Добірка найкращих історичних ігор.


Історичні ігри зазвичай бувають або стратегічними, або наповненими магією та науковою фантастикою. І коли в іграх ставлять за мету зобразити історичну обстановку, результати бувають неймовірними. Незважаючи на те, що ці 5 ігор не уявляють історію точно, вони – наші улюблені «зображення» історії в інтерактивній формі.

Можливо, вас так само зацікавлять ТОП-5 ігор про лицарів і ТОП-6 найкращих військових ігор про Середньовіччя.

Assassin's Creed II - Відроджуємо італійський Ренесанс

Так, в Assassin's Creed II є неабияка частка фантастики, і так, кожна з ігор Assassin's Creedяскраво показує історичні події, починаючи від Хрестових походів і Французької Революції. Але детальність та якість історичного фону роблять цю гру кращою. Ренесанс був епохою освіти, мистецтва та філософії з величезним впливом церкви.

Ця гра покаже, як наука та релігія працювали один проти одного, розповість про предків Дезмонда, і про те, як релігія, таємничі попередники та наукові досягнення формували історію.

Крім історичного зв'язку, обстановка гри барвиста і змінюється, охоплює величезну кількість областей Італії, історичних пам'яток і прихованих місць.

Red Dead Redemption - Вирушаємо на Дикий Захід

Існує набагато менше ігорна західну тему, чим ви можете собі уявити. Але. Можливо, тому навряд чи можна чимось переплюнути гру Red Dead Redemption, яка має настільки прекрасну піщану локацію, яку тільки можна собі уявити. Перебуваючи на Американському Заході та Мексиці, ви можете як злочинець Джон Марстон дослідити міста і села величезного Дикого Заходу. Історичний контекст відіграє тут величезну роль, оскільки дії відбуваються під час піку модернізації на Дикому Заході – світ Марстона змінюється, автомобілі та кулемети змінюють коней та старі пістолети, а пейзаж стає дедалі цивілізованішим.

У грі Red Dead Redemption, мабуть, найкращий пустельний пейзаж з усіх сучасних ігор. У той час, як багато пустелі в іграх – піщані пустки, пейзаж у цій грі ніколи не виглядає мертвим – він рясніє дикою природою та людьми, що допомагає почуватися, як у реальності.

LA Noire - Пожвавлюємо Старий Голлівуд

LA Noire - не ідеальна гра, але те, як вона зображує Лос-Анджелес 1947 року, це, звичайно, шикарно. Це - данина фільмам у стилі нуар, у яких відображена атмосфера корупції, обману та таємниці, розчарування та цинізму, характерна для американського суспільства під час Другої світової війни та у перші роки холодної війни.

Хоча в LA Noireне так багато гарних краєвидів, Зате вона чудово показує історію. Америка післявоєнних часів була країною порушених надій та мрій; світ зазнав величезних втрат, та й були великі проблеми з американськими військовослужбовцями, які повернулися додому. Це – глибоке та захоплююче зображення іншої сторони монети під назвою «американська мрія», і неважко стати втягнутим у корупцію, яка змушує обертатися світ LA Noire.

Grand Theft Auto: Vice City - Кутім у 1980-х

Ця гра дуже відрізняється від попередніх. Vice City переносить нас у далекий 1986, десятиліття надлишку та гламуру. Показуючи музику, автомобілі, одяг та посилання на такі фільми як «Обличчя зі шрамом», Vice City малює яскраву картину 1980-х, прототипом якої був Майамі 80-х років. Як і інші ігри в цій серії, Vice City- Напівкомічне, напівсерйозне зображення злочинного світу (в даному випадку, підживлюваного кокаїном).

1980-ті не виглядають такими вже історичними, як італійський Ренесанс та Дикий захід, але головний герой, Як і в інших іграх, добре вписується в пейзаж. Grand Theft Auto: Vice City- це погляд на нашу нову історію, що нагадує нам про все, що становило те культове десятиліття – від яскравого одягу та бадьорої поп-музики до кокаїн та злочинів.

Valiant Hearts: The Great War - Зображення Першої Світової Війни

Ну і на солодке ми лишили Valiant Hearts: The Great War, де події відбуваються під час Першої світової війни. Тут локація служить не стільки тлом, скільки самим сюжетом; гра прагне показати, що ворог - це не просто вихолощений військовий з підкрученими вусиками, яким ми його собі уявляємо. Гра нагадує нам, що люди залишаються людьми незалежно від того, громадянами якої країни вони є. Valiant Hearts - це не типова "стрілялка", вона показує нам війну з різних точок зору - солдатів та медсестер, показує наслідки бою дуже ефектним способом.

Вродливий художній стиль(Натхненний листами справжніх солдатів) і включення історичної інформації робить цю гру запам'ятовується. Рідко можна зустріти гру, де не варто головною метою вбити якнайбільше супротивників; і гра Valiant Hearts робить чудову роботу з гуманізації конфліктів, нагадуючи, що війна складається не з героїв і лиходіїв, а з звичайнісіньких людей.

А яка ваша найулюбленіша історична гра?

ІСТОРИЧНИХ ІГР дуже багато, щоправда, більша їх частина на повну достовірність зовсім не претендує


Історичні ігри існують ще з тих часів, коли комп'ютери були схожі на великі шафи, а до появи першої в історії консолі Magnavox Odyssey залишався рівно рік. Майже 50 років минуло з моменту виходу нехитрої The Oregon Trail – освітньої гри, присвяченої переселенцям Дикого Заходу. А в наш час ми із задоволенням беремо участь у епічних битвах Battlefield 1 і готові годинами сидіти у новій Civilization VI.

Ми відібрали найкращі та найзначніші історичні ігри різних жанрів. Від масштабних стратегій із вбудованими енциклопедіями до звичайних, але вже культових шутерів. Занурення в історію починається!

ІМПЕРІЯ СИДУ МЕЙЄРА


Ім'я Сіда Мейєра знайоме практично кожному геймеру, причина тому – покрокові стратегії серії Civilization. Де ще можна покласти на свої плечі відповідальність за долю цілої цивілізації, відчути всі радості та прикрощі, через які пройшло людство, та переписати історію на свій лад? Грати можна за будь-яку державу: це і вікінги на чолі з Харольдом I Синезубим, і незалежна Ефіопія, витончений Схід і безкрайня Росія. Мета щоразу одна – дбайливо дбати про свою цивілізацію, а заразом і обійти сусідів, добившись світового панування. Причому зробити це можна як підкупом та дипломатією, так і за допомогою палиці (або гармати, залежно від епохи). У Gods & Kings з'явилися ще дві фішки – шпигунство, яке дозволяє стягнути ноу-хау в іншої цивілізації, що цілком відповідає сьогоднішнім реаліям, і віра як новий ресурс: відправка місіонерів у найближчі землі спочатку приносить чимало плодів. Все це дозволяє вигадати унікальну пригоду в стилі обраної культури. Прогрес не спить, в новою шостоючастини теж не обійшлося без нововведень, і споруди тепер можна будувати лише у відповідних кварталах, що змушує ретельно обмірковувати кожний хід.


Sid Meier's Gettysburg


Бій при Геттісберзі в 1863 - переломна точка протистояння між Сполученими Штатами і Конфедерацією - надихнула Firaxis Games на створення гри за мотивами минулих подій. У Sid Meier's Gettysburg! все продумано до дрібниць: полем битви крокують солдати у формі на той час, географія місцевості і назва бойових одиниць повністю відповідає дійсності, а противники – реальні історичні персоналії, чи це командувач Північновірджинської армії Роберт Лі чи генерал-майор Олівер Ховард. Протягом трьох днів битви у гравця повністю розв'язані руки, але він обмежений у часі – кожен сценарій триває близько півтори-двох годин. Є і елемент варіативності: у разі перемоги жителів півдня запускається альтернативний сценарій, так що можна пофантазувати, як би змінився хід історії.



Поганий танцюрист отримає від воріт поворот як у коханні, так і на дуелі


Але не лише стратегіями жив Сід Мейєр. Ремейк однойменної Sid Meier's Pirates! – один із найкращих симуляторів розгульного піратського життя. На початку гри пропонується вибрати націю, спеціалізацію, а також період – останнє дуже вплине на геополітичну обстановку у світі. Кораблі виконані з історичною точністю, а карикатурні персонажі піратів та детально опрацьовані міні-ігри не дають занудьгувати. За випадковим збігом обставин герой стає капітаном невеликого судна, а далі – простір для фантазії: морські баталії, торгівля, пошук викрадених родичів, полювання за головами, танці з донечками губернаторів… Після завершення історії гра люб'язно запропонує гравцеві найбільше покликання. І, можливо, буде прикро виявитися лише трунарем або писарем.

ЦИВІЛІЗАЦІЯ У КОРОТКИХ ШТАНІШКАХ



Age of Empires


У середині 1990-х Брюс Шеллі відколовся від команди Сіда Мейєра і відкрив свою компанію Ensemble Studios. Вже 1997-го світ побачила Age of Empires, стратегія в реальному часі, де гравцеві пропонувалося протягнути певну цивілізацію (а разом з аддонами їх десятки!) від первісності до відносної сучасності – перша гра закінчується близько 1000 року нашої ери. До речі, це була перша гра, в якій цивілізації разом із унікальними властивостями та юнітами справді сильно відрізнялися один від одного, Civilization прийшла до цього пізніше. У другій частині на вибір є кілька кампаній, очолюваних Жанною д'Арк, Ульямом Воллесом, Чингісханом та іншими не менш відомими персонажами. Але в третій частині і пізніших аддонах розробники почали уникати історичної достовірності, розбавивши ігри міфами і легендами, що, втім, не відштовхнуло основну аудиторію.

Серед піщаних барханів



Pharaoh


У далекому 1999-му Impressions Games випустила містобудівний симулятор реального часу Pharaoh. Як випливає з назви, доведеться відбудовувати Стародавній Єгипет. Хоча за інші нації тут пограти не вдасться, на допомогу поспішають інші ігри розробника – Zeus: Master of Olympus та Caesar. Давньоєгипетська історія та міфологія відновлені правдоподібно: гравець може сісти на трон Тутанхамона, Рамзеса чи Клеопатри, розгнівані боги насилають прокляття та неврожай, геймдизайнери не забули навіть про припливи та відливи Нілу! Єгиптяни виявилися мирною нацією – битв не те щоб ні, але вони проходять зовсім непомітно: у розпорядженні гравця тільки піхота і лучники, а у разі нападу все закінчується досить швидко. Але це не заважає насолоджуватися ігровим процесом.

Прийшов, побачив, захопив



Shogun: Total War


Стратегічна серія Total War від Creative Assembly завжди могла похвалитися шикарним букетом різних історичних періодів, починаючи з Сенгоку Дзідай (яп. - Епоха воюючих провінцій) в Shogun: Total War і закінчуючи поділом Римської імперії в Total War: Attila. Експерименти зі строгими до історичної правдоподібності сюжетними кампаніями (Rome: Total War – Alexander) не мали успіху, тому розробники повністю відмовилися від подібної лінійності. Скажімо, якщо вам не хочеться грати за римлян, що набили оскому, в Rome: Total War, то чому б не вибрати іншу фракцію? Іноді цікавіше захоплювати світ за тих самих єгиптян чи галлів, ніж підлаштовуватися під реальну історію. За них складніше грати, вони не так просунуті, як Римська імперія, але саме це і робить ігри серії Total War реграбельними та захоплюючими.

Не менш значущим достоїнством будь-якої Total War є докладна вбудована енциклопедія, за допомогою якої можна отримати море корисної інформаціїпро окремо взятий історичний період гри. Там ви знайдете не тільки описи юнітів та ігрових будівель, але й докладніші відомості про культуру та політику різних фракцій.

СМУТНИЙ ЧАС



Stronghold: Crusader. ОСНОВНИЙ ГЕЙМПЛЕЙ зав'язаний на будівництві, захопленні та обороні замків


Події стратегічної серії Stronghold переносять гравця до Середньовіччя. Хрестові походи, час смути та міжусобних війн в Англії. Перша частина Stronghold вважається найбільш яскравою грою в серії завдяки своєму простому сюжету, що запам'ятовується. За основу взято один із найбільш катастрофічних періодів в історії Англії - період правління короля Іоанна на прізвисько Безземельний, яке він отримав через те, що його батько, король Генріх II, не дарував синові земель, захоплених у Франції. Правління Іоанна призвело країну до масштабної громадянської війни, заколоту англійських баронів та відлучення короля від церкви. Іван щоразу робив помилки як у зовнішній, так і у внутрішній політиці. Він раптово помер від хвороби (є версія, що його отруїли), передавши правління своєму синові Генріху.

У серії Stronghold все сталося інакше. Короля захопили варвари, а країною почали керувати чотири жадібні барони. Гравець має поступово відвоювати замки та землі у баронів, відновити колишню велич країни та повернути законного правителя на трон. Нехай події у грі та вийшли за рамки історії, творцям вдалося чудово передати дух епохи останніх хрестових походів.

ВІД КАРИБСЬКИХ ПРОСТОРІВ ДО КРИМСЬКИХ ПОХОДІВ



Козаки. ПРАВИЛЬНЕ ПОБУДУВАННЯ загонів та ландшафт відіграють важливу роль у бою


Здається, важко знайти в СНД фаната стратегій, який би не грав у культових «Козаків» від української студії GSC Game World. Розробники з особливою ретельністю підійшли до питання історичної достовірності, тому в серії представлено вагому кількість цікавих часових періодів.

Російсько-турецькі війни, повстання Степана Разіна та кримські походи за Російську імперію. Тридцятирічна війна та Наполеонівські війни за Францію. Підкорення карибських островів та Англійська революція XVII століття за Британію та ще багато цікавого. Серія підкуповує своєю реграбельністю, а якщо захопитися онлайновими битвами, то в Козаків, здається, можна грати роками.

Посидіти над картою



Europa Universalis IV


Серії Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusaders Kings та Victoria зігріють серце будь-якого відданого фаната жанру глобальної стратегії. З упевненістю заявляємо, що стратегії від Paradox Interactive цілком можна вважати найісторичнішими іграми сучасності. У кожній серії гравцеві дозволяють вибрати будь-яку реальну державу (винятком є ​​Crusaders Kings з розвиненою системою побудови династії), якою можна повністю керувати. Міняти політичний устрій і насаджувати релігію, колонізувати незвідані землі, співпрацювати із сусідніми країнами чи віроломно на всіх нападати, поступово захоплюючи континент. Усі події міцно прив'язані до реальної історії, чи то поява нового правителя чи полководця, досягнення вчених і політиків чи заслуги першовідкривачів. Від відкриття Америки Колумбом до реформ Петра I – гравець може спостерігати за всім, заздалегідь знаючи, що станеться у певний рік, та підлаштовуватись під неминучі повороти історії.


Crusaders of Kings


Події Crusaders of Kings присвячені епосі хрестових походів (1066–1453). Сюжет Europa Universalis охоплює події від пізнього середньовіччя (XV століття) до початку Наполеонівських воєн та проголошення незалежності США. Серію Victoria названо на честь британської королеви Вікторії: гра стартує 1836-го, охоплюючи всі роки її правління (1837–1901), і триває аж до закінчення Першої світової війни (у другій Victoria продовжили гру до 1939 року). Події Hearts of Iron стартують незадовго до початку Другої світової війни та закінчуються у 1948 році.

Дуже радує імпорт збережень у різні ігрисерії. Збереження з Crusaders Kings можна використовувати в Europa Universalis, збереження від Europa Universalis Victoria – і аж до Hearts of Iron. Це дозволяє гравцю безперервно брати участь в історії – з хрестових походів і до холодної війни між двома наддержавами.

ЯК СТАТИ АСАСИНОМ БЕЗ СМС І РЕЄСТРАЦІЇ



Складно пройти повз Assassin Creed, пригодницького стелс-екшену від Ubisoft. У дебютній частині гри протагоніст перших частин, Дезмонд Майлс, забирається в "Анімус" - пристрій, в якому можна пережити досвід предків. У ході історії Альтаїра він дізнається про витоки протистояння стародавніх братств ассасинів і тамплієрів. Побудувати прихованим клинком доведеться в епоху хрестових походів на Святій землі – в Акрі, Єрусалимі, Дамаску та їх околицях.


ЕЦІО У REVELATIONS вже не молодий, а скаче як у другій частині!


В Assassin's Creed 2, Brotherhood та Revelations Еціо Аудиторе, ассасин епохи Відродження, продовжує справу Альтаїра. У Римі він стає свідком руйнівної влади дворянського роду Борджіа, у Константинополі розхльобує наслідки розпаду Візантійської імперії, а у Венеції та Флоренції допомагає Леонардо да Вінчі, найбільшому розуму епохи, з його випереджаючими час винаходами. До речі, буквально побалакати під час гри вдасться і з такими персоналіями, як Нікколо Макіавеллі, родина Медічі та Сулейман I.


BLACK FLAG вийшов у дуже вдалий час – саме треба було лікувати осінню нудьгу


У наступних іграх – суперечлива доба колоніальної Америки. В Assassin's Creed 3 (де, до речі, завершується історія Дезмонда Майлса) і Liberation герой втручається в хід Війни за незалежність і у вільний час освоює ази судноплавства. У Black Flag досвідчений морський вовк Едвард Кенуей борознить Карибський басейн разом сименитими піратами – Чорною Бородою, Мері Рід та Бенджаміном Хорніголдом, а в Rogue на тлі декорацій Семирічної війни тамплієр Шей Кормак жадає відплати.


Панорами в Unity просто захоплюють дух!


Поговорити з Маркізом де Садом за келихом вина, взяти участь у взятті Бастилії та запобігти селянському страйку на порозі Великої французької революції можна в Unity. І тут, і в Syndicate, виконаному в антуражі вікторіанського Лондона, міста стали ще більшими і достовірнішими – за ними справді можна вивчати історію. А ось сюжет вийшов слабшим. Наступна частина, Empire, ще не анонсована, але, за чутками, перенесе нас за часів Стародавнього Єгипту, а потім - Стародавнього Римута Греції.


Assassin's Creed Chronicles. ГРА виглядає інакше, мета та ж - знищення тамплієрів!


У Ubisoft розбавили серію та 2,5D-трилогією Chronicles, де відправили героя у найекзотичніші історичні періоди, пропонуючи приміряти нові амплуа. На вибір три епохи: падіння династії Мін у Китаї, війна Сикхської імперії з британськими колонізаторами та Жовтнева революціяв Росії.

Потім і кров'ю



Mount & Blade. У суворому середньовіччі нікуди без битв і лицарських турнірів


Що серед історичних ігор зустрічається рідко – це RPG. Mount & Blade чи не єдина гра, де можна одягнути в повний комплектобладунків, сісти на коня і вирушити на пошуки пригод. Гравець, крихітний гвинтик у вигаданому світі Кальрадія, прагне знайти у ньому своє місце. Біготня з дорученнями лордів незабаром набридає, і допитливий розум починає прикидати, як отримати свій шматок торта. Ось уже вступаєш на службу, на торгівлі збиваєш невеликий капітал, виступаєш парламентером у конфліктах світових держав, а з доповненням Warband – збираєш навколо себе вірних васалів і граєш у кохання зі знатними дамами.


Але що забула Mount & Blade у списку історичних ігор? А справа у доповненні «Вогнем та мечем», виконаному у сеттингу Східної та Північної Європи XVII століття. Тут стаєш очевидцем та учасником повстань Стеньки Разіна та Богдана Хмельницького, будуєш підступи проти Речі Посполитої, пробуєш, як лежить у руці новенька рушниця. Більше не треба вигадувати, аніж зайнятися, як було в оригінальній грі, – сюжет сам затягує героя.

Ідею реальних історичних подій підхопили фанати – модифікації не змусили довго на себе чекати. Це моди і за війною з Наполеоном, і за добою хрестових походів, і за становленням Османської імперії, а найдосвідченіші гравці придумали сюжети навіть у толкінівському Середзем'ї та Вестеросі Джорджа Мартіна.

ТЕРМІНОВІ ЗАХІДНОСЛОВ'ЯНСЬКОЇ ІСТОРІЄЮ



Life is Feudal: Your Own


Брати-слов'яни теж додали свої п'ять копійок у розробку історичних ігор: у ММО-симуляторі виживання Life is Feudal: Your Own московської студії Bitbox можна випробувати всі тяготи життя людини середньовіччя, а в альтернативному світі чеського Inquisitor – взятися за брудну роботку .


Kingdom Come: Deliverance


Найбільш прискіпливо до історичної точності підійшли чеські розробники Warhorse Studios у Kingdom Come: Deliverance, RPG від першої особи, анонсованої у 2014 році. На виході має вийти зразкова історична реконструкція часів правління чеського короля Вацлава I і Сигізмунда, брата і спадкоємця, що його змістив. Розробники обіцяють відкритий автентичний світ, де героя судять не за словами, а за вчинками: за неналежну поведінку є шанс отримати штраф або опинитися в кайданах, а рішення пощадити або покарати супротивника відразу відгукнеться чутками, що вплине на ставлення NPC. При цьому занурення у середньовічне середовище максимальне. Це не тільки оригінальна зброя зі своїми достоїнствами і недоліками, але і дуже обмежені здібності героя: провіант псується, що залежався в інвентарі, від недосипу лицар валиться з ніг, а про те, щоб замісити поодинці цілу армію, не може йтися. Демоверсія вийшла цікавою, тому з нетерпінням чекаємо на гримучу суміш із The Witcher, Skyrim і Mount & Blade, позбавлену фентезі-елементів.

НА ТРИХ ФРОНТАХ



З кожним роком серія шутерів Call of Duty йде від своїх витоків, остаточно вдарившись у фантастику з виходом Advanced Warfare та швидким релізом Infinite Warfare. Про серію Medal of Honor, здається, взагалі забули після спірної Warfighter.

Спочатку обидві серії розпочинали свій шлях із Другої світової війни, причому увага була приділена практично всім фронтам. Ексклюзивні консольні відгалуження Medal of Honor (Frontline, European Assault, Heroes, Vanguard) та Call of Duty (Finest Hour, Big Red One) охопили багато спецоперацій союзників у Європі – від висадки на Омаха-Біч до операції в Арденнах. Тема Західного фронту вичерпана, обидві серії практично досконало розповіли про битви в Європі, навіть про незначні чи маловідомі.


Call of Duty 2


Що стосується східного фронту, то битві за Сталінград присвячена частина місій у Call of Duty 2, Call of Duty: Finest Hour та Medal of Honor: European Assault. Радянська кампанія, на щастя, не обмежується одним лише Сталінградом та його околицями. У Call of Duty: United Offensive та Call of Duty: World at War згадали битви за Курську область, визволення Харкова та захоплення Берліна.


Medal of Honor: Pacific Assault


Неоднозначно все лише з тихоокеанським театром бойових дій. У серії Medal of Honor вийшли незрозуміла Rising Sun і незаслужено забута Pacific Assault, а серія Call of Duty відзначилася лише World at War, де Японії приділили всього вісім завдань, а не цілу гру. Сподіваємося, що ця прогалина колись буде заповнена.


Battlefield 1942


Не варто забувати про розраховані на багато користувачів шутери на кшталт Battlefield 1942 і серії Red Orchestra. Вони можуть похвалитися чудовим набором карток, які присвячені битвам на всіх фронтах Другої світової війни.

НУАРНИЙ БЛЮЗ



Кінець сорокових – початок п'ятдесятих років ХХ століття. Сюжет детективної L.A. Noire оповідає про трудові будні співробітника поліції Лос-Анджелеса Коула Фелпса. Гравцю докладно розкажуть про його кар'єрному зростаннівід звичайного патрульного до відомого детективу.


ІНШИЙ РАЗ хочеться просто поколесити вуличками, розглядаючи пам'ятки


Насамперед хочеться похвалити добре відтворений Лос-Анджелес тих років з усіма відомими пам'ятками. Гігантські простори, реальні вулиці, скрупульозна увага до дрібниць. Автори L.A. Noire додали до гри близько сотні реальних автомобілів. Унікальне явище для жанру, особливо на тлі тієї ж Mafia або GTA, де всі транспортні засоби завжди були вигадані. У Team Bondi ретельно відібрали машини тієї епохи, а також розкидали деякі прототипи та рідкісні автомобілі секретними гаражами в місті.

Велику увагу приділено опрацюванню антуражу епохи: костюми, реклама, музика, загальний настрій перших повоєнних років та початку холодної війни. Загалом, у плані візуальної частини та атмосфери L.A. Noire – маленький шедевр, вікно на той час.

Список значний, але навіть це лише частка значних ігор з історичним підґрунтям. За одними лише стратегіями можна написати величезний трактат, оскільки гідні представники цього жанру виходять щороку. На жаль, деякі історичні події охоплені в ігровій індустрії дуже слабко, але зараз є велика надіяна незалежних розробників. Наприклад, про Громадянську війнув США зроблено всього кілька цікавих стратегій, але зовсім немає значних шутерів, про Російсько-японську війну і зовсім забули, адже зараз на цю тему можна зробити непогану розраховану на багато користувачів гру в дусі World of Warships! Сподіваємося, що рано чи пізно ці прикрі прогалини будуть заповнені і менш популярні історичні події знайдуть повноцінне віртуальне втілення.

Ігри, в яких історія показана найбільш достовірно, але які фокусуються в першу чергу на захоплюючому геймплей та бойовій системі.

У відеоіграх постійно зустрічаються містичні артефакти стародавніх цивілізацій, які роз'їжджають верхи на динозаврах нацисти і навіть Ганді, який починає ядерну війну. Історична достовірність ніколи не ставилася в основу, а ті ігри, що намагаються відповідати історії, все ж таки не соромляться ряду досить серйозних припущень, щоб зробити сюжет і сам геймплей максимально різноманітним. І їх можна умовно розділити на дві групи: ігри, які використовують певні історичні події (або культурні стереотипи) для зав'язки сюжету, і ігри, розробники яких справді студіюють історичні факти, щоб якомога точніше відтворити їх у віртуальному світі.

Таку змінну, як «історичність», дуже складно оцінювати в іграх – і це реальне слово. Зазвичай ігри, де все гаразд із відтворенням історії, виходять досить нудними, тому в цей список потрапили проекти, де акцент зроблено на цікавому геймплей. Я постарався включити в цю добірку гри, які найбільш точно і достовірно відображають періоди історії, які часто спотворюють або показують неправильно в псевдоісторичних іграх.

Отже, перед вами найісторичніше достовірні ПК-ігри, зібрані в хронологічному порядку(Грунтуючись на їх сеттингу).

Attila взяв трохи застарілу на той момент формулу Total War і розбавив її живим світом, де ми побачили всі культурні, політичні та економічні труднощі, з якими зіткнувся Рим на своєму заході сонця. Замість того, щоб показувати нам стереотипну орду злісних варварів, що з'явилися з нізвідки, гра демонструє нам причину появи цих загарбників – зміна клімату призвела до того, що в північних регіонах ставало все складніше прогодувати населення, а паралельно з цим відбувалася міграція. .

До того ж це була перша , яка показувала, що не в кожного суспільства є постійні міста, і демонструвала їх складні взаємини, що будували на противагу відкритій війні.

Сюжет будь-якої з частин Assassin's Creed слабо співвідноситься з реальними історичними подіями (проте, він їх часом зачіпає – взяти хоча б облогу Масьяфа з першої частини серії). Однак саме ці ігри дозволяють нам прогулятися Флоренцією часів Ренесансу або середньовічним Єрусалимом. Натовпи місцевих жителів, особливості архітектури, безліч дрібних деталей - все це відтворено максимально наближено до епохи, що показується.

Особисто мені подобається Константинополь з Revelations, захоплений Османською імперією – можливо, одне з найцікавіших міст в історії показано в один із найцікавіших періодів.

У доповнення, в яких з'являються сатанинські культи та раптові вторгнення ацтеків, CK2 все сильніше втрачає зв'язок з реальною історією. Але спочатку гра дуже непогано відтворювала політику Західної Європи в період з 11 до 15 століття нашої ери. У наш час ми звикли до концепції держави, але якби ми жили, припустимо, в якійсь із французьких областей у 1150 році, то ми б присягали на вірність конкретній людині, а не прапору чи конституції. І саме між такими феодалами у CK2 розгортаються основні взаємодії та конфлікти.

Потужне королівство може розвалитися за слабкого правителя як і, як і спочатку слабка держава може стати великої під керівництвом мудрого короля. Ієрархічна система феодалізму, показана у грі, заперечується багатьма істориками, проте завдяки відмінним доповненням на кшталт Conclave грі вдається показати зв'язок між дворянством та владою, яка мала величезне значенняв ті часи.

Я був вражений тим, що розробники Expeditions: Viking явно надихалися не стереотипами, а реальними історичними фактами. Особисто для мене епоха вікінгів становить найбільший інтерес, а тому я стаю особливо прискіпливим, оцінюючи ігри на цю тематику. У цій же грі ми бачимо все те, чим займався реальний правитель вікінгів.

Тут нам належить залагоджувати кровну ворожнечу кількох кланів. При цьому необхідно показати себе сильним і справедливим правителем, адже люди не слідуватимуть за одним лише гучним ім'ям. У грі навіть відображається ефект сумнозвісних нападів на Скандинавію, після яких регіон зумів оговтатися, налагодити інфраструктуру і в результаті створити три впливові європейські королівства.

Banished це досить проста гра. Хтось навіть скаже, що вона надто проста, але механіки, які виходять тут на передній план, безпосередньо пов'язані з усіма речами, з якими зіткнулися б, наприклад, британські поселенці у колонії Віргінія у 17 столітті. Ваша основна мета – стежити, щоб люди жили в теплі, залишаючись ситими та здоровими. Вам необхідно використовувати доступні ресурси і торгувати, щоб підтримувати населення, що росте. Сувора зима або поширення хвороби можуть знищити всю вашу колонію - і саме так часом і трапляється, як і з більшістю реальних європейських поселень на території Нового Світу.

У грі Pirates! вистачає піратських стереотипів, проте її творці досить правдоподібно відбивають усі реалії, з якими стикалися капітани кораблів в епоху розквіту піратства. Ваша команда – це збіговисько злочинців, зібраних з усіх куточків Карибського моря, і працюватимуть на вас вони будуть рівно доти, доки не знайдуть вигідніше заняття. Окремо варто згадати політичні ігри між Іспанією, Англією, Францією та Голландією, оскільки ви завжди працюватимете як мінімум на одну з цих сторін. І, зрозуміло, у грі присутні відмінні морські битви, що враховують напрям вітру, а також розмір кораблів та їх знаряддя, що дозволяє зрозуміти, яке доводилося справжнім морським офіцерам тих часів.

Vicktoria 2 – це, мабуть, найскладніша і найсерйозніша гра зі списку з досить високим порогом входження, проте вона заслуговує на увагу хоча б тому, що в ній висвітлюються ті аспекти історії, які в інших іграх зазвичай ігноруються. Тут важливим є рівень освіченості населення. Чим воно освіченішим, тим продуктивнішим воно стає… і тим швидше це може призвести до виникнення таких явищ, як комунізм, вимогам скасувати рабство, запровадити виборчі та трудові права.

Тобто до стандартних сучасним умовам. Тут також приділяється увага індустріалізації, військової спекуляції, а також плюсів та мінусів вільних ринків у порівнянні з єдиною економічною системою. Якщо ви готові витратити кілька днів на навчання, то гра безперечно коштує вашого часу.

Стара, але хороша гра. Різні варіації проекту виходили ще з 1971 року (теж свого роду історичний проект) і всі вони були відзначені за свою освітню цінність. Це цілком заслужене досягнення. Якби сучасна людинаспробував уявити всі труднощі, з якими стикалися американські першопрохідники при подорожі з містечка Індепенденс в долину Вілламетт в середині 19-го століття, йому навіть не спало на думку підраховувати кількість запасних причепів для возів, які необхідно взяти в дорогу.

Але в The Oregon Trail враховуються навіть такі дрібниці. Висока ймовірність, що після цієї гри ви почнете всерйоз побоюватися дизентерії, і це в наш час просунутої медицини - настільки добре передані умови того часу.

Я розумію, що тут мала бути якась глибока і продумана військова гра, в якій враховується вага і зростання кожного реального солдата, який брав участь у боях, проте в Ultimate General дотримано ідеального балансу між увагою до історії та цікавим геймплеєм. Нещодавно випущений режим кампанії навіть розповідає нам про те, як генерали того часу мали заручатися підтримкою уряду, щоб отримувати необхідне забезпечення та мати право голосу при прийнятті важливих рішень.

Це має вразити всіх знавців історії: кожна карта зі Steel Division змодельована відповідно до реальних пташиного польоту, зроблених під час вторгнення до Нормандії, аж до розташування сіл і навіть живоплотів. Тут також представлені реалістичні дистанції пострілів та шкоди, що завдається військовою технікою та зброєю. Те саме стосується швидкості та маневреності показаного у грі транспорту. Більш важка техніка з'являється в бою пізніше, і це пояснюється тим, що їй потрібно більше часу, щоб дістатися потрібної точки.

Однак найпримітніше в грі те, що тут підкреслюється важливість розвідки поля бою і розвивається ідея того, що битви виграються не тими, хто має більшу військову міць, а тими, хто має потрібні розвіддані.

Серія "Іл-2 Штурмовик" - Найбільш достовірний військовий авіасимулятор

Я думаю, багато аматорів авіасимуляторів пам'ятають вперше, коли вони спробували перевернутися до «Іл-2» і, побачивши, як темніє екран, вирішили, що з монітором щось не так. Справа в тому, що в грі показано не тільки найавтентичніше управління, а й реалістичні гравітаційні ефекти, які зазнають пілоти на великих швидкостях. Впасти в непритомність можна як від нестачі крові в голові, так і від її надлишку. До плюсів гри відноситься і те, що сам штурмовик Іл-2 був відтворений у найдрібніших деталях, а битви розгортаються за найбільш правдоподібними сценаріями.

Battlefield 1, посунься. Verdun скрупульозно відтворює військові дії, що відбувалися на Західному фронті, і при цьому залишається чудовим мультиплеєрним шутером. Всі неточності гри можна пробачити, оскільки вони пов'язані швидше з масштабом подій, а не з їх деталями. Адже було б неможливо дочекатися потрібної кількостігравців на одному сервері, щоб правдоподібно відтворити найбільші баталії Першої світової - і це очікування точно не сподобалося б усім, хто вирішив приділити пару годин перед сном. Натомість гра радує такими деталями, як уніформа солдатів, у якій все – від матеріалу до ґудзиків – змальовувалося з історичних фотографій.

Ретельне моделювання орбітальної механіки, руху та аеродинаміки, що використовуються в Kerbal Space Program, дозволяють назвати гру справжнім підручником з космічних програм. Розробники зі студії Squad і самі це розуміють, тому працюють над доповненням Making History. Але якщо ви не хочете чекати, то до ваших послуг низка фанатських розширень. Декілька десятків модів, найяскравішим з яких є Historical Missions Pack, дозволять вам взяти участь у запуску перших німецьких ракет V2, а також у розвитку сучасної програми SpaceX.

З реальною історією це ніяк не пов'язано, лише з моїми власними припущеннями, заснованими на спостереженні за сучасним суспільством. Мене завжди вражало, наскільки продумано автори Deus Ex показують нам можливе майбутнє людства. Інтерфейси по взаємодії мозку з комп'ютерами, високотехнологічні протези та штучний інтелектстають в основу, тоді як міжпланетні перельоти і світлові мечіяк і залишаються лише у фантазіях. Якби я була азартною людиною, я б поставив велику суму на те, що в майбутньому нас чекає світ Адама Дженсена, а не капітана Пікарда.

Опис флеш ігри

Військова історія

War Story

Бурхлива помісь стратегії, екшену та захисту стежки, де ви встанете на бік Лицарів-хрестоносців, божевільних вікінгів або містичних тубільців-зулусів, щоб привести фракцію до перемоги.
Бої розгортаються на картах, де зліва знаходиться ваша фортеця, а праворуч твердиня супротивника. Ви керуєте генералом армії, що стоїть зі зброєю над входами у ворота. Герой може стріляти(хрестоносець з лука, вікінг метає списи, а тубільець - томагавки) по супротивникам, що йдуть, але самому впоратися буде складно, враховуючи, що для перемоги потрібно зруйнувати замок ворога, а для цього потрібні бійці. Воїни наймаються за гроші і розміщуються на лініях, вздовж яких йдуть, знищуючи все на своєму шляху чи вмираючи. Базові солдати схожі у всіх фракцій:
1. Воїн. Повільний боєць ближнього бою, що має досить високий показник броні.
2. Стрілець. Лучник, що рухається трохи швидше за воїна, але менш захищений, тому воліє воювати здалеку.
3. Маг. Чаклун з особливими здібностями (лікування у лицарів, блискавка в декількох ворогів у варварів, отруєння у тубільців), який повільно ходить, безпорадний у ближньому бою і швидко вмирає.
4. Вершник. Швидкий та міцний боєць, єдиний недолік якого – висока ціна.
Закінчивши бій на відмінно, гравець отримуватиме зірки. Їх можна використовувати, щоб прокачувати зброю героя, міцність замку, розмір армії та прибутковість золотих шахт.