Pravila kartaških igara sa 36 karata. Kartaške igre


Ako savršeno poznaješ sve boje i točno znaš kada je desetka bolja od asa, a kada as od desetke, vrijeme je da odmjeriš snagu u ozbiljnom natjecanju! Kartaške igre s virtualnim protivnicima pružit će vam stvarne emocije i omogućiti vam da poboljšate svoju tehničku razinu. Računalne kartaške igre će vas naučiti najbolje tehnike, koju ćete potom uspješno koristiti u natjecanju s prijateljima. Osim toga, ovo je i dobra vježba za vaš intelekt!

Trojka, sedmica, as...

Kockanje je ozbiljna stvar. U svemu je važno znati mjeru, ali kako je teško zadržati se u granicama ako dobra karta Tako vam to ide u ruke! Puškin nam u svojoj “Pikovoj dami” priča izvrsnu priču o tome do čega mogu dovesti kartaške igre i neutaživa žeđ za zaradom.

Inženjer German živio bi jednostavnim i mirnim životom da ga nije zavela laka zarada – prilika da u jednoj večeri osvoji onoliko koliko ne bi zaradio u cijelom životu. Želja da se sazna tajna tri karte tjera ga na zločin, a na kraju saznaje tajnu, ali uz užasnu cijenu. Stara grofica mu tek nakon smrti kaže: trojka, sedmica i as će ti donijeti dobitak!

Ali sudbina voli nekoga pomilovati pa mu se nasmijati. Nakon što je s prve dvije karte osvojio basnoslovan iznos, Herman ne može i ne želi stati. Ali treća karta ga iznevjeri: iz nekog razloga, umjesto asa, slučajno se kladi na pikovu damu... Čini se da se duh pokojne grofice ceri s izgubljene karte - tako u jednom trenutku naš junak izgubi i cijelo bogatstvo i zdrav razum.

Slažete se, ova priča vas tjera na razmišljanje o tome jesu li dobici koje kartaške igre mogu donijeti vrijedni takvog rizika! Puno je bolje igrati računalne kartaške igre online besplatno - možete se zabaviti i uštedjeti novac.

Ili možda u ubacivanju?

Karte su oduvijek zasluženo voljeli stanovnici pionirskih kampova. Kada morate provoditi puno vremena u istom društvu i dosađujete se zbog nedostatka raznovrsnosti u aktivnostima, igra karata može savršeno uljepšati vaše slobodno vrijeme! Štoviše, za razliku od drugih društvene igre, špil karata je prilično kompaktna stvar. Čak i ako tijekom cijele duge vožnje vlakom ili kampiranja nikome ne padne na pamet igranje, to neće izazvati mnogo nerviranja zbog uzalud ponesenih karata od kuće. 36 tankih kartona nikoga neće opteretiti!

A igru ​​možete igrati bilo gdje. Odmotajte kartu Monopola na svom ruksaku! Organizirajte Imaginarium turnir na kolodvoru dok čekate vlak! Ali možete odigrati par partija Fool čak i na koljenima, pa čak i ako je do vlaka ostalo još petnaest minuta. Od svih planinarskih aktivnosti, karte su nedvojbeno najnezahtjevnije u pogledu vremena i sredstava.

Kralj zelene tkanine

Ali, naravno, karte nisu jedine poznate po "Budali"! Ima ih mnogo više zanimljive igrice, koji su dostupni svakom vlasniku dragocjenog špila. Teško je dati definitivan odgovor na pitanje koja je kartaška igra najpopularnija... Ali pokušat ćemo!

Možda bismo trebali priznati: pravi kralj svijeta karata još uvijek je poker. Igranje za novac za zaradu odavno je postalo nemoderno: moderni ljudi poker tretiraju kao sport, uživaju u ljepoti ove igre i klade se samo da bi pobudili interes. Uključite sportski kanal, a ako ga ne ugasite duže vrijeme, sigurno ćete vidjeti par prijenosa s turnira u pokeru. Uz biljar, ova nekad čisto kockarska igra čvrsto je zauzela svoje mjesto među priznatim sportovima.

Ako igraš karte, tvoje je omiljeni hobi, onda će vam se sigurno svidjeti na našoj web stranici! Posebno smo odabrali za vas najbolje igre kartice tako da ga možete prevući uzbudljiva aktivnost koliko god želite vremena, a da vas ništa ne ometa!

Sve kartaške igre mogu se podijeliti na intelektualne i kockarske. Ali neki identificiraju i treću kategoriju, koja kombinira načela prva dva. Na našem portalu imamo sve!

Kockanje je karta u društvu. Ponekad im je bitna samo sreća, jer nikakva vještina ne može jamčiti idealnu situaciju. Solitaire igre razvijaju inteligenciju, pažljivost i logiku. Ako netko misli da ih je presavijati prelako, preporučamo da isprobate nekoliko igara i tek onda dajete nepromišljene izjave.

Što se tiče kockarsko-intelektualnih igara, tu se traži puno. Um, logika, pamćenje, dobro znanje pravila i, što je najvažnije, bez varanja. Kartaške igre na našem portalu odvijaju se u izuzetno korektnom okruženju. Uostalom, cilj flash igara nije dobiti novac od igrača, već ugodno provesti vrijeme. Stoga, ako postoji poker ili bilo koja druga slična situacija u našim igrama, onda je njezina svrha apsolutno "miroljubiva".

Igranje karata s računalom prilično je uzbudljivo. Umjetna inteligencija iako teži pobjedi, kako je predviđeno programom, uvijek pokušava pomoći - dopušta savjete, povratne poteze i često nudi ugodne bonuse.

KARTAŠKE IGRE

Ovaj dio priručnika sadrži opise pravila raznih kartaških igara.

Kartaške igre su čvrsto utemeljene u svakodnevni život ljudi još u srednjem vijeku. Naš izbor kartaških igara predstavljen je prvenstveno u kasinima, kao iu kockarskim klubovima, posebno poker klubovima. Naravno, na putovanju, kod kuće i među prijateljima uživamo u kartanju.

Kartaške igre mogu se grubo podijeliti u dvije glavne kategorije: kockanje, u kojem se pobjeda donosi slučajno, i komercijalno, u kojem na rezultat značajno utječe vještina igrača.

Navedeni opisi kartaških igara preuzeti su iz otvorenih izvora.

IZ POVIJESTI KARTAŠKIH IGARA U RUSIJI

Kartaške igre zauzimale su veliko mjesto u životu bogatih i obrazovanih slojeva ruskog društva u 18. - 19. stoljeću. Nije lako objasniti korijene ovog složenog socio-psihološkog fenomena: postoji žeđ za uzbuđenjima, želja za bijegom od dosade svakodnevice, žudnja za komunikacijom, ali prije svega, naravno, mogućnost lako i brzo obogaćivanje. Na ovaj ili onaj način, kartaška igra, raširena u svakodnevnom životu, jednako se široko odrazila u ruskoj književnosti.

U nekim djelima zaokupljaju peripetije kartaške igre najvažnije mjesto u radnji ili, u svakom slučaju, određuju karakter i motive ponašanja likova. “Pikova dama” Puškina, “Maskarada” Ljermontova, “Igrači” Gogolja, “Dva husara” i neka poglavlja iz “Rata i mira” L. Tolstoja, Čehovljeve priče “Šraf” i “Pištaljka”, “Grand Slam” L. Andreeva - jednom riječju, nemoguće je sve nabrojati. Samo u ruskoj literaturi postoje deseci naziva kartaških igara.

Kartaške igre dijelile su se na KOMERCIJALNE i KOCKARSKE. Prvo je zahtijevalo ne samo uspješno slaganje karata, nego i kalkulaciju, obzirnost, neku vrstu talenta – gotovo kao u šahu. Kockanje je ovisilo samo o slijepom slučaju. Riječ "KOCKANJE" dolazi od francuskog "hasard" - prilika, a zatim je primljena dodatno značenje- strastven, opsjednut. Karakteristično je da su plemići – časnici i činovnici – uglavnom bili ljubitelji kockanja – nije ih privlačilo umijeće igre, već samo dobici, i to veliki.

No, ponekad nisu igrali zbog pobjede, već zbog... gubitka, gubili su namjerno kako bi se dodvorili partneru od kojeg je ovisila njihova sudbina, karijera i isplativ brak. Dakle, Gribojedovljev Repetilov, da bi postao zet baruna, koji je “namjeravao postati ministar”, “sa ženom i s njim, krenuo je u preokret, / On i ona izgubili su koje svote, Bog zabraniti! “Ali kada je Repetilov oženio njegovu kćer, barun nije unaprijedio svog zeta, bojeći se “prijekora / Zbog tobože slabosti prema rodbini!” » Ovdje je korisno znati da je REVERSI drevna kartaška igra.

Najčešće su junaci klasičnih djela igrali igru ​​na sreću, koja se, ovisno o opcijama, nazivala BANKA, FARAON ili STOSS. Autori su opisali tijek igre nastojeći privući čitatelje koji su vrlo dobro poznavali pravila i uvjete. Za nas je sve to kineska pismenost, što otežava razumijevanje teksta. U međuvremenu, ova igra je toliko primitivna da podsjeća na ozloglašenu "točku". Samo su pojmovi komplicirani.

Jedan od igrača - BANKOMET - objavio je svotu novca za koju igra, obično veliku - BET THE BANK. Još jedan ili nekoliko PONTED-a, odnosno igrali su protiv banke, djelujući kao PONTERS-i. Svaki igrač je imao svoj špil; karta na koju je kladioničar bio izvađen iz njegovog špila i stavljen licem prema dolje blizu njega. Kladilac je stavio jackpot na ovu kartu, odnosno novac za okladu, okladu. Potom je počela sama utakmica.

ATM METAL BANK - složio karte iz svog uvijek svježeg špila naizmjenično u dvije hrpe, desnu i lijevu. Ako je karta koju je igrač izabrao završila u desnoj hrpi, bankar je dobio okladu; u lijevoj je igrač dobio. Tu je TALIYA, odnosno igra, završila i počela je nova, s novim ulozima. Kao što vidite, izgledi za dobitak za bankara i kladioničara pokazali su se potpuno jednakim.

Ako tijekom igranja igrač nije povećao ulog, to se zvalo igranje MIRANDOLE. SEMPEL - jednostavna, neudvostručena stopa, udvostručena stopa - PE; LOZINKE, ili S KUTOM, - utrostručeno; LOZINKE PE - šesterostruko. U skladu s tim, kladioničar je kutove karte koju je stavio, odnosno stavio sa strane, savio od jednog do četiri kuta. Otuda izraz "SAVIJATI LOZINKE", ili jednostavno "savijati" - povećati stope. Epigraf prvog poglavlja "Pikove dame" sadrži riječi "pjesme igrača": "Savili su se - Bog im oprosti! - / Od pedeset / Do sto.” To znači da su igrači udvostručili ulog i igrali na pe. Lik ove priče, Surin, žali se da pažljivo, bez uzbuđivanja, igra s Mirandoleom, ali unatoč tome uvijek gubi. Narumov je iznenađen njegovom čvrstoćom, zašto se nikad ne kladi na RUTE. Kladiti se na trasu značilo je kladiti se (s podizanjem) na istu kartu u očekivanju da će prije ili kasnije pasti lijevo, odnosno u korist kladitelja. To je dalo priliku, ili barem nadu, za povratak onima koji su izgubili svoje prve jednostavne oklade (uzorke) - iznos dobitaka u ovom slučaju pokrivao je iznos gubitaka.

Dobitak od prve postavljene karte zvao se WIN SONIC, to jest odmah - tako je Chaplitsky pobijedio u "Pikovoj dami", kladeći se na prvu kartu koju mu je predložila grofica.

Ako je bilo više igrača i, štoviše, neki su se kladili ne na jednu, nego na dvije karte, igra se komplicirala i usporavala: nakon svakog TAKE-a, igrači su morali pratiti jesu li dobili ili izgubili, otkrivajući odgođena kartica prema tome. Rezultati su ISPISIvani KREDOM na zelenom platnu stola za naknadni obračun između igrača.

Pratimo sada Hermannovu kobnu igru ​​u "Pikovoj dami" - vrhuncu cijele priče. Vlasnik kuće, Chekalinsky, bacio je banku. Kad je Hermann ušao u dnevnu sobu, "za dugačak stol... bilo je dvadesetak igrača nagomilanih zajedno”, a na stolu je bilo više od trideset karata (odnosno, bile su odložene s pogrešnom stranom gore) – to znači da su se neki igrači kladili ne na jednu, nego na dvije kartice. Zato je “meč trajao dugo... Chekalinsky je zastao nakon svakog bacanja kako bi igračima dao vremena da se odluče, zapisao poraz, pristojno saslušao njihove zahtjeve i još pristojnije odbacio dodatni korner koji je imao savijena od strane odsutne ruke.” Potonje je nedvojbeno ironično: vidjevši da im karta leži lijevo, drugi igrači pokušali su tiho saviti dodatni kut na svojoj karti kako bi povećali svoje dobitke: ne rasejanost, već otvoreno varanje.

Hermann je igrao jedan na jedan s Chekalinskim. Prve večeri stavio je kartu koju je zvala grofica (trojka) i iznad nje na tkanini napisao jackpot, odnosno iznos uloga. Hermann je čvrsto vjerovao u pobjedu, pa je jackpot bio solidan - 47 tisuća ("On je lud", pomisli Narumov). Chekalinsky je upozorio Hermanna da se ovdje nitko nije kladio na više od 275 rubalja u uzorku, to jest na jednostavnu primarnu okladu. Kako bi potvrdio svoju solventnost, Hermann pokazuje novčanicu. Chekalinsky ga stavlja na kartu koju je Hermann ostavio sa strane (ali nije naglas najavio) i počinje bacati. Devetka ide desno, trojka lijevo, osmislio Hermann. Hermann kaže "dobi", pokazuje svoju trojku i odlazi s velikim dobitkom.

Sljedeći dan ponovno dolazi Hermann, stavlja drugu kartu koju je predložila grofica - sedmicu, na nju stavlja svojih 47 tisuća i jučerašnji dobitak (odnosno igra na duplu okladu). Čekalinska džamija. Jack ide udesno, sedmica koju je stavio Hermann ide ulijevo. Hermann osvaja 94 tisuće i odlazi.

Trećeg dana Hermann je opet bio kod Čekalinskog. “Ostali igrači nisu odigrali svoje karte, željno čekajući da vide kako će on završiti.” Dakle, Hermann, kao i prethodnih puta, puntira sam protiv Chekalinskog. “Svi su ispisali špil karata. Chekalinsky se promeškoljio. Hermann je izvadio i stavio svoju karticu, prekrivši je hrpom novčanica. Izgledalo je kao dvoboj. Uokolo je vladala duboka tišina.

Chekalinsky je počeo bacati, ruke su mu se tresle. Dama je otišla udesno, as ulijevo.

As pobjeđuje! - rekao je Hermann i otvorio svoju kartu.

"Vaša dama je ubijena", rekao je Chekalinsky.

Hermann je zadrhtao: zapravo umjesto asa koji je imao pikova dama. Nije mogao vjerovati svojim očima, ne shvaćajući kako se može "okrenuti" (to jest, izvaditi pogrešnu kartu iz svog špila na koju je računao). Hermann je pao u prah - grofica kao da mu se osvetila pretvarajući se u pikovu damu.Ne osjećamo li tek sada, nakon udubljivanja u pravila i tijek igre, svu dramatičnost događaja? Poznavajući pojmove na kartama koje su klasici koristili kao metafore, možemo jasnije zamisliti što se događa:

A pred njim je mašta
Šareni faraon mete svoju džamiju.

(Puškin. Evgenij Onjegin).

Bljeskanje karata koje bankomat baca lijevo i desno dok se igra Faraon uspoređuje se sa slikama koje se pojavljuju u umu ljubavnika Onjegina.
U Puškinovoj "Maloj kući u Kolomni" postoji izraz koji je potpuno tajanstven za našeg suvremenika:

Odmorimo se malo u ovom trenutku.
Što? prestati ili pustiti?..

Kao što smo upravo naučili, igrati na ne znači udvostručiti svoj ulog. Prije toga, pjesma govori o pjesnikovom teškom iskustvu pisanja u neobičnoj strofi za rusku versifikaciju - osmercu. Drugi redak gornjeg citata treba shvatiti na sljedeći način: odustati bez dovršetka zadatka ili nastaviti s udvostručenim naporima?

Prijatelji Lavretsky i Mihalevich susreću se u Turgenjevljevom "Plemićkom gnijezdu". I što? “Od Onike, nakon mnogo godina razdvojenosti... raspravljali su o najapstraktnijim temama.” Sonic (Turgenev piše ovaj izraz zasebno) znači dobitak iz prve oklade, a ovdje, figurativno, odmah, bez dugih uvoda.

Neki kartaški izrazi uvriježili su se u našem jeziku u prenesenom značenju; poznavajući ih, često niti ne razmišljamo o porijeklu njihove kartice: GO VA - BANK, odnosno kladite se na cijelu banku - postupajte s ekstremnim rizikom; I PAS - odbijam se pomaknuti, u prenesenom značenju - nisam u stanju, prisiljen sam odbiti; PRIJAVITI SE - dodati svoju okladu okladi drugog igrača, odnosno pridružiti se nekome iz osobnog interesa. Izraz "TRLJAJ NAOČALE" mnogi shvaćaju kao prljanje tuđih naočala kako bi se iskrivilo ono što se vidi. To je zapravo izraz za varanje; Dodatni bod (znak) utrljavao se na kartu posebnim prahom, pretvarajući tako, primjerice, šesticu u dobitnu sedmicu. UKLONI - tiho zamijeni karticu drugom koja ti je potrebna.

Omogućuje vam da zaradite novac bez ulaganja 50 rubalja za 10 minuta!

Cjeloviti i sličan pregled svih internetskih poslova bez priloga i s prilogom -

Kartaške igre za dvoje

Mnogi ljudi jako vole igrati kartaške igre, zbog čega su toliko popularne i svake godine ne gube na važnosti, već, naprotiv, sve više privlače interes obožavatelja Kockanje. Danas je moguće igrati kod kuće, a nije potrebno da su u blizini prijatelji, rođaci ili poznanici, jer možete igrati sa stvarnom osobom putem interneta. Na internetu možete pronaći puno kartaških igara za dvoje, samo posjetite stranicu.

Igra u kojoj ne morate uvijek tražiti pravog protivnika

Glavne prednosti zajedničkog igranja karata online:

  1. Ovdje ne možete varati. Prevaranti nemaju priliku varati, budući da su svi potezi u igri pod kontrolom specijaliziranog programa koji im neće dopustiti da igraju protiv pravila. Stoga se u online kartaškim igrama morate osloniti samo na vlastito znanje i vještine.
  2. Proces igranja odvija se u ugodnom i poznatom kućnom okruženju, što je vrlo značajna prednost, budući da svi igrači mogu usredotočiti svu svoju pažnju na igru, što nije moguće u uobičajenim kasinima, koja imaju mnogo ometajućih i uznemirujućih čimbenika koji čine teško se opustiti.
  3. Osim toga, što je čovjeku ugodnije u uvjetima koji ga okružuju, to je lakše razmišljati i birati najbolja strategija, zahvaljujući kojem ćete kasnije moći ostvariti dobitak, što je najdraži dio igre za sve ljubitelje kockanja.

Ali početnici se oko toga ne bi trebali brinuti, jer će se iskustvo postupno nakupljati, a s njim i razumijevanje mnogih obrazaca i trikova uz pomoć kojih svatko može postići potreban uspjeh.

Osim toga, treba imati na umu da početnici imaju priliku okušati se u demo modu bilo koje kartaške igre za dvoje, jer je stvorena posebno za igrače koji tek počinju svoje putovanje u ovom području. Na taj način ćete moći steći praksu i prilagoditi se, kao i odabrati najprikladniji plan poteza, zahvaljujući kojem će se prve uspješne igre odigrati u bliskoj budućnosti. U ovom modu, osoba igra protiv računala, tako da može lako i bez poteškoća odabrati strategiju koja mu, po njegovom mišljenju, savršeno odgovara. Kasnije bi se trebao isprobati u igricama s pravim igračima.

Sada možete nastaviti s odabirom igre

Donji popis sadrži najpopularnije i najpoznatije kartaške igre za dvoje.

  1. Budala. Svaki igrač dobiva šest karata koje koristi prema određenim pravilima. Pobijedio je onaj tko se brže riješio karata. Ovaj odličan način pokažite svoju snagu i vještine, jer je ovdje važno moći predvidjeti poteze neprijatelja. Zanimljiva opcija ova klasična igra je predložena.
  2. Kartaška borba. Ima memorijski stil, budući da postoji potreba za pamćenjem položaja karata; kada se otvore dvije identične karte, protivniku se oduzima određena količina života. Gubitak se računa onome tko ga je prvi izgubio.
  3. Pasijans za dvoje. Ova igra je za one koji se žele opustiti i igrati da se opuste. Pravila su ista kao u pasijansu za jednog. Špilovi karata položeni su ispred igrača, raspoređeni određenim redoslijedom. Ovo stvara sedam hrpa karata, svaka s različitim brojem, od jedne do sedam karata u jednoj hrpi. Osim toga, gornje karte su okrenute naopako. Zadatak igrača je pomicati otvorene karte tako da se u jednom redu izmjenjuju prema boji boje. Možete pronaći puno zanimljivih igara pasijansa

Omogućuje vam da zaradite novac bez ulaganja 50 rubalja za 10 minuta!

Cjeloviti i sličan pregled svih internetskih poslova bez priloga i s prilogom -

Najpopularnije kartaške igre

Kartaških igara naprosto ima nevjerojatno mnogo, sve imaju svoje karakteristike i pravila, tako da će bez sumnje svatko pronaći igru ​​koja mu najviše odgovara. Ali nije lako odrediti koje su kartaške igre popularnije i najzanimljivije. Prije svega, to će ovisiti o regiji, socijalnom statusu u društvu i financijskim mogućnostima igrača, jer je većina kartaških igara usmjerena na uzbuđenje pobjede.

Počnimo istraživati ​​svijet popularnih kartaških igara

Za neke, obična "budala" može biti omiljena popularna kartaška igra, dok drugi, naprotiv, više vole ozbiljnije igre poput preferansa i složenog pasijansa. Međutim, od trenutka kada je većina kartaških igara postala široko rasprostranjena, pojavili su se lideri. Iako ova igra nije posebno slavljena na našim prostorima, ipak se nalazi na vrhu top pet.

I popis otvara dobro poznati, ali vrijedi spomenuti njegovu specifičnu varijantu pod nazivom Texas Holdem, koja je na vrhuncu popularnosti. Igra se odvijala u malom gradu Robstownu, u državi Teksas, još u 20. stoljeću, ali ljudima se ova zamršena igra nije odmah svidjela. Tako je tek 60 godina kasnije poker uspio osvojiti srca svih posjetitelja igraonica.

Prijelomna je bila 1970. godina. Kada je igra dosegla globalnu razinu, održan je prvi značajniji turnir pod nazivom WSOP. Prije svega, igra je sama po sebi vrlo zanimljiva i daje ljudima priliku da dobro zarade od nje, ali ovdje se treba osloniti na faktor rizika, što znači da većinom poker igraju kockari koji žele dobiti profitiraju od toga, malo tko igra za vlastito zadovoljstvo. I ovu igru ​​smatraju najboljom kartaškom igrom.

S pojavom interneta postalo je popularno stvarati online turnire i stranice na kojima ljudi mogu igrati i poker i druge igre, što samo privlači još više ljudi.

Slijedi kartaška igra kao što je bridž, ovu igru ​​je svakako vrlo teško nazvati brzom i jednostavnom, ali upravo zahvaljujući tome igra je vodeća već nekoliko desetljeća među popularne igre u karte. Ono što smo danas navikli zvati modernim mostom izravni je potomak whist-a, s blago istočnim predrasudama.

Pravila su vrlo složena, što izaziva istinski interes, mnogi to lako tvrde ovaj tip kartaške igre mogu biti zabavnije od šaha. Osim toga, popularnost igrice našla je svoju primjenu iu sportskom polju, ali vrijedi igru ​​podijeliti na tzv. gumeni most ili jednostavno kućnu i sportsku. Bridž je pravi fenomen prošlog stoljeća koji je od jednostavne salonske igre prerastao u jednu od najomiljenijih kartaških igara tog i našeg vremena.

Bez sumnje, pasijans se može nazvati najčešćom i najpopularnijom igrom pasijansa na svijetu. Nekada je to bila igra općenito nije bila toliko atraktivna za one koji vole kartati, no igra je svoju popularnost stekla izlaskom prvih računala, na kojima je već postojao određeni set igara za standardne operacijski sustav. Ova zabava zauzima jedno od vodećih mjesta na popisu popularnih kartaških igara.

Izumiteljem ovog čuda s pravom se smatra Paul Olfil, koji je odlučio ukrstiti nekoliko starih pasijansa. Malo sam izmijenio pravila i izmjenu boja i učinio igru ​​puno dužom nego inače, čime sam potaknuo interes za nju i dobio jednu od najpopularnijih kartaških igara današnjice, ali najbolje bi je bilo nazvati samu "ubojicom vremena". . Ova popularna kartaška igra može privući one koji vole kartati i na računalu nekoliko sati, a možda i više.

Još malo o popularnim kartaškim igrama

Slijedi Whist, možda jedna od najstarijih i najzabavnijih igara na ovom popisu, osmišljena još u šesnaestom stoljeću. Sama ova popularna kartaška igra počela je dobivati ​​zamah u svojoj popularnosti u Engleskoj, a tek onda u drugim civiliziranim kutovima planeta. Međutim, od pojave bridža, igra je izgubila na važnosti, jedinstvena je na svoj način i ima niz pravila koja privlače ljude. Igra je postala raširena u određenim regijama, ali to je ne sprječava da zauzme vodeću poziciju među svim ostalim kartaškim igrama.