dość skomplikowanie, ale w rzeczywistości możesz po prostu zignorować nową mechanikę, jeśli nie czujesz siły/chęci, aby ją zrozumieć. Nawet w najgorszym przypadku Twoja żywność przywróci 20% mniej niż zwykle.
Co więcej, zostanie dodany duża liczba różne produkty spożywcze o różnych właściwościach. Całe jedzenie będzie podzielone na 5 rodzajów: zupy, gulasze, sałatki, kanapki i zapiekanki.
- Zupa pozwala jeść bardziej oszczędnie, dodając wodę do składników, ale jedzenie jest mniej pożywne.
- Przygotowanie gulaszu zajmie więcej czasu, z większą ilością jedzenia i mniejszą ilością wody, ale będzie o wiele bardziej satysfakcjonujące.
- Sałatka będzie najprostszym i najszybszym daniem, podobnie jak dania już istniejące w TFC. Ale jednocześnie szybciej się niszczy, przez co nie nadaje się zbytnio do podróży.
- Kanapka będzie przygotowana z kromek chleba i kilku „nadzienia”.
- Zapiekanka pozwoli Ci gotować największa liczba jedzenie na raz. Ale będziesz musiał go ugotować w piekarniku i zajmie to trochę czasu.
Ponadto umiejętności nieco się zmienią. Zamiast starych numerów pojawią się poziomy: początkujący, adept, ekspert, mistrz. Przykład nowego okna umiejętności można znaleźć w poprzednim artykule na temat kompilacji 79.
Środowisko dźwiękowe również zostanie nieco zaktualizowane. Zostaną dodane nowe dźwięki zwierząt, a także dźwięki otoczenia: odgłosy żab, świerszczy, ptaków itp.
Beczki mogą służyć do przechowywania nie tylko cieczy, ale także przedmiotów stałych.
Cytat: Nie będę podawać strony, z której zaczerpnąłem informację, żeby nie promować, ale powiem, że to bardzo dobry projekt z przyzwoitym TFC.
Uszkodzenia od podłogi.
Odwiedzam fludiłkę. Zajrzyj tam.
Ci, dzięki którym shkver pozostał w moim sercu - Olviz, Sony, Alexa, vynder, Shin_B, Winzor, jokervs, gamarjoba. Chłopaki wypełnili grę i pomogli Shkverowi prosperować.
Goście
Trochę utknąłem w TFK 1.7.10. Mogę dodać i wyjaśnić, że programiści jeszcze tego nie naprawili lub tak to zostawią.
- "Duże i ciężkie przedmioty... możesz nosić tylko jeden taki przedmiot na plecach (przegródka na kołczan)." Na początku lufa jest świetną rzeczą, ma 12 dodatkowych miejsc, ale najważniejsze jest to, że teraz można ją nosić w ekwipunku, będąc przeładowanym. Jeśli nad twoją głową znajduje się wolny blok, możesz poruszać się SKACZĄC. Gdybyś tylko miał pełny zapas napełnionych beczek;
- „Ulepszona mechanika łowienia ryb”. Wątpię, że można to nazwać poprawą. Mechanizm zahaczania, ciągnięcia i łamania ryb jest uciążliwy (jeśli nie jesteś za życia rybakiem, ale dla takich osób są gry znacznie bardziej realistyczne). Wynik uzyskany z ryb jest na ogół skąpy. Wędkarstwo zostało w zasadzie wyeliminowane z gry. IMHO (mogę czegoś nie wiedzieć);
- „The Loom”, jeśli spróbujesz włożyć w nie pajęczą nić, to zacznie działać bezbożnie. Wstawiamy kilka wątków i tworzymy półbloki „nad”, „pod” i „przy” maszynie. Mam nadzieję, że naprawią błąd;
- "Pochodnie"... Teraz jedyne stałe źródło lekka w modzie - dynia Jack. To nie jest gud. W kopalniach, bo gasną pochodnie, panuje napięcie;
- „Ponownie dodano stojaki na zbroję.” I znowu błąd na samą górę. Prywatnie każdy może je zniszczyć lub zdjąć z nich pas. Wskazane jest trzymanie stojaków w tajnym zapleczu;
- "Żelazny ruszt grillowy do jednoczesnego gotowania 6 potraw." Bardzo potrzebna rzecz! Ogień zaczął działać bardzo powoli;
- „Metalowe włazy wykonane z blachy i wlewki na zawiasy…” Sądząc po liczbie kombinacji włazów… Właśnie na to włożyli cały swój wysiłek projektanci firmy, która kupiła zabawkę: D
- „Szkielety noszą kołczany”. Ale nigdy nie udało mi się zrzucić z nich kołczanu :(
- „Umiejętność kucia wpływa na trwałość narzędzi i obrażenia zadawane przez kutą broń”. Dokładnie co? Na przykład jestem jeszcze początkujący w wykuwaniu broni, więc nie znałem tej sztuczki. Nowicjusz z czerwoną i niebieską bronią... Bo za dużo musisz wykuć, żeby w ogóle dostać się na kolejny poziom:D
- „Usunięto możliwość zbierania plonów za pomocą RMB. Teraz musisz rozbić roślinę, aby ją zebrać.” Swoją drogą, niewygodne.
- „Obróbka skóry”. Nawiasem mówiąc, teraz z małej skórki jest 1 skórka, ze średniej skórki - 2, a z dużej skórki - 4 skórki;
- „Kredyt zaufania” u zwierząt to rzecz bardzo niewygodna. Jeśli przypadkowo pominiesz jeden dzień karmienia, będziesz musiał to zrobić ponownie. A bez takiego zaufania nie urodzi się żaden prosiak, nie będzie można ścinać wełny, nie będzie wam podawane mleko;
- „Nie musisz już używać ognia, aby rozpalić stos węgla. Zamiast tego musisz rzucić pochodnię na stos i zamknąć go.” Wyjaśnię - zamknij dokładnie ostatni blok. Reszta powinna być już zamknięta jak poprzednio. W przeciwnym razie nastąpi pożar świata);
- „Dzieci zombie niepełnosprawne”. Brawa dla Notcha. Nie masz pojęcia, jaka to ulga;
- „Algi jadalne”. Tak naprawdę, na początku twój pierwszy „stabilny zjadacz”. Podroby lepiej nożem- szybciej, a blok pod glonami nie pęka;
- „Dodano glinianą miskę.” I ten zwykły został usunięty. Umyj statek - regularnie. Miska jest wypalana w glinianym piecu i ma swój własny gliniany kształt;
W słodkiej wodzie rosną trzciny ;)
Kanapka to wygodna rzecz. W doniczce mieszczą się 4 sztuki. A kanapka mieści 5 składników. Różny. Czy wiesz, co mam na myśli?)
Swoją drogą, podpory w kopalniach słabo się sprawdzają; zawalenia występują częściej i są bardziej masywne. Istnieją sposoby na uniknięcie używania podpór, ale to tajemnica-ssss.
Skrzynię, nawet znajdującą się w prywatnej przestrzeni innej osoby, można teraz zniszczyć, upuszczając na nią luźny klocek;
- Zaktualizowano tryb pracy dłuta „schodowego”, teraz wycina on kostkę - 1/8 bloku, co pozwala na wykonywanie stopni narożnych;
Ale schody, gdy spadnie na nie jakiś luźny klocek, głupio znikają... Mówią, że są naprawione.
Ogólnie bardzo podobał mi się kierunek rozwoju. Najważniejsze, że polityka cenowa jest odpowiednia! Tak więc, jeśli sprzedawane będą niebieskie i czerwone wiadra, to tylko za prawdziwe pieniądze. Jeśli jajo spawnujące jest przeznaczone do gry, to musisz nad nim pracować przez tydzień. Co najmniej. Osobiście zawsze byłem zwolennikiem komplikacji rozgrywka a dokładniej nawet nie samą rozgrywkę, ale proces przetrwania w grze: D
Najpierw spójrzmy na interfejs samego kowadła:
- Osiem przycisków pełni rolę minigry. Czerwone przyciski przesuwają zieloną strzałkę (która znajduje się poniżej) w lewo, zielone przyciski przesuwają się w prawo. Każdy przycisk ma swoją nazwę, spójrzmy na nie:
- Pierwszy rząd przycisków: słaby cios, średni cios, stempel, zgięcie.
- Drugi rząd guzików: mocne uderzenie, rozciągnięcie, zaciśnięcie, obkurczenie.
- Kiedy umieszczasz sztabkę, wybierasz plan w zależności od tego, co chcesz wykuć.
- Zawsze powinien tu znajdować się młotek, kamienny lub inny, radzę mieć dodatkowy młotek w pogotowiu. Czasem młotek psuje się w nieodpowiednim momencie i można go szybko wymienić.
- Tutaj możesz spawać arkusze w podwójne arkusze i wlewki w podwójne wlewki.
- Topnik zużywa się 1 na każde spawanie.
Jak wykuć zbroję i narzędzia na kowadle?
Istnieje wiele sposobów kucia, ale wielu po prostu nie chce lub nie rozumie zasady kucia. Tutaj obliczyliśmy dla Ciebie wzory na niektóre narzędzia i zbroje. Ale najpierw przygotowanie.
Potrzebujesz dowolnego wlewka, z którego będziesz wykuwać. Na samej wlewce znajdują się wskazówki, kiedy kuć, a kiedy spawać. Jeśli czytasz ten przewodnik, to już wiesz, jak zbudować i używać pieca do topienia metali wyjściowych, takich jak wlewki miedzi.
Mamy gotowy wlewek, zaczynamy kucie. Jeśli zamierzasz spawać, potrzebujesz topnika. Wkładamy wlewek, wybieramy na rysunku właściwe narzędzie lub kawałek zbroi. Sprawdź młotek. Teraz użyj dowolnych przycisków, aby połączyć zieloną i czerwoną strzałkę; muszą być na poziomie; Kiedy Twoje umiejętności się poprawią, może wystąpić minimalny błąd, ale teraz musisz zrobić to dokładnie.
Najprawdopodobniej twoja sztabka ostygnie, to nie jest wielka sprawa… postęp, jaki poczyniłeś na sztabce, pozostanie. Cóż, teraz potrzebujemy wzoru, poniżej będzie tabela przedmiotów i 100% poprawnego kucia. Testowane przez różnych graczy i wiele razy. Przed rozpoczęciem kucia sprawdź ponownie strzałki, czy są takie, jak pokazano na ekranie.
Przedmiot |
Prawidłowe kucie przedmiotu |
Arkusz | zgięcie - stempel - mały cios - mały cios - mały cios |
Topór | mocny cios - ściśnięcie - średni cios - stempel |
Młotek | mocny cios - siedzenie - mocny cios - stempel |
Nóż | siedzenie - siedzenie - zginanie - rozciąganie - rozciąganie - silny cios |
Wybierać | stempel - stempel - stempel - rozciąganie - zginanie - stempel |
Łopata | zgięcie - mocne uderzenie - stempel |
Dłuto | zginaj się - zginaj - zginaj - rozciągaj - słaby cios - słaby cios |
Piła | zgięcie - stempel - średni cios - słaby cios |
Lanca | środkowy cios - rozciąganie - zginanie - zginanie - zginanie |
Rozdrabniacz do lodu | stempel - stempel - zginanie - rozciąganie - zaciskanie - mocne uderzenie |
Przedmiot |
Przetwarzanie w celu wytworzenia kutego żelaza |
Kwiat | |
Krzycz żelazo | rozciąganie - zaciskanie - stemplowanie |
Kute żelazo | stempel - zgięcie - słaby cios - słaby cios - słaby cios |
Zbroja |
Wykuwanie zbroi na wszystkich etapach |
Kask | silny cios - stempel - stempel - zgięcie - zgięcie - silny cios |
Śliniaczek | stemplowanie - ściskanie - średni cios - mocny cios - rozciąganie - zginanie |
Spodnie | siedzenie - zgięcie - średni cios - mocny cios - rozciągnięcie - zgięcie |
Buty | rozciąganie – rozciąganie – kurczenie się – zginanie – zginanie |
Oczywiście jest to tylko jedna opcja, ale podczas procesu kucia możesz przypadkowo zrobić to przy użyciu innej receptury, której nie znasz.
Jak zrobić piłę w Terra solidny rzemiosło
Dla każdego, kto choć trochę grał z modem TerraFirmaCraft, jest jasne, że jeśli nie Do zobaczyłem, wtedy możesz zapomnieć o stole warsztatowym, skrzyniach i deskach w ogóle. Powiem ci jak Do piła i deski!
Jak Do widziałem w stylu TerraFirmaCraft
Niezbędne metale i jak je znaleźć:
Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to poszukać małych kawałków metalu, które czasami pojawiają się na świecie:
Zapoznajmy się z metalami, które będą nam potrzebne przy opracowywaniu pierwszych narzędzi, w tym pił:
- Tetraedryt – pojawia się miedź czysta forma.
- Malachit - produkuje miedź czysta forma.
- Miedź - będzie tak samo w czysta forma miedź.
- Bizmut - w czysta forma bizmut.
- Sfaleryt – w czysta forma cynk.
A więc nauczę cię, jak robić miedź i brąz bizmutowy narzędzia i broń.
Forma do piłowania gliny i naczynie gliniane:
Musisz znaleźć glinę, wykopać co najmniej 10 kawałków dowolną łopatą!
Naciśnij gliną RMB i interfejs się otworzy, usuń kwadraty wzdłuż krawędzi - otrzymamy nasze gliniane naczynie:
Następnie robimy to samo, ale pojawi się gliniany kształt piły:
Świetnie! Teraz kopiemy dziurę w jednym bloku, bierzemy w ręce glinianą formę do piłowania i klikamy RMB w róg dołu, robimy to samo z naczyniem, ale w innym rogu:
Potrzebujemy 8 słomy, słomę można zdobyć dowolnym nożem - rozbijając zwykłą trawę. Następnie RMB włóż to do naszej dziury:
Przeczytaj także
Lekka elektryczna piła szablasta stosowana jest zarówno w domkach letniskowych, jak i przy budowie domów. Jedną z pierwszych pił wynalezionych przez człowieka była piła kabłąkowa. Został wykonany własnymi rękami, łatwy do dostosowania i był dostępny dla każdego. Może być...
Niektórzy czytelnicy pytają, jak odróżnić podrabiane marki od nietypowych elektronarzędzi. Postanowiliśmy dokładnie przestudiować tę kwestię i podać szereg wskazówek, które pomogą Ci uniknąć marnowania pieniędzy. Należy od razu zauważyć, że istnieją oczywiste błędy...
Olej do łańcuchów pił łańcuchowych. Jakiego rodzaju oleju należy używać do smarowania łańcucha piły łańcuchowej? Piły łańcuchowe są popularnym narzędziem dla tych, którzy muszą wykonywać niezliczone prace domowe bez pomocy innych osób. Wykorzystuje się je do różnych celów -...
Jak sprawdzić cewkę zapłonową piły łańcuchowej Kup cewkę zapłonową (magneto). Kosiarka elektryczna Husqvarna uchwyt 46. Sprawdzenie przydatności do użytku i ustawienie. na naprawy korzystna cena z dostawą pocztą za pobraniem na terenie całej Rosji Jak...
Budowlańcy, instalatorzy, ratownicy i mieszkańcy lata - pewnego dnia, wykonując swoje zadania, biorą do ręki piłę łańcuchową. A to, jak skuteczne będzie to mityczne narzędzie, w dużej mierze zależy od końcowego rezultatu ich działania. Do cięcia drewna wykorzystuje się piłę łańcuchową...
Jak prawidłowo wyregulować gaźnik piły łańcuchowej Piła łańcuchowa jest z technicznego punktu widzenia złożonym narzędziem, które należy konserwować. Czyszczenie i wymiana filtrów to nie to samo, co regulacja gaźnika piły łańcuchowej – pomoże jej przetrwać cały zamierzony okres użytkowania. ...
Bardzo dobry! Musisz zdobyć 8 kłód, można je zdobyć dowolną siekierą, ścinając dowolne drzewo. Wkładamy go również do dziury (jakbyśmy przykrywali drzewem):
Przygotuj wcześniej jedną pochodnię i rzuć ją na gotową konstrukcję:
Jeśli wszystko zrobiłeś poprawnie, otrzymasz taki obraz:
Seminarium
JAK DO PIŁA I STOŁ WARSZTATOWY W TerraFirmaCraft 1.7.10
Gram na serwerze z modem TerraFirmaCraft: Moja grupa VK: Lista odtwarzania: .
Teraz musisz poczekać 8 godzin gry. Gdy czas upłynie otrzymamy nasze wypalone przedmioty:
Dlaczego potrzebujemy glinianego naczynia? Do topienia metali!
Jak topić metale w naczyniu:
Po prawej stronie znajdziesz narzędzia miedziane, po lewej narzędzia brąz bizmutowy:
Po prawej stronie umieszczam tetraedryt (czystą miedź), a po lewej stronie metale potrzebne do stopu brąz bizmutowy- czyli 3 sztuki sfalerytu, 5 sztuk malachitu i 2 sztuki bizmutu. Jeśli chcesz, proporcja w naczyniu dotyczy tylko 1 instrumentu Do więcej, następnie zwiększ o 2 instrumenty itp.
Czy pamiętasz jeszcze, jak wyglądają metale miedziane?
- Tetraedryt - produkuje miedź czysta forma.
- Malachit - produkuje miedź czysta forma.
- Miedź - też będzie czysta forma miedź.
- Bizmut - w czysta forma bizmut.
- Sfaleryt – w czysta forma cynk.
Jaka jest różnica między miedzią a brązem bizmutowym?
Narzędzia mosiężne- kilof, łopata, siekiera są wolniejsze podczas kopania/cięcia, ogólnie rzecz biorąc, wydobywasz zasoby wolniej; Radzę jednak zrobić piłę, miecz i wszelkie narzędzia, których nie używasz do szybkości, aby nie marnować zasobów potrzebnych na spływ.
Brąz bizmutowy- kilof, łopata, topór są szybsze do kopania/cięcia i ogólnie wydobywania zasobów, jednak piła, miecz i wszelkie narzędzia, których nie pracujesz z dużą szybkością, nie różnią się od miedzianych. Tylko więcej siły.
Cóż, wymyśliliśmy to, robimy dziurę i robimy to samo z glinianymi formami z tymi naczyniami:
Przeczytaj także
Rodzaje urządzeń do domowego ostrzenia łańcuchów pił łańcuchowych Aby narzędzie doskonale spełniło swoje zadanie, należy o nie odpowiednio dbać. W szczególności należy zachować ostrożność różne piły, ponieważ mogą być całkiem st...
Jak zrobić ręczny obsypnik własnymi rękami, rysunki Ziemniaki są uważane za jedno z głównych warzyw i najczęstszą uprawę uprawianą w ogrodach. A Twoje ziemniaki zawsze były inne najlepsza jakość i smak. Ale żeby osiągnąć...
Przewodnik bezpieczeństwa Znajdowanie problemu Rozwiązywanie problemów z obwodami. 52 Rozwiązywanie problemów z panelem sterowania. 66 Rozwiązywanie problemów z zębatkami. 72 szukaj problemu. 73Zapoznaj się także z podręcznikami firmy Oregon Scientific dotyczącymi pił łańcuchowych...
Bliższe dane Superużytkownik Instrukcje Minecrafta Aktualizacja: 15 marca 2016 r
Myślę, że wielu fanom hardcorowego survivalu spodobał się mod TFC. Ten mały przewodnik po TerraFirmaCraft pomoże Ci zrozumieć podstawy życia w tym zupełnie innym świecie.
Kluczową różnicą pomiędzy przetrwaniem w TFC a trybem oryginalnym jest bardziej przemyślany realizm tego procesu – drewna nie można już wydobywać ręcznie, rudy nie można już dostrzec z daleka, zmiany pór roku, wolno rosnące rośliny i wiele więcej .
Początek wszystkich początków
Wykonanie podstawowych narzędzi kamiennych wymaga dużo pracy. Kamienie leżą teraz na ziemi, zbieramy ich tyle, żeby zrobić półfabrykaty na narzędzia. Półfabrykaty powstają poprzez umieszczenie dwóch kamieni w okienku craftingu i wyrzeźbienie kształtu interesującego nas przedmiotu. Możesz dowiedzieć się, jak i co się robi, przeglądając przepisy na TerraFirmaCraft.Teraz potrzebujemy patyków, aby stworzyć pełnoprawne kształty: łopatę, siekierę, nóż lub włócznię. Aby to zrobić, łamiemy liście, z pewnym prawdopodobieństwem wypadną z nich patyki - instalujemy je w oknie rzemieślniczym, patyk znajduje się na dole, półfabrykat na górze i otrzymujemy gotowe urządzenie.
Patyki służą również jako materiał do rozpalania ognia, na którym można gotować jedzenie i palić pochodnie; aby rozpalić ogień, należy zrobić krzemień - ułóż dwa kije w rzędzie, następnie rzuć trzy patyki na jeden klocek i podnieś. krzemień, kliknij ten klocek prawym przyciskiem, jeśli zrobiłeś wszystko dobrze, może nie będzie to pierwszy raz, ale rozpalisz ogień.
Idąc dalej
Teraz miło byłoby dostać coś do jedzenia. Jeśli masz szczęście i zabiłeś pająka, możesz zrobić wędkę i łowić ryby, jeśli nie, będziemy polować na żywe stworzenia. Aby to zrobić, warto najpierw uzbroić się w włócznię; zobacz, jak to zrobić w tych samych przepisach - link znajdziesz na końcu przewodnika. Teraz, gdy masz włócznię, możesz szukać i zabijać świnię lub krowę, upuszczają dużo mięsa i skóry, dzięki czemu możesz natychmiast zrobić zbroję. Uzbrojeni w siekierę ścinamy drzewo, zdobywamy kłody, wkładamy siekierę i kłody do okna rzemieślniczego i zdobywamy deski, po czym kładziemy 4 deski i zdobywamy upragnione deski - robimy z nich stół warsztatowy i łóżko, dla którego najpierw musisz zabić kilka owiec i zdobyć wełnę.
Szukasz minerałów
Kiedy z kamienia nie spada kamyk, a kawałek rudy, to znaczy, że w pobliżu jest ich więcej - zawsze trzeba o tym pamiętać. Rozbijamy kamyki i zbieramy 16 sztuk rudy, wystarczą one na dokładnie 3 wlewki, a to już kilof. Pamiętaj więc o zaopatrzeniu się w kłody - będą one potrzebne do wytapiania rudy. Musimy także znaleźć szklankę gliny, z której zrobimy formy do topienia. Jak to wszystko się robi, możecie zobaczyć w tych samych przepisach - link na końcu artykułu.
Jak zrobić kowadło w TerraFirmaCraft? Bierzemy młotek w ręce i szukamy kamienia, klikamy go prawym przyciskiem myszy, jeśli dostaniesz kowadło, fajnie - nie, patrzymy dalej. Jeśli utworzyło się kowadło, zbuduj wokół niego swoje pierwsze schronienie. Rozpalanie ognia – w pierwszym rozdziale dowiedzieliśmy się, jak go rozpalić. Tworzymy formy do topienia z gliny i wypalamy je nad ogniem. Teraz wkładamy formę do dolnego otworu ognia i wrzucamy kawałki rudy, aż forma się zapełni.
Przejdźmy teraz do kucia. Otwórzmy interfejs kowadła i włóżmy młotek w przeznaczone dla niego gniazdo. Umieszczamy formę w szczelinie wlewnika i rozpoczynamy kucie,aby wykuć sztabkę, musisz połączyć dwa suwaki i spełnić warunki dla ostatnich 3 uderzeń zapisane na czerwono po prawej stronie. W przypadku sztabki wymagają, aby ostatnie 3 trafienia były typu - Hit, odpowiednio, przesuń suwak dalej w prawo i trzema trafieniami (po spełnieniu warunków zmieniają kolor na zielony), ustaw go w górnym suwaku ( w przypadku wlewków, w przeciwieństwie do narzędzi, dokładność nie jest istotna) otrzymujemy gotowy wlewek.
Cóż, w dodatku krótki film aby skonsolidować wszystko, co przeczytałeś w przewodniku TerraFirmaCraft.
(youtube)1zk427keNAk|510|287(/youtube)