Ang pinaka-kagiliw-giliw na mga board game para sa isang pangkat ng mga matatanda. Mga makulit na laro ng mesa para sa isang grupo ng mga matatanda sa mesa



Ang mga board game ay isang pagkakataon na lumikha para sa iyong sarili at sa iyong mga mahal sa buhay magandang kalooban, magsaya at magpahinga mula sa araw-araw na pagmamadali at pagmamadali. Ang pangunahing bagay ay gawin tamang pagpili. Lalo na para sa iyo, inihanda namin ang TOP 20 pinakamahusay na board game para sa dalawa, isang pamilya at isang malaking grupo ng mga kaibigan.

Pinakamahusay na Family Board Game

Pamilya mga board game- ito ay palaging isang nakakarelaks na kapaligiran at isang masayang kalooban. Ang lahat ng miyembro ng pamilya, kabilang ang bunso, ay maaaring lumahok sa kanila. Ang pagtutustos sa mga manlalaro na may iba't ibang edad ay hindi isang madaling gawain, ngunit ito ay lubos na magagawa. Nag-aalok kami sa iyo ng TOP 5 pinakamahusay na laro ng pamilya.

5 Jackal

Hindi kapani-paniwalang mga pakikipagsapalaran, na-update na plot ng laro
Bansa: Russia
Average na presyo: 1,390 kuskusin.
Rating (2018): 4.6

Kung ikaw o ang iba pang miyembro ng iyong pamilya ay hindi tumanggi na gumugol ng 1-2 oras sa pagkukunwari ng isang mapanganib na pirata, pagkatapos ay piliin ang board game na "Jackal". Ang pangunahing layunin ay upang makakuha ng higit pa mga barya kaysa sa ibang mga kalahok. Gayunpaman, mag-ingat, dahil hindi kapani-paniwalang mga pakikipagsapalaran ang naghihintay sa iyo sa daan patungo sa kayamanan: isang pag-atake ng isang mapanlinlang na buwaya, isang pagpupulong sa mga uhaw sa dugo na mga aborigine, at kahit isang paglipad sa hot air balloon! Pangunahing sikreto Ang diskarte na ito ay ang mga chips. Random na lalabas ang mga ito sa bawat pagkakataon, kaya ibang-iba ang plot at hindi ka magsasawa sa paglalaro.

Ang board game set na ito ay may kasamang espesyal na board na may 117 squares, ilang barko, pirate figure at barya. Ipinapaliwanag ng mga detalyadong panuntunan sa Russian ang lahat ng posibleng galaw at pagkakaiba-iba sa pagbuo ng mga kaganapan, kaya tiyak na hindi mo mahahanap ang iyong sarili sa isang dead end. Ang bilang ng mga manlalaro ay nag-iiba mula 2 hanggang 4, ang tagal ng laro ay karaniwang 2.5-3 oras. Ang tanging bagay na nangangailangan ng pagpapabuti ay ang bilang ng mga surprise card. Napakakaunti sa kanila, napakaraming manlalaro, kahit na pagkatapos ng 1-1.5 na laro, ay nananatiling praktikal sa simula.

4 Imaginarium

Mahusay na laro para sa mga asosasyon, malikhaing mga guhit
Bansa: Russia
Average na presyo: RUB 1,528.
Rating (2018): 4.7

Ang "Imaginarium" ay isang tunay na mahiwagang laro na nagbibigay-daan sa iyong matuto nang higit pa tungkol sa isang tao at matutong maunawaan siya. Ito ay nilikha lamang para sa maginhawang pagtitipon ng pamilya. Ang kakanyahan ng laro ay ang pumili ng mga asosasyon hindi lamang para sa iyong sarili, kundi pati na rin para sa mga card ng ibang tao. Lahat sila ay iginuhit ng mga malikhaing artist, kaya maging handa para sa parehong simple ("pag-ibig", "snow") at hindi pangkaraniwang mga larawan ("patakbo nang mas mabilis", "drama", atbp.).

Ang isa sa mga kalahok ay pinili bilang pinuno. Ibinaba niya ang kanyang card at gumawa ng asosasyon. Ang gawain ng iba pang mga kalahok ay pumili mula sa kanilang mga kard ng isa na pinakaangkop dito. Isang mahusay na laro para sa mga batang higit sa 12 taong gulang. Para sa higit pa mas batang edad Ang mga pampakay na pagkakaiba-iba na "Bersyon ng mga Bata" at "Soyuzmultfilm" ay inilabas, kaya tiyak na pipiliin mo perpektong opsyon para sa iyong pamilya.

3 Biyernes

Ang pinaka-dynamic na balangkas, nakakatawang oryentasyon
Bansa: Russia
Average na presyo: RUB 1,056.
Rating (2018): 4.8

Ang board game na "Biyernes" mula sa channel sa TV na may parehong pangalan ay nagiging mas at mas sikat araw-araw. Ito ay isa sa mga pinakamahusay na laro para sa isang pamilya o friendly party na may hanggang 6 na tao. Ang saya at tawanan ay garantisadong! Ito ay isang nakakatawang laro kung saan ang mga manlalaro ay dapat hulaan sa loob ng isang minuto ang salita na nakadikit sa kanilang noo sa pamamagitan ng mga tanong na naglilinaw. Ang mga kalaban ay maaari lamang sumagot ng "Oo" o "Hindi". Kung, pagkatapos ng oras ay lumipas, walang tamang sagot, ang turn ay ipapasa sa susunod na kalahok. Ang makahula ng pinakamaraming salita ang siyang mananalo.

Ang mga review ay tandaan na ang larong ito ay may positibong epekto sa kakayahang marinig at makinig sa isa't isa, at nagkakaroon din ng mga kasanayan sa komunikasyon. Ang bawat batch ay tumatagal mula 45 hanggang 90 minuto. Kasama sa set ang 200 definition card, 6 hint card, espesyal na card holder hoop sa ulo at isang orasa. Kasama sa iba pang mga pakinabang ang mataas na kalidad na mga materyales at maliwanag na pag-print.

2 Mga Codename

Pinakamahusay na laro-tiktik, paghaharap sa pagitan ng dalawang koponan
Bansa: Russia
Average na presyo: RUB 1,173.
Rating (2018): 4.9

Ang "Codenames" ay isang board game na may lohikal at nauugnay na pokus. Isa sa mga pinakamahusay na laro sa genre ng tiktik para sa mga grupo ng mga kaibigan at paglilibang ng pamilya. Isang kamag-anak na bagong bagay sa domestic market, na lumitaw sa mga istante noong taglagas ng 2015. Ang gawain ng mga manlalaro ay tukuyin ang mga lihim na super agent, ibunyag kung sino ang isang estranghero, kung sino ang kanilang sarili, at higit sa lahat, kung sino ang pumatay.

Sa simula ng laro, ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan at pumili ng mga kapitan. Ang layunin ay maunahan ang kalaban na koponan sa pamamagitan ng paglutas ng mga bugtong sa paghahanap ng pumatay. Sa 25 na baraha, ang mga kapitan lamang ang nakakaalam kung alin ang kabilang sa kanilang koponan, alin ang pag-aari ng kaaway, at kung aling mga kard ang nabibilang sa pumatay. Sa pamamagitan ng mga asosasyon, ang kapitan ay magbibigay ng mga pahiwatig sa kanyang mga kasamahan sa koponan, at dapat silang gumamit ng lohika upang hulaan kung ano ang ibig niyang sabihin. Sa kanyang turn, ang kapitan ay nagbibigay ng mga pahiwatig na tumuturo sa mga super agent ng kanilang koponan. Unti-unti, ang larangan ng paglalaro ay pininturahan sa mga kulay ng parehong mga koponan at mga cell ng mga sibilyan, na iniiwan ang killer card na nakasara. Kung sino ang unang makakahanap ng salarin ang siyang mananalo.

Ang unang bagay na mahalagang isaalang-alang kapag pumipili ng isang board game ay ang genre. Ang posibleng edad ng mga kalahok, ang pangkalahatang konsepto ng laro at ang kayamanan ng balangkas ay nakasalalay dito. Naghanda kami ng pangkalahatang-ideya ng mga pinakakaraniwang genre upang makagawa ka ng tamang pagpili:

Mga kalamangan

Abstract (chess, checkers, Hive, atbp.)

Ang kinalabasan ng laro ay nakasalalay sa iyong lohikal at malikhaing diskarte,

Maikli ngunit napaka-kawili-wiling mga laro

Ang pinakamahusay na pagpipilian para sa mga mas gusto ang isang solong konsepto ng paglalaro

Strategic (Robinson Crusoe, Monopoly, Jackal, atbp.)

Bumuo ng mga kasanayan sa pamumuno sa larangan ng pulitika, ekonomiya, pagtatanggol ng militar,

Ang mga ito ay kawili-wili sa anumang edad dahil mayroon silang isang hindi mahulaan na balangkas,

Ang lahat ay nakasalalay sa iyong mga aksyon

Isang mahusay na pagpipilian kung interesado ka sa politika, ekonomiya, digmaan

Social (Mafia, Twister, atbp.)

Maaari silang magsama ng malaking bilang ng mga manlalaro,

Nakakatuwang mga aktibidad sa party

Tamang-tama para sa malalaking grupo ng mga kaibigan na binubuo ng mga matatanda, tinedyer at bata

Mga laro ng card (Mga card laban sa lahat, poker, atbp.)

Bumuo ng mga kasanayan sa pag-iisip at komunikasyon,

Maikli ngunit matinding gaming session

Ang ganitong mga board game ay hindi kumukuha ng maraming espasyo, kaya makakatulong sila na ayusin ang oras ng paglilibang hindi lamang sa bahay, kundi pati na rin sa isang cafe, tren, atbp.

1 Monopolyo

Pinakasikat diskarte sa ekonomiya, isang malaking bilang ng mga review
Bansa: Russia
Average na presyo: RUB 1,579.
Rating (2018): 5.0

Ang pinakasikat na board game ay Monopoly. Ang ganap na karamihan ng mga gumagamit ay bumoto para dito, dahil ito ay nakakahumaling mula sa mga unang minuto. Ang pagiging monopolista, hindi ba pangarap ng lahat? Ang iyong sariling mga halaman, plantasyon at pabrika ay naghihintay para sa iyo mula sa unang paglipat. Outplay ang iyong kalaban, hindi nagpapahintulot sa kanya na kumuha ng nag-iisang pagmamay-ari ng produksyon, mabilis na bumuo ng iyong imperyo, kumita ng milyun-milyon - lahat ng ito at higit pa.

Ang laro ay nangangailangan ng 2 hanggang 4 na kalahok na may edad 8 taong gulang at mas matanda. Ang larangan ng paglalaro ay kumakatawan sa iba't ibang mga industriya, sa sandaling nahaharap ka sa isang pagpipilian: bilhin ang industriya o ilagay ito para sa auction para sa iba pang mga manlalaro. Ang mga napiling taktika (pagbili ng lahat, tumutok sa isang bagay, kung maglalagay ng spoke sa mga gulong ng mga kalaban, atbp.) Sa huli ay matukoy kung sino ang mananalo. Ang nakakatawang bagay ay maaari kang mangunguna sa mahabang panahon, at pagkatapos ay mawalan ng milyun-milyon sa isang bagay ng mga galaw, o, sa kabaligtaran, kumita lamang sila sa huli sa pamamagitan ng matalinong mga patakaran. Ito marahil ang pinakamahusay na board game para sa buong pamilya, dahil parehong mga matatanda at bata ay interesado dito. Hindi mabilang positibong feedback magsalita para sa kanilang sarili!

Ang pinakamahusay na mga board game para sa dalawa

Ang mga board game para sa dalawa ay isang partikular na kategorya. kanya natatanging katangian ay isang paghaharap sa pagsusugal at tindi ng mga hilig, dahil magkakaroon lamang ng isang mananalo at isang matatalo. Ang kategoryang ito ay naglalaman ng mga laro na napakasikat. Sa pamamagitan ng paraan, hindi lamang mga kaibigan, kundi pati na rin ang mga mahilig ay maaaring kumilos bilang mga karibal.

5 Robinson Crusoe

Pinakamahusay na laro ng pakikipagsapalaran, mapang-akit na kwento
Bansa: Russia
Average na presyo: 3,990 kuskusin.
Rating (2018): 4.6

Kung ang iyong pangarap ay manirahan sa isang maliit na bungalow sa karagatan, ito ay matutupad sa Robinson Crusoe board game. Ito ay isang kapana-panabik na pakikipagsapalaran sa isang disyerto na isla, kung saan hindi mo lamang kailangang ayusin ang pabahay para sa iyong sarili at tuklasin ang mga nakapaligid na lugar, ngunit matupad din ang mga espesyal na layunin: labanan ang mga cannibal, maghanap ng mga kayamanan, at kumuha ng mga mapagkukunan. Pangunahing tampok Ang larong ito ay tungkol sa pagtutulungan. Hindi kayo kikilos laban sa isa't isa, ngunit magkasama.

Ang nagwagi sa Robinson Crusoe ay siyang tumutupad sa lahat ng kundisyon ng nakaplanong senaryo, kaya kayong dalawa o ang laro ang mananalo. Ang bawat paglipat ay binubuo ng ilang mga yugto, ngunit malalaman mo ang higit pa tungkol dito mula sa mga tagubiling pinagsama-sama sa Russian. Kasama sa set ang isang playing field, mga seksyon ng isla, 275 card at mga cube na kumakatawan sa mga mapagkukunan. Mga kalamangan ng laro: kapaligiran ng pakikipagsapalaran, hindi pangkaraniwang mga twist ng plot at mga espesyal na layunin. Ang isang makabuluhang kawalan ay ang mataas na gastos.

4 Para sa iyo

Romantiko at matinding mga gawain, magandang disenyo
Bansa: Russia
Average na presyo: 650 kuskusin.
Rating (2018): 4.7

Para sa mga mag-asawang gustong pasiglahin ng kaunti ang kanilang relasyon at magsaya, inirerekomenda namin ang board game na “Para sa Iyo.” Ang pangunahing bentahe nito ay ang tagal nito. Aabutin ng humigit-kumulang 1 buwan upang ganap na maglaro ng laro. Sa panahong ito makukumpleto mo ang 15 romantikong gawain na may iba't ibang kahirapan. Isang mahusay na pagpipilian upang pag-iba-ibahin ang iyong relasyon at matutunan kung paano magbigay sa isa't isa ng mga magagandang sorpresa.

Ang isang espesyal na tampok ng larong "Para sa Iyo" ay ang mga gawain. Maaari kang makakita ng mga simpleng card (halimbawa, mag-ayos ng seremonya ng tsaa para sa dalawa), o maaari kang makakita ng mas kumplikadong mga card na nangangailangan ng lakas ng loob upang gumanap (halimbawa, tumalon gamit ang isang parasyut). Mga kalamangan: mga kagiliw-giliw na gawain, magandang disenyo. Cons: Ang ilang mga card ay masyadong sukdulan o nangangailangan ng malaking pamumuhunan sa pananalapi.

3 Game of Thrones: Kamay ng Hari

Pantasya, orihinal na kwento
Bansa: Russia
Average na presyo: 690 kuskusin.
Rating (2018): 4.8

Ang "Game of Thrones: Hand of the King" ay isang board game na batay sa kinikilalang serye sa telebisyon. Ito larong lohika para sa mga manlalaro na higit sa 14 taong gulang. Dalawang kalaban ay sapat na, ngunit kung nais mo, maaari kang makipaglaro sa tatlo o apat. Kasama sa diskarteng ito ang pagpasok sa isang hindi kapani-paniwala at mainit na pakikibaka para sa kapangyarihan laban sa Westeros. Upang maging Kamay ng Hari, kailangan mong humingi ng suporta ng mga maalamat na pamilya.

Sa panahon ng laro, ang mga manlalaro ay humalili sa paglilipat ng Varys card sa mga character card sa King's Landing. Ang pagkolekta ng mga character card ay ginagawa sa layuning makakuha ng mga token mula sa mga banner ng Great Houses of Westeros. Ang tagumpay ay iginagawad sa manlalaro na nakakolekta ng pinakamaraming banner token. Sinasabi ng mga review na ang laro ay makulay, kapana-panabik at pabago-bago - kung ano ang kailangan mong magsaya nang magkasama, halimbawa, habang nagpapalipas ng oras sa isang paglalakbay.

2 Fanta Sweet na mag-asawa

Pinakamahusay para sa isang mag-asawang nagmamahalan, nakakalito na mga tanong at nakakapukaw na gawain
Bansa: Russia
Average na presyo: 650 kuskusin.
Rating (2018): 4.9

Ang Fanta "Sweet Couple" ay isang mahusay na board game para sa mag-asawang nagmamahalan, kung saan marami kang matututuhan tungkol sa iyong kalahati, magpapasiklab ng pagnanasa at magkaroon ng magandang oras sa piling ng iyong mahal sa buhay. Ito ay isang laro na may erotikong pahilig, na kinabibilangan ng pagsasagawa ng mga gawain nang paisa-isa: pagsagot sa isang tanong, pagpapahayag ng isang hiling, pagsasagawa ng aksyon na nakasaad sa card, atbp. 50 card ay higit pa sa sapat upang gawing mainit ang gabi at ang gabi ay hindi malilimutan. . Masigasig na inirerekomenda ng mga review na bilhin ang larong ito para sa lahat ng gustong mag-iba-iba buhay sex, magdagdag ng isang pakiramdam ng pagiging bago sa isang pangmatagalang relasyon o mas kilalanin ang isang bagong kasosyo.

Ang gawain ng mga manlalaro ay isa-isang magtapon ng die, sa mga gilid kung saan may mga marka na nagpapahiwatig ng antas ng pagpapalaya upang makumpleto ang gawain. Susunod, iguguhit ng manlalaro ang kaukulang card at iboses ang nakasulat, at pagkatapos ay gagawin. Isang malaking plus para sa mga forfeits para sa dalawa na may mga romantikong overtone. Isang laro kung saan walang mananatiling talo!

1 Labanan sa dagat

Mababang presyo, modernong pagkakaiba-iba ng maalamat na balangkas
Bansa: Russia
Average na presyo: 368 kuskusin.
Rating (2018): 5.0

Maalamat na larong board " Labanan sa dagat"ay hindi nawala ang kaugnayan nito sa loob ng maraming dekada. Para sa mga nagnanais ng isang labanan sa dagat, ngunit isaalang-alang ang isang piraso ng papel at isang panulat na isang bagay na hindi napapanahon, hayaan mo akong mag-alok ng isang modernong pagkakaiba-iba ng balangkas. Dalawang independiyenteng kaso, sa loob nito ay mayroong dalawang playing field at mga elemento ng barko. Dahil sa katotohanan na kapag nakabukas ang maleta, hinaharangan nito ang iyong mga pormasyon para sa kalaban, makatitiyak kang wala siyang makikita. Sumasang-ayon ka ba na ito ay mas mahusay kaysa sa takpan ang sheet gamit ang iyong kamay sa lumang paraan?

Sa mga nominado ng rating, ang larong ito ay nagpapakita pinakamahusay na presyo. Ang layunin ng laro, tulad ng dati, ay sirain ang armada ng kaaway habang pinapanatili ang iyong sariling mga barko. Ang kakaiba ng pagbabagong ito ng laro ay na maaari mong dalhin ito sa iyo sa kalsada, sa gayon ay kawili-wiling pagpasa ng oras sa kalsada. Ang mga gumagamit ay nagkakaisang inirerekumenda ang laro para sa pagbili, na itinatampok ang kaginhawahan kung saan ang mga manlalaro ay pumasok sa laban.

Ang pinakamahusay na mga board game para sa isang grupo ng mga kaibigan

Ang mga laro mula sa kategoryang ito ay magiging may-katuturan para sa mga kumpanya. Ang kanilang pangunahing tampok ay ang kanilang pagtuon sa isang malaking bilang ng mga tao. Upang matiyak na ang iyong pagsasama-sama sa mga kaibigan at pamilya ay magiging walang aberya, tiyaking bumili ng isa o higit pa sa mga laro sa ibaba nang maaga.

5 Card laban sa lahat

Ang pinaka-hindi karaniwang laro, isang malaking bilang ng mga pagkakaiba-iba
Bansa: Russia
Average na presyo: 1,350 kuskusin.
Rating (2018): 4.4

Kung alam mo kung paano sumagot ng nakakatawang nakakatawa at kung minsan ay hindi masyadong disenteng mga tanong, tiyak na magugustuhan mo ang board game na "Mga Kard Laban sa Lahat". Ang pangunahing bentahe nito ay isang walang limitasyong bilang ng mga kalahok, ngunit 18+ lamang. Ang isa sa mga manlalaro ay pinili upang gampanan ang papel ng nagtatanghal, at ang kanyang gawain ay upang piliin ang pinakanakakatawa at pinaka-hindi pangkaraniwang sagot.

Ang mga salita at parirala ay nakasulat sa mga card na kasama sa kit. Kailangan mong pagsama-samahin ang mga ito sa isang nakakatawang parirala, at kung ito ay naging nakakatawa, mananalo ka. Ang bilang ng mga round ay hindi limitado, kaya ang laro ay tumatagal hanggang ang lahat ng mga card ay nawala. Mga kalamangan: napaka nakakatawa, malaking bilang ng mga kalahok (hanggang 10 tao), isang malaking bilang ng mga pagkakaiba-iba. Cons: madilim na katatawanan, ang ilang mga katanungan ay masyadong nakakalito.

4 na kolonisador

Ang pinakamahusay na diskarte sa militar-ekonomiko, isang kapana-panabik na laro
Bansa: Russia
Average na presyo: 1,730 kuskusin.
Rating (2018): 4.7

Ang board game na "Colonizers" ay ang pinakamahusay na pagpipilian para sa mga tagahanga ng mga diskarte sa pang-ekonomiyang militar. Ang lahat ng mga aksyon ng mga kalahok ay nagmumula sa paglikha ng isang kolonyal na settlement sa isla ng Catan at ang pag-unlad nito. Ang unang nakakuha ng 12 puntos ang panalo. Mayroong 5 mapagkukunan sa laro: kahoy, ladrilyo, lana, ore, butil. Sa kanilang tulong, maaari kang magtayo ng mga lungsod, magtayo ng mga kalsada at masakop ang mga nakapalibot na teritoryo. Isang napaka-kumplikado, ngunit kawili-wili at kapana-panabik na diskarte.

Ang bawat galaw sa board game na "Colonizers" ay nangangailangan ng oras para mag-isip, ngunit dahil 3-4 na tao lang ang naglalaro, hindi ito masyadong humahaba. Sa karaniwan, ang tagal ng isang laro ay 80-95 minuto. Ang lahat ng mga aksyon ay nagaganap sa isang espesyal na larangan na binubuo ng mga hexagons. Sinimulan ng senior na kalahok ang laro. Mga kalamangan: napaka kapana-panabik na laro, makukulay na card at field. Ang negatibo lamang ay ang kumplikadong mga patakaran na maglalaan ng oras upang matuto.

3 Party ALIAS

Pangkalahatang laro, napaka nakakatawang plot
Bansa: Finland
Average na presyo: 1,170 kuskusin.
Rating (2018): 4.8

Board game para sa masayang kumpanya mula sa 4 na kaibigan o higit pang "Party Elias" ay isang nakakatawang forfeit na may mga gawain at parody. Tunay na isang unibersal na laro para sa lahat ng henerasyon, na may kakayahang maakit ang lahat nang walang pagbubukod. Ang mga manlalaro ay nahahati sa mga koponan. Ang gawain ng mga kalahok ay ipaliwanag sa kanilang koponan ang pinakamaraming salita hangga't maaari sa loob ng isang tiyak na tagal ng panahon. Ang bilang ng mga salitang nahulaan ay katumbas ng bilang ng mga cell kung saan ka gumagalaw sa kahabaan ng playing field.

Sa madaling sabi, ang kakanyahan ng laro ay maaaring mabuo tulad ng sumusunod: "Sabihin kung hindi!" Ang kakaiba ay ang larangan ng paglalaro ay hindi mahuhulaan; may mga karagdagang bonus cell dito, na nagpapahiwatig ng mga espesyal na gawain, paglaktaw ng isang hakbang o bonus na mga hakbang. Ang mga review ay tandaan na bilang karagdagan sa mga karaniwang salita, mayroong posibilidad ng pagdaragdag ng mga sikat na personalidad at kahit na malapit na kakilala sa listahan ng mga hula, na ginagawang mas madamdamin at kawili-wili ang laro.

2 Buwaya

Ang pinaka-aktibo at masayahin, bestseller
Bansa: Russia
Average na presyo: 1,985 kuskusin.
Rating (2018): 4.9

Ang pinaka-aktibo at masaya ay ang board game na "Crocodile". Ang pangunahing bentahe nito ay ang posibilidad ng sabay-sabay na pakikilahok malaking dami mga tao. Ito ay isa sa mga pinakamahusay na laro para sa isang maingay na partido ng mga kaibigan, kung saan walang sinuman ang maiiwan. Ang mga patakaran ay simple at malinaw - sa pamamagitan ng mga galaw, ipaliwanag sa mga miyembro ng iyong koponan ang mga salita, phenomena, katotohanan, aksyon, abstraction at kahit eksaktong mga parirala. Ang bilang ng mga puntos para sa tamang sagot ay depende sa antas ng kahirapan ng gawain.

Ang kakaiba ng board game ay lumilitaw ang mga inobasyon sa bersyong ito. Halimbawa, maaaring i-prompt ng mga manlalaro ang unang titik, maglaan ng dagdag na minuto, magpaliwanag habang nakatayo nang nakadakip ang kanilang mga kamay, nakatalikod sa mga manlalaro, o nakapikit. Sa madaling salita, tiniyak ng producer na ang gabi ay naging tunay na kamangha-manghang at mapagbigay sa pagtawa.

1 Mafia

Pinakamahusay para sa isang party, kapana-panabik na plot ng role-playing
Bansa: Russia
Average na presyo: 1,990 kuskusin.
Rating (2018): 5.0

Ang Mafia ang nangunguna sa kategorya ng pinakamahusay na mga laro ng party. Ito ay isang sikolohikal na laro ng koponan na may plot ng tiktik, kung saan ang mga kalahok ay gumaganap ng ilang mga tungkulin: mafiosi, mga sibilyan, sheriff, don, atbp. Ang laro ay nakakaakit sa pagka-orihinal nito, pati na rin ang kumbinasyon ng isang bahagi ng pagbabalatkayo at ang pakikibaka para mabuhay. Mga sulyap, kilos, padalus-dalos na salita at maging ang intonasyon - lahat ay mahalaga. Ang gawain ng mga sibilyan ay kilalanin ang mafia, at sila naman ay pinipigilan itong mangyari.

Sa unang gabi, na inihayag ng host, ang mafia ay nakilala ang isa't isa, habang ang mga sibilyan ay nananatili sa kadiliman hanggang sa pinakadulo kung sino ang kaibigan at sino ang kaaway. Mga sikolohikal na panlilinlang, pagpapataas ng mga hinala, pagbubula ng bibig upang patunayan ang hindi pagkakasangkot ng isang tao sa isang kriminal na grupo - lahat ng ito ay nagbibigay sa laro ng isang natatanging kapaligiran at lumilikha ng isang tunay na kapaligiran ng paghaharap. Sa kasong ito, ang personal na kakilala sa mga manlalaro (kaibigan, miyembro ng pamilya) ay maaaring makatulong sa iyo o magpabaya sa iyo.

Pinakamahusay na Board Game para sa Mga Partido

Kung gusto mong maging masaya at kapana-panabik ang iyong party, inirerekomenda namin ang pagpili ng ilang board game para sa iyong grupo. Lahat o ilan lamang sa mga inimbitahang panauhin ay maaaring lumahok. Nag-aalok kami sa iyo ng TOP 5 pinakamahusay na mga board game, perpekto para sa mga party.

5 Uno

Isa sa mga pinaka-dynamic at pagsusugal, mga simpleng tuntunin
Bansa: Russia
Average na presyo: 809 kuskusin.
Rating (2018): 4.6

Ang pangunahing bentahe ng klasikong board game na "Uno" ay ang mga simpleng panuntunan nito. Kailangan mong gumamit ng mga action card laban sa ibang mga kalahok. Ang nagwagi ay ang unang nag-alis ng lahat ng kanyang mga baraha at nakakakuha ng mga puntos para sa mga natitira sa mga kamay ng kanyang mga kalaban. Ang panalong bilang ng mga puntos ay 500. Ang laro ay binubuo ng ilang mga round at magsisimula sa bawat kalahok sa pagguhit ng card. Ang manlalaro na makakakuha ng pinakamatanda ay magiging pinuno.

Ang Uno set ay binubuo ng 108 card iba't ibang kulay: asul, berde, dilaw, pula. May mga karagdagang card na "Take 4", "Move back", "Wild", atbp. Maaaring maglaro ang isang kumpanya na hanggang 10 tao, at dapat maging matulungin at maingat ang lahat. Kung ikaw ay nababato sa karaniwang bersyon ng laro, maaari mong gamitin ang mga pagbabago nito. Mga kalamangan: para sa anumang edad at kumpanya, dinamismo at kaguluhan. Gayunpaman, maaaring mawala ang mga card, kaya inirerekomenda naming bilangin ang mga ito pagkatapos ng laro.

4 Mga Gawain

Ang pinaka masaya laro ng pangkat upang ipaliwanag ang mga salita, iba't ibang mga gawain
Bansa: Russia
Average na presyo: 2,220 kuskusin.
Rating (2018): 4.7

Kung ang mga miyembro ng kumpanya ay halos hindi magkakilala, kung gayon ang pinakamahusay na laro ng board ay ang "Aktibidad". Ang pangunahing gawain nito ay upang mag-apoy ng isang spark ng pagkamagiliw at kasiyahan sa pagitan ng mga kalahok. Bilang ng mga kalahok: mula 3 hanggang 16. Kung marami sa inyo, maaari kang hatiin sa ilang mga koponan. Ang kakanyahan ng laro ay simple: sa 1 minuto kailangan mong magbigay ng paliwanag sa nalaglag na salita. Upang gawin ito, maaari mong gamitin ang isa sa mga sumusunod na pamamaraan: mga kilos, mga salita o pagguhit. Ang nagwagi ay ang manlalaro na unang nakarating sa finish line.

Ang "Activity" ay binubuo ng 440 card, na bumubuo ng higit sa 2,500 salita na may iba't ibang antas ng kahirapan. Ang laro ay nagtuturo sa mga kalahok hindi lamang ng pagiging maparaan, kundi pati na rin ang higit na komunikasyon, imahinasyon at kahit na nag-uugnay na pag-iisip. Kasama sa classic set ang mga card, isang 1 minutong orasa, isang espesyal na field at mga chips. Mga kalamangan: para sa isang kumpanya ng anumang edad, iba't ibang mga gawain, isang malaking bilang ng mga kalahok.

3 Pugad

Hindi pangkaraniwang diskarte, mataas na kalidad na chips
Bansa: Russia
Average na presyo: 1,650 kuskusin.
Rating (2018): 4.8

Ang malalim na diskarte, simpleng panuntunan at napakagandang disenyo ang pangunahing bentahe ng lohikal na board game na "Beehive". Ang lahat ng iyong mga aksyon sa pag-aayos at paglipat ng mga insekto ay bumababa sa pagkuha ng anthill ng ibang tao o ang reyna ng pugad. Ang pinakamabentang laro, kapana-panabik mula sa mga unang minuto, ay binubuo ng mga rectangular chips. Inilalarawan nila ang iba't ibang mga insekto: mga bubuyog, langgam, tipaklong, atbp. Walang larangan ng paglalaro, kaya walang mga paghihigpit sa paggalaw ng mga chips.

Ang board game na "Beehive" ay magiging isang mahusay na pagpipilian para sa mga mahilig sa mataas na kalidad at hindi pangkaraniwang mga diskarte. Kasama sa set ang dalawang set ng laro na binubuo ng 22 larawan ng insekto, at isang matibay na pouch para sa madaling imbakan at transportasyon. Ang mga chips ay napaka-kaaya-aya sa pagpindot, ang mga larawan ay makulay at maliwanag, at ang mga patakaran ay simple, kaya maaari kang maglaro kahit na kasama ng isang bata.

2 Sagutin sa loob ng 5 segundo

Ang pinakamabilis at napakasimpleng pagsusulit, may mga espesyal na card
Bansa: Russia
Average na presyo: 1,630 kuskusin.
Rating (2018): 4.9

Maaari mo bang pangalanan kaagad ang tatlong isda sa tubig-tabang, tatlo sa iyong mga kahilingan, o tatlong lungsod na nagsisimula sa titik na "c"? Kung oo, ang board game na "Sagutin sa loob ng 5 Segundo" ang magiging pinakamahusay na pagpipilian para sa iyong mga pagtitipon ng pamilya. Upang masagot ang tanong na nakasaad sa card, mayroon kang eksaktong 5 segundo. Ito ang dami ng beses na iniikot ang maliliit na aluminum ball sa orasan ng laro. Kung makakapagbigay ka ng tatlong tamang sagot sa panahong ito, lilipat ka sa field na mas malapit sa pagtatapos.

Ang mga tanong sa larong "Sagutin sa 5 Segundo" ay pinili mula sa iba't ibang lugar: mga pelikula, website, libro, hangarin, atbp. Ito ay nagbibigay-daan sa iyo hindi lamang upang magsaya, ngunit din upang matuto nang higit pa tungkol sa isa't isa. Ang pinakamababang bilang ng mga kalahok ay 3, walang mga paghihigpit sa edad. Kasama sa set ang pangkalahatan at mga espesyal na card na "Kapalit na Tanong" at "Paglipat sa Kapitbahay", gurgling orasan at counter. Ang bilang ng mga tanong ay 770, kaya ang larong ito ay tiyak na tatagal ng higit sa isang gabi. Ang isang makabuluhang kawalan ay ang mga card ay may dalawang panig, kaya't ang ibang mga kalahok ay malalaman ang mga gawain bago nila makuha ang mga ito at makakaisip ng mga sagot nang maaga.

1 Scrabble

Ang pinakamahusay laro ng isip, pag-unlad ng malikhaing pag-iisip
Bansa: Russia
Average na presyo: RUB 1,569.
Rating (2018): 5.0

Ang maalamat na board game na Scrabble – mahusay na pagpipilian para sa 2-4 na tao. Binubuo ito ng 104 na letra, 4 na stand at isang espesyal na board na nahahati sa 15x15 squares. Ang bawat kalahok ay tumatanggap ng 7 panimulang titik at inilalatag ang mga ito upang makabuo ng mga salita. Kung mas mahaba sila, mas mabuti para sa manlalaro. Ang pangunahing bagay ay sundin simpleng tuntunin: Maaari ka lamang gumamit ng mga karaniwang pangngalan sa nominative case.

Para sa bawat salita na binubuo, ang kalahok ay tumatanggap ng mga puntos, na idinaragdag sa dulo ng laro. Ang nagwagi ay ang manlalaro na may pinakamaraming puntos. Bago simulan ang diskarte sa larong Scrabble, inirerekomenda namin ang pag-armas sa iyong sarili ng isang diksyunaryo. Hindi mo ito magagamit para sa paghahanap (bagaman maaari mong talakayin ang panuntunang ito sa ibang mga kalahok), ngunit maaari mong suriin ang tamang spelling o kahit na ang pagkakaroon ng isang partikular na salita. Mga kalamangan: pag-unlad ng mga kakayahan sa intelektwal, lohikal at malikhaing pag-iisip.

Ipinagdiriwang natin ang mga kaarawan taon-taon. At ang senaryo ay maaaring maging monotonous kung ito ay umiikot lamang sa mesa at alak. Nakakalungkot, di ba? Ang tunay na mabuting pakikitungo ay kapag inaalagaan mo hindi lamang ang iyong tiyan, kundi pati na rin ang iyong kaluluwa.

Ang marangyang mesa ay kinumpleto ng isang masayang kapaligiran na naaalala sa mahabang panahon. Iyon ang dahilan kung bakit ang mga tao mula sa henerasyon hanggang sa henerasyon ay gumagawa ng mga cool na kumpetisyon sa mesa na idinisenyo upang pasayahin ang nakalap na kumpanya at sanayin ang katalinuhan ng mga bisita!

Mga astig na kumpetisyon sa mesa para sa masayang kumpanyang "Spy Passion"

Maraming mga kumpetisyon ang nagsasangkot ng paglutas ng mga misteryo sa harap ng kakulangan ng impormasyon. Ang isang tao sa anumang edad ay mahilig sa mga bugtong, lalo na kung ang nanalo ay makakatanggap ng regalo!

Mga galamay na tinidor

Ang kakanyahan ng laro ay simple: kilalanin ang isang bagay nang walang taros. Ang mga mata ng panauhin ay nakapiring, at hindi niya mahawakan ang bagay gamit ang kanyang mga kamay! Ang manlalaro ay armado ng dalawang tinidor lamang. Sa loob ng 2 minuto kailangan niyang suriin at hulaan ang maraming bagay hangga't maaari.

Dapat na maagang pumili ang organizer ng mga ordinaryong gamit sa bahay tulad ng suklay, toothbrush, lapis, kendi, orange, atbp. Upang mapadali ang gawain, maaaring magtanong ang manlalaro tulad ng: "Nakakain ba ito?", "Ito ba ay isang hygiene item. ?”, “Gawa ba ito sa kahoy?” ? at iba pang makakatulong sa paglutas ng problema.

Pinapayagan kang sumagot ng "Oo" at "Hindi", hindi na. Ang isa na nanghula nang higit pa at mas tumpak ay nanalo. Siguradong matatawa ka hanggang umiyak ka!

Sino ako?

Ang bawat kalahok ay may kapirasong papel na may nakadikit na inskripsiyon sa kanilang noo gamit ang tape. Maaari itong maging anumang pangngalan: buhay na nilalang o isang bagay, ngunit para sa kaginhawahan maaari mong limitahan ang iyong sarili sa mga sikat na character mula sa mga cartoon at pelikula, mga sikat na personalidad. Nakikita ng mga taong nakaupo sa isang bilog ang lahat ng mga inskripsiyon maliban sa kanila.

Ang bawat manlalaro ay humalili sa pagtatanong ng isang nangungunang tanong (“Ako ba ay isang artista?”, “Ako ba ay isang babae?”), kung saan maaari mo lamang sagutin ang “Oo” o “Hindi.” Ang unang taong mahulaan ang kanyang karakter (o isa pang salita) ang mananalo. Ang sinumang mali ang hula ay aalisin sa laro o makakatanggap ng komiks na parusa.

Mahiwagang bola

Para sa laro, maghanda ng isang maliit na regalo, foil at maikling bugtong. Ang huli ay nakasulat sa mga piraso ng papel.
Ang regalo ay nakabalot sa unang layer ng foil, at isang dahon na may bugtong ay nakakabit dito gamit ang tape.

Ang pamamaraan ay paulit-ulit nang maraming beses, hindi bababa sa 6-7. Ang mas kumplikadong mga bugtong ay dapat ilagay nang mas malapit sa gitna, at mas simple sa itaas. May nagbabasa ng inskripsiyon. Ang unang taong mahulaan ang bugtong ay may karapatang magtanggal ng isang layer ng foil at basahin ang susunod. Ang proseso ay paulit-ulit.

Ang nakahula ng pinakamahusay ang makakakuha ng regalo. mahirap na bugtong at tinanggal ang huling layer ng foil.

Larong "Killer"

Ang bilang ng mga kalahok ay walang limitasyon. Upang gumuhit ng maraming kailangan mo ng mga barya at isang opaque na bag. Ang mga barya ay dapat na magkapareho, at isa lamang ang dapat markahan (ng ibang kulay o may ilang simbolo).

Ang lahat ng manlalaro ay kumuha ng barya nang hindi ito ipinapakita sa iba. Yung kalahok. ang sinumang makatagpo ng isang minarkahang barya ay itinuturing na isang "killer".

Sinisikap ng mga kalahok na tumingin sa mata ng isa't isa sa paghahanap ng "killer". Ang mga ordinaryong manlalaro ay hindi maaaring mag-isa na mag-alis ng iba pang mga kalahok sa laro. Ang "killer" ay "pumapatay" sa isang random na pagkakasunud-sunod - kumurap siya, sinalubong ang tingin ng biktima, sinusubukang tiyakin na ang kanyang mga aksyon ay hindi napapansin ng ibang mga manlalaro. Ang napatay na kalahok ay agad na nagpahayag ng malakas, inilagay ang kanyang barya sa mesa:
-Pinatay!
At umalis sa laro.
Ang kalahok na naghinala sa "killer" ay nagsabi (itinuro siya):
- Hinala ko.
Ngunit dalawang suspek lamang ang magkasama ang makakahuli sa "killer". Hanggang sa lumitaw ang pangalawang suspek, ang "killer" ay may oras upang alisin ang una sa laro. Ang layunin ng kalahok na may markang barya ay "patayin" ang lahat ng kalahok bago siya malantad.

Hulaan ang premyo

Ang laro ay perpekto para sa isang kaarawan - maaari mong kunin ang pangalan ng bayani ng okasyon bilang batayan. Mabuti kung ito ay mahaba at higit pa o mas kaunti ay tumutugma sa bilang ng mga bisita. Halimbawa, ang pangalang Anton ay may 5 letra.

Ang treasured bag ay naglalaman ng 5 regalo para sa bawat titik. A - orange, H - gunting, T - plato, O - postcard, N - panyo. Kung ang mga premyo ay kumplikado, maaari kang magbigay sa mga bisita ng maliliit na pahiwatig. Kung sino ang unang mahulaan ang item ay makakakuha nito.

Emergency!

Isang simpleng laro na hindi nangangailangan ng props at magpapasaya sa sinumang tao.

Nakakatuwang mga paligsahan para sa kaarawan ng "Nonsense"

Ang isang buong serye ng mga laro ay batay sa isang random na pagkakataon ng mga salita, na nagpapakita ng "lahat ng ins at out" ng mga kalahok! Ang isang hindi inaasahang "katotohanan" ay hindi lamang nagpapataas ng antas ng endorphins, ngunit kung minsan ay nagpapakita ng mga lihim ng hindi malay...

Tanong at sagot

Ang kahulugan ng laro ay malinaw mula sa pangalan - na may paglilinaw na pareho ay nakasulat sa mga card at inilagay sa dalawang tambak na ang teksto ay nakaharap pababa.

Ang unang manlalaro ay gumuhit ng isang tanong at pinipili ang addressee, at ang huling manlalaro ay gumuhit ng isang "answer" card at binabasa ito nang malakas. At pagkatapos ay ang pamamaraan ay paulit-ulit.

Matutuklasan mo na ang iyong kaibigan ay nagtatago ng mga sandwich sa pinaka hindi maisip na mga lugar, at matalik na kaibigan umuungol sa buwan sa gabi, nakaupo sa bubong...

Kwento

Sa harap ng mga manlalaro ay mga sheet ng papel na may mga titik ng alpabeto. May pipili ng isa sa kanila, at lahat ng kalahok ay dapat makabuo ng isang salita na nagsisimula sa liham na iyon, ngunit sa paraang ang resulta ay isang nakakatawang kuwento.

Halimbawa, gamit ang letrang "D": "Dmitry ang nangingibabaw sa araw sa loob ng mahabang panahon, ngunit umabot sa demonic disorientation." Ang mas maliwanag ang iyong imahinasyon ay gumagana, mas masaya ang laro!

Larong bokabularyo sa talahanayan na "Say the same Thing"

SA wikang Ingles Ang pangalan ng laro ay maaaring isalin bilang "Say what I say."

Maaari itong maganap kung mayroong hindi bababa sa dalawang tao.
Ang kakanyahan nito ay ang mga sumusunod: sa bilang ng isa, dalawa, tatlo, binibigkas ng mga manlalaro ang anumang random na salita.

Ang gawain ng mga kalahok ay makarating sa isang karaniwang denominador (salita) sa pamamagitan ng sunud-sunod na mga asosasyon. Sa susunod na bilang, dapat bigkasin ng mga manlalaro ang susunod na salita na nauugnay at pagsamahin ang mga naunang binigkas.

Nagpapatuloy ang laro hanggang sa ang mga kalahok, gamit ang paraan ng pag-uugnay, ay namamahala na "basahin" ang mga iniisip ng isa't isa at sabihin ang parehong salita nang malakas.

Sabihin nating may dalawang manlalaro. Sa unang yugto, ang isa sa kanila ay nagpahayag ng salitang "mga paputok", ang pangalawa - "araw na walang pasok". Sa teoryang, upang makamit ang nais na tugma, maaaring kailanganin lamang nila ang ilang mga galaw: halimbawa, kung sa pangalawang bilang ng isa-dalawa-tatlo ang mga kalahok ay nagsasabi ng mga salitang "holiday" at "masaya", at pagkatapos, sabihin, " pagkain" at "kaarawan", kung gayon malamang na maabot na nila ang pagkakaunawaan sa ikaapat na salita. Sabihin nating ang pangkalahatang salita ay "cake".

Gayunpaman, kung sa una ay maririnig ang mga salita na malayo sa kahulugan ng isa't isa, o sa panahon ng gameplay ang mga kalahok ay dinadala sa "lexical jungle", kung gayon ang landas kung saan maaaring umunlad ang aksyon ay magiging ganap na hindi mahuhulaan at medyo masaya.

Isang Kuwento na may Nawawalang Salita

Ang nagtatanghal ay nagsusulat ng isang pabula nang maaga, ang mga character na kung saan ay mga kalahok sa holiday. Tanging ang fairy tale ay kulang ng ilang mga salita na hinihiling sa mga manlalaro na makabuo. Ang bawat tao ay nagpapalitan ng pagbibigay ng pangalan, pang-uri o pandiwa, depende sa kung ano ang kinakailangan sa teksto.

Ang pagsasaya ng imahinasyon at ang pinakakatawa-tawa at nakakatawang epithets ay malugod na tinatanggap! Kapag ang lahat ng mga blangko ay napunan, ang unibersal na paglikha ay binabasa nang malakas.

Pangngalan at pang-uri

Ang prinsipyo dito ay pareho sa nakaraang kompetisyon. Ang huling kalahok sa hilera ay lalabas ng isang salita, na binabanggit lamang kung ito ay panlalaki o pambabae(halimbawa, "cutlet"). Pagkatapos, ang mga panauhin ay humalili sa pagtawag ng mga adjectives at epithets, at ang huli ay binibigkas ang nakatagong salita.

Ang resulta ay parang "isang malasalamin, kaakit-akit, seksi, misteryoso, masungit na cutlet." Mabilis na nilaro ang laro. Ang mga bisita ay nagbabago ng mga tungkulin upang ang lahat ay makabuo ng isang pangngalan.

"Sa pantalon ko..."

Ang kahulugan ng laro ay dapat manatiling isang misteryo hanggang sa pinakadulo. Ang mga kalahok ay nakaupo sa isang bilog, at lahat ay nagsasabi sa kapitbahay sa kaliwa ng pangalan ng isang pelikula, serye sa TV o cartoon. Naaalala ng manlalaro, ngunit sasabihin sa susunod na nasa linya ng ibang pangalan, at iba pa hanggang sa katapusan. Pagkatapos nito, hinihiling ng nagtatanghal ang lahat na sabihin ang "Sa aking pantalon..." at idagdag ang pangalan ng pelikulang narinig mula sa isang kapitbahay.

Isipin na may nagtatago na "The Lion King" o "Resident Evil" sa itinakdang lugar!

Mga cool na kumpetisyon para sa isang masayang kumpanya sa talahanayan na "Tuklasin ang iyong mga talento!"

May mga larong nagpapakita ng katalinuhan, kasiningan at pagkamalikhain. Sino ang pinaka talented? Sino ang higit na magpapahanga sa mga bisita at magpapatawa hanggang sa umiyak? Ang mga kumpetisyon na ipinakita sa ibaba ay maaaring magbigay ng mga sagot sa mga tanong na ito.

Sumasayaw habang nakaupo

Ang mga kalahok ay umupo sa mga stool sa gitna ng bulwagan at nagsimulang sumayaw sa kaakit-akit na musika nang hindi umaalis sa kanilang mga upuan.

Pinangangasiwaan ng toastmaster ang proseso at pinangalanan ang mga bahagi ng katawan na dapat sumayaw sa isang tiyak na sandali: "una ay sumayaw kami gamit ang aming mga labi at mata, pagkatapos ay ang aming mga kilay, pagkatapos ay ang aming mga kamay," atbp.

Ang madla ay bumoto para sa pinakamahusay na mananayaw ng upuan.

Mga prinsesa-hindi tumawa

Ang mga bisita ay nahahati sa 2 koponan. Ang una ay may pinaka-maasim, malungkot o seryosong hitsura, at ang mga miyembro ng pangalawang grupo ay dapat magpalitan o magkakasama upang pasayahin ang "mga hindi nakakatuwa." Ang sinumang huling ngumiti ay sumasali sa kabilang koponan.

Kung sa loob ng isang tiyak na tagal ng panahon ang lahat ng "maasim na mukha" ay masayahin, ang kanilang mga kalaban ay mananalo. Kung hindi, panalo ang mga “non-laughers”.

Sculptor

Upang makumpleto ang gawain kailangan mo ng imahinasyon at isang pakete ng plasticine. Ang isa sa mga panauhin ay nagpangalan ng isang titik ng alpabeto, at ang mga kalahok sa kumpetisyon ay dapat gumawa ng isang bagay para sa liham na ito.

Ang bilis ng sculpting at pagkakatulad sa orihinal ay tinasa. Ang mga manlalaro ay tumatanggap ng 2 premyo para sa "kagandahan ng obra maestra" at ang kahusayan ng produksyon!

Puno ng pag-aalala ang bibig ko

Isang medyo kilalang laro kung saan kailangan mong mag-stock ng maliliit na caramel o toffee. Inilagay ng mga kalahok ang kendi sa kanilang bibig at sinabing: “Maligayang kaarawan!” Pagkatapos ay kumuha sila ng isa pang toffee at ang proseso ay paulit-ulit. Ang isa na binibigkas ang parirala nang mas nagpapahayag ay mananalo. ang pinakamalaking bilang matamis sa bibig.

skyscraper

Ang laro ay dinisenyo para sa mga taong may malakas na nerbiyos. Mas mainam na laruin ito kapag ang mga bisita ay nakainom na ng kaunti, ngunit ang kanilang mga galaw ay tumpak pa rin.

Ang "tower" ay itinayo mula sa mga domino plate: inilalagay sila sa titik na "P", at pagkatapos ay lumalaki ang pangalawa, pangatlong "palapag", at iba pa. Ang bawat manlalaro ay nagdaragdag ng isang plato. Ang sinumang aksidenteng nasira ang isang gusali ay umiinom ng parusa na bahagi ng alak.

Mabilis na paglutas ng mga puzzle

Ang mga maliliit na puzzle na may 54 na piraso ay medyo abot-kaya, ngunit maaari kang kumuha ng mas kumplikado. Ang mga kalahok ay nahahati sa 2 koponan at nasasabik na tipunin ang larawan nang mabilis. Ang mga puzzle na masyadong malaki ay maaaring magsawa sa mga bisita.

buwaya

Isang sikat na laro, pamilyar sa lahat at minamahal mula pagkabata, na angkop para sa iba't ibang edad, tinatawag ding "Pantomime", "Cow", atbp. Maaari kang maglaro sa isang koponan o indibidwal. Sa unang kaso, pipili ang lider ng 1 tao mula sa bawat grupo at sasabihin sa kanila ang isang salita. Magsimula sa isang simpleng bagay, tulad ng mga pangalan ng mga hayop o ordinaryong bagay. Pagkatapos ay maaaring may mas kumplikadong mga konsepto tulad ng "pangarap", "pag-ibig", "pamumuhunan", "Paris", "Amerika"... Dapat ipaliwanag ng bawat kalahok sa kanyang mga kasama kung ano ito nang hindi gumagawa ng tunog. Para sa bawat salitang nahulaan, ang koponan ay makakakuha ng isang puntos.

Supertoast

Sa anumang holiday, lalo na ang mga kaarawan, ang pagbati at toast ay mahalaga.
Ngunit hindi lahat ay nagustuhan o alam kung paano bigkasin ang mga ito, at ang mga solemne na talumpati ay bumababa sa mga banal na kagustuhan para sa "kalusugan at kaligayahan."
Upang gawing masaya at hindi pangkaraniwan ang prosesong ito, dapat gawin ang mga toast sa ilalim ng ilang mga kundisyon! Halimbawa:

  • ang pagbati ay dapat na may kaugnayan sa pagkain ("let there be life in chocolate!");
  • magbigay ng isang talumpati para sa batang kaarawan sa isang pampakay na istilo (halimbawa, tulad ng "mga kapatid" na may mga kriminal na salita, sa estilo ng "Alice in Wonderland" o ang mga gawa ni Tolkien - depende sa kumpanya na natipon);
  • ang pagbati ay nauugnay sa mga hayop ("maganda tulad ng isang butterfly");
  • bumuo ng isang tumutula na pagbati sa mabilisang;
  • sabihin ang isang toast sa isang banyagang wika;
  • batiin ang bayani ng okasyon, gamit ang BUONG listahan ng mga salitang kinuha "sa manipis na hangin" (araw, bahaghari, pahayagan, tsinelas, presidente...).

Maaaring madagdagan ang listahan ng mga gawain. Ang mga ito ay nakasulat sa mga piraso ng papel at ipinamahagi sa mga bisita.

Magic story

Ang mga bisita ay nahahati sa 2 pantay na koponan, ang bawat kalahok ay kailangang magsulat ng mga salita sa mga piraso ng papel. Ang huli ay dapat na nauugnay sa isang tiyak na paksa, halimbawa, ang isang grupo ay nagsusulat kung ano ang nasa isip na may kaugnayan sa konsepto ng "Kaarawan". Ang isa pa ay naglalabas ng mga asosasyon para sa taong kaarawan mismo, ang kanyang mga ugali o mga pangyayari sa buhay.

Maaaring malikha ang mga koponan "ayon sa kasarian", upang isulat ng mga lalaki ang kanilang mga saloobin tungkol sa mga kababaihan ("kagandahan", "lambing", atbp.), at kabaliktaran ("lakas", "knight"...). Ang mga salita ay maaaring kunin nang random, ngunit hindi iyon kawili-wili.

Pagkatapos ay ipinagpapalit ng mga koponan ang kanilang mga tala, na nakataas ang blangko. Ang mga manlalaro ay humalili sa pagkuha ng mga piraso ng papel at pagbuo ng isang pangungusap na may tinukoy na salita. Ang koponan ay dapat makabuo ng isang kuwento na magkakaugnay sa kahulugan, pagkatapos ay mapupunta ang turn sa mga kalaban.

"Hindi mapakali"

Tulad ng sinasabi nila, tingnan ang plato ng iyong kapitbahay - palagi kang magkakaroon ng oras upang tingnan ang sa iyo. Ang kumpetisyon ay gaganapin sa pagkain. Pangalanan ng driver ang anumang titik ng alpabeto, at dapat pangalanan ng mga kalahok ang kaukulang produkto sa kanilang plato nang mas mabilis kaysa sa iba.

Ang paggamit ng ё, и, ь, ъ, ы ay ipinagbabawal. Ang unang mahulaan ay magiging bagong nagtatanghal. Kung walang makapagpapangalan ng salita na nagsisimula sa tinukoy na titik, mananalo siya ng premyo.

Ang isang magandang holiday ay nangangailangan ng maagang paghahanda. Kailangan mong maghanda ng isang bungkos ng mga pinggan - ano pa ang kasiyahan? - maaari kang magtanong. Ngunit ang mga cool na kumpetisyon sa mesa ang magpapasaya sa kapaligiran, at ang kumpanya sa paligid ng mesa ay hindi nababato.

Maaari mong isali ang mga bisita sa proseso ng paghahanda: hilingin sa kanila na magdala ng mga props (huwag sabihin kung para saan!) O mga crafts na magpapalamuti sa holiday.

Ilagay ang iyong buong kaluluwa sa pag-aayos ng holiday, at ang anumang pagdiriwang ay magiging tunay na mahiwagang!

— Ang pinakamahusay na laro para sa isang grupo ng 18+

Ang sikreto sa isang magandang oras ay ang tamang board game. Ang pagpili ng laro na magugustuhan ng lahat ay isang mahirap na gawain. Una kailangan mong matukoy ang bilog kung saan magaganap ang laro. Kung ang mga bata ay makikibahagi sa laro, pagkatapos ay bigyang pansin ang mga paghihigpit sa edad. Mahalaga na ang bata ay hindi lamang masaya at kawili-wili, ngunit din bumuo ng isang bilang ng mga katangian sa kanya. Mas madalas bilis ng pag-iisip o fine motor skills. Ang mga laro na may pagkakataon na parehong makipagkumpetensya para sa tagumpay at tumawa nang buong puso ay angkop para sa isang kumpanya o isang gabi ng pamilya. Ang aming rating ay nagpapakita ng ilan sa mga pinakasikat na board game para sa mga pamilya, masayang kumpanya at mga bata.

Ang pinakamahusay na mga board game para sa pamilya at mga kaibigan

Iskor (2018): 4.6

Mga kalamangan: Ang pinaka-masaya para sa articulation

Bansang pinagmulan: Tsina

Ang pinaka masayang laro sa artikulasyon. Gusto kong balaan ka kaagad na ang laro ay hindi para sa mga batang mahigit 16 taong gulang. Ayon sa mga patakaran, ipinapasok ng manlalaro ang mouthpiece sa kanyang bibig at pipili ng card at binabasa ang pangungusap. Ang ipinasok na mouthpiece ay hindi magpapahintulot sa iyo na isara ang iyong bibig, na nakakasagabal sa mga salitang binibigkas. Dumating na ngayon ang pinakakawili-wiling bahagi, kailangan mong i-parse ang lahat ng mga salitang binibigkas sa iyong koponan. Ang mas maraming mga card na hulaan ng isang koponan, mas maraming puntos ang kanilang naiiskor. Ang oras ay kinokontrol ng isang orasa. Upang maglaro, kailangan mo ng hindi bababa sa 4 na tao, na nahahati sa 2 koponan. Kasama sa set ang 200 phrase card, 5 mouthpieces at isang hourglass upang masubaybayan ang oras. Ang laro ay kapaki-pakinabang para sa pagsasanay ng speech apparatus at pagpapabuti ng diction.

Iskor (2018): 4.7

Mga kalamangan: Mga simpleng tuntunin

Bansang pinagmulan: Russia

Sumama sa iyong mga kaibigan o pamilya sa isang masayang paglalakbay kasama ang laro sa Around the World in 80 Days. Ang buong laro ay isang paglalakbay. Pupunta ka sa iba't ibang lungsod at kailangan mong gumugol ng kaunting oras sa kalsada hangga't maaari. Ano ang naghihintay sa iyo sa kalsada? Ang isang pulutong ng mga obstacles at mga insidente, ang kakayahang pumili ng transportasyon para sa paggalaw at, siyempre, mga bagong kakilala. Ang panimulang lungsod ay London, at kung sino ang mauna sa paglalakbay at bumalik sa orihinal na lungsod ang mananalo.

Ang laro ay angkop para sa mga pagtitipon ng pamilya o paglalaro kasama ang isang grupo ng mga kaibigan. Minimum na bilang ng mga manlalaro 3 tao, na nilayon para sa edad na 10 taon at mas matanda. Ang mga patakaran ay napaka-simple, kaya hindi mo kailangang gumastos ng mahabang oras sa pag-aaral. Pumili ng travel card, magsagawa ng larong aksyon na gusto mo at pumunta sa susunod na lungsod. At huwag kalimutang tandaan kung gaano karaming oras ang ginugol mo sa kalsada. Ang pagkapanalo ay nangangailangan ng pagiging maingat at tamang diskarte.

Iskor (2018): 4.8

Mga kalamangan: Sikat na laro

Bansang pinagmulan: Russia

Sinumang mahilig mag-isip, magpantasya at hulaan ang mga asosasyon, kung gayon ang Imaginarium ay para sa iyo. Nakakatulong ang laro na mas makilala ang manlalaro, makita ang kanyang pinag-isipan at matuklasan ito para sa kanyang sarili bagong panig. Apat na manlalaro na higit sa 12 taong gulang ang kailangang maglaro. Ang kakanyahan ng laro ay upang makabuo ng mga asosasyon sa mga natatanging larawan. Bakit kakaiba? Dahil ang mga artista ay sinubukan at gumawa ng mga asosasyon mula sa simple hanggang sa baliw.

Ayon sa mga patakaran, ang Manlalaro ay kumukuha ng isang larawan at bubuo ng isang asosasyon para dito. Inilagay pabalik sa mesa na nakaharap. Ang natitirang mga manlalaro sa sandaling ito ay pipili ng pinaka-angkop na larawan para sa asosasyon. Pagkatapos kung saan ang mga napiling card ay halo-halong. Sa katunayan, hindi mo nais na hulaan ng lahat ang iyong asosasyon, dahil ito ay magiging napakadali. Sapat na para sa isang tao o lahat maliban sa isa na hulaan nang tama. Sa panahon ng laro, masyadong mabilis na nabuo ang iyong imahinasyon, kaya hindi ka dapat mag-alala na ang laro ay magiging predictable. Upang mabilang ang mga puntos, isang field ang ginagamit kung saan gumagalaw ang chip sa pamamagitan ng mga napanalunang hakbang.

Iskor (2018): 4.9

Mga kalamangan: Pinakamahusay na laro ng kasanayan

Bansang pinagmulan: China/Russia

Ang larong Jenga o Leaning Tower ay kilala sa buong mundo. Ang laro ay angkop para sa parehong isang manlalaro at isang kumpanya ng hanggang 4 na tao. Ang laro ay nagkakaroon ng mahusay na mga kasanayan sa motor sa mga bata. Ang kailangan mo lang ay panlilinlang at mga bloke ng kahoy. Kasama sa set ang 54 bar. Ayon sa mga patakaran, kailangan mo munang bumuo ng isang tore. Upang gawin ito, maglagay ng 3 piraso sa isang hilera upang makagawa ng 18 palapag. Ang isang halimbawa ng isang tore ay ipinapakita sa itaas. Ang mga manlalaro ay humalili sa pagkuha ng 1 bloke at inilalagay ito sa itaas na palapag. Ang taas ng tore ay tataas, at ang katatagan nito ay bababa nang pababa. Talo ang sumisira sa tore na ito. Matapos masira ang tore, gugustuhin ng mga manlalaro na bumuo ng mas mataas na istraktura.

Ang laro ay umaakit sa mga bata at matatanda; Isang magandang libangan para sa mga bata mula 6 taong gulang. Tinutulungan ng Jenga na paunlarin ang pag-iisip, komunikasyon at mga kasanayan sa motor ng mga manlalaro. Isang magandang laro para sa lahat!

Iskor (2018): 5.0

Mga kalamangan: Nangungunang nagbebenta

Bansang pinagmulan: Ireland/Russia

Ang monopolyo ay ang pinakasikat na economics board game sa loob ng mahigit 80 taon. Ang laro ay hindi angkop para sa maliliit na bata. Inirerekomenda para sa mga manlalarong edad 8 pataas at para sa 2-6 na manlalaro. Ang monopolyo ay sikat sa mga pamilya o grupo ng mga kaibigan. Tinutulungan ka ng laro na suriin ang iyong mga mapagkukunan at ipamahagi nang tama ang pera. Sa panahon ng laro, ang mga manlalaro ay bumibili/nagbebenta ng mga negosyo at lupa, nagbabayad ng mga buwis, nag-loan para sa mga pagbili at higit pang mga kawili-wiling bagay. Sa kasong ito, ang paglalaro ng pera ay tumutulong sa iyo na makamit ang iyong mga layunin. Upang manalo, kailangan mong mabangkarote ang lahat ng manlalaro.

Ang pinakamahusay na mga board game para sa mga bata

Iskor (2018): 4.8

Mga kalamangan: Ang pinakamahusay na laro para sa pag-unlad ng bata

Bansang pinagmulan: Russia

Ang Iron Friend ay isang simple at nakakatuwang laro para sa mga bata. Maraming mga magulang ang naglalaro ng larong ito kasama ang kanilang mga anak. Ang laro ay tumutulong upang bumuo ng bilis ng pag-iisip, magtanong at magbalangkas ng mga tanong at maging matalino. Narito ang pinakasimpleng mga patakaran. Ang manlalaro ay naglalagay ng isang espesyal na singsing sa kanyang noo, kung saan ang isang card na may isang imahe ay ipinasok. Isa pang player bye lumilipas ang oras Ang orasa ay dapat makatulong sa iyo na maunawaan kung ano ang ipinapakita sa card.

Halimbawa, ang unang manlalaro ay isang batang lalaki na may larawan ng isang pusa sa kanyang noo. Sa sandaling lumipas ang oras, magsisimula ang mga tanong:

- Ako ba ay isang bagay?

- Malaki na ba ako?

- Nakatira ba ako sa mga bahay?

- Pusa ba ako?

Ang laro ay perpekto para sa mga pagtitipon ng pamilya kasama ang mga bata. Bilang karagdagan sa pag-unlad at pagtaas bokabularyo anak, magsaya ka. Ang laro ay may abot kayang presyo. Kung mayroon kang mahabang paglalakbay kasama ang mga bata, pagkatapos ay dalhin ang laro sa iyo.

Iskor (2018): 4.9

Mga kalamangan: Pinakamahusay na Larong Pampamilya

Bansang pinagmulan: Russia

Ang board game na The Wizard of the Emerald City ay nagpapahintulot sa iyo na magkaroon ng kasiyahan at kawili-wiling oras kasama ang iyong pamilya at mga anak. Sa buong laro, ang manlalaro ay nahaharap sa iba't ibang mga gawain sa bawat pagliko. Ang laro ay may dalawang patlang. Ang una ay laro, kung saan kailangan mong tumakas mula sa Bastinda, ang pangalawa ay mahiwagang para sa paglipat sa kahabaan ng kalsada. Ang mga gawain ay magiging ibang-iba at lahat ay konektado sa mga bayani ng engkanto kuwento, kaya maghanda upang umungol o yumuko, na iniisip ang iyong sarili bilang isa sa mga bayani. Kailangang magmadali habang tinatapos ang gawain, dahil... Makakahabol si Bastinda at matatapos na ang laro. Pagmasdan ang orasa.

Ang pinakamahusay na mga board game mula sa mga kumpanyang higit sa 18 taong gulang

Iskor (2018): 4.8

Mga kalamangan: Ang pinakamahusay na laro para sa isang pangkat ng 18+

Bansang pinagmulan: Russia

Sa 500 Evil Cards board game, hindi na kailangan ng mabilis na pag-iisip o pagkamalikhain. Ang kailangan dito ay isang matatag na pag-iisip, katatawanan at ang pang-unawa sa mga hangal o bulgar na biro. Isa sa mga patakaran ay paghigpitan ang mga batang wala pang 18 taong gulang sa paglalaro. Kung naaangkop ang nasa itaas, pagkatapos ay magpatuloy sa mga patakaran. Kasama sa set ang 500 card sa dalawang kulay. Ang mga pula ay may mga tanong, at ang mga puti ay may mga sagot. Ang mismong kumbinasyon ng mga tanong at sagot ay nagpapatawa sa mga manlalaro. Ang bawat manlalaro ay tumatanggap ng 10 answer card. Ang lahat ng mga manlalaro ay nagiging pinuno sa panahon ng laro. Binabasa ng nagtatanghal ang tanong at pagkatapos ay pipili ng pinakamahusay na sagot. Ang kumbinasyon ng tanong at sagot ay nauuwi sa pagiging bulgar, hangal o walang katotohanan. Kung gusto mo ng madilim na katatawanan, kung gayon ang laro ay para sa iyo. Para maglaro kailangan mo ng 3 hanggang 8 tao.

Ang isang board game ay isang mahusay na paraan upang magpalipas ng oras sa isang weekend o holiday. Ang ganitong libangan ay maaaring mapili alinsunod sa edad at bilang ng mga tao, pati na rin ang kanilang mga interes.

Ipinakita namin ang pinakamahusay na mga laro sa board para sa mga matatanda, na napakapopular sa buong mundo.

1 alyas

Sa ilang bersyon, ang larong ito ay tinatawag na "Say Otherwise." Ang kakanyahan ng gawain ay simple - kailangan mong ipaliwanag ang mga salitang ipinahiwatig sa card sa isa pang manlalaro o sa buong koponan, gamit lamang ang mga kasingkahulugan at hindi magkakaugnay na mga salita. Sa ilang mga modelo ng laro, may mga kumplikadong gawain: na may ilang mga emosyon, mga espesyal na kilos, paglikha ng isang hiwalay na kuwento o paghula ng isang partikular na tanyag na tao.

Sa anumang kaso, ang "Alias" ay nananatiling isang mahusay na pagpipilian para sa isang pangkat ng 2 tao o higit pa, at kahit na ang mga praktikal na manlalaro ay maaaring maglaro nito. mga estranghero. Kapansin-pansin, ang ideya ng ​​​​paglikha ng naturang libangan ay pag-aari ng mga Finns, na tumutugtog ng lokal na “Nelostuote Oy” mula noong unang bahagi ng 90s ng huling siglo.

2 kolonisador


Ang palakaibigang larong ito ay binuo noong 1995. Ang kakanyahan ng libangan ay ang pagtatayo ng isang malaking pamayanan pagkatapos makapasok sa disyerto na isla na may malalaking likas na reserba, kasama ang kanilang mga kalaban.

Ang bawat gusali sa laro ay pinahahalagahan sa isang tiyak na halaga ng mga puntos. Ang unang makakolekta ng 10 puntos ay panalo.

3 Imaginarium


Ang larong ito ay perpekto para sa pagsasanay ng iyong imahinasyon at nag-uugnay na pag-iisip. Ang isang hindi karaniwang hanay ng mga card ay tumutukoy sa iba't ibang uri ng mga kamangha-manghang larawan at hindi pangkaraniwang mga plot. Ang gawain ng mga manlalaro ay tukuyin kung saan matatagpuan ang card ng nangungunang manlalaro, na nagpahayag ng sarili niyang kaugnayan sa larawang nagustuhan niya sa kanyang turn.

Ang larong "Imaginarium" ay isang Russian analogue ng French game na "Dixit", na binuo na may parehong mga patakaran. Ang mga tagalikha ng proyekto ay sina Sergei Kuznetsov at Timur Kadyrov, na binago ang larangan ng paglalaro at ginawa itong libangan para sa mga nasa hustong gulang na higit sa 16 taong gulang.

4 Bang


Isang laro sa diwa ng totoong Wild West, na nakapagpapaalaala sa Mafia. Sa panahon ng laro, ang bawat kalahok ay nagiging sheriff, renegade, bandit, atbp. Hinahabol ng mga manlalaro ang mga personal na layunin nang hindi inilalantad ang kanilang mga tungkulin, ngunit maaaring makipagbarilan sa isa't isa.

5 Monopolyo


Mahirap isipin ang pinakakawili-wiling mga board game para sa mga matatanda nang hindi binabanggit ang maalamat na proyektong ito. Ang "Monopoly" ay isang diskarteng pang-ekonomiya kung saan kailangan mong gumulong ng dice at lumipat sa buong larangan ng paglalaro, na bumangga sa iba't ibang bagay real estate, produksyon at imprastraktura. Kinakailangang dagdagan ang iyong kapital sa pamamagitan ng pagsira sa mga manlalaro gamit ang mga buwis at pagbili ng buong kalye o riles.

Ang unang draft ng laro ay binuo noong 1934 at makalipas ang isang taon, sa kasagsagan ng Great Depression, nabili ang homemade na laro sa isang department store sa Philadelphia. Makalipas ang isang taon, nagtagumpay ang Monopoly na maging pinakamabentang larong Amerikano.

6 Munchkin


Ang maalamat na larong ito ay binuo bilang parody ng role playing games. Gumawa si Steve Jackson ng isang napaka-insidious na proyekto kung saan kailangan mong labanan ang mga halimaw sa tulong ng mga sumpa at kagamitan, pati na rin makakuha ng mga kayamanan at saktan ang iyong mga karibal. Blackmail, collusion, bullying, panlilinlang at pagkakanulo - sa larong ito anumang bagay ay posible para sa kapakanan ng tagumpay.

7 Uno


Ang "Uno" ay isang napakasimple ngunit nakakaaliw na libangan para sa kasiyahan kumpanyang nasa hustong gulang, na mahilig sa mga kumpetisyon para sa mabilis na talino at bilis. Ang laro ay naging popular dahil sa pagiging simple nito: ang mga game card ay kailangan lang na ihagis sa opsyon ng kalaban, na isinasaalang-alang ang kulay o mga merito ng nakaraang card.

Ang disenyo ng Uno ay patented ni Merle Robbins noong 1971. Ngayon ang mga karapatan sa laro ay pagmamay-ari ng tatak ng Mattel. Kapansin-pansin, ang pangalan ng laro ay isinalin bilang "Isa" mula sa Italyano at Espanyol. Ang pangalan ay dahil sa ang katunayan na, sa pagkakaroon ng huling card sa kanyang mga kamay, ang manlalaro ay dapat magkaroon ng oras upang ipaalam sa buong kumpanya ang tungkol dito bago ito mapansin ng ibang mga manlalaro.

8 Mga Codename


Ang proyektong ito ay nakatanggap ng maraming mga parangal sa buong mundo. Ang laro ay simple at mabilis, perpekto para sa maingay na mga party at tahimik na gabi. Nakakatulong ang entertainment sa pagbuo ng imahinasyon at mas maunawaan ang iyong wika. Ang mga manlalaro ay nahahati sa dalawang koponan, at tinutulungan ng kapitan ng bawat koponan ang iba na hulaan ang mga salita - ang mga pangalan ng code ng kanilang mga lihim na ahente.

9 Scrabble


Sa Russia ang laro ay kilala bilang "Erudite" at din "Slovodel". Ang kakanyahan ng entertainment ay simple: kailangan mong bumuo ng mga salita mula sa isang naibigay na hanay ng mga titik, pagtanggap ng mga puntos para sa kanila. Sa mga bansang European, ang larong ito ay matagal nang lumipat mula sa kategorya ng mga kalokohan at pagpapalayaw sa isang seryoso at napaka-intelektwal na libangan. Maging ang mga negosyante at opisyal ay mahilig maglaro ng Scrabble.

Ang pag-imbento ng laro ay nagsimula noong 1938, nang unang iminungkahi ng arkitekto na si Alfred Butts ang isang katulad na ideya para sa libangan. Sa USSR, ang larong ito ay unang inilarawan noong 1968, sa magazine na "Science and Life", at ang pangalan ay napakaganda - "Crossword".

10 Labanan ng mga Kasarian


Hindi lamang isang board game, ngunit isang pagsusulit na nagpapakita ng pinakamatalino at pinakamatalino na mga manlalaro. Ang mga tanong ay may kinalaman sa hindi kabaro, at ito ay kinakailangan upang ipakita ang katalinuhan at pagkakaisa ng koponan, na, siyempre, ay pinili batay sa kasarian. Ang layunin ay makakuha ng pinakamaraming puntos.

11 Poker


Ang larong ito ng card ay matagal nang naging paraan para kumita ng maraming tao. Ang mga kampeonato ay ginanap sa disiplinang ito sa loob ng ilang magkakasunod na dekada sa buong mundo.

Ang libangan ay batay sa isang malaking deck ng mga baraha, ang bahagi nito ay ipinamamahagi sa lahat ng mga manlalaro, at ang bahagi nito ay inilatag sa mesa. Ang gawain ng bawat isa ay kolektahin ang pinakamahusay na kumbinasyon ng card at kumuha ng mga chips mula sa buong kumpanya upang madagdagan ang kanilang sariling bangko.

12 Jackal


Isang kapana-panabik na set ng card na lumitaw sa merkado ng paglalaro kamakailan. Maaari kang makipaglaro sa 2-4 na tao. Ang gawain ng bawat isa ay upang makakuha ng kayamanan, pagiging isang mapanlinlang na pirata, nangunguna sa iba pang mga filibustero.

Ang proyekto ay binuo sa Moscow State University noong 70s at may hindi pangkaraniwang kapaligiran. Ang laro ay sumusubok sa lohika at sistematikong pag-iisip.

13 Ligaw na Kagubatan


Ang katanyagan ng libangan na ito ay dahil sa kakayahang maglaro sa malalaking grupo - hanggang 15 tao. Ang laro ay bubuo ng pagmamasid at bilis ng reaksyon. Ang gawain ng mga kalahok ay tanggalin ang mga card at, kung magkatugma ang mga ito, ang unang kukuha ng totem.

14 Mga Peste ng Gnome


Ang card game na ito ay katulad ng Mafia, ngunit mas dynamic at kawili-wili. Dito maaari mong malito ang iyong mga kalaban sa iyong mga aksyon.

Ang proyekto ay kilala sa mundo sa ilalim ng pangalang "Saboteur". Ang kakanyahan ng laro ay upang makapunta sa kayamanan sa pamamagitan ng paglalakbay sa mga tunnel. Gayunpaman, ang ilang mga tao mula sa kumpanya ay nagiging hindi tapat, masisipag na gnome, ngunit mapanganib na mga saboteur.

15 honey mushroom


Sa board game na ito kailangan mong i-save ang isang pasyente bilang isang doktor. Ang natitirang mga manlalaro ay gumaganap ng papel ng mga guni-guni, na naghahatid ng kanilang kahulugan sa pasyente gamit ang mga kilos. Ang ilang mga glitches ay nagsisikap na tulungan ang pasyente, habang ang iba ay nagsisikap na tulungan ang doktor, dahil ang kanilang mga layunin ay iba.

16 Chess


Ang board game na ito ay nararapat na itinuturing na pinakaluma, dahil naimbento ito sa India 3 libong taon na ang nakalilipas. Sa tulong ng chess, ang mga laban ng mga taong iyon ay nilalaro kasama ng mga kabalyerya, mga kawal sa paa at mga hari.

Sa ngayon, ang kumplikadong larong ito ng lohika ay isang mahusay na paraan upang sanayin ang iyong utak, tulungan kang magpalipas ng oras at maging bahagi sa isang internasyonal na paligsahan. Ang chess ay isang 64-square board na may mga piraso na maaaring laruin ng dalawang kalaban.

17 Dama


Ang larong ito ay nilikha tulad ng chess, ngunit sa halip na mga piraso, flat piraso (checkers) ang ginagamit. Dinisenyo din ito para sa dalawang manlalaro na, gamit ang lohikal na pag-iisip, ilipat ang mga pamato sa isang field na 8*8 o 10*10 na mga cell.

18 Mafia


Ang kapana-panabik na laro ay nakakakuha ng katanyagan sa mga kabataan at kahit na umaakit sa buong club. Samantala, ito ay naimbento noong 1986 ng psychology student na si Dmitry Davydov. Sa una ay kumalat lamang ito sa loob ng mga pader ng Moscow State University, ngunit pagkatapos ay naging tanyag ito sa Europa at Russia.

Ang laro ay isang paghaharap sa pagitan ng mga sibilyan at ng mafia, at ang bawat manlalaro ay dapat gumamit ng deduktibo at sikolohikal na pamamaraan upang matukoy ang kalaban.

19 Bumili ng tiket

Ang larong Buy a Ticket ay isang kapana-panabik na pakikipagsapalaran sa mga lungsod ng Europe at America gamit ang isang game map. Gumagalaw ang mga manlalaro riles ng tren at mag-ipon ng mga trailer, istasyon, tren.

Maximum na limang tao ang maaaring maglaro sa larong ito nang sabay-sabay, at ang may pinakamaraming puntos ang mananalo.

20 Carcassonne


Ang nakakaaliw na larong ito ay angkop para sa mga mahilig sa strategic at mga larong pang-ekonomiya. Ang gawain ay simple - mayroong isang playing field na binuo gamit ang mga chips. Depende sa kung anong lupain ang lupain ng chip, nagiging kinatawan ito ng iba't ibang paksyon.

Ang larong "Carcassonne" ay angkop para sa malalaking kumpanya at gabi ng pamilya.

Guys, inilalagay namin ang aming kaluluwa sa site. Thank you for that
na natuklasan mo ang kagandahang ito. Salamat sa inspirasyon at goosebumps.
Samahan kami sa Facebook At VKontakte

Ang paggugol ng oras sa mga mahal sa buhay ay hindi mabibili ng salapi. At ang paglalaro ng mga board game kasama sila ay masaya at kawili-wili din. website Nakakolekta ako ng 15 sa pinakamahusay na mga board game na magpapabago sa iyong oras ng paglilibang at makakatulong sa iyong magkaroon ng magandang oras kasama ang mga kaibigan.

Cluedo

"Cluedo" - larong tiktik, kung saan kailangan mong lutasin ng iyong mga kaibigan ang isang pagpatay. Mayroong 6 na bisita sa bilog ng mga suspek. 6 na armas ng krimen ang natagpuan sa bahay, na nakakalat sa 9 na silid. Ang layunin ng laro ay upang mabilis na matukoy ang kriminal, pati na rin matukoy ang lokasyon at sandata ng pagpatay. Upang malutas ang problemang ito, ang iyong lohika, suwerte at ang kilalang pamamaraan ng Sherlock Holmes - ang paraan ng pagbabawas - ay makakatulong sa iyo.

Paglaban

Ang "Resistance" ay isa sa pinakamakapangyarihang sikolohikal na laro sa nakalipas na 20 taon. Kailangan mong maging manlalaban para sa hustisya o isang masamang espiya. Iyon ay kapag ang card ay lumabas. Ang layunin ng laro ay iba para sa lahat. Para sa paglaban - kilalanin ang lahat ng mga espiya at matagumpay na kumpletuhin ang mga misyon. Para sa mga espiya - upang makagambala sa paglaban at sirain ang lahat ng kanilang mga plano.

Munchkin

Ang "Munchkin" ay isang sikat na parody ng role-playing mga laro sa kompyuter, kung saan
ang mga manlalaro ay naglalakad sa piitan, at sa bawat galaw ay maaari silang atakihin ng ilang uri ng reptilya. Sa buong laro kailangan mong "pump up" ang iyong karakter: mangolekta ng mga item, pumatay ng mga halimaw, makipagkaibigan sa isa't isa at maabot ang level 10 bago ang iba para manalo. Sa pamamagitan ng paraan, ang laro ay may maraming mga bersyon: Star Wars, "Pirates of the Caribbean", "Super Munchkin" (isang parody ng Marvel comics). Kaya lahat ay makakahanap ng laro ayon sa kanilang gusto.

monopolyo

Ang "Monopoly" ay isang kilalang laro para sa pagbuo ng sarili mong negosyo. Bumili ka, nagbebenta ka, nag-improve ka, nakikipaglaban ka sa mga kakumpitensya. Sa pangkalahatan, ang lahat ay tulad ng sa totoong mundo. Ang bawat kalahok ay may kanya-kanyang panimulang kapital at pagpili kung saan ilalagay ang kanyang pera. Ngayon ay nagdaraos pa sila ng mga Monopoly tournament na may cash prize fund.

Imaginarium o Dixit

Kung ikaw at ang iyong mga kaibigan ay may magandang imahinasyon, dapat mong laruin ang Imaginarium o Dixit. Ito ay mga simpleng laro na may magagandang larawan kung saan kailangan mong makabuo ng mga asosasyon at hulaan kung ano ang nais ng iyong kaibigan. Ang makakahula ng pinakamaraming card ay mas mabilis na lilipat sa playing field at mananalo. Ang mga laro ay naiiba sa bawat isa sa mga tuntunin ng mga larawan at puntos.

Elias

Sa larong Elias, ang pinakamahalagang bagay ay ipaliwanag ang pinakamaraming salita hangga't maaari sa iyong kapareha sa isang tiyak na tagal ng panahon. Magagawa mo ito sa isang nakakatawang kwento, kasalungat, kasingkahulugan, pahiwatig o kahit na mga tunog. Sa iyong paghuhusga at pagnanais. Ang pangunahing bagay ay hindi gumamit ng mga salita na may parehong ugat! Ang kahirapan ng laro ay kailangan mong hindi lamang ipaliwanag ang mga salita, ngunit hulaan din ang mga ito. Bawat round ay kailangan mong magpalit ng mga lugar kasama ang iyong partner.

Mga aktibidad

Ang "Activity" ay isang laro ng koponan na maaaring magpaalala sa iyo ng isang bagay sikat na laro"Crocodile". Totoo, ikaw at ang iyong mga kaibigan ay hindi lamang kailangang magpakita ng mga salita o parirala, ngunit gumuhit din at ipaliwanag ang mga ito. Ang laro ay hindi madali, ngunit napakasaya. Dito makikita mo ang 2500 pambihirang salita at parirala.

Svintus o Uno

Ang larong "Uno" ay isa sa mabilis at madaling board game. Isa pa sa kanya hindi maikakailang kalamangan- compactness: isang deck ng mga card ay hindi kukuha ng maraming espasyo. Ang layunin ng laro ay alisin ang mga card na natanggap sa iyo. Sa iyong pagkakataon, may karapatan kang maglagay lamang ng isang card sa mesa, na sa halaga o kulay ay tumutugma sa tuktok sa mesa. Ang larong "Uno" ay mayroon ding domestic analogue - "Svintus". Sa esensya, ito ay isang bahagyang binagong laro, kung saan idinagdag ang ibang kapaligiran at balangkas.

Jackal

Ang "Jackal" ay isang laro para sa mga mahilig sa maraming ginto. Pagkatapos ng lahat, ang layunin ng laro ay upang mangolekta ng mas marami sa kanila hangga't maaari at i-drag ang mga ito sa iyong barko. Inutusan mo ang matatapang na pirata na dumarating sa isla sa paghahanap ng kayamanan. Ang isla ay isang larangan ng paglalaro. Hindi lamang ang iyong mga kalaban ang naghihintay sa iyo sa field, kundi pati na rin ang mga buwaya, portal at marami pang mahiwaga at mapanganib na mga bagay.

Ligaw na Kagubatan o Oso

Ang mga board game na "Wild Jungle" at "Bear" ay magkatulad sa isa't isa. Ang kanilang layunin ay itapon din ang lahat ng card at lumabas bilang panalo. Ngunit ang mga bagay ay hindi gaanong simple dito. Sa gitna ng laro mayroong isang log o totem. At sa bawat pag-ikot, ang manlalaro na kumuha sa kanila ng mas mabilis kaysa sa iba ang mananalo. Ang isa na lumalabas na mas mabilis ay nagtatapon ng ilan sa kanyang mga card sa kanyang kaibigan - at sa gayon ay nagiging isang hakbang na mas malapit sa tagumpay.

Panginoon ng Tokyo

Ang larong "Lord of Tokyo" ay para sa mga mahilig sa halimaw, dahil sa panahon ng laro kailangan mong maging isa. Ang iyong gawain ay upang makuha ang lungsod at talunin ang iba pang mga halimaw. Tulad ng sa Munchkin, maaari mong "pump up" ang iyong bayani sa pamamagitan ng pagbili ng lakas at kapangyarihan gamit ang mga puntos na iyong kikitain.

Robotally

Ang "Roborally" ay isang laro tungkol sa karera ng robot sa paligid ng isang pabrika. Pipiliin mo ang supercomputer na gusto mo at pumunta sa iyong layunin. Sa daan makakahanap ka ng mga hadlang sa anyo ng mga hukay, pang-industriya na laser, gumagalaw na conveyor at, natural, karibal na mga robot na nagmamadali din sa layunin. Ang nanalo unang pumasa kasama ang track, na umaabot sa pinakamataas na antas.

Itakda

Ang board game na "Set" ay isang simpleng card game para sa pagkaasikaso at katalinuhan. Ang isang tiyak na bilang ng mga card ay inilatag sa mesa. Sa laro, ang bawat card ay natatangi at may apat na katangian: sarili nitong kulay, simbolo, shading at bilang ng mga simbolo. Ang layunin ng laro ay makahanap ng maraming set hangga't maaari, iyon ay, isang set ng tatlong card kung saan ang bawat indibidwal na tampok ay alinman sa ganap na pareho o ganap na naiiba. Dahil ang lahat ng mga manlalaro ay naghahanap para sa set sa parehong oras, ito ay mahalaga upang mahanap ito muna.