Igra krokodil riječi složen ispis. Zanimljivosti i korisni savjeti


Igra "Krokodil" univerzalan, sposoban razveseliti svako društvo. Nema dobnih ograničenja. Igrači razvijaju svoju domišljatost i otkrivaju se njihove glumačke sposobnosti.

Sve što trebate učiniti je početi igrati, a svi će sudionici vidjeti uzbuđenje i entuzijazam u očima. Igra "Krokodil" nije vremenski ograničena.

Pravila:

  1. Zabranjeno je izgovarati bilo kakve fraze, mogu se koristiti samo geste, držanje i izrazi lica.
  2. Ono što ste planirali ne možete pokazati slovima.
  3. Nemojte koristiti ili usmjeravati prema stranim predmetima.
  4. Zabranjeno je usnama izgovarati ono što želite.
  5. Riječ se smatra riješenom ako je izgovorena točno onako kako je napisano na papiru.

Posebne geste:

  1. Prvo igrač prstima pokazuje koliko je riječi pogodio.
  2. Križanje rukama znači "zaboraviti".
  3. Kružni pokreti rukom ili dlanom ukazuju na to da trebate odabrati sinonime, odgovor je blizu.

Opis

Broj igrača : od 3 osobe, neograničeno.

Pogađa se riječ ili izraz. Jedan igrač mora pokazati misterij bez tragova ili predmeta, koristeći samo svoju dosjetljivost i domišljatost. Sudionik može koristiti samo izraze lica, položaje i geste.

Onaj tko pogodi željenu frazu zauzima njegovo mjesto. Za veću uključenost u igru, možete dodijeliti nagradu osobi koja se pokaže najpronicljivijom, pokazujući domišljatost.

Smiješne riječi za igru ​​"Krokodil" Možete ga isprintati unaprijed i staviti u neprozirnu vrećicu. Sudionici će izvlačiti kartice s riječima i opisivati ​​sadržaj. Onaj tko pogodi što je planirano uzima papir za sebe (kako bi lakše izračunao tko će pobijediti), vadi novi list papira sa zadatkom, prikazuje napisano i sl.

Možete preuzeti unaprijed pripremljenu mješavinu svih vrsta riječi ili je pripremiti sami, dajući prednost jednom smjeru.

Na primjer: profesije; životinje; bilje; TV emisije; hobiji i interesi; filmovi i crtići; bajke; Pjesme; poznate ličnosti; svjetskih brendova ili aforizama.

profesije

Stjuardesa; vatrogasac; policajac; psihijatar; vodoinstalater; vozač kamiona; primalja; ginekolog; urolog; pčelar; arhitekt; arheolog; rudar; kipar; umjetnik; pisac; električar; računovođa; odvjetnik; suditi; poslužitelj lifta; promotor; direktor; glumac; veterinar; astronaut; menadžer; prodavač.

Živuće stvari

Rakun; škampi; hobotnica; tvor; pelikan; lijenost; lisica; Lav; Rak; puž; vjeverica; paun; zmija; Čudnovati kljunaš; snositi; noj; žirafa; slon; poni; patka; guska; pijetao; magarac; pauk; mačka; gusjenica; leptir; morska zvijezda; morski konjic; pčela; letjeti; škorpion; pas; majmun; svinja; krava; hrčak; papiga; labud; Rak.

TV emisije

Pogodi melodiju; U životinjskom svijetu; Kuća 2; Sam je svoj redatelj; Gdje je tu logika; Pusti ih neka pričaju; Modna presuda; Improvizacija; Comedy club; Dječaci; Trenutak slave; Glas ulica; Hajdemo se vjenčati; Za sada su svi kod kuće; Neženja; Posljednji heroj; Glava i rep; Što? Gdje? Kada?; Borba ekstrasenzora; Polje snova; Zvijezde na ledu; Vožnja na ruskom; Nećete vjerovati; Velika razlika.

Ne postoji način za izradu kartica unaprijed

U takav slučaj, stavke se mogu koristiti. Skupljajte razne predmete u neprozirnu kutiju mala veličina. Tada igrač umjesto karte vadi neku stvar i pokušava je prikazati prema istim pravilima. Tko pogodi predmet može ga uzeti za sebe. Tako gosti neće imati samo zabavu, već i simbolične nezaboravne darove.

Na primjer: pasta za zube; vrećica čaja; žlica; rupčić; kravata; pero; čokolada; olovka; sapun; bilježnica; vladar; jabuka; banana; naranča; toaletni papir; bombon; kolačić.

upute:

  1. Preuzmi datoteku
  2. Ispišite 6 listova A4 (27 riječi na 1 listu).
  3. Izrežite po linijama, stavite u neprozirnu vrećicu i uživajte u igri!





Igra "Krokodil": pravila

Igra "Krokodil" poznata je relativno dugo, ali, nažalost, njeni autori nisu poznati. U različitim tvrtkama naziva se drugačije. Neki su ovu igru ​​navikli zvati “Asocijacije” (ili “Igra asocijacija”), neki “Pantomima”, a neki igrači “Šarade”. U U zadnje vrijeme, zahvaljujući emitiranju na TV-u, naziv “Crocodile” sve se čvršće veže za igru. Postoji mnogo naziva, ali principi koji su svojstveni igri su isti.

Ovo nije namijenjeno samo kao sredstvo zabave. Omogućuje vam razvoj niza kvaliteta i vještina: asocijativno razmišljanje, rad u javnosti, gluma, poboljšava jasnoću neverbalna komunikacija itd. Osim toga, omogućuje vam da se dobro zabavite s prijateljima, igra potiče bolje međusobno razumijevanje i pomaže vam da brzo upoznate nove ljude ako igrate na natjecanjima ili u klubovima. Igra "Krokodil" je intelektualna: širi se leksikon, i tjera vas da zapamtite riječi (riječi za igru ​​"Krokodil" mogu se rijetko koristiti), čijeg se postojanja više ne sjećate.

“Krokodil” je dugo bio igra samo u grupama - na otvorenom, na odmoru. Nedavno su se ljudi počeli češće okupljati kako bi je igrali (kod kuće navečer, u posebnim klubovima). S razvojem Interneta, igranje Crocodile online više ne zvuči kao nešto nadnaravno. Online igra "Krokodil" i njezine varijacije postupno se pojavljuju. Ali igranje u stvarnom vremenu ostaje sve popularnije i zabavnije. Internetske tehnologije priskočile su u pomoć u igri Crocodile. Organizator mora prihvatiti pravila.

Igra "Krokodil" i njena pravila malo su drugačija, stoga morate pročitati trenutna pravila i uzeti ih u obzir kako ne bi bilo sporova tijekom igre.

1. Igrač pokazuje riječ samo koristeći izraze lica, geste i pokrete.

2. Zabranjeno je izgovaranje riječi (bilo koje riječi, čak i "da", "ne" i sl.) i glasova, posebno onih po kojima je riječ lako pogoditi (npr. po "mu" možete lako pogoditi da je riječ krava).

4. Preporučljivo je (prema nahođenju igrača) ne pokazivati ​​na objekte oko sebe koji utječu na skrivenu riječ.

5. Određeno je vrijeme za prikaz riječi ili skupine riječi (ovisno o natječaju). Ako se točan odgovor ne da prije isteka tog razdoblja, smatra se da riječ nije pogodena.

6. Pažnja! Riječ se smatra riješenom kada tim izgovori tu riječ točno onako kako je pogodio (s istim prefiksima, sufiksima itd.)

7. Zabranjeno je pokazivati ​​skrivenu riječ slovo po slovo, tj. prikazivati ​​riječi prva slova koja će tvoriti skrivenu riječ!

8. Ovisno o natjecanju i vašem uspjehu u igri, formirat će se vaš rezultat. Na kraju igre pobjeđuje tim s najviše bodova.

9. Tijekom prikaza riječi (koristeći JollyGame kao organizator), ulogu suca ima bilo koji igrač iz protivničke ekipe, koji sjedi pored računala i čim čuje točan odgovor, odmah klikne na skrivenu riječ, koja se percipira kao točno pogodena riječ. Također vas obavještava o preostalom vremenu.

10. Svako natjecanje ima male nijanse u načinu bodovanja i strukturi prikazivanja riječi. Oni će biti opisani prije svakog natjecanja.

"Krokodil" (pravila timske verzije) predviđa razna natjecanja.

"Zagrijati se"

Ovo natjecanje ima najjednostavniju i najstandardniju strukturu. Igrač pokušava pokazati riječ koja mu je dana u dodijeljenom vremenu. Zatim ga mijenja igrač protivničke momčadi. Tako će se svi igrači okušati. Ovisno o tome koliko ljudi imate u svom timu, moguće je da će neki igrači pokazati više riječi. Unatoč statusu zagrijavanja, timski rezultat već je nadopunjen bodovima za pogodene riječi

Igra "Krokodil" može zabaviti apsolutno bilo koje društvo, bez obzira na dob i poglede, otkriva glumačke sposobnosti i domišljatost igrača. Čim počnete igrati, svi sudionici počinju osjećati uzbuđenje i neviđeni entuzijazam u očima. Moji prijatelji i ja prakticiramo ovu igru ​​jako dugo, ali, unatoč tome, uvijek ide s praskom, a ako se novi ljudi pojave u društvu, oni se pridruže s velikim zadovoljstvom. Od raznih varijanti ove igre možete čak sastaviti cijeli zabavni program za zabavu, a vaši će gosti biti vrlo zadovoljni. Osim toga, igra ne zahtijeva prethodna priprema, kao i posebna oprema i prostor, potrebna je samo želja za igrom. A sada ću početnicima reći pravila igre i dati nekoliko savjeta.

Suština igre

Pogađa se riječ, fraza ili fraza (prema nahođenju voditelja ili sudionika). Jedan od igrača mora pokazati što je planirano bez riječi, samo gestama, mimikom i pozama, odnosno pantomimom.

Postoje dvije verzije ove igre - individualna i timska.

U prvom slučaju jedan od igrača govori drugome zadatak (riječ ili frazu), a on pokušava objasniti misterij ostalima kroz "pantomimu". Igrač koji prvi navede tu riječ ili izraz morat će zauzvrat na isti način objasniti sljedeći zadatak koji će mu dati prethodni vozač. Karte sa zadacima možete pripremiti unaprijed, a igrači će ih nasumično izvlačiti.

Na timska igra svi igrači su podijeljeni u dvije ekipe. Jedan od njih daje zadatak igraču iz protivničke ekipe. U određenom vremenskom razdoblju (npr. 3-5 minuta) mora dočarati značenje ovog zadatka kako bi njegov tim mogao pogoditi zadanu riječ ili izraz. Ako ste to učinili kako treba, dobili ste bod, a sada je red na drugu ekipu da pogađa. I tako redom – dok vam ne dosadi!

Pravila igre "Krokodil"

1. Igrač pokazuje riječ samo koristeći izraze lica, geste i pokrete. Zabranjeno mu je izgovaranje riječi (bilo koje riječi, čak i "da", "ne" itd.) i zvukova, posebno onih po kojima je lako pogoditi riječ (na primjer, po zvuku "mijau" možete lako pogodi da je riječ mačka).

3. Zabranjeno je prikazivanje skrivene riječi slovom, tj. pokaži riječi čija će prva slova tvoriti skrivenu riječ!

4. Pogađači mogu: postavljati igraču sva pitanja; zamolite igrača da pokaže sinonime; popis opcija koje se pojave. Imajte na umu da mnogo ovisi o aktivnosti onih koji pogađaju, o njihovoj sposobnosti da postavljaju najznačajnija pitanja.

5. Za prikaz riječi ili fraze dodijeljeno je određeno vrijeme. Ako se točan odgovor ne da prije isteka tog razdoblja, smatra se da riječ nije pogodena.

6. Ako se pogodi jedna riječ, onda to treba biti imenica u nominativu i jednina(na primjer, bilo koji predmet ili životinja).

7. Pažnja! Riječ se smatra riješenom ako je izgovorena točno onako kako je napisana (s potpuno istim prefiksima, sufiksima itd.). Na primjer, ako je riječ "sunce" pogodjena, u ovom slučaju "sunce" bi bio pogrešan odgovor.

Posebne geste

Najbolje je da se igrači unaprijed dogovore o posebnim gestama koje označavaju određene pojmove. Na primjer:

  • prvo igrač na prstima pokazuje koliko riječi ima u zadatku, a zatim počinje prikazivati ​​bilo koju riječ (tim pomaže igraču i pita: "Je li ovo imenica?", "Je li ovo pridjev?" itd. )
  • križ s rukama - "zaboravi, pokazat ću ti opet"
  • igrač upire prstom u jednog od pogađača – on je naveo riječ najbližu rješenju
  • kružni ili rotacijski pokreti dlana - "pokupi sinonime" ili "zatvori"
  • veliki krug s rukama u zraku - širi pojam ili apstrakcija povezana sa skrivenom riječi
  • igrač pljesne rukama i maše jednom rukom - trebate dodati sufiks riječi koju je tim nazvao, korijen riječi je ispravno nazvan (draga - slatka, haljina - haljina)
  • prekriženi prsti - prefiks "ne"
  • igrač pokazuje prstom iza leđa – prošli glagol
  • igrač pljesne rukama - "ura, riječ je točno pogodena" itd.
  • Osmislite vlastite varijante gesta za koncepte "ponavljam", "sasvim suprotno", "pokazivanje u dijelovima", "blisko značenje" itd.

Zadaci za igru

Za one koji tek uče igru, bolje je za početak jednostavne riječi na određenu temu, zatim prijeđite na složenije apstraktne riječi (na primjer, "savršenstvo", "znanost" itd.). Iskusni i umjetnički igrači mogu smisliti fraze, poznate izraze, filmove (preporučljivo je odmah pokazati broj riječi na prstima) ili poznate ličnosti i likove.

Kada se zadaci više ne mogu izmisliti, možete koristiti dostupne beletristike i filozofske knjige. Iskustvo pokazuje da je pogađanje fraza iz knjiga puno teže od onih izmišljenih u hodu.

Možete prikazati što god želite:

  • Sve proizvoljne riječi
  • Riječi vezane uz određenu temu (tema može biti bilo koja: cirkus, ured, trgovina, škola, voće, nazivi slatkiša, životinje, odjeća, sport, profesija itd.)
  • Emocije, osjećaji
  • Poznate ličnosti
  • Likovi iz bajke
  • Fraze iz pjesama
  • Filmovi
  • Izreke i poslovice
  • i mnogi mnogi drugi…

Varijante igre "Krokodil"

Zoološki vrt

Svaki redom iz kutije izvlači ceduljicu koju životinju treba prikazati, a grupa mora pogoditi koju prikazuje.

Emocije i osjećaji

Igrači naizmjence izvlače kartice na kojima su ispisane različite emocije i osjećaji (radost, tuga, dosada, iznenađenje, razočaranje itd.). Svaki sudionik ima dvije minute da portretira emocionalno stanje koju je dobio.

Krilatice

Zadaci: napisani na listovima papira poznati su svima idiomi Iz filmova. Igrači ih moraju, bez riječi, samo uz pomoć pantomime, prikazati doskočice svom timu. Pobjeđuje ekipa koja je brže izvršila zadatak.

Nijemi pjesnik

Zadatak: na papirićima su napisane pjesme, igrači ih sami čitaju i mimikom i gestama prepričavaju svojoj ekipi kako bi brzo pogodili.

Poznata ličnost

Unaprijed pripremite kartice s imenima poznatih ličnosti, smotajte ih i stavite u šešir. Bit igre: igrači izvlače karte iz šešira, čitaju ime slavne osobe na njoj i pokušavaju prikazati tu slavnu osobu bez riječi (kretnjama, izrazima lica). Onaj tko pogodi izvlači ceduljicu iz šešira i oponaša slavnu osobu koja mu je ispala. Možete dodijeliti bod za svaki odgovor i dati pobjedniku nagradu na kraju igre.

Smisli pjesmu

Ispišite tekstove pjesama koje svi znaju unaprijed, presavijte ih i stavite u torbu. Zatim odaberite prvog vozača od svih igrača. Iz torbe izvlači pjesmu, čita tekst “u sebi” i pantomimom pokušava igračima dočarati značenje svake rečenice. Onaj tko pogodi pjesmu mijenja mjesto s vozačem i iz torbe vadi sljedeću pjesmu.

TV emisija

Zadatak igrača je prikazati TV program: pokazati njegov najsvjetliji, razlikovna obilježja. Ostali moraju pogoditi što "TV" prikazuje.

Pogodi predmet

Unaprijed se pripremaju razne stvari: privjesak za ključeve, pasta za zube, olovka, sapun, čokolada, balon, bilježnica itd. Nazivi tih predmeta ispisuju se na zasebnim papirićima koji se zatim smotaju tako da sudionici ne vide što je napisano. Zatim sudionici razvrstavaju papiriće. Svatko mora prikazati predmet koji je dobio, a ostali sudionici moraju pogoditi što je prikazano. Sudionik koji prvi imenuje prikazani predmet dobiva ga na poklon.

Iskaz svjedoka

Morate odabrati jednu osobu koja će pogađati. Odlazi na neko vrijeme dok društvo (ili voditelj) smisli tko će biti kriminalac. Možete pogoditi bilo koga, uključujući osobu koja pogađa. Kada se igrač vrati, svi prisutni, bez pomoći riječi, već samo gestama i izrazima lica, prikazuju mu izgled zločinca. Ako igrač ne pogodi kriminalca nakon tri pokušaja, vozi ponovno. Ako dobro pogodi, izabran je nova osoba, a igra se nastavlja dok vam ne dosadi.

Preuzmite kartice za tvrtku:

Glavne runde:

  • Zagrijati se. Kao dio zagrijavanja, sudionici pokazuju kartice s riječima, a što više mogu pokazati, to bolje. Ako se riječ ne može pogoditi, tada predstavnik protivnika kaže "sljedeća", a sudionik pokazuje drugu kartu. Runda traje 30 sekundi.
  • Pogodi pjesmu. Sada jedan od sudionika pokazuje pjesmu i karakterizira njezin sadržaj. Runda traje 60 sekundi, tijekom kojih morate pogoditi ime i izvođača. Za pobjedu se dodjeljuje 10 bodova.
  • Teška runda. U minuti morate imati vremena da pokažete izreku koju vaši protivnici pogode u istih 60 sekundi. Ako uspijete riješiti zadatak, dobivate 20 bodova. Postoji jedno upozorenje: preporuča se da osoba koja rukama pokazuje izreku nosi masku.
  • Izbacivači. Što više ljudi sudjeluje u igri, to ona postaje zanimljivija. Oba tima rukama pokazuju svoj zadatak (točnije jedan predstavnik iz tima). Tko prvi pogodi, taj i odgovara. Ispada onaj koji pokazuje čiji je zadatak pogoden. Ide dalje ovako. Pobjednik je onaj čiji se tim sastoji od dvoje ljudi kada protivniku već preostaje jedan.
  • Video krug. Možete demonstrirati TV emisiju ili talk show koju protivnički tim mora pogoditi.

Pravila igre krokodil za djecu

  • Pogađajte samo svoje zadatke, bez da vas ometaju oni koje član vašeg tima pokaže za suprotni;
  • Morate pokazivati ​​riječi dok suprotni tim ne odgovori ili dok ne istekne vrijeme;
  • Dok pokazujete riječ, trebate slušati samo članove svog tima, bez da vas ometaju preporuke suprotnog tima;
  • Važno! Riječi ne moraju biti popraćene tragovima u obliku zvukova - samo ih oslikajte rukama!

Zanimljiv video:

Igra "Krokodil".

Cilj: razvoj: umjetnički i općenito, kreativnost sudionika, pozornosti, brzine razmišljanja, dosljednosti interakcije u grupi i dr.

Ciljevi igre :

    razvoj vještina suradnje;

    team building;

    razvoj dobre volje, etičkih standarda ponašanja;

    naučiti učenike pronalaženju kompromisa;

    Pomozite učenicima da razumiju utjecaj pozitivne komunikacije na njihovo zdravlje i akademski uspjeh.

Dob: srednji do viši školske dobi(10-16 godina).
Oblik rada: skupina

Obrazac lekcije: igrica
Trošenje vremena: 30-40 min.

Oprema : računalo, ekran, kartice s riječima za igru ​​i pravilima, prazne listove papiri, olovke, rezultati preliminarne ankete, fragmenti video zapisa djece u razredu (izlazak u prirodu).

ja pozornici. Uvod.

Danas ćemo testirati bogatstvo naših izraza lica, ljepotu naše plastičnosti i domišljatost našeg uma. Pozdravite sudionike igre, svoje protivnike. Danas s nama igra 1 ekipa: ___________________

Pljesak.

I 2. tim: _________________________________________________

Pljesak.

Kako se zove vaš tim?

Što biste poželjeli svojim protivnicima?

II pozornici. Pravila igre.

Svaka igra ima svoja pravila. Prisjetimo se njih. Osnovna pravila (slajd)

        • Timski igrači imaju pravo pogađati samo riječi namijenjene

prikazujući ovaj određeni tim (vaše vlastite riječi).

        • Igrač pokazuje riječi svom timu dok tim ne progovori

riječ se pogađa naglas ili vrijeme predviđeno za natjecanje nije isteklo.

        • Igrač koji prikazuje sluša samo igrače svoje momčadi.

Prekršaji se smatraju ako osoba pokaže:

    proizvodi zvukove ili geste;

    namjerno usnama pokazuje slova riječi;

    namjerno prikazuje slova riječi

Smatra se prekršajem ako bilo koji član tima:

    pogađa naglas riječi nekoga tko nije njegov tim;

    osporava odluku suca tijekom igre;

    ponaša se nekorektno (neprijateljski) prema drugim ekipama, sucima

    i gledatelji;

    U slučaju dojave, timovi se kažnjavaju s 20 bodova.

Igrač počinje izvršavati zadatak na naredbu. Emisija završava rečenicom: “Vrijeme!”

Ja predstavljam žiri naše igre - to su ljudi koji prate vrijeme,

Broje se i objavljuju bodovi koje timovi osvoje. __________________________

________________________________________________________________________

III pozornici. Igra.

Sada ždrijeb. Molim kapetane da dođu pred odbor. Tko je od vas brži i

ispravno pročita govornicu, dobit će pravo za svoj tim

izvesti prvi. Pobjednika će izabrati žiri.

Faze:

    Zagrijati se. Dođi gore, uzmi kartu, na njoj je nekoliko riječi. Morate potpisati svoje riječi svom timu. Ne nužno po redu. Ako vidite da vaš tim ima poteškoća s odgovorom, tada možete reći sljedeće. Pomozite svom timu da pogodi riječ. Cijena pogodene riječi: 5 bodova. Zadatak tima je pogoditi riječi u zadanom vremenu ili manje. Prikazuje svakog člana tima jednom. Svaki sudionik ima 30 sekundi.

    Emocije i osjećaji. Dođi gore, uzmi kartu, na njoj je nekoliko riječi. Svojoj ekipi morate objasniti riječ na kartici. Ne nužno po redu. Ako vidite da vaš tim ima poteškoća s odgovorom, tada možete reći sljedeće. Pomozite svom timu da pogodi riječ. Cijena pogodene riječi: 10 bodova. Zadatak tima je pogoditi riječi u zadanom vremenu ili manje. Prikazuje člana tima po izboru. Svaki tim ima 3 minute.

Nakon kruga zbrajaju se ukupni bodovi svake ekipe za dva natjecanja.

    Tematski. Tema: "Filmovi". Riječi u temi imaju različite vrijednosti, ovisno o stupnju težine. Vrijeme: 2 min. vrijeme za tim. Cijena pogodene riječi je 10, 20, 30 i 40 bodova. Emisije: Dvije osobe iz tima izmjenjuju se dok se ne potroši svo vrijeme predviđeno za rundu (6 min.)

Phys. min. Dragi momci! Pogledaj u nebo (možeš i u strop)! Vidite li kakvi se oblaci nadvijaju nad nama?! Sad će kiša! Već je palo...

Jedna kap (svatko lupi jednim prstom po dlanu).

Dvije kapi (svatko lupi s dva prsta po dlanu).

Tri kapi (svi pljesnite po dlanu s tri prsta).

Četiri kapi (svi pljesnu dlanom s četiri prsta).

Počeo je jak pljusak (svi plješću rukama).

I počela je padati “zvjezdana kiša” (buran pljesak).

Zatim se sve ponavlja u obrnuti redoslijed i tišina pada (kiša prestaje).

4. Izbacivači

Voditelj: morat ćete pogoditi poslovice i izreke. Budi oprezan. Oba tima dobivaju isti zadatak i započinju predstavu sinkronizirano. Ako tim pogodi problem prije drugog tima, igrač iz protivničkog tima koji ga pokaže ispada iz igre. Ako oba igrača ne ispoštuju rok, ispadaju iz igre. Pobjeđuje tim koji zadrži najmanje 2 osobe u igri. Vrijeme: 30 sekundi. Cijena pogodene riječi: 30 bodova.

Nakon kola zbrajaju se rezultati igre - zbroj bodova svake ekipe za četiri natjecanja, ocjena žirija.

IGRA POMAŽE:

    osloboditi se kompleksa;

    trenirati sposobnost govora pred publikom;

    izražavati emocije, razvijati izraze lica i maštu;

    razvijati brze reakcije, sposobnost razmišljanja slikama i suptilnijeg razumijevanja ljudi;

    posjedovati svoje tijelo;

    zabavi se;

    Tijekom igre učitelj će dobiti Dodatne informacije o djeci.

Zagrijavanje karata

Zviždati

Sladoled

Rukavice

Lopta

Ptica

Zec

Žlica

košulja

Banana

pištolj

Križ

Slon

Podudaranje

Stolica

Čestitka za Valentinovo

Rupčić

Vješalica

Kukuruz

Metla

Vrata

Knjiga

Cipele

torba

Telefon

Računalo

Lak

Bicikl

Kofer

zvono

Mjesec

grmlje

Kotač

Veslo

stražnjica

Bubuljica

Jabuka

Cvijet

Kišobran

Ogledalo

Luk

Alarm

Cigla

kosa

Fotografija

Kava

Pokrivač

Jastuk

Violina

Cijev

Ladica

Olovka

Carloson

Pinokio

Kartice "Emocije i osjećaji".

Ravnodušnost

Strah

Kasno

Ljubav

Bijes

Radost

Tuga

Kukavičluk

Hrabrost

Poslovice i izreke.

“Jezik će vas dovesti u Kijev”;

“Nema istine u nogama”;

"Drži džep šire";

“Oči se boje, a ruke rade”;

"Začepi";

"Ne možete uloviti ribu iz ribnjaka bez truda";

"Posao prije zadovoljstva";

“Mala, ali udaljena”;

“Sedmorica ne čekaju jednoga”;

„Ptica u ruci vrijedi dvije u grmu“;

“Ako voliš vožnju, voliš i nositi saonice”

“Kako se pojavi, tako će i odgovoriti”;

“Tko se sjeća staroga, ne vidi ga”;

"Sedam puta mjeri jednom reži";

"Mali kalem, ali dragocjen".

"Sve se vraća, sve se plaća"

"Tko ne radi ne treba jesti".

"Jabuka nikad ne pada daleko od stabla"

Strah ima velike oči

Ne kopaj rupu drugome - i sam ćeš u nju upasti