9 romantikong laro para sa mga mahilig. TOP laro para sa mga mahilig


Ang mga laro at libangan "sa papel" ay pamilyar sa mga tao mula noon
mga mesa sa paaralan Nakikilala sila sa kanilang pagiging simple at sa katotohanang kaya nila
pagkuha at interes mula sa mga unang minuto. Para sa mga ganyang laro mo
ang kailangan mo lang ay isang sheet ng papel (depende sa bawat isa: checkered, lined
o blangko), pati na rin ang panulat o lapis.

Mga laro sa papel:


  • Tic Tac Toe - isang klasikong laro kung saan
    kailangan mong gumuhit ng isang grid ng 9 na mga cell. Magpasya sa
    kapareha na magbubunot ng kung ano (krus o paa). Simulan ang laro
    Ang bawat galaw mo ay isang tanda. Ang nanalo ay ang nakabunot ng tatlo
    ng parehong tanda nang pahalang, pahilis o patayo.

  • sticks - Para sa larong ito kakailanganin mo ng isang sheet ng
    cell. Dito kailangan mong gumuhit ng isang geometric na rhombus. Mag-ehersisyo
    bawat manlalaro - gumuhit ng mga stick sa loob ng rhombus, na sasakupin ng isa
    gilid ng cell. Kung may makakahanap ng naka-unlock na cell
    (iyon ay, dumidikit sa tatlong gilid), agad niyang iginuhit ang pang-apat, at sa loob
    ang iyong tanda - isang krus o isang zero. Ang gumuhit sa playing field ang panalo
    mas maraming character.

  • Kamay - kakailanganin mo ng checkered na piraso ng papel (magagawa mo ito
    o gamitin sa linya). Balangkasin ang iyong kamay, sa loob ay balangkasin ka
    Ang mga numero mula 1 hanggang 100 ay dapat isulat sa iba't ibang lugar (nalilito). Pareho
    Ganoon din ang ginagawa ng iyong partner sa kanyang piraso ng papel. Tapos magpalit ka
    dahon. Ang gawain ay salitan sa paghahanap ng isang numero mula 1 hanggang 100 at paikot-ikot ito
    siya pagkatapos ng pagtuklas. Habang hinahanap mo, nagdo-drawing ang partner mo
    may mga zero sa paligid ng balangkas ng kamay. Ang isa na gumuhit ng isang kumpletong sheet ay mananalo
    mga zero sa "libreng teritoryo".

  • Labanan sa dagat - para simulan ang laro, ikaw
    dalawang larangan ng digmaan ang dapat iguhit (para sa bawat manlalaro). Parang yung field
    sa anyo ng isang parisukat na 10 sa 10 mga cell bawat isa (ipinahiwatig ang tuktok na linya
    mga titik: mula a hanggang i, at ang kaliwang patayo mula 1 hanggang 10. Sa loob ng field, bawat isa
    ang manlalaro ay gumuhit ng mga barko: 1 sa 4 na cell, 2 sa 3, 3 sa 2 at 1
    single). Ang iyong gawain ay mag-shoot sa buong field ng kaaway, tumatawag
    mga coordinate, halimbawa: “a-10” o “g-7”. Panalo ang una
    "lulubog" ang lahat ng mga barko ng kaaway.

  • Mga salita - Isang mahabang salita ang nakasulat sa isang papel.
    Ang gawain ng bawat manlalaro ay makabuo ng pinakamaraming maliliit na salita hangga't maaari mula sa
    mahabang salita. Ang isa na ang bilang ay ang pinakamalaking ay mananalo.
    Halimbawa, ang salitang "parallelogram" at ang mga salita mula dito: "pares", "gram",
    "Lego", "layunin", "frame" at iba pa.

  • Word crossword - Isulat sa gitna ng sheet
    mahabang salita. Ang iyong gawain ay magdagdag ng maliliit o iba pang salita,
    na kung saan ay binubuo ng ilang mga titik ng orihinal. Ang nanalo
    ay magiging maximum ng mga salita (1 salita - 1 punto), isang mahabang salita (higit sa isa
    mga titik - 2 puntos).

Anong mga card ang maaari mong laruin nang magkasama?

Maraming mga tao ang gustong maglaro ng mga baraha, dahil pinapayagan ka nitong ganap na kalimutan ang tungkol sa oras at magsaya.


Mga kagiliw-giliw na laro ng card:


  • tanga - Ito ay isang luma at pamilyar na laro sa lahat. May dalawa
    mga uri: "Ordinaryong tanga" at "Flip-up". Ang layunin ng laro ay upang matalo ang card nang higit pa
    ang pinakamataas sa parehong suit o anumang tramp card. Ang bawat manlalaro ay tumatanggap ng 6 na baraha
    at habang ang mga ito ay ibinabagsak, ito ay muling pinupunan ang set nito. Yung meron
    Nauubusan na kami ng baraha.

  • Reyna ng Spades - ang mga manlalaro ay dapat magkaroon ng pantay
    bilang ng mga card. Kabilang sa mga ito, ang lahat ay dapat na ipares. Bawat isa sa kanila
    ang manlalaro ay kumukuha ng card mula sa kanyang kapareha nang hindi tumitingin at, pagdaragdag ng isang pares dito, itinatapon ito
    (halimbawa: 9 na krus at 9 na diamante). Sa lahat ng card mayroong isa -
    "Queen of Spades". Ang magkakaroon ng card na ito (ito lang ang may
    na walang pares, dahil ang 1 reyna ay itinapon kaagad mula sa kubyerta) at nito
    ang mananalo sa dulo ng laro ay ang matatalo.

  • Trump card - ilatag ang kubyerta nang nakaharap
    sa harap mo. Magtalaga ng isang tramp card (anumang suit) nang maaga at humalili
    i-turn over ang isang card sa isang pagkakataon. Ang maswerteng maglaro ng trump card,
    kinukuha ang buong stack ng mga naka-turn over na card. Matatalo ang may card
    higit pa.

  • lasenggo - ilagay ang deck na nakaharap sa harap ng
    sarili mo. Simulan ang pagbaligtad ng mga card nang paisa-isa. Ang isa na ang magiging card
    higit pa, ay kailangang kunin ang buong baligtad na stack. Ang talunan sa
    sa dulo magkakaroon ng higit pang mga card.

Mga laro sa labas para sa dalawa sa bahay nang walang computer: ano ang laruin?

Isang alternatibo sa "nakakapinsala" mga laro sa kompyuter maaaring maging
kawili-wiling mga aktibong laro na maaaring laruin sa bahay o sa labas
hangin.


Mga laro:


  • Nakakain o hindi nakakain - ang gawain ng larong ito
    ay simple: dapat hulaan ng lahat kung anong bagay ang ipapangalan ng kanilang partner. SA
    Depende dito, nahuhuli o natamaan niya ang isang maliit na bola.
    Talo ang tumatalo sa “edible word” o nakakakuha nito
    "hindi nakakain"

  • buwaya - ito ay simple at napaka kawili-wiling laro, V
    kung saan dapat ipakita ng lahat ang salita sa pamamagitan ng kilos at galaw. Bigkasin
    Hindi maaaring gawin ang mga salita at tunog. Talo ang hindi manghuhula ng salita.

  • Malamig o mainit - ang iyong gawain ay upang itago
    ilang bagay sa bahay o sa kalye. Hinahanap siya ng partner, at tinutulungan mo siya
    gawin ito sa pamamagitan ng pagsasabi ng "mainit, mainit o malamig" habang nagpapatuloy ito
    papalapit sa tinatagong bagay.

  • Tandaan - ang laro ay simple at kawili-wili: isang kalahok
    nagsusulat ng mga salita sa likod ng kanyang kapareha gamit ang kanyang mga daliri, at hinuhulaan niya ang mga titik at
    bumubuo ng salita. Ang isa na bumubuo ng pinakamaraming salita ang siyang mananalo.

  • Sirang telepono - para sa larong ito kakailanganin mo
    isang malaking bilang ng mga bata. Nakaupo ang lahat sa isang hilera. Ang unang anak ay dumating sa
    salita at ipinapaalam ito sa kanyang kapwa, ngunit mabilis at tahimik. Ipinapasa niya ito
    eksakto sa narinig ko. Binibigkas ng huli ang salitang maririnig niya. Kung
    the word eventually turned out to be "spoilt", everyone voices what they heard and
    sa ganitong paraan nabubunyag ang talunan.

Anong mga laro ang maaaring laruin ng mga matatanda sa bahay, sa isang apartment, nang walang computer?

Ang mga larong pang-adulto ay nailalarawan sa pamamagitan ng mas kumplikadong mga proseso ng pag-iisip, dahil ang mga ito ay pangunahing idinisenyo para sa lohika.


Mga laro:


  • Backgammon - para dito kakailanganin mo ng dice, checkers at
    espesyal na larangan para sa laro. Ang nagwagi ay ang unang pumitik ng pamato.
    bilog at bumalik sa pwesto nito.

  • Chess -larong lohika, ang kahulugan nito ay sakupin ang teritoryo ng ibang tao at sirain ang "hukbo ng kaaway."

  • Checkers - ang laro ay idinisenyo para sa mga puti o itim na pamato upang lumipat sa kabaligtaran na larangan at "sirain" ang mga pamato ng kalaban.

  • Hulaan mo kung sino ako (Tarantino) - ang laro ay napaka-simple at
    kaakit-akit sa parehong oras. Ang mga pangalan ng mundo ay nakasulat sa mga piraso ng papel
    personalidad (aktor, mang-aawit, pulitiko). Ang mga dahon ay halo-halong at ang bawat isa ay hindi
    tinitingnan ito, pumili siya ng isa para sa kanyang sarili, pagkatapos ay idinikit ito sa kanyang noo. Ang gawain ng bawat isa ay
    hulaan kung anong uri ng personalidad ang nakuha niya sa pamamagitan ng pagtatanong ng mga nangungunang tanong.

  • Mafia - kumplikado turn based na laro sa genre ng detective.
    Ang laro ay dapat gumamit ng regular o espesyal na mga card;
    nang walang tulong ng isang pinuno.

Anong mga laro ang maaaring laruin ng mag-asawa sa bahay, sa isang apartment na walang computer?


  • Lotto - isang klasikong laro kung saan literal ang oras
    "lilipad na hindi napapansin." Upang gawin ito, kakailanganin mo ng isang espesyal na hanay ng mga tiket at
    bag ng bariles. Ang unang tao na punan ang kanilang tiket
    sa mga numero.

  • ay isang larong lohika kung saan kailangan mong gawin
    alisin ang mga bloke mula sa itinayong tore, ilabas ang mga ito mula sa gitna. Gawain -
    Kung hindi mo masira ang tore, matatalo ang gumuguho ng tore.

  • Tama o mali - sinasabi ng bawat manlalaro
    dalawang kuwento, isa rito ay kathang-isip, at ang pangalawa ay totoo. Ang pangalawang gawain
    player upang malaman kung ano ang. Ang nakakaalam ng kanyang pinakamahusay ay mananalo
    partner.

  • Mga samahan - ang iyong gawain ay mag-isip ng isang salita
    at pangalanan ang lahat ng asosasyon dito sa iyong kapareha upang siya
    tama ang hula. Ang sinumang makahula ng pinakamaraming salita ang siyang mananalo.

  • “Anong pelikula?” — Upang gawin ito, ang mga manlalaro ay dapat na
    tunay na mahilig sa pelikula. Ilarawan ang kuwento ng pangunahing tauhan nang hindi siya pinangalanan
    pangalan, at hulaan ng iyong kalaban ang pelikula. Ang mas tama
    mga sagot, mas maraming puntos.

Anong mga laro ang maaaring laruin ng isang lalaki at isang babae sa bahay, sa isang apartment na walang computer?

Mga laro:


  • mga bayan- ang gawain ng bawat manlalaro na pangalanan ang lungsod
    ang titik na huli sa pinangalanang salita. Maaari ka ring magbago
    Ang tema ng laro, halimbawa, ay hindi ang mga pangalan ng mga lungsod, ngunit ang mga pangalan ng mga bulaklak o pinggan.

  • Strip card - para sa isang batang mag-asawa, maging ang isang ordinaryong "Fool" ay magiging mas kawili-wili kung ang bawat isa ay maghahalinhinan sa paghuhubad ng kanilang mga damit.

  • Mga palaisipan - bumili ng malaking puzzle picture at
    subukang gumugol ng oras na magkasama sa pagsasama-sama nito. Sa oras na ito
    maaari mong talakayin ang maraming mga isyu sa buhay at sabihin na kawili-wili
    mga kwento.

Ang pagkolekta ng mga puzzle ay isang kawili-wiling libangan

Anong mga laro ang maaari mong laruin sa bahay, sa isang apartment na nag-iisa nang walang computer kasama ang isang kaibigan?

Mga laro:


  • Paghula para sa mapapangasawa - kawili-wiling libangan
    para sa dalawang batang babae, lalo na dahil walang mga pagpipilian para sa pagsasabi ng kapalaran
    ngayon mayroong maraming: sa mga card, wax, kape
    mas makapal, sa pamamagitan ng tawag sa telepono at iba pa.

  • Naniniwala ako, hindi ako naniniwala, tinatanong ka ng kaibigan mo tungkol sa
    na dapat mong sagutin nang tama at mali, at ang kanyang gawain ay
    piliin ang tamang sagot. Ang mananalo sa laro ay ang mayroon
    mas nahulaan na mga sagot.

  • "Mahina" - sa anumang laro (maging baraha, lotto o
    mga palad) ay maaaring "mahina". Ito ang kasunod na parusa
    gawin. Bilang isang patakaran, ito ay isang nakakatawa o kahiya-hiyang aktibidad na
    hindi madaling ipatupad.

Anong mga laro ang maaari mong laruin sa bahay, sa isang apartment na nag-iisa nang walang computer kasama ang iyong kapatid?

Mga laro:


  • Domino - Isang kawili-wili at kapana-panabik na laro ng pagsasalansan ng mga domino.

  • Mosaic - maaari kang maglagay ng maraming kawili-wiling mga larawan.

  • Konstruktor - sama-samang bumuo ng mga kastilyo, bahay o buong lungsod.

  • aktibong laro na may espesyal na palaruan.


Anong mga laro ang maaari mong laruin sa bahay, sa isang apartment na nag-iisa nang walang computer kasama ang iyong kapatid na babae?


  • monopolyo - Isang kawili-wili, kapana-panabik na laro ng lohika na may maraming gawain at elemento.

  • Pagmomodelo mula sa plasticine o plasticine dough - Ang modernong play dough o plasticine ay magbibigay-daan sa iyo upang lumikha ng mga kawili-wiling figure at magsaya.

  • Puppet theater - Ang mga nakakatawang kwento na may mga laruang character ay tiyak na magpapasaya sa iyo at makakatulong sa iyong magkaroon ng isang kawili-wiling oras.

Ano ang maaaring laruin ng mga lalaki at babae sa pagitan ng 10 at 14 taong gulang nang magkasama nang walang computer kung sila ay nababato?


  • Mga manikang papel - Upang maglaro, dapat kang gumuhit at gumupit ng mga manika, at magkaroon din ng mga damit na papel para sa kanila.

  • Ako ay isang taga-disenyo - Gusto talaga ng mga babae ang laro, kaya
    kung paano ka nito naramdaman na parang isang tunay na taga-disenyo, lumilikha
    mga koleksyon mga naka-istilong damit at nagpapakita sa kanyang kaibigan.

  • Sa isang rubber band - ito ay masaya at larong panlabas sa sariwang hangin.

  • Sa tagapag-ayos ng buhok - Napaka-interesante na lumikha ng mga hairstyle at estilo para sa iyong mga kasintahan para sa mga batang babae.

Ano ang maaari mong laruin nang magkasama sa ospital?


  • Hulaan ang melody - Kailangan mong kumanta ng pamilyar na kanta gamit ang iyong boses, at dapat hulaan ito ng iyong partner sa laro.

  • Pangkulay at pagguhit - Isang masaya at nakakarelaks na karanasan na ikatutuwa ng lahat.

  • Sa mga talatanungan - compilation mga kawili-wiling tanong tungkol sa mga libangan at sagot sa kanila.

  • Tula- Ang bawat manlalaro ay nagsusulat ng isang linya, na nagpapatuloy sa nakaraang isa sa tula.

Ang pag-ibig ay dapat na aktibong "nilalaro", na may imahinasyon at, siyempre, na may spark! Upang lumikha ng nais na tono ng mga relasyon, ang mga gumagawa ng laro ay gumagawa ng mga hanay ng simbuyo ng damdamin, mga hanay ng lambing, at mga kahon na puno ng mahabang halik.

Ang mga board game para sa mga mahilig ay kadalasang nagagawang dalhin ang kanilang mga manlalaro sa mga hindi inaasahang lugar sa bahay. At hindi lamang sa bahay, kung gayon.

Ang mga laro para sa mga mag-asawa ay kapaki-pakinabang sa lahat ng mga yugto ng isang malambot na relasyon:

  • Sa simula - upang mas makilala ang isa't isa, upang ihambing ang mga ideya tungkol sa buhay at pag-ibig;
  • Sa yugto ng rapprochement, ang mga mahilig ay maaaring nakakagulat na mahiyain, ngunit ang laro ay nagpapalaya at nagbibigay-daan sa iyo upang tamasahin ang buhay nang walang anumang lihim na motibo.
  • Kapag naitatag ang karaniwang buhay, mas madaling magpasya sa mapaglarong paraan kung sino ang dapat maghugas ng mga pinggan, kung paano ayusin ang oras ng paglilibang, at kung saan iimbak ang "espesyal na aparador."
  • Pagkatapos ng ilang taon ng relasyon - upang i-refresh, pasiglahin, humanga at alalahanin sa loob ng maraming taon kung ano ang isang kahanga-hangang tao sa malapit.
  • Bilang isang regalo para sa mga bagong kasal pagkatapos ng isang kasal o karanasan sa mga asawa.

Ang mga board game para sa mga mahilig ay magdaragdag ng simbuyo ng damdamin!

Ang mga mapagmahal na tao sa isang mag-asawa ay nagnanais ng higit sa anupaman na matupad ang mga kagustuhan ng isa't isa. Kadalasan ang problema ay ang pagkilala sa mga hangarin na ito. Ngunit hindi sa mga forfeits. Ang mga forfeit ay isang laro para sa libu-libong iba't ibang mga pagnanasa, na inilalarawan ng malayo sa mga pinaka-katamtamang larawan.

Itakda ang "Nakipaghalikan ka ba ngayon?" - isa itong magandang pagkakataon para malaman ang tungkol sa isa't isa kung ano ang nahihiya mong itanong. Ang laro para sa mag-asawang nagmamahalan na "Siya at Siya" ay itinayo sa parehong prinsipyo, na, sa pamamagitan ng paraan, ay maaari pang laruin nang magkapares.

Ngunit sa isang maliit na kahon na "Para sa Iyo" mayroong isang kasiya-siyang hanay ng mga sorpresa na dapat gawin araw-araw, linggo-linggo, buwan-buwan. Magugulat ka kung gaano ito nagiging ugali na pasayahin ang iyong kapareha sa mga magagandang sorpresa.

Oo nga pala, kahit na tinatamasa mo ang ganap na kalayaan sa ngayon, hindi ito dahilan para wala sa bahay ng kahit man lang isang deck ng ilan sa pinakasimpleng edisyon ng Fants. Pagkatapos ng lahat, ang pag-ibig ay may isa pang kamangha-manghang pag-aari - ito ay dumating nang hindi inaasahan

Pumili ng mga laro para sa mga mahilig sa aming catalog at mag-order ngayon!

Habang tumatanda tayo, nagiging seryoso at pormal tayo. Sinusubukan naming kontrolin ang lahat, pamahalaan ang lahat, wala kaming oras para sa libangan. At pagkatapos ay inililipat namin ang lahat ng ito sa aming mga personal na buhay: nagtatayo kami ng mga seryoso, matatag, matatag na relasyon, na sa huli ay mas katulad ng mga negosyo. Nawawala ang kanilang orihinal na kasiyahan, kagalakan at kagaanan.

Ngunit mayroong isang paraan sa bawat sitwasyon. Ayusin ang isang romantiko at mapaglarong gabi para sa dalawa, lagyan ito ng mga cute na kalokohan at maanghang na libangan. Palayain ang iyong panloob na anak, itapon ang lahat ng iyong mga alalahanin, hayaan ang iyong sarili na manligaw, lumandi sa isa't isa at makiramdam lamang.

Ang iba't ibang mga laro para sa mga mahilig ay perpekto para sa gayong gabi. Walang kompetisyon para sa kataasan, walang talo. Mayroon lamang nagngangalit na emosyon, damdamin at pagpapalagayang-loob sa pagitan ng dalawang tao.

"Hanapin ang Iyong Pag-ibig"

Sa simula ng gabi (o marahil sa buong araw ng paglalaro), bumabalik tayo sa nakaraan, noong tayo ay nag-iisa at hinahanap ang ating kaluluwa. Hinahanap na naman namin siya, but this time limitadong espasyo(kuwarto, apartment, hardin bahay ng bansa, damuhan sa kagubatan, atbp.).

Nakapikit ang sinumang naghahanap. At ang pangalawang kalahok ay kukuha ng dalawang baso ng champagne, naghahanap ng isang "liblib" na lugar at nananatili doon sa buong laro. Maaari mong mahanap ito sa pamamagitan ng clink ng baso. Kapag ang “seeker” na nakapikit ay itinaas ang kanyang kamay, ang nagtatago ay dapat kumakatin ang kanyang salamin. Ngunit magagawa mo lamang ito ng tatlong beses. Ang layunin ay makahanap ng isang kapareha at makibahagi sa isang sparkling na inumin sa kanya.

Mga pagkakaiba-iba: Maaari kang gumamit ng kampana para tumunog o sabihin lang ang "Mahal kita." Kung ang espasyo sa paghahanap ay masyadong maliit o maaari mong i-navigate ito nang napakahusay nang nakapikit ang iyong mga mata, pagkatapos ay limitahan ang bilang ng mga tunog na ibinigay o palawakin ang lugar, na binabalangkas ang mga hangganan ng pinahihintulutang paggalaw. Sa huling kaso, mag-ingat sa "mga pagliko" upang hindi masira ang gabi na may isang hindi sinasadyang napuno na kono.

"Sa kalooban ng tadhana"

Sa una, ang mga relasyon ay bubuo sa kanilang sarili, walang sinuman ang ganap na sigurado sa anumang bagay, kaya ang lahat ay naiwan sa pagkakataon.

"Mahiwagang Cube"

Para sa larong ito kakailanganin mo ng paunang binili o ginawang mga cube. Sa bawat mukha ng isa sa mga cube ay may nakasulat na mga bahagi ng katawan: halimbawa, labi, leeg, braso, noo, atbp. At sa kabilang banda - ang mga aksyon ay ipinahiwatig: halik, stroke, kurot, kagat, atbp. Ang bawat isa ay nagpapalitan sa pag-ikot ng dice at pagkuha ng kumbinasyon upang gumanap - halikan ang noo, kurutin ang kamay, atbp.

Mga pagkakaiba-iba: Ang mga cube ay maaaring mapalitan ng mga card, na hinahati ang mga ito sa dalawang grupo - mga bahagi ng katawan at mga aksyon. Ang pagpipiliang ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang madagdagan ang bilang ng mga posibleng panghuling kumbinasyon.

"Matalim na Halik"

Ang larong ito ay magbibigay-daan sa iyo hindi lamang umasa sa pagkakataon, ngunit upang subukang idirekta ito sa isang tiyak na direksyon. Talaga, ito ay isang laro ng darts. Ngunit sa field, sa halip na mga puntos, inilalagay namin ang parehong mga card na may mga bahagi ng katawan. Kahit saan ka magpunta, kiss ka dyan.

Mga pagkakaiba-iba: Sa halip na mga inskripsiyon na may mga pangalan ng mga bahagi ng katawan, maglagay ng outline ng isang pigura ng tao sa dingding at halikan ang iyong kapareha sa punto sa katawan na tumutugma sa tama ng dart. Para sa epekto ng sorpresa, itapon ang dart na nakapiring.

"Ayon sa aking kalooban"

Kapag mas nakilala mo ang isang tao, sisimulan mong maunawaan kung ano ang nababagay sa iyo tungkol sa kanya at kung ano ang gusto mong "i-adjust." Sa tiwala sa isa't isa at pagiging bukas, ang lahat ay simple: nagpasya kami, napag-usapan, at nalutas ang isyu. Parang sa wish games.

"Roulette"

Naglalagay kami ng mga kard na may dati nang inihanda na mga pagnanasa sa isang bilog at paikutin ang "arrow", na maaaring maging anumang umiikot improvised na paraan, kasama ang isang bote ng champagne. Inilatag namin ang mga card sa dalawang magkakaibang mga bilog - hiwalay sa mga pagnanasa ng isang kasosyo at isa pa, o pinagsasama namin ang lahat. Ito ay mas kawili-wili, dahil maaaring lumabas na kailangan mong matupad ang iyong sariling nakasulat na pagnanais.

Mga pagkakaiba-iba: Ang karapatang "iikot ang tambol" ay dapat makuha. Paano - pumili sa iyong paghuhusga. Halimbawa, maaaring ibigay ito sa isang taong nanalo sa ibang laro. Ang swerte ay ngingiti sa mapalad na may malaking bilang ng mga puntos na naitala. Ngunit dapat kang maging maingat sa pagsusulit sa pagpili upang hindi gawing gaming club ang gabi. Bigyan ng kagustuhan ang simpleng Tetris, mga laro mula sa seryeng "tatlong magkakasunod" o para sa dalawang manlalaro, gumamit ng mga lumang pamilyar na laro: labanan sa dagat, tic-tac-toe, card na "tanga".

"Malapit sa katawan"

Ang bawat itinatag at napatunayan na relasyon sa lalong madaling panahon ay gumagalaw mula sa kaalaman sa panloob na mundo patungo sa pag-unawa sa pisikal. Mag-move on na tayo.

"38 loro"

Marahil ay naaalala ng lahat ang cartoon ng Sobyet tungkol sa kung paano sinusukat ang isang boa constrictor. Pagkuha ng mga sukat - mahusay na paraan"kilalanin" ang katawan. Ang mga loro, siyempre, ay hindi kinakailangan. Ngunit maaari mong gamitin ang anumang pinapayagan ng iyong imahinasyon - isang kahon ng posporo, kendi, mga petals ng rosas, mga halik. Ano ang ating susukatin? Siyempre, ang dami ng dibdib, baywang, balakang. Kung nais, ang "ruta" ay maaaring mabago.

"Mainit-Malamig"

Isa ring kilalang laro, ngunit may bahagyang binagong mga panuntunan. Gaya ng dati, ang isang tao ay nagtatago ng isang item, halimbawa, isang regalo para sa isang makabuluhang iba. Ang gawain ng naghahanap ay hanapin ang sorpresa gamit ang mga pahiwatig mula sa nakatagong isa. Sa aming kaso, hindi sila magiging pasalita, ngunit emosyonal. Sabihin natin kapag ito ay "malamig" - ang nagtago ng bagay ay hindi nagpapahayag ng anuman, "mas mainit" - nagsisimulang hampasin ang kapareha, "mainit" - mga halik. Pinipili ng bawat isa ang kanilang sariling mga pagpapakita ng "init", at dapat na tama silang hulaan ng pangalawang kalahok.

Mga pagkakaiba-iba: Kung ang item ay hindi masyadong malaki, maaari itong maitago sa katawan, halimbawa, sa mga damit. Ang paghahanap sa pamamagitan ng pagpindot ay magiging isang kapana-panabik na pandamdam na libangan.

"Nag-iisa sa Mundo"

Kapag ang mga damdamin ay magkapareho at nagdadala ng kaligayahan at kasiyahan, sila ay lubos na sumisipsip sa isang tao. Kayo na lang dalawa at ang inyong pagmamahalan ang natitira sa mundo.

Sa pagtatapos ng gabi maaaring gusto mong mamasyal, bumisita sa isang restaurant o manood ng mga sine. Ngunit hindi ito nangangahulugan na ang mga romantikong laro ay nagtatapos doon.

"Sweet Word/Sweet Action"

Bago lumabas, ang bawat kasosyo ay nag-iisip ng isang tiyak na salita. Pagkatapos, sa buong gabi, kung sasabihin ng iyong kapareha ang salitang nasa isip mo, agad mo siyang hinalikan. At hindi mahalaga kung nasaan ka o kung gaano karaming tao ang nakapaligid sa iyo. Isang nuance: kung gusto mo ng higit pang mga halik, subukang hulaan kung anong salita ang sinabi ng iyong partner at ulitin ito nang madalas hangga't maaari.

At kapag nanood ka ng isang pelikula, sabay-sabay na gumawa ng isang kahilingan para sa ilang aksyon ng mga karakter (pagkain, pagsasayaw, pagtatawanan). At kapag ang mga aksyon na ito ay ginanap sa pelikula - halikan ang bawat isa.

Mga laro para sa dalawa - ito ay hindi isang kompetisyon sa kaalaman, kasanayan, katalinuhan, kagalingan ng kamay at bilis. Sa ganitong mga laro, hindi mahalaga kung sino ang mananalo at kung sino ang natatalo sa kompetisyon. Nauuna dito ang proseso ng komunikasyon, ugnayan at intimacy sa pagitan ng dalawang tao.

Ang mga romantikong laro para sa magkasintahan ay perpekto para sa isang petsa, isang kawili-wiling pagtatapos sa isang romantikong hapunan, o isang pasimula sa isang gabi ng pag-ibig. Ito ay isang magandang senaryo para sa isang anibersaryo ng pakikipag-date, Araw ng mga Puso o Araw ng Kasal, o anumang karaniwang araw na gusto mong gawin ang iyong personal na holiday.

Ang mga romantikong laro ay maaaring magpasigla sa iyong kalooban, mapawi ang mga maigting na sitwasyon pagkatapos ng away, at magdala ng bago sa pang-araw-araw na buhay.

Ang urethramol ay isang natatanging modernong medikal na gamot na maaaring magamit upang pagalingin malaking dami mga sakit ng lalaki o maiwasan ang mga ito sa isang napapanahong paraan.


1. Halik pagkatapos halik

Kunin ang dice. Sa larong ito, ang bawat panig ng kubo ay kumakatawan sa isang tiyak na uri ng halik. Halimbawa, 1 - halik sa labi, 2 - sa palad, 3 - sa pisngi, 4 - sa leeg, 5 - sa pusod, 6 - sa loob ng siko. Magpalitan ng paghalik sa isa't isa depende sa numero ng mamatay. Gamitin ang iyong imahinasyon, gumawa ng sarili mong mga variant ng mga halik sa bawat panig ng kubo.

2. Nanonood kami ng sine at naghahalikan

Minsan napakasarap magkaroon ng matalik na gabi at manood ng sine kasama ang iyong mahal sa buhay. At kung pagsamahin mo ang panonood ng isang pelikula sa isang romantikong laro, ito ay magiging masaya at kawili-wili!

Upang magsimula, gumawa ng isang kahilingan para sa isang tiyak na aksyon ng mga karakter ng pelikula. Kapag ang mga pagkilos na ito ay ginanap sa screen - halik. Halimbawa, maaari mong isipin ang mga sumusunod na aksyon: ang mga karakter ay kumakain, naghahalikan, nagtatawanan, pumasok sa isang silid, gumagamit ng malaswang pananalita, atbp. Para sa isang pelikula, limitahan ang iyong sarili sa pagpili ng isang aksyon. Halimbawa, halikan kapag may lumabas na sandata sa screen (ang ideya ay mahusay para sa mga action film at thriller, hindi ba?). At kapag nanonood ng isa pang pelikula, halikan kapag may lumabas na pagkain sa frame.

3. Pagkamalikhain ng tsokolate

Gumamit ng tinunaw na tsokolate para magsulat ng romantikong salita sa katawan ng iyong partner. At pagkatapos ay subukang burahin ang inskripsyon na may mga halik. Habang gumagawa ka ng pagkamalikhain ng tsokolate, ang gawain ng iyong kalahati ay hulaan, nang hindi sinisilip, kung ano ang iyong isinulat sa iyong katawan. Pagkatapos ay oras na ng lalaki na pasayahin ka sa kanyang mga halik na tsokolate.

4. Ang erotica ay hindi erotika

Ito ay isang kopya ng sikat na larong pambata na “edible - inedible”. Magpalitan ng paghagis ng bola sa isa't isa, na tinatawag na "erotic" at "non-erotic" na mga salita. Sa pagsasagawa, makikita mo na ang tila ordinaryong mga salita ay maaaring biglang makakuha ng mga erotikong overtone sa mismong panahon ng laro.

5. Mga estranghero

Ayusin na magkita sa isang restaurant at magpanggap na parang bago lang kayo nagkakilala. Makipag-usap, lumandi at kumilos nang naaayon sa buong gabi, pagkatapos ay pumunta sa isang mas pribadong lugar at ipagpatuloy ang iyong kakilala sa isang matalik na kapaligiran. Kawili-wili ang larong ito dahil sa panahon ng naturang theatrical performance, bumabalik ang mga sensasyong nararanasan ng mag-asawa sa unang pagkikita.

6. Blind Kiss

Napakasimple, ngunit sa parehong oras masayang laro para sa mag-asawang nagmamahalan, ang ibig sabihin nito ay ang pagpiring at paghampas sa nakatagong bahagi ng katawan ng kapareha gamit ang kanilang mga labi.

Mga romantikong laro para sa magkasintahan - libangan, isang laro na may layuning muling buhayin ang erotikong damdamin, magsaya, magsaya, magsaya sa piling ng isa't isa.

Inihanda ni Maryana Chornovil

Idagdag natin ang pagmamahalan sa iyong buhay!

Mga romantikong laro para sa mga mahilig– libangan, isang laro na may layuning muling buhayin ang mga erotikong damdamin, magsaya, magsaya, magsaya sa piling ng bawat isa.

Mga romantikong laro para sa mga mahilig - mga laro na walang natatalo

Ang ganitong mga laro ay hindi isang kompetisyon sa katalinuhan, bilis, kagalingan ng kamay, kaalaman at kasanayan. Hindi mahalaga kung sino ang natalo at kung sino ang nanalo. Ang proseso ng komunikasyon, ugnayan at pagiging malapit ng mga tao ay mahalaga dito. Ang mga romantikong laro para sa mga mahilig ay perpekto para sa isang petsa o isang romantikong hapunan nang nag-iisa. Ito ay isang magandang senaryo para sa Araw ng mga Puso, anibersaryo ng pakikipag-date o Araw ng Kasal, pati na rin sa anumang araw ng linggo na gusto mong gawin ang iyong personal na holiday. Ang mga romantikong laro para sa mga magkasintahan ay maaaring makapag-angat ng mood, masira ang yelo (literal at makasagisag na paraan) pagkatapos ng isang away, ipakilala ang isang elemento ng pang-aakit sa pang-araw-araw na buhay, at maging isang panimula sa magandang sex. Susunod, sasabihin namin sa iyo ang mga panuntunan ng simple, masaya, nakakatuwang laro na maaari mong laruin kasama ang iyong mahal sa buhay.

Laro "Magiliw na mga salita"

Magpalitan ng matatamis na salita sa isa't isa. Huwag mo nang ulitin ang sinabi. Ang talunan ay ang hindi makapagsabi ng ibang mabait na salita sa loob ng limang segundo.

Laro "Ako at Apoy, Ako at Yelo!"

Maglagay ng ice cube sa iyong bibig sa paraang, nang hindi inaalis ang yelo sa iyong bibig, maaari mong iguhit ito sa katawan ng iyong partner. Gumuhit ng yelo sa kanyang katawan, magsulat ng mga titik, gumuhit ng mga puso. Ang layunin ay ipasa ang yelo sa bibig ng iyong partner nang hindi ginagamit ang iyong mga kamay. Ngayon ay siya na ang sumulat ng mga itinatangi na pagtatapat para sa iyo gamit ang isang ice cube.

Larong "Hulaan ang inskripsiyon"

Laro "Kung saan ako gumuhit, hahalikan kita"

Gumuhit ng mga lip print sa katawan ng iyong partner. Gumamit ng lipstick o maraming kulay na pastry paint para dito. Bilang karagdagan, ang mga espongha ay maaaring lagyan ng kulay na may tsokolate, jam, cream. At ngayon ang iyong gawain ay halikan ang bawat print. Ito ay lumalabas na napaka nakakatawa kung gumagamit ka ng maraming kulay na mga pintura.

Ngayon, ang mga romantikong laro para sa mga mahilig ay mabibili sa tindahan

Larong "Halik sa pamamagitan ng Halik"

Kumuha ng dice na ginagamit sa paglalaro ng dice. Sumang-ayon na ang bawat panig ng kubo ay nangangahulugang isang tiyak na uri ng paghalik. Halimbawa, 1- Halik sa pisngi, 2- palad, 3- labi, 4- leeg, 5- panloob na bahagi liko ng siko, 6-pusod. Maghalikan sa isa't isa depende sa kung ano ang lumalabas sa dice.

Larong "Magic Word"

Laro "Mainit - malamig"

Maghanda ng isang maliit na sorpresa (maliit na souvenir) para sa iyong minamahal, itago ito sa silid kung saan nagaganap ang petsa. Dapat makahanap ng regalo ang iyong partner. Kung lalapit siya sa paghahanap, sabihin ang "Mainit," kung lumayo siya, pagkatapos ay "malamig." Ito ay isang simpleng laro ng mga bata, malamang na nilalaro mo ito bilang isang bata. Sa Araw ng mga Puso, oras na para alalahanin siya.

Laro "Nanunuod ng pelikula"

Kahanga-hangang laro. I-play ito sa iyong mahal sa buhay habang nanonood ng sine sa bahay. Gumawa ng isang kahilingan para sa isang tiyak na aksyon ng mga karakter sa pelikula. Kapag natapos na ang mga pagkilos na ito, halikan ang isa't isa. Halimbawa, maaari mong hulaan ang mga sumusunod na aksyon ng mga character: kapag kumakain sila, naghahalikan, pumasok sa isang silid, nagmumura nang malaswa, tumawa, at iba pa. Para sa isang pelikula, limitahan ang iyong sarili sa isang action sequence lang. Halimbawa, habang pinapanood namin ang pelikulang ito, naghahalikan kami kapag nagsu-shooting ang mga bida (mahusay para sa mga pelikulang aksyon, hindi ba?). At sa ibang pelikula ay maghahalikan tayo kapag gumagamit ng payong ang mga tauhan...

Laro "Magmeryenda tayo, sinta"

Kumain ng isang mansanas, saging, sanwits nang hindi ginagamit ang iyong mga kamay, ipinapasa ang pagkain mula sa bibig patungo sa bibig. Ang gawain ay kainin ang buong pagkain nang hindi nahuhulog o natapon.

Silid-tulugan - magandang lugar Para sa mga romantikong laro para sa dalawa!

"Ang erotika ay hindi erotika"

Ang simpleng larong ito ay eksaktong kopya ng larong pambata na "nakakain - hindi nakakain." Sabay-sabay na ihagis ang bola sa isa't isa, na tinatawag na "erotic" at "non-erotic" na mga salita. Ito ay isang napakasaya na laro! Sa pagsasagawa, makikita mo na ang inaakala mong isang ganap na ordinaryong salita ay maaaring biglang mapuno ng erotikong kahulugan sa mismong laro!

Tiyak, nakita mo na ang mga laro para sa mga mahilig ay napakasimple, kahit elementarya. Kung mayroon kang pag-ibig, pagnanasa at pagkamapagpatawa sa iyong buhay, maaari kang makabuo ng maraming mga laro sa iyong sarili, ang pangunahing bagay ay pagnanais at pagkamalikhain! Hayaan magandang kalooban hindi ka iniiwan hindi lamang sa mga pista opisyal, kundi pati na rin sa mga karaniwang araw. Nawa'y hindi maalis ng ordinaryong pang-araw-araw na gawain ang iyong pagnanais na magalak. mga simpleng bagay! Nawa'y laging mabuhay ang pagmamahalan sa iyong puso.