Карткові масті історія. Історія появи гральних карт


Здавалося б, що може бути простіше і звичніше гральних карт? Підійшов у будь-який кіоск союздруку та купив колоду. Зазвичай це буде колода не дуже хорошої якості, Зате з малюнками Шарлеманя (виконаними ще в XIX столітті!) - Атласні карти (на малюнку нижче).

Звичайно, ще є люди, які воліють користуватися дорожчими колодами світових брендів, призначеними для покеру або бриджу. Але в будь-якому випадку – колода карт – це предмет досить звичайний у сучасному побуті.

У той же час з гральними картами пов'язана низка міфів і просто відвертих дурниць. Наприклад, міф про те, що карти є «біблією диявола», або що вони походять від загадкових карт таро, або що їх вигадали цигани, щоб обманювати простий люд, або євреї, щоб вводити християн у спокусу азартними іграми.

А ще тут можна згадати і спроби різноманітних окультистів поставити у відповідність чотирьом мастям чотири стихії або ув'язати. Але трохи докладніше я хотів би зупинитися на міфі, відповідно до якого масті оголошуються символами гармат. хресної смертіХриста:


  • трефи – це, звичайно, сам хрест. Тут, до речі, знову зводять клепи на євреїв, мовою яких «трефа» означає «нечистота», тобто. щось на кшталт: «кляті євреї наш Хрест нечистим називають!».

  • піки - природно, спис, яким сотник Лонгін пронизав серце Спасителя.

  • бубни - цвяхи, якими Ісус був прибитий до хреста.

  • хробаки - губка, просочена оцтом, яку дали Христові.

При цьому ще й слово "козирний" виводять із слова "кошерний". Загалом, як завжди, євреї у всьому винні, вони посібники диявола, а грати в карти - значить, не знаючи того, богохульствувати.

І ось, ця невелика стаття покликана розвіяти ці міфи і показати читачеві основні віхи історії гральних карт.

Отже, хто ж вигадав гральні карти?

Китайці. Як багато інших речей.

Китайці першими винайшли папір, відповідно і можливість робити пристосування для азартних ігорз паперу з'явилася саме у Китаї.

Історично у Китаї є кілька типів гральних карт. На одних китайських гральних картах зображені фігури китайських шахів сянці (точніше, ієрогліфи), на інших – кісточки доміно, на третіх – монети. Останній тип і називається «монетні карти».

А тепер увага! Саме від «монетних карт» і походять європейські гральні карти.

Тож давайте розглянемо китайські монетні картки детально.

Колода китайських монетних карток виглядає незвично для нас з вами. У такій колоді три (або чотири) масті, у кожній з яких дев'ять (як варіант - десять) карток:

1. Монети.Дев'ять карток: від однієї монети до дев'яти монет.

2. Зв'язки монет.Причому в кожній зв'язці – сто монет. Дев'ять карт: від одного зв'язування (100 монет) до дев'яти зв'язок (900 монет).

А що за зв'язки монет?

Справа в тому, що в Китаї монети були дірявими (див. малюнок нижче):

А переносилися монети шляхом їхнього нанизування на мотузки. На наші часи - незручно, а тоді - цілком собі нічого. Виглядало це приблизно так:

3. Десятки тисяч монет.Зображуються такі кількості монет не рисунками, а ієрогліфами. І знову дев'ять карт: від 10 000 монет до 90 000 монет.

Отже, в китайських монетних картах масті знаходяться в ієрархічному відношенні, а кожна наступна масть виходить множенням попередньої масті на 100:


  • 1 -> 100 -> 10000

  • 2 -> 200 -> 20000


  • 9 -> 900 -> 90000

Або в табличному вигляді:
Монети Зв'язки монет Десятки тисяч (символи)
1 100 10000
2 200 20000
3 300 30000
4 400 40000
5 500 50000
6 600 60000
7 700 70000
8 800 80000
9 900 90000

А тепер подивимося, як китайські монетні карти виглядають. На малюнку нижче представлена ​​частина колоди китайських монетних карт одного з типів (ціх типів дуже багато, і в них навіть я не розуміюся).

Зверху донизу: монети, зв'язки монет, десятки тисяч монет.

Як бачимо, зв'язки монет тут більше схожі на якихось черв'яків, а на картах масті «десять тисяч» зображені кумедні чоловічки (гідність карти позначають не вони, а ієрогліфи зверху).

Зазвичай позначення гідності та масті китайських монетних карток ще більш стилізовані, і зрозуміти, що зображено на карті, може тільки гравець або фахівець.

Ось ще не найскладніший малюнок:

Підкажу: монети – у середині, зверху – десятки тисяч, знизу – зв'язки монет.

Крім наведеного малюнка, ви можете побачити масті китайських монетних карт у такій грі, як маджонг. У цій грі, зовні більше схожій на доміно, а по суті - на карткову гру руммі, також є три масті:


  • крапки (це монети);

  • бамбуки (зв'язки монет по сто);

  • символи (десятки тисяч монет).

Виглядає це так:

Зверху донизу: крапки, бамбуки, символи.

До речі, особливістю монетних карт є те, що кожна масть у колоді не одна, як у звичних гральних картах, а кілька.

Причому в маджонзі така сама ситуація: там кістячок кожної масті чотири набори. Ось для ілюстрації повний набірмаджонгових «крапок»:

Взагалі, у разі маджонга ми бачимо якийсь зворотний рух маятника: раніше на картах зображували доміно, а тепер на доміно - карти.

Також цікаво відзначити, що в Європі теж можуть грати не однією, а кількома колодами одразу, наприклад, при грі в ті ж руми або при розкладанні пасьянсів.

Тепер про символізм мастей та їх походження. У стародавній європейській колоді було чотири масті: монети, палиці, кубки та мечі. Зауважу, що ці масті збереглися сьогодні в Італії та Іспанії. Ось ці масті (на прикладі трійок):


І, як, можливо, зауважив уважний читач, масть «монети» явно походить із Китаю. І це справді так.

Мастина «палиці» («дубинки») - теж з Китаю - це, так би мовити, європейське перекладення китайської масті «зв'язки монет».

Але звідки ж взялися «мечі» та «чаші»?

Справа в тому, що до Європи гральні карти потрапили не безпосередньо із Китаю.

Європейці перейняли карти не в китайців, а в арабів. Швидше за все, до Європи потрапили так звані мамлюцькі гральні карти, поширені тоді в Єгипті (саме мамлюки там на той час і правили). Сталося це у XIV столітті. У Європі гральні карти навіть називалися спочатку арабськими словами - найбі, нейп.

У мамлюцьких гральних картах вже було чотири масті: монети, палиці для поло, чаші та ятагани.

Можливо, чаші – це просто арабське трактування китайської масті «десятки тисяч». Але може й ні. «Мечі» (ятагани), мабуть, придумані арабами.

Саме араби ввели в колоду і так звані придворні карти – всім знайомі Король, Дама та Валет. У арабів це були відповідно: Султан, Перший візир, Другий візир. У низці колод була ще четверта придворна карта - якийсь «помічник».

Звичайно, можна будувати безліч гіпотез про те, чому арабам знадобилися нові масті та придворні карти, про те, чому вони вирішили переробити китайські монетні карти. Можна навіть приплести сюди будь-яку містику на кшталт суфійських орденів чи якихось каббалістів, які таємно мешкали серед арабів. Але, на мій погляд, тут мова просто про те, що саме в такій колоді потреба була обумовлена ​​правилами карткової гри, які склалися в арабській культурі.

Як виглядали мамлюцькі гральні карти? Ось схематичні зображення придворних карт мамлюцької колоди:

Зверху донизу: монети, палиці для поло, чаші, ятагани. Ліворуч праворуч: султан, візир, другий візир.

Реально мамлюцькі карти виглядали так:

На малюнку вище представлені три придворні карти масті «палиці для поло». Ліворуч праворуч: султан, візир, другий візир.

Отже, у XIV столітті до Європи потрапили мамлюцькі карти, які були змінені відповідно до європейською культурою. Як араби колись переробили під себе китайські гральні карти, так і європейці пристосували карти арабські до власних потреб.

Масті при цьому практично не змінилися (хіба що ятагани стали мечами, а ціпки для поло - просто ціпками), а ось малювати карти стали по-європейськи (в Європі не було заборони зображення живих істот на відміну від мусульманського Сходу). Придворні карти відповідно змінилися на Короля, Лицаря та Пажа (Зброєносця), плюс/мінус Дама.

На XV столітті у Європі (зокрема, Італії) з'явилися карти таро. Вони походять від звичайних гральних карт шляхом додавання козирів (зазвичай козирів 21 штука) та особливої ​​карти під назвою «Дурань».

Отже, не гральні карти походять від карт таро шляхом спрощення, а карти таро походять від звичайних гральних карт шляхом ускладнення.

Причому створені карти таро були саме для гри, а зовсім не для ворожіння чи передачі якоїсь окультної мудрості. Грали за допомогою карт таро у гру під назвою «Тріумфи». Тріумфами спочатку називалися і самі ці карти (слово «таро» виникло набагато пізніше).

До речі, ось цікавий момент, що показує, що подібні елементи в різних культурахможуть розвиватися таким чином: крім очкових карт у таро є ще й козирі. На цих козирях ми бачимо різні алегоричні зображення і навіть чесноти.

Ось три чесноти з так званого марсельського таро (в інших типах колод таро можуть бути інші набори чеснот):

А в маджонгу теж крім «очкових кістяшок» (крапок, бамбуків та символів) є кісточки з алегоріями чеснот:


  • червоний дракон – помірність;

  • зелений дракон – процвітання;

  • білий дракон - доброзичливість, щирість та синівська шанобливість.

Ось ці дракони:

А ось більш традиційне їхнє зображення (ієрогліфічне):

Як же з'явилися знайомі нам символи мастей – бубни, трефи, хробаки та піки? Такі масті, до речі, прийнято називати французькими.

Загалом, не важко здогадатися, що французькі масті є ні чим іншим як спрощенням та стилізацією вихідних мастей (італо-іспанських, в Італії та Іспанії, нагадаю, вони використовуються досі). Таким чином:


  • монети перетворилися на бубни;

  • палиці – у трефи;

  • чаші – у черви;

  • мечі - в вершини.

Причому, мабуть, французькі масті походять від італо-іспанських не прямо, а через німецьку систему мастей (бубонці, жолуді, серця, листя):

  • монети - бубонці - бубни;

  • палиці - жолуді - трефи;

  • чаші – серця – черви;

  • мечі - листя - вершини.

Або у вигляді малюнка:

Очевидно, що висновок про походження французьких мастей від німецьких цілком логічний, враховуючи, що німецькі масті простіше за італо-іспанські, але все ще є повноцінними малюнками, а не спрощеними знаками.

Отже, давайте підсумуємо:


  1. Гральні карти були винайдені у Китаї.

  2. У китайців їх перейняли араби. У арабів – європейці.

  3. Символи мастей (італо-іспанські, німецькі, французькі) не мають жодного стосунку ні до окультизму, ні до будь-якої диявольщини.

  4. Карти таро – це особлива форма гральних карт, яка створена на основі звичайних гральних карт.

Сподіваюся, було цікаво.

Перша карта, про яку є згадка, була створена на шматку глини.

Для чого потрібні карти?

Уявіть, як важко було б на словах дати опис всіх і будівель вашого міста. Простіше зобразити або їх положення.

Ось і вийшла мапа!

Перша карта, про яку є згадка, була створена на шматку глини, яку потім обпалили. Це було в Єгипті понад 4000 років тому.

Як використовувалися карти?

У давнину землевласники зображували на картах своїх володінь, королі – землі свого королівства.

Але коли людина спробувала зобразити на карті розташування віддалених об'єктів, він зіткнувся з .

Це з тим, що Земля кругла, тому виміряти великі достатньо .

А строноми допомогли у створенні карток

Велику допомогу першим картографам надали астрономи, оскільки дослідження були пов'язані з розміром і формою Землі.

Ератосфен, який народився 276 року до нашої ери в Греції, визначив діаметр Землі. Його дані були близькими до дійсних.

Його методика вперше дозволила правильно розрахувати відстань північ і південь.

Паралелі та меридіани

Приблизно в той же час Гіппарх запропонував розділити карту світу на рівні частини вздовж паралелей та меридіанів.

Точне становище цих уявних ліній, як він вважав, грунтуватиметься на вивченні .

Птолемей у другому столітті нашої ери, використовуючи цю ідею, створив виправлену карту, поділену на рівні частини паралелями та меридіанами.

Його підручник з географії був основним з цього предмета і після відкриття. Відкриття та інших мандрівників розширили інтерес до карт та схем.

Коли була видана перша збірка карт?

1570 року Авраам Ортеліус видав в Антверпені першу збірку карт. Основоположником сучасної картографії є ​​Герадус Меркатор.

На його картах прямі лінії відповідали кривим лініям на глобусі. Це дозволило провести на карті пряму лінію між двома точками, а також визначати за компасом.

Така карта називається проекція, вона проектує, або переводить поверхню Землі на карту.

Чому карти ще називають атласом?

На титульному аркуші книги (збірки карт) Авраама Ортеліуса був зображений гігант Атлас.

Ось чому збірку карток сьогодні ми називаємо «атласом».

Винахід англійського картографа

Перший у світі пазл був винайдений англійським картографом Джоном Спілсбурі близько 1760 року. Але призначався він задля розваги, а освітніх цілей, оскільки був нарізану на держави карту Європи. Такий метод навчання був дуже наочним і дуже сподобався дітям, і лише через багато років інші люди вигадали випускати ігрові пазли.

❀ ❀ ❀

Всім здрастуйте.

Сьогодні я розповім Вам одну з численних версій про те, як з'явилися гральні карти в Росії. Багато версій є відображенням тих епох, в яких зароджувалися карти. І ця версія є однією з найцікавіших.

Сучасні гральні карти – це багатоступінчастий розвиток історії, зі своїми злетами та падіннями, розвиток тієї історії, яка постійно розвивається, та шукають нові шляхи досконалості.

Лише одним цим фактом уже варто пишатися.
Однією із загадкою залишається те, що ні кому досі не відомо точна дата, Рік походження гральних карт, і так само загадкою досі залишається місце їхнього винаходу.

Місце зародження карт

Звичайно, Ви напевно читали багато теорій про те чи інше місце та дату зародження. В одному старовинному китайському словничку Чинг цзе Тунга (цей словник набув популярності в 1678 році в Європі), йдеться про те, що гральні карти були винайдені в 1120 в Китаї, а ось в 1132 отримали в Китаї масове поширення.

Але давайте розглянемо сьогодні кілька варіантів появи карток, крім китайської версії, розглянемо також індійську та єгипетську версію.
При всьому інтересі до карт, японська і китайська колода є незвичними для нас, що часом дивує і вводить в оману наш розум.

Зовнішній вигляд, характер гри, що схожий на доміно – все це викликає інтерес. Однак, є відомості про те, що в Китаї у VIII столітті для ігор використовувалися палички, а після смужки паперу з різною символікою.

Ці далекі прабатьки карт використовувалися як і замість грошей, саме тому було лише три масті: монета, дві монети і багато монет.

Через якийсь час у японців з'явилася четверта масть, та й значення мастей так само змінилося, тепер ці масті символізували пори року, а кількість карт (52 шт.) у колоді означала кількість тижнів на рік.

Також існує ще одна теорія походження гральних карт. До появи, усіма нам звичними паперовими картами, японці грали спеціальними табличками, які нагадували карти, виточені зі слонової кістки або з дерева з прорубаними фігурками.

А в Середньовічній Японії, основоположниками гральних карт служили мушлі від мідій, такі карти були одні з найдивовижніших.

За допомогою гральних карт-раковин розкладали пасьянс на столі, у розкладених раковинах шукалися мушлі з однаковими малюнками. Такими темпами популярність карт в Індії та Єгипті стала в XIII столітті.

Одним із найцікавіших моментів було те, що в Індії на картинках гральних карт був зображений чотирирукий Шива, у якого в руках були кубок, меч, монета та жезл.

Після таких зображень чотирирукого Шиви в Індії стало вірніше про те, ці предмети в руках Шиви позначали стани і це стало початком сучасних карткових мастей.
Але одна із найпопулярніших версій походження гральних карт – це єгипетська. Ця версія розкручена сучасними окультистами.

Вони стверджують, що в давнину жерці Єгипту записували всі мудрості і обряди світу на 78 табличках із золота, а ці таблички були зображені у вигляді символіки гральних карт.

Таблички ділилися на частини: 1. «Молодні Аркани» - 56 штук (пізніше вони стали звичайними гральними картами); 2. "Старші Аркани" - 22 штуки, вважалися загадковими картами колоди Таро, і використовували їх виключно для ворожінь.
Ця версія була запущена в маси в 1785 французьким акультистом Еттейлом, а численні його продовжувачі не тільки підтримали і продовжили, але і створили власну систему інтерпретацію карт Таро.

Назва Таро нібито має походження від єгипетського слова «та рош», що означає «шлях царець», а занесені вони до Європи, знову ж таки нібито були або арабами, або циганами, яких до речі часто вважали раніше вихідцями з Єгипту, а може й цього дня вважають так.
Єдине, що я можу Вам сказати, це те, що жодного доказу такого раннього виникнення карт Таро не знайдено, жодному вченому не вдавалося це довести.

Поява карт у Європі

Для появи карт у Європі існує кілька версій. Одна з версій така, що поява карт пов'язані з появою ромів біля Європи у XV столітті.

А інша версія відкриває нам цікавий факт, Як маловідомий художник винайшов карти для розваги, божевільному короля Франції Карла VI (1368-1422 рр..), І в історії він усім відомий як Карл Божевільний. Нібито з появою такої розваги у короля він заспокоювався і його деспотичний божевільний характер відволікся.

Думка про те, що винахід карт для Карла VI Божевільного як розвага та втіха – лише чергова легенда. Гра на черешках із зображеннями цифр на них грали в Стародавню Греціювже в ті часи, а в Індії – це раковини чи платівки зі слонової кістки; а в Китаї гральні карти нагадують наші з вами сучасні карти, відомі з XII століття.
У 1379 було опубліковано перше документальне підтвердження про появу карт. У хроніці одного з міст в Італії з'явилася замітка: «Введена гра в карти, що прийшла з країни сарацин і називається ними «наїб».
За назвою цієї гри «наиб» можна зробити припущення того, що ця гра була придумана військовими, або мала військовий характер, т.к. "Наїб" означає "капітан", "начальник".

Арабські карти

Арабські карти мали одну особливість, яка відрізняла їх від інших гральних карт, на цих картах зображалися лише цифри, заборона була на зображення людських фігур, такою була закон Магомета. Тому французи швидше не винайшли карти, і тільки перетворили вже всілякі малюнки.

Масти карткових колод завжди були різноманітними. В одних із ранніх італійських колод масті наприклад носили назви: «мечів», «кубків», «жезлів», «денаріїв» (монет).

Дуже схоже було на Індійську тематику: духовенство, дворянство і торговий клас, а сам жезл символізував королівську владу, яка стояла нам усіма нами.
А ось Французи придумали свій варіант мастей і в них замість мечів з'явилися «піки», кубки стали «хробаками», денарії перетворилися на «бубні», а жезли назвалися «хрестами» або «трефи» «треф – з французької означає лист конюшини» ).

Різноманітність назв

Ці назви, на різних мовах, зараз звучать по-різному, наприклад: Англія та Німеччина – це «лопати», «діаманти», «серця» та «дубинки», Італія – це «списи», «серця», «квіти» та «дзвони» та «листя» ». На Росії слово «хробаки» походить від слова «червоний», тобто. червоний, тепер зрозуміло чому черв'я спочатку ставилися до червоних мастей.

Карти, карти, карти. Ах це слово, у багатьох людей при цьому слові загорялися очі, азарт брав гору нам ними, розум уже не справлявся. Швидкими темпами карти поширювалися багатьма країнами Європи.

Уряд спостерігаючи за всім цим, намагався приборкати азарт у людях, вживаючи заходів та забороняючи гри в карти, але… всі спроби виявляються нікчемними. Нарівні з приборканням азартних ігор з'являлися нові й нові азартні карткові ігри.

У Німеччині почали з'являтися ремісничі цехи, які займалися виготовленням карт, способи вироблення так само вдосконалювалися.
У Франція в XV столітті були встановлені масти карти, які й досі існують. Вважається, що масть кожної карти говорить про чотири найголовніші предмети лицарського побуту: трефи – меч, черв'яки – щит, піки – списи, бубни – прапор та герб.

Що зашифровано у картах?

Існує містичний зв'язок у картах і чимось неземним і водночас усім нам знайомим, наприклад 52 карти – це кількість тижнів на рік; 4 масті - відповідають порах року; у кожній масті налічується 13 карт, така ж кількість тижнів у кожній порі року; якщо скласти всі значення карт, то Загальна сумавийде 364 - як і кількість днів на рік без одного. Дивовижне поруч.
Перші карткові ігри, були дуже хитромудрими, адже у грі брали участь не тільки 56 стандартних карт, але і 22 карти «Старші Аркани», і ще 20 карт, які були козирними названими за стихіями та знаками Зодіаку.

З країни в країну назви цих карт плутали і наскільки заплуталися, що грати вже просто неможливо. А унікальністю цих карт було те, що вони розфарбовувалися вручну і ціна на них була досить великою, і саме тому купувати їх могли лише заможні люди.

Радикальні зміни відбулися у XVI столітті, коли зникли майже всі картинки, залишилися лише чотири «старші масті» та блазень «джокер». Цікавим є той факт, що всі зображення на картах були або реальними, або легендарні герої.

Продовжуємо розслідувати, як з'явилися гральні карти.

Хто відіграв роль королів?

Наприклад, чотири королі, найдивовижніші люди давнини: Карт Великий (хробаки), Юлій Цезар (бубни), біблійний цар Давид (піки), Олександр Македонський (трефи). Щодо дам на картах одностайності не було – жінкою черв'яків була то Юдіфью, то Дідона, то Олена Троянська.

Пікова дама уособлювала богиню війни – Афіна, Мінерва, Жанна д'Арк. У ролі фатальної жінки, жінки пік, після багатьох розбіжностей, стали зображати біблійну Рахіль, вона як ніхто краще підходила в ролі «цариця грошей», т.к. вона обікрала свого батька.

Дама треф виступала як доброчесна Лукреція, поступово перетворилася на Аргіну – символізує суєту та марнославство.
Одна з найскладніших карткових фігур – валет, з англійської означає зброєносець.

Спочатку слова валет було значенням слуг і навіть блазнів, але потім утвердилося в іншому значенні. Французький лицар Ла Гір, прізвисько якого було Сатана (хробаки), герої епосу Ожье Датчанін (піка), Роланд (бубна) та Ланселот Озерний (трефи).

Перші карти були дуже дорогими через те, що малювались вони від руки, верстатів з їхнього виробництва ще не існувало. Довжина карток була, в той час 22 см, це був дуже не зручний розмірале він був зручним для малювальників карт.

Атласні карти

У нашому житті, де ми звикли до всього, що нам знайоме з дитинства, – здається звичайним. Ось і атласні карти, вона для нас рідні та звичні, подивившись на інші карти, нам вони можуть здатися якимись безглуздими.

Не один десяток років атласні карти поширюються по всьому світу і саме тому так і заслужила на нашу довіру.

Вони для нас настільки звичні, як казки, як міфи та билини. Але карти з'явилися в Росії лише в середині 19 століття.

Питаннями художнього оформлення займалися одні з найвищих фахівців, академік Адольф Йосипович Шарлеманю (Боде-Шарлемань) та Олександр Єгорович Бейдеман.

Ці люди зробили епоху своїм талантом, твоїм майстерністю, вже через епоху карткові зображення, оформлені цими людьми, є еталоном та чудовою картковою графікою. У даний періодЦі шедеври прикрашають збори Державного Російського музею і Карткового музею Петергофа. Продовжуємо розслідувати, як з'явилися гральні карти.

Сучасність

Згодом гри у карти розділилися на дві складові: комерційні (чисто математичні розрахунок), азартні (воля випадку). Перший варіант (гвинт, віст, преферанс, бридж, покер) прижився в освічених людей, які любили пограти, то другий напрямок (сека, «очко», штос і сотні інших, аж до невинного «підкидного дурня») панував у народі.

Захід прогресував у напрямку карт, що розвивають логіку та мислення гри були включені в шкільну програмудітей. Втім, що судити і міркувати, грайте, розмірковуйте, виграйте. Моя історія про те, як з'явилися гральні карти, завершилася.

Раджу навчитися: ,

Успіхів Вам у своїй історії, будьте щасливими.

Гральні карти відомі у всьому світі. Але де і коли вони з'явилися, не знає ніхто. Деякі середньовічні теологи вважали їх «диявольською вигадкою», яку сатана винайшов, щоб множити людські гріхи. Більш розумні доводили, що цього не може бути, тому що спочатку карти використовувалися для ворожіння та інших магічних ритуалів, тобто для пізнання волі Божої.

Як докази наводилися дуже цікаві свідчення, які напевно будуть цікаві всім, хто коли-небудь брав до рук атласну колоду. За однією з версій, винахід карт приписувалося давньоєгипетському богу Тоту - родоначальнику писемності, рахунку та календаря. За допомогою карток він розповів людям про чотири складові світобудови - вогонь, воду, повітря і землю, які уособлюють чотири карткові масті. Набагато пізніше, вже в середні віки, євреї-каббалісти конкретизували це стародавнє послання. За їх твердженням, масті втілюють чотири класи стихійних духів: бубни духів вогню саламандр, черв'яки повелителів повітряних стихій сильфів, трефи духів води ундін і піки владик підземного світу гномів.

Інші середньовічні містики вважали, що карти символізують чотири «головні сторони людської натури»: черв'яка масть уособлює любов; трефи прагнення пізнання; бубни пристрасть до грошей, а про смерть попереджають вершини. Незвичайна ж різноманітність карткових ігор, складна логікавзаємин і супідрядностей, чергування злетів і падінь, раптових невдач і дивовижних везінь відображає наше життя у всій його складності та непередбачуваності. Звідси й походить заворожуюча сила азарту, що ховається в них до обурення пуритан і ханжів усіх часів і народів, у цьому сенсі з картами не зрівняються ні шахи, ні доміно, та й взагалі ніякі інші ігри.

Втім, не менш цікавою є і версія, згідно з якою в картах нібито відображається... час. Насправді, червоний і чорний кольори співзвучні уявленням про день і ніч. 52 листи відповідають числу тижнів на рік, а не всім зрозумілий джокер символізує ще й високосний рік. Чотири ж масті цілком співвідносяться з весною, влітку, восени та взимку. Якщо кожного валета оцінити в 11 очок (він йде відразу після десятки), даму в 12, короля в 13, а туза прийняти за одиницю, то сума очок в колоді становитиме 364. Додавши «одиничного» джокера, отримаємо число днів на рік . Ну а число місячних місяців 13 відповідає кількості карт кожної масті.

Якщо ж спуститися з захмарно-туманних висот містики на ґрунт реальності, то найімовірнішими є дві версії походження карт. Згідно з першою, їх створили індійські браміни близько 800 року нашої ери. Інша ж версія свідчить, що карти з'явилися в Китаї у VIII столітті під час правління Танської династії. Справа в тому, що паперові гроші служили підданим Піднебесної імперії не лише для розрахунків, а й для азартних ігор. Крім цифрових номінацій на банкнотах було зображено імператори, їхні дружини, губернатори провінцій, що й означало гідність тієї чи іншої купюри. А оскільки гравці не завжди мали достатньо банкнот, вони застосовували замість них дублікати, намальовані на аркушах паперу, які врешті-решт витіснили з ігор справжні гроші.

Такий же невизначений і час появи карт у Європі, хоча більшість істориків сходяться на тому, що швидше за все їх привезли з собою учасники хрестових походів у XI-XIII столітті. Правда, не виключено, що цей предмет азарту з'явився на нашому континенті внаслідок вторгнення до Італії в X столітті сарацинів, як тоді називали арабів, у яких місцеві жителі запозичували карти. Принаймні, 1254 року Людовік Святий видав едикт, який забороняв під страхом покарання батогом карткові ігри у Франції.

У Європі арабський оригінал зазнав значної переробки, оскільки Коран забороняв правовірним малювати зображення людей. Імовірно батьківщиною карт з фігурами королів, дам і зброєносців валетів була Франція, де на рубежі XIII-XIV століть художник Грегоннер розмалював для Карла VI картонні листи.

Найраніша з відомих європейських карткових колод «Таро» (Іноді зустрічаються назви Тарот або Тарок прим. ред.) була виготовлена ​​в XIV столітті в Ломбардії. У ній були чотири масті, зображені у вигляді чаш, мечів, грошей та жезлів або палиць. Кожна масть складалася з десяти карт з цифрами та чотирьох картинок: короля, королеви, лицаря та зброєносця. Крім цих 56 карт, вона включала ще 22 козирні карти з цифрами від 0 до 21, що мали такі назви: блазень, фокусник, черниця, імператриця, імператор, чернець, коханець, колісниця, правосуддя, самітник, доля, сила, кат, смерть, помірність, диявол, готель, зірка, місяць, сонце, мир та судилище.

У міру зростання популярності карткових ігор у Європі протягом усього XIV століття з колоди Таро поступово зникли всі козирні карти та чотири лицарі. Щоправда, залишився блазень, перейменований уже в наші дні на «джокера». Повні ж колоди збереглися лише ворожіння.

Причин цього було кілька. По-перше, прагнення відокремити світ азарту від таїнств окультизму та магії. Потім правила ігор з такою великою кількістю карт були надто складні для запам'ятовування. І, нарешті, те, що до винаходу друкарського верстатакарти розмічали та розфарбовували вручну, і тому коштували вони дуже дорого. Тому з метою економії колода «схудла» до 52 карт.

Що ж до позначення мастей, то з вихідної італійської системи з її мечами - аналог майбутніх пік, булавами - треф, кубками - черв'яків і монетами - бу-бей, пізніше виділилися три: швейцарська з жолудями, трояндами, листям і гербовими щитами; німецька з жолудями, листям, серцями та дзвонами, і французька з трефами, піками, хробаками та бубнами. Найбільш стійкою виявилася французька система зображення мастей, яка після Тридцятирічної війни (1618 – 1648 рр.) витіснила решту символіки і тепер у ході майже всюди.

За наступні 300 років не один художник намагався ввести в ужиток нову карткову символіку. Іноді з'являлися колоди, у яких чотири масті поставали як звірів, рослин, птахів, риб, предметів домашнього побуту, посуду. На самому початку цього процесу в Німеччині масті зображалися у вигляді скриньок для церковних пожертв, гребеня, ковальського хутра та корони. У Франції з'явилися алегоричні постаті Свободи, Рівності, Братства та Здоров'я. Пізніше прихильники соціалізму навіть намагалися випускати карти із зображеннями президентів, комісарів, промисловців та робітників. Втім, усі ці «винаходи» виявилися надто штучними і тому так і не прищепилися. А ось із картами-картинками справа склалася інакше.

Сьогодні рідко хто з гравців цікавиться біографіями давно зниклих персонажів карткових фігур, та й малюнки на картах-картинках у сучасних колодах мало чим нагадують особистості, що реально існували. Це не що інше, як стилізація стилізацій, нескінченно далека від первісних оригіналів. Тим часом спочатку, наприклад, чотири королі символізували легендарних героїв-правителів давнини, якими могли захоплюватися європейці в середні віки: Карл Великий, король франків, очолював червону масть, пастух і співак Давид - пікову, оскільки завдяки своїм подвигам він став легендарним давниною; Юлію Цезарю та Олександру Македонському відповідно були віддані бубнова та трефова масті.

Щоправда, у деяких колодах червоний король поперемінно зображувався у вигляді волохатого Ісава, то Костянтина, то Карла I, то Віктора Гюго, то французького генерала Буланже. І все-таки у суперечці за володіння короною безкровну перемогу здобув Карл Великий. Сучасні карти любовно, практично без змін, зберігають героїчні риси цього уславленого чоловіка у вигляді мудрого старця, закутаного в горностаєву мантію - символ багатства. У лівій руці у нього меч – символ мужності та влади.

Зображення Давида спочатку прикрашала арфа як нагадування про музичний талант легендарного царя Юдеї. Під час наполеонівських воєн пікового короля недовго зображували у вигляді Наполеона Бонапарта у Франції та герцога Веллінгтона у Пруссії. Але потім справедливість перемогла і Давид знову зайняв своє законне місце серед карткових царствених осіб.

Хоча Юлій Цезар ніколи не був королем, він також увійшов до вінценосного ареопагу. Його зазвичай малювали у профіль, причому на деяких старовинних французьких та італійських картах Цезаря зображували з витягнутою рукоюніби він має намір щось схопити. Це мало говорити про те, що бубнова масть традиційно ототожнювалася з грошима і багатством.

Олександр Македонський - єдиний з карткових королів, в руку якого була вкладена держава символ монархії. Щоправда, на сучасних картах її часто замінює меч як свідчення його полководчих талантів. На жаль, зовнішність трефового короля стала жертвою безжальної моди і з мужнього героя з лютим поглядом він перетворився на зніженого царедворця з чепурною борідкою та елегантними вусами.

Першою жінкою черв'яків була Олена Троянська. Крім неї в ролі претенденток на цей трон виступали Елісса, засновниця Карфагена, в римській міфології Дідона, Жанна д'Арк, Єлизавета I Англійська, Роксана, Рахіль і Фауста. Однак довгожителькою виявилася героїня біблійної легенди Юдіф, колоди в колоду.

Що стосується жінки пік, то її було прийнято зображати у вигляді грецької богині мудрості та війни Афіни Палади. Щоправда, тевтони і скандинави віддавали перевагу власним міфологічним персонажам, які уособлювали війну.

У XIV-XV століттях художники не змогли дійти згоди, кого обрати як прототип дами бубон. Винятком була лише Франція, де ним стала королева амазонок, грецької міфології¦ Панфізелія. У XVI столітті хтось надав дамі бубон риси Рахілі, героїні біблійної легенди про життя Якова. Оскільки, за переказами, вона була жінкою жадібною, її амплуа як «королева грошей» припала до смаку широкому загалу, і вона утвердилася на цьому троні.

Довгий час жодна з міфологічних чи історичних героїнь не претендувала на роль жінки треф. Іноді в колодах миготіли постаті правительки Трої Гекуби або Флорімели, уособлення жіночої чарівності, створеної талантом англійського поета Спенсера. Але вони не зуміли утвердитись у цій ролі. Зрештою французам спало на думку зобразити даму треф у вигляді такої, як тепер кажуть, секс-бомби і назвати її Аргіною (від латинського слова «регіна» «царська»). Витівка виявилася настільки вдалою, що прижилася і стала традицією. Більше того, всі королеви, чергові фаворитки та коханки французьких монархів, героїні злих пасквілей та фривольних дотепів, стали носити ім'я Аргіна.

Спочатку в ролі валетів виступали чотири безіменні лицарі. Хоча назва цієї карти перекладається скоріше як «слуга, лакей», і у гравців ця фігура традиційно ототожнювалася з шукачем пригод, які не завжди шанують закон, але чужі низькій підступності. Подібне тлумачення слова "валет" чудово відповідає образу валета хробаків. Намагаючись підібрати для нього гідний образ, французи зупинили свій вибір на відомому історичному персонажі Етьєні де Віньєле, який служив у військах Карла VII. Він був доблесним воїном, хоробрим, щедрим, безжальним і уїдливим. Деякий час він був радником при Жанні д'Арк і зберігся в пам'яті нащадків як герой народного фольклору, на кшталт Тіля Уленшпігеля, Вільгельма Телля і Робіна Гуда.

Прототипом валета пік був Огієр Датський. Згідно з історичними хроніками у численних битвах його зброєю були два клинки толедської сталі, які зазвичай малювали на цій карті. У численних оповідях цей герой чинив численні подвиги: перемагав велетнів, повертав зачарованим принцам їх володіння, а сам користувався заступництвом феї Моргани, сестри казкового короля Артура, яка, заручившись із Гієром, дарувала йому вічну молодість.

Першим валетом бубон став Роланд, легендарний племінник Карла Великого. Однак пізніше, без явних причин, його змінив Гектор де Маре, один з лицарів Круглого столу і зведений брат сера Ланселота. Принаймні саме цей герой сьогодні асоціюється з валетом бубон, хоча знамените благородство лицаря де Маре погано в'яжеться з поганою славою, що приписується цьому валету.

Валетом треф карткових справ майстра обрали самого сера Ланселота, старшого з лицарів Круглого столу. Спочатку він був найяскравішим із валетів. Але поступово манера малюнка змінювалася, і валет треф втратив свій розкішний камзол, хоча в руках у нього залишився лук символ його неперевершеної майстерності лучника. Втім, у сучасному валеті треф важко впізнати того могутнього воїна, який, будучи поранений у стегно стрілою, зумів узяти гору над тридцятьма лицарями...
Такою є галерея фамільних портретів, про яку не підозрює ніхто з гравців, беручи до рук атласну колоду.

Як завжди - варто тільки залізти в якусь тему глибше, і одразу виявляється так багато нового та цікавого! Здавалося б гральні карти – ну що тут такого?

Історія карт

Ті карти, до яких ми звикли з дитинства, прийшли до нас на початку 17 століття через Польщу та Німеччину із Франції. "Російська колода" в 36 карт - це урізана (тобто шісток, що починається з шісток) 54-ти карткова "французька колода".

Приблизно в 15-16 століттях французька колода повністю склалася у звичному нам вигляді і з того часу практично не видозмінювалася. Зміни останнього часу - це поява в 1830 симетричного щодо верху-низу малюнка (раніше карткові фігури малювалися в повний зріст), поява округлених кутів, поява маленьких малюнків-індексів у куточках карти (1864 року у Америці їх запатентував Саладі).

1658, Гінея, Франція. Сучасний репринт колоди з додаванням індексів та заокругленням кутів карт.

У Францію ж карти в середині 15 століття потрапили з Італії, де була власна карткова колода з незвичними для нас мастями (про масті див. нижче), що трохи відрізняється від регіону до регіону (62 карт з Болоньї, 78 у Венеції, 98 у Флоренції) . Особливістю таких карт був 21 козир – "Старші Аркани". Мабуть, так з'явились карти Таро, які були гральними аж до 18-го століття, а лише потім їх почали використовувати окультисти).

Італійські карти відносяться до так званих "латинських" (іспанських, португальських) - це і є перші європейські карти, завезені на Апенніни наприкінці 14 століття хрестоносцями з країн Сходу.

Перша письмова згадка про гральні карти в Європі - указ 1367, що забороняє карткову гру в місті Берн. В 1392 Жакмен Грінгоннер, блазень душевнохворого французького короля Карла VI, намалював карткову колоду для розваги свого пана. Та колода відрізнялася від сучасної – у ній було лише 32 карти (не було дам).

Подальша історія карт губиться у століттях. Є кілька версій їхнього походження.

Одна з них – запозичення карткової гри з Персії через Індію. Саме в перських джерелах є рання згадка цієї гри. У "Літописах Єгипту та Сирії" є згадка про те, що знати при дворі грала в гру "Kanjifah", використовуючи карти 8 мастей по 12 карт. Але під впливом мусульман вже в середині 17 століття ця гра була забута.

В Індії карти прижилися, місцева колода називалася ганджифа. Це слово вперше згадується в 1527 р. у щоденнику імператора Бабура (Babur), де він пише, що послав колоду своєму другові.

На індійських круглих гральних картах зображувалась фігура чотирирукого Шиви, який тримав кубок, меч, монету та жезл. Вважається, що ці символи чотирьох індійських станів і дали початок мастям "латинської колоди".

Карти ганджифа виготовляються в області Раджистан (Індія).

Інша поширена версія – тюркська. У 12-13 століттях єгипетські мамелюки грали колодою з 52 карт з перевагами від 1 до 10, в якій були чотири масті (мечі, ключки, чаші та монети), "малік" (емір - король) і два його помічники - "наїб малик" "і "тані наиб". Це дуже нагадує "латинську колоду", в ній теж спочатку були відсутні дами, а були королі, валети та кавалери. Тільки ключки стали в Європі церемоніальними жезлами (або кийками). А слово "Наїб", "помічник", стало назвою карткової гри.

1939 року Л.А Майєр у стамбульському музеї Topkapi виявив неповну колоду карт мамлюків.

Мамлюки карти. Десятка кубків, трійка кубків, перший радник кубків, другий радник кубків.

Є версія, яка мені здається просто спробою містифікації, що карти прийшли до нас з Єгипту. Її вперше оприлюднив 1785 року французький окультист Еттейла. Нібито єгипетські карти – це 78 золотих табличок, на яких жерці записали все своє знання. 56 з них - "Молодші Аркани" - стали звичайними гральними картами, і з 22 "Старшими Арканами" вони склали колоду Таро, яка використовується для ворожіння. Але жодних археологічних підтверджень цієї версії вчені не знайшли.

Ще одна версія, яка теж не викликає особисто у мене довіри, що карткова гравиявилася у 12 столітті в Китаї. Але хоча там і малювали паперові картинки з різними зображеннями квітів і птахів, які нагадують карти, але правила гри в них схожі, швидше, на доміно.

Китайські "грошові" картки

Малюнок карт

Найпоширеніший у Росії дизайн гральних карт - традиційні " Атласні карти " , - створили ще середині 19 століття академіком живопису Адольфом Йосиповичем Шарлеманем. З того часу малюнок не змінився, крім того, що з карти червового валета і бубнового туза було прибрано зображення герба Російської імперії.

Але Шарлемань не створив нового карткового стилю. При розробці малюнків він спирався на традицію "північно-німецької картинки", яка походила із давньої народної французької карткової колоди.

1875 рік. Атласні карти, виконані за ескізом А.Шарлеманя

Англо-американський шаблон гральних карт, поширений тепер у всьому світі, розвинувся з руанського (різновид французького) шаблону.

Англо-американський шаблон

Карти "Паризького шаблону" були створені в середині 17 століття на основі карт художника Гектора де Труа. У наш час зображення паризького шаблону найчастіше зустрічається на гральних картах для преферансу (колода з 32 карт) французького виробництва.

Карти паризького шаблону зразка 1895 року

У французьких картах, на відміну від наших, де "картинки" - просто абстрактні королі та королеви, кожній карті приписано свій прототип:

король черв'яків - Карл Великий
король пік - Цар Давид
король бубон - Юлій Цезар
король треф - Олександр Македонський
дама хробаків - Юдіф (раніше зображення - Олена Троянська або Дідона-засновниця Карфагена)
дама пік - Афіна Паллада (в інших варіантах Мінерва або Жанна д'Арк)
дама бубон - Рахіль (Біблійний персонаж. Уособлює жадібність і сріблолюбство)
дама треф - Аргіна (анаграма слова "корольова" - "regina". Іменем Аргіна незабаром стали називати коханок французьких королів). Цікаво, що ця карта найчастіше змінювала прототипу: на ній зображували доброчесну Лукрецію, символ чарівності Філон, Гекубу).
валет черв'яків - Етьєн де Віньоль (на прізвисько Ла Гір - "Лють"). Радник Жанни д'Арк, який став героєм народного фольклору.
валет пік - Ожье (Огієр) Данець. Двоюрідний брат Карла Великого, національний геройДанії
валет бубон - Гектор (але не троянський царевич, а Гектор де Маре, лицар Круглого столуі брат Ланселота)
валет треф – Ланселот. Лицар Круглого столу.

На цих картах французької "колоди на ногах" (1648) зображення підписані їх іменами.

Традиція пишно прикрашати піковий туз пішла від того, що за правління короля Якова I Англійського (1566-1625) було видано указ, згідно з яким на тузі пік (оскільки ця карта перша в колоді) необхідно було друкувати відомості про виробника та його логотип. На цей туз ставили особливу печатку, що свідчить про виплату особливого податку на картки.

Карткові масті

Звичні нам масті карт – піки, трефи, бубни, черв'яки, – теж мають свою історію. Вони були придумані у Франції і разом з "французькою колодою" набули тепер всесвітнього поширення, практично витіснивши два інші основні типи гральних карт - "італійську та "німецьку" колоди.

Масті спочатку символізували атрибути лицаря - спис (піки), меч (трефи), щит (хробаки) та герб (бубни).

Ці масті - результат трансформації старовинних мастей "італійської колоди" - "мечів", "кубків" (чаш), "пентаклів" (монет, динаріїв, дисків) та "жезлів" (дубинок, палиць). Схоже, як і в Індії, вони символізували стани: дворянство, духовенство, торговців і королівську владу, що стоїть над ними.

У французькому варіанті "мечі" перетворилися на "піки", "кубки" - на "хробаки", "пентаклі" - на "бубни", а "жезли" - на "хрести", або "трефи" ("трефи" по- французькою означає "аркуш конюшини" або "трилисник").

У різних країнахназви мастей зараз звучать по-різному.

У Франції вони дослівно перекладаються так: піки (списи), трилисники, серця, плитки (мостовий).
В Італії – піки (списи), квіти, серця, квадрати.

В Іспанії збереглися первісні назви -мечі, кийки, чаші (кубки), монети.

У Німеччині та Англії – лопати, кийки, серця, діаманти.

Крім того, на німецьких картах (південні та східні регіони Німеччини) і зараз можна зустріти старовинні позначення: жолуді, бубонці, листя, серця. Вони також використовуються в Австрії, Швейцарії, Чехії, Словаччині, Словенії. Хорватії, Угорщини та Румунії.

У Швейцарії є і свій національний варіант мастей – квіти (троянди), бубонці, щити (герби) та жолуді.

У Росії назва карткової масті"хробаки" походить, мабуть, від французького "кер" - серце, або від слова "червоний" тобто. "червоний", що теж асоціюється з серцем.

Традиційна колода. Іспанія, 1590 рік

Традиційна колода. Італія

Традиційна колода. Німеччина

Традиційна колода. Швейцарія

Цікаво, що валет (від французького valet - слуга, лакей), асоціюється з авантюристом, хоробрим, але шахраним шукачем пригод.

У деяких варіантах карткових колод (наприклад, у старовинних "іспанській", "швейцарській", "німецькій" колоді) дам немає, але крім короля присутні ще два чоловічі персонажі - унтер (молодший валет) і обер (старший валет).
Карткові королеви вперше з'явилися в Італії, звідки були запозичені французами.

Карта сучасного поширення національних колод:

Взято звідси: