Detaljan vodič, 1. dio. Detaljan vodič Ch2 Minecraft s witchery alembic modom


Magični krug je krug simbola iscrtanih na površini blokova magičnom kredom za ritualnu magiju. Magični krugovi sadrže energiju i tvore sveti prostor ili korisniku pružaju oblik magične zaštite. Krug se iscrtava fizički, posebnom vrstom krede, na određenu veličinu, za odgovarajući ritual koji će se izvoditi. To je žarište za stvaranje magije povezane s ritualima i potrošnju energije s obližnjeg oltara. Rituali su raznoliki.
Prvo, trebamo knjigu pod nazivom "Vještičarstvo: Čarolija krugova" Izrada knjige "Vještičarstvo: Čarolija krugova"




Postoje samo 4 vrste bojica:

1) Ritualna kreda (bijela, obična).

Izrada ritualne krede:




U sredini se koristi gips

Zanat od gipsa:




Na vrhu u sredini koristi se tinktura Božičina suza.

Craft suze boginje:




2) Onozemaljska kreda(Ljubičasta). Stvoren u vještičinom kotlu.

Izrada nezemaljske krede:




3) Paklena kreda (Crvena). Stvoren u vještičinom kotlu.

Izrada paklene krede:




4) Zlatna kreda (Sredina kruga, baza). Stvoren u vještičinom kotlu.

Izrada zlatne krede:





Svaki ritual zahtijeva svoj krug, on može biti pakleni, onozemaljski ili običan, ali u svakom krugu mora postojati središte, naime zlatna kreda, ona je aktivator rituala.

Vrste krugova:
1) 7x7 – mali krug
2) 11x11 – srednji krug
3) 15x15 – veliki krug



Uzorci glifa nacrtani na tlu mogu se povezati s kružnim talismanom (glifi nestaju s površine i bilježe se u samom kružnom talismanu) i kasnije se prenose na novu lokaciju. Olakšava vještici ili čarobnjaku crtanje čarobnih krugova bilo koje složenosti.

Izrada kružnog talismana:




Slika prikazuje sve talismane kruga:

Kako se crtaju krugovi prikazano je u knjizi "Čarolija krugova".




Svaki ritual zahtijeva energiju, a ne treba nam mala količina energije, da bi je povećali potrebni su nam posebni predmeti:

1) Okoliš. Uzgajamo drveće, biljke i sve sadimo travom koristeći koštano brašno.

2) Luster: Izrada kandelabra:




3) Napunjena posuda:

Izrada punjene zdjele:




Izrada obične zdjele:




Izrada juhe od crvenog kamena (mini kotao):



U izradi juhe koriste se vama nepoznati predmeti: pseći jezik (izvađen vuku), kapljica sreće se stvara u vještičinom kotlu:

Izradite kapi sreće:


 


Izrada ove kapi sreće uključuje još nepoznati predmet - apsolutno zlo i Mutandis Extremis.

Apsolutno zlo nastaje u alembiku, uz pomoć suza duhova i isparavanja dijamanta.

Stvaranje apsolutnog zla:





Izrada isparavanja dijamanta:

 

Craft Mutandis Extremis:

 


4) Glava kostura ili Suha glava kostura. Najbolja je glava igrača.

5) Pentakl +2 x regeneracija.

Izrada pentakla:


 


6) Artana - povećava radijus utjecaja oltara, dodiruje krugove, kotao, kotao, alambik. Važno je napomenuti da je proširenje radijusa kugla, a ne kocka, kao što je oltar zadano. Radijus sfere utjecaja je otprilike 28 blokova. To znači da striktno sa strane u ravnoj liniji od oltara ima 28 blokova, dijagonalno u jednoj ravnini ima otprilike 18-16 blokova. Dijagonalno pod kutom prema oltaru još manje. Stoga se ne oslanjajte previše na Artanu, kako ne biste tražili mjesto gdje ima energije, a gdje je nema.

Artana ne povećava radijus percepcije oltarom blokova kako bi obnovio energiju prirode!

Craft Artan:






Komplet za prikupljanje DNK:


Predgovor:
Mnogi ljudi podcjenjuju mod i njegove mogućnosti, možda zbog složenosti razvoja, koji se prilično razlikuje od mnogih drugih modova, možda samo gledajući oskudnost asortimana u Neiju, ali uzalud) Pokušat ću opisati razvojni put korak po korak s nekim značajkama za lokalni poslužitelj. Nadam se adekvatnoj kritici i ispravcima ako pogriješim.
Dio 1. Početak

Naravno, prvo ćemo si morati pronaći “mjesto pod sunce” i nekako se razvijati (nema drugog načina). A prvi korak u postajanju pravom svemoćnom vješticom bit će skupljanje bilja iz moda. Ovdje ćemo naići na prvu značajku poslužitelja, naime prikupljanje sjemena. Čupanjem trave nećemo dobiti ništa osim prilike da “otjeramo” Sprigana koji je ljut na vaš postupak pa će nam trebati motika. Budući da mnogi alati boje vanilije nisu dostupni za izradu, rješenje bi bilo kupiti motiku na aukciji od drugih igrača ili je izraditi sami. U drugom slučaju, najjednostavnije rješenje bio bi metalni alat.
I tako imamo motiku, što dalje? Jednostavno je - pronađemo područje s blokovima trave (naime blokovima, a ne samom travom) i samo kliknemo desnom tipkom miša na njih, ali učinite to dalje od izvora vode, inače ćete iskopati krevete. Na taj način iz moda izdvajamo određeni broj sjemenki, po mogućnosti sve vrste.
Ukratko ću opisati sve naše početne pogone:

1) Sjemenke mandragore:
Kada počnete skupljati Mandraku, postoji šansa da će se sama Mandrača pojaviti i početi vrištati i trčati kao luda, a pritom vas udarati i izazivati ​​mučninu.
Kap: iste sjemenke mandragore i korijen (cvijet) mandragore.

2) Sjemenke beladone:
Sadnja: Poorano zemljište iu blizini mora biti izvor vode.
Kap: iste sjemenke beladone i cvijet beladone

3) Sjemenke vodene artičoke:
Sadnja: Ovaj cvijet raste na vodi.
Kap: iste sjemenke i vodeni gomolj artičoke

4) Sjemenke snjegulje:
Sadnja: Poorano zemljište iu blizini mora biti izvor vode.
Ispadanje: iste sjemenke, snježna kugla i ledena igla.

5) Sjeme Wolfsbane:
Sadnja: Poorano zemljište iu blizini mora biti izvor vode.
Drop: iste sjemenke i Wolfsbane gomolj.

6) Sjemenke češnjaka (češnjak) Pa, ili ne sjemenke, već samo češnjak.
Sadnja: Poorano zemljište iu blizini mora biti izvor vode.
Drop: Posadite češnjak i zauzvrat dobijete malo više češnjaka, logično? Logično.

Evo još jedne nijanse poslužitelja: prilikom sakupljanja biljaka, osim mandragore, može nas napasti Sprigan. U početku je to bolno ozbiljan protivnik, jer liječi dok puca u vas, PUCA i pritom prilično daleko (iako ne osobito precizno -_-), leti i izgleda prilično neugodno. Postoji izlaz: stavite zastavu za oslobađanje mobova u regiji (dostupnu muhama), ali u ovom slučaju će biti problema sa skupljanjem mandragore, uzgajajte cvijeće u nubosvijetu s istom problematičnom mandragorom, budite oprezni i pripremite tapor , jer Sprigani, Enti i neki drugi mobovi više štete od sjekire.
Malo izvan teme o ovome: savjetujem početnicima da naprave veliku dvoručnu sjekiru od Tinkera što je brže moguće, budući da desnim klikom povećavamo snagu, brzinu i skakanje na nekoliko sekundi, na štetu našeg glad (hunger debuff). Kada se vješto koristi, ova vam značajka može znatno olakšati život.

Čim se opskrbimo svim sjemenkama i njihovim sastojcima, možemo sa sigurnošću krenuti u stvaranje Vještičja pećnica.
Stvara se jednostavno:

Ima ovakvo sučelje:

Ovaj štednjak ne prekuhava rudu. Svoj rad bazira na pečenju sadnica raznog drveća, cjepanica i hrane. Kao što ste primijetili, ima nekoliko utora, gornji utor desno je utor 100% rezultata nakon prženja, utor dolje desno više nije 100% šansa, kao što ste pretpostavili. Za dobivanje drugog potrebni su glineni vrčevi.
svi dostupne recepte pećnicu možemo pogledati klikom na strelicu u njenom sučelju, pa se neću fokusirati na ovo.

Kako bismo povećali mogućnost izlaska sekundarnog proizvoda, možemo napumpati vještičju peć, naime pričvrstivši na nju pomoćne blokove - filtre.
ili poboljšanu verziju
Jeste li primijetili blok svjetlećeg kamena u letjelici? Možete ga dobiti na standardni način - razbijanjem alatom sa svilenim dodirom u paklu, ili negdje drugdje, ili izradom, prethodno otvorivši radnu sobu u Thaumcraftu za to, usput, ovdje će nam trebati svileni dodir -_-, ili ga kupite od igrača)

Filteri se mogu postaviti s lijeve, desne i gornje strane bloka peći. Oni u konačnici mogu povećati mogućnost prinosa sekundarnog proizvoda do 90%, a dizajn će izgledati ovako:

Sljedeći korak će biti - Vještičji kotao. Nije to tako teško napraviti. Treba nam obični vanilin kotao iz običnog Minecrafta, dok ga vi postavite i pripremite za kuhanje, u međuvremenu ćemo krenuti s izradom posebne mazive mase, točnije Anointing Paste.
Stvoren je od 4 sjemena koje je dodao Witchery mod, ovdje je craft:

Ovu pastu za podmazivanje koristimo na PKM kotlu od vanilije i kao rezultat toga on postaje vještičji kotao, a da bi kotao u potpunosti funkcionirao: završni koraci će biti: 1) Iskopamo blok ispod kotla, postavimo pakleni kamen i zapaliti - ovo je gorivo. 2) Kotao mora biti napunjen vodom i to do kraja! (3 kante za potpuno punjenje)

Napominjem da ispod kotla treba biti vatra, a ne lava ili nitor. Da biste ga zapalili morat ćete ugasiti neke zastave u regiji, a zatim ga ponovo uključiti, inače riskirate da vam spali jazbinu (kao da je pola moje kuće zahvatio plamen... Volim drvene kuće =)) .

Zašto smo uopće stvorili ovaj kotao? U ovom kotlu možemo stvarati određene stvari, stvarati napitke pa čak i izvoditi rituale. Želio bih napomenuti da nam je za stvaranje bilo kakvih predmeta u ovom kotlu potrebna energija Oltara, inače nećemo uspjeti! O energiji Oltara - u nastavku.

Witchery modifikacija, uz prirodne resurse (sjemenke), također dodaje 3 vrste drveća, ali se nažalost mogu dobiti samo na nekoliko načina:
-Pretraga u tamnicama (što je vrlo teško na mnogim poslužiteljima, ali ne i na ovom - svijet je relativno ogroman i još uvijek ima mnogo neistraženih mjesta u njegovom prostranstvu)
-Možemo dobiti Rowana kroz Thaumcraft.
-Kupujte od igrača.
-I stvaraj uz pomoć Mutandisa.

Razmotrit ćemo posljednju metodu.
Upravo u ovom kotlu stvorit ćemo ovaj Mutandis. Napravljen je od 3 sastojka: 1) cvijeta mandragore, 2) izdisaja demona, 3) običnog jajeta. Sama shema je jednostavna - bacamo predmete u kotao. ALI! Redoslijed je ovdje vrlo važan, prvo morate baciti mandragoru, zatim izdisaj demona i tako dalje, budite oprezni.

Što je uopće Mutandis i čemu služi? Odgovor je opet jednostavan..
Mutandis- Ovo je nešto poput koštanog brašna, ali s drugom funkcionalnošću. Mutandis vam omogućuje da nasumično promijenite sadnicu cvijeta ili stabla u neku drugu.
Uzmimo za primjer obični maslačak od vanilije: (I prije nego što počnete, opskrbite se škarama, samo ćete mi zahvaliti na ovome, jer možda naletite potrebne biljke, koji se može dobiti samo škarama)
Stavili smo ga, desni klik s ovim mutandisom i čudo, maslačak se pretvorio u mladicu Rowan (a to je ono što nam treba)!!!
Zapravo, nije tako lako nabaviti biljku koja vam je potrebna, opskrbite se ovim mutandisom i mutirajte biljke da biste dobili one koje vam trebaju, u principu, to su sva njegova svojstva.
Malo o dobivanju jaja (i nekih drugih stvari): server ima prekrasnu funkciju za pakiranje mobova, packer možete kupiti u trgovini ili od drugih igrača (mislim da više neću koristiti ovu krajnje jednostavnu i logičnu opciju) i , ako nema druge opcije, uz njegovu pomoć kući dovodimo kokoši/svinje/krave, dobro, razumijete, napominjem i da svoj kokošinjac trebate smjestiti u F9 komad gdje ste najčešće, kako biste dobili jaja brže; drugi način dobivanja je postavljanje zamki za divljač, ali to neću detaljno opisivati.

Trebamo Oltar! Ovo će biti naša glavna struktura. Za njegovu izradu trebat će vam sljedeći blokovi:

Struktura je višeblokovna i radi se na sljedeći način:

Crveni stolnjak će se pojaviti kada instaliramo svih 6 blokova.
Za dobivanje rowan trupaca, dat ću isti savjet kao kod skupljanja biljaka gore. Ali ovdje imamo jednu razliku: osim sprigana, nakon sječe stabla mogu nas napasti Enti, Tranti i Enti iz same vještarije. Svi ovi neprijatelji su izuzetno opasni i opcija sa sjekirom će raditi samo ako ste dobro pripremili sječivo s barikadama, skloništima i ogradama ili ako ste već krupni i opasni =)

O poboljšanju oltara neću puno pisati, jer internet jednostavno vrvi vodičima upravo o "poboljšanju oltara do 100500".
ALI! Napominjem da oltar “skenira” prostor oko sebe (14 blokova u svim smjerovima) ne u obliku kvadra, već u obliku SFERE. Oni. dijagonalno udaljenost će se smanjiti. Molimo vas da to uzmete u obzir.
Također nije dobra ideja stavljati različite glave na oltar (kostur, zombi, igrač) jer međusobno prekidaju učinak, i to obično u manjoj mjeri. Stavite glavu i bit će dovoljno
Također ću napomenuti da će nam 15k energije u oltaru biti dovoljno, a dobivanje je vrlo jednostavno, budući da oltar čita blokove iz različitih modova. Na primjer: stavimo 50 blokova vanilla wood (maksimalno 50 dolazi u obzir), 100 iz Witchery (100 je moguće), 100 iz Thaumcrafta, 100 iz Arsmagike, 100 iz Evilcrafta i već ćemo dobiti dovoljno lijep bonus. Isto vrijedi i za cvijeće i druge biljke. Napraviti povrtnjak uz oltar idealno je rješenje.

Budući da postoji ograničenje prilaganja slika, nastavit ću u odgovorima na temu.

Alembic
Na kraju, prijeđimo na destiler. Stavljamo ga blizu Oltara.
Ova kocka za destilaciju se pravi ovako:

Ovo još uvijek proizvodi složenije aromatične infuzije, i još uvijek proizvodi nuspojave, recimo, gips, ugrušak sluzi, lagana prašina pa čak i pijesak duša. Ove tinkture će nam trebati u budućnosti.
Sučelje ovoga još uvijek izgleda ovako:

Postoji mala knjiga pod nazivom "Vještičarstvo: destilacija".
Opisuje sve recepte u ovome što još treba nabaviti Ovaj, baci Ovaj itd. Izrada ove knjige je jednostavna:

Mini lonac
Rekao bih da je to samo još jedan vještičji kotao, ali je manji i ljepše izgleda.
U ovom ćemo kotlu kuhati napitke, uvarke i slično.
Da bi ovaj kotao radio, potrebno mu je gorivo (energija oltara) i mora biti obješen 1 blok iznad vatre, baš kao vještičji kotao.

Nakon što napravite napitak, odnosno ubacite potrebne sastojke u njega, izvarak će početi proizvoditi takve učinke kao od ubijanja puža, a zatim morate uzeti praznu bocu i RMB-om pokupiti što vam treba.

Sada nam opet treba knjiga, koja se već zove "Vještičarstvo: Napitci i dekokcije"
Opisuje sve recepte za svaki napitak i dekokciju. Na primjer, napitak iz Liane, ispod je napisano što treba baciti u kotao, napuniti i zagrijati! Evo, u principu, izrade same knjige:


_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Napitci, dekocije, infuzije
Opis.

1) Napitak od vinove loze: kada se baci (RMB) na zid, trenutno prizivate vinovu lozu koja ostaje i visi tamo.

2) Napitak s mreže: kada se baci bilo gdje, mreža se poziva, 5 blokova u obliku zvijezde, recimo.

3) Napitak od trna: kada se baci na tlo, "prizivate" kaktus i blok pijeska u tom području.

4) Napitak od tinte: kada se baci na igrača ili mobove, uzrokujete učinak sljepoće.

5) Napitak klijanja: Kada udari u određeno područje, "priziva" stup od gloga ili oskoruša, slučajni komad drveta, oštro podiže igrače (mobove) ili vas same ako ste pod utjecajem klijanja. Grubo rečeno, tvorac stupova od balvana.

6) Napitak erozije: kada se baci, uništava sve što dotakne. Radijus je mali.

7) Napitak uzvišenja: razbija jedan blok gdje napitak pogodi i priziva zombija, zombi svinju ili kostur, općenito nemrtve, možda čak 2 ili 3 odjednom.

8) Napitak apsurda: Nakon što ga popijete, imat ćete glavu demona, miroljubive rulje će vas se bojati i odmicati od vas ako im se približite, a pauci vas neće moći napasti noću, a oni će također se plašiti danju.

9) Napitak ljubavi: bacanjem na 2 moba (krave, kokoši, svinje), takoreći ih "prisilite" da produže svoju lozu i množe se.

10) Potion of Frost: Bacanjem stvarate zid od leda visok 3 bloka, a ako napitak uđe u tekućinu (vodu ili nešto drugo), smrzava se, ne cijeli, ali u pristojnom radijusu.

11) Napitak dubina: ispijanje daje učinak podvodnog disanja u trajanju od 4 minute i uvenuća u trajanju od 2-3 sekunde, što će vas ponovno iscrpiti dok ne budete pod vodom.

12) Infuzija iz snova: Ispijanje ovoga stavlja vas u san. U glavnom svijetu ležite kao na krevetu i možete biti ubijeni, budite oprezni (više o tome bit će u drugim dijelovima)

13) Infusion of the Haunting Spirit: Otvara portal na astralnu razinu (svijet duhova), više detalja u sljedećem dijelu. Bacivši ga u neko područje, on se lomi i širi u tekućinu, ulaskom u koju dobivamo efekt "Recovery 2" na 4 sekunde. Ako u ovu tekućinu bacite poderanu svilu, pretvorit će se u tanku svilu.

14) Flask of the Spender: Zadaje otrov i glad meti, a može čak i zapaliti metu.

15) Napitak od šišmiša: kada se baci u područje, eksplodira i priziva 8-10 šišmiša i usporava one koji su uhvaćeni u području eksplozije.

16) Boca zamjene: Zamjenjuje određeno područje blokovima koji leže na tlu kao kapljice. Odnosno, bacili smo hrpu kaldrme na tlo i bacili ovaj napitak, kao rezultat toga, blokovi trave su zamijenjeni kaldrmom, a umjesto pada kaldrme sada imamo blokove trave koji leže okolo.

17) Infuzija otkrića: kada se baci u određeno područje, ili još bolje na gomile koje su nevidljive, otkriva ih. U Witcheryju postoje rulje koje se zovu poltergeists, općenito su nevidljive, ali ova ih infuzija čini vidljivima. Otkriva se čak i pod efektom nevidljivosti.

18) Brew of Infections: kada se baci na metu, uzrokuje štetu i usporava je. Ako se baci na stanovnika, pretvara se u zombija. Ako na njih bacimo kamen, kaldrmu i kamene cigle i zatim pričekamo, možemo završiti tako da razbijemo stijenu i dobijemo Srebrnu ribicu. Ovaj odličan način“pronaći” ih i koristiti u budućnosti.

19) Uvarak jezika krastače: eksplodira kada se baci na blok, a ako mobovi ili igrači uđu u njegovo područje, automatski skaču prema vama ili ih gura vaša magija.

20) Podrumski napitak: Poziva 3-4 sove ako napitak pogodi bilo koju metu. Sove počinju napadati metu, nanoseći 2 štete.

21) Cursed Jump Brew: baca metu u zrak 6-8 blokova i daje učinak skakanja od 4 na 10 sekundi.

22) Frozen Spirit: Nakon što ga popijete, dobivate učinak noćnog vida 2 i stvorenja zvana "Spirit" neće vas se bojati 30 sekundi i možete ih uhvatiti. Ali o tome više u drugim dijelovima.

23) Juha od crvenog kamena: potrebna nam je za stvaranje nekih predmeta i za rituale, a ako je pojedete, dobit ćete učinak povećanog zdravlja 2 na 1:30 minuta.

24) Boca praznih suza: kada se baci na neko područje, razgrađuje se i stvara tekućinu, ulaskom u koju trenutno dobivamo učinak Slabosti 2 na 4 sekunde. Veliki broj tekućine se mogu pretvoriti u blokove, ova infuzija je također u interakciji s ostalih 5 infuzija.

25) Infuzija za stvrdnjavanje (kamen, zemlja, pijesak, pješčenjak i erozija), svaka infuzija je zasebna, na primjer, uzmite infuziju (pijesak). Ako ovu infuziju ubacite u namazanu tekućinu "Infuzija praznih suza", ona će trenutno tekućinu zamijeniti pijeskom, a ako koristite infuziju "Kamen", sve će zamijeniti kamenom. Infuzija "Erozija", naprotiv, nadomjestit će tekućinu prazninom, odnosno destruktivno će djelovati na područje gdje će se dogoditi zamjena Infuzije praznih suza.

26) Enchanted Infusion of Floating: Ispijajući ga, moći ćete puno bolje i kvalitetnije kontrolirati svoju metlu u letu. Infuzija traje 120 igračkih minuta.

27) Enchanted Grave Flask: Omogućuje vam korištenje kamena nekromanta za kontrolu svih nemrtvih, a ne samo onih podignutih uz pomoć napitka uzvišenja. Osim. ako ubijete živo biće, miroljubivu gomilu, svinju ili stanovnika pod ovim efektom, tada obnavljate svoju zalihu hrane i života, odnosno utažujete glad i povećavate svoje zdravlje. Učinak traje 120 igračkih minuta.

Za pripremu (ne svih) napitaka potrebna je energija oltara - imajte to na umu. Također je poželjno nabacivati ​​sastojke redom kako ne bi sve zeznuli. Pa, naravno, bacajte sastojke jedan po jedan, jer bacanjem hrpe odjednom nećete dobiti hrpu napitaka).

Čarolija krugova.
Svaka vještica ili vještac ​​moraju biti prilagođeni magičnim moćima. Da bi to učinili, moraju izvoditi rituale, i što više, to bolje. Počnimo s pripremama za ovaj ceremonijalni ritual!

Prvo trebamo knjigu pod nazivom "Vještičarstvo: Čarolija krugova"


opisuje sve rituale koji će nam trebati i koje ćemo proučavati u budućnosti. Krugovi igraju veliku ulogu u kreiranju rituala, a mi ih crtamo bojicama.

Postoje samo 4 vrste bojica:
1) Ritualna kreda(Bijela, obična).


2) Onozemaljska kreda(Ljubičasta). Stvoreno u vještičinom kotlu:


3) Paklena kreda(Crvena). Stvoreno u vještičinom kotlu:


4) Zlatna kreda(Sredina kruga, baza). Izrađeno:



Svaki ritual zahtijeva svoj krug, on može biti pakleni, onozemaljski ili običan, ali u svakom krugu mora postojati središte, naime, zlatna kreda, ona je aktivator rituala.

Lako je nacrtati sve te krugove, uzmemo kredu u ruke i kliknemo desnom tipkom miša na blok, tamo se pojavi simbol. Izbrojite 2 bloka od središnjeg zlatnog "srca kruga", da tako kažemo, i počnite crtati mali krug, zatim se morate povući 1 blok i nastaviti na sljedeći. nacrtajte srednji krug, isti postupak s velikim krugom.



Napominjem da središte kruga (nacrtanog zlatnom kredom) ne bi trebalo biti udaljeno više od 14 blokova od oltara kako bi se moglo napuniti energijom. Naravno, postoje rituali koji ne zahtijevaju oltar, ali o tome, kao io ritualima općenito, nešto kasnije.
Također, ako sve ovo radite u zatvorenom prostoru, savjetujem vam da strop napravite najmanje 4 bloka u sredini (3 bloka sa svake strane zlatnog simbola), inače rituali za prizivanje raznih stvorenja možda neće raditi. Također imajte na umu da niti jedan ritual prizivanja neće funkcionirati ako je središte kruga u regiji gdje je zabranjeno stvaranje mobova.

Pa, prije svega, savjetujem vam da "spasite" krugove napravljene najjednostavnijim ritualom. Ali prvo, napravimo kružni talisman:

Zatim bacamo ovaj talisman i 1 prah crvenog kamena u naš ritualni krug, RMB na zlatni simbol i VOILA - naši krugovi su nestali i prijavili se za talisman. Sada, u bilo kojem trenutku, uz pomoć talismana, možemo postaviti naše krugove na bilo koje mjesto koje nam je potrebno; da bismo to učinili, jednostavno kliknemo desnom tipkom miša na blok koji će biti središte i naši krugovi će se odmah iscrtati.
Ovaj savjet dajem jer su par puta vodeni elementali svojim napadima izbrisali pola kruga, a kreda se dosta brzo troši prilikom crtanja. I naravno, prebaciti krugove iz privatnih u kojima je mob spawning isključen.

Vjerojatno ću završiti s ovim za sada. Nastavit ću čim budem raspoložen)

Mi to potičemo.
samo cekam kraj)
Osim toga, morat ćete provjeriti recepte na našem poslužitelju i dodati "radi nam ovako i ovako" (naime dodajte, a ne uklonite netočne, jer vodič ne bi trebao raditi samo za nas). Ako sam moram dodati recepte, nagrada će biti manja, jer je druga osoba obavila dio posla)
Gelt već nkrenuo u izradu vodiča, ali je prestao to raditi jer je prvo vrijedilo čekati da se modovi spoje, jer bi se recepti promijenili. I bit će previše lijen za promjenu.
Kasnije ću sakriti ove postove, jer će ometati temu s vodičem.

Pokušat ću) Međutim, trenutno mi je ostalo malo informacija, naime provjerenih informacija. Dok se, kako je princ gore napisao, spajanje nije dogodilo, recepti se nisu mijenjali, osim nekih komponenti, a ako se promijene, spreman sam urediti vodič. Međutim, sve treba testirati kako ne bi bilo problema s korištenjem informacija vodiča na Rune. Postoje planovi za nastavak vodiča s fusnotama isključivo za lokalni poslužitelj, kao i nekim pojašnjenjima o ekstrakciji određenih resursa.
Do sutra ću pokušati pripremiti informacije s pojašnjenjima o magiji krugova, kao i detaljniju alkemijsku komponentu moda.

2. dio.
Možda bismo prvo trebali razmotriti neke stvari koje su nam potrebne u budućnosti i kako ih nabaviti.

Prvo, sjetimo se Artane - male zlatne oštrice iz moda sa slabim oštećenjima i izdržljivošću, ali njegova je posebnost da ima dvostruku šansu da izbaci rijetke padove iz mobova, tj. uz čaroliju "plijen lll" u biti imamo "plijen IV". Mislim da će raditi na likanitima, ali na vanilla mobovima je lošiji od "skupljača lubanja" iz tauma - glave lete lijevo-desno ^_^ (ili skoro isto).

Uz pomoć artane dobit ćemo sastojke koji su nam potrebni.

Demonsko srce.
Rijedak pad od demona koji se priziva korištenjem rijetkog pada iz Lycanitesa) Zvuči prilično teško? To je istina)
Prvo, trebamo jezivu suzu, koja izlazi iz slatkih stvorenja:
Korištenjem fotografije suze dobivamo "Apsolutno zlo"

Zatim prelazimo na sam ritual. Otvorite našu knjigu o magiji krugova

Napominjem da, za razliku od pravljenja napitaka, u magiji kruga redoslijed sastojaka ne igra nikakvu ulogu, jednostavno sve što je potrebno bacimo na hrpu unutar našeg kruga i desnom tipkom miša kliknemo u sredinu. Lijepa značajka moda je da se neki predmeti vraćaju tijekom izrade ili rituala, na primjer, vraćanje prazne kante tijekom izrade kamena moći ili kamena moći umjesto napunjenog tijekom rituala.

Pa smo pozvali demona, nasmijali se njegovoj beznačajnosti, dokrajčili ga artanom i primili srce demona (nije činjenica).

Spektralna prašina.
Reći ću vam o prvoj metodi koja nam je dostupna da ga dobijemo. Trebat će nam ritual na stranici 56.

Sastojak "Drop of Luck" izuzetno je skup jer... opet će nam trebati ghastove riječi) Započnimo ritual. Bacimo predmete, aktiviramo ritual i voila! Prizvali smo spektralno stvorenje, točnije svinju. Ova svinja nije jednostavna, već "zlatna". Ako joj date rudu, dijamant ili smaragd, ona će ga potražiti i čim ga nađe, javit će nam u chatu koordinate tog bloka rude, a sama će svinja sjedni. Ali ovo Prase ima tužnu priču, potreban nam je materijal pod nazivom "Spectral Dust" za recept za ritual i Necromancer Stone, a ovo je spektar. prašina se izvlači iz same svinje, a konkretno, moramo je ubiti.

Krzno šišmiša (u daljnjem tekstu sami miševi^_^)
Metoda je stara koliko i sam Minecraft) Kopamo pod zemljom (50 je normalna razina) ogromnu pećinu-stadion visoku 2 ili 3 bloka i družimo se negdje u blizini. Povremeno će se ondje mrijestiti mobovi, uglavnom likaniti, ali ako se mrijesti miševi, tamo će ih biti samo hrpa. Hrabro ih gađamo artiljerijom i s gotovo stopostotnom vjerojatnošću dobivamo vunu.

Pseći jezik
Ovdje nas čeka velika poteškoća) Tijekom igre nisam sreo niti jednog psa na svijetu, tako da ćemo ih morati izraditi po vrlo skupom receptu. Mnogo ih je lakše jednostavno pronaći u tamnicama/tamnicama u blizini neaktivnih spawnera ili u netaknutom selu.


Napominjem da nam je za rad potrebna energija oltara, kao i mnogim uređajima u modu, ali kotač koji se okreće trebamo postaviti blizu oltara ili na njega -_-

Kuhamo "ljubavni napitak" u mini-kotlu

Zatim tamo kuhamo "infuziju sna".

Da biste zaspali, samo popijte infuziju i to je to - u svijetu smo snova.

Malo o značajkama ovoga svijeta.
Ovdje nećemo sresti LIKANITE! I sada ste već mislili da je život ovdje samo bajka u usporedbi s glavnim, ali nitko nije otkazao "BOL I PATNJA")
Prvi problem će biti "noćna mora". Budući da možemo odmah prijeći na samo loš san(možda postoji mala šansa da uđem u dobar, ali nisam imao sreće). Ovo vrlo slatko stvorenje donekle je slično endermanu, ali ima mnogo dodataka nalik pipcima. Ima 100 KS i napad 4, ali udara kao Chupocabra dosta brzo. Pogodivši ga, postaje neranjiv na nekoliko sekundi, što neće dopustiti da se s njim brzo riješi. A čak i kad ga ubijemo, neće biti puno vremena za odmor, on će se opet pojaviti za 30 sekundi, također se može teleportirati do nas ako pobjegnemo daleko od njega, a istovremeno će vratiti sve HP-ove. Morat ćemo ga ubiti nekoliko puta (stotine) zbog njegovog pada. Također ću napomenuti da je rulja glupa, ne prolazi kroz blokove i stoga se boji ograda i drugih nezgodnih stvari, a ponekad padne u stupor, potpuno zaboravljajući zašto vas je uopće jurila.
Druga neugodna činjenica bit će da se pojavljujemo, oprostite, s "golom guzom" bez imba-puške, oklopa i arsa čarolija.
Treći problem bit će sveprisutna glad. Budući da ovdje neće biti moguće uzgajati krastavce i patlidžane (oni se ovdje jednostavno ne mogu nabaviti), naša će prehrana biti krajnje oskudna. Napominjem da ako umremo od gladi, probudit ćemo se u običnom snu bez posljedica, ali ako umremo od loše hrane, debuff trovanja će se prenijeti na običan svijet)
Također vrijedi napomenuti da preseljenje u svijet snova funkcionira po principu portala u pakao. Oni. popio infuziju kod kuće - nalazimo se usred oceana na malom otoku, popio infuziju na mrijestu - u pustinji smo ili negdje drugdje.
Možete se probuditi tako što ćete umrijeti na ovom svijetu, dok nam je sav inventar sačuvan (ovo je san) ili ubodom prsta iglom snježne kapice (to je jedino što možemo ponijeti sa sobom iz običnog svijeta u san ).

Zašto smo točno došli ovdje?
Prvo moramo nabaviti svilu. Ovu biljku možete lako pronaći; raste posvuda. Ako on nije u blizini, onda je netko već bio ovdje i morat ćete potražiti negdje drugdje.

U noćnoj mori, kada uberemo svileni cvijet, dobijemo “potrganu svilu”. Moramo se malo opskrbiti (barem 12 komada) i probuditi se. Nakon buđenja, u našem inventaru će se pojaviti "poderana svila".
Ovdje će nam trebati kolovrat napravljen ranije za izradu zapetljane niti od svile (drugi zanat)

Zatim izrađujemo hvatač snova "Noćna mora".

Jeste li primijetili boce s napitcima u izradi?) Da bismo ih dobili, trebat će nam sva inteligencija i sreća običnog svijeta)

Ovaj hvatač snova objesimo na mjesto gdje obično zaspimo (kao prilo iznad kreveta) i sada nakon što popijemo infuziju za san u njegovoj blizini (obično ga stavim na krevet i zabijem u hvatač) imamo priliku probuditi se u dobrom snu, gdje je nebo ružičasto na horizontu i nitko ne juri iza nas)
Ponavljamo korake za skupljanje svile, ali sada ćemo dobiti "tanku svilu"; trebat će nam za izradu drugih hvatača, kao iu nekim zanatima.

primarni cilj zašto smo uopće došli na ovaj svijet - da stvorimo "Infuziju ukletog duha".


Kao što ste primijetili, sastojci su prilično neobični) i već ste shvatili da ćete morati ostati na ovom svijetu neko vrijeme.
Problemi s kojima ćete se suočiti kako biste ostvarili svoj cilj natjerat će vas da patite i trebat će vam puno vremena. Neki od problema opisani su na početku izrade.
Neki problemi (posebno se odnose na Runa server):
1) Nema čvorova aure, velikog ili srebrnog drveća, što nas automatski odsječe od većine izrade.
2) Dobivanje sjemena je početni zadatak, ali ne i najjednostavniji.
3) Morat ćemo sagraditi oltar, barem da kolovrat radi.
4) Nabavite krzno šišmiša (metoda vađenja je gore navedena)
5) Uzmite ostale sastojke ^_^
6) Private se ne mogu postaviti u ovom svijetu i sve što je stečeno znojem i krvlju može pronaći drugi igrač, jer je svijet zajednički ^_^

Također ću napomenuti da možemo uzeti samo 4 predmeta s ovog svijeta, tako da se nemojte previše nadati u smislu "svijeta rudarenja" i "mafijaških farmi". Sami predmeti: tanka i poderana svila, plijen iz noćne more i sam "Infusion of the Haunting Spirit". Možda postoji još nešto, ali ne znam.

Možda ću vam reći i jednu mogućnost povezanu s ovim svijetom, naime "astralni oblik".

Izlaz na astralnu razinu.
Ako ste vi uspjeli napraviti infuziju, možemo i mi napraviti portal iz svijeta snova u običan svijet! Zvuči odlično? slažem se)
Prvo, trebamo izvesti ritual u običnom svijetu.
Ritual Manifestacije. Zahtjevi: Energija - 5000, krug - mali, onozemaljski, predmeti - spektralna prašina, slatkozvučna glad, kamen nekromanta, zlatna pijuk, artana, barut. Ritual će nam pomoći da se ponovno rodimo iz Svijeta Duhova u obliku Duha. Napominjem da će se kamen nekromanta i artan vratiti nakon završetka rituala. Nakon završetka, učinak rituala će se primijeniti na vas; ovo neće biti nigdje zapisano.
Zatim popijemo infuziju sna i idemo, po mogućnosti u dobar san. U njemu gradimo vertikalni portal od snježnih blokova 4x4. Portal zasvijetli ako u njega bacite "Infuziju ukletog duha" koju smo ranije napravili.

Ulaskom u portal (ako nismo obavili ritual ništa se neće dogoditi) naći ćemo se u običnom svijetu u astralnom obliku. Pojavit ćemo se bez predmeta, ali ćemo moći komunicirati sa svijetom: otvarati škrinje, uzimati oružje, pobijediti mobove i igrače. Također postajemo apsolutno BESMRTNI. Igrači i mobovi će nas i dalje moći vidjeti i udarati, baš kao i mi njih, ali vas nitko ne može ubiti))) HP će pasti na 1, ali nećete umrijeti čak ni dok plivate u lavi. Nažalost, s 1 HP, svi "divni" debuffovi od ozljeda se primjenjuju na nas i, iskreno govoreći, nismo dobar borac u ovoj formi. Također ću napomenuti da ćemo u ovom obliku ostati u običnom svijetu samo DVIJE I POL minute, a na kraju vremena (još se možete rano ubrizgati iglom) vratit ćemo se u svijet snova, i sve što je bilo u liku u astralnom obliku jednostavno će ispasti u uobičajenom svijetu na mjestu gdje je bio.
Možda će netko naći koristi za ovu priliku, ali zabava je prilično skupa, jer će nam ritual omogućiti da uđemo u astral samo jednom na dvije i pol minute, ili mnogo puta na nekoliko sekundi ako se ubodemo igla)

Status zatvoren za daljnje odgovore.

Za početak učenja moda Witchery trebat će vam sjemenke. Činjenica je da modifikacija Witchery dodaje nova sjemena za razne zanate i recepte. Kada izlomite pristojnu količinu trave, pronaći ćete druge sjemenke u svom inventaru, naime:





Nakon sakupljanja sjemena, morat ćete ih posaditi, kao što je prikazano na slici:



Sakupljamo biljke i dobivamo:


1) mandragora 2) beladona 3) vodena artičoka 4) češnjak 5) akonit 6) ledenica

Početak:



Čim prikupimo dovoljan broj sjemenki i njihovih sastojaka, hrabro krećemo u stvaranje Vještičje pećnice.

Zanatske peći:





Sučelje pećnice:





Da bi funkcionirao trebat će nam: ugljen, glineni vrčevi, sadnice drveća, hrana iz vanilla minecrafta.
Izrada glinenih vrčeva:


Ovaj štednjak ne prekuhava rudu. Svoj rad bazira na pečenju sadnica raznog drveća, cjepanica i hrane. Kao što ste primijetili, ima nekoliko utora, gornji utor desno je utor 100% rezultata nakon prženja, utor dolje desno više nije 100% šansa, kao što ste pretpostavili.

Uzmimo za primjer običnu hrastovu mladicu, čiji je 100% pad drvena prašina. Ali utor ispod već sadrži tako posebno važan sastojak "Demon Breath".



Također, ako kliknete na strelicu u sredini, možete vidjeti sve recepte koji se proizvode u ovoj pećnici.

Pribor za vještice:

Sljedeća faza je Vještičji kotao.
Potreban nam je običan vanilin kotlić, dok ga vi postavljate i pripremate za kuhanje, u međuvremenu mi napravimo posebnu masu za mazanje, točnije Pastu za mazanje.

Stvoren je od 4 sjemena koje je dodao Witchery mod, ovdje je craft:



Ovu pastu koristimo na PCM kotlu od vanilije i kao rezultat toga kotao postaje vještičji kotao, a da bi kotao bio potpuno operativan, posljednji koraci će biti:

1) Iskopamo blok ispod kotla, postavimo pakleni kamen i zapalimo ga - to je gorivo. 2) Kotao mora biti napunjen vodom i do kraja (3 kante za potpuno punjenje)



U ovom kotlu možemo stvarati određene stvari, napitke pa čak i izvoditi rituale. Kada stvarate bilo koji predmet u ovom kotlu, potrebna vam je energija Oltara, inače nećemo uspjeti! O energiji Oltara - u nastavku.
Witchery modifikacija također dodaje 3 vrste drveća, ali se nažalost mogu dobiti samo na jedan način:
Stvorite koristeći Mutandis.

U ovom kotlu ćete stvoriti Mutandis. Napravljen je od 3 sastojka: 1) cvijeta mandragore; 2) Izdisaj demona; 3) Obična jaja.
Bacamo predmete u kotao. Redoslijed je ovdje vrlo važan, prvo morate baciti mandragoru, zatim izdisaj demona i tako dalje, budite oprezni.



Mutandis je sličan koštanom brašnu, ali ima drugačiju funkcionalnost. Mutandis vam omogućuje da nasumično promijenite sadnicu cvijeta ili stabla u neku drugu. Uzmimo običnu biljku vanilije (trava, cvijeće, sadnice): stavimo to, RMB s ovim Mutandisom i dobijemo sadnicu Rowan.





Tako se kod nas mogu nabaviti sadnice oskoruše (3), johe (1), gloga (2), drugih biljki, kao i biljaka vanilije.




Vožnja

kocka:


Alembic koristi vještica za destilaciju čarobnih sastojaka. Da bi radio, potrebna mu je energija iz oltara, tako da Alembic mora biti blizu oltara 14-16 blokova, primajući energiju od njega.
Izrada destilatora:





Kao što ste već primijetili, ispod u craftu imamo nepoznati predmet, zove se kamen moći.
Izrada kamena moći:



Dašak čarolije nastaje u vještičjoj peći pečenjem bobica oskoruša.
Destilacijsko sučelje:



Mala ikona u alembičkom sučelju reći će vam može li ili ne primati snagu s oltara. Ako je nacrtan crveni krug, napajanje nije dostupno (vidi dolje).



Za daljnje recepte u destilaciji pomoći će vam knjiga "Vještičarstvo: Destilacija". Opisuje sve recepte u ovom aparatu.
Izrada knjige vrlo je jednostavna:





Vještičji kotao: