Globalne vojno-ekonomske strategije. Najbolje globalne strategije


26.08.2018 Pavel Makarov

Jedna od prvih strategija s razvojem civilizacije bila je Sid Meierova Civilizacija, objavljena 1991. godine. Igru je razvio MPS Labs, a objavio MicroProse. Igrač je morao razviti odabrane ljude. Kako igra napreduje, trebate proučavati tehnologiju, baviti se diplomacijom, sudjelovati u ratovima i razvijati ekonomiju. Postavka je uključivala povijesno razdoblje od primitivnog sustava do bliske budućnosti.

Civilization je bila igra koja je utemeljila žanr velike strategije na poteze s elementima ekonomskog, političkog i znanstvenog razvoja. Sid Meier's Civilization prvi je put uveo koncept "tehnološkog stabla". U ovom članku pozivamo vas da se upoznate s modernim predstavnicima žanra igara u kojima trebate razviti svoju civilizaciju.

Civilizacija Sida Meiera V

Datum izlaska: 2010
Žanr: globalna turn-based strategija s razvojem civilizacije
Programer: Igre Firaxis
Izdavač: 2K

Zadatak igrača je dovesti svoju civilizaciju do jedne od vrsta pobjede. Vrste civilizacijskih pobjeda: vojne, diplomatske, znanstvene i kulturne. Potezna strategija (TBS) razvija se na globalnoj karti koja se sastoji od heksadecimala. Neki heksovi su dodijeljeni za različite resurse i poboljšanja. Drugi dio je pod svjetskim čudima, gradovima-državama ili pod kontrolom konkurenata.

Za igru ​​su izdana dva velika proširenja: Gods & Kings i Brave New World, koja uvode značajne inovacije u mehanici igre. Objavljeni su i brojni dodaci s novim civilizacijama i kartama igre.



Posebna značajka igre je pristup velikom broju modova, koji se mogu preuzeti putem izbornika. Obožavatelji su stvorili mnoge scenarije, civilizacije i karte čija raznolikost može zadovoljiti i najzahtjevnije ukuse.

Neki nedostaci uključuju slabost AI ​​(međutim, uobičajena za većinu strategija), ali to blijedi na pozadini mnogih prednosti ove prekrasne igre. Činjenice koje govore o nevjerojatnoj popularnosti: više od 10 milijuna prodanih primjeraka i Metacritic ocjena 90 od 100 na Metacriticu.

Doba carstava II: Doba kraljeva

Datum izlaska: 1999. godine
Žanr: taktička strategija s razvojem srednjovjekovnog kraljevstva
Programer: Ansambl Studios
Izdavač: Microsoft Game Studios

Ova igra je nastavak jedne od klasičnih serija u RTS žanru strategije u stvarnom vremenu. Dobitnica je mnogih nagrada. U prvom kvartalu prodaje prodano je 2 milijuna primjeraka. Rezultat na Metacriticu bio je 92/100. Igrač ima pristup 13 civilizacija s vlastitim specifičnostima za kontrolu. Ekspanzija Conquerors dodala je još pet. U igri je i 5 tvrtki. Civilizacija prolazi kroz četiri razdoblja, od kojih svako otvara pristup novim jedinicama i poboljšanjima. Igra se sastoji od izgradnje gradova, prikupljanja resursa i stvaranja vojske. Kao rezultat toga, potrebno je poraziti protivnike uništavajući njihove vojske i uništavajući zgrade.



U 2013. igra je ponovno izdana u poboljšanom HD formatu, sa značajno poboljšanom grafikom. Kasnije su izdana još tri DLC-a u ovom formatu s novim civilizacijama, kartama i scenarijima.

Kovačnica carstava

Datum izlaska: godina 2012
Žanr: online strategija s razvojem grada
Programer: InnoGames
Izdavač: InnoGames

Ako niste spremni toliko se upustiti u ispreplitanje Sid Meierove civilizacije, već želite ljude iz kamenog doba odvesti u svijet nalik znanstvenoj fantastici, onda za vas postoji odlična opcija u obliku Forge of Empires. Samo je jedan grad na tvojim plećima. Igra je dostupna i za PC u pregledniku i za mobilne platforme Android i IOS.



Važan dio igranja je interakcija s igračima širom svijeta. Možda će vam susjedna naselja pobjeći, ali niste prevareni, možete odgovoriti!

Kozaci 3

Datum izlaska: 2016
Žanr: taktička strategija s razvojem baze
Programer: GSC Svijet igre
Izdavač: GSC Svijet igre

Remake klasika RTS-a iz 2001. Igrač ima 12 zemalja za kontrolu, sa 70 vrsta vojnih jedinica, 100 tehnologija i više od 140 povijesnih građevina. Igra se odvija u Europi iz 17. i 18. stoljeća, s odgovarajućim jedinicama i oružjem.

Cossacks 3 - snimke zaslona



Posebnost igre je velika gomila armija koje jure zemljom i uništavaju ih tisuće u brutalnim, brzim bitkama. Za pobjedu, kontrola vojske mora se kombinirati s vještim upravljanjem - izvlačenjem ključnih resursa i izgradnjom potrebnih zgrada.

Za naše vrijeme igranje Cossacks 3 je pomalo zastarjelo, ali za ljubitelje klasike može pružiti ugodne trenutke.

Totalni rat: Rim II

Datum izlaska: godina 2013
Žanr: globalna strategija s razvojem antičke civilizacije
Programer: Creative Assembly
Izdavač: SEGA

Total War je jedna od najpoznatijih serija PC igara, poznata svakom ljubitelju strategija. U ovom žanru samo je serijal Civilization na razini. Rome II je osma igra u Total Waru i jedna od najuspješnijih. Kombinira strateški način na globalnoj karti, u kojem se bave makroupravljanjem resursima, pokretima, zadacima, s onim taktičkim, u kojem se odvijaju bitke.



Tvrtka počinje 272. pr. i dizajniran je za 300 godina. Igra sadrži 117 različitih frakcija koje se bore na ogromnoj karti od 173 regije, koja obuhvaća Aziju, Afriku i Europu.

Glavni tipovi trupa bore se izravno na bojnom polju Drevni svijet(konjica, pješaštvo, slonovi itd.) uzimajući u obzir povijesne specifičnosti različitih frakcija (grčka falanga, rimske legije itd.). Dostupno različiti tipovi bitke (opsadne, riječne bitke itd.), u kojima se bore tisuće jedinica.

Osim uzbudljivog igranja, Rim II nudi mnoštvo materijala o povijesti antičkog svijeta, posebno o njegovom vojnom dijelu.

Uporišta kraljevstava

Datum izlaska: godina 2012
Žanr: online strategija s razvojem srednjovjekovne države
Programer: FireFly Studios
Izdavač: FireFly Studios

Kako je upravljati srednjovjekovnim dvorcem? Stronghold Kingdoms pokušava dati najjednostavniji, ali iskren odgovor na ovo - ovaj MMORTS (žanr koji kombinira strategiju u stvarnom vremenu i multiplayer funkcionalnost) daje, iako pojednostavljenu, potpunu ideju o tome kako održati svoju tvrđavu s vitezovima i dizenterijom.



Jedna od karakterističnih značajki igre je da vaš uspješan prolaz ne ovisi samo o pobjedi nad računalnim antagonistima, već io interakciji s drugim stvarnim igračima preko mreže.

Uspon naroda

Datum izlaska: 2003. godine
Žanr: potezna strategija s RPG elementima i nelinearnim zapletom
Programer: Velike ogromne igre
Izdavač: Microsoft Game Studios

Igra je po mehanici slična Total Waru, kombinirajući strateške akcije na globalnoj karti s izravnim zapovijedanjem trupama u načinu borbe. Vizualno je dosta siromašniji od Total Wara, a na polju borbe i strategije je inferioran ovom klasiku.

Igrač preuzima kontrolu nad jednom od 18 nacija, koju vodi do pobjede kroz 8 povijesnih era razvoja. Na raspolaganju mu je oko 100 različitih jedinica, a svaka frakcija ima svoje jedinstvene borce.



Godine 2014. objavljeno je ponovno izdanje igre, s ažuriranom grafikom i multiplayerom.

Europa Universalis IV

Datum izlaska: godina 2013
Žanr: globalna strategija s razvojem civilizacije tijekom renesanse
Programer: Paradox Development Studio
Izdavač: Paradox Interactive

Globalna strategija tvrtke Paradox, jednog od vodećih razvijatelja strategija.

Igra pokriva razdoblje od kasnog srednjeg vijeka do ranog novog vijeka.

Prihod od igara na sreću uzimajući u obzir stvarne povijesni događaji (geografska otkrića itd.). Da bi postigao pobjedu, igrač mora vješto kombinirati trgovinu, diplomaciju, kolonizaciju i vojnu akciju.



Igra ima snažnu stratešku komponentu u stilu Paradoxa, s relativno slabom vojnom komponentom. Nema taktičkih bitaka, a igra se odvija samo na globalnoj karti. U ovom obliku igra je slična šahu.

"Trik" Europa Universalis IV je da proces ovisi o slučajnim događajima, pozitivnim i negativnim, koji se generiraju svake godine.

Vikinzi: Rat klanova

Datum izlaska: 2015
Žanr: MMO strategija s razvojem vikinškog naselja
Programer: Plarium
Izdavač: Plarium

Ako često gledate videe na YouTubeu, onda već odavno znate da ako su vam strategije iz devedesetih i ranih 2000-ih drage, svakako trebate isprobati Vikings: War of Clans. Takvo nametljivo, monotono oglašavanje može obeshrabriti bilo koga da isproba igru.



Ali iz nekog razloga, igra ga nekoliko puta više ljudi nego što je ikada bilo Vikinga. A sve zato što je ovo promišljena vojna strategija u kojoj podjednako uživate u profitabilnim savezima s drugim igračima i u bezobzirnoj pljački njihovih zemalja.

Datum izlaska: godina 2012
Žanr: globalnu strategiju s razvojem vlastite dinastije u okruženju srednjovjekovne Europe
Programer: Paradox Development Studio
Izdavač: Paradox Interactive

Još jedna globalna strategija iz Paradoxa, koja pokriva srednjovjekovno razdoblje, od 1066. do 1453. godine.

Posebnost igre je u tome što je simulator dinastije, a ne civilizacije ili države. Igrač, koristeći ratove, brakove i ubojstva, naporno radi na globalnoj karti kako bi postigao uspjeh svoje dinastije i eliminirao konkurente.



14 DLC-ova je već izdano, dodajući nove dinastije, događaje i proširujući razdoblje igre.

Igra ima slične snage i slabosti kao Europa Universalis IV: jaka strateška komponenta s naprednom umjetnom inteligencijom u kombinaciji sa slabom vojnom komponentom.

Prijestolje: Kraljevstvo u ratu

Datum izlaska: 2016
Žanr: MMO strategija s razvojem srednjovjekovnog kraljevstva
Programer: Plarium
Izdavač: Plarium

Svijet Throne: Kingdom At War može se opisati kao apstraktan, fascinantan srednji vijek bez inkvizicije, ali s vitezovima. U igri stvarate heroja, a sve ovisi o njemu - on poboljšava vašu imovinu i kontrolira vaše vojnike u bitkama.



Jednom davno, u izmišljenom kraljevstvu Amaria, mudri je vladar vladao svime. Ali njegova smrt gurnula je sve u kaos, a Heroj je jedan od boraca za kontrolu nad svojom domenom. Možete istražiti nove zemlje i pobijediti pobunjenike. Sve dok sami ne budete svrgnuti.

Datum izlaska: 2010
Žanr: globalna strategija s razvojem civilizacije u modernom dobu
Programer: Paradox Development Studio
Izdavač: Razvoj paradoksa

Još jedna globalna strategija iz Paradoxa. Igra je više namijenjena marljivim navijačima. Igrač mora provesti mnogo sati na političkim i ekonomskim odlukama.

Igrač kontrolira državu, kombinirajući njene političke, diplomatske, ekonomske, vojne i tehnološke aspekte. Razdoblje igre je 1836-1936. Igra obuhvaća cijelu Zemlju, s više od 200 zemalja koje se mogu igrati.



Victoria II je više usmjerena na razvoj gospodarskih odnosa. Igra ima složeni sustav s više od 50 vrsta robe i tvornicama, kojima cijene određuju proso i ponuda. U području politike i diplomacije, igrač komunicira s 8 različite vrste vlade i 7 ideologija. Vojna komponenta, za koju je odgovorno 20 tipova kopnenih i pomorskih snaga, manje je važna nego u svojim kolegama.

Srednjovjekovni veliki vijek

Datum izlaska: 2015
Žanr: strategija u realnom vremenu s razvojem gospodarstva srednjovjekovne države
Programer: Gaming Minds Studios
Izdavač: Kalypso Media Digital

Ne baš uspješan pokušaj križanja RTS-a s TBS-om. Upravljanje državom provodi se na globalnoj karti u stvarnom vremenu. Naglasak je na ekonomiji, borba je manje bitna. Frakcije su gotovo iste jedna od druge, bitke su jako dosadne, jedini jako razvijen dio je trgovina. Da biste izgradili snažno gospodarstvo, morate pažljivo pratiti cijene roba, uspoređivati ​​alternative, baviti se logistikom i trgovinskom zaštitom.



Grand Ages Medieval može se nazvati trgovačkom strategijom, kojoj su rat i druge komponente dodane "za pokazivanje".

Medieval II: Total War

Datum izlaska: 2006
Žanr: globalna vojna strategija u okruženju srednjovjekovne Europe
Programer: KREATIVNA MONTAŽA
Izdavač: SEGA

Četvrta igra u serijalu Total War, jedan od vrhunaca strateškog žanra.

Igra pokriva srednji vijek; U tvrtki je dostupno 17 frakcija. U tom procesu potrebno je ne samo boriti se s konkurentima, već i uzeti u obzir globalne događaje koji odgovaraju povijesnim razdobljima. Na primjer, invazije Mongola i Timura. Religija igra važnu ulogu na globalnoj karti. Na primjer, Papa vas može ekskomunicirati i proglasiti križarski rat protiv vas. Ako stanovništvo nedavno potčinjenih teritorija ispovijeda drugu vjeru od vaše, tada postoji velika vjerojatnost ustanaka.



Sustav agenata odgovornih za širenje religija, špijunažu i druge komponente pobjede također je u potpunosti implementiran. Odlučujuće bitke najbolje je voditi ručno, umjesto automatskim izračunom, a ovdje možete primijetiti da je motor igre poboljšan u Medieval II. Vojnici su dobili individualne sadržaje i razne borbene tehnike. Ovo vizualno razlikuje bitke od "ratova klonova" prethodnih igara u serijalu.

Osim našeg članka, predlažemo da pogledate detaljan video pregled drugih strategija na računalu s razvojem civilizacije, uključujući postavke od primitivnog razdoblja do modernih dana.

Danas većina računalne igrice zahtijevaju brzu reakciju igrača. Za one koji više vole sporo i promišljeno, glasni proizvodi izlaze vrlo rijetko, što ih čini najvrjednijim. O najboljim globalnim strategijama pročitajte u članku.

Definicija žanra

Globalna strategija je igra u kojoj morate upravljati već uspostavljenim stanjem. Teritorij je gotovo uvijek potpuno otvoren, ali neprijateljska vojska redovito ometa miran život i potrebno je tražiti resurse. Igrač mora razvijati zemlju koju kontrolira, ne zaboravljajući na znanost, proizvodnju i obrambene sposobnosti. Programeri globalnih strategija veliku pozornost posvećuju detaljima i realizmu, što je posebno vidljivo u povijesne igre. Događaji iz prošlosti ne mogu se uvijek promijeniti.

Željezna srca 3

Prilikom sastavljanja top 10 globalnih strategija, nemoguće je zanemariti ovu igru. Ruski lokalizatori dali su mu ime "Dan pobjede". Radnja se odvija sredinom dvadesetog stoljeća. Igrač će započeti svoje putovanje nešto prije Drugog svjetskog rata, a završit će nekoliko godina nakon njegovog završetka.

Možete upravljati apsolutno bilo kojom državom koja je postojala u to doba. Štoviše, izbor zemlje odredit će sve daljnje ciljeve. Vodeća Njemačka će morati voditi osvajačke ratove i istovremeno dovesti Osovinu na vodeću poziciju u cijelom svijetu. Za Jugoslaviju je zadatak puno jednostavniji - preživjeti u sukobu između velesila, a možda i pridružiti se jednoj od njih. Možete preuzeti stolicu vođe Brazila i natjecati se za isključivu dominaciju Južna Amerika.

“Dan pobjede” nudi više od same borbe. Igrač će se morati baviti i vanjskom i unutarnjom politikom, potpisivati ​​trgovinske sporazume, ulaziti u saveze, razvijati industriju, donositi zakone, birati ministre, baviti se propagandom i špijunažom. U isto vrijeme, igrač je slobodan napisati priču kako želi. Sjedinjene Države i Kina mogle bi postati saveznici Njemačke. I uopće nije potrebno organizirati anschluss za Austriju.

Totalni rat

Kada opisujemo igre žanra globalne strategije, ne možemo zanemariti seriju Total War. Svaki dio kombinira potezni način na globalnoj karti i RTS u pojedinačnim bitkama. Istovremeno, pojedine igre dodiruju određena razdoblja povijesti. Gotovo uvijek se igračima nudi da vode državu kako bi zauzeli sva nekontrolirana područja.

Glavna značajka Total Wara je njegova pedantna ravnoteža, koja eliminira taktiku žurbe. Sve trupe imaju oboje snage, i slab. Brojčano nadmoćnog neprijatelja moguće je poraziti uz pomoć kompetentnih taktičkih tehnika: odlazak u pozadinu, opkoljavanje, zauzimanje visina.

Diplomacija i druge mirnodopske aktivnosti provode se s mnogo manje pozornosti na detalje nego vojne aktivnosti. Na ovaj ili onaj način, zarad svog cilja morat ćete upravljati vojskama, kao što naziv igre sugerira.

Civilizacija

Kada se sastavlja popis globalnih strategija, ne može se ne spomenuti Civilizacija. Ova legendarna igra poziva igrača da ispuni sve uloge i postane šef države. Igrač će morati graditi nove gradove, postavljati ceste, graditi zgrade, navodnjavati polja, razvijati rudnike, voditi ratove i sklapati saveze.

Priča počinje u davna vremena, a zemlju čini samo jedno naselje. Njegovo mjesto možete odabrati osobno. Proći će stotine godina i ovo maleno selo postat će moćno carstvo. Usput će igrač razvijati tehnologiju, prelaziti s koplja na mačeve, mijenjati lukove za puške, njegovi podanici će naučiti vaditi naftu, uran i željezo.

U Civilizaciji nema ni naznake povijesnosti. Na ekranu monitora moći ćete vidjeti vojnike Rimskog Carstva na tenkovima, Asteke kako pilotiraju borbenim zrakoplovima ili Indijance kako lansiraju interkontinentalnu nuklearnu raketu.

Viktorija 2

Igra se odvija tijekom kolonijalnih ratova. Korisnik će morati odabrati jednu od dvije stotine zemalja i učiniti je najmoćnijom, ali ne samo kroz ratove. Najbolje globalne strategije predstavljaju proizvodi koji više odražavaju vanjske sukobe, odnosno one koji se događaju između država. “Viktorija” stavlja domaću politiku na prvo mjesto. Ti su procesi ovdje detaljnije opisani. visoka razina nego većina predstavnika žanra. Igra se s pravom može nazvati političkim simulatorom.

Igraču su na raspolaganju alati koji izravno ili neizravno utječu na procese koji se odvijaju unutar države. "Victoria" praktički nema unaprijed određene povijesne događaje vezane uz određenu točku u vremenu.

Još jedna značajka Victoria 2 je njegova visoka nelinearnost. Ovaj izraz krije priliku da sami stvarate povijest, umjetna inteligencija neće gurnuti igrača u smjeru koji je najbliži stvarnosti.

Crusader Kings 2

Crusader Kings 2 je još jedan globalni strateški proizvod koji vas tjera da se ne usredotočite toliko na vođenje ratova nego na prevrate i intrige.

Prva stvar s kojom će se igrač susresti je neobičan strateški sustav. Ovdje se svaka akcija ne računa po potezima, već po broju virtualnih dana i mjeseci. Štoviše, izgradnja nečega može trajati nepodnošljivo dugo. Naravno, nitko ne zabranjuje uključivanje premotavanja unatrag, ali u isto vrijeme možete propustiti nekoliko ključnih trenutaka koji će igrača dovesti do poraza. Na primjer, vaš vazal će se odlučiti nagoditi s izdajicama koje samo žele svrgnuti vladara s prijestolja.

Nikada prije Crusader Kinga toliki broj nije viđen u strateškoj igri. likovi. Ne postoji samo mnogo vazala i gospodara, već jako mnogo. Svaka titulirana osoba ima svoje zemlje, rođake, neprijatelje i teži određenim ciljevima. Toliko je karakteristika da bi neki RPG-ovi mogli biti ljubomorni.

Europa Universalis IV

Europa Universalis IV predstavlja one globalne strategije koje zahtijevaju ustrajnost i strpljenje. Prvo ćete, kao i uvijek, donositi odluke, sklapati diplomatske ugovore, razvijati industriju, a zatim dugo promatrati kako se vaši planovi ostvaruju.

"Europa" igračima pruža mogućnost upravljanja državom. Štoviše, njime možete upravljati kako želite. Bez ograničenja. Domaća i vanjska politika simulirane su dosta točno. Što je zemlja stabilnija, to se veći porezi mogu povećati i manji je rizik pobune. Čim se ta vrijednost smanji, počet će revolucija, a s njom i inflacija, ako na teritoriju države nema nalazišta zlata. Osim toga, postoje mnogi drugi pokazatelji: ekonomija, trgovina, zadovoljstvo ili nezadovoljstvo, vojnička tradicija, ratni umor. I sve to treba kontrolirati i izraditi planove, fokusirajući se više od nekoliko poteza unaprijed.

Naravno, tu je i rat, ali samo kao dodatak diplomaciji. Počinje samo kada je korisno za inicijatora. Osvajanja su moguća samo uz veliku nadmoć u moći. Ali ne treba zaboraviti ni one koji nisu sudjelovali u neprijateljstvima. Sasvim je moguće da će neka susjedna država htjeti igrati na sigurno – oslabiti agresora presjecanjem trgovačkih puteva.

Europa Universalis: Rim

Rijedak vrh koji opisuje globalne strategije na računalu može proći bez bilješke o Europa Universalis: Rim. Ako vam "četvorka" omogućuje miran život, otvarajući nove trgovačke rute i brinući se o stanovništvu unutar države, onda je u "Rimu" puno toga usmjereno isključivo na vojne svrhe. Ovdje možete preživjeti bez borbe, ali ne možete pobijediti ili zauzeti vodeću poziciju.

Borbena djelovanja su postala teža. Višenamjenske trupe ne postoje. Pješaštvo, strijelci, puška i obična konjica - sve zasebno. Ukupno je zastupljeno šest vrsta trupa. Da bi vojska bila borbeno spremna, treba koristiti najmanje dva, a najbolje četiri roda vojske.

Kao i mnoge druge globalne strategije, Europa Universalis: Rome neprestano tjera igrača da napravi izbor, a svi pozitivni učinci nadoknađeni su negativnima. Borbom možete zauzeti pokrajine, to će donijeti novac i teritorij, ali trupe nemaju nikakve kulturne ili vjerske vještine. Zemlja će ostati tuđa državi. To će donijeti manje novca, a stanovnici će u potpunosti odbiti pristup vojsci.

Da biste uhvatili nerazvijene teritorije, morat ćete potrošiti mnogo više vremena, ali u isto vrijeme vaši će se kulturni trendovi proširiti na nove pokrajine, a to je višestruko isplativije za zemlju.

Sjeverne zemlje mogu kolonizirati susjedne zemlje, ali i tamo ih čeka opasnost - barbari. Povremeno nomadska plemena napuštaju svoje domove, okupljajući usput cijelu hordu koja samo želi opljačkati civilizirane zemlje. Naravno, možete se dogovoriti s barbarima: platiti, ponuditi okupaciju pokrajine, prisiliti ih na predaju.

Pax Romana

Pax Romana je dragulj nepoznat široj javnosti. Ova igra ima sve što druge velike strategije na PC-u nude. No, osim strateškog režima postoji i politički. Posljednji je najzanimljiviji.

U njemu na regularna karta Niste samo vi taj koji kontrolira borbu. Vi ste samo vođa jedne parlamentarne frakcije u Rimu. Štoviše, lik ima toliko karakteristika da njihov broj lako nadmašuje bilo koji RPG. Kako ovo stanje stvari utječe na uobičajeno igranje?

Treba li Kartagu uništiti? Međutim, rat može objaviti samo Senat i to nakon glasovanja. I samo konzul saziva glasovanje o tom pitanju. Ispada da za početak rata prvo morate imati “svog čovjeka” u Senatu. Je li počeo rat koji vama ide u korist? Sjajno. Ali nije činjenica da će vodstvo vojske biti dodijeljeno igraču. Što ako trupe predvodi konzul koji ne želi rat? U tom će slučaju minimizirati gubitke i svoje i tuđe.

Naravno, može biti izveden pred sud zbog nepoštivanja zahtjeva Senata. Ali ako se konzulove ovlasti produže, suđenje mu se neće održati do izvršni neće dati ostavku. A mjeru zabrane biraju suci, koji su i izabrani.

Puno je takvih detalja u igri. Programeri su u svoj proizvod pokušali uklopiti sva pravila rimskih političkih igara bez ikakvih pojednostavljenja. I moram reći da su to savršeno odradili. Nakon što odradi sve scenarije, igrač će bez problema položiti ispit iz rimskog prava na Povijesnom fakultetu.

Daleki svjetovi: Svemir

Globalne strategije na računalu također uključuju teme znanstvene fantastike. Distant Worlds: Universe odvija se u svemirskom okruženju. Međutim, glavna aktivnost odvija se izvan planeta i baza. Nakon izgradnje, morat ćete ponovno početi istraživati ​​i kretati se po svemiru. Ovdje postoji više od 40 strateških resursa.Zanimljivo je da igrač kontrolira samo rudarsku industriju, izgradnju zvjezdanih baza i kolonizaciju. Ostatak je u rukama privatnog sektora, kojeg pokreće umjetna inteligencija.

Kao i sve druge globalne strategije, Distant Worlds nudi igraču diplomatske trikove i tehnički napredak. Stablo razvoja je opsežno, ali postoje samo tri grane. Diplomacija se provodi na klasičan način. Igrač može potpisivati ​​trgovinske sporazume, ulaziti u saveze i paktove te objavljivati ​​rat. Postoji prilika da saznate što druge rase misle jedna o drugoj.

Međutim, ako se sve opcije čine neodoljivima, igrač može lako prilagoditi razinu interakcije. Sve se može automatizirati do te mjere da se igrač pretvori u promatrača.

Prije početka svake nove igre, imate priliku konfigurirati najviše parametara - od agresivnosti gusara do starosti galaksije.

Doba čuda 3

Kada opisujemo najbolje globalne strategije na PC-u, ne možemo ne spomenuti Age of Wonders - igru ​​u fantastičnom svemiru. Uz glavni žanr, uključuje elemente RPG-a i taktike na poteze. Najbližim srodnikom može se smatrati "Civilizacija" Sida Meiera. Glavna razlika od Civilizacije je u tome što nema puteva za mirnu pobjedu. Sve se svodi na vojnu akciju.

Postoji mnogo strateških nijansi u igri. Potrebno je pratiti ne samo kretanje vaše vojske i njihov raspored, već i obratiti pozornost na proizvodnju, poboljšati odnose sa susjednim državama ili neutralnim gradovima i pažljivo proučavati informacije o raspoloženju stanovnika carstva.

Na početku igre igrač dobiva glavni lik(jedini vladar), vod vojnika i malo selo. Postoji samo jedan cilj - uništiti sve neprijatelje.

Svaka od ovih igara ima jedan stalni algoritam: proširi, istraži, iskoristi, uništi. Redoslijed akcija može se promijeniti, ali cilj ostaje isti - moć, kontrola i dominacija.

Predstavljamo vam najbolje globalne strategije na PC-u - ovaj izbor će biti zanimljiv i neofitima koji nikada nisu čuli za ništa osim "Civilizacije", i starcima koji će moći odložiti svoje izlizane carske štapiće i tražiti novu poziciju.

15. Anno 2205

14. Doba čuda 3

Igranje uloga, taktika na poteze i globalna strategija u jednoj čarobnoj bočici. Može se nazvati fantastičnim analogom "Civilizacije", ali za razliku od zamisli Sida Meiera, ovdje nema mirnih načina pobjede. Ako želite pobijediti, ako želite, borite se dugo i žestoko s vilenjacima, gnomovima, orcima i drugim momcima iz bajki. Borbene akcije odvijaju se na odvojenim taktičkim mini kartama u duhu King's Bountyja iu masovnom formatu. U praksi to znači da se pri napadu na jedan heks sve susjedne vojske izvlače na bojno polje, što u konačnici rezultira krvavom borbom, često opsadnim oružjem. Tu su i čarolije - postoji ih čitava biblioteka. Koriste se i banalnim kletvama i blagoslovima i egzotičnim stvarima, poput prozivanja neprijatelja globalnog zatopljenja.

13. Warlock II: The Exiled

Još jedan fantastični klon "Civilizacije" s kartom šesterokuta, fokusiran na vojnu komponentu. Igra ima i klasičnu globalnu kartu i neobičan mod "Egzil", u kojem je svijet predstavljen u obliku sitnih krhotina povezanih portalima. Započinjući razvoj s jednim fragmentom, trebate uhvatiti cijeli lanac svjetova, dok se istovremeno borite protiv gomile čudovišta iz paralelni svjetovi i suparnički mađioničari. Ovaj je projekt objavljen na PC-u relativno nedavno - 2014. godine, i to ne samo tako, već pod okriljem Paradox Interactive - tvrtke koja je pojela psa u globalnim strategijama. Da, Warlock II: The Exiled ima problema (posebno se ističe glupi AI), ali ova igra definitivno zaslužuje svoje mjesto u vrhu zahvaljujući neobičnom okruženju i moćnom editoru.

12. Zvjezdani vladar 2

Galaktički ep s divovskom kartom, animiranim bitkama flote zvjezdanih brodova i pedantnim mikroupravljanjem. Količina svih vrsta kartica, tablica i parametara izgleda jednostavno zastrašujuće, pa se samo iskusnim zapovjednicima preporučuje da se miješaju u ovu strategiju. I to unatoč činjenici da ne možete kontrolirati određene planete u igri (ovo se pravilo ne odnosi na vađenje resursa). Mehanika Star Ruler 2 neprestano tjera igrača da proširi granice carstva, tako da ovdje nije moguće samo sjediti u obrani. Svemirske bitke odvijaju se uglavnom u automatskom načinu rada, ali ako želite, možete osobno sudjelovati u njima kao vrhovni zapovjednik. Unatoč nekim sekundarnim značajkama, Star Ruler 2 ima prilično visoku ocjenu, ne samo zahvaljujući izvornom (kartačkom) sustavu diplomacije.

11. Svemirska carstva V

To čak nije ni igra, to je više simulator koji simulira galaktičku civilizaciju sa stotinu aspekata u fizici, kulturi, ekonomiji i kozmologiji. Zabave ima otprilike koliko i udžbenik astronomije, ali to je ono što Space Empires 5 čini tako privlačnim. Već u fazi generiranja svemira oči će vam biti zaslijepljene brojem postavki, a ako se nekako unesete u korisnički priručnik, tamo ćete pronaći 300 stranica urednog teksta. Ova potezna strateška igra ima ogromno tehnološko stablo, moćan uređivač brodova i solidnu diplomatsku mehaniku u kojoj nema čistih saveza ili ljutih neprijatelja.

10. Hearts of Iron 3

U usporedbi sa svemirskim velikim strategijama, ova igra se uklapa u relativno kratko vremensko razdoblje – od 1936. do 1948. godine. Ali za to vrijeme moći ćete potpuno prekrojiti kartu Europe, a možda i svijeta, i uopće nije potrebno igrati za glavne igrače u Drugom svjetskom ratu. Projekt se odlikuje nevjerojatnom pažnjom na detalje i zapravo je vizualni povijesni vodič kroz događaje iz ovog razdoblja. Vojne operacije u Hearts of Iron 3 su toliko velike da morate pribjeći pomoći AI, iako ćete u najkritičnijim područjima morati uzeti stvari u svoje ruke. Još jedan razlog za preuzimanje igre je iznimno detaljno stablo tehnologije, kojima se po želji može pratiti cijeli put razvoja tehnologije i teorija vojnih operacija.

9. Crusader Kings 2

Simulator mudrog vladara čiji se događaji odvijaju u razdoblju od 1066. do 1453. godine. Paradox Interactive odlučio se za hrabar eksperiment: umjesto da vodimo nacionalnu državu, ponuđeno nam je da upravljamo dinastijama, koje su, nakon detaljnijeg ispitivanja, ogromna zmija koja se sastoji od spletki, pritužbi, nasljednih sporova i dinastičkih brakova. Na dnu hranidbeni lanac- grofovi s malim posjedima, knezovi su viši, kraljevi još viši, a na vrhu vlada car. Da biste se osjećali ugodno u ovoj zbrci, morate biti istovremeno majstor političkih akrobacija, virtuozni špijun i briljantan vojni strateg. Ovo nije najbolja strategija iz Paradoxesa, ali je definitivno najneobičnija.

8. Beskrajni svemir 2

Globalna strategija može biti lijepa – to dokazuju programeri iz francuskog studija Amplitude. Uzimajući klasična 4X pravila kao osnovu, ovi momci su stvorili igru ​​sa sjajnim vizualnim stilom i glazbenom pratnjom. Svemir ovdje izgleda nevjerojatno, a čak i stvaranje ispostava na planetima omogućuje vam da uživate u njihovim nezemaljskim krajolicima. Igra je izašla 2017. godine pa je hardverski vrlo zahtjevna, pogotovo u kasnijim fazama, kada je galaksija gotovo u potpunosti istražena. Jedina zasluga je nemogućnost izravnog utjecaja na tijek bitaka. Možda će ova funkcija biti dodana u trećem dijelu.

7. Beskrajna legenda

Strategija se odvija u svijetu Endless Space 2, ali ne u svemiru, već na jednom od planeta. Ovdje ćete pronaći mračnu mješavinu fantazije i tehnologije, osam osebujnih rasa i jasna pravila posuđena iz Civilizacije. Svaka utrka ima svoju radnju, koja se razvija kako igra napreduje i prepuna je referenci na povijest Aurige i sukob između lokalnih stanovnika. Ratovi ovdje nisu ograničeni na manevre na globalnoj karti - kada se dvije vojske sudare, aktivira se taktički način rada koji se temelji na potezima, neodređeno sličan Disciplesu. Zasebno je vrijedno istaknuti dizajner vojske, u kojem možete opremiti jedinice različitom opremom i promjenu godišnjih doba, što značajno utječe na izvedbu utrka na globalnoj karti.

6. Stellaris

Ovaj put, Paradox Interactive uzeo je prepoznatljive elemente globalnih simulatora i odvukao ih u svemir, dodajući nasumično tehnološko istraživanje i uspješnu ideju o ​administrativnim sektorima koje kontrolira autonomna umjetna inteligencija na popis inovacija. Inače, Stellaris je odličan primjer 4X strategije, s ogromnom mapom, borbama kolosalnih flota i fleksibilnim sustavom diplomacije. Ako ne znate kako je postati vazal jačeg carstva, živjeti pod njegovim jarmom nekoliko stotina godina, skupljajući otpatke sa stola, a zatim proždrijeti svog gospodara, onda će vam ova igra sve objasniti.

5. Galaktičke civilizacije 3

Ova se igra vratila na PC 10 godina nakon izlaska prethodnog dijela (2015.), ali nije izgubila svoje prepoznatljive značajke. Složen kao što je stvaranje mozaika, planetarna konstrukcija, sustav rasne ideologije s povlasticama, projektiranje brodova s ​​fleksibilnim sustavom obrambenih i napadačkih modula, provjerene automatske bitke – Stardock je jednostavno uzeo i poboljšao sve što se moglo poboljšati. Rezultat je izvrsna 4X strategija s kojom se može ravnopravno natjecati moderni projekti. Preporuča se onima koji se vole petljati s urednikom broda i ljubiteljima grandioznih svemirskih bitaka.

4. Gospodar Oriona 2

Veličanstven primjer, zapravo, onaj koji je stajao na početku žanra. Ima sve što strategu iz fotelje treba: dizajner utrka, konstrukciju broda, razne tehnologije i jaku (čak i po današnjim standardima) umjetnu inteligenciju. Nekome će igra biti arhaična (i ne čudi, jer je izašla 1996.), neki neće biti zadovoljni malom mapom, neki će se snishodljivo nasmiješiti pri pogledu na primitivne kopnene bitke od zida do zida, ali sve su to sitnice koje nisu vrijedne pažnje. Master of Orion 2 je kultna globalna strategija s gotovo beskonačnim mogućnostima ponovnog igranja, koju moraju igrati svi ljubitelji ovog žanra.

3. Total War: Warhammer 2

Kada jedan studio desetljećima usavršava jedinu seriju na svom repertoaru, rezultat je očit. Svaka igra u Total War serijalu (s mogućim izuzetkom Napoleonskih ratova) bolja je od prethodne, a Warhammer 2 je kruna truda programera. Čak i ako ne uzmete u obzir odlična slika i izuzetno realistične bitke na taktičkim kartama, još uvijek postoji tisuću razloga za preuzimanje ove igre. Na primjer, najveća globalna karta u povijesti serije, potpuna priča ili velika raznolikost rasa. Da, za igru ​​su dostupne samo 4 osnovne frakcije: vilenjaci, tamni vilenjaci, gušteri i skaveni, ali stare rase iz prvog dijela nisu nestale. Odličan razlog da provjerite tko je jači, gnomovi, štakori ili vampiri.

2. Civilizacija VI

Šesti dio “Civilizacije” nije donio revolucionarne promjene u serijalu - studio Firaxis polako ali sigurno pomiče serijal naprijed bez naglih pokreta. I dalje je to ista dobra stara “civa” sa znanstvenom trkom, urbanom ekspanzijom i izrazito aktivnom diplomacijom. Od inovacija najuočljivije je zoniranje gradova, što pak dovodi do njihove specijalizacije. Kao i obično, ovdje možete pobijediti na nekoliko načina: kulturni, znanstveni, diplomatski, vojni. Ovo drugo je, naravno, najzanimljivije, ali i najteže, jer zahtjeva ogromna ulaganja resursa i vremena. Ako još niste upoznati sa serijalom, Civilization VI je dobar razlog da se okušate u ulozi povijesnog vladara.

1. Europa Universalis IV

Ova igra prirodno zauzima prvo mjesto na listi najboljih globalnih strategija. U usporedbi s drugim igrama u žanru, Europa Universalis IV je mnogo složenija, šira i realističnija. Političke intrige, špijunaža, dinastičke veze, sofisticirana ekonomija i trgovački sustav... nećete pronaći potpuniji simulator srednjovjekovnog vladara. Ovo je vrhunac svih aktivnosti Paradox Interactivea, koji je od 2013. služio kao model za druge razvijače 4X strategije. Da, prepreka za ulazak u igru ​​je izuzetno visoka, ali ako ste dovoljno jaki da se probijete kroz stotine nerazumljivih gumba i kartica, naći ćete jedinstvenu priliku da uronite u zamršenost srednjovjekovne europske politike.



Pravi klasik - prva 3D igra iz Blizzarda i jedna od najboljih strategija u principu.

Kada je objavljen 2002., Warcraft III je imao sve. Divna grafika, hvala jedinstven stil izgleda dobro čak i sada, uzbudljivo igranje s elementima igranja uloga koje su utjecale na cijeli RTS žanr, sjajan zaplet u dobro osmišljenom svemiru i podrška za modifikacije.

Da nije bilo Warcrafta III, ne bi bilo ni DotA-e ni MOBA žanra kao takvog.

2. XCOM: Nepoznati neprijatelj




Taktička strategija na računalu u kojoj morate braniti Zemlju od vanzemaljaca.

Glavna stvar kod XCOM-a je stalna potreba za prihvaćanjem izazova. Koga biste trebali poslati u tešku misiju: ​​veterana koji će imati veće šanse za pobjedu ili novaka kojeg vam neće smetati izgubiti? Kome dati jači oklop ili pištolj? Trebate li narediti borcima da napadnu najjačeg vanzemaljca ili se prvo obračunati s manjim neprijateljima?

Svaki aspekt igre - upravljanje bazom, mijenjanje opreme likova i same bitke - nevjerojatno je uzbudljiv.

3. Četa heroja




Naizgled je ovo najobičnija strateška igra, ali u stvarnosti Company of Heroes je jedna od najhumanijih igara o ratu. To je zato što igrač rijetko ima više od nekoliko odreda pod svojim zapovjedništvom (za razliku od nekoliko desetaka jedinica u tradicionalnom RTS-u). Brinete o borcima koliko i o sebi i gradite taktiku na način da osigurate njihov opstanak.

S naprednim grafičkim pogonom za svoje vrijeme i promišljenim misijama, Company of Heroes prikazuje brutalnost rata. Koliko god se trudili, ljudi i dalje ginu - to je cijena pobjede.

4. StarCraft II




StarCraft II je svjetska premijerna eSport strateška igra. Svaki milimetar karte, posebna sposobnost svakog lika, svaka zgrada dostupna za izgradnju - sve je matematički provjereno za generiranje najuzbudljivijih utakmica. Nije uzalud što se turniri u igri održavaju gotovo svakih nekoliko tjedana, a nagradni fondovi u njima dosežu i do 700.000 dolara.

Ako baš i ne volite mikrokontrolu i multitasking, onda StarCraft II također ima odličnu kampanju za jednog igrača. Ima izvrsnu radnju o sukobu triju rasa i raznih vrsta misija. Osim toga, ne morate toliko klikati mišem da biste ga dovršili.

5. Domovinski svijet: Pustinje Kharaka




6. Vrhovni zapovjednik




Duhovni nasljednik Total Annihilation, koji poboljšava i proširuje ideje izvornika. U biti, ovo je igra o ležernim borbama ogromnih ljudi na ogromnim kartama.

Mečevi u Supreme Commanderu rijetko traju kraće od sat vremena. Ovo vrijeme je potrebno za izgradnju baze s uravnoteženom ekonomijom i pripremu dovoljno borbenih jedinica za uništavanje neprijatelja.

Supreme Commander je velika strateška igra u svakom smislu. Broj boraca s jedne strane ponekad doseže tisuću, a morate razmisliti o svojim akcijama barem 10 minuta unaprijed.

7. Total War: Shogun 2




Među igrama u serijalu Total War teško je odabrati najbolju, ali Lifehacker se odlučio za Shogun 2. Od svih modernih dijelova, ona je možda najpotpunija, koncentrirana i razumljiva čak i početnicima.

U Total War: Shogun 2, igrač preuzima ulogu glave klana u srednjovjekovnom Japanu. Cilj je zauzeti cijelu državu. Da biste to učinili, možete koristiti diplomaciju, ekonomiju, pa čak i intrigu - slanje ubojica i špijuna.

Ali glavna stvar su, naravno, epske bitke, u kojima je vrlo važno pravilno postaviti svoje trupe na mjesto.

8. Doba carstava II HD




U igri Age of Empires II, igrač treba voditi civilizaciju kroz nekoliko razdoblja: mračni srednji vijek, feudalizam, doba dvoraca i tako dalje. Možete igrati kao jedna od nekoliko frakcija, poput Japana, Mongolije ili Kelta.

Glavna značajka igre je kombinacija upravljanja resursima i vojnih operacija. Kada se borite u igri Age of Empires II, nije dovoljno samo skupiti vojsku; također morate izgraditi moćnu ekonomiju gradnjom kuća, kamenoloma i pilana te obrađivanjem polja.

Prikupili smo najbolje verzije repack igara na PC-u i stvorili način za naše korisnike da besplatno preuzmu strategiju.

Što je žanr strategije?

Strategija je kontroverzan žanr u gaming industriji, mnogi ga smatraju dosadnim i mrze ga, ali ima jednako toliko obožavatelja. Ponekad, u smislu dinamike i zabave, strategije nisu niže od pucačina i akcijskih igara. Postoji dosta iskreno dosadnih projekata u žanru, ali oni su posvuda i to nije pokazatelj prema kojem se može objektivno suditi. Pokazatelj popularnosti je ogroman broj preglednika i klijentskih strategija, a da ne spominjemo srodne žanrove kao što je MMORPG. Na web mjestu nudimo preuzimanje Strategija na računalu u 2017.; jedan od najpopularnijih zahtjeva u vezi sa strategijama bio je izraz za pretraživanje u 2016.: .

Kako su se razvijale strategije?

Kao i drugi trendovi igranja, strategije su se pojavile u eri set-top box uređaji. Prvi istinski popularni projekti bili su DUNE, Mega-lo-Mania, Operation Europa na Segi i potom War Craft, objavljen za Play Station 1. Danas je ovo cijeli sloj neovisnih verzija, dodataka, remakeova, temeljenih na zapletu steampunk sukob između ljudi i orka .

Strategije od igrača zahtijevaju brzo donošenje odluka u vezi s razvojem posjeda, države i vojske. O tome uvelike ovisi uspjeh vojne tvrtke. Osim toga, svatko ima priliku preuzeti Strategiju na PC kao torrent. Za stvaranje je potrebno riješiti strateške i taktičke vojne probleme kako bi se osigurala prednost nad neprijateljem.

Žanr strategije ima podžanrove:

  • RTS - strategija u stvarnom vremenu.
  • Potezne ili velike – globalne strategije.
  • Ekonomski simulatori;
  • MMORPG - strategija s komponentom igranja uloga.

Kako ne biste bili vezani za globalnu mrežu, možete preuzeti strategije bez interneta i izgubiti se u uzbudljivoj igri, bez obzira na vanjske uvjete.

Strategija u stvarnom vremenu najdinamičniji. Događaji se u njima odvijaju na posebnoj karti, terenu, a naglasak je većim dijelom na vojnoj komponenti. Ekonomski sustav prisutan je uglavnom u vidu potrebe za pribavljanjem sredstava za izgradnju postrojbi i osiguravanjem sredstava potrebnih za borbena djelovanja. Primjer takve strategije je serija igara Command a Conqueror. Postoje RTS strategije u kojima je naglasak na borbenim, strateškim i taktičkim komponentama, na primjer, poznati Sudden Strike - "Confrontation".

Globalne strategije - Ovo je izvrsna opcija za one koji vole razmišljati na veliko i proučavati složene interakcije između politike, ekonomije i proizvodnje. Sve to utječe na razvoj posjeda, au igrama ovog podžanra oni su prilično opsežni i često se moraju upravljati cijelim državama. Upravo zbog tog ozbiljnog pristupa ljubitelji drajva, krvave pucnjave i totalnog ludila ne vole globalne strategije. U globalnim strategijama sve se mora raditi pažljivo i svaki korak mora biti pažljivo promišljen. Klasičan primjer igra poput Hearts of Iron.

Ekonomski simulatori svidjet će se poduzetnim igračima koji sanjaju postati poslovni ljudi, ali ne znaju odakle početi. Neke igre ovog podžanra doslovno u potpunosti kopiraju pravi ekonomski model svijeta. Moderni internetski projekti razvili su funkciju zarađivanja stvarnog novca, ali bit će vrlo teško, baš kao iu stvarnom životu.

Pa za užinu MMORPG- Ovo je mnogima najpopularniji i najdraži podžanr strategije. Kombinira sve Najbolje značajke računalne igrice. Postoje opcije za bitke koje možete izabrati: sami, u odredu ili s vojskom, razmjenjujte stvari, oružje, organizirajte krvave hakiranja, pljačkajte, ubijajte nekažnjeno, skupljajte resurse i radite mnoge druge stvari. Kao primjer, dat ću vam potezni MMORPG Heroes Might a Magic, nije li to remek-djelo koje svi vole!

Zaključno, vrijedi reći da nema potrebe biti pristran prema igrama strateškog žanra, one mogu biti jednako zadivljujuće poput pucačina ili arkadnih trkaćih igara, samo ih morate bolje pogledati.

Radimo tako da VI možete zadovoljiti svoju želju za besplatnim preuzimanjem strategije i uživanjem u igri u bilo koje doba dana ili noći.