Mga taktikal na RPG sa PC. Mga larong RPG na nakabatay sa turn


Petsa ng paglabas: unang 1997 pangalawa 1998

Ang Fallout ay isang kultong turn-based na RPG at isa sa mga pinakamalupit na laro. Mayroon itong bukas na mundo at hindi linear na pag-unlad ng mga gawain. Ang dalawang pag-install ng Fallout ay nagaganap pagkatapos ng isang nuclear disaster, walumpung taon ang pagitan. Sa unang bahagi, ang bayani ay kailangang maghanap ng water chip upang magbigay ng tubig sa mga naninirahan sa Vault. Sa pangalawang serye ng laro ay walang time frame, pinapayagan ang karakter na kalmadong maglakad sa paligid ng teritoryo, nakikipaglaban sa mga kalaban, nakikipagkalakalan sa mga mangangalakal at naghahanap ng isang misteryosong maleta na may makabagong teknolohiya.

Ang laro ay may hindi napapanahong mga graphics, ngunit sa kabila nito, napakahusay nitong naihatid ang kapaligiran ng post-apocalypse. Literal na inilulubog ng RPG na ito ang manlalaro sa mundo nito. Bilang karagdagan, ang parehong mga laro ay mahirap makumpleto; kadalasan ang bayani ay hindi magkakaroon ng sapat na bala, kalusugan at pera. Gayundin, madalas sa mga pakikipagsapalaran kailangan mong gumawa ng mahirap na mga pagpipilian.

Baldur's Gate 1 at 2

Petsa ng paglabas: unang 1998 pangalawa 2000

Genre: RPG

Ang Baldur's Gate ay batay sa mga gawa ni Robert Salvatore. Pinapayagan nito ang manlalaro na maging isang inapo ni Bhaal, na walang mga katangian ng kanyang taksil na ninuno. Ang laro ay nagbebenta ng dalawang milyong kopya sa taon ng paglabas lamang. Ang parehong mga bahagi ay nakakuha ng maraming mga tagahanga at mga clone ng larong ito.

Maaari kang mag-recruit ng hanggang 6 na bayani sa iyong team at mag-explore nang magkasama malaking mundo pagkumpleto ng mga gawain at pakikipaglaban sa mga kalaban. Ang mga kaalyado na nakakuha ng sapat na mga puntos ng karanasan ay maaaring mapabuti ang kanilang mga kasanayan. Maaaring mabili ang kagamitan, alisin mula sa mga talunang kaaway, matanggap bilang regalo, at matagpuan sa mga cache. Nagaganap ang mga laban sa real time, ngunit sa panahon ng laro maaari mong samantalahin ang pag-pause at magbigay ng mga order sa iyong mga kasamahan sa koponan.

Bayani ng Lakas at Mahika III

Petsa ng paglabas: 1999

Genre: RPG, turn-based na diskarte

"Heroes of Might and Magic", kung hindi mo pa nilalaro ang larong ito, at least narinig mo na ang tungkol dito. Kinokontrol ng manlalaro ang mga bayani, ginalugad ang mundo ng laro, na sa takdang panahon ay umupa ng isang squad, lumaban at manakop ng mga lungsod. Ang mga laban ay nagaganap sa turn-based sa isang hexagonal na mapa.

Ang manlalaro ay binibigyan ng limang karera na mapagpipilian: duwende, half-orc, tao, dwarf at gnome. Mayroon ding sampung klase, bawat isa ay nagbibigay ng mga espesyal na kakayahan sa isang miyembro ng koponan. Nagaganap ang mga labanan kapag nakita ng kaaway ang kalaban. Sa larangan ng digmaan, ang maximum na bilang ng mga kaaway ay umabot sa tatlo, ang natitira ay naghihintay para sa kanilang tira. Ang isang patay na kaaway ay awtomatikong papalitan ng isang bago. Sa aming website ang laro ay kasama sa .

Planescape: Pagdurusa


Petsa ng paglabas: 1999

Genre: RPG, bukas na mundo

Ang Planescape: Torment ay isang open-world RPG na higit na nakatuon sa kapaligiran, diyalogo, at kuwento kaysa sa labanan. Sa kabila ng maliit na benta, nakatanggap ito ng napakagandang mga review at karamihan sa mga tagahanga. Sa kuwento, ang manlalaro sa papel ng Nameless One ay nakatakdang mahanap ang kanyang pagkamatay sa kumpanya ng limang kaalyado. May tatlong klase sa laro. Sa una, ang karakter ay lumilitaw bilang isang mandirigma, ngunit sa hinaharap ay malaya siyang maging isang magnanakaw o mangkukulam.

Sa mystical city, mayroong labinlimang paksyon na gustong sumali sa kanilang hanay sa mga bagong miyembro. Ang balangkas ay nagsasangkot ng pagbuo ng mga kaganapan sa pamamagitan ng isang linya ng paghahanap, na nagmumungkahi na iwasan ang mga labanan. Ang paglutas ng mga salungatan sa pamamagitan ng diyalogo ay nagdudulot ng mas maraming karanasan kaysa sa pakikipaglaban. Ang pag-uugali ng pangunahing tauhan ay nakakaimpluwensya sa saloobin ng iba sa kanya. At pati na rin ang kanyang mga aksyon ay tumutukoy sa wakas.

Diablo 2 at 3

Petsa ng paglabas: Diablo 2 - 2000 Diablo 3 -2012

Ang Diablo ay isang action role-playing game na may kakayahang sirain ang pulutong ng mga kaaway. Ito ay kasama sa Guinness Book of Records bilang ang pinakamabilis na nagbebenta ng laro. Mayroong ilang mga character na mapagpipilian, na may mga karaniwang katangian. Maaari kang mangolekta ng pagnakawan mula sa mga pinatay na mandurumog upang makakuha ng mas mahusay na baluti at armas. Ang pangunahing gawain ng laro ay upang sirain ang boss ng Diablo.

Ang arsenal ng laro ay may kasamang malawak na seleksyon ng mga armas, baluti at mahiwagang kakayahan. Ang bawat klase ay may indibidwal na kagamitan na may iba't ibang kwalipikasyon, mula sa simple hanggang sa Ethereal. Ang bawat set ay may iba't ibang kulay. Mayroong dalawang mga mode ng pagpasa: single, kung saan ang mandirigma mismo ay responsable para sa kanyang mga aksyon, at multiplayer. Matapos matagumpay na makumpleto ang madaling antas, maaari kang dumaan sa kampanya sa mas mahirap na mga kondisyon.

Deus Hal

Petsa ng paglabas: 2000

"God from" - ang unang bahagi ng serye at naglatag ng pundasyon para sa buong serye at maraming pagbabago dito, ay naging isa sa mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga laro. Ang mundo ng laro ay dystopian at cyberpunk. Sa papel na ginagampanan ng espesyal na ahente na si JC, ang manlalaro ay kailangang mag-alis ng isang pandaigdigang pagsasabwatan, na ang mga biktima ay mga inosenteng mamamayan. Walang mga klase sa laro; ang manlalaro ay malayang mag-upgrade ng anumang kasanayan na sa tingin niya ay mas maginhawa para sa pagpasa. Ang serye mismo ay sikat din sa mga manlalaro.

Ang pinakabagong screenshot mula sa bagong bahagi ng seryeng Deus Ex: Mankind Divided

Dapat kumpletuhin ng bayani ang mga pakikipagsapalaran at magsagawa ng mga diyalogo, sa bawat oras na maingat na isinasaalang-alang ang kanyang mga desisyon at aksyon na nakakaapekto sa kurso ng laro. Sa arsenal ng karakter malaking seleksyon armas, gamot at lockpicking kasanayan, pati na rin ang isang hanay ng mga natatanging superpower na magiging available pagkatapos magtanim ng mga nanobot sa iyong katawan. Ang pakikipaglaban sa kalaban ay maiiwasan sa pamamagitan ng paggamit mga baras ng bentilasyon at mga lihim na sipi.

Bampira: The Masquerade – Pagtubos

Petsa ng paglabas: 2000

Ang Vampire: The Masquerade – Redemption ay isang kuwentong gothic na itinakda noong Middle Ages sa Europe at mga metropolises. modernong mundo. Ang manlalaro ay nakatakdang kontrolin ang isang pulutong ng mga bampira, na pinamumunuan ng isang sikat na mandirigma. Si Christophe ay dating isang crusader na nagligtas sa isang buong nayon mula sa mga bloodsucker, naging isang alamat. Bilang paghihiganti, nagpasya ang kanyang mga kaaway na i-convert siya, sa gayon ay tinatakan ang kanyang kapalaran.

Ang karakter ay kailangang hanapin ang kanyang minamahal, madre na si Anechka. Ang buong plot ay binuo sa linya ng pag-ibig. Ang laro ay naglalaman ng mga mahiwagang kakayahan na natatangi sa bawat bayani. Ginagawang posible ng mga disiplina na palakasin ang paglaban sa apoy, pinapayagan kang makakita sa dilim, buhayin ang mga patay na katawan, ipatawag ang mga kaluluwa, at basahin ang aura ng mga kalaban.

Wizardry 8

Petsa ng paglabas: 2001

Genre: RPG

Ang Wizardry 8 ay puno ng mga kapana-panabik na pakikipagsapalaran walang takot na mandirigma, na nakatakdang makahanap ng Tatlong Mystical Artifact, bago ang mapanlinlang na Warlock, na sabik na makakuha ng hindi kapani-paniwalang kapangyarihan. Ang balangkas ay nagaganap sa planetang Dominus, kung saan ang karakter ay sumasama sa isang muuk na nagmamay-ari ng Chaos of Molari. Matapos ang pagkamatay ng employer, ang manlalaro ay kailangang magpasya mismo sa kapalaran ng uniberso.

Upang lumikha ng perpektong bayani, mayroong labing-isang karera at labinlimang klase. Tinutukoy ng pangunahing pagpipilian ang mga parameter ng manlalaban at ang kanyang pag-andar sa mga laban. At din sa laro mayroong isang malaking assortment ng mahiwagang kasanayan, lahat ng uri ng mga armas, baluti, at mga tool na may mahiwagang kakayahan. Isang malaking mundo ng laro na may maraming iba't ibang lokasyon. Ang mga pangyayari sa plot ay nagaganap sa mga piitan at sa ibabaw.

Gothic 1 at 2

Petsa ng paglabas: unang 2001 pangalawa 2002

Gothic classic RPG game na may pagpili ng klase, leveling up at open world exploration. Ang lahat ng mga kaganapan ay nabuo sa isla ng Khorinis. Ang pangunahing karakter ay kailangang labanan ang mga baliw na salamangkero na gustong sirain ang hadlang at gisingin ang Tulog. Ang manlalaro ay may pagkakataong sumali sa isa sa mga guild. Ang Gothic 2 ay nakakuha ng pinakamalaking katanyagan Ayon sa maraming mga publisher ng laro, ito ang naging "Pinakamahusay na RPG ng Taon".

Ang pangunahing karakter ay may access sa mga kasanayan tulad ng pagnanakaw at pagpili ng lock. Ang armas arsenal ay nagpapahintulot sa iyo na gumamit ng busog, mga espada, at pana. Binibigyang-daan ka ng karanasan na taasan ang mga parameter ng bayani. Magagawa rin ito gamit ang mahusay na kagamitan. Ang pagkumpleto ng mga quest at side task, pati na rin ang mga relasyon sa mga character ay nakakaimpluwensya sa pagbuo ng kuwento.

Anachronox

Petsa ng paglabas: 2001

Genre: Pangatlong tao RPG

Binibigyang-daan ng Anachronox ang player na makaramdam na parang nabigong detective na naninirahan sa isang planeta na dating tanggulan ng isang dayuhan na sibilisasyon. Si Sylvester Bucelli ay may mahaba at mahirap na paglalakbay sa unahan niya upang siyasatin ang mga mahiwagang kaganapan na nangyayari sa kanyang paligid. Siya ay nakatakdang makahanap ng mga sinaunang artifact ng mga patay na alien na nagbibigay ng access sa mga mahiwagang kakayahan at i-save ang kalawakan.

Ang space saga ay nagbibigay-inspirasyon sa bayani na makisali sa mga labanan, makipag-usap, mag-explore ng iba't ibang lokasyon, makakuha ng mga kaalyado, at gumamit ng mga power attack na magiging available pagkatapos makumpleto ang mga side quest. Ang mga turn-based na laban ay bumuo ng mga espesyal na taktika, na nagbibigay sa iyo ng pagkakataong maghanda para sa mga laban sa mga boss. Ang mga quest ay naglalaman ng isang malaking halaga ng impormasyon na magiging kapaki-pakinabang sa karagdagang pag-unlad ng balangkas.

Dungeon Siege 1 at 2

Petsa ng paglabas: unang 2002 pangalawa 2005

Genre: RPG, "Ruby at Dir"

Ang Dungeon Siege ay isang sikat na RPG na isa sa mga clone ng Diablo. Ang laro ay may mas malaking halaga ng nilalaman ng laro: 100 mga kaaway at spell, isang malaking bilang ng mga character ng laro na, bilang karagdagan sa simpleng komunikasyon, ay makakatulong sa bayani sa pamamagitan ng pagsunod sa kanya. Ang medyebal na kapaligiran ng isang mahiwagang uniberso ay hahantong sa walang takot na mandirigma laban sa isang pulutong ng mga halimaw tulad ng mga undead, spider, uhaw sa dugo na mga lobo at higanteng alakdan.

Ang karakter ay maaaring bumuo ng kanyang sariling pangkat mula sa mga kaalyado at mga alagang hayop. Kung ang isang bayani ay matalo sa labanan, siya ay awtomatikong dinadala sa pinakamalapit na lungsod, kung saan siya ay dapat mabuhay muli, ito ay nalalapat din sa mga miyembro ng kanyang koponan na hindi nabuhay muli sa panahon ng labanan. Ang imbentaryo ng mandirigma ay may sapat na bilang ng mga puwang upang mangolekta ng mga tropeo. Ngunit kung mas maraming mga kaaway at iba't ibang mga dibdib ang nakatagpo niya sa kuwento, mas malaki ang kailangan ng travel bag, na maaaring mapalawak sa pamamagitan ng pagbili ng mga backpack.

The Elder Scrolls 3: Morrowind

Petsa ng paglabas: 2002

Genre: RPG, bukas na mundo

Ang Elder Scrolls 3: Morrowind ay ang ikatlong bahagi ng serye. Nakatanggap ng higit sa 60 mga parangal. Mayroon itong mahusay na binuo bukas na mundo na may kalayaan sa pagkilos. Ang laro ay isang klasikong RPG na laro. Kung saan maaari kang lumikha ng iyong karakter, galugarin ang mundo at kumpletuhin ang bahagi at pangunahing mga gawain ng laro. Isang sistema ng mga diyalogo na magbabago depende sa saloobin sa iyo. Maaari mong insultuhin ang mga tao sa mga dialogue at iba pa.

Sa mga tuntunin ng pag-level up, ang mga parameter at kasanayan ng bayani ay pinabuting salamat sa mga punto ng nakuhang karanasan. Ang mga sandata at baluti sa arsenal ay iba-iba, gayundin ang mga materyales kung saan sila nilikha. Ang pag-uuri ng kagamitan ay nakakaapekto sa tibay, lakas at buhay. Available ang magic sa anyo ng mga magagamit muli na spell at scroll na nawawala pagkatapos gamitin. Ang kalusugan ay naibabalik sa pamamagitan ng pagtulog, potion at pagkain ng pagkain. At ang pangunahing tauhan ay may kasanayan sa pagnanakaw.

Arx Fatalis

Petsa ng paglabas: 2002

Arx Fatalis RPG mula sa unang tao. Sa mundo ng Exost, lahat ng mga tao sa lupa, pagkatapos ng pagbagsak ng isang misteryosong meteorite, ay lumipat sa ilalim ng lupa at nagtayo ng isang kanlungan doon. Ang malaking complex ay binubuo ng walong tier, bawat isa ay pinaninirahan ng magkakahiwalay na lahi. Ang mga nilalang ay nahahati sa mga duwende, tao, troll, Ederney Sisters, gnomes at ratmen. Ang pangunahing karakter ay nakatakdang harapin ang isang mystical kulto na sumasamba sa diyos ng Void. Ang kanyang layunin ay upang maiwasan ang uhaw sa dugo na nilalang na makapasok sa mahiwagang mundo.

Maraming mga laban sa mga halimaw, pagkumpleto ng lahat ng uri ng mga takdang-aralin, pag-aaral ng mga mahiwagang kakayahan sa tulong ng mga nahanap na rune. Ang pagpili ng kagamitan ay lubos na magkakaibang. Kasama sa mga sandata ang mga espada, punyal, martilyo, at busog. Iniharap ang nakasuot iba't ibang uri: baluti, chain mail, cuirasses. Ang bayani ay maaari ding gumamit ng dalawang sorcerer ring, na nagbibigay sa kanya ng mga katangian ng pangkukulam.

Neverwinter Nights 1 at 2

Petsa ng paglabas: unang 2002 pangalawa 2006

Genre: RPG

Ang Neverwinter nights ay isang laro na kinabibilangan ng humigit-kumulang 200 iba't ibang spell at humigit-kumulang 200 monsters. Ang laro ay magbibigay-daan sa iyo upang maglaro sa anumang kumbinasyon ng pitong karera at labing-isang klase, pati na rin bumuo ng ilang mga klase sa parehong oras. Ang parehong bahagi ay ginawaran ng maraming parangal, tulad ng "pinakamahusay na RPG ng taon", "Pinakamahusay na kapaligiran sa laro" at iba pa.

Ang manlalaro ay may kakayahang pumili ng isang bayani, maraming mahahalagang bagay at gintong natitira pagkatapos talunin ang kalaban, pati na rin ang nakatago sa mga dibdib, mga kahon at mga tambak ng basura na nakakalat sa buong mahiwagang mundo. Sa bawat oras na mamatay ang isang adventurer sa labanan, maaari siyang ipanganak na muli sa templo at ipagpatuloy muli ang kanyang paglalakbay. Maaari kang magsama ng hanggang limang kaalyado sa paglalakad. Madaling bumili ng sandata at armas mula sa lahat ng mga mangangalakal at magbenta ng hindi kinakailangang pagnakawan doon.

Star Wars: Knights Of The Old Republic

Petsa ng paglabas: 2003

Genre: RPG, bukas na mundo

Ang Star Wars: Knights of the Old Republic ay isang larong batay sa Star Wars. Nagkamit ito ng malawak na katanyagan at ipinagpatuloy sa ibang bahagi. Nanalo ng maraming parangal sa mga gaming magazine. Ang Knights Of The Old Republic ay may isang lahi at anim na klase para sa manlalaro, pati na rin dalawang klase at 5 karera para sa mga kasama. Ang pag-level up ng isang bayani ay nangyayari sa pamamagitan ng pagkakaroon ng karanasan, na maaaring makuha sa pamamagitan ng pagpatay sa isang kaaway, pagkumpleto ng mga quest at paggamit ng mga kasanayan.

Nagtatampok ang laro ng napakalaking mundo na may magagandang planeta at malalaking istruktura. Sa simula gameplay Maaari kang pumili ng isang klase: sundalo, scoundrel, scout. Sa hinaharap, magkakaroon muli ng pagpipilian, kapag ang isang bihasang mandirigma ang magpapasya kung kaninong hukbo ang sasalihan. Malawak ang hanay ng mga kaalyado, ngunit pinapayagan ka lamang na magsama ng isa sa isang misyon. Ang magic sa uniberso na ito ay pinalitan ng Force, na maaaring gamitin sa panahon ng labanan. Ang anumang aksyon ay nakakaapekto sa pag-unlad ng kuwento at pagtatapos nito.

Space Rangers

Petsa ng paglabas: 2002

Genre: RPG, open world, turn-based na diskarte,

Ang Space Rangers ay isang multi-genre na laro ng mga domestic developer. Mayroon itong bahaging gumaganap ng papel, mga elemento ng diskarte, at isang space simulator. Nagdudulot ito ng nostalgia sa maraming manlalaro. Ang gameplay ng laro ay naglalakbay tayo sa mga sistema ng kalawakan, nakikipagkalakalan sa mga planeta, nakikipaglaban sa isang pagalit na lahi, ninakawan ang mga diplomat at transportasyon, o, sa kabaligtaran, hinahabol ang mga pirata. Gayundin sa mga planeta maaari mong kumpletuhin ang mga gawain ng pamahalaan, na kung saan ay iba't ibang mga paghahanap ng teksto o mga labanan sa planeta (real-time na diskarte).

Walang malinaw na plot line ang kwento. Isang pagalit na lahi ang umaatake sa mga mundo ng kalawakan at kailangan nating harapin ito sa pamamagitan ng paghahanap ng control center. Ang pagpasa ng Space Rangers ay nagsasangkot ng isang masayang daanan na may kalayaan sa pagkilos. Sa pera na iyong kinikita, maaari kang bumili ng iyong sarili ng isang bagong barko at mas mahusay na kagamitan para sa barko. Bigyang-pansin ang Space Rangers HD: A War Apart, isang magandang stand-alone na add-on na kinabibilangan ng lahat ng feature ng mga lumang CD at maging ng mga bago.

Pabula: Ang mga Nawawalang Kabanata

Petsa ng paglabas: 2004

Genre: Third person RPG, open world

Ang Fable: The Lost Chapters ay isang third-person role-playing game na nagkukuwento ng isang maliit na ulila na kinuha ng isa sa mga miyembro ng Guild of Heroes. Ang pangunahing tampok ng laro ay ang lahat ng ginagawa ng bayani ay makikita sa kanya. Kung lumaban ka gamit ang isang espada, lumalaki ang iyong mga kalamnan, kung bumaril ka gamit ang isang busog, ang iyong katumpakan ay tumataas, ang karakter ay tumaba mula sa katakawan, at ang mga peklat ay lumilitaw mula sa mga sugat, at iba pa.

Ang karakter ay binibigyan ng malawak na hanay ng mga aksyon sa laro. Kaya niyang dumaan sa lahat ng uri ng pakikipagsapalaran, labanan ang mga halimaw, magnanakaw, mga higanteng insekto, maghanap ng mga chest, pumili ng mga kandado, bumili ng real estate, magpakasal, mangisda. Mayroong ilang mga lihim na lugar sa lokasyon na mapupuntahan kung tama ang sagot ng batang mandirigma sa tanong mula sa nagsasalitang pinto. Sa gayong mga silid maaari kang makahanap ng maraming kapaki-pakinabang na bagay.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Petsa ng paglabas: 2004

Vampire: The Masquerade – Inilalagay ng Bloodlines ang player sa posisyon ng isang bagong convert na bampira, na nakatakdang maging miyembro ng isa sa mga komunidad ng mga sinaunang bloodsucker na hindi nakikitang namamahala sa mundo ng tao. Kasama sa kanyang mga gawain ang paghahanap ng mythical sarcophagus na dumating sa Los Angeles, pagtupad sa mga utos ng Prinsipe, pakikipaglaban sa mga taksil na halimaw at mga mangangaso ng masasamang espiritu. Ang bawat hakbang at pagpili ng bayani ay tumutukoy sa pagbuo ng mga kasunod na kaganapan. Depende din sa napiling clan ang ending.

Ang karakter, na naging isang mystical na nilalang, ay nakakakuha ng isang superpower - Kabaliwan, na nagpapataas ng kanyang mga parameter ng liksi at lakas, ngunit ang kasanayan ay dapat na patuloy na kinokontrol ng sangkatauhan, maaari itong lumikha ng isang problema kung ginamit sa maling sandali. Kasama sa arsenal ang maraming uri ng mga baril at bladed na armas, pati na rin ang flamethrower, mga granada at isang crossbow.

Mundo ng Warcraft

Petsa ng paglabas: 2004

Genre: MMORPG

Ang World Of Warcraft ay ang MMORPG na may pinakamalaking bilang ng mga rehistradong manlalaro. Siya ay kasama sa Guinness Book of Records at nakagawa ng malaking kontribusyon sa kultura ng paglalaro. Upang maglaro kailangan mong magbayad ng isang subscription. Ang laro ay nagbibigay-daan sa manlalaro na mag-ambag sa kapalaran ng malawak na mundo sa pamamagitan ng pagsasagawa ng mahusay na mga gawa, pagsasagawa ng mga takdang-aralin, pakikipaglaban sa mga pulutong ng mga halimaw at pag-master ng mga propesyon. Ang bayani ay may sa kanyang pagtatapon ng iba't ibang mga quest at storyline, pati na rin ang isang malaking seleksyon ng mga lokasyon. Mundo Mundo Napakalaki ng Warcraft, maaari mo itong laruin nang libu-libong oras.

Ang karakter ay maaaring pumili ng isang lahi, maging miyembro ng isang guild, lumahok sa mga laban sa Arena, at kumpletuhin ang mga misyon ng grupo, tulad ng pagpunta sa mga boss. Ang klase ng kagamitan ay nakasalalay sa husay ng mandirigma at sa kanyang karanasan sa paggawa ng kagamitan. Ang mga armas at baluti ay maaaring makuha sa pamamagitan ng matagumpay na pagkumpleto ng ilang mga misyon mula sa paksyon. Sa pamamagitan ng pagpapataas ng iyong reputasyon, makakakuha ka ng magagandang bonus. Sa kabila ng iba't ibang mga MMO sa mga araw na ito, hawak pa rin ng Warcraft ang tuktok ng listahan.

Titan Quest

Petsa ng paglabas: 2006

Ang Titan Quest ay isang top-down RPG na katulad ng Diablo. Sa larong ginalugad natin ang mundo, sirain ang pulutong ng mga halimaw at i-upgrade ang ating bayani. Ang mga lokasyon ay naglalaman ng malawak na mapa ng Greece, Egypt, silangang bansa at Olympus. Kasunod ng storyline, kailangang bisitahin ng player ang lahat ng teritoryo nang paisa-isa upang mapuntahan sagradong bundok, kung saan nagtatago ang pangunahing kontrabida, si Typhon. Ang laro ay puno ng mga alamat at mitolohiya ng mga sinaunang estado.

Nagbibigay-daan sa iyo ang iba't ibang bestiary na makipaglaban sa mga gawa-gawang nilalang, fictional na karera, mga halamang carnivorous, gayundin sa mga miyembro ng iba't ibang kulto. Ang mga sandata, armor, artifact at potion ay random na nabubuo sa parehong mga chest sa tuwing papasok ka sa laro. Ang parehong naaangkop sa mga item na nalaglag mula sa mga napatay na kalaban. Sa panahon ng pagpasa, ang isang mandirigma ay may kakayahang bumuo lamang ng dalawang uri ng karunungan sa siyam.

The Elder Scrolls 4: Oblivion

Petsa ng paglabas: 2006

Genre: RPG, bukas na mundo

Ang Elder Scrolls 4: Oblivion ay isang klasikong open world RPG. Sa paglabas, agad itong naging napakapopular at naging isang malaking tagumpay sa komersyo. Nakamit nito ang tagumpay nito salamat sa isang detalyado, malawak na mundo at maraming kawili-wiling mga inobasyon noong panahong iyon. Ang mga manlalaro ay tiyak na naaakit sa pamamagitan ng katotohanan na sa laro maaari mong gawin ang lahat maliban sa sundin ang pangunahing balangkas. Bilang isang patakaran, ito ay palaging ipinagpaliban hanggang sa huling minuto at pinag-aaralan lamang nila ang mundo.

Ayon sa mekanika ng laro, ito ay isang larong aksyon, parehong mula sa unang tao at mula sa ikatlong tao, sa pagpapasya ng manlalaro, alinman ang pinakagusto niya. Sa pangkalahatan, ang laro ay may klasikong gameplay - kinukumpleto namin ang mga gawain, nakakakuha ng karanasan at ina-upgrade ang bayani. Nakakakuha tayo ng pinahusay na armas at baluti para sa ating bayani. Gayundin sa laro, ayon sa lahat ng canon, maaari kang gumamit ng magic, gumawa ng mga potion at craft.

BioShock

Petsa ng paglabas: 2007

Genre: first-person shooter na may mga elemento ng RPG

Ang BioShock ay maaaring ituring na higit na isang tagabaril, ngunit mayroon itong mga elemento ng RPG at pag-level ng karakter na may mahalagang papel. Ang aksyon ay nagaganap sa ikaanimnapung taon ng ikadalawampu siglo. Ang laro ay simpleng tagumpay. At lahat ng ito salamat sa kapaligiran ng laro. Sa personal, sa opinyon ng may-akda, ito ay isa sa mga pinaka-atmospheric na laro.

Sa laro ay ginalugad namin ang "Rapture", sabay-sabay na sinisira ang mga baliw at nagbagong mga naninirahan sa lungsod. Ang laro ay may mga awtomatikong pistol, pati na rin ang "Mga Plasmid" na nagpapahintulot sa manlalaro na gumamit ng telekinesis, mag-freeze ng pagsunog, at iba pa. Ang mga armas sa laro ay maaaring mapabuti gamit ang mga pagbabago. May mga boss din sa laro.

Mass Effect 1-3

Petsa ng paglabas: 2007-2012

Genre: third person shooter, RPG

Serye Epekto ng Masa third-person sci-fi space thriller. Gagampanan ng manlalaro ang papel ni Captain Shepard at maaaring piliin ang kasarian sa simula ng kumpanya. Ang pangunahing tauhan ay maaaring pumili ng isang klase at kasarian. Ang laro ay may malaking hanay ng mga pakikipagsapalaran, parehong pangunahin at panig. Tinutukoy ng mga aksyon ng karakter kung paano siya pakikitunguhan ng mga tripulante at kung magkakaroon ng pag-iibigan sa pagitan ng ilan sa kanila. Sa pamamagitan ng paraan, tiyak na ang mga koneksyon na ito at ang iskandalo sa kanila ang nagdala ng mas sikat na serye.

Ang gameplay ay nagbibigay-daan sa amin hindi lamang upang mapabuti ang mga kagamitan na natagpuan at binili, ngunit din upang i-upgrade ang barkong pangkombat kung saan kami naglalakbay. Maaari rin kaming mag-recruit ng iba pang mga character sa koponan, na unti-unting sumasali sa amin habang sumusulong kami sa laro. Maaari kang kumuha ng hindi hihigit sa tatlong kaalyado sa bawat misyon, pumili mula sa lahat ng miyembro ng koponan. Sa pagtatapos ng laro, sa pamamagitan ng pagbibigay ng mga utos sa mga tripulante, tayo ang magpapasya sa kanilang kapalaran - kung sino ang mamamatay at kung sino ang mabubuhay.

Fallout 3-4, New Vegas

Petsa ng paglabas: 2008-2015

Genre: RPG, bukas na mundo, post-apocalypse

Ang Fallout ay isang post-apocalyptic RPG. Karugtong ng Fallout 1 at 2. Ngunit ang genre ng laro ay nagbago, ngayon ito ay hindi isang turn-based na diskarte, ngunit isang aksyon na laro mula sa una at ikatlong tao. Ang laro ay nanalo ng maraming mga parangal at nararapat na maging isang laro ng kulto. Ang lahat ng mga bahagi ay may maraming mga karagdagan. Ang pangunahing bagay sa laro ay ang kapaligiran. Naglalaro kami bilang mga nakaligtas sa isang digmaang nuklear at ginalugad ang kaparangan, naghahanap ng iba pang mga nakaligtas sa digmaan.

Sa lahat ng bahagi mayroong iba't ibang uri ng mga armas, mula sa pagsaksak at nagtatapos sa mga mini-nuclear shell. Sa New Vegas at sa ikaapat na bahagi, posible ring baguhin ang mga armas at baluti. Ang Fallout ay umaakit sa malaking bukas na mundo nito at sa paggalugad nito. Kadalasan, hindi agad kinukumpleto ng mga manlalaro ang mga misyon ng kwento, ngunit kumukumpleto ng mga karagdagang misyon, at nakakahanap ng higit pang mga bagong pagkakataon sa laro.

Ang Witcher 1-3

Petsa ng paglabas: 2007-2015

Genre: RPG, bukas na mundo

Ang Witcher trilogy ay ang kwento ng mga pakikipagsapalaran ni Geralt ng Rivia, na nakalaan hindi lamang upang iligtas ang mga ordinaryong tao mula sa mga uhaw sa dugo na mga halimaw, kundi pati na rin upang alisan ng takip ang mapanlinlang na pagsasabwatan ng mga lihim na order at royalty. Haharapin ng bayani ang mga pagsasamantala sa larangan ng digmaan at sa harap ng pag-ibig. Haharapin niya ang isang mahirap na pagpipilian, kung saan ang kapalaran ng hindi lamang mga kaibigan, kundi pati na rin ang buong bansa ay nakasalalay sa kanyang mga desisyon.

Ang Witcher ay may kakayahang gumamit ng sign magic sa labanan, iba't ibang istilo labanan, lumikha ng mga gayuma ng pangkukulam. Ang malaking mundo ng laro ay nagbibigay sa iyo ng pagkakataong maglakbay sa iba't ibang bahagi ng mahiwagang lupain. Binibigyang-daan ka ng storyline na kumpletuhin ang maraming side quest, at sa gayon ay madaragdagan ang karanasan ng bayani, na ginagamit upang i-level up ang kanyang mga kasanayan. Ang pagpatay sa lahat ng uri ng mga halimaw ay nakakatulong upang makakuha ng mga tropeo, pati na rin ang mga mahahalagang sangkap para sa paggawa ng mga mahiwagang decoction.

Bumangon 1 at 2

Petsa ng paglabas: unang 2009 pangalawa 2012

Genre: RPG, bukas na mundo

Ang unang dalawang bahagi ng Risen ay nagsasabi sa kuwento ng isang adventurer na nakatakdang iligtas ang mundo mula sa mga makapangyarihang Titans. Ang balangkas ng unang episode ay nagaganap sa isla ng Faranga, kung saan ang bayani ay kailangang maghanap ng mga mystical relics at labanan ang Fire Monster. Dinadala ng pangalawang serye ang mga pakikipagsapalaran ng karakter sa kontinente ng Arborea at ang pinakamalapit na mga isla, kung saan nagaganap ang paghahanap para sa Steel Beard, na ang kaalaman ay makakatulong sa paghinto sa paparating na pahayag.

Ang manlalaro ay haharap sa mga mapanganib na laban sa mga halimaw na naninirahan sa mga ligaw na lugar. Ang bestiary ay napaka-magkakaibang, at ang tila mahinang mga kalaban kung minsan ay lumalabas na napakalakas. Ang pagpili ng mga armas ay nagbibigay-daan sa iyo upang patayin ang kaaway mula sa malayo at sa malapit na labanan. Mga kakayahan sa mahika, ay limitado. Ang manlalaban ay may pagkakataon na sumali sa isa sa mga guild, na ang bawat isa ay may sariling mga pakinabang.

Edad ng Dragon: Mga Pinagmulan

Petsa ng paglabas: 2009

Genre: RPG

Ang Dragon Age: Origins ay isang klasikong third-person role-playing game, ngunit may madiskarteng bahagi. Halimbawa, sa panahon ng labanan maaari mong i-pause ang laro at magbigay ng mga order sa mga miyembro ng iyong koponan. Dragon Age: Origins Naging pinakamahusay na laro at RPG ng 2009 ayon sa maraming publisher ng laro.

Ang manlalaro ay binibigyan ng pagpipilian ng mga bayani ayon sa lahi at klase. Ang bawat napiling karakter ay may sariling backstory. Bago makumpleto ang isang bagong misyon, maaari kang magsama ng tatlong kaalyado sa iyong koponan. Ang pagbuo ng isang pangkat ng labanan ay posible sa lokasyon ng kampo. Sa panahon ng mga laban, ang bawat miyembro ng squad ay nakakakuha ng karanasan, na nagpapabuti sa kanyang mga kasanayan. Sa laro, nakasalalay din ito sa mga aksyon ng manlalaro kung paano nagbabago ang saloobin sa kanya at kung aling landas ang pipiliin niya - mabuti o masama.

Mount at Blade: Warband

Petsa ng paglabas: 2010

Mount & Blade: Ang Warband ay isang ganap na add-on sa orihinal na laro, na nagpakilala ng multiplayer mode. Ang aksyon ay nagaganap sa pre-medieval period, ngunit walang mga elemento ng pantasiya. Maaaring palibutan ng manlalaro ang kanyang sarili ng mga tagasunod at maging pinuno ng kanyang sariling kaharian at lumaban sa malalaking labanan, maingat na sinusubaybayan ang kanyang mga sundalo, na maaaring umalis sa maling oras o huminto sa pagsunod sa mga utos.

Ang sistema ng labanan ay nagpapahintulot sa manlalaro na sumakay at lumaban sa likod ng kabayo. Sa panahon ng labanan, maaari kang humarang at humarang gamit ang iyong kalasag. Maaari ka ring pumili ng mga armas sa larangan ng digmaan at gamitin ang mga ito. Ang mga online na laban ay magbibigay-daan sa hanggang 64 na manlalaro na lumaban sa mga mapa. Ang bayani ay nakakakuha ng karanasan para sa pagpatay sa mga kaaway, at sa pagtanggap ng isang bagong antas, maaari na niyang ipamahagi ang mga bagong stat point.

Ang Elder Scrolls 5: Skyrim

Petsa ng paglabas: 2011

Genre: RPG, bukas na mundo

Ang Elder Scrolls 5: Skyrim ay natutuwa sa malalaking teritoryo at tanawin ng nagyeyelong kaharian. Dito, pinamumunuan ng mga jarls ang mga lungsod, at nais ng mga paksyon na makakuha ng isang estranghero sa kanilang hanay. Ang manlalaro ay ang kilalang-kilala na uri na sinusubukan nilang i-recruit na may pangako ng honorary membership pagkatapos niyang makumpleto ang ilang mga gawain. Ang Skyrim ay isa sa 10 pinakamahusay na RPG sa lahat ng oras ayon sa maraming mga publisher ng laro.

Ang laro ay may malaking seleksyon ng mga lokasyon at pakikipagsapalaran na umakma sa mga kahanga-hangang laban. Ang paaralan ng magic ay nagbibigay-daan sa iyo upang makabisado ang mga bagong spell pagkatapos ng bawat antas. Ang Dovahkiin sa una ay pinagkalooban ng kakayahang Scream, na pinabuting sa pamamagitan ng pagsipsip ng mga kaluluwa ng mga dragon. Sa panahon ng pagpasa maaari kang maging isang bampira, isang cannibal at isang taong lobo. Ang mandirigma ay may isang disenteng assortment ng armor at armas sa kanyang arsenal.

Dark Souls 1-3

Petsa ng paglabas: 2011-2016

Genre: RPG, bukas na mundo

Madilim na Kaluluwa– isang role-playing game na maaaring ilarawan ng salitang “Pain”. Bakit? Dahil sa larong ito ay patuloy kang mamamatay, patuloy na magdurusa at maguguluhan. Ang Dark Souls ay isang laro kung saan kung walang tamang leveling, maaaring hindi ka na umasenso pa. Ito ang dahilan kung bakit maraming tao ang nagmamahal sa kanya. Ang laro ay isang third-person action game kung saan lalaban tayo sa mga patay at panginoon.

Ang laro ay may iba't ibang uri ng mga sandata at baluti: tuwid at hubog na mga espada, sundang, palakol sa labanan, sibat, halberds, kalasag, atbp. Sa mga laban, maaari kang gumamit ng mga parries, counterattack, block, jumps at roll. Ayon sa gameplay, nag-e-explore kami ng iba't ibang lokasyon at sabay-sabay na sinisira ang mga mob at boss sa kanila. Ang mga kaluluwa sa laro ay pinapalitan ang pera. Sa pamamagitan ng pagsira sa mga mandurumog, nangongolekta kami ng mga kaluluwa, na maaaring magamit sa ibang pagkakataon upang mapabuti ang isang bayani o sandata.

Bastion

Petsa ng paglabas: 2011

Genre: RPG

Ang Bastion ay isang isometric action game na may mga elemento ng RPG (top view). Ang mundo ay ipinakita sa anyo ng mga maaliwalas na isla. Pangunahing tauhan naglalakbay sa mga nawasak na lokasyon, na ang pangunahing gawain ay ang maghanap ng mga tungkod upang mapabuti ang tanging nabubuhay na lungsod ng "Bastion". Sa balwarte maaari kang bumuo ng isang forge, isang arsenal, isang monumento, pati na rin pagbutihin ang mga armas. Ang laro ay naging isang komersyal na tagumpay at nakakuha ng maraming mga tagahanga.

Ang Bastion ay may mahusay na ipinatupad na pagtatanghal ng balangkas. Ang matandang Russ ang gumaganap bilang tagapagsalaysay. At habang tayo ay sumusulong, ang buong katotohanan tungkol sa mundo ay ibinunyag sa atin at kung ano ang tanging nabubuhay na lungsod. Ang kakayahang baguhin ang mga armas ay nagdaragdag ng pagkakaiba-iba sa laro. Ang bawat armas ay maaaring i-upgrade sa ikalimang antas sa pamamagitan ng pagpili ng isa sa dalawang posibleng bonus sa bawat antas. Muli, ang lahat ng ito ay libre upang baguhin anumang oras sa pagitan ng mga misyon.

Panahon ng Dragon II

Petsa ng paglabas: 2011

Genre: RPG

Kinakatawan ng Dragon Age II ang mahiwagang mundo ng Thedas, kung saan ang pangunahing karakter, na tumakas mula kay Ferelden mula sa Blight hanggang sa Free Marches, ay kailangang ibalik ang kanyang reputasyon at makuha ang titulo ng isang mahusay na bayani. Ang manlalaro ay binibigyan ng pagkakataong pumili ng kasarian, pangalan at klase. Maaari siyang maging isang salamangkero, isang magnanakaw o isang mandirigma, ang bawat pagpipilian ay may sariling natatanging kakayahan. Kapag pupunta sa isang misyon, maaaring magsama si Hawk ng tatlo pang kaalyado kung mas maaga silang sumali sa kanyang squad.

Binibigyang-daan ka ng laro na mag-trade, maghanap ng mga kayamanan, at kumpletuhin ang mahihirap na pakikipagsapalaran na babayaran ang iyong mga pagsusumikap na may mahahalagang gantimpala. Sa panahon ng mga laban, ang isang paghinto ay nagpapahintulot sa iyo na magbigay ng mga order sa iyong kasama. Ang pag-save ay hindi nakatali sa isang partikular na punto at maaaring gawin anumang sandali. Ang mga kagamitan at mga item ay makabuluhang nagpapataas ng mga parameter ng kalaban. At ang mga regalo ay nagpapabuti sa mga relasyon sa mga kasama.

Borderlands 2

Petsa ng paglabas: unang 2009 pangalawa 2012

Genre: first-person shooter na may mga elemento ng role-playing

Ang Borderlands 2 ay isang matagumpay na kumbinasyon ng RPG at first-person shooter na may kakaibang istilong iginuhit ng kamay. Itim na katatawanan, karahasan, sumpa, pirata, bandido, bayani, kontrabida, pagsabog!, pagpapakamatay, kaibigan, kaaway, romansa, kabalyero, halimaw, dragon, scientist, toneladang armas, ang dami nito na nagpapaikot sa iyong ulo at iyon lang ang Borderlands !

Binibigyang-daan ka ng laro na pumili ng mga character at i-level up ang mga ito. Posible ring baguhin ang mga armas. Mayroon ding malawak na pagkakaiba-iba ng mga lokasyon at iba pang NPS, na nagbibigay ng mga gawain. Ang laro ay maaari ding laruin sa co-op. Sa pangkalahatan, ang laro ay tumatagal ng humigit-kumulang 50 oras ng gameplay.

Mga Haligi ng Walang Hanggan

Petsa ng paglabas: 2015

Genre: RPG

Pillars of Eternity Isang malalim na RPG na may detalyadong mundo. Kung saan ang mga simpleng tala ay naghahatid ng buong kwento. Ang laro ay nakatanggap ng maraming positibong pagsusuri. Ang pangunahing karakter ay maaaring tumagal ng hanggang limang katulong sa kanyang pangkat, na hindi lamang magiging isang suporta sa mga laban, ngunit magbubunyag din ng ilang mga detalye ng balangkas. Sa pamamagitan ng pagsasagawa ng mga utos para sa paksyon, ang squad ay nakakakuha ng isang tiyak na reputasyon at mga gantimpala.

Ang laro ay may anim na karera at siyam na klase na naaangkop sa pangunahing karakter. Ang mga magic spell na naitala sa grimoires, na ginagamit sa pakikipaglaban sa kalaban, ay mananatiling available hanggang sa maubos ang mana scale. Ang manlalaro ay may kakayahang mag-disarm ng mga bitag, makipag-ugnayan sa mga kasamahan sa koponan, magbenta at bumili ng mga item at kagamitan, at lumikha ng mga armas. Sa panahon ng labanan, maaari mong i-pause ang laro at magbigay ng mga order sa iyong mga katulong.

Torchlight 2

Petsa ng paglabas: 2012

Genre: RPG, tuktok na view

Ang Torchlight 2 ay isang open-world na RPG na may top-down na view, cute na cartoon graphics, mahusay na mga kontrol at user-friendly na interface Ang laro ay may multiplayer at kakayahang maglaro nang magkasama. Ang laro ay ang pinakamahusay sa kanyang hack at slash style at nakakuha ng malaking fan base.

Detalyadong editor ng character. Ang isang bayani ay maaaring malikha batay sa kagustuhan ng gumagamit, na nagtatalaga sa kanya ng isa sa apat na klase. May access sa pangingisda sa mga lokal na reservoir. Ang catch ay maaaring ipakain sa alagang hayop, na ginagawa itong iba't ibang mga halimaw para sa epektibong pakikipaglaban sa kalaban. Ang laro ay may multiplayer at ang posibilidad ng co-op.

Alikabok: Isang Elysian Tail

Petsa ng paglabas: 2013

Genre: RPG

Alikabok: Isang Elysian Tail RPG na may maikli ngunit nakakaganyak na plot. Nagaganap ang laro sa kathang-isip na mundo ng Falan, na tinitirhan ng mga cute na hayop. Ang pangunahing karakter na nagngangalang Dust ay hindi naaalala ang kanyang pangalan at sinusubukang tandaan ito. Mga lokasyon sa anyo ng mga berdeng kagubatan at mga inabandunang bahay na may mga multo, mystical dungeon at mga bundok ng bulkan at lahat ng ito ay nagbibigay ng magandang kapaligiran.

Sa iba pang mga bagay, ang laro ay may maraming aksyon, na ipinakita sa anyo ng isang slasher film, magandang graphics at musika. Ang mga laban sa laro ay simple ngunit kawili-wili. Maaari kaming magsagawa ng mga kumbinasyon ng mga pag-atake at mga espesyal na pag-atake, na isinasagawa kasama ng aming assistant na si Fidget. Ang bawat level ay nakakatanggap kami ng isang power stone, na maaaring i-invest sa isa sa 4 na parameter: strength, defense, health at Fidget.

Ang Hindi Kapani-paniwalang Pakikipagsapalaran ni Van Helsing

Petsa ng paglabas: 2013

Genre: RPG, "Ruby at Dir"

Van Helsing. Bagong kwento– slasher RPG na may top-down na view. Ang pangunahing karakter ay si Vag Helsing, na, kasama ang kanyang kasamang multo, ay sumisira sa maraming mga kaaway. Mayroong ilang mga klase na mapagpipilian. Habang tinataasan namin ang level na natatanggap namin para sa pagpatay sa mga kaaway, maaari naming i-upgrade ang mga katangian ng bayani at iba pang mga kasanayan. Maaari mo ring i-upgrade ang katulong ni Lady Katarina.

Ang arsenal ng bayani ay may kasamang maraming uri ng mga baril, pamprotektang headgear, anting-anting, at balabal. Maaari siyang gumamit ng kagamitang militar sa mga labanan. Ang pangunahing karakter ay nag-explore ng iba't ibang lokasyon at tumatanggap ng mga gawain mula sa mga hindi manlalarong character. May katatawanan sa laro. Isa ring elemento ng Tower Defense, kung saan tayo nagtatayo ng mga panlaban upang ipagtanggol ang base ng paglaban.

Panahon ng Dragon: Inkisisyon

Petsa ng paglabas: 2014

Genre: RPG

Game Dragon Age: Inquisition Isang larong role-playing na may malaking bukas na mundo at maraming posibilidad. Posibleng pumili ng isang klase, na ang bawat isa ay may sariling leveling branch. Ang laro ay mayroon ding magandang functionality sa anyo ng pamamahala sa Inquisition. Mayroong isang taktikal na bahagi. Nakikita namin sa mapa kung ano ang nangyayari at ipinadala ang aming mga katulong doon, o kami mismo ang pumunta. Mayroong maraming karagdagang mga pakikipagsapalaran sa laro.

Maaari kang kumuha ng tatlo pang bayani sa iyong koponan para sa mga misyon. Sa panahon ng labanan, maaari kang mag-pause at magbigay ng mga order sa iyong mga katulong. Malaki talaga ang laro. Mayroong isang masalimuot na sistema ng paggawa at bahagyang hindi maginhawa. Ito ay hindi maginhawa dahil kailangan mong patuloy na lumipat sa pagitan ng mga forge. Ang laro ay may mahusay na binuo na balangkas at talagang kawili-wili. Dragon Age: Inquisition ang naging pinakamahusay na RPG ng taon, bagama't huli itong lumabas.

Pagka-Diyos: Orihinal na Kasalanan 1 at 2

Petsa ng paglabas: Una 2014 Pangalawa 2017

Genre: RPG, turn-based na diskarte,

Ang Divinity: Original Sin ay isang turn-based na diskarte at open-world RPG na ginawa ayon sa mga canon ng lumang paaralan role playing games. Ang laro ay ginawa para sa mga pagtitipon ng mga manlalaro, at naging isa sa mga pinakamahusay na RPG na umiral. Magandang mundo, may kakayahan at higit sa lahat ang iba't ibang mga kawili-wiling gawain na ginagawa sa anyo ng mga pagsisiyasat o pagnanakaw. Maraming mga dialogue ng teksto, isang dagat ng nilalaman, ang kakayahang makipag-ugnay sa mga bagay sa lahat ng uri ng mga paraan at mahusay na musika.

Kinokontrol namin ang dalawang bayani na maaaring madalas na hindi magkasundo sa isa't isa. Ang laro ay maaaring i-play sa co-op. Napakahusay na pumping at mga bonus na nakadepende sa iyong mga aksyon sa laro. Halimbawa, kung mabait ka, makakakuha ka ng bonus sa charisma, kung makasarili ka, makakakuha ka ng bonus sa pangangalakal, at iba pa. Sa laro maaari kang magnakaw ng pusa, kumuha ng bush mula sa iyong bulsa at magtago dito, at marami pang iba.

Wasteland 2: Director's Cut

Petsa ng paglabas: 2014

Genre: RPG, turn-based na diskarte

Ang Wasteland 2 ay isang post-apocalyptic na turn-based na diskarte, sa diwa ng mga unang bahagi ng Fallout. Ito ay ginawa salamat sa fan fundraising. Isang larong may kalayaan sa pagkilos at kaunting tip. Mayroong maraming katatawanan kapwa sa mga pakikipagsapalaran at sa mga diyalogo. Halimbawa, mayroong isang pakikipagsapalaran kung saan kailangan mo lamang na sundan ang isang pagong sa loob ng kalahating oras, na hahantong sa isang kayamanan. Mayroon ding maraming mga gawain kung saan, sa pamamagitan ng paggawa ng mga bagay na naiiba, nakakakuha tayo ng iba't ibang mga resulta.

Ayon sa balangkas ng laro, ginagampanan namin ang papel ng mga tanod, ang tanging natitirang tanggulan ng batas sa isang nawasak na mundo. Mayroong ilang mga character sa aming grupo, sa daan na maaari mong dalhin ang iba na makikilala natin, na bawat isa ay may kanya-kanyang kwento at mga gawain na nauugnay sa kanila. Malaking sistema ng pag-level up at mga kasanayan ng lahat ng mga character.

Alamat ng Grimrock 2

Petsa ng paglabas: 2014

Genre: RPG, magic

Ang Legend of Grimrock 2 ay isang magandang lumang adventure game na may mga puzzle, kayamanan, at naa-upgrade na mga character. Simple gameplay - sa ilalim ng aming kontrol ay isang squad ng apat na bihag sa isang isla. Ang bawat miyembro ng koponan ay maaaring ma-upgrade at armado.

Ang laro ay may limang pangunahing karera at walong klase na likas sa mga karakter. Sa buong teritoryo, maaari kang maghanap ng mga nakatagong kayamanan, isda, makilala ang mga mahiwagang talaan ng mystical Lord, at malutas ang mga puzzle. Ngunit ang pangunahing misyon ng koponan ay maghanap para sa isang tao na nanirahan sa mga lugar na ito sa loob ng maraming taon.

South Park: The Stick of Truth

Petsa ng paglabas: 2014

Genre: RPG

South Park: The Stick of Truth ay batay sa sikat na animated na serye. Ang laro ay ginawa sa 2.5D graphics. Mayroon itong turn-based battle system. Ang pangunahing tampok ng laro ay ang itim na delusional na katatawanan. Makikipaglaban ka sa mga karakter tulad ng Chelmedosvin, mga pasistang daga, alien, gnome. Gagamitin mo ang pag-utot bilang iyong espesyal na kasanayan.

Ang mundo ng South Park ay isang maliit na fictional town na ginagalugad namin at kinukumpleto ang mga gawain. Ang bayan mismo ay maliit at ang laro ay may medyo maikling gameplay para sa isang RPG. Mayroong leveling up ng character at ang kanyang mga kakayahan. Ang sandata sa laro ay maaaring isang ordinaryong tinapay. Mahirap ilarawan ang laro, kailangan mo lang itong laruin.

Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

Petsa ng paglabas: 2014

Genre: RPG, turn-based na diskarte

Ang Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut ay isang taktikal na laro kung saan ang bayani ay nakatakdang makahanap ng mystical monster, isang dragon na nangangarap na parusahan ang mga makalupang naninirahan sa pagtatangkang sirain. Ang mga kaganapan ay nagaganap sa isang alternatibong uniberso. Ang manlalaro ay kailangang gampanan ang papel ng isang walang takot na manlalaban para sa hustisya, na pinilit na maging ang tanging pag-asa ng sangkatauhan. Dapat niyang alisan ng takip ang mga kakila-kilabot na pagsasabwatan, makisali sa mga labanan at labanan. Kabilang sa kanyang mga kaaway ay parehong mga ordinaryong hooligan at may karanasang mga mersenaryo.

Naglalaman ang episode ng limang misyon ng kuwento na magpapalabnaw sa kuwento ng orihinal na bersyon. Ang karakter ay kailangang maglakbay, magkaroon ng mahabang pag-uusap, dagdagan ang karanasan sa ilang mga laban, maghanap ng mga first-class na kagamitan sa mga tindahan, at lutasin ang mga kumplikadong puzzle. Ang oras ng paglalaro ay halos labinlimang oras.

Transistor

Petsa ng paglabas: 2014

Genre: RPG, aksyon

Ang Transistor ay isang top-down sci-fi action RPG. Nagaganap ang transistor sa bayan ng Clydebank. Isa sa mga pinakamahusay at pinaka-atmospheric na indie na laro. Magagandang mga graphics, magandang musika at isang balangkas na nagpapakita ng isang kuwento na nagpapasigla sa iyong kaluluwa. Ang manlalaro ay kailangang gampanan ang papel ng isang kinatawan ng patas na kasarian, na naghahanap ng kabayaran. Nakatakdang hanapin ni Red ang mga misteryosong tao na nagtangkang pumatay sa kanya noong nakaraan.

Ang sistema ng labanan ay batay sa isang taktikal na bahagi. Sa panahon ng labanan, maaari tayong mag-pause at magbigay ng mga utos sa ating pangunahing tauhang babae, at pagkatapos na palayain, gagawin niya ang mga ito. Ang mga graphics at musika ng laro ay mahusay, isang bagay na lubos naming maaasahan mula sa mga tagalikha ng Bastion. Mayroon ding sistema para sa pag-level up ng pangunahing tauhang babae. Sa pamamagitan ng pagpatay sa mga kalaban nakakakuha tayo ng level at mga puntos na maaaring gastusin sa mga passive o aktibong kasanayan.

Ang Banner Saga 1-3

Petsa ng paglabas: 2014-2018

Genre: RPG, turn-based na diskarte

Ang diskarte sa turn-based na Banner Saga ay nagbubukas para sa manlalaro kamangha-manghang mundo Mga Scandinavian Viking, kung saan siya ay nakatakdang hubugin ang kanyang kapalaran sa tulong ng tatlong bayani: Ubin, Hakon, Ruk. Mga tauhan magbabahagi ng kanilang mga pananaw sa kasalukuyang sitwasyon. Ang malupit na mga diyos ng Valhalla ay tinalikuran ang sangkatauhan at ngayon ay isang walang katapusang taglamig ang naghahari sa dating matabang lupain, na tila hindi aalis sa mga lupaing ito maliban kung may gagawin. Ano ang naging sanhi ng kakila-kilabot na mga kaganapan ay nananatiling alamin ng magigiting na mandirigma.

Ang gameplay ay nagbibigay-daan para sa agarang paglalakbay sa pagitan ng mga lokasyon, ngunit mawawalan ng tibay ang mga karakter. Upang maibalik ito, kailangan mong patuloy na gumawa ng mga pass at kumain ng mabigat, kung hindi, ang mga daredevil ay maaaring magdusa ng kamatayan. Maaari kang maglagay muli ng mga probisyon sa mga trading shop para sa mga puntos ng katanyagan. Available ang mga reward pagkatapos makumpleto ang mga gawain.

Undertale

Petsa ng paglabas: 2015

Genre: RPG

Ang Undertale ay isang indie game na may pixel graphics. Ngunit ito ay isang kategorya ng mga laro na nagsasabi sa amin na ang mga graphics ay pangalawa. Ang laro ay nagpaparamdam sa iyo. Halimbawa, sa larong ito maaari mong iligtas ang mga mandurumog. Susubukan mo ang papel ng isang bata na nahulog mula sa Mount Ebott papunta sa Underground at gustong bumalik sa bahay. Kailangang hanapin ng bata ang kanyang daan patungo sa ibabaw, galugarin ang piitan, labanan ang mga halimaw o manalo sa kanilang pabor. Ang pagbuo ng buong balangkas at ang pagtatapos nito ay nakasalalay sa mga aksyon na ginawa. Sa pamamagitan ng paglutas ng lahat ng problema nang mapayapa at pag-iwas sa mga labanan, makakarating ka sa isang napakagandang wakas.

Maaari mo lamang i-save ang laro sa mga espesyal na lugar. Sa tuwing pupunta ka sa isa pang pakikipagsapalaran, dapat kang maghanda nang lubusan upang hindi masimulan muli ang misyon. Sa panahon ng paglalakbay, ang bayani ay nakakakuha ng mga espesyal na puntos na tumutukoy sa kanyang mga antas ng karahasan at pagmamahal. Upang makatawid sa mahiwagang Barrier kailangan mo ang kaluluwa ng isang walang awa na Halimaw o isang maawaing Anghel. Kung sino ang karakter ay naiimpluwensyahan ng mga aksyon at pag-uugali sa gameplay.

Pinakamadilim na Piitan

Petsa ng paglabas: 2016

Genre: RPG, turn-based, roguelike

Ang Darkest Dungeon ay isang turn-based at dark RPG na may hindi maiiwasang pagkamatay at pagkawala ng iyong mga bayani. Ang kapaligiran ng laro ay amoy ng kapahamakan at kawalan ng pag-asa. Ang kakanyahan ng laro ay ang pagpili natin ng mga bayani. Pagkatapos ay pumili kami ng isang partido ng apat mula sa kanila at tuklasin ang mga catacomb at piitan na nakikipaglaban sa mga mandurumog.

Ang mga bayani ay maaaring makaranas ng stress, na, kapag mataas ang marka, ay naipapasa sa iba. Maaaring magkasakit ang mga bayani. Ang laro ay maaaring i-play nang dahan-dahan, ngunit ang pangunahing bagay dito ay ang pagkakaroon ng utak. Sa laro malaking halaga may pagpili ng koponan at leveling ng bayani.

Malungkot na Liwayway

Petsa ng paglabas: 2016

Genre: RPG, "Ruby at Dir"

Ang Grim Dawn ay isa sa mga pinakamahusay na laro sa hack at slash RPG genre, pinagsasama-sama ang kapaligiran, masaya, kapana-panabik na leveling, at pinag-isipang mabuti ang mundo. Ang laro ay may malaking bukas na mundo. Magandang graphics at musika. May pagpipilian ng 6 na klase, maraming pagnakawan at multiplayer.

Ang mga bayani ay binibigyan ng pagkakataong gumamit ng iba't ibang kagamitan sa kanilang mga paglalakbay, bumuo sa pamamagitan ng pagtaas ng kanilang karanasan at pagtuklas ng mga bagong kasanayan, labanan ang malalakas na kaaway, ikonekta ang mga alagang hayop sa mga labanan, at baguhin ang mga armas. Ang isang mandirigma ay maaaring magkaroon ng anumang espesyalisasyon mula sa okultista hanggang sa demolisyonista. Ang bukas na mundo ay nagbibigay-daan para sa mahabang paglalakbay.

Ang pinakamahusay na online RPGs

Neverwinter

Petsa ng paglabas: 2016

Isa sa mga pinakamahusay na MMORPG sa ating panahon, na una sa lahat ay nagpapaibig sa iyo sa detalyadong plot nito. Napakaganda dito na minsan nakakalimutan mo kung naglalaro ka ba ng online game o solo project. Malabo ang mga gilid. Bukod dito, ang laro ay nakabatay sa setting ng D&D, na nangangahulugan na ang mga manlalaro ay makakaasa ng maraming bayani iba't ibang katangian, ang kakayahang mag-recruit ng team na may hanggang 5 character at kumpletuhin ang mga misyon, kontrolin ang ilang bayani nang sabay-sabay, atbp.

MAGLARO

Nararapat ding banggitin na ang laro ay may isang espesyal na editor, sa tulong ng kung saan ang mga manlalaro ay maaaring magdagdag ng kanilang sariling nilalaman sa proyekto (ang mga misyon ng tagahanga ay matatagpuan sa pamamagitan ng isang espesyal na item sa interface). Sa pangkalahatan, ito ay dapat basahin para sa lahat ng mga tagahanga ng malalakas na larong role-playing (at hindi lang sa online)!

Isinilang muli

Petsa ng paglabas: 2015

Genre: MMORPG

Isang mahusay na MMORPG na madaling mag-claim na isa sa pinakamahusay sa genre nito. Sa laro, sinisimulan ng mga manlalaro ang kanilang paglalakbay mula sa mortal hanggang diyos sa pamamagitan ng pagpili ng isa sa apat na klase ng karakter. Mayroong mga alagang hayop, riding mount, pati na rin ang isang personal na duwende na nagpapalakas sa bayani.

MAGLARO

Siyempre, ang gameplay dito ay hindi gaanong naiiba sa iba pang mga MMORPG: ginalugad namin ang mga lokasyon, kumpletuhin ang mga misyon, pumatay ng mga mandurumog at amuang mga alagang hayop na tumutulong sa pagkolekta ng pagnakawan na ibinagsak mula sa mga kaaway, na nagpapagaan sa mga manlalaro ng pangangailangan na magambala ng gayong mga bagay. Ang isa sa mga tampok ng proyekto ay ang mga duwende, na kailangang palakihin upang maiangat ang mga katangian ng iyong pagkatao. Ang iyong duwende ay kailangang pakainin paminsan-minsan, pagkatapos ay makakatulong siya nang malaki sa mga laban.

Ang genre ng turn-based na taktika ay nagiging may-katuturan muli.

Pagkagumon sa pagsusugal https://www.site/ https://www.site/

Ang genre ng turn-based na taktika ay nagiging may-katuturan muli. Kinumpirma ito ng tagumpay ng mga muling paggawa ng dating sikat na laro at matagumpay na kumpanya sa Kickstarter. Regular na inilalabas ang mga bagong proyekto, na nakakuha ng pagkilala mula sa mga kritiko at ordinaryong gumagamit. Sa pag-asam ng paglabas ng isang hindi pangkaraniwang Hindi ako Monster Pumili kami ng sampung iconic at simpleng magagandang kinatawan ng genre. Binabalaan ka namin kaagad: hindi ito sa itaas "Mga Kabihasnan" At Master ng Orion. Pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga larong nakatuon sa labanan ng maliliit na pangkat—mga larong umaasa sa katalinuhan, talino, at taktika para manalo. naiintriga? Pagkatapos ay magsimula tayo!

Ikasampung lugar - "Operation Silent Storm"

Sino ang mag-aakala na ang laro ay mula sa isang developer ng Russia? Nival ay magiging isang tunay na hit at isang trendsetter ng genre. Oo, marahil marami, dahil sa oras na iyon ang studio ay kilala na. "Operation Silent Storm" nagsasalita tungkol sa isang espesyal na detatsment noong Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Ang diwa ng isang malawakang labanan ng militar ay nadarama bawat segundo, at ang manlalaro, tulad ng isang tunay na kumander, ay nagpaplano ng isang pandarambong sa teritoryo ng kaaway.

Sa teknikal at gameplay-wise, ang laro noong 2003 ay maaaring mabigla. Totoo, kung minsan ang impresyon ay nasisira ng hitsura ng mga ubersoldier sa mga exoskeleton. Ang mga elemento ng pantasya ay hindi sa panlasa ng lahat. Ang ilang mga kalaban ay may halos mga kakayahan sa pagdaraya, at ang mismong hitsura ng hindi maisip na teknolohiya mula sa hinaharap ay nalilito sa umiiral na ideya ng laro, na inilalarawan nang detalyado ang pangunahing paghaharap ng ika-20 siglo. Kung hindi, ang Silent Storm ay nananatili sa alaala ng marami bilang isang proyekto na gumawa ng malaking kontribusyon sa industriya.

Ikasiyam na lugar - Xenonauts

Mga Xenonaut- mahusay na clone X-COM: UFO Defense. Napakahusay na nagpasya kaming ilagay ito sa tuktok, at hindi ang orihinal na laro. Ang proyekto ay naging hindi isang kopya ng carbon, ngunit sa halip ay isang pag-unlad ng mga ideya ng UFO Defense. Totoo, magkamukha sila, parang identical twins. Muli sprite graphics, kahit na sa mataas na resolution, halos ang parehong interface. Nakikita ng mabilis na sistema ng pagtugon ang isang UFO, at umalis na tayo... Unang pakikipag-ugnayan, at ikaw ay agad na nahuhulog sa isang paghaharap sa pagitan ng mga espesyal na pwersa at mga dayuhan. Sa unang labanan sa mga dayuhan, malamang, mawawala ang iyong squad.

Ang laro ay naging hindi kapani-paniwalang mahirap. Ang mga hardcore na taktika ay mag-aapela sa mga tagahanga ng parehong X-COM, ngunit tiyak na hindi sa mass player. Narito ang lahat ay napagpasyahan sa pamamagitan ng paghahanda at pagbuo ng isang plano na kailangan mong sundin nang sunud-sunod. At kung may biglang magkamali, ito ay isang malaking bagay. Ang mga extraterrestrial na nilalang ay madaling kumuha ng mga manlalaban na nagulat.

Ikawalong pwesto - Laser Squad Nemesis

Serye Laser Squad ay hindi gaanong kilala sa CIS, ngunit hindi ito nagpapalala. Ang pinakaunang laro ng prangkisa ay maaaring ilagay sa tuktok, ngunit nagpasya kaming tumuon sa Nemesis.
Sa pangkalahatan, ito ay isang karaniwang turn-based na taktikal na aksyon na laro, ngunit may isang twist... Ang Laser Squad Nemesis ay isang multiplayer na laro. Ang namumukod-tanging taga-disenyo ng laro na si Julian Gollop, na siya nga pala ay lumikha ng serye ng X-COM, ay bumuo ng isang sistema na noon ay ginamit nang maraming taon.

Sa pagkakataong ito, maaaring gampanan ng manlalaro ang papel ng parehong tagapagtanggol ng sangkatauhan at isang alien na mananakop. Dito maaari kang pumili mula sa malalakas na mech, mabilis na infantry, o isang kuyog ng mga dayuhan. Roy sa totoong kahulugan. Iba-iba ang mga taktika ng bawat isa, at ang gameplay ay depende sa kung sino ang nasa iyong squad. Ang ilan ay kailangang lumapit sa kalaban at mag-set up ng mga ambus, habang ang iba ay magagawang maghukay sa isang magalang na distansya at gumamit ng malalakas na space gun kasama ng telekinesis.

Sa kasamaang palad, ang Nemesis ay hindi nakatanggap ng anumang mga update mula noong 2006, ngunit ang ilang mga mahilig ay naglalaro pa rin nito. Hindi nakakagulat, dahil ang gameplay ay nananatiling kapana-panabik kahit na matapos ang mga taon... Muli, ilang multiplayer turn-based na tactical na laro ang alam mo?

Ikapitong pwesto - Into the Breach

Mula sa mga tagalikha Mas Mabilis kaysa Liwanag Inaasahan namin ang isang kamangha-manghang bagay. At sa magandang dahilan. Sa unang tingin, Sa Paglabag Ito ay maaaring mukhang simple, halos primitive, ngunit huwag hayaan ang hitsura na takutin ka. Ito ay isang tunay na hiyas ng genre na may gameplay na pinag-isipan sa pinakamaliit na detalye.

Ang laro ay nakapagpapaalaala sa chess sa maraming paraan, kabilang ang biswal. Ang iyong kagamitan ay matatagpuan sa magkahiwalay na mga cell, habang ang mga ubiquitous beetle ay naghihintay sa iba. Ngunit mayroon silang isang buong bungkos ng mga chip na tiyak na maaari nilang sorpresahin ka. Halimbawa, gumawa ka ng isang hakbang, at pagkatapos ay lumiliko na ang isa pang kaaway ay gumagapang palabas ng lupa. Sa ibaba mo mismo. Dito kailangan mong pag-aralan ang mga taktika ng lahat ng uri at pag-isipan ang bawat galaw.

Ang gameplay ay nagbabago nang malaki, sa sandaling palitan mo ang hanay ng mga mech sa iyong squad. Nakakalungkot lang na sa mga tuntunin ng tagal ng proyekto ay halos katamtaman tulad ng sa mga tuntunin ng hitsura. Ngunit ito ay kung saan ang replayability ay dumating sa pagsagip. Maaari kang bumalik sa Into the Breach nang paulit-ulit, sumusubok ng iba, minsan hindi halata, mga taktika. Halimbawa, wala kahit saan na sinasabi na sa isang kawit at isang cable maaari mong maakit hindi lamang ang mga kaaway, kundi pati na rin ang iyong sariling kagamitan. At ito ay isa lamang nakatagong tampok sa marami!

Ikaanim na pwesto - Vandal Hearts

Sa pamamagitan ng turn-based na labanan Vandal Hearts ay nagsasabi ng isang kuwento na puno ng diwa ng mga digmaang medieval. Habang ang iyong pangkat ay nakikipaglaban sa larangan ng digmaan, ang mga intriga ay hinahabi at ang mga pagsasabwatan ay pinaplano sa larangan ng pulitika.

Ang laro ay halos kapareho sa Final Fantasy Tactics, ngunit dapat itong isaalang-alang na sa maraming paraan ay ang Vandal Hearts ang nagsilbing mapagkukunan ng inspirasyon para sa spin-off ng sikat na serye. Ang mga manlalaban sa koponan ay natatangi, kahit na magkasya sila sa loob ng balangkas ng mga karaniwang klase. Ngunit walang isang hindi kinakailangang bayani. Ang balanse ay kinakalkula sa pinakamaliit na detalye. At para sa halos bawat bagong labanan ay kailangan mong makabuo ng mga bagong taktika.

Sa isang pagkakataon, ang Vandal Hearts ay naging isang hakbang patungo sa pagbuo ng genre, matalinong pagpapatupad at pag-aayos ng mga naipon na ideya. Kung magpasya kang laruin ito ngayon, malamang na hindi ka mabigo... Hangga't hindi ka mapili sa mga graphics. Kung hindi, ito ay isang karaniwang turn-based na tactical role-playing game mula noong dekada nobenta.

Ikalimang pwesto - Jagged Alliance 2

Sa takdang panahon, ang ikalawang bahagi ng serye Jagged Alliance gumawa ng maraming ingay, lalo na sa post-Soviet space. Ang sumunod na pangyayari ay higit na sumunod sa pormula ng orihinal, ngunit pinalalim ito sa bawat solong aspeto. Ang mga mersenaryo ay naging mas makulay, ang interface at mga kontrol ay naging mas maginhawa. Hindi na kailangang masanay sa laro; lahat ay ginawa sa isang intuitive na antas. Pero kailangan kong matutong lumaban. Pag-upa ng mga mandirigma, pagpili ng mga perks at armas - lahat ng ito ay nangangailangan ng pansin at pagkalkula mula sa manlalaro. Ngunit ito ay hindi gaanong kaakit-akit kaysa sa mga pakikipaglaban sa mga sundalo ng usurper na si Reyna Deidrana.

At ang banana state ng Arulco mismo noon, noong 1999, ay humanga sa marami sa lalim ng elaborasyon nito. Kailangan mong makipag-usap sa mga lokal, sanayin ang milisya ng mga tao, at ang mga aksyon ng manlalaro ay nakaapekto sa mundo. Halimbawa, sa pagbabalik sa larangan ng digmaan, maaari kang makahanap ng mga guho doon, ang mga katawan ng mga talunang kaaway at mga uwak na umiikot sa itaas nila. Jagged Alliance 2 ay naging tunay na iconic. At ang patunay ng pagmamahal ng mga tao ay dose-dosenang mga mod na maingat na ipinasa sa mga disk mula sa kamay hanggang sa kamay.

Ito ay isang kahihiyan na mula noon ay mayroon lamang mga nabigong pagtatangka upang muling buhayin ang mahusay na serye. Umaasa ang lahat THQ Nordic. Bagama't... walang gaanong pag-asa.

Ikaapat na pwesto - Shadowrun: Hong Kong

Shadowrun hindi tulad ng karamihan sa mga laro sa itaas. Ito ay hindi lamang isang turn-based na tactics game, ngunit isa ring advanced na role-playing game, bukod pa rito, sa isang natatanging setting kung saan ang cyberpunk ay kaakibat ng fantasy. Dito, ang mga duwende ay nagsusuot ng mga pormal na suit, ang mga dwarve ay nagha-hack ng mga sistema ng seguridad, at ang mga orc ay armado hindi ng mga palakol, kundi ng mga shotgun. Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng Shadowrun na ito at ng mga naunang bahagi ng serye ay ang Hong Kong ay isang order ng magnitude na mas malaki. At hindi namin pinag-uusapan ang tungkol sa square kilometers, ngunit tungkol sa mga pagkakataon na ibinibigay ng laro. Narito mayroon kang isang buong larangan para sa mga taktikal na trick, at maraming sumasanga na mga diyalogo. At ang laro ay nakasulat nang napakahusay... Halos kapareho ng paraan ng pagkakadisenyo nito. Maliban na ang script ay lumubog sa mga lugar.

Ang gameplay ng laro ay nakapagpapaalaala sa parehong Jagged Alliance: naghahanda ka ng isang squad, pumili ng mga manlalaban, at iba pa. Ngunit sa larangan ng digmaan kailangan mong kumilos nang iba. Wala kang squad ng mga mersenaryo, ngunit mga thugs mula sa Hong Kong. Bawat ikalawang pag-urong ay nagsisimula nang dahan-dahan. Naghahanap ka ng mga paraan upang malutas ang palaisipan, tinitingnan kung paano makaahon sa susunod na mahirap na sitwasyon... At pagkatapos ay biglang tila bumilis ang lahat, at ang gusot ay agad na nahuhulog. Ang larong ito ay may espesyal na dynamic.

Ikatlong pwesto - Invisible, Inc.

Isang laro na tinawag ng maraming kritiko na isang himala ng disenyo. Oo, sa maraming paraan ito ay isang kopya ng iba pang mga taktikal na laro. Kakailanganin mong itago, palihim na linlangin ang mga kaaway gamit ang karaniwang mga diskarte para sa genre, ngunit... Ang paraan ng mga Canadian developer mula sa Klei Entertainment na mahusay na itali ang stealth sa turn-based na mekanika ay kamangha-mangha.

Ang bawat antas ay isang hamon para sa pagkaasikaso at talino sa paglikha. Hindi ka pinangungunahan ng kamay, ngunit binibigyan ka ng isang buong grupo ng mga pagpipilian upang pumili mula sa. Ang buong laro ay paghahanda para sa isang huling misyon. Ito ay parehong plot-driven at well-executed. Sa scenario, inatake ang iyong intelligence organization at nahuli ang ilan sa mga ahente. Mayroon ka lamang dalawang operatiba sa iyong pagtatapon. Oo, habang umuusad ang laro maaari kang magbakante ng ilang higit pa, ngunit kung ang mga magagamit na manlalaban ay napatay, pagkatapos ay iyon na. Simulan muli ang laro.

Gameplay sa Invisible, Inc. ay lumabas na sariwa at pabago-bago, ngunit hindi ito ang pangunahing bentahe ng laro. Tulad ng nasabi na natin, ang disenyo ay nangunguna dito. Ang mga developer ay mahusay na gumamit ng mga kulay at hugis, na lumilikha ng kanilang sariling natatanging istilo. Ito ang magpapa-replay sa Invisible, Inc. Paulit-ulit. Sa kabutihang palad, ang mga detalye at antas ng misyon ay nabuo ayon sa pamamaraan para sa bawat playthrough.

Pangalawang lugar - Pagka-Diyos: Orihinal na Kasalanan 2

Pagka-Diyos: Orihinal na Kasalanan ay isang kaaya-ayang sorpresa para sa lahat ng mga tagahanga ng mga lumang-paaralan na RPG. Ngunit ang sumunod na pangyayari ay hindi lamang mas mababa sa hinalinhan nito, ngunit nalampasan din ito sa lahat ng aspeto. brainchild Larian mayroon nang pagmamalaki sa lugar sa mga listahan pinakamahusay na mga proyekto ng huling dekada, at tinawag pa namin itong pinakamahusay na laro noong nakaraang taon. Mahusay na mekanika, mahusay na binuo at malalim na mitolohiya at mahusay na graphics. Tungkol sa lahat ng ito Pagka-Diyos: Orihinal na Kasalanan 2.

Ang orihinal na laro mula noong dekada nobenta ay madaling napunta sa unang lugar, ngunit Hindi Kilala ang Kaaway nararapat mataas na ranggo walang kulang. Pagkatapos ng lahat, ito ang bahagi ng prangkisa na may pananagutan sa pagbabalik ng genre sa dating kaluwalhatian nito.

Mga Larong Firaxis Hindi lang nila binuhay ang nilikha dalawampung taon na ang nakararaan. Hindi, sila ay naging isang tunay na halimbawa para sa lahat ng mga tagalikha ng muling paggawa, pagbibigay bagong buhay eksakto ang orihinal na ideya. Napanatili ng laro ang kapaligiran at diwa ng parehong X-COM, ngunit ginawang moderno at inangkop para sa mga modernong manlalaro.

Ang gameplay ay nagbago at naging mas intuitive. Ang mga pakikipaglaban sa mga alien invader ay nagpapatuloy at hindi binibitawan. Bilang karagdagan, ang paghahanap ng isang paraan sa labas ng mga sitwasyon ng pagkapatas ay mas kapana-panabik na ngayon. Ang hardcore ay tumpak at tumpak na pinaghalo sa pagiging naa-access.

Mayroong maraming mga uri ng mga dayuhan, at lahat sila ay natatangi. Ang bawat labanan sa kanila ay nagiging isang hiwalay na maliit na kuwento na maaaring pumasa para sa isang episode ng isang serye ng science fiction. At kung pag-aaralan mo rin ang dossier ng mga fighters mo, pwedeng maging totoong drama. Mula sa unang pakikipag-ugnay hanggang sa katapusan ng kampanya, maaari kang mawalan ng maraming mga operatiba. At ang bawat pagkawala ay itinuturing na personal. Upang manatiling buhay ang pinakamaraming kasama hangga't maaari, kailangan mong matutunan ang mga gawi ng kaaway at ang mga kakayahan ng lahat ng iyong mga mandirigma.

Ang pandaigdigang bahagi ay hindi gaanong kaakit-akit. Ang pamamahala ay magtatagal ng maraming oras, ngunit magbibigay sa iyo ng maraming emosyon. Ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit sa disenyo ng Enemy Unknown, na ngayon ay kinokopya ng lahat at lahat.

Nakagawa si Firaxis ng halos perpektong remake, pinapanatili at pinahusay ang mga merito ng orihinal. Karapat-dapat sa unang lugar!

Pinili namin ang mga pinakakilalang kinatawan ng genre ng taktikal na diskarte. Ang lahat ng mga larong ito ay matagal nang nakakuha ng kanilang mga reputasyon at binago ang industriya sa kanilang sariling paraan. At ngayong araw na ito lumabas

website/XGO

Nangungunang pinakamahusay na mga diskarte na maaaring i-play online o online sa mga kaibigan at random na mga kalaban, paglalarawan ng mga paraan upang maglaro


Ang mga diskarte ay mga laro kung saan maaari mong madama na ikaw ay isang hari, pinuno, at maging ang Diyos. Hindi sila naiiba sa dynamics ng gameplay (tulad ng sa mga shooters), ngunit pinipilit ang player na mag-isip nang lohikal, bumuo ng mga taktika, gumawa iba't ibang solusyon. Ang tagumpay sa kanila ay nakasalalay sa kakayahan ng gumagamit na mahulaan ang hinaharap na mga aksyon ng kalaban, i-coordinate ang mga aksyon ng kanyang hukbo at kalkulahin ang kanyang lakas.

Sa ibang pagkakataon, ang mga estratehiya ay hindi lamang mga labanan sa pagitan ng libu-libong tropa. Nasa likod ng entertainment ang pagiging kumplikado sistemang pang-ekonomiya, ang pag-unlad nito ay magdadala din sa iyo ng tagumpay sa laro. At kung minsan ay walang mga laban - ang ilang mga developer ay naglalabas ng eksklusibo mga estratehiyang pang-ekonomiya, batay sa anumang negosyo (o sa iba pang mga lugar).

Sa anumang kaso, ang mga diskarte ay maaaring panatilihin kang nakadikit sa screen sa loob ng mahabang panahon. Sa artikulong ito ipinakita namin ang NANGUNGUNANG pinakamahusay na mga diskarte sa PC sa lahat ng oras, kung saan makakahanap ka ng mga disenteng laro. Maaari silang laruin kasama ng mga kaibigan, makipagtulungan laban sa AI, mag-isa, o laban sa iba pang mga user. Para sa kaginhawahan, ang mga diskarte ay ipinakita sa anyo ng isang listahan na naglalarawan sa kanilang mga pangunahing bentahe.

Siyempre, maaari mong ipahayag ang iyong opinyon sa mga komento sa mga artikulo, at ang mga walang oras upang mag-download ng mga diskarte sa isang PC ay maaaring tumingin sa listahan ng mga pinakamahusay na na-rate na mga diskarte sa online na browser na maaari mong simulan ang paglalaro ngayon.

Warcraft III - online

Out: 03.06.2002

Genre: real-time na diskarte na may mga elemento ng RPG

Ang kakanyahan ng laro ay nakasalalay sa pare-parehong pagtatayo ng isang base, pagpapalakas ng mga bayani at pag-recruit ng isang hukbo. Para sa bawat yugto at sitwasyon ng laro, ang iba't ibang mga aksyon ay binibigyang-priyoridad, kung saan mayroong isang hindi maiiwasang pagkakaiba-iba, na sa sarili nitong tinutukoy ang hindi kapani-paniwalang tagumpay ng laro sa mga manlalaro. Ito ay nagkakahalaga ng noting na ang iba't ibang mga karera ay may iba't ibang mga priyoridad, na lumilikha ng isang tiyak na abstract na balanse.

Siyempre, matagumpay ang laro lalo na dahil Kasaysayan ng Warcraft medyo luma na, at ang unang laro sa serye ay inilabas noong 1994 sa DOS, na nagbigay-daan dito na manalo ng maraming tagahanga sa simula ng industriya ng paglalaro. Ang buong serye ng Warcraft ay may malalim at maalalahanin na kasaysayan, kung saan nakabatay ang balangkas ng Warcraft III, kahit na hindi ito mahalaga dito, ito ay kinakailangan para sa buong pang-unawa ng laro.

Para sa karamihan, ang laro ay nakatanggap ng pagkilala para sa mahusay na balanse ng mga karera at hindi tipikal na gameplay para sa mga taong iyon, na minarkahan ang simula bagong panahon mga estratehiya.

  • Balanse na hero leveling system;
  • Balanseng sistema ng ekonomiya;
  • Kawili-wiling solo na kumpanya;
  • Mga karera sa Balan;
  • Maaari kang maglaro online;
  • Ang mga graphics ay luma na.

Maaari kang maglaro ng Warcraft online sa mga server: Tangle, Garena, iCCup.

Heroes of Might and Magic III - online

Out: 28.02.1999

Genre: Turn-based na diskarte na may mga elemento ng RPG

Bagama't medyo luma na ang serye ng mga "bayani", hindi pa ito nakakuha ng makabuluhang plot. Una sa lahat, sa mga laro ng serye, ang bahagi ng gameplay at gaming ay pinahahalagahan, at ang balangkas ay hindi mahalaga.

Ang gameplay mismo ay bumagsak sa katotohanan na ang manlalaro ay kailangang sirain ang lahat ng mga kalaban sa mapa. Sa una, ang manlalaro ay may hindi pa nabuong kastilyo at isang bayani sa ilalim ng kanyang utos. Ang kastilyo ay unti-unting na-upgrade sa pamamagitan ng pagtatayo ng mga bagong gusali, na nagbubukas ng access sa pagkuha ng mga bagong nilalang. Ang bayani ay maaaring i-upgrade sa labanan, o sa pamamagitan ng pamamahagi ng ginto mula sa mga dibdib sa iyong mga tropa. Upang manalo, ito ay sapat na upang sirain ang lahat ng mga bayani ng kaaway at makuha ang lahat ng mga kastilyo.

Mayroong kabuuang 9 na karera sa laro (partikular sa ikatlong bahagi), kabilang ang:

  • Castle – mga tao;
  • Stronghold - mga duwende;
  • Ang tore ay tirahan ng mga salamangkero;
  • Ang kuta ay isang latian;
  • Citadel - mga barbaro;
  • Inferno - mga demonyo;
  • Necropolis - undead;
  • Dungeon - utos sa mga nilalang sa ilalim ng lupa;
  • Conjugation - pag-uutos sa mga elemento ng mga elemento.

Ang bawat lahi ay may sariling oryentasyon, pakinabang, at espesyal na kasanayan. Halimbawa, ang necropolis ay maaaring bumuhay ng mga patay, ang inferno ay maaaring gawing demonyo ang mga talunang mandirigma nito, at iba pa.

Tanging ang ika-3 at ika-5 bahagi ng laro ang hinihiling sa mga manlalaro, habang ang iba ay maaaring kulang sa gameplay o may napakagandang graphics na nakakapagpadugo ng iyong mga mata. Pinag-uusapan natin ang labis na pagdedetalye ng ika-6 at ika-7 bahagi ng laro, na naglaro ng hindi magandang serbisyo. Hindi nagustuhan ng mga manlalaro ang ikaapat na bahagi dahil sa mga kakila-kilabot na modelo at texture.

Ito ang ikatlong bahagi ng mga bayani na itinuturing na henyo ng serye, kung kaya't ang malalaking torneo ay ginaganap pa rin para dito at mayroong isang makabuluhang komunidad ng paglalaro. Ang problema sa online na paglalaro sa Heroes 3 ay ang haba ng mga laban, dahil ang ilang laro ay tumagal ng hanggang isang buwan sa real time.

Kung gusto mong subukan ang iyong kamay sa online na paglalaro, inirerekumenda namin ang pagbisita sa portal ng heroesworld, na naglalaman ng lahat ng kapaki-pakinabang na impormasyon.

  • Pinalawak na sistema ng ekonomiya;
  • Binuo ang leveling ng mga bayani;
  • Balanse ng mga pangangailangan sa paglalaro (sa leveling, construction, pagkuha ng mga nilalang, atbp.)
  • Maaari kang maglaro online;
  • Balanseng labanan;
  • Ang pagkakaroon ng isang hindi opisyal na koponan na patuloy na nagpapahusay sa laro.

Serye ng Kabihasnan

Out: 1991-2016

Genre: pandaigdigang turn-based na diskarte

Sa una, nakuha ng laro ang isipan ng mga manlalaro gamit ang kawili-wiling gameplay nito, na bumabalanse sa hukbo, ekonomiya at pag-unlad (at kalaunan ay kultura) ng bansa. Ang laro ay mayroon ding isang tiyak na historicity, dahil ang lahat ng mga bansa ay talagang umiral.

Upang manalo sa larong ito kailangan mong mahusay na lumikha ng mga lungsod, bumuo ng mga network ng kalakalan sa pagitan nila, pumasok sa mga alyansa at ipagkanulo ang mga kaalyado, lumikha ng balanse ng hukbo na tumutugma sa iyong pag-unlad ng ekonomiya at matalinong bumuo ng teknolohiya.

Isang simpleng halimbawa: kung mamumuhunan ka lamang sa hukbo, maaaring dumating ang panahon na ang iyong mga sundalo ay lalaban gamit ang mga patpat, at ang kalaban ay mayroon nang mga tangke. Maaari ka ring mamuhunan lamang sa pag-unlad, ngunit pagkatapos ay ang iyong sibilisasyon ay maaaring sirain ng mga ordinaryong barbaro, at hindi ka magkakaroon ng oras upang umunlad.

Ito ay tiyak na dahil sa pagkakaiba-iba ng gameplay at ang pagkakaiba-iba ng pag-unlad na tinatawag ng marami na Sibilisasyon ang pinakamahusay na diskarte sa lahat ng oras.

Sa ngayon, available sa Steam ang isang online game na may mga random na kalahok, na nagbibigay-daan sa iyong subukan ang iyong mga lakas at kakayahan.

  • Natatanging sistema ng ekonomiya;
  • Natatanging sistema ng pananaliksik;
  • Balanse ng mga bansa at mga istilo ng paglalaro;
  • Advanced na Multiplayer;
  • Pinalawak na sistemang pampulitika.

Noong 2016, isang pagpapatuloy ng maalamat na serye ang inilabas, ang Civilization 6 ang naging pinakamahusay na turn-based na diskarte ng taon sa PC.

serye ng XCOM

Out: 1993-2016

Genre: turn-based na diskarte

Ang sikat na diskarte tungkol sa pagprotekta sa lupa mula sa pagsalakay ng mga alien invaders. Ikaw ay isang espesyal na pangkat ng mga propesyonal, ang tanging tanggulan ng sangkatauhan sa pakikibaka para mabuhay. Pag-aralan ang mga dayuhang teknolohiya, dalhin ang mga ito sa iyong arsenal at sirain ang iyong mga kaaway!

Ang gameplay ng laro ay nakatali sa mga taktikal at pang-ekonomiyang bahagi. Kasama sa taktikal ang mga pakikipaglaban sa mga kalaban, paglipad sa landing site o landing site ng mga dayuhang barko, pagbuo ng mga manlalaban, pagpili ng mga tamang perks para sa kanila, at iba pa. Pang-ekonomiya - pag-unlad ng base, tamang pagpili teknolohiya, karagdagang mga silid, pag-aaksaya ng mga mapagkukunan at iba pang mga bagay. Gayundin, pagkatapos ng labanan, ang manlalaro ay tumatanggap ng mga tropeo mula sa mga patay, na maaaring ibenta sa itim na merkado o magamit nang nakapag-iisa sa labanan.

Binibigyang-diin ng marami ang XCOM bilang isa sa mga pinakamahusay na laro ng diskarte sa PC.

  • Kawili-wiling sistema pag-level up ng mga mandirigma;
  • Iba't ibang mga laro card;
  • Maraming mga diskarte sa labanan;
  • Isang kawili-wiling sistema ng pananaliksik at pag-level up ng base;
  • Mga pambihirang wakas.

Command & Conquer: Red Alert

Out: 1996-2008

Genre: real time na diskarte

Ang tinatawag na "cranberry" na diskarte. Para sa sanggunian, ang cranberry ay itinuturing na isang hindi makatotohanang pagtatanghal ng mga naninirahan at ideolohiya ng USSR, kabilang ang teritoryo nito pagkatapos ng pagbagsak. Ang laro ay binuo sa hindi umiiral na ideolohiyang ito. Ang aksyon ay nagaganap sa isang parallel na uniberso kung saan walang World War II, kaya lahat ng mga bansa, kabilang ang USSR, ay nagawang umunlad at maging napakalakas.

Nang maglaon, naimbento ang isang time machine na nagpapahintulot sa isa na baguhin ang takbo ng kasaysayan. Halimbawa, ang ikatlong bahagi ng laro ay nagaganap kapag nagpasya ang mga Ruso na patayin si Albert Einstein sa nakaraan. Ang pagpapadala sa nakaraan ay matagumpay, nakuha ng USSR ang halos lahat ng Europa, ngunit ang digmaan ay hindi natapos - ito ay simula pa lamang.

Ang gameplay ay pamantayan para sa mga laro ng ganitong genre, ibig sabihin, kailangan mong bumuo ng iyong base, umarkila ng mga sundalo, kagamitan upang ganap na sirain ang mga kalaban sa mapa.

  • Kaakit-akit na balangkas;
  • Balanse ng mga Bansa;
  • Mga natatanging yunit ng labanan;

Space Rangers

Out: 23.12.2002

Genre:"epic game" na may mga elemento ng RPG, turn-based na diskarte, arcade, text quest.

Isang laro tungkol sa isang digmaan sa intergalactic space sa pagitan ng matatalinong lahi. Ang player ay maaaring maglaro ng halos lahat ng karera, maliban sa Klisans at Dominators - pagalit semi-intelligent na karera na tumatanggap ng mga order mula sa mga pangunahing barko, na kumokontrol sa kanilang pag-uugali. Ang buong plot ng laro ay nagsasabi tungkol sa digmaan ng mapayapang lahi ng komonwelt laban sa mga nabanggit na mananakop.

Ang pangunahing bentahe ng laro ay ang gameplay. Tulad ng maaaring napansin mo, ang laro ay walang isang tiyak na genre, dahil ito ay ganap na mahirap na uriin ito sa anumang genre. Ngunit ang laro ay madalas na tinutukoy bilang ang pinakamahusay na laro ng diskarte dahil ginugugol ng mga manlalaro ang karamihan ng kanilang oras sa pagkontrol sa kanilang sasakyang pangkalawakan sa magkahiwalay na mga system. Mayroon ding mga elemento ng arcade sa laro, ibig sabihin, kapag lumilipad sa pagitan ng mga system, maaari kang madapa sa mga masasamang node, kung saan ang laro ay nagiging real-time na labanan.

Ang mga elemento ng RPG ay nagpapakita ng kanilang sarili sa pag-level up ng mga kasanayan ng iyong kapitan, sa paglalaro ng papel ng isang mahusay na tanod-gubat o isang masamang pirata na smuggler. Ang mga elemento ng isang text quest ay lumilitaw sa ilang mga gawain na ibinibigay ng mga NPC sa manlalaro, o, halimbawa, sa mga pagbisita sa mga bilangguan, kung saan ang manlalaro ay nagbabalanse sa pagitan ng pagpapalaya nang mabilis hangga't maaari at hindi namamatay sa kamay ng mga kapwa bilanggo. Sa mga pinakabagong bersyon ng laro mayroon ding mga laban sa mga robot sa mga planeta sa real-time na diskarte mode.

Tulad ng nakikita mo, ang potensyal ng laro ay hindi kapani-paniwalang mataas, at ito ay nararapat na matawag na isa sa mga pinakamahusay na RPG sa lahat ng oras, hindi lamang dahil sa natatanging gameplay, kundi pati na rin ang magagandang graphics, random na henerasyon ng mga mapa, planeta, mga gawain. at iba pang mga bagay, na nagpapahintulot sa iyo na simulan ang laro nang paulit-ulit .

  • Isang natatanging mundo ng laro na random na nabuo sa bawat bagong laro;
  • Binuo na sistema para sa paglalaro ng isang papel sa laro;
  • Isang magandang halo ng maraming genre;
  • Nakatutuwang mga gawain sa teksto;
  • Ganda ng graphics.

Stronghold: Crusader

Out: 2002-2014

Genre: real time na diskarte

Isang klasikong laro ng diskarte kung saan kumikilos ka bilang pinuno ng isang maliit na lungsod. Ang iyong gawain ay pantay na bumuo ng militar at pang-ekonomiyang kapangyarihan. Sa mga kumpanya ng paglalaro maaari mong gampanan ang parehong papel ng malupit na pinunong Arabo na si Saladin at ang papel ng Hari ng Inglatera na si Richard the Lionheart.

Ang gameplay, tulad ng nabanggit kanina, ay nakasalalay sa pantay na pag-unlad ng hukbo at ekonomiya. Dahil sa hindi pangkaraniwang gameplay nito, nakatanggap ng pagkilala ang laro. Ang ilan sa mga tampok ng laro ay kinabibilangan ng:

  • Ang iyong mga lingkod ay kailangang magtayo ng mga personal na bahay na nagbibigay ng pinakamataas na bilang ng hukbo;
  • Kailangang paunlarin industriya ng pagkain, dahil ang iyong buong makina ng militar ay maaaring mamatay dahil lamang sa gutom. Lumilikha din ito ng posibilidad ng matagal na pagkubkob sa mga kastilyo, na pinipilit ang kaaway na mabulok mula sa gutom;
  • Halos lahat ng mga mandirigma ay hindi maaaring upahan ng ganoon lamang - kailangan nilang lumikha ng mga armas at sandata, at para dito kinakailangan upang mangolekta ng mga mapagkukunan.

Kung maglaro ka laban sa computer, mapapansin mo na lumilikha ito ng mga monotonous na kastilyo, na, gayunpaman, ay hindi napakadaling masira kung ang kaaway ay isa sa mga malalakas. Gayunpaman, ito ay isa sa mga disadvantages na maaaring mabilis na mapahina ang pagnanais na maglaro. Ang pangunahing potensyal ng laro ay ipinahayag sa mga mapa ng multiplayer, na maaaring laruin online gamit ang Hamachi o Tangle. Kapansin-pansin din na ang isang malinaw na kawalan ay ang manlalaro ay nakatali sa panimulang punto - imposibleng magtayo ng mga gusali malapit sa kastilyo ng kaaway.

  • Natatanging sistema ng produksyon at ekonomiya;
  • Pinalawak na mga kakayahan sa pagtatayo;
  • Hindi isang masamang kumpanya;
  • Maaari kang maglaro online kasama ang mga kaibigan.

Ang bounty ng mga hari

Out: 2008-2014

Genre: real-time na diskarte na role-playing game na may mga turn-based na laban

Ang hindi pangkaraniwang kumbinasyon ng genre ay ginagawang medyo kawili-wili ang laro para sa mga nagsisimula, at ang magagandang graphics na walang labis na detalye ay nakalulugod sa mata. Ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na sa mga huling bahagi ng laro posible na paganahin ang isang 3D na mode ng laro, na dapat na laruin gamit ang naaangkop na baso.

Ang manlalaro ay maaaring pumili sa pagitan ng tatlong klase: mandirigma, paladin at salamangkero. Ang bawat isa sa kanila ay nagsasagawa ng mga labanan sa kanilang sariling paraan. Halimbawa, ang isang mandirigma ay may dumaraming bilang ng mga nilalang, ang isang salamangkero ay umaatake sa mga kaaway gamit ang mga spelling, at ang isang paladin ay isang bagay sa pagitan.

Nagaganap ang laro sa isang kathang-isip na mundo ng pantasya, na kung saan ay pinaninirahan ng medyo kanonikal na mahiwagang nilalang tulad ng mga bampira, demonyo, at duwende. Ang manlalaro ay gumaganap bilang isang mangangaso ng kayamanan, kung saan ang mga balikat ay nakasalalay ang kapalaran ng pangangalaga sa mundo. Una, kailangan niyang maging isang mahusay na bayani, kumalap ng hukbo ng mga mystical na nilalang upang labanan ang masasamang alipores.

Ganito ang hitsura ng gameplay: maglalakad ka sa buong mapa ng mundo nang real time, at kapag nakatagpo ka ng mga unit ng kaaway, magsisimula ang isang turn-based battle mode, kung saan maaaring gumamit ang bayani ng libro ng mahika at mga espiritu. Mukhang isang klasikong turn-based na labanan. Habang naglalakad ka sa mapa, maaari kang makipag-usap sa mga character na naninirahan sa mundo, kumpletuhin ang mga gawain para sa kanila, makatanggap ng mga reward, umarkila ng mga tropa, bumili ng mga item, at iba pa.

  • Kawili-wiling character leveling system;
  • Maraming artifact at natatanging nilalang;
  • Kagiliw-giliw na sistema ng labanan;
  • Hindi nakakainip na mga pakikipagsapalaran;
  • Magandang cartoon graphics;
  • Maraming laro sa serye ang ginawa sa parehong istilo.

StarCraft II - online

Out: 26.06.2010

Genre: real time na diskarte

Isang kapana-panabik na laro mula sa mga tagalikha ng Warcraft - Blizzard. Ang balangkas ng laro ay nagsasabi tungkol sa labanan ng tatlong kosmikong karera: ang Zerg, ang Protoss at ang Terrans. Hindi tulad ng Warcraft, ang laro ay mas dynamic at walang mga bayani, na ganap na nagbabago ng mga priyoridad sa mga laban.

Ang StarCraft ay mayroon ding mayamang kuwento, ngunit ito ay ipinakita sa mga manlalaro sa panahon ng mga cutscenes ng kuwento, na ginagawa kang tagamasid lamang sa halip na isang gumawa ng kuwento.

Ang bawat mapaglarong lahi ay may kanya-kanyang pakinabang at disadvantages. Halimbawa, ang mga unit ng Protoss ay may maraming karagdagang kakayahan na dapat gamitin sa tamang panahon, kung hindi ay magiging mahina ang hukbo. Isinasaalang-alang na ang laro mismo ay napakabilis, kailangan mong magkaroon ng mabilis na paglalaro at mga kasanayan sa pag-iisip upang magtagumpay sa laro.

Ang StarCraft ay may karapatang taglayin ang pamagat ng pinakamahusay na laro ng diskarte sa PC sa lahat ng oras.

Ang laro ay maaaring laruin online sa pamamagitan ng Blizzard game downloader.

  • Balanse ng lahi;
  • Balanseng ekonomiya;
  • Mabilis na bilis ng laro;
  • Maaari kang maglaro online;
  • Mga regular na paligsahan mula sa mga opisyal na developer.

Warhammer 40,000 serye ng mga laro

Out: 1999 - 2009

Genre: real time na diskarte

Ang Warhammer ay isang medyo sikat na laro hindi lamang sa porma ng kompyuter, ngunit pati na rin sa mga laro ng card. Ang kasaysayan ng laro ay lumitaw nang matagal bago ang pag-unlad ng computer sphere (noong 1983) sa Amerika, na nagpasiya sa tagumpay ng serye.

Ang kasaysayan ng mundo ay nagsasabi ng madugong mga digmaan para sa kontrol ng kalawakan, mga enggrandeng pagtataksil at pag-akyat, at iba pa. Ang mga laro sa seryeng ito ay hindi nakatali lamang sa genre ng diskarte, dahil mayroong parehong mga sangay ng CCG at aksyon.

Ang pinakasikat na mga laro sa serye para sa pangkalahatang publiko: Warhammer 40,000: Dawn of War, nagkukuwento ng isang digmaan para sa kontrol ng isang itinalagang planeta sa pagitan ng mga karera ng laro. Pinipili ng manlalaro ang isa sa mga panig sa digmaan, na may mga natatanging unit at taktika sa labanan. Sa hinaharap, ang iyong gawain ay upang sakupin ang kontrol ng buong planeta. Hinahati ng ilang laro sa serye ang gameplay sa dalawang yugto: pandaigdigang turn-based na kontrol at real-time na diskarte. Ang unang mode ay simpleng pagpili ng isang punto ng pag-atake, at ang pangalawa ay ang aktwal na labanan. Sa labanan, kailangan mong muling itayo ang iyong base, makuha ang mga pangunahing punto na nagdadala ng isa sa dalawang mapagkukunan - impluwensyahan, palakasin ang mga ito at atakihin ang mga base ng kaaway. Ito ay nagkakahalaga ng noting na ang pangunahing layunin ng laro ay upang sirain ang lahat ng mga gusali ng kaaway.

Halos lahat ng mga diskarte sa Vakha ay maaaring laruin sa pamamagitan ng hamachi.

  • Malalim na kasaysayan;
  • Balanse ng lahi;
  • Ang bawat lahi ay may sariling natatanging katangian;
  • Kawili-wiling sistema para sa pagpapabuti ng mga yunit;
  • Kawili-wiling kumpanya.

Kumpanya ng mga Bayani

Out: 2006-2009

Genre: real time na diskarte

Ang balangkas ng laro ay sumusunod sa mga pelikulang tulad ng "Saving Private Ryan", "A Bridge Too Far" at ang serye sa telebisyon na "Band of Brothers". Ang aksyon ay nagaganap sa panahon ng Great Patriotic War.

Ang gameplay ay isang klasikong RTS na may mga elemento ng wargame. Marami ang nakakapansin na ang laro ay nakapagpapaalaala sa Warhammer 40,000: Dawn of War series dahil sa katotohanan na ang manlalaro ay maaaring independiyenteng pumili ng mga armas kung saan ang kanyang mga platun ay lalaban. Ang mga tropa ay mayroon ding combat morale scale, na nakakaapekto sa pagiging epektibo ng mga sundalo. Halimbawa, kung ang isang platun ay nasa ilalim ng putok ng machine gun, ang moral nito ay bumaba nang husto, na nagpapababa sa bilis ng pagbaril at pagpapatakbo nito. Bilang karagdagan, kapag ang isang miyembro ng squad na may hawak na armas ay namatay, hindi ito nawawala, ngunit nananatili sa lupa kung saan maaari itong kunin. Susunod na tampok Ang laro ay isang sistema ng mga ranggo ng yunit, na sa bawat tumaas na antas ng mga manlalaban ay nagpapahintulot sa kanila na mapabuti ang kanilang mga katangian, na lumilikha ng isang tiyak na kombensiyon na ang mga yunit ay hindi lamang karne.

Kasama rin sa mga elemento ng wargame ang katotohanan na ang manlalaro ay maaaring mag-install ng mga nagtatanggol na istruktura sa kanyang sarili, na nagpapataas ng pagiging epektibo ng mga manlalaban. Lahat ng kanal, sandbag, atbp. maaaring sakupin ng iyong mga mandirigma upang madagdagan ang kanilang pagiging epektibo. Dahil ang laro ay maaaring mapanatili ang isang maliit na limitasyon, at ang bilis ng labanan ay medyo mababa, ang resulta ay isang nakakaaliw na simulator ng labanan. Siyempre, ang larong ito ay hindi pinili bilang ang ganap na pinakamahusay na diskarte, ngunit ito ay nararapat na maging isang nominado man lang.

  • Kawili-wiling mga misyon ng laro;
  • Hindi pangkaraniwang gameplay;
  • Ang pakiramdam ng mga tunay na laban ay nilikha;

Serye ng Cossacks

Out: 2001-2016

Genre: diskarte sa ekonomiya

Namumukod-tangi ang laro para sa gameplay nito, na nakabatay sa balanse ng kapangyarihang pang-ekonomiya at militar. Ang tamang pagtatayo ng ekonomiya ay may mahalagang papel sa laro, dahil kahit na mahusay kang gumamit ng mga pwersang militar, mahusay na bawiin ang mga ito, hatiin sila sa mga grupo, pagbubukas ng abot-tanaw para sa isang volley ng mga baril, pagkatapos ay maaga o huli, na may mahinang ekonomiya , matatalo ka sa player na mas nakatutok sa economic component. Una, ang isang manlalaro na may malakas na ekonomiya ay maaari lamang mag-spam ng mga yunit - hindi niya kailangang isipin ang tungkol sa kanilang kaligtasan, dahil palaging may mga mapagkukunan. Pangalawa, ang pagkakaroon ng mga mapagkukunan tulad ng karbon at bakal ay tumutukoy sa kakayahan ng mga yunit ng pagbaril sa pag-atake. Kung walang uling o bakal, hindi maaaring bumaril ang mga mandirigma. Ang pagkain ay gumaganap din ng isang mahalagang papel, dahil ito ay isang patuloy na natupok na mapagkukunan. Samakatuwid, kung ang iyong populasyon ay lumalaki, ang iyong imprastraktura ng pagkain ay dapat na lumago nang naaayon.

Ang laro ay kapansin-pansin din na ang bawat manlalaro ay maaaring mag-recruit ng malaking bilang ng mga tropa, na nagpapahintulot sa paggamit ng magkakaibang mga diskarte sa paglalaro. Kabilang sa mga uri ng tropa na mahahanap mo: cavalry, melee units, ranged units, artilerya. Bilang karagdagan, ang laro ay may teknikal na pag-unlad na nagbibigay-daan sa iyo upang kumalap ng mas malakas at mas advanced na teknolohiyang tropa.

Maraming manlalaro ang tumataya na ang ikatlong bahagi ng serye ang magiging pinakamahusay na laro ng diskarte ng 2016!

  • Pag-asa ng kapangyarihang militar sa ekonomiya;
  • Maraming mga diskarte sa labanan;
  • Ang pangangailangang balansehin ang ekonomiya at lakas ng militar.

Anno 1404

Out: 2009-2010

Genre: diskarte sa ekonomiya

Ang balangkas ay nakatali sa isang magkatulad na katotohanan, na, gayunpaman, ay inuulit ang mga tunay na makasaysayang prototype, tulad ng mga Krusada, ang bukang-liwayway ng mga unang anyo ng kapitalismo, at iba pa.

Ang gameplay ay nakatali sa digmaang pang-ekonomiya at pag-unlad ng mga kolonya at pamayanan. Ikaw, bilang isang epektibong pinuno, ay kailangang wastong kalkulahin ang pamamahagi ng mga mapagkukunan para sa pagpapaunlad ng mga lungsod at magsagawa ng mga diplomatikong relasyon. Ang bahagi ng labanan ng laro ay nahahati sa mga labanan sa dagat at lupa, gayunpaman, ang pagkakataon na makipagdigma ay hindi kaagad bukas, ngunit kalaunan ay naging isa sa mga elemento na tumutulong upang talunin ang mga kalaban.

Ang lahat ng mga estado ay nahahati sa dalawang uri: European at Eastern. Ang isang bansa sa Europa ay hindi maaaring ganap na umunlad nang walang mga pampalasa at kuwarts, na ginawa lamang sa silangan, na natural na nangangailangan ng aktibong kalakalan, na isa rin sa mga pangunahing paraan upang kumita ng ginto. Isa sa mga pangunahing gawain sa pagpaplano ng lunsod ay ang pagtatayo malalaking elemento kultura tulad ng mga katedral o mosque.

  • Maunlad na ekonomiya;
  • Isang kawili-wiling proseso ng pagpaplano ng lunsod;
  • Advanced na sistema ng diplomasya.

Kabuuang serye ng Digmaan

Out: 2000-2015

Genre: pandaigdigang diskarte

Ilang pagkakahawig ng makasaysayang diskarte. Ang mga aksyon ay nagaganap sa pandaigdigang mapa ng mundo sa iba't ibang yugto ng panahon - ang lahat ay nakasalalay sa bahagi ng laro. Ang manlalaro ay maaaring pumili ng alinman sa mga ipinakitang bansa at pagkatapos ay makuha ang buong mapa, depende sa itinatag na mga kondisyon ng tagumpay.

Ngunit hindi para sa plot at makasaysayang bahagi nito na ang larong ito ay pinili bilang ang pinakamahusay na diskarte sa PC, ngunit para sa gameplay nito. Ito ay itinayo sa hakbang-hakbang na paggalaw ng mga hukbo, ang pag-unlad at pagkuha ng mga lungsod sa iba't ibang bansa. Nagaganap ang mga laban sa real time, kung saan gumaganap ang manlalaro bilang isang kumander, inilalagay ang kanyang mga tropa sa mapa at direktang namumuno sa labanan. Mayroon ding politics mode kung saan ang player ay gumagawa ng mga alyansa, nagdedeklara ng mga digmaan, nagpapalitan ng mga mapagkukunan, at iba pa.

  • Kawili-wiling sistema ng patakaran;
  • Mga kawili-wiling in-game na laban sa real time;
  • Isang binuo na sistema ng mga panloob na kaganapan (mga krusada, jihad, atbp.);
  • Isang advanced na sistema para sa pagpapabuti ng mga lungsod, depende sa kanilang lokasyon.

Mga alagad

Out: 1999-2010

Genre: turn-based na diskarte na may mga elemento ng RPG

Nagaganap ang laro sa malupit na mundo ng pantasiya ng Nevendaar, kung saan patuloy na nagsisikap ang mga madilim na pwersa na magising. Ang mga kumpanya para sa lahat ng mga bansa ay magagamit ng manlalaro upang makumpleto. Lumalabas na ang manlalaro mismo ang humabi ng buong kuwento. Mayroong kabuuang limang bansa na magagamit sa laro, kabilang ang:

  • Undead Hordes - Minions sinaunang diyosa pagkamatay ni Mortis;
  • Ang Imperyo ay isang lahi ng mga tao sa ilalim ng proteksyon ng mga kataas-taasang anghel;
  • Legions of the Damned - Mga demonyong kampon ni Betrezen;
  • Ang Elven Alliance ay isang nagkakaisang hukbo ng mga duwende na pinamumunuan ni Reyna Ellumiel;
  • Ang mga angkan ng bundok ay malupit na mga tao sa paanan ng bundok na pinamumunuan ng isang mataas na hari.

Ang gameplay ay klasikong diskarte. Ang gawain ng manlalaro ay matalinong galugarin ang teritoryo at i-upgrade ang hukbo. Oh oo, hindi tulad ng iba pang mga diskarte, dito maaari ka lamang umarkila ng mga minions ng mas mababang antas, na pagkatapos ay kailangang i-upgrade, pagkakaroon ng karanasan sa labanan. Sa pangkalahatan, ang sistema ng labanan sa Disciples ay natatangi, na siyang dahilan kung bakit naging matagumpay ang laro. Sa simula, ang manlalaro ay nagsisimula sa isang kapital at isang bayani. Ang kabisera ay isang natatanging lungsod na binabantayan ng isang napakalakas na nilalang, kaya halos imposibleng masira ang kabisera mula pa sa simula. Ang digmaan ay nagsasagawa ng mga mapagkukunan ng mahika - isa sa mga mapagkukunan at hiwalay na mga outpost na nagbibigay-daan sa iyo upang umarkila ng mga tropa na malayo sa kabisera.

  • Isang natatanging sistema para sa pag-level up ng mga nilalang;
  • Ang mga lahi ay hindi magkatulad;
  • Balanse ng lahi;
  • Isang kawili-wiling sistema para sa paggamit ng mahika;

Serye ng laro ng Age of Empires

Out: 1997-2007

Genre: real time na diskarte

Medyo isang lumang laro na maaari ring i-claim na ang pinakamahusay na diskarte sa PC sa lahat ng oras. Ang pangunahing bentahe ng larong ito ay ang mga custom na paligsahan na may malalaking prize pool na umaabot hanggang 100 thousand dollars. Ang dahilan para sa mga naturang halaga para sa isang lumang laro ay ang mga tagahanga nito mula sa mayayamang bansa na kayang gumastos ng mga naturang halaga sa pag-aayos ng mga paligsahan.

Ang gameplay mismo ay bumaba sa isang balanse sa pagitan ng teknolohiya, ekonomiya at hukbo. Ang bawat bansa ay maaaring lumipat sa pagitan ng 5 panahon sa labanan:

  • Edad ng Paggalugad;
  • Panahon ng Kolonisasyon;
  • Ang Panahon ng mga Kuta;
  • Panahon ng Industriyal;
  • Edad ng Imperyo.

Ang bawat panahon ay nagbubukas ng bagong pananaliksik, mga uri ng tropa at mga gusali. Kung lumipat ka sa pagitan ng mga panahon nang maaga, nang hindi gumagastos ng pera sa isang hukbo, malamang na madudurog ka ng "mga taong walang tirahan", at kung nakatuon ka lamang sa pagkuha ng mga tropa, malamang na dudurog ka ng kaaway ng isang mas high-tech. limitasyon.

Maraming manlalaro ang tumututol na upang maglaro ng epektibo sa AOE, kailangan mo lang na mailipat ang iyong mga tropa mula sa mga volley ng mga sandatang pangkubkob at mamamana, na humahantong sa mababang pagkalugi ng hukbo at pagtaas ng pag-unlad ng ekonomiya, dahil sa pagbawas ng pagkonsumo ng mapagkukunan upang mapanatili ang limitasyon ng labanan .

Maglaro ng AOE online kasama ang mga kaibigan o random na manlalaro sa pamamagitan ng Steam, Tangle o Hamachi.

  • Ang pangangailangan para sa mahusay na pagbabalanse ng lahat ng aspeto ng laro (ekonomiya, tropa, pananaliksik, konstruksiyon);
  • Balanse ng lahat ng karera (sa pinakabagong bersyon);
  • Mga paligsahan na may malalaking prize pool;
  • Average na bilis ng laro.

Panahon ng Mitolohiya

Out: 01.12.2002

Genre: Real-time na diskarte

Ang Age of Mythology ay medyo katulad ng larong inilarawan sa itaas, ngunit mayroon pa ring iba't ibang pinagmulan at feature na nagbibigay-daan sa iyong bumuo ng mas kawili-wiling laro.

Ang pangunahing tampok ng laro ay ang pagpapalit ng mga panahon ng pagsamba sa mga diyos, na nagbibigay ng mga espesyal na kapangyarihan at mga bagong gawa-gawa na nilalang na may mga espesyal na katangian at kasanayan, tulad ng apoy o makamandag na hininga, pagyeyelo ng isang pangunahing yunit, atbp.

Hindi tulad ng AOE, kung saan ang player ay may limitasyon lamang sa tao at pagkubkob, ang AOM ay mayroon ding mythic limit, na binubuo ng mga mythical na nilalang tulad ng mga higante, dryad, rocs at iba pa. Ang AOM ay walang ganoong kapansin-pansing prize pool gaya ng AOE, ngunit mayroon din itong sariling komunidad, kung saan ang mga medyo regular na paligsahan ay ginaganap.

Maaari kang maglaro ng AOM online sa pamamagitan ng Steam, Tangle o Hamachi.

  • Kinakailangang balansehin nang tama ang lahat ng aspeto ng laro (ekonomiya, tropa, pananaliksik, konstruksyon);
  • Balanse ng lahat ng lahi at diyos;
  • Maaari kang maglaro online;
  • Average na bilis ng laro.

Mga naninirahan 7

Out: 23.03.2010

Genre: RTS, simulator ng pagpaplano ng lungsod

Isang simulator ng pagbuo ng mga lungsod na kasunod na lumikha ng isang malawak na kaharian. Ang pangunahing gawain ng laro ay ang tamang paglalagay ng mga gusali at lumikha ng mga koneksyon sa transportasyon sa pagitan nila. Ang manlalaro ay maaaring bumuo ng kanyang kaharian sa tatlong direksyon, kabilang ang:

  • Produksyon ng militar;
  • Siyentipikong diskarte;
  • Perspektibo sa pangangalakal.

Ang bawat landas ng pag-unlad ay magdadala sa manlalaro sa tagumpay. Halimbawa, kung pipiliin mo ang landas ng militar, kung gayon ang pokus ng iyong pag-unlad ay ang hukbo, na pagkatapos ay susubukan na durugin ang iyong mga kaaway. Tutulungan ka ng siyentipikong landas na talunin ang iyong mga kalaban gamit ang teknolohiya, at tutulungan ka ng landas ng kalakalan na makuha ang pinakamahusay na mga ruta ng kalakalan sa buong mapa, na magbibigay sa iyo ng kalamangan sa iyong mga kalaban. Ang bawat landas ng pag-unlad ay may kasamang mga natatanging unit.

Itinampok ng mga kritiko ang mabuti artipisyal na katalinuhan, ngunit mahinang storyline.

  • Magandang artificial intelligence;
  • Pinalawak na kakayahan sa pagpaplano ng lunsod;
  • Pagkakapantay-pantay ng mga landas sa pag-unlad (ekonomiya, pag-unlad ng militar at teknolohiya).

Ang pahinang ito ng portal ng website ay naglalaman ng isang malawak na listahan ng mga turn-based na diskarte na may mga elemento ng RPG. Ang bawat turn-based na diskarte mula sa catalog na ito ay maingat naming pinili, at tiwala kami na ang lahat ng mga larong nakolekta dito ay nagkakahalaga ng iyong pansin! Pagkatapos suriin ang mga laro sa kategoryang ito, tiyak na mahahanap mo ang tamang laro para sa iyong sarili. Ang aming listahan ng mga turn-based na diskarte na laro na may mga elemento ng RPG ay pinagsasama ang ilan sa mga pinakamahusay at pinaka-hindi malilimutang turn-based na diskarte na laro sa lahat ng panahon. Ang mga laro ay maginhawang hinati ayon sa petsa mula 2017 - 2016, at mga naunang taon. Ito rin ay nagkakahalaga ng pagbibigay pansin sa aming TOP 10 turn-based na mga diskarte, kung saan pinili lang namin ang pinakamahusay na mga laro ng genre.

website

Maaaring malito ka sa dami ng impormasyon sa mga laro, ngunit pinagsikapan namin ito hangga't maaari, at madali mong mapipili ang larong kailangan mo sa pamamagitan ng panonood ng mga video at screenshot, o sa pamamagitan ng pagbabasa ng impormasyon nang detalyado sa kaukulang pahina ng laro. Ang website ng OnyxGame ay nakakolekta ng maraming iba't ibang genre ng laro at pinagsunod-sunod ang mga ito sa mga laro sa PC at iba pang mga platform. Ngayon ay tiyak na mahahanap mo lamang ang pinakamahusay na mga laro sa computer para sa iyong sarili!

Hi sa lahat! Mayroong maraming mga chart sa Internet kung saan sinusuri nila ang mga diskarte, kabilang ang mga diskarte na nakabatay sa turn. Napagpasyahan naming pumunta nang higit pa, na nagdadala sa iyong pansin ng isang hodgepodge ng pinakamahusay, sa aming opinyon, mga video game na may turn-based na mga laban. Ipapakita namin ito para sa aming kaginhawahan at sa iyong interes, sa anyo ng TOP-20. Nag-isip kami ng mahabang panahon, nag-alinlangan, inayos muli ang mga kalahok, nagtanggal at nagdagdag ng mga bagong laro, ngunit sa wakas ay dinala namin ang TOP sa huling porma. Kung gusto mo ng mga laro na may turn-based na labanan, sa tingin namin ay magiging interesado ka sa pagsuri kung ano ang inihanda namin para sa iyo. Kung walang tumutol, magsisimula na tayo.

ika-20 puwesto. Gorky-17.

Tanging ang mga lampas 30 na ngayon ang naglaro ng larong ito, kahit na hindi na napapanahon, ngunit isang napaka-interesante na diskarte sa paglalaro na may turn-based, mga taktikal na laban, mahusay na voice acting at isang magandang plot. Ang mga naglaro nito sa kanilang kabataan maraming taon na ang nakalilipas ay madali nang lumuha ng damdamin. Siyempre, may mga mahuhusay na halimaw, magandang kapaligiran, kawili-wiling mga karakter, at higit sa lahat, ang pangangailangang isipin ang bawat bagong galaw na parang naglalaro ka ng chess. Sa pangkalahatan, batay sa kumbinasyon ng mga salik, mayroon itong malinaw na lugar sa aming hit parade.

ika-19 na pwesto. Kaparangan 2.

Malaki ang potensyal ng larong ito. Marami ang naghihintay dito, ngunit sa huli ay hindi nangyari ang isang himala, at sa halip na isang obra maestra, isang malakas na average na pelikula lang ang nakita namin na may mga cliched na lokasyon, monotonous na mga laban at maraming convention tulad ng hindi tunay na pagiging bukas ng mundo. Gayunpaman, hindi nito binabalewala ang katotohanan na ang laro ay naging napakahusay. At ang mga tagahanga ng sama-sama, turn-based na mga laban, kung saan kailangan mong kontrolin ang isang buong combat squad nang sabay-sabay, ay maaaring madaling magustuhan ito.


Sa Hard West inaalok kami ng isang paputok na pinaghalong Western at diabolical mysticism.

ika-18 na pwesto. Hard West.

Personal naming hindi inaasahan ang anumang bagay mula sa larong ito, ngunit ito ay naging nakakagulat na mataas ang kalidad. Isa ito sa pinaka hindi pangkaraniwang mga laro, mula sa mga naroroon dito. Sumang-ayon, ang Wild West kasama ang mga cowboy, saloon at Gold Rush nito, kung saan dumating ang Diyablo, nang-recruit ng mga sekta, ginagawang demonyo ang mga tao at lumilikha ng iba't ibang mga satanic na pang-aalipusta - mukhang hindi pangkaraniwan. Bilang resulta, ang napakahusay na mga cowboy shootout, na mas maganda kung saan nakita lang natin sa XCOM, ay sinamahan ng isang pagpapakita ng mga kasanayan na may kaunting pagkakatulad sa karaniwang spaghetti western. Narito mayroon kang lumalamon na mga bangkay, pagbaril gamit ang mga pilak na bala, nagiging demonyo at iba pang mystical na posibilidad. Sobrang nag-enjoy kami.

ika-17 puwesto. Pinakamadilim na Piitan.

Sa panahon ng paglikha ng materyal na ito, ang gothic, madilim na pakikipagsapalaran na ito ay ang pinaka sikat na laro Steam na may tag na "Turn-Based Game". Ang napakakomplikadong larong ito, na may gitling ng mala-rogue na gameplay, ay nanalo ng maraming premyo sa pagtatapos ng 2015, sa kabila ng katayuan nito bilang isang maagang bersyon. Inaanyayahan ka ng mga developer ng laro na bumuo ng isang pangkat ng mga mandirigma at pumunta sa isang mapanganib na pakikipagsapalaran sa pamamagitan ng madilim na mga piitan. Ang nuance ay ang bawat manlalaban ay hindi lamang malakas, kundi pati na rin mga kahinaan, na nakakaapekto sa kinalabasan ng labanan, kaya kailangang isaisip ng manlalaro ang maraming mga kadahilanan, na pinamumunuan ng tinatawag na Psychosis System. Sa pangkalahatan, napaka hindi pangkaraniwan at medyo kawili-wili.

ika-16 na pwesto. Templo ng Elemental Evil.

Napakakaunting mga tao ang nakakaalala sa larong ito, ngunit ito ay, sa aming opinyon, ang isa sa mga pinakamahusay na halimbawa ng pakikipagsapalaran sa mundo ng Dungeons & Dragons. Ang laro ay naalala para sa kapaligiran nito, ayon sa kategorya na hakbang-hakbang na diskarte at mataas na pagiging kumplikado. Magtipon ng isang pangkat ng limang bayani at magtakda ng isang pakikipagsapalaran. Sa mga araw na iyon, hindi pinangunahan ng mga developer ang mga manlalaro sa pamamagitan ng kamay, at hindi sinabi sa kanila kung saan tatakbo at kung ano ang pipindutin sa bawat hakbang, at ito ay nagbigay sa laro ng karagdagang lasa. Sa pangkalahatan, isang karapat-dapat, turn-based na beterano.

ika-15 na pwesto. Ang Banner Saga.

Malapit nang dumating ang ikalawang bahagi ng larong ito, at hindi pa rin humuhupa ang paghangang pumapalibot sa unang bahagi. Aanyayahan ka ng mga developer ng Saga na sumabak sa mundo ng mga alamat ng Scandinavian kasama ang lahat ng kanilang Naglfars, Odins at Ragnaroks. Sa personal, talagang gusto namin ang katotohanan na ang laro ay iginuhit ng kamay. Nagbibigay ito ng kakaibang istilo sa kanya. Buweno, ang katotohanan na ang masanay dito ay kasingdali ng paghihimay ng mga peras ay hindi nagbabago sa katotohanan na ang mga laban mismo ay medyo kumplikado, at kailangan mong mag-isip bago ang bawat bagong hakbang. Sa madaling salita, kahit na hindi isang obra maestra, ito ay isang napaka, napakataas na kalidad na kinatawan ng turn-based na genre.

ika-14 na pwesto. Rebolusyon sa ilalim ng pagkubkob.

Pagkatapos ng isang grupo ng mga larong role-playing, sa wakas ay napunta ito sa mga estratehiya. Ang larong ito ay natatangi sa sarili nitong paraan, dahil ang mga kaganapan nito ay nagaganap sa panahon digmaang sibil sa Imperyo ng Russia. Sa aming mga manlalaro, ang proyekto ay kilala bilang Civil Heroes: Reds vs. Whites 1918-1923. Ang laro, hindi na kailangang sabihin, ay ganap na hindi kilala sa pangkalahatang publiko, ngunit ang mga hindi tututol na hawakan ang magulong panahong iyon ay tiyak na magugustuhan ang diskarteng ito. Ang pangunahing bagay ay hindi isuko ito kaagad, dahil ang mga patakaran para sa isang baguhan ay maaaring mukhang nakakalito.

ika-13 puwesto. Europa Universalis IV at Crusader Kings 2.

Ito ang una at huling pagkakataon, kapag nagtatanghal kami ng dalawang laro nang sabay-sabay. Sa totoo lang, hindi kami makapagpasya kung alin ang mas mahusay. Dito, sa aming opinyon, ay isang klasikong bersyon na may isang pagtatalo tungkol sa mga katangian ng panlasa ng mga plum at mga aprikot. Gusto ng ilang tao ang unang bahagi ng Middle Ages, habang ang iba ay mas gusto ang susunod na panahon. Mas mahirap ang Europe 4. Ang Kings 2 ay mas madali, ngunit ang mga pagkakaiba ay hindi nagtatapos doon. Ang pinag-iisa ang mga diskarteng nakabatay sa turn na ito, marahil, ay bago ka umupo upang laruin ang isa sa mga ito, kailangan mong aktwal na pag-aralan ang mga materyales sa pagsasanay, dahil ang mga patakaran ng mga laro ay lubhang nakalilito, na, siyempre, ay hindi nagpapawalang-bisa sa katotohanan na sa genre nito ito ay pinakamahusay na mga sample.

12th place. Age of Wonders 3.

At muli ang diskarte. Nagpasya kaming kunin ang pinakabago, ikatlong bahagi, ngunit hindi ito nangangahulugan na ang naunang dalawa ay mas malala. Kabaligtaran - mas gusto sila ng maraming tao. Maging na ito ay maaaring, narito ang isa sa mga pinakasikat na serye ng laro, kung saan, kung matalo ito sa mga pinuno ng genre, na pag-uusapan natin sa ibang pagkakataon, pagkatapos ay bahagyang lamang. Mayroon itong lahat ng gusto natin: purong pantasya, kasaganaan ng mga kasanayan at kakayahan, malawak na taktikal na posibilidad sa mga laban, pati na rin ang ilang natatanging karera. Kailangan mong laruin ito nang ilang linggo at buwan, at kung wala kang oras, mas mabuting huwag na lang maupo. Isang tiyak na lugar sa aming TOP.


Pipilitin ng mga tagalikha ng Arcanum ang mga manlalaro na pumili sa pagitan ng magic at teknolohiya.

11th place. Arcanum: Ng Steamworks at Magick Obscura.

Alam namin. Alam namin na ito ay hindi isang purong turn-based na laro, ngunit, gayunpaman, ang pagkakataon na magsagawa ng mga laban sa turn-based na mode ay magagamit din dito. Ang mundo ng larong ito ay isa sa pinaka-hindi pangkaraniwan, makulay at hindi malilimutan. Narito mayroon tayong masalimuot na salamangka at teknolohiya, na ang mga kinatawan ay magkaaway, at nangangarap na lipulin ang kanilang mga kalaban sa ideolohiya mula sa mundo. Ang iyong bayani ay kailangang magpasya kung aling panig ang pipiliin niya, at, siyempre, lutasin ang kanyang mahahalagang isyu. Ang balangkas ay ganap na hindi linear, nilagyan ng isang bukas na mundo, totoo, malalim na mga diyalogo at iba pang mga lumang bagay sa paaralan. Sa madaling salita, isang larong malapit sa henyo.

ika-10 puwesto. Pagka-Diyos: Orihinal na Kasalanan.

Ito ay isa sa mga pinakamahusay na laro ng 2014, at marahil ang pinakamahusay na laro sa genre nito sa parehong taon. Para sa lahat ng mga tagahanga ng pantasya na may diin sa mga sama-samang laban, kapag mayroon kang combat squad ng mga salamangkero at mandirigma sa iyong pagtatapon, tiyak na inirerekomenda ang larong ito. At kung sa ilang kadahilanan, bilang isang tagahanga ng genre, ay hindi pa nakakalaro nito, siguraduhing punan ang puwang na ito bago ilabas ng mga gumagawa ng laro ang pangalawang bahagi.

ika-9 na pwesto. Mga Haligi ng Walang Hanggan.

Dito, pati na rin sa susunod na dalawang posisyon, magpapakita kami ng hindi ganap na turn-based na laro. Ang pinagkaiba ng Pillars of Eternity mula sa isang 100% turn-based na diskarte ay ang mga laban dito ay isinasagawa sa real time, ngunit may posibilidad ng pag-activate ng isang taktikal na pag-pause, at sa katunayan, ang mga tampok ng gameplay, willy-nilly, pilitin ang gamer upang patuloy na pindutin ang spacebar, na nag-activate ng isang taktikal na pag-pause upang makapagbigay ng mga bagong utos sa kanyang mga bayani. Kung hindi, ang laro, bagama't hindi isang obra maestra, ay isang napakahusay na pagkuha sa estilo ng pantasya ng lumang paaralan, na may malalim na balangkas at mahusay na mga graphics.

ika-8 puwesto. Icewind Dale.

Isang larong katulad ng nauna: real time din, ngunit may taktikal na pag-pause. Hindi namin ipinapalagay na sabihin kung aling bahagi ng Icewind Dale ang mas cool, ngunit tiyak, dahil mayroon na kaming Divinity at Pillars of Eternity, ang larong ito ay walang karapatang hindi banggitin. Isang solidong obra maestra sa loob ng mga dekada. Piraso ng materyal, ginawa gamit ang kaluluwa. Isang unconditional hit ng genre nito.

ika-7 puwesto. Baldur's Gate.

Sa larong ito, nakukumpleto namin ang aming micro-TOP, na binubuo ng tatlong fantasy RPG, na maaaring iuri bilang mga turn-based na laban na puro teknikal. Ang lahat dito ay kapareho ng sa Icewind Valley, mas global lang at mas maalalahanin. Ang Baldur's Gate ay isang mas malalim, mas mayamang ginawang laro kaysa sa mga katunggali nito noong mga taong iyon, isang laro na naging hit sa lahat ng panahon para sa magandang dahilan. Ang tanging bagay na maaaring hindi mo gusto tungkol dito ay ang pangangailangang magbasa ng marami. Samakatuwid, ang RPG na ito, sa pagsasalita, ay hindi para sa lahat.

ika-6 na pwesto. Mga alagad 2.

Kapag pinag-uusapan ang mga turn-based na larong panglaban, hindi namin maiwasang banggitin ang isang ito. Nagsimula ang mga tagasubaybay bilang isang parody sa badyet ng isang mas kilalang laro sa ating lahat, ngunit sa huli, napatunayan ng mga tagalikha nito ang kanilang sariling kakaiba at personal, walang katulad na kapaligiran. Sa aming opinyon, ang ikatlong bahagi ay hindi masyadong matagumpay, ang una ay may masyadong simpleng gameplay, ngunit ang bahagi No. 2 ay naging pinakamatagumpay. Napakahusay, atmospheric fantasy, na may natatanging visual na pagpapatupad - isang patas na kalahok sa aming hit parade.

5th place. Sid Meyers Civilization 3 at 5.

Mula sa lugar na ito mayroon na tayong mga tunay na matimbang. Sa aming opinyon, ito ang ikatlo at ikalimang bahagi ng turn-based na diskarte na ito ang naging pinakamahusay. Walang ganyang laban dito. Ang kanilang resulta ay agad na kinakalkula, ngunit hindi nito binabalewala ang katotohanan na ang Sibilisasyon ay kinuha, kumukuha, at aabutin ng mga linggo at buwan ng buhay mula sa mga tao. Ang mga walang tulog na gabi at mga hindi natutunang aralin ay tungkol sa kanya. Wala pang nakalikha ng anumang mas mataas na kalidad sa genre at istilong ito.


Ang Worms Armageddon ay isang halimbawa ng isang hindi kumukupas at walang hanggang nauugnay na classic.

4th place. Worms Armagedon.

Oo, oo. Ano ang naisip mo? Siyempre, hindi natin mapapatawad ang ating sarili kung nakalimutan natin ang maalamat na Worms. Ang mga taon ay walang kapangyarihan sa larong ito. Mag-install lamang ng isa pang HD mod at maaari kang magsimulang makipaglaban muli. Ang laro ay simple sa kanyang henyo, at sa parehong oras ay nagbibigay sa mga manlalaro ng isang malaking saklaw ng aksyon. Resourcefulness, mata, ang kakayahang mag-isip nang taktikal at madiskarteng, pati na rin magsagawa ng ilang mga kalkulasyon sa matematika - ito ang batayan ng gameplay ng obra maestra na ito.

3rd place. XCOM: Kaaway sa Loob.

Sa pagsasalita tungkol sa mga taktikal, turn-based na mga diskarte na may role-playing slant, hindi patas na hindi banggitin ang larong ito. Hindi pa namin alam kung ang XCOM 2 ay aalis sa lugar nito sa kasaysayan, ngunit ang naunang bahagi, kasama ang Enemy Unknown, ay isang walang kondisyong obra maestra, kung saan kakaunti lamang. Kung ikukumpara dito, lahat ng mga kakumpitensya, na ang gameplay ay kinabibilangan ng pagkontrol sa isang combat squad sa turn-based combat mode, ay mukhang kupas. Mahusay at phenomenal!

2nd place. Fallout 2.

Ang larong ito ay pinag-usapan at pinag-usapan. Walang ganap na mga tao na walang malasakit sa kanya. Ito ay alinman sa hindi nauunawaan o itinuturing na isa sa mga pinakamatalino na laro sa lahat ng panahon. Ang mga turn-based na laban mismo ay napaka-interesante at iba-iba, bagama't mayroon silang ilang mga convention na negatibong nakakaapekto sa pagiging totoo. Ngunit lahat ng iba pa sa pangalawa, at maging sa unang bahagi ng Fallout, ay nasa taas na hindi matamo para sa kasalukuyang industriya ng paglalaro. Teknolohikal na post-apocalypse, bukas na mundo, kumpletong non-linearity at isang mahusay na balangkas - mga kadahilanan, ang kumbinasyon ng mga ito ay dapat na nagbigay sa laro ng unang lugar. Dapat ay, kung hindi para sa isang pantay na makikinang na katunggali. Magkita tayo!

1st place. Heroes of Might & Magic III.

Kung kailangan kong personal na dalhin sa akin disyerto na isla isang laro lang, kukunin ko na ang isang ito, pagkatapos i-pump up ito ng ilang daang fan card. Maraming tao ang gusto ang pangalawang bahagi, ang ilan ay gusto ang ikalima. Ang ilan ay nakakatuwang, sa aming opinyon, ang nakapipinsalang ikapitong kawili-wili, ngunit ang isang klasiko ay nananatiling klasiko. Lahat ng tungkol sa Third Heroes ay mahusay: mga tunog, musika, mga mapa, plot, lalim ng gameplay, isang kamangha-manghang antas ng replayability, matalinong mga kalaban, ang pagkakaroon ng cooperative mode, maganda, walang tiyak na oras na mga graphics, at higit sa lahat - mahusay na turn-based na mga laban. Sa pangkalahatan, isang malinaw na panalo sa aming hit parade.

Ito ang materyal na nakuha namin. Kung mayroon kang sasabihin, kung sa palagay mo ay may nakalimutan tayo, mangyaring magkomento. Ito ang TOP 20 ng pinakamahusay na mga kinatawan ng industriya ng paglalaro na may mga turn-based na laban. Maglaro lang magandang laro. All the best, and see you again.