Рольова гра мафія картки. Мафії: роздрукувати


Вам знадобиться

  • - матеріал для карток;
  • - маркер чи ручка;
  • - лак чи ламінат;
  • - комп'ютер із виходом в інтернет;
  • - Принтер.

Інструкція

Виріжте із щільного картону потрібна кількістькарт. Вони повинні бути однакового розміру з рівною кромкою, щоб не було можливості відрізнити одну від іншої. Для них можуть підійти інші матеріали. Наприклад, дерево, звичайний папір (тоді вони дуже швидко втратять зовнішній вигляд) або пластик. Головне – розмістити на одному боці назву персонажа. Існує кілька варіантів гри. У ній, окрім мирних жителів та мафії, може бути комісар, реанімуючий комісар, детектив, тюремник, священик, журналіст, донор, суддя та багато інших. Гра «Мафія» регулярно вдосконалюється та доповнюється.

Намалюйте з одного боку карток однаковий геометричний візерунок. Це буде їхня сорочка. Якщо ви не впевнені у своїх художніх даних, можете залишити цей бік білого кольору, зафарбувати його в один тон або будь-який візерунок на принтері. Розмір карт може бути довільним, але не варто робити їх занадто великими. В ідеалі картиповинні повністю ховатися долонею граючого.

Виберіть один із варіантів гри. Визначтеся, які учасники у ній будуть. Крім мирних жителів та мафії у ній можуть брати участь понад 30 різних варіантівгравців. Зазвичай у «Мафію» грають компанії від 8 до 20 осіб. Якщо людей більше, буде дуже складно вислухати кожного, та й раунди можуть тривати надто довго.

на зворотній сторонікарт намалюйте з підписами. Мафію краще робити в темних тонах, а мирних жителів – у червоних чи світлих. Назви карток пишіть зрозумілим почерком, щоб не було непорозумінь.

Заламінуйте всі карти або просто покрийте їх лаком. Перевірте ще раз, щоб вони були повністю ідентичними. Інакше гра буде зовсім нецікавою. Дайте їм підсохнути. Тепер все готове до гри.

Якщо ви не хочете малювати або не маєте потрібних художніх даних, знайдіть карти для гри в «Мафію» в інтернеті та роздрукуйте їх.

"Мафія" - це командна грапсихологічного типу із детективним сюжетом. Зав'язка історії досить проста. Жителі міста N втомилися від безперервної діяльності гангстерів. Тому вони вирішують вистежити всіх мафіозі та відправити їх у в'язницю. Звичайно, ієрархам злочинного світу це не подобається, і вони, у свою чергу, оголошують чесним громадянам війну до повного знищення. Як же треба грати у "Мафію"?

Важко знайти сьогодні людину, яка б не чула про популярну психологічну гру «Мафія». Практично у кожному місті є кілька клубів, у яких команди гравців, серйозно захоплених процесом гри, постійно змагаються та виграють одна в одну. Багато гравців-початківців цікавляться, як організувати ігровий процесщоб вигравати частіше, ніж зазвичай, і в грі в « Мафію» дійсно є прийоми, що дозволяють перемагати.

Інструкція

Суть цієї гри та завдання кожного гравця – у розпізнаванні. Кожна гра є індивідуальною, оскільки процес гри залежить від особистостей інших гравців. Найкраще з людьми, яких ви вже знаєте як гравців у « Мафію»- так ви зможете швидше визначити, чи є людина навпроти вас мафією, чи вона є мирним жителем.

Завжди спостерігайте за гравцями, стежте за їхньою поведінкою, мімікою та емоціями у різних ігрових ситуаціях. Якщо ви досить добре знаєте своїх співрозмовників, ви зрозумієте, які емоції видають у кожному з них – кожен може мати свої індивідуальні невербальні прояви.

Простежте, чи є за ігровим люди, які не виявляють належного інтересу до гри та не залучені до обговорення. Швидше за все, ці люди – , тому що вони зацікавлені в катастрофі, щоб потім підключитися до гри. Завжди уважно слухайте мову людини, з якою граєте. Не лише жести та міміка можуть видати мафію – її також можуть видати необережні фрази, висловлені імпульсивно.

На самому початку гри намагайтеся мовчазних гравців, оскільки вони ускладнюють ігровий процес і заважають зрозуміти, що вони розуміють. Через пару ігор вони почнуть включатися до обговорень, і гра стане зрозумілішою та цікавішою.

«МАФІЯ» - найвідоміша психологічна гра, де дуже важливо швидко думати, чітко визначати емоції інших гравців, добре планувати та бути вкрай переконливим. Декілька партій у «Мафію» цілком здатні замінити пору психологічних тренінгів і заняття з тимбілдингу. Принцип гри дуже простий: учасники отримують ролі чесних громадян та злочинців, потім намагаються визначити, хто є хто. З кожним раундом гравців стає менше і менше - як і сумнівів. Навчання грі займає рівно 5 хвилин і цікавість з досвідом тільки збільшується.

Початок гри

Гравці по черзі дивляться свої карти, потім Ведучий повідомляє про настання ночі. Ніч - це означає, що всі гравці повинні заплющити очі (для мафклубів - закрити обличчя масками). У першу ніч відбуваються такі дії:

Прокидається мафія

  • Розплющують очі (або знімають маски) усі гравці з картами «Мафія» та «Дон Мафії». Мафія знайомиться один з одним, з Ведучим, і жестами домовляється про вбивства на наступні три ночі. На це приділяється 60 секунд. Це можна зробити, вказуючи на потенційних жертв або показуючи партнерам їхній номер.
  • Мафія зустрінеться з відкритими очима тільки першої ночі, тому всі спільники повинні чітко зрозуміти, в якому порядку яких гравців потрібно буде усувати наступні ночі.
  • Про зміни у плані доведеться домовлятися вдень за допомогою натяків, поглядів, жестів. Ініціатива у своїй належить Дону.
  • Мафія засинає (заплющує очі або надягає маску).
  • Прокидається комісар

  • Комісар може отримати у Ведучого інформацію про те, чи є обраний ним гравець Мафією. Для цього Комісар вказує на гравця або показує його номерами жестами. Отримавши відповідь Ведучого, Комісар засинає (заплющує очі чи надягає маску).
  • Прокидається Дон.

  • Дон може отримати у Ведучого інформацію про те, чи є обраний ним гравець Комісаром.
  • Увага! Першої ночі ніхто не вмирає!

    В нас на сайті.

    Колода містить найпопулярніших персонажів та принесе багато задоволення від гри. Для гурманів та професіоналів існують різноманітні додаткові персонажі, яких можна замовити окремо.

    ДОДАТКОВІ КАРТИ (їх можна замовити додатково до стартової колоди). Наприклад, якщо ви звикли грати без маси ролей, можна придбати окремо кілька додаткових Мирних. Також рекомендуємо набувати Адвоката та Нагнітача, які зможуть привнести новизну у вашу гру!

    Мирний житель #4

    БезсмертнийПерсонаж грати за місто. Його винятковість у тому, що вночі на нього не діють жодні постріли, його можна вбити лише на денному голосуванні.

    НагнітачГрає за мафію. Щоночі прокидається і обирає жертву, яку він "топитиме" на голосуванні. Якщо вдасться переконати мешканців стратити саме цього гравця, то цієї ночі Нагнітач отримує імунітет до всіх дій.
    У першу ніч прокидається двічі. Вперше разом з мафією, щоб познайомитися з усіма її членами, вдруге після неї, щоб подіяти.

    АдвокатГрає на боці мафії. Щоночі блокує одного гравця. Коли гравець, з яким взаємодіяв Адвокат, прокинеться, ведучий покаже йому схрещені руки - це означає, що гравець повинен заснути без виконання своїх дій.
    Першої ночі прокидається двічі: разом з мафією, щоб познайомитися з усіма її членами, вдруге - після мафії, щоб подіяти.

    18 ПЕРСОНАЖІВ У СТАРТОВОМУ НАБОРІ «МАФІЯ»

    Стартова колода "Мафія" складається з 18 карт: чотири Мафії, Дон, Комісар, Журналіст, Лікар, Путана, Маньяк, Оборотень, Лунатик, Коп, Безсмертний та чотири Мирні жителі.

    Мафія #1Група людей, які знають один одного в обличчя і мають спільну мету - знищити всіх мирних. Вночі у свій хід домовляються, кого вбити. Мафіозі можуть вибрати жертву і серед себе, якщо вважатимуть за потрібне (іноді має сенс для заплутування розслідування).

    Мафія #2

    Мафія #3

    Мафія #4

    ДонЦе глава мафії, наділений особливою владою у виборі жертв та порядку їх убивств. Карта вводиться під час гри за «московськими» правилами. У правилах див. модифікацію «сліпа мафія». При знайомстві мафії в першу ніч для Дону вигадують певний жест (почухати вухо, покашляти, постукати ручкою по столу), за допомогою якого він може під час денного обговорення змінити порядок жертв або вклинити нову жертву. Наприклад, якщо Дон вирішив відійти від раніше запланованого порядку вбивств, він показує жест і каже чи поглядом показує жертву. Решта мафіозі при нічному голосуванні має слідувати новому порядку.

    КомісарВночі перевіряє одного з гравців і отримує відповідь на німе запитання «ти мафія?». Ведучий киває схвально, якщо гравець мафія, що перевіряється, і негативно, якщо хтось інший. При грі з модифікацією «Без ведучого», гравець, що перевіряється, сам чесно киває «так» або «ні».

    ЖурналістПрокидається вночі та перевіряє двох гравців на причетність до одного/різних угруповань. Він вказує на двох людей, а ведучий повідомляє йому з одного "клану" ці люди чи з різних. Наприклад, мирний (або лікар, або комісар тощо) з мафією будуть показані як "різні", мафія з мафією (мирний з мирним) будуть "однаковими". Маніяк із представником кожного з кланів завжди буде "різним".

    ЛікарВночі лікар рятує гравця від одного замаху на його життя. За всю гру може лікувати себе лише один раз.

    ПлутанаГравець, з яким взаємодіяла плутанина, отримує алібі на наступне голосування (його не можна ув'язнити). Про наявність алібі йдеться вже після остаточного голосування. Якщо гравець з алібі повинен бути посаджений, його не садять, а голосування вважається злитим. Путана не може взаємодіяти сама із собою.

    ЛунатикПрокидається в хід мафії, і прикидається одним із мафіозі. Лунатик грає за мирних мешканців. На голосуванні має акуратно розпоряджатися тією перевагою, що знає всіх мафіозі в обличчя, інакше швидко стане черговою жертвою. Лунатик не має права грати відкрито і називати список мафіозі. Якщо вночі мафія вирішує вбити одного зі своїх, і цей вибір впав на лунатика, той має показати їм, що він лунатик і мафія може вибрати ще одну жертву. На ранок сновида вибуває з гри (не важливо лікували його чи ні).

    МаніякСамотній позакомандний стрілець. Вночі вбиває одного із гравців. Виграє, коли лишається в місті один. Для перемоги маніяку вигідно тримати у місті баланс сил.

    ПеревертеньМирний житель, який мріє стати мафією. Поки що мафія у грі, «перевертень» на боці міста і визначається комісаром, журналістом та ін. як мирний житель. Після того як вся мафія вибула, він стає новою мафією з усім її функціоналом. Перемагає, коли у місті залишається один.

    Мафія стала однією з найвідоміших психологічних ігор сучасності. Вона добре розвиває логіку, пам'ять, інтуїцію, увагу, мовлення, артистизм тощо. буд. Правила гри є досить простими і легко запам'ятовуються з першого разу.

    Вам потрібні спеціальні карти. Оптимальна кількість гравців – від восьми до шістнадцяти. Якщо менше – грати буде нецікаво, а більше – виникне плутанина та ведучий не зможе повноцінно відстежувати дії учасників. Гра починається з того, що він бере колоду карт, просить учасників заплющити очі та витягнути руку, після чого роздає карти таким чином, щоб ніхто не побачив роль іншого учасника. Потім слід сповіщення про те, що вони можуть розплющити очі і подивитися свої ролі. Ведучий повідомляє про настання ночі. Він просить заснути (заплющити очі) всіх, крім мафії. Учасники, яким дісталися ролі мафії, знайомляться лише поглядами. Ведучий запам'ятовує їх. Потім він повідомляє про настання ранку. Всі розплющують очі, і починається обговорення. Кожен учасник висловлює думку, хто є мафією. Наприклад, жителі могли чути якісь шурхоти під час знайомства мафіозі. Завдання городян – обчислити мафію. Сама мафія повинна будь-якими способами домогтися зворотного. Вперше голосування протікає досить в'януло, оскільки гра тільки почалася, а мафією може бути абсолютно кожен. Але далі гра стає дедалі цікавішою. Та людина, на яку вказала більшість мирних жителів (хто, на їхню думку, є мафією), показує свою карту і в будь-якому випадку вибуває з гри. Мешканці могли помилитися, а могли вирахувати мафіозі. Потім місто знову засинає, а мафія прокидається і мовчки обирає жертву. Учасники домовляються про вибір жертви жестами та знаками, а поглядом підтверджують свою узгодженість. Ведучий записує, кого саме вбила мафія. Коли вона заплющує очі, ведучий каже прокинутися лікарю. Він має вгадати, кого могли вбити злочинці. Якщо він вгадає – учасник залишиться живим і продовжуватиме гру, якщо ні – вибуває з неї. Потім прокидаються усі мешканці міста, і ведучий повідомляє їм, що сталося вбивство конкретного учасника. Якщо лікар вилікував учасника (вгадав його), ведучий каже, що злочину не сталося. Потім знову розпочинається обговорення, після чого вибуває один учасник. За ним слідує ніч, потім знову день і т. д., поки мафія не перестріляє всіх або мирні жителі вчасно не викриють мафію. Наприкінці мають перемогти мирні жителі чи мафія. Коли ви навчитеся добре грати, можете урізноманітнити гру та додати ще більше цікавих персонажів. У класичній грі є тільки мафія, лікар і мирні жителі, але ви можете зробити так, щоб майже всі учасники отримали ролі. У вас є можливість додати детектива, адвоката, кілера, шерифа, перевертня, суддю, безсмертного, камікадзе, фанатика, сержанта, плутану, охоронця тощо. Їхні завдання описані в інструкції, яка додається до карт. Щоб не заплутатися остаточно, поступово вводьте додаткові персонажі. Принадність гри полягає в тому, що навіть якщо гравець вибуває, сидіти та спостерігати за грою дуже захоплююче. Тепер він знає, хто є мафією і дивиться, як вона поводиться під час обговорень (відмовляється і вказує на інших). Але він має мовчати про це. У багатьох ситуаціях йому доводиться ледве стримувати сміх. Саме обговорення є найвеселішими, коли кожен висуває свою версію. На його думку, можуть приєднатися й інші гравці. Таким чином виникають невеликі групи з різними думками. Харизматичний і веселий ведучий зможе внести в гру пікантність та вигадувати кумедні історії про те, кого як убили чи врятували. Ви можете створити тематичну гру, наприклад, для гри в Хелловін і замінити мафію вампірами та відьмами. І насамкінець одна порада – під час гри уважно стежте за тим, хто кого підтримує та звинувачує. Швидше за все, мафія підтримуватиме один одного, тому якщо одного мафіозі обчислять, то з великою ймовірністю обчислять і другого. Але вони можуть застосувати багатоходівку та спеціально відвернути увагу мешканців, голосуючи один проти одного.

    Тепер ви знаєте, що грати в мафію дуже просто та захоплююче. Наприкінці гри завжди цікаво запитати мафію та хитрих городян про те, якою була їхня стратегія. Напевно, ви і ваші друзі отримаєте масу позитивних емоційі збиратиметеся за грою в мафію дуже часто.

    5. Блокнот і ручка для ведучого записувати карткові ролі. Це полегшить ведучому проведення гри, особливо якщо зібралося багато людей. Але якщо у ведучого блокнота не потрібно.

    Підготовка у грі

    Перед початком гри у ведучого має бути список карток, які грають у цій грі. Ведучий сідати в коло або стоїть, головне щоб йому було видно обличчя всіх гравців. Всі заплющують очі і витягують вперед долоню, на яку ведучий кладе карту, сорочкою вгору. Далі ведучий оголошує: "Погляньте свої ролі!". Розплющивши очі, всі дивляться на карти, які їм дісталися. Свою карту нікому показувати не можна.

    Перша «ніч»

    Завдання ведучого в першу ніч, з'ясувати хтось із гравців, якою картою володіє. Завдання мафії – познайомитися. Ведучий оголошує: «Настає ніч. Місто засинає (всі заплющують очі). Прокидається мафія, і знайомитися (ті, кому дісталися карти мафії, розплющують очі і знаходять один одного поглядом)». Ведучий тим часом записує собі імена мафій. Далі ведучий називає наступну карту, наприклад «прокидається шериф», шерифу необхідно прокинутися. Він нічого не робить у першу ніч, як і всі інші (крім мафії, яка знайомиться), а прокидається лише для того, щоб ведучий його собі записав. Так робиться з усіма статусами. Якщо мирних жителів декілька, то записувати їх необхідно наприкінці, коли статуси решти гравців відомі ведучому. Методом виключення їх статуси і так зрозумілі, тому їх можна і не будити.

    Перший день"

    Ведучий оголошує «Місто прокинулося». Усі прокидаються, і розпочинається обговорення. Основні теми обговорення першого дня: нічні шарудіння під час знайомства мафії один з одним, і під час знайомства кожного з ведучим. Завдання міста першого дня посадити мафіозі. Завдання мафії зробити все можливе, щоб нікого з них не посадили. Часто буває так, що обговорення першого дня протікає, мляво, або його зовсім немає. У будь-якому випадку, кожному гравцеві необхідно визначитись із вибором. Ведучий запитує гравців: «Всі визначились із вибором?». Якщо ніхто не відповів ні, то проводиться голосування. Ведучий по черзі називає імена гравців (можна почати з гравця по ліву руку, наступного дня праворуч), інші піднімають руки, тоді, коли назвуть гравця, якого вони хочуть посадити. Той гравець, за якого проголосувала більшість, вибиває з гри та показує свою карту. Місто засинає.

    Друга «ніч»

    Другої ночі, прокинувшись, мафія обирає жертву. Безумовно, робити це потрібно мовчки. Ведучий записує, кого мафія вбила цієї ночі собі в блокнот. Далі, по черзі, прокидаються всі чинні ролі (шериф, лікар тощо). Кожна роль має виконати свою функцію (шерифу необхідно перевірити мафію, лікарю врятувати гравця тощо). Ведучий може записати, кого рятує лікар чи плутанина, щоб йому було простіше не заплутатися. Не прокидаються вночі лише мирні жителі, бо ця роль не має жодних функцій. Після того, як усі ролі виконали свої функції, місто прокидається.

    Другий день"

    Перед початком другого дня ведучий оголошує, кого вбила мафіозна група. Якщо гравця врятував лікар або плутанина, або гравець безсмертний, то ведучий оголошує "Вбивство не сталося". Починається обговорення, як і першого дня. Потім голосування, посадка гравця, засипання міста. Все як у перший день
    Далі третя та наступні «ночі» проходять як, описана вище, друга ніч, а дні як, описаний вище, другий «день», допоки мафія всіх не перестріляє або поки мирні жителі не посадять усіх мафіозі за ґрати.

    Може виникнути спірна ситуація, коли залишається рівна кількість мирних жителів та мафії. У цьому випадку можна: 1) Віддати перемогу мафіозі 2) Оголосити нічию 3) Кинути монетку чи інше жереб.

    Основні ролі у картковій грі Мафія

    Шериф. Прокинувшись уночі, перевіряє будь-якого гравця, показуючи на нього пальцем. Якщо гравцем виявляється мафія, то ведучий ствердно киває шерифу. Якщо шериф показав будь-яку іншу роль, то ведучий негативно киває. Шериф грає за мирних мешканців. Його основне завдання, після того як він дізнався про мафію, зробити так, щоб мирні жителі за неї проголосували. Якщо шериф відгадав мафію вночі, то не варто вдень кричати як різаний «Вася мафія! Я точно знаю!!!" або «Я шериф! Я точно знаю, що Петя не мафія», тому що інші мафіозі можуть зрозуміти, що ви і є шериф і наступної ночі вас прикончать. У деяких версіях гри після смерті шерифа гра припиняється, а перемога зараховується до мафії.

    Вночі лікар, показуючи на будь-якого гравця, рятує його. Якщо цього гравця вбила мафія, то вранці ведучий скаже, що вбивство не сталося. Важливе правило! Якщо лікар другої ночі врятував Васю, то третьої ночі він Васю вдруге врятувати не може, доведеться рятувати іншого. А ось уже четвертої ночі знову можна рятувати Васю, і так далі через ніч. Це правило відноситься і до порятунку лікарем, самого себе.

    Мафія. Вночі вона, показуючи на одного із гравців, вбиває його. Вдень намагається не видати себе.

    Мирний житель. Нефункціональна роль. Нічого не робить уночі. Лише вдень мешканець обговорює разом із містом кого посадити.

    Додаткові ролі

    Детектив. Прокидаючись уночі, детектив вибирає, перевірити йому когось, як шерифу, або ж просто вбити. Щоб безшумно дати зрозуміти ведучому, що хоче зробити детектив, необхідно заздалегідь домовитися про жести, які вказуватимуть на вбивство, а на перевірку гравця. Найпростіший приклад: якщо детектив виставляє вперед великий палець, він перевіряє, якщо вказівний то вбиває. Або ведучий може просто запитати детектива Ти хочеш убити? (якщо детектив згоден він киває так), Ти хочеш перевірити? (Киває «ні»)

    Кілер. Прокинувшись, вирішує, за ким він полюватиме. Ведучий перераховує ролі по порядку. Коли ведучий вимовить ту роль, яку хоче полювати кілер, то кілер киває головою. Наприклад, кілер вирішив полювати на лікаря. Тепер його завдання, перевіряючи по одному гравцю за ніч, знайти лікаря. Якщо кілер знайде його, лікар помирає.

    Перевертень. На самому початку гри ніякої функції в перевертня немає. Але коли одну з мафій вбивають, то наступної ночі, перевертень перетворюється на мафію і починає повністю виконувати її функції.

    Адвокат. Мафіозний шериф. Усі функції такі ж, як і у шерифа, з однією єдиною відмінністю – адвокат грає за мафію.

    Суддя. Коли місто голосує, іноді виходить так, що за посадку кількох гравців рівна кількість голосів. І тут настає «денний сон». Всі заплющують очі, а суддя прокидається і вирішує, кого вбити, між тими декількома, у яких рівні голоси. Потім усі прокидаються, і ведучий оголошує вердикт. Якщо суддю вбили, і виникла проблема з рівною кількістю голосів, її можна вирішити жеребом.

    Безсмертний. Цього гравця не можна вбити вночі.

    Камікадзе. Якщо камікадзе вб'ють, він має право забрати із собою будь-якого іншого гравця.

    Фанатик. Прокинувшись, вибирає собі улюбленця, це може бути будь-який гравець. Коли улюбленець вмирає, або його садять до в'язниці. Фанатик прокидається і починає вбивати вночі по одному гравцю.

    Охоронець. Вночі рятує одного гравця. Якщо вбили саме цього гравця, то охоронець вмирає натомість. Якщо лікар врятував уночі охоронця, то він не вмирає.

    Плутана. Вночі забирає у бордель із собою одного гравця. Якщо цієї ночі, вбивають саме цього гравця, то він не вмирає. Якщо вбивають плутану, то й плутанина та гравець, якого вона обрала, вмирають. Якщо когось із них вибрав лікар, той і залишається жити, інший вмирає.

    Сержант. Шериф помічник. Прокидається разом із ним і дивиться, кого той перевіряє. Коли шерифа вбивають, ставати сам шерифом.