Novogodišnje igre za tinejdžere na odmoru. Zanimljiva natjecanja za tinejdžere


Košarica, slika, karton...
Između hrane i plesa, pozovite goste zabave da se malo poigraju. Na primjer, natjecati se u sposobnosti stavljanja najvećeg broja stvari u ruksak ili kutiju. Natjecanje neće samo steći prijatelje među sudionicima, već će i zabaviti obožavatelje.

Podijelili smo naranču!
Nekoliko parova dobiva priliku testirati brzinu interakcije i pokazati erudiciju u poznavanju biografije "narančaste". Pobjednici će zasluženo dobiti veliku naranču kao nagradu.

Sudbina je nit koja povezuje
Deset sudionika mora raspetljati hrpu vrpci držeći se za krajeve. Igrači si pomažu savjetima, u početku još ne znajući tko je s kim u paru. Pobjednik je onaj par koji se brže od ostalih izvuče iz zatočeništva svile.

poljupci
Ova ugodna igra za ljubavnike bit će prikladna na zabavi za mlade. Dečki ljube svoje djevojke na ona mjesta koja padaju na strane kocke. Šest različitih lica kocke - šest strastvenih poljubaca.

Defekti dikcije
Dečki su pozvani na natjecanje. Moraju izgovoriti tekst sa bombonom u obrazu. Što je tekst duži, to više slatkiša treba imati u ustima. Pobjednik će biti onaj koji se može pohvaliti dobrom dikcijom.

Pametne fashionistice
Ovo natjecanje daje veselim i dosjetljivim djevojkama priliku da pokažu svoj smisao za humor i umjetnost, glumeći u isto vrijeme modnu dizajnericu i supermodel.

Nazovi me!
Ovo natjecanje zahtjeva preciznost i brzinu u izvedbi. Pobjeđuje sudionik koji točno zapiše najveći broj. telefonski brojevi, prepoznavši ih od prisutnih na zabavi. Pobjednik dobiva karticu za dopunu.

Oracle
U natjecanju sudjeluju svi koji žele predvidjeti budućnost prisutnih gostiju na zabavi. Voditelj i njegovi pomoćnici zapisuju sva predviđanja i zatvaraju ih u omotnicu. A ono što ste napisali možete pročitati mnogo godina kasnije.

Modna presuda
Nije svaki dizajner sposoban stvoriti kreativnu odjeću. A kad su materijal za to stare novine, može se nositi samo mlada, proaktivna ekipa. Stoga se osvojena nagrada dijeli na sve!

S prijateljima, rajom i u kolibi
Ako idete na prijateljsko planinarenje velika tvrtka Ako vas preplavi entuzijazam i energija, zabavit će vam se natjecanje između dva tima. Timovi se suočavaju sa zadatkom da brzo i učinkovito podignu kolibu od improviziranih materijala pronađenih u šumi.

Povezani jednim lancem
Veselo društvo i logično mišljenje- glavna stvar koju trebate da biste uspjeli u ovoj igri. Vozač mora razmrsiti nit zapletenu u neobično klupko. U ulozi nestašnog niza su ostali sudionici igre, držeći se za ruke.

Noć vještica: počastite kikimoru
Za moderan praznik Noć vještica među tinejdžerima potrebna su neobična natjecanja. Odaberite dvije kikimore i pokušajte ih nahraniti nečim ukusnim svečani stol. Najbolje im je neobične poslastice davati naslijepo, zavezanih očiju.

Detektiv
Cilj je pronaći svaku štipaljku na svom partneru i ukloniti svaku štipaljku zatvorenih očiju zabavite se natjecanje. Smijeh i dobro raspoloženje gledatelji su zajamčeni. Štipaljke moraju biti pričvršćene kako ne bi ozlijedile igrače.

Škaroruke
Razni mali predmeti obješeni su na uže na nitima. Zadatak natjecatelja je da sa povezom na očima škarama prerežu konac na kojem visi nagrada. Da, da, trofeji dobiveni u borbi služe kao nagrade onim igračima koji su ih uspjeli odrezati.

Širi se mećava
Natjecanje je jednostavno i mogu sudjelovati svi gosti zabave. Vjerujte, rekvizita ima dovoljno za sve. Pobjednik je onaj igrač koji može držati laganu pahuljicu u zraku duže od ostalih.

Jedan dva tri! Daj mi poljubac!
Hodanje u krugu uz pjevanje nije nimalo teško. A također je lijepo voziti se u ovoj zabavi, jer možete prekinuti poljubac. Samo morate odabrati pravi način da okrenete glavu. Nakon toga voditelj preuzima mjesto igrača i igra se nastavlja.

Trenutak slave
Umjetnost i sposobnost prikazivanja predmeta, životinja i popularnih umjetnika pomoći će sudionicima da dovrše kreativne minijaturne zadatke. A pravi će talent u ovom natjecanju dobiti buru pljeska zadivljenih gledatelja i osvojiti nagradu.

Škola mladog glumca
Ova igra je za prijatelje zabavno društvo Možete igrati bilo gdje - u stanu, parku, klubu. Svi sudionici izmjenjuju se, poput pravih mimova, dočaravajući skrivene riječi, dok ih ostali pokušavaju pogoditi.

Umjetnik i muza
Od nekoliko parova se traži da nacrtaju jednostavan crtež. Jedan sudionik dobiva olovku i povez preko očiju. Drugi igrač može samo pomoći umjetniku sa savjetima koji će voditi ruku s olovkom u pravom smjeru.

Hajde, ponovi!
Sjedeći u krugu, sudionici ponavljaju smiješne pokrete koje pokazuje voditelj. Gledajući koliko se vaši susjedi trude, nemoguće je ne nasmiješiti se, još je teže ispravno izvršiti zadatak i zadržati svoje mjesto među igračima. Sudionik koji izdrži najdulje pobjeđuje.

Zvjezdana vrata
Skok u budućnost kroz Zvjezdana vrata pomoći će razgibati mišiće i zabaviti sve prisutne na festivalu. Sudionici će pokazati svoje dobre vještine skačući gore-dolje i odgovarajući na pitanja. kondicija, smisao za humor i maštu.

Pjevaj, svjetlo mala, nemoj se stidjeti!
U ovom kolektivna igra morate pogoditi pjesmu koju će odabrani igrači pjevati. Ovo se mora učiniti na neobičan način, koje ste sami izmislili ili predložili voditelj. Igra spaja igrače i gledatelje, jer se nagrada može osvojiti i izgovaranjem pjesme i pogađanjem.

Plesna štafeta
Ples u paru privlači pogled gracioznošću i ljepotom. Ova zabava je u obliku plesne štafete s čarobnim predmetom. Ne samo da će testirati sposobnost sudionika da se kreću sinkronizirano, već će i zabaviti sve goste zabave.

Uhvati me, ribo moja
Pokušati uhvatiti svog voljenog kao ribu na štap za pecanje nije lak zadatak. Za dječake i djevojčice obične vilice obješene su otraga za pojas o konac. Pobjednik je onaj par koji se prvi uspije "uhvatiti" međusobno spojivši zupce svojih vilica.

Tornado po imenu Ljubav
Zašto su dodijeljeni tornada i uragani ženska imena? Možda oni i žene imaju nešto zajedničko! Pobjednik ovog natjecanja bit će par koji stvori najspektakularniji tornado namotavanjem svilene vrpce koja je omotana oko djevojčina struka na momkov torzo.

U ovom natjecanju mogu sudjelovati svi, a bit će zanimljivo pobijedi li djevojka, a ne dečko. Svaki sudionik dobiva malu bočicu s raspršivačem vode. Na naredbu “start” svi sudionici počinju prskati vodom jednom rukom; Pobjeđuje onaj tko brže isprazni prskalicu.

Sokovnik

Za ovo natjecanje potrebno je pripremiti voće, na primjer, naranče, točno iste veličine. Svaki sudionik dobiva dasku, nož, voće i čašu. Na naredbu "start" sudionici počinju "cijediti" sok iz voća. Tko proizvede najviše soka po volumenu i koji se pokaže najhrabrijim i marljivijim, zaslužuje nagradu.

Cool par

Dečki su podijeljeni u 2 tima: tim filmskih junaka i tim junaci iz bajki. Svaki od sudionika naizmjence uzima gubitak, koji označava ime lika. Svaki heroj mora pronaći svog partnera što je brže moguće, na primjer, gospodin Smith i gospođa Smith, Ljepotica i zvijer, Romeo i Julija, Aladin i Jasmine, i tako dalje. Pobjeđuje tim u kojem se svi heroji spare brže od ostalih.

Tinejdžerska intuicija

Izabiru jednog glavnog lika koji želi testirati svoju intuiciju. Svaki od momaka mora izabrati jednu kategoriju s 5 popisa. Liste mogu biti sljedeće prirode: Životinja (koza, konj, tigar, pantera, krava, bik, rakun...), Biljka (stablo, breza, hrast, oskoruša, ruža, kamilica, različak...), Marke automobila (Ferrari, Lamborghini, Mercedes, Volga...), Filmovi (Titanic, Taxi, Harry Potter...), Stil odijevanja (sportski, poslovni, casual, ekstravagantan...). Zatim voditelj čita jedan po jedan popis i glavni lik Pogodi čiji je popis i kaže ime gosta.

Vrijeme je da se osamostalite

Nekoliko sudionika mora pokazati samostalnost i nositi se s brdom čarapa, odnosno svaki sudionik dobiva košaru s čarapama koje su razbacane. Na zapovijed voditelja, djeca počinju slagati čarapu na čarapu u parovima. Tko od momaka brže izvrši zadatak, pobjeđuje.

Zlatni ključ

Sudjeluje nekoliko ljudi i svatko dobiva bravu i svežanj ključeva (može se pronaći u staroj staji ili jeftino kupiti u trgovini). Na naredbu voditelja, uz pomoć intuicije, oslanjajući se na unutarnji instinkt i vizualne znakove, svaki od sudionika počinje birati pravi ključ za svoju bravu. Pobjeđuje onaj tko prvi izvrši zadatak.

Sve po horoskopu

Za svaki horoskopski znak unaprijed se sastavlja horoskop, na primjer, Rakovi su danas šarmantni i šarmantni, iznenađuju sve i svi oko njih su zaljubljeni u njih. A u 19.00 Rakovi će zauzeti stav “most”. Svakom gostu se čita horoskop prema njegovom horoskopskom znaku, a gost mora upamtiti što i kada mora učiniti i ispuniti sve što je u skladu sa njegovim horoskopom. Bit će zanimljivo ako se među gostima nađu tri ili četiri Raka odjednom i svi zajedno u 19 sati naprave “most”. A tko zaboravi horoskop taj je kriv i ispuni želju slavljeniku. Možete smisliti ovakav horoskop: Ovan će danas ispričati šaljiv vic, Bik će zapjevušiti 6 puta u 18 sati, Blizanci će sve oduševiti lijepom pjesmom i tako dalje.

Tattoo majstor

Odabiru se 2-3 sudionika, a može i više, svaki od njih dobiva set flomastera ili markera, kao i jedan od gostiju. Sudionici - tattoo umjetnici - moraju pokazati kreativnost, talent, jedinstvenost i prikazati originalnu tetovažu na jednom od dijelova tijela svog "klijenta". A na temelju rezultata glasovanja gostiju, na kraju rada majstora biraju najboljeg i uručuju mu nagradu.

Gladan ko vuk

Svaki sudionik dobiva pakiranje čipsa, kokica, kukuruznih štapića ili nešto slično. Na zapovijed voditelja, svi počinju jesti svoju poslasticu. Tko se pokaže kao “gladni vuk” i prvi sve pojede, dobit će nagradu.

Ako trebaš Zanimljive igre za zabave za tinejdžere, onda je naš izbor upravo ono što vam treba!

Imajte na umu da smo prije objavili da možete koristiti kao party natjecanja za tinejdžere.

Prvo raspravimo igre bez određena pravila i zahtjevima:

  • Texas Rangers - Bitka vodenim pištoljem.
  • "Tko ima više?" - igra puhanja većeg mjehura od sapunice.
  • Klasični twister i pikado.
  • i razne vrste logičkih igara za zabave za tinejdžere - izvrsna prilika za poticanje moždane aktivnosti djece :).
  • "Pogodi melodiju" igra je s tri razine težine. Prva razina su vaše omiljene i popularne pjesme, druga razina su pjesme iz mladosti vaših roditelja, treća razina su dječje pjesme.
  • Svi znaju
  • Društvene igreširok izbor formata - od monopola do giljotine (možete pronaći pravila i karte za ovu igru ​​na kraju članka “ “).
  • Ako imate kameru, možete snimiti kratki film.

"Zar nisi čekao?"

Najavljujemo kreativno natjecanje, u kojem su svi prisutni podijeljeni u timove od 3-5 ljudi (ovisno o broju gostiju). Voditelj poziva sve da pokažu svoju kreativnost - otpjevaju pjesmu (možete to učiniti u zboru), plešu, pročitaju pjesmu. Nakon što su svi brojevi pušteni, voditelj broji gumbe na odjeći sudionika. Tim čija odjeća ima najviše gumba pobjeđuje!

"Debeli ljudi"

Svima koji žele za struk se zaveže balon (tako da imitira želudac) i ispred njih se razbaca kutija šibica. Zadatak igrača je sakupiti sve šibice i ne prsnuti trbuh.

"Pripovjedači"

Svaki igrač izvlači karticu na kojoj su ispisani likovi poznate bajke (svaka bajka je drugačija) + jedna “lijeva” riječ.. Na primjer, “Vuk, lisica, zec, Kolobok, leteći tepih.” Zadatak igrača je osmisliti originalnu staru bajku s novim likom.

"Kroz muku do zvijezda"

Bolje je ovu igru ​​igrati u dvorištu, ali često je prikladna i kuća. Unaprijed se uzme uže i razvuče preko cijele čistine. Vrijedno je napomenuti da što je teža staza duž užeta, to će zabavnije biti igrati. Može se omotati oko stabla, staviti pod grane i stolice, stolove i druge predmete.

Formiramo tim od neograničenog broja ljudi (što više, to bolje) i pratimo stazu užeta, svladavajući prepreke. Najbolja opcija- Ni pod kojim okolnostima ne otpuštajte ruke.

"Slijep"

Igra je vrlo slična prethodnoj. Razlika je u tome što svi igrači imaju povez na očima i drže se za ruke. Samo vođa ostaje bez zavoja; on vodi slijepca po užetu, koje je sam motao oko raznih predmeta. Trik zabave je mogućnost da voditeljica slaže “Ajmo pregaziti stolicu” i svatko pokušava pregaziti nepostojeću stolicu kako zna :).

"Kao u vojsci"

Svi prisutni s povezima na očima moraju se poredati prema visini. Nadalje, zadatak postaje kompliciraniji, a koristi se prvo slovo imena, datum rođenja, boja očiju i druge značajke :)

"Blijedoliki"

Izvrsna zabava za tinejdžere! Naravno, ove vrste društvenih igara za tinejdžere najbolje je igrati svježi zrak. Stavite višnje u zdjelu s brašnom. Zadatak je izvući trešnju bez upotrebe ruku. Zajamčeno vam je puno pozitivnih fotografija!

"moja muza"

Prisutni se podijele u parove i izvlače karticu sa zadatkom da nešto nacrtaju - predmet, životinju, osobu. Nakon toga, jedan igrač dobiva olovku i povez preko očiju. Drugi ima pravo samo da daje savjete o tome gdje usmjeriti olovku. Pobjednici će biti oni čiji crtež bude što bliži istini.

Nadamo se da ćete vi i vaši gosti uživati ​​u našim natjecanjima za tinejdžerske zabave!

Novogodišnje igre i zabava za školarce

Igre predložene u članku omogućit će vam organiziranje zabavnog svestranog turnira za sve koji su ostali u kući ili razredu. Natjecanja se mogu održavati po olimpijskom sustavu: sudionici se dijele u parove, gubitnici ispadaju iz igre i postaju navijači, a pobjednici se međusobno susreću. Sa svakom rundom zadaci postaju sve kompliciraniji: povećava se udaljenost do mete, povećava se broj predmeta koje treba zapamtiti, smanjuje se veličina krugova za bacanje, smanjuje se veličina meta itd. Sve što je potrebno za igre atrakcije moraju biti pripremljeni unaprijed - to će ih učiniti dinamičnijima. Ulogu sudaca obično imaju vlasnici kuće ili oni koji su pripremali večer.

I ne zaboravite na darove za pobjednike! Pokušajte shvatiti da poklon nije skup, ali je skupa pažnja. "Sustav darova" može biti potpuno raznolik. Mnogo ovisi o vašoj mašti.

INDIVIDUALNE I KOLEKTIVNE IGRE

"Igra na poklon". Po širini prostorije zaveže se uže, a na njega se vežu papirnate vrećice s darovima na udaljenosti od 10-15 cm (broj vrećica treba biti jednak broju gostiju). Svi se sudionici odmaknu 1-2 m i brojalicom biraju tko će biti prvi vlasnik dara. Zavežu mu se oči, okrene se oko sebe 5 puta i usmjeri u smjeru zatezanja užeta. Njegov zadatak je otrgnuti "svoju" torbu. Zatim se bira sljedeći sudionik, a igra se ponavlja ispočetka dok svaki od gostiju ne pronađe poklon.

"Što se promijenilo?". U igri sudjeluju 3-4 osobe. Na stolu su poslagani različiti predmeti (igračke, olovke, ključevi, novčići itd.), čiji broj ovisi o dobi igrača. Od sudionika u igri se traži da se zapamte položaj predmeta na stolu u roku od 1-2 minute i, na signal voditelja, okrenu se ili napuste sobu; U međuvremenu se neki predmeti premještaju na druga mjesta ili se u potpunosti uklanjaju. Pobjednik je onaj čiji odgovor na pitanje "Jesu li svi predmeti ostali na stolu i koji su presloženi?" - bit će točnije. Igru je moguće zakomplicirati korištenjem šaha, dame, kocke, domina itd. u tu svrhu.

"Nemoj to ispustiti." U igri sudjeluje 5-6 osoba istovremeno. Sjede na stolicama 4-5 koraka jedan nasuprot drugog. Svaki od njih dobiva rekvizit: štapić, olovku ili debeli papir smotan u cijev. Zadatak igrača je da ustanu na znak i drže predmet okomito na vrhu prsta, dođu do "protivničke" stolice i sjednu na nju, ne ispuštajući predmet iz prsta. Ako predmet padne, tada sudionik u igri daje domaćinu gubitak i napušta igru. I na kraju večeri “iskupljuje” se forfet. S "otkupninom" ne treba odgađati, zadatak daje domaćin večeri. Oni bi trebali biti jednostavni i laki za implementaciju. Na primjer: otpjevaj jedan stih pjesme, reci brzalicu itd.

“Tko ima najtočnije oko?” U igri sudjeluju 4 osobe. Za igranje ove igre potrebno vam je ravnalo i nekoliko listova necrtanog papira. Svaki natjecatelj dobiva list papira presavijen u 5-7-9 (nužno neparan broj) traka jednake širine. Zadatak igrača je okom odrediti duljinu i širinu trake i cijelog lista.

Voditelj pomoću ravnala određuje pobjednika. Pobjeđuje onaj tko ima najtočnija očitanja. Možete postaviti i druge zadatke: odrediti duljinu opsega stola, visinu jednog od igrača itd.

"Tko je otporniji?" Sudjeluju 3-4 osobe. Na podu je rastegnuta vrpca od traka papira ili kanapa - staza po kojoj morate hodati zatvorenih očiju. Zauzvrat, svakom sudioniku se zavežu oči, okrene se 3 puta i usmjeri na stazu.

Pobjeđuje onaj tko napravi najpreciznije korake duž vrpce.

"Šetnja s dalekozorom". Sudjeluju 3-4 osobe. Na pod je postavljeno uže dugo nekoliko metara; Morate staviti dalekozor sa širokim lećama na oči (tako će se uže odmaknuti od igrača). Zadatak igrača je hodati točno po užetu do kraja.

Pobjeđuje onaj tko točno izvrši zadatak.

"Utvrdite bez gledanja." Istovremeno sudjeluju 4 osobe. Od sudionika igre može se tražiti da dodirom odrede vrstu tkanine, vrstu zrna, materijal od kojeg je predmet izrađen, pa čak i nazive časopisa. U potonjem slučaju natjecatelji prvo imaju priliku pogledati časopise (izgledom se ne bi trebali bitno razlikovati). Na znak voditelja, igračima se povezuju oči. Njihov zadatak je u 2 minute točno prepoznati materijal od kojeg su izrađeni predloženi predmeti (njihov broj ne smije biti veći od 5 komada).

Pobjeđuje onaj koji da najviše točnih odgovora.

"Košara sa snježnim grudama". Dva igrača sudjeluju istovremeno.

Dvije papirnate košare obješene su na prečku koja se nalazi na udaljenosti od 1,5-2 metra od poda. Dekorativno su ukrašene bijelim valovitim papirom. Na papir možete zalijepiti blijedoplave pahulje.

Igrači dobivaju 7-10 snježnih lopti. Njihov zadatak je baciti najveći broj "snježnih gruda" u koš koji se ljulja. Pobjednik će biti onaj koji u koš ubaci najviše gruda snijega.

Izrada “snježnih gruda” vrlo je jednostavna: sašijte male okrugle vrećice od debelog materijala i napunite ih vatom.

"Uzmi nagradu". Sudjeluje 5-6 osoba. Nagrada (igračka, voće, slatkiš) stavlja se na stolicu ili stolicu ispod svijetle kape. Voditelj poziva jednog od igrača da stane leđima okrenut stolici, stavi masku sa zalijepljenim očima (ili, ako nema maske, zaveže oči šalom), hoda naprijed 5 koraka, okrene se i , vraćajući se na stolicu, podignite kapu jednim pokretom. Pobjeđuje onaj tko podigne kapu. On preuzima nagradu za sebe.

“Nos prema snjegoviću!” Sudjeluju 3-4 osobe. Snjegović veličine osobe napravljen je od gaze, vate, papier-mâchéa i okvira od žice. Stave mu šešir na glavu i daju mu metlu u ruke. Umjesto očiju zalijepljen je ugljen, a tamo gdje bi trebao biti nos nacrtan je krug.

Igrač stoji na udaljenosti od 5-7 koraka od snjegovića, stavlja mu se maska ​​sa zatvorenim očima. Daju vam mrkvu napravljenu od papier-mâchéa i traže da odete do snjegovića i stavite mu nos od mrkve. Ako igrač pogodi krug s mrkvom, dobiva nagradu.

Također možete napraviti ravnog snjegovića (od šperploče ili kartona).

"Sakupi čunjeve." Istovremeno sudjeluju dvije osobe. Svaki igrač dobiva košaru u ruke i povez preko očiju. Na platformu se postavljaju kocke, lopte, čunjevi, olovke i sl. u količini od 15 komada. To su “čunjevi” koje natjecatelji na znak voditelja počinju naslijepo tražiti i stavljati u košaru. Daje se jedna minuta za skupljanje "čunjeva".

Pobjeđuje onaj tko skupi najviše "čunjeva".

"Mjehurić". U igri sudjeluju 4 osobe istovremeno. Igrači dobivaju bocu mjehurića od sapunice.

Zadatak: puhnite što jače možete.

Pobjednik je onaj koji odjednom pusti najviše mjehurića od sapunice. Sudionik koji ima manje mjehurića od sapunice napušta igru.

Drugi meč uključuje tri igrača. Trebaju popušiti jednu veliku mjehur od sapunice. Pobjeđuje onaj s najvećim balonom.

"Zgnječi loptu nogom." Igraju se dvije osobe. Imat će tri balona vezana za lijevu nogu.

Cilj: slomiti neprijateljska jaja i zaštititi svoja. Pobjeđuje onaj kome ostane barem jedna lopta.

"Utrke žohara" U igri sudjeluje 3-5 osoba. Potrebni su vam konopi, kuglane, kocke. Svaki je igrač vezan užetom oko struka tako da njegov vrh visi s leđa, poput repa. Za rep je vezana igla. Ispred sudionika se postavlja kocka. Na znak vođe, igrači moraju voditi kocku igle do cilja bez korištenja ruku.

Pobjeđuje onaj tko prvi stigne do cilja.

"Dohvati nagradu." Dva igrača se desnom rukom hvataju za dlanove. Ispred svih, dva metra od njega, na pod se stavlja nagrada. Svaki igrač vuče protivnika u svom smjeru, pokušavajući lijevom rukom uzeti nagradu.

Pobjednik je onaj koji nadmaši protivnika i uzme nagradu.

"Tko je brži?" Istovremeno sudjeluju 4 osobe. Natjecatelji su podijeljeni u parove. Svaka osoba drži knjigu s malom nagradom na njoj, kao što je čokoladica. Na znak voditelja, igrači se približavaju, svaki od njih pokušava uzeti nagradu iz protivničke knjige. Knjigu možete staviti iza leđa, ali ako nagrada padne na pod, igrač gubi. Pobjednik je onaj koji je uzeo protivnikovu nagradu, a svoju nije ispustio.

"Izvuci nagradu". U isto vrijeme sudjeluje 10 osoba. Na velikoj kutiji visi 10 vrpci, nagrada u kutiji je vezana samo za jednu od njih, ostale vrpce su prazne. Igrači se hvataju za vrpce i na znak voditelja izvlače jednu po jednu vrpcu. Tko je imao lentu s nagradom, pobijedio je.

"Kvrga". U isto vrijeme sudjeluju 3-4 osobe. Ispred svakog sudionika na pod se stavljaju rasklopljene novine ili list papira. Desna ruka igrači ga donose iza leđa, a lijevom rukom, na znak voditelja, savijajući se, počinju gužvati novine, pokušavajući skupiti cijeli list papira u šaku.

Pobjednik je onaj koji najbrže zgužva novine i ima najmanju grudicu.

"Štap za pecanje". Igraju tri osobe. Za atrakciju su potrebne 3 boce i 3 štapa za pecanje. Svaki igrač dobiva štap za pecanje s prstenom na kraju - prstenovi mogu biti od žice, trebaju biti takve veličine da se mogu staviti na grlić boce. Boce se postavljaju ispred svakog sudionika na udaljenosti od 1,5-2 m (ovisno o duljini štapa). Na znak vođe, svaki igrač počinje "pecati".

Pobjeđuje onaj tko prvi stavi prsten na bocu.

"Winders". Igraju 2 osobe. Uže dužine 3-4 m zaveže se na oba kraja štapom ili olovkom, sredina užeta se označi vrpcom. Dva igrača uzimaju palice i odmiču se jedan od drugoga, povlačeći uže. Na znak vođe, svi počinju brzo omotavati uže oko štapa, krećući se naprijed.

Pobjeđuje onaj koji najbrže namota uže do sredine.

"Stavi rep u bocu." U igri može sudjelovati 5-6 osoba. Trebate boce, užad i olovke.

Svaki je igrač vezan užetom oko struka tako da njegov vrh visi s leđa, poput repa.

Olovka je vezana za rep. Iza sudionici su postavljeni prazne boce. Na signal voditelja, svaki sudionik pokušava staviti svoj rep u bocu.

Pobjednik je onaj kome prvi uđe olovka u grlić boce.

"Najpažljiviji". U ovoj igri može sudjelovati mali tim od 6-7 ljudi. Voditelj, koristeći igru ​​"Tko ima najviše gumba", određuje vozača ove igre. To postaje osoba koja ima najviše ili najmanje gumbića. Izlazi iz sobe i mijenja nešto u svojoj izgled. Na primjer: otkopča sako, skine kravatu, uzme novine, neuobičajeno se slegne itd. (takvih promjena ne smije biti više od 6). Tako se pripremio, ulazi u sobu gdje ga čekaju igrači. Svatko se trudi brzo vidjeti što se promijenilo u njegovom izgledu i odmah naglas kaže sve što primijeti. Voditelj bilježi odgovore igrača.

Pobjednik je onaj koji je primijetio najviše promjena.

"Okretanje obruča" Igraju 4 osobe. Dobivaju četiri obruča. Sudionici u igri ih stavljaju na pod na rubove i na znak voditelja počinju ih okretati. Čiji se obruč najduže vrti pobjeđuje.

"Proći kroz obruč." Igraju 3 osobe. Svaki igrač dobiva obruč i kutiju s dječjim kockama. Na znak voditelja potrebno je otvoriti kutiju, staviti sve kocke jednu na drugu u hrpu i nositi ih na jednoj ruci od početka do kraja, gdje obruč leži na podu (približna udaljenost - 5-6 koraci). Nastavljajući držati hrpu kocki, potrebno je sjesti, uzeti obruč u ruku i provući se kroz njega ne ispuštajući i ne ispuštajući hrpu kocki.

Ako se tobogan usput raspadne, igrač ga skuplja na mjestu gdje nije uspio i nastavlja igru ​​dalje.

Pobjednik je onaj koji je najbrže obavio ovaj težak zadatak.

"Zabavni boks" Igraju 3-4 osobe naizmjence. Balon obješen u visini prsa. Igraču se na ruku stavlja boksačka rukavica. Igrač stoji na udaljenosti od 10 koraka od lopte. Ima povez preko očiju, okrene se 2-3 puta i traži da napravi 10 koraka do lopte i izbaci je s mjesta jednim udarcem ruke.

Osoba koja ispuni ovaj zadatak dobiva nagradu.

"Drži pahuljicu." Broj igrača - 10-15 osoba. Voditelj dijeli lopticu vate onima koji se žele igrati, treba je olabaviti da je možete otpuhati i ona će poletjeti kao perce.

Zadatak je spriječiti da "pahuljica" padne; treba je puhati, držeći je u zraku. Ne možete podići pahulju snijega.

Igra počinje na zapovijed voditelja.

Pobjednik je igrač koji zadrži "pahuljicu" u zraku duže od ostalih sudionika.

"Pronađi štipaljku." Sudjeluju 3-4 para. Voditelj veže oči po jednom igraču iz svakog para, a ostalima daje 5 običnih štipaljki koje sebi pričvrsti. Zadatak igrača s povezom na očima je dodirom pronaći štipaljke.

Pobjednik je onaj koji brže od ostalih pronađe svih 5 štipaljki.

"Umotaj se u uže". Igraju se dvije osobe. Za igru ​​vam je potrebno uže ili vrpca dužine 8-10 metara. Igrači stoje na različitim krajevima užeta, omotavajući ga jednom oko sebe. Na znak vođe počinju se okretati prema naprijed, omotavajući uže oko sebe dok se ne sudare.

Pobjednik je igrač koji je namotao najviše metara užeta.

— Baci laso na konja. Istovremeno mogu sudjelovati do 4 osobe. U američkim filmovima poletni kauboji Divljeg zapada bacaju laso na mustange, a istu preciznost morat će pokazati i naši igrači.

Laso ili laso pravi se od užeta dugog 3 m. Na udaljenosti od 2,5 m postavljaju veliko igralište ili iz šperploče izrezuju konjsku glavu i na nju pribijaju štap.

Na znak vođe, igrači pokušavaju 3 puta baciti laso na konja.

Oni koji ne izvrše bacanje ispadaju iz natjecanja.

Pobjeđuje onaj tko to učini najveći broj točna bacanja.

TIMSKI IGRE

"Trčanje s gorućom svijećom." Sudjeluju dvije ekipe od po 4 osobe.

Uz pomoć čunjeva određuje se početak i cilj kretanja igrača.

Domaćin daje igračima tanjur na kojem je zalijepljena goruća svijeća. Natjecatelji trče do cilja pazeći da se svijeća ne ugasi. Prvi brojevi, nakon što stignu do cilja, vraćaju se na start i prenose tanjur s gorućom svijećom sljedećem sudioniku.

Pobjednik je tim koji prvi završi igru ​​i čija se svijeća ne ugasi tijekom trčanja.

"Zdrobi loptu." Igraju timovi od 2 osobe. Voditelj daje svakom paru po jedan lopta na napuhavanje. Sudionici drže loptu trbuhom, stišćući je s obje strane.

Na znak voditelja, svi bi trebali početi snažno pritiskati lopte.

Pobjednik je par čiji balon pukne, ne izdržavši pritisak.

“Požuri da se obučeš.” Igraju dvije ekipe od po 5 ljudi. Na ciljnoj crti, hlače, bunda i šešir stavljaju se na stolicu ispred svake ekipe. Na znak, prvi igrači obje ekipe, došavši do stolica, oblače odjeću koja leži, zatim trče natrag, skidaju odjeću i daju je sljedećem igraču.

Mora obući hlače, bundu, šešir i otrčati do stolice, tamo se skinuti i otrčati natrag, dotaknuti rukom sljedećeg igrača koji trči do cilja, obući odjeću, vratiti se, skinuti je itd.

Pobjeđuje tim koji prije drugog završi s oblačenjem.

"Kamilica". Ovu igru ​​mogu igrati 2-4 tima od 5-6 ljudi. Trebate napraviti cvijet tratinčice od papira i stražnja strana bijele latice za pisanje zadataka. Zatim predstavnik svakog tima prilazi tratinčici, otkida latice i vraća se timu koji u 3-4 minute mora pripremiti predloženi zadatak i pokazati ga. Mogućnosti zadatka:

1. Znate da postoji “Ples sa sabljama” i smislili ste ples

S čizmama od filca;

S metlama;

S koferima;

S krpama itd.

2. Izvedite pjesmu “A Christmas Tree Was Born in the Forest” kao da:

Indijanci iz plemena Mumba-Yumba;

Cigani iz tabora;

Gorštaci Kavkaza;

Ansambl pjesama i plesova i dr.

3. Zamislite da ste zaboravili govoriti, a možete samo lajati, mukati i kukati. Zato izvedite pjesmu "U šumi je rođeno božićno drvce" ili "Malom božićnom drvcu je hladno zimi" na životinjskom jeziku.

4. Sastavite “Burime”, tj. napišite pjesmu koristeći zadane rimovane riječi:

Zima - hladno;

Snježna pahuljica - paperje;

Mraz - nos;

Božićno drvce - igla.

"Unesite kutije šibica". Sudjeluju dvije ekipe od po 4 osobe.

Voditelj postavlja kutije šibica na ramena prvih igrača, kao naramenice, po jednu kutiju na desno i lijevo rame. Zadatak je trčati do naznačenog mjesta i natrag, pokušavajući ne ispustiti kutije. Igrači broj jedan prosljeđuju kutije sljedećim članovima svog tima.

Drugi sudionik čini isto. Ako kutija padne, sudionik je podiže, stavlja na rame i počinje se kretati od mjesta gdje mu je ispala kutija.

Pobjeđuje tim koji prvi završi igru ​​i ima najmanje padajućih kutija.

"Reci nekom drugom". Vrlo je jednostavno i smiješna igra, u njemu mogu sudjelovati 3-4 para ili dvije ekipe od 5-6 ljudi.

Poduzete gornji dio kutija šibica i stavljena na nos prvog sudionika. Zadatak je prenijeti kutije od svog nosa do nosa drugog igrača bez korištenja ruku. Ako kutija padne s nosa, osoba koja ju je ispustila podiže je, stavlja na nos i daje sljedećem igraču.

Pobjeđuju oni koji brže i uspješnije obave zadatak.

Postoji nekoliko varijanti ove igre:

1. Sudionici dobivaju naranču ili jabuku. Igrač drži naranču, pritišćući je bradom na prsa, i pokušava je dodati drugome, a da je ne ispusti; drugi sudionik, bez upotrebe ruku, također pokušava uhvatiti naranču svojom bradom, pritišćući je na svoja prsa.

2. Držite olovku između gornje usne i nosa i dajte je nekom drugom bez da je ispustite.

Pozdrav svima! Evgenia Klimkovich je u kontaktu.

Prošle su nedjelje moja najstarija djeca, sin Denis, koji ima već 19 godina, i kćerka Aleksandra, koja će uskoro napuniti 11 godina, prisustvovali jednom uzbudljivom događaju. Sretni su se vratili kući i pričali mi o novim zanimljivim igrama za tinejdžere koje su naučili na ovom događaju.

No, prvo ću vam ukratko reći o samom događaju i gdje se dogodio.

Plan učenja:

Klub "Fujiyama"

Dakle, imamo klub Fujiyama u Lipetsku. Tamo se djeca uče raznim borilačkim vještinama, plesu i dr. zanimljive stvari. Upisao sam svog najmlađeg sina Artema u ovaj klub, on ide na aikido. Denis je pogledao Artema i također htio to učiniti. Dakle, sada imamo dva ambiciozna praktičara aikida u našoj obitelji)

I jednog dana, administrator kluba Anna mi je rekla da se planira otvoriti "Škola" na bazi kluba. Odmah sam pomislio na moju Sashku, jer je to upravo ono što njoj (sa svojom neukrotivom energijom i željom da sve organizira) treba.

I tako je ove nedjelje Fujiyama organizirala dan otvorena vrata. Gdje su svi koji su željeli pohađati “Školu lidera” mogli saznati više o tome što je to. Djeca su došla sa svojim roditeljima. Bila sam na poslu, pa su mi djeca sama otišla tamo.

Za odrasle je organiziran susret s psihologinjom koja je govorila o tome kako pravilno komunicirati s djecom, kako im pomoći u učenju, o drugim važnim stvarima i odgovarala na pitanja koja su ih zanimala.

Pa, djeca, sva uglavnom u dobi od 10 godina i starija, otišla su u susjednu sobu sa svojom instruktoricom Petyom kako bi se upoznali i naučili nove zanimljive igre.

Koliko sam shvatio, igre su odabrane uzimajući u obzir činjenicu da je ovo ipak “Škola lidera”. Svaka od njih usmjerena je na razvoj određene vještine koja će sigurno biti korisna u životu svakoj osobi, a posebno voditelju. U dva sata uspjeli smo odigrati sedam utakmica koje vam želim predstaviti.

Igra upoznavanja

Za ovu igricu sam znala već duže vrijeme, radili smo nešto slično na svadbama dok smo još radili u našoj agenciji za odmor, kako bismo upoznali sve goste. Ali više mi se svidjela verzija igre predstavljena u Fujiju.

Svi sjede u krugu. Prvi sudionik počinje govoriti o sebi. Na primjer,

“Zovem se Sasha. Ja sam kopneni lutalica. Ja imam 10 godina. Ja sam 5. razred. Volim plesati i putovati, a ne volim crtati.”

Kakve veze zemlja ima s tim? I unatoč tome što svakako morate smisliti pridjev za sebe koji počinje istim slovom kao i vaše ime. Riječ "zemlja" Sashi je prva pala na pamet, pa ju je izgovorila. Mislim da je vrlo originalno)

Zadatak sljedećeg igrača je ponovno ukratko predstaviti prethodnog igrača, a potom govoriti o sebi. Opet primjer: nakon Sashe u krugu je sjedila djevojka po imenu Katya. Pa Katya kaže:

“Ovo je Sasha. Ona je kopnena. A ja se zovem Katya. Ja sam prelijepa. Imam 11 godina. Zanima me pjevanje"

Treća osoba u krugu predstavlja dvoje ljudi koji sjede ispred njega, a potom njega. Na primjer,

“Ovo je Sasha. Ona je kopnena. Ovo je Katya. Ona je prekrasna. A moje ime je Yana. Pametan sam, imam 10 godina itd.”

Odnosno, svaka sljedeća osoba predstavlja sve prethodne, a zatim sebe.

Tijekom ove igre nije problem zapamtiti imena svih sudionika. Mislim da se pridjevi koriste u igri s razlogom; također uključuju figurativne riječi u proces pamćenja.

Zeeb. Zeb. Zab.

Za ovu igru ​​sam prvi put čuo od svoje djece; nikada je prije nisam igrao. Ova zabava pomaže u razvoju brzine reakcije i.

Opet igrači stoje u krugu.

Prvi igrač oštro izbacuje ruku ispred, pokazujući na nekoga tko stoji u krugu i glasno kaže: "Zib!"

Igrač na kojeg pokazuje igrač broj jedan također oštro baca ruku naprijed, pokazuje na nekog drugog i izgovara riječ "Zeb!"

Ovaj treći igrač opet pokazuje na nekoga s oštro izbačenom rukom i kaže: “Zab!”

Ova igra mi se činila vrlo jednostavnom. Ali Aleksandra je rekla da nije sve tako jednostavno kao što se čini. Prvo, možete zuriti i ne primijetiti da su uprli u vas. I drugo, možete (i to se često događalo) umjesto "Zib", na primjer, reći "Zab", to jest, izaći iz reda. Onaj kome se to dogodi ispada iz igre.

Gdje je novčić?

Igra s ciljem razvijanja sposobnosti promatranja. Dakle, svi igrači stanu u krug i na taj način spoje dlanove.

Desni dlan leži na lijevom dlanu igrača koji stoji s desne strane, a na lijevom dlanu igrača leži desni dlan igrač koji stoji s lijeve strane.

Ako prethodna rečenica nije jasna, pokušajte je ponovno pročitati ili dva puta)

Prvo voditelj izlazi na vrata, a jedan od igrača uzima novčić u ruku i skriva ga u dlanu. Kada se domaćin vrati, sudionici igre počinju jedni drugima dodavati novčić u smjeru kazaljke na satu. Iz ruke u ruku. S dlana na dlan. Zadatak voditelja je odrediti tko trenutno drži novčić u rukama.

Sve bi bilo vrlo jednostavno da nije jedne stvari. Činjenica je da kretanje kazaljki ne izvodi samo onaj tko trenutno ima novčić, već svi sudionici općenito. Odnosno, čini se da svaki igrač ima novčić i svi dodaju te novčiće susjedu s lijeve strane.

Ako vođa odredi ispravnog držača novčića, tada taj igrač postaje vođa, a vođa stoji u krugu.

Žaba

Ova igra je donekle slična prethodnoj. Svi stoje u krugu. Voditelj izlazi na vrata. Igrači se, dok vođa nije prisutan, dogovaraju tko će od njih biti "žaba". Vođa se vraća i staje u središte kruga. Njegov zadatak je odrediti kome je dodijeljena uloga "žabe".

Što radi žaba? Žaba pokazuje jezik (isplazi ga i vrati). Ali to radi samo kada je voditelj ne gleda, na primjer, kada okrene leđa "žabi". Pa kad se onaj koji vozi okrene prema “žabi”, onda se ona trudi da se nikako ne oda.

Dešava se da se voditelj okrene upravo u trenutku kada "žaba" još nije stigla sakriti jezik. Događa se da “žabu” odaju pogledi ostalih sudionika u igri koji je gledaju. Dakle, ovdje voditelj mora biti vrlo oprezan i naučiti čitati lica, "žaba" treba paziti da je ne uhvate, a ostali igrači moraju ostati mirni.

nanizane školjke

Znate li što je wampum?

Wampum su cilindrične perle nanizane na konopce koje su sjevernoameričkim Indijancima služile u razne svrhe.

pa sad znaš)

Ulogu wampuma igrali su komadići papira koji su bili vezani na uzice i stavljani igračima oko vrata.

Svi su podijeljeni u dvije ekipe. I na znak počinju svirati. Zadatak je jednostavan. Skidajte wampume sa svojih protivnika i spriječite ih da otrgnu svoje wampume. Pobjeđuje ekipa čiji igrač ostane posljednji s wampumom oko vrata.

Ako bolje razmislite, postaje vam jasno da ovu igru ​​možete pobijediti ako razvijete lukavu timsku taktiku i odaberete jednog od svojih igrača, kojeg će svi ostali štititi od napada neprijateljskog tima, dok istovremeno pokušavate pokupiti wampume iz njihovi protivnici.

Ali naravno, teško je to razumjeti prvi put. Dakle, svatko je djelovao sam. Kao rezultat toga, Sashulya je prva izgubila wampum) Usput, postoji mali dio videa iz ove igre na otvorenom.

Pronađite svoj par

Da biste igrali ovu igru, morate se podijeliti u parove. Svaki par smišlja izraz za sebe. Na primjer, Sasha i dječak s kojim je bila u paru osmislili su "Old Man Hottabych". Sasha je imao riječ "starac", dječak - "Hottabych". Svi zatvaraju oči. Voditelj igre razdvaja parove. To jednostavno odvodi jednog igrača negdje dalje od drugoga.

A onda, na signal, parovi bi se trebali pokušati spojiti. Samo ti ne možeš otvoriti oči. Morate glasno viknuti svoju riječ i pokušati čuti riječ svog partnera te slijediti ovaj poziv. Mora da je cool kad 20 ljudi u dvorani viče, svatko glasno i svatko sa svojom riječju.

Postrojiti se

I još jedna igra vrlo slična prethodnoj. Djeca stoje u redu. Voditelj odabire poslovicu, pjesmicu ili brzalicu i redom dijeli riječi sudionicima. Dopustite mi da objasnim na primjeru.

Upotrijebljena je brza rečenica "Sasha je hodala autocestom i sisala sušilicu." Prvi igrač dobiva riječ "otišao", drugi "Saša", treći "po" itd.

Tada igrači zatvore oči, a voditelj ih miješa. Zadatak igrača je da se poredaju u liniju zatvorenih očiju pravilnim redoslijedom izvikujući svoje riječi i fokusirajući se na riječi koje su izvikivali drugi.

To jest, druga osoba u redu mora otkriti i stati između igrača vičući "otišao" i "on".

Ovo su tako divne igre! Mislim da će ne baš mala djeca biti zainteresirana igrati ih. Od trećeg do četvrtog razreda. A svidjet će se i srednjoškolcima. Pa, što je tu je, i odrasli ne bi imali ništa protiv da ih igraju. Slažeš li se?

Mogu se provoditi i u zatvorenom i na otvorenom. Idealne su za organiziranje slobodnog vremena za tinejdžere. Bit će zanimljiva zabava za rođendan. Štoviše, svidjet će se i dječacima i djevojčicama.

To je sve za danas. Nadam se da vam je bilo zanimljivo) Pokušajte okupiti grupu i igrati ove igre sa svojom djecom.

Dopušteno vam je ostavljati komentare)

Uvijek tvoja, Evgenija Klimkovič.