Napravite trodimenzionalna slova u Photoshopu cs6. Napravite voluminozan tekst u Photoshopu


Ova radnja će odmah istisnuti tekst i površina osnovne ravnine će se pojaviti ispod slova:

TREĆI KORAK: Naš tekstualni sloj zvao se "PLAY". 3D sloj stvoren iz njega naziva se isto. Pronađite ga na 3D ploči i kliknite na njega. Zatim, ako se ne otvori sam, otvorite ploču svojstava (Prozor --> Svojstva ili Prozor --> Svojstva) i postavite dubinu ekstruzije (Dubina ekstruzije) na 0:

Slova su postala ravna, što je ono što nam treba.

ČETVRTI KORAK: Na vrhu ploče sa svojstvima kliknite na treću ikonu slijeva, u ovom odjeljku možemo promijeniti kut i intenzitet napuhavanja oblika figure.

Najprije kliknite na padajući izbornik Sides na vrhu ploče i postavite ga na Front i Back. Zatim idite na odjeljak Inflate i postavite Angle na 90° i Strength na 20%. Slova odmah postaju napuhana. To se jasno može vidjeti u dodatnom pogledu odozgo:

PETI KORAK: Trenutno su sva slova u riječi jedan objekt. Svako slovo želim koristiti kao zaseban element. Ali prije nego što podijelimo slovni objekt, postavimo površinska svojstva objekta. Na 3D ploči kliknite na Prednji materijal za napuhavanje. Na ploči svojstava, u prozoru za odabir materijala, pronađite materijal pod nazivom "Bez teksture":

Nastavimo raditi s pločom svojstava. Pritisnite okvir za uzorke boja pored Diffuse i odaberite bijelu iz alata za odabir boja, zatim kliknite OK Postavi sjaj na 100%, Refleksiju na 75%, Hrapavost) oko 25% i "Bump" 10%:

ŠESTI KORAK: Idite na karticu glavnog izbornika 3D --> Split Extrusion (3D --> Split Extrusion). To će vam omogućiti da manipulirate svakim slovom pojedinačno dok sva slova ostaju na istom 3D sloju. Prebacite se na Move Tool i zadržite pokazivač iznad prvog slova Sada možete koristiti 3D alate i widgete za promjenu položaja i razmjera tog slova bez utjecaja na ostala slova:

SEDMI KORAK: Obojimo svako slovo drugom bojom, počevši od trenutno odabranog krajnjeg lijevog slova. Na 3D ploči kliknite na Na 3D ploči kliknite na "Front Inflation Material". Na ploči svojstava kliknite na okvir pored "Diffuse" i odaberite, na primjer, zelene boje u paleti boja. Pritisnite OK. Učinite isto za preostala slova, dajući svakom od njih drugu boju. Primijetit ćete da reflektirajuća svojstva površine slova ostaju nepromijenjena, čak i kada se promijeni boja:

Imajte na umu da se u 3D ploči morate prebaciti na "Prednji konveksni materijal" za svako pojedinačno slovo:

OSMI KORAK(za Photoshop CS6): Ako koristite Photoshop CC, vidjet ćete neke reflektirajuće isticanje na 3D objektima. Ove istaknute dijelove stvara zadano IBL (Image Based Light) osvjetljenje. U Photoshopu CS6, slika na kojoj se temelje ta svjetla je prema zadanim postavkama potpuno crna, tj. Nema izvora, pa stoga neće biti ni blještavila. Na slici ispod sam pokazao kako ova slika izgleda u Photoshopu CC, također sam pokazao kako možete otvoriti i pogledati IBL sliku:

Ova slika je slična stropne svjetiljke, stvara efekt odsjaja na slovima. Stoga ga morate sami izraditi u Photoshopu CS6. Koraci za stvaranje nove teksture slični su koracima na gornjoj slici, samo umjesto "Uredi teksturu", kliknite redak "Nova tekstura". Photoshop će automatski otvoriti prozor New Document, unijeti dimenzije 538 x 302 piksela i nacrtati sivo-bijelo platno slično onom prikazanom gore, zatim spremiti dokument.

ZAVRŠNI KORAK: Rasvjeta je spremna i 3D tekst je podijeljen na slova. Sada možete koristiti 3D alate za pomicanje, skaliranje i widgete za pomicanje, naginjanje i skaliranje slova. Osim toga, slova će međusobno komunicirati, odražavajući ne samo izvore svjetlosti, već i jedno drugo. To će biti vidljivo nakon renderiranja. I ne zaboravite da, iako možete manipulirati svakim slovom pojedinačno, sva ona i dalje ostaju na istom 3D sloju.

Photoshop CC ima izvrstan sustav tekstualnih savjeta. Kada lebdite iznad objekta, prikazuje se "dimenzionalni spremnik" objekta ili Gismo, zajedno s njegovim osima. Zatim pomičemo kursor duž jedne od osi, a Photoshop nam daje opcije, na primjer, "rotirati duž Z osi", "pomaknuti duž Y osi", "skalirati duž X osi" itd.:

Ovako izgleda moj konačni rezultat. Ova slika je dobivena nakon renderiranja dokumenta koji možete pokrenuti pomoću tipki Ctrl+Shift+Alt+R:

Na konačnoj slici sakrio sam 3D osnovnu ravninu. Ovdje je opisano kako sakriti/prikazati osnovnu ravninu.


Korak 1
Napravite novi dokument u Photoshopu (Ctrl + N) veličine 1250x1000 piksela. Postavite font na "Franks Regular", postavite veličinu na 280pt i velikim slovima napišite "GOOD LUCK".


Korak 2

Ako imate dva ili više redaka teksta, postavite Leading na 250. To možete učiniti na ploči Character (Window > Character). Također promijenite praćenje.


2. Pretvori u oblike

Korak 1

Desnom tipkom miša kliknite sloj teksta i odaberite Pretvori u oblike. Napravite kopiju dobivenog sloja (Ctrl + J) i nazovite ga "Stroke".


Korak 2

Aktivirajte alat za odabir čvora i gornja ploča Uključite boju poteza #e5bf25.

3. Stvaranje 3D slojeva

Korak 1

Odaberite oba tekstualna sloja i idite na 3D > New Extrusion From Selected Path.


Korak 2

Oba 3D sloja moraju se spojiti u jedan (3D > Spoji 3D slojeve)


3. korak

Za rad s 3D okruženjem trebat će vam dvije ploče: 3D i Svojstva. Dostupni su kroz izbornik Prozor.

3D panel sadrži sve komponente scene. Kada odaberete element, možete vidjeti različite opcije i svojstva na ploči Svojstva.

4. Postavljanje mreže

Korak 1

Odaberite tekstualnu mrežu i promijenite Extrusion Depth na 70 px.


Korak 2

Idite na karticu Cap i promijenite svojstva kao što je prikazano na snimci zaslona.

3. korak

Odaberite Stroke mesh na 3D ploči i promijenite Extrusion Depth.

5. Stvaranje teksture za prednji materijal za napuhavanje

Korak 1

Odaberite prednji materijal za napuhavanje tekstualne mreže. Kliknite na ikonu parametra Diffuse i odaberite Edit Texture.


Korak 2

Otvorit će se novi dokument sa slovima. Promijenite boju slova u #61129d.


3. korak

Odaberite Rectangle Tool i izradite traku debljine 15 px s bojom #e5bf25. Napravite kopiju ove trake.

Korak 4

Aktivirajte način rada Free Transform i pomaknite kopiju prema dolje. Pritisnite Enter za primjenu promjena.


Korak 5

Pritisnite Ctrl + Shift + T nekoliko puta za ponavljanje posljednje promjene. Nakon što prekrijete sav tekst prugama, spojite slojeve. Dobiveni sloj nazovite "Stripes" i spremite dokument, ali ga nemojte zatvoriti.


6. Stvaranje odraza i reljefnih tekstura

Korak 1

U dokumentu s kojim smo upravo radili idite na Datoteka > Spremi kao i nazovite ga "Odraz". Spremite datoteku u mapu projekta kako biste je lakše pronašli.


Korak 2

Promijenite boju teksta u #535353.

3. korak

Primijenite stil Pattern Overlay na sloj "Stripes": Satin uzorak.


Spremite dokument (Ctrl + S).


Korak 5

Spremite drugu kopiju datoteke pod imenom "Bump".


Korak 6

Promijenite boju teksta u #1c1c1c i spremite dokument.

7. Postavljanje 3D mrežastih materijala

Korak 1

Povratak na izvorni dokument i odaberite Prednji materijal za napuhavanje. Kliknite na ikonu parametra Reflection i odaberite Load Texture. Ovo će učitati teksturu "Reflection" koju smo izradili ranije. Zatim učinite isto za parametar Bump.


Korak 2

Konfigurirajte preostala svojstva kao što je prikazano na snimci zaslona.


3. korak

Odaberite Bevel Material i Back Inflation Material i postavite ih ovako:

Korak 4

Odaberite Extrusion Material i izbrišite teksturu.

Korak 5

Promijenite boje materijala za istiskivanje na sljedeći način:
Difuzno: 70, 9,93
Zrcalna boja: 207, 178, 75


Korak 6

Postavite sve materijale za poteze:

Korak 7

Odaberite Extrusion Material i izbrišite teksturu Diffuse, boja - 229, 191, 37.

8. Uklanjanje rešetki i mijenjanje kutova

Korak 1

Odaberite obje tekstualne mreže i idite na karticu Koordinate. Promijenite kut rotacije. Nakon toga, idite na 3D izbornik > Premjesti objekt na temeljnu ravninu (3D > Premjesti objekt na temeljnu ravninu).


Korak 2

Upotrijebite Move Tool da postavite potez u sredinu teksta.


3. korak

Odaberite trenutni prikaz na 3D ploči i postavite prikaz na vrh.


9. Rasvjeta

Korak 1

Odaberite Infinite Light 1 s 3D panela i promijenite ga:

Korak 2

Dodajte novo reflektorsko svjetlo.


3. korak

Postavite ga kao što je prikazano u nastavku. Boja 249, 247, 238.

Korak 4

Ovdje postavite izvor svjetla:


Nakon toga vratite se na pogled odozgo.

Korak 5

Odaberite Environment, kliknite na ikonu IBL parametra i odaberite Replace Texture. Odaberite sliku sobe i promijenite intenzitet.


Korak 6


Položaj teksture može se promijeniti.


Korak 7

Zalijepiti zamućena pozadina ispod tekstualnog sloja i okreni ga (Transform - Flip Vertical). Za pozadinu možete koristiti neku vrstu gradijentnog ispune ili jako zamutiti bilo koju sliku.

Nakon dodavanja pozadine morat ćete još malo raditi sa svjetlom. Dodajte još svjetla, pomaknite objekt kako bi bolje izgledao u sceni.

10. Prikazivanje

Korak 1

Nakon što završite sa scenom, počnite renderirati (3D > Render). Može se zaustaviti u bilo kojem trenutku pritiskom na tipku Esc.


Korak 2

Nakon dovršetka iscrtavanja, pretvorite 3D sloj u pametni objekt.

3. korak

Napravite kopiju pametnog objekta i rasterizirajte ga, isključite izvornik.


11. Usklađivanje rubova trake i boje teksta

Korak 1

Povećajte i vidjet ćete da su rubovi pruga postali nazubljeni.


Korak 2

Odaberite meki Spot Healing Brush Tool i obojite grube rubove.


3. korak

Također možete koristiti Clone Stamp Tool.


Korak 4

Trebali biste dobiti ovaj rezultat:


Korak 5

Napravite sloj za prilagodbu Razine (Layer - Levels).

Korak 6

Napravite masku za izrezivanje i promijenite točku sjene.

12. Zvijezde

Korak 1

Otvorite drugu sliku iz skupa "Deep Space 10K Backgrounds Vol2". Idite na izbornik Slika > Veličina slike i postavite Rezoluciju na 72 piksela.

Prenesite sliku u glavni dokument i nazovite sloj "Zvijezde". Pretvorite ga u pametni objekt. Postavite način miješanja na Screen i smanjite neprozirnost na 60%. Napravite kopiju sloja (Ctrl + J) i smanjite neprozirnost na 30%.


Korak 2

Primijenite filtar Iris Blur na gornji sloj zvijezda (Filter > Blur > Iris Blur).


3. korak

Postavite zamućenje ovako:


Korak 4

Ovaj korak nije obavezan. Uklonit ćemo zvijezde ispod Bokeh efekta. Dodajte masku sloja izvornom sloju sa zvijezdama. Korištenje alata Eraser Tool bijela ili crnim kistom izbrišite bijele točkice unutar krugova.

U ovom vodiču naučit ćete kako stvoriti efekt svjetlucavog teksta pomoću 3D alata, slojeva za prilagodbu i višestrukih tekstura. Započnimo!

Bio sam inspiriran za stvaranje ovog efekta raznim stilovima slojevi dostupni na GraphicRiveru.

1. Napravite tekstualnu bazu

Korak 1

Napravite novi dokument dimenzija 3500 x 2000 piksela.

Zatim dodajemo tekst pomoću HWT Artz fonta. Postavite veličinu teksta na 600 pt i Praćenje(Praćenje) na 150 pt.

Korak 2

Nazovite tekstualni sloj "Tekst", kliknite ga desnom tipkom miša i odaberite PretvoritidoOblik(Pretvori u krivulje).

2. Napravite potez

Korak 1

Duplicirajte tekstualni sloj (Ctrl+J) i nazovite kopiju "Stroke 1".

Korak 2

Uzmimo ga DirektnoIzborAlat(A) (Djelomičan odabir) i idite na gornju alatnu traku.

Bilješka: u nekim verzijama programa alat za izravni odabir prevodi se kao "strelica"

Instalirati Ispunite(Ispunite) uključeno Nijedan(Ne), Veličina(Veličina) do 25 i odaberite crnu kao boju poteza. Zatim kliknite gumb za odabir vrste poteza i na padajućem izborniku Uskladiti(Poravnanje) odaberite Vani(Izvana).

3. korak

Duplicirajte sloj "Stroke 1" i nazovite kopiju "Stroke 2". Promijenite širinu poteza duplikata na 35.

Korak 4

Duplicirajte sloj "Stroke 2" i nazovite kopiju "Stroke 3". Zatim promijenite širinu poteza duplikata na 50.

3. Stvorite 3D slojeve

Korak 1

Za svaki sloj teksta koji primjenjujemo 3 D- Novi3DIstiskivanjeizOdabranStaza(3D - Nova 3D ekstruzija iz odabrane staze).

Korak 2

Odaberite sve 3D slojeve koje imamo i krenite 3 D- Sjediniti3DSlojevi(3D - spajanje 3D slojeva).

4. Rad s 3D scenom

Korak 1

Da bismo imali pristup parametrima 3D objekata, moramo otvoriti dva panela: 3D panel i Svojstva(Svojstva) (oba su u glavnom izborniku Prozor(Prozor)).

3D panel sadrži popis svih komponenti scene i, ako odaberemo jednu od njih, možemo urediti njezine parametre u panelu Svojstva(Svojstva). Stoga uvijek obratite pozornost na to je li željeni objekt odabran prije uređivanja.

Korak 2

Ako aktivirate PotezAlat(V) (Pomakni), skup posebnih 3D načina prikazat će se na vrhu trake opcija.

Ako odaberete jedan od njih, možete izvršiti određene manipulacije s odabranim objektom scene (pomicanje, rotiranje, skaliranje itd.).

Također ćemo koristiti ove načine rada za promjenu prikaza s kamere.

5. Uređivanje mreže 3D objekta

Korak 1

Odaberite element na 3D ploči Tekst(Tekst), a zatim na ploči svojstava set IstiskivanjeDubina(dubina istiskivanja) za 200.

Korak 2

Odaberite sve tri komponente jednim potezom i ugradite ih IstiskivanjeDubina(dubina ekstruzije) do 35.

6. Uređivanje kapitala 3D objekta

Korak 1

Ponovno odaberite komponentu Tekst(Tekst) u 3D ploči. Zatim kliknite na gumb kapa(Mala velika slova) na vrhu ploče svojstava.

Instalirati strane(Zabave) uključeno Ispredileđa(sprijeda i straga), BevelŠirina(širina skošenja) za 5%, Kontura(Obris) uključen PolaKrug(Polukrug) i Napuhati-Snaga(Nadutost - Intenzitet) za 10%.

Korak 2

Sada kliknite na gumb Moždani udar(Stroke) na ploči svojstava. Instalirati strane(Zabave) uključeno Ispredileđa(sprijeda i straga), BevelŠirina(širina skošenja) za 20%, Kontura(Obris) uključen Prsten(Prsten).

7. Postavljanje postavljanja objekata scene

Korak 1

U 3D panelu odaberite sve komponente teksta (sam tekst i tri poteza), zatim kliknite na ikonu izbornika s desne strane gornji kut ploče i odaberite PotezObjektdoTloAvion(Pomaknite objekt na uzemljenu ravninu).

Korak 2

Uzmimo ga PotezAlat(V) (Pomakni se) i upotrijebi 3D osi da odvojiš poteze jedne od drugih.

Strelice na krajevima osi pomiču objekte, mali luk koji ide dalje odgovoran je za rotaciju, a pomoću kocke možete skalirati objekt. Središnja kocka, iz koje izlaze osi, potrebna je za ravnomjerno skaliranje objekta. Da biste izvršili radnju sa sjekirama, jednostavno kliknite na njih i povucite mišem.

Također možete ići na izbornik Pogled- Pokaži- 3DSekundarnaPogled(View - Show - Secondary 3D View), kliknite na malu strelicu s lijeve strane i odaberite Vrh(Pogled odozgo) za bolju kontrolu kretanja poteza.

3. korak

Provjerite je li najširi potez na stražnjoj strani, a najuži na početku teksta.

8. Nanesite svjetlucavu teksturu

Korak 1

Na 3D ploči odaberite TekstIspredInflacijaMaterijal(Front bulge material), zatim na ploči svojstava kliknite na ikonu Difuzno(Rasipanje) i odaberite UrediTekstura(Uredi teksturu).

Korak 2

Postavite svjetlucavu teksturu iznad tekstualnog sloja na ploči Slojevi i smanjite je tako da pokrije sav tekst.

3. korak

Pritisnite Ctrl+U da biste otvorili prozor postavki Nijansa/Zasićenost(Nijansa/zasićenost), aktivirajte Obojite(Nijansiranje) i ugraditi Nijansa(ton boje) na 37.

Idemo dalje Datoteka- Uštedjeti(Datoteka - Spremi), zatim Datoteka-Zatvoriti(Datoteka - Zatvori) za povratak na 3D scenu.

9. Podešavanje konveksnosti materijala

Korak 1

Odaberite komponente na 3D ploči TekstIspredInflacijaMaterijal(Materijal prednjeg izbočenja), TekstIspredBevelMaterijal(Materijal prednjeg kosina), TekstleđaBevelMaterijal(materijal stražnjeg kosina) i TekstleđaInflacijaMaterijal(Materijal za ispupčenje leđa). Na ploči Svojstva(Svojstva) konfigurirajte komponente:

  • Zrcalni(Označi boju): (221, 161, 32)
  • Sjaj(Sjaj): 50
  • Odraz(Odraz): 20
  • Kvrga(Teren): 3
  • Refrakcija(Indeks loma): 1,299

Korak 2

Ističemo TekstIspredInflacijaMaterijal(Front bulge material), kliknite na ikonu mape pored parametra Kvrga(Reljef) i odaberite OpterećenjeTekstura(Učitajte teksturu) i pronađite metalnu teksturu.

3. korak

Ponovno kliknite na ikonu mape pokraj parametra Kvrga(Reljef) i odaberite UrediUVSvojstva(Uredi UV svojstva).

Korak 4

Postavite oba parametra Pločica(Mozaik) na 1.

Korak 5

Sada odaberite TekstIspredBevelMaterijal(Materijal prednjeg kosina), TekstleđaBevelMaterijal(materijal stražnjeg kosina) i TekstleđaInflacijaMaterijal(Materijal za ispupčenje leđa). Kliknite na ikonu mape pored Kvrga(Reljef) i odaberite teksturu Metallic_Silver s padajućeg popisa.

10. Postavljanje materijala za ekstruziju teksta

Korak 1

Odabir komponente TekstIstiskivanjeMaterijal(Materijal za ekstruziju), kliknite na ikonu pored Difuzno(raspršivanje) i odaberite UklonitiTekstura(Ukloni teksturu).

Korak 2

Konfigurirajte ostale parametre:

  • Difuzno(Razbacano): (232, 226, 211)
  • Zrcalni(Označite boju): (153, 151, 137)
  • Sjaj(Sjaj): 20
  • Odraz(Odraz): 20
  • Hrapavost(Glatkoća): 31
  • Refrakcija(Indeks loma): 1,2

11. Uređivanje udarnog materijala

Korak 1

Odaberite sve materijale prednje/stražnje izbočine i kosine za sva tri poteza, zatim uklonite teksturu Difuzno

  • Difuzno(Razlet): (92, 90, 83)
  • Zrcalni(Označite boju): (170, 168, 152)
  • Sjaj(Sjaj): 50
  • Odraz(Odraz): 20
  • Refrakcija(Indeks loma): 1,2

Korak 2

Odaberite materijale za ekstruziju svih poteza, uklonite teksturu Difuzno(Rasipanje) i konfigurirajte ostale parametre:

  • Difuzno(Razbacano): (228, 183, 63)
  • Zrcalni(Označi boju): (51, 51, 51)
  • Sjaj(Sjaj): 20
  • Odraz(Odraz): 20
  • Refrakcija(Indeks loma): 1,2

12. Postavljanje scenske rasvjete

Korak 1

Odabir komponente BeskonačnoSvjetlo(Beskrajno svjetlo) i na skupu ploča sa svojstvima Intenzitet(Intenzitet) za 50% i Sjena- Mekoću(Sjena - Anti-aliasing) za 30%.

Korak 2

Pomoću PotezAlat(V) (Pomakni) možete pomaknuti izvor svjetla ili kliknuti na ikonu Koordinate(Koordinate) na ploči Svojstva(Svojstva) i unesite numeričke vrijednosti koordinata.

3. korak

Odabir komponente Okoliš (Okoliš), kliknite na ikonu pored parametra IBL(ISBI), odaberite ZamijenitiTekstura(Zamijenite teksturu) i prenesite fotografiju sobe.

Korak 4

Ponovno kliknite na ikone IBL(ISBI), odaberite UrediTekstura(Uredite teksturu), zatim pritisnite Ctrl+U i postavite Zasićenost(Zasićenost) do -65.

Spremite i zatvorite datoteku.

Korak 5

Instalirati Intenzitet(Intenzitet) za 50%.

Korak 6

Teksturu možete pomicati pomoću PotezAlat(V) (Pomicanje) dok ne dobijete željeni rezultat.

13. Vizualizacija teksta i priprema za daljnje uređivanje

Korak 1

Nakon što ste završili s izradom 3D scene, krenite dalje 3 D- Render(3D - Rendering) za vizualizaciju slike. Renderiranje može potrajati dosta dugo ovisno o snazi ​​vašeg računala, ali možete zaustaviti proces u bilo kojem trenutku pritiskom na tipku Esc.

Korak 2

Kada je renderiranje završeno, desnom tipkom miša kliknite 3D sloj i odaberite PretvoritidoPametanObjekt(Pretvori u pametni objekt).

3. korak

Idemo dalje Slika- SlikaVeličina(Slika - Veličina slike) i postavite Širina(Širina) za 1500 piksela.

14. Dodajte slojeve za podešavanje

Korak 1

Kliknite na gumb Stvoritinoviispunitiilipodešavanjesloj(Stvoriti nova ispuna ili sloj za prilagodbu) na dnu ploče slojeva i odaberite SelektivnoBoja (Selektivna korekcija boje).

Korak 2

Pretvorite sloj za podešavanje u masku za izrezivanje za sloj s natpisom (Ctrl+Alt+G) i konfigurirajte ga:

Žuti(Žuta boja):

  • cijan(Plavo): 9
  • Magenta(Magenta): 6
  • Žuta boja(Žuto): 13
  • Crno(crna): 3

Zelje(zeleno):

  • Crno(Crna): -80

cijanovi(Plavo):

  • Crno(Crna): -50

Bijelo rublje(Bijelo):

  • cijan(Plava): -15
  • Magenta(Magenta): 10
  • Žuta boja(Žuto): 20
  • Crno(Crna): -90

Neutralni(Neutralno):

  • cijan(Plavo): -2
  • Žuta boja(Žuto): 5

Crnci(Crno):

  • cijan(Plava) : -5
  • Magenta(Magenta): 5
  • Žuta boja(Žuta): -20
  • Crno(crna): 5

Tako smo poboljšali boje slike.

3. korak

Razine(Razine), također ga transformirajte u masku za izrezivanje i postavite Naglasci (Svijetle boje) u 27, Gama(srednji tonovi) za 1,03 i Sjene(Tamni tonovi) na 231.

Ovo će poboljšati kontrast vašeg rada.

15. Napravite pozadinu

Korak 1

Dodajte sloj ispune s gradijentom iznad pozadinskog sloja. Koristimo sljedeće boje (s desna na lijevo): #8f8e8e, #ebeaea i #8f8e8e.

Instalirati Kut(Kut) na 105 i Skala(Skala) za 250. Možete koristiti miš za pomicanje gradijenta unutar radnog područja kako biste pronašli najbolju lokaciju.

Korak 2

Iznad sloja gradijenta umetnite sliku s bokeh efektom. Ako je potrebno, prilagodite njegovu veličinu, preimenujte sloj u "Glitter" i postavite način miješanja na MekoSvjetlo(Blaga svjetlost).

3. korak

Dodajte sloj za prilagodbu Nijansa/Zasićenost(Hue/Saturation) i transformirajte je u masku za izrezivanje za svjetlucavi sloj, aktivirajte Obojite(Nijansiranje) i ugraditi Nijansa(ton boje) za 40.

Korak 4

Pronađite sliku hybrid03 u kompletu sa slikama mjehurića i zalijepite je iznad svjetlucavog sloja. Nazovite sloj mjehurića "Pozadinska tekstura 1".

Zaslon

Korak 5

Dodajte sloj za prilagodbu Nijansa/Zasićenost(Hue/Saturation) i transformirajte je u masku za izrezivanje za sloj mjehurića, aktivirajte Obojite(Nijansiranje) i ugraditi Nijansa(ton boje) na 38.

Korak 6

Postavite sliku Platinafx4 iz skupa apstraktnih slika iznad sloja "Pozadinska tekstura 1" i nazovite je "Pozadinska tekstura 2".

Promijenite način miješanja ovog sloja na Zaslon(Posvjetljivanje) i, ako je potrebno, prilagodite veličinu.

Korak 7

Dodajte sloj za prilagodbu Nijansa/Zasićenost(Hue/Saturation) i transformirajte je u masku za izrezivanje za sloj "Background Texture 2", aktivirajte Obojite(Nijansiranje) i ugraditi Nijansa(ton boje) do 35.

16. Dodavanje naglasaka

Korak 1

Aktivirati ČetkaAlat(B) (Kist) i otvorite ploču Prozor- Četkati(Prozor - Kist).

Odaberite bilo koji kist koji vam se sviđa iz seta sa zvjezdicama i odsjajima. Onda smo postavili OblikDinamika(Dinamika oblika): Veličinapodrhtavanje(Varijacija veličine) 50%, Kutpodrhtavanje(Fluktuacija kuta) 100%.

Korak 2

Postavite boju prednjeg plana na #d6d6d6, stvorite novi sloj iznad svih prethodnih, nazovite ga "Highlights" i postavite način miješanja na Prekrivanje(Preklapanje).

Smanjite veličinu kista na promjer pri kojem će istaknuti dijelovi izgledati dobro na tekstu. Počinjemo raditi poteze na najsvjetlijim mjestima.

17. Dodajte kartu gradijenta

Korak 1

Dodajte sloj za prilagodbu GradijentKarta(Gradient Map) i promijenite način miješanja u MekoSvjetlo(Meko svjetlo) s neprozirnošću od 15%.

U prozoru postavki gradijenta aktivirajte parametar Dither(Dither), zatim odaberite boje (s lijeva na desno): #5a5871, #b79787 i #fdcd90.

Korak 2

Eksperimentirajte s različitim bojama i neprozirnošću kako biste dobili jedinstven rezultat.

Čestitamo, gotovi smo!

U ovom vodiču stvorili smo tekstualni sloj, pretvorili ga u obris i dodali potez.

Zatim smo pretvorili slojeve u 3D objekte i konfigurirali ih izgled. Nakon toga smo doradili rasvjetu i vizualizirali gotov tekst.

Na kraju smo pročistili boje i pozadinu pomoću slojeva za prilagodbu, tekstura i kista za isticanje.

Kao što ste vjerojatno već shvatili, mogućnosti Photoshop programi neograničeno zahvaljujući mnogim kombinacijama upotrebe jednostavni alati. Ponekad se čak i pitate kako lijepa ideja može se implementirati sa samo nekoliko operacija. Danas ću vam pokazati sličnu stvar. Nije vam potrebno detaljno poznavanje programa da biste ga izradili. Međutim, izgleda vrlo impresivno.

Pogledat ćemo kako napraviti 3D tekst u Photoshopu. Mislim da ste to već čuli najnovije verzije programi sadrže modul koji vam omogućuje stvaranje 3D objekata, ali danas ću vam pokazati kako je lako bez njega.

Da biste stvorili trodimenzionalni natpis, prvo razmislite o boji fonta. Zamislite trodimenzionalni objekt u vašoj omiljenoj boji. Postoji jasna razlika između svijetlih i tamnih dijelova predmeta. Glavna boja se praktički ne mijenja, ali su svejedno nijanse potpuno različite. Boja natpisa igra značajnu ulogu u stvaranju 3D teksta. Malo sam pretjerala s bojama. Natpis možete učiniti prirodnijim.

Prvo ispisujemo tekst na bijeli radni prostor. Još jedno upozorenje: prvi put koristite podebljani font. Uz njegovu pomoć, sigurno ćete uspjeti. Dok fontovi s elegantnim stilom nisu prikladni za svakoga. Koristio sam dino pro font. Boja teksta još nije važna. Prekrit ćemo ga gradijentom.

U prozoru slojeva kliknite i desnom tipkom miša kliknite sloj s natpisom. U padajućem prozoru odaberite "Opcije prekrivanja".


Postavimo "gradijent". Prijelaz s #886174 na #af7c94.


Imamo ovaj gradijent.


Sada idemo na prozor slojeva. Desnom tipkom miša kliknite tekstualni sloj i odaberite "stvori duplikat sloja" s padajućeg popisa.

Naš zadatak je pomaknuti ga dolje i lijevo za 1 piksel. Gotovo. I u prozoru slojeva odaberite sloj koji je iza. Otvorite "opcije prekrivanja".


Poništite okvir gradijenta. I postavite ga na "prekrivanje boja". Trebamo #eddacf boju. Ovaj će sloj biti istaknuti dio 3D teksta. Tako će naša slova izgledati voluminoznija.


Napravite još jedan duplikat sloja. Povucite ga u prozor slojeva tako da bude prvi nakon pozadine. Nanesite boju #342328. I pomaknite ga jedan piksel prema gore i udesno.

Nešto se već počelo nazirati.


Ponovite posljednju manipulaciju 10 puta. Ili više. Ovisno o tome koliko debela slova volumetrijskog teksta želite dobiti.

To je ono što imamo u ovom trenutku. Mislim da bismo mogli dodati i sjenu.


Napravite još jedan duplikat sloja. Opet, trebao bi se pojaviti prvi po redu u prozoru slojeva. Nema potrebe za pomicanjem. Odaberite ga u izborniku slojeva. Pritisnite desnu tipku miša. Odaberite "pretvori u pametni objekt". Pritisnite kombinaciju tipki ctrl+t. Desnom tipkom miša kliknemo na sloj koji je već u radnom prozoru. Odaberite naredbu "perspektiva". Povucite kut teksta. Ovo bismo trebali dobiti:


Sada, koristeći "Opcije miješanja", promijenite boju ovog sloja u bijelu. Sloj nam je postao nevidljiv. I opet ga pretvaramo u pametni objekt.

Pritisnite ctrl+shift+n za stvaranje novog sloja. Odaberite radno područje koje odgovara fontu. Na alatnoj traci potražite "gradijent".


Njegove postavke možete pronaći ovdje:


Kliknite i postavite ih:

Donji lijevi klizač: boja #e4e4e4. Dolje desno je bijelo.

Gornji lijevi klizač: 100% neprozirnost. Dolje desno – 0%.

Povucite miš preko odabranog područja odozdo prema gore. I uklonite odabir.


Sada kliknite na ovaj sloj u prozoru slojeva desnom tipkom miša i odaberite "kreiraj masku za izrezivanje".


Spajamo slojeve. Štedimo. Svi!

Kao što vidite, koristili smo vrlo jednostavne tehnike, ali unatoč tome, postigli smo željeni učinak. Zapravo smo dobili 3D tekst.

1 glas

Dobar dan, dragi čitatelji. Recimo da već imate spremnu web stranicu, ali još uvijek nemate logo za nju. Prestati raditi radi hitne potrage za dizajnerom i platiti lude svote novca prvoj osobi koju sretnete? Nemoj misliti. Danas ću vam reći kako stvoriti jednostavan i moderan logotip za svoj blog.

Naučit ću vas kako napraviti trodimenzionalna slova u Photoshopu koja će izgledati impresivno na vašoj web stranici. Lekcija je vrlo jednostavna, možete je čak i učiniti, ali zahvaljujući njoj moći ćete razumjeti mnoge zamršenosti i vjerojatno ćete otkriti neke od tajni Photoshopa.

Photoshop, dizajner ili online verzija

Ako vam hitno treba logotip, onda imate tri načina za rješavanje problema i svaki od njih ima svoje nedostatke i prednosti.

Dizajnera treba platiti, a brz izbor najčešće dovodi do povećanja budžeta. Nije poznato koliko će izvođač naplatiti brzinu i hoće li doista stići na vrijeme.

Možete izraditi logotip pomoću internetske usluge. Usput, nedavno sam objavio recenziju nekih od njih. Preporučujem čitanje (). Ako sada nemate vremena za to, mogu odmah preporučiti uslugu www.logaster.ru . Ovdje se zaista sve može učiniti brzo i vrlo lijepo, ali trebat će vam oko 1500 rubalja.

Postoji i treći način - da sami napravite logo u Photoshopu, pa onda odlučite hoće li biti privremeni ili trajni. Čak i ako vam se rezultat ne sviđa, naučit ćete mnoge tehnike koje će vam biti korisne u budućnosti. Pa, hoćemo li početi?

Radovi su započeli

Nadam se da ga imate na računalu lijepi fontovi s ruskom abecedom, sada ćemo bilo koja slova pretvoriti u trodimenzionalna. Ovo je jedna od glavnih prednosti samostalan rad. Ni u čemu niste ograničeni. Cijeli Internet je pred vašim nogama, krenimo brzo.

Kreirajmo novi dokument.

Veličina nije toliko bitna, ali bolje je koristiti veće veličine. Imam 900x600 piksela. Uvijek je kasnije lakše smanjiti nego povećati.

Ukoliko nemate dovoljno dizajnerskog iskustva i tražite nove tehnike i rješenja, mogu vam preporučiti uslugu www.colorscheme.ru , on će vam pomoći odabrati idealan kombinacija boja, budući da ćemo sada ispuniti pozadinu. Usput, možete koristiti teksture. Mogu se besplatno preuzeti s Googlea, Yandexa ili na https://photoshop-master.ru .

Ali ne još. Odaberemo željenu boju, ispunimo i kliknemo na novonastali dokument.

Sada kliknite na alat za tekst, a zatim promijenite boju.

Napravit ću zlato volumetrijska slova.

Ako je naziv prilično dugačak, bolje ga je napisati na dva različita sloja kako biste lakše prilagodili veličinu.

Možete povećati veličinu teksta tako da se obje fraze nalaze točno, jedna ispod druge.

To je moguće učiniti i tipkovničkim prečacem Ctrl + T - slobodna transformacija.

Sada morate odabrati oba sloja teksta. Kliknite na jedan, zatim držite Alt na tipkovnici i kliknite na drugi.

Sada kliknite desnom tipkom miša na odabrane slojeve i rasterizirajte tekst. Pretvorit će se iz teksta u sliku, što znači da možete primijeniti puno više postavki.

Ponovno kliknite desnom tipkom da biste otvorili dodatni izbornik.

Sada moramo spojiti slojeve.

Ponovno odaberite Ctrl+T i povećajte tekst.

Zatim desnom tipkom miša kliknite unutar odabira. Pojavit će se dodatni izbornik transformacije. Sada će vam trebati distorzija. Potrebno je “staviti” voluminozan tekst.

Usput, tek sad sam shvatio da bi bilo puno bolje ovo raditi dok su slojevi tekstualni, a ne rasterizirani, bez malih serifa.

Dobro, dobro, sada ću napraviti drugu opciju i na kraju članka dat ću vam priliku da preuzmete oba izvora psd-a. Možete nastaviti raditi sve zajedno sa mnom prema tekstu, ne obraćajući pozornost na moju iznenadnu ideju.

Ako želite pokušati iskriviti sloj teksta, kako to učiniti? Vratite se nekoliko koraka unatrag, odaberite dva tekstualna sloja, kliknite desnom tipkom miša i odaberite funkciju "Slojevi veze". Zatim Ctrl+T i u odabranom dijelu desnim klikom aktivirajte “Distort”. Zatim ponovno rasterizirate i spojite slojeve.

Označite okvir "Prikaz" da biste vidjeli koje se promjene događaju s vašim tekstom.

Odaberite "Emboss" i "Outline".

Sada postavite "Internal bevel" i metodu glatkog utiskivanja, malo povećavajte dubinu dok vam se ne svidi rezultat.

Osim toga, morate promijeniti boje načina svjetla i sjene. U prirodi nema čiste bijele ili crne boje, a još manje zlatnog teksta! Svijetla područja zlatnih 3D slova bila bi svijetla narančasta boja, a sjene su, oprostite na tautologiji, tamnonarančaste.

Ako koristite crvenu, zelenu ili bilo koju drugu boju, jednostavno uključite logiku i postavite vrijednosti u kojima će jedna boja biti manje svijetla u odnosu na glavnu, a druga više.

Sada dodajte "Gloss". Opet, u prirodi bi bio narančaste boje. Smanjite neprozirnost kako bi izgledalo prirodno.

Prijeđimo na primjenu gradijenta.

Kliknite na gotov dijagram i postavite svoje. Ako ne znate kako, pročitajte članak na mom blogu o ovoj temi, vrlo je detaljan (). Sada samo kliknite na donju lijevu pločicu u boji i pronađite svoju, a zatim na desnu. Postavite prijelaz od svijetlo narančaste do tamne.

Sada promijenite način miješanja na Overlay i smanjite neprozirnost.

Spreman. Sada kopirajte ovaj sloj pritiskom na Ctrl+J.

Novi sloj će imati sve iste efekte, ne trebaju nam. Izbrisati. Da biste to učinili, premjestite ikonu u smeće kao što je prikazano na slici ispod.

Na gornjoj ploči odaberite "Slika" - "Ispravak" - "Krivulje".

Slova radimo puno tamnija, gotovo narančasta. Sada ćete shvatiti zašto, teško je objasniti. Bolje je jednom vidjeti.

Povucite ovaj tamni sloj prema dolje, ispod glavnog.

Odaberite alat “Premjesti” i na tipkovnici prvo pritisnite strelicu prema dolje, a zatim strelicu ulijevo.

Držite Alt i nastavite usmjeravati strelice prema dolje i lijevo dok slova ne postanu trodimenzionalna.

Sada sve te nove slojeve treba kombinirati. A da bi to učinili, prvo ih je potrebno izolirati. Kliknite na prvu kopiju, prijeđite na posljednju i prije nego što kliknete na nju, držite pritisnut Shift.

Sada kliknite desnom tipkom miša i "Spoji slojeve".

U mom primjeru, rub se malo pomaknuo, mislim da ste primijetili. Ponovno odabirem alat Move.

Pomičem jedan novi sloj prema gore i ulijevo pomoću strelica.

Ovaj sloj možete učiniti tamnijim. Idite na "Slika" - "Ispravak" - "Sočnost".

Pomaknite klizač Zasićenost udesno.

Sada primijenite Gradient Overlay.

Od crnog do bijelog.

Način miješanja: "Preklapanje" i smanji neprozirnost.

Napravite drugu kopiju sloja pritiskom na Ctrl i J u isto vrijeme.

Sloj će morati biti crn, ovo će biti sjena. Idite na izbornik "Slika" - "Ispravak" i ovdje pronađite "Razine".

Učiniti sloj tamnim nije problem. Pomaknite bijeli klizač bliže crnom. Usput, gledaj, upalilo je zanimljiv učinak kao u stripovima. Možda ostaviti tako?

Sada povucite novi sloj sa sjenom na samo dno. Ispod njega treba ostati samo pozadina.

Poznate akcije. Odaberite "Premjesti" i kliknite strelice prema dolje i lijevo.

Primijenite "Filter" - "Gaussian Blur".

Postavite opseg sjene kako želite.

Ali to se događa kada nagnete tekstualni sloj umjesto rasteriziranog. Koja vam je opcija draža? Napišite u komentarima i objavite vlastiti rad koji ste izradili pomoću ove lekcije.

Preuzmite moje uzorke >>

Usput, još uvijek postoji puno jednostavnih i zanimljive načine stvoriti trodimenzionalna slova u photoshopu. Pretplatite se na newsletter jer planiram govoriti o mnogima od njih u budućim publikacijama. Osim toga, naučit ćete kako tražiti kupce, izraditi web stranice i još mnogo toga.

Pa, ako vas zanima samo Photoshop, mogu preporučiti Tečajevi Zinaide Lukyanove , ako vam je potreban program za posao, ali ako je ovo hobi za vas, onda obratite pozornost na lekcije Elene Vinogradove .

Pa to je sve, želim vam uspjeh u vašim nastojanjima. Vidimo se opet!