Стратегії глобальні. Найкращі глобальні стратегії на пк готові до запуску - підкоряй ворогів


Серія Warhammer 40,000

Дата виходу: 1992-2011 р.р.

Жанр:Стратегія у реальному часі

Серія Warhammer 40,000 найпопулярніша і одна з найпопулярніших ігор. Шанувальники постійно чекають на вихід нової гри. Найвідомішою є Warhammer 40,000: Dawn of War. Гравець вибирає расу (Імперська гвардія, Космодесант, Тау, Некрони, Орки, Хаос, Ельдари з кожною грою з'являються все нові раси) за яку хоче грати, після чого на планеті або планетах вибирає місце, яке хоче захопити і бореться з тією расою, яка володіє цією землею.




Бій відбувається у реальному часі біля якої відбувається битва. Гравці захоплюють спеціальні точки, які дають вплив і будують генератори, що дають енергію, на ці ресурси будуються споруди, війська та здійснюються поліпшення. Кожна раса володіє своїми військами, супер юнітами та героями та здібностями. Мета гри у кампанії захопити всі землі та стати покровителем усіх земель.

Серія Civilization


Дата виходу: 1991-2013 р.р.

Жанр:Глобальна покрокова стратегія

У Civilization Створено повна модельрозвитку людства починаючи з найдавніших часів і до сьогодення Гравець повинен створити і розвивати свою могутню імперію, серед інших конкурентів, умовою перемоги може бути військова перемога над усіма, перемога за очками, Гра закінчується 2050 або культурою або ж побудувати космічний корабель і полетіти до Альфи Центавра. Сила та розвиток цивілізації складається з розвитку та створення нових міст, створення виробництва у містах військ, наукові та військові дослідження. Також у грі можна творити чудеса світу.




Для процвітання цивілізації гравець має вміти зосереджувати та балансувати між науковим прогресом, нарощуванням військової могутності, поповненням скарбниці, розвитком інфраструктури та культури, дипломатичними контактами та торгівлею з іншими цивілізаціями. Гравець може взяти участь в історичних подіях, які відбувалися, керувати лідерами такі як Сталін, Напалеон, Рамзес II, Катерина II тощо. Яка із серії найкраща важко сказати. Хтось каже, що частина найкраща, хтось що четверта. Прихильники графіки заявляють, що п'ята найкраща з цієї серії.

Warcraft III


Жанр:стратегії в реальному часі з елементами RPG

У народі так званий «Варік» була однією з найбільш очікуваних ігор: більше 4,5 мільйона попередніх замовлень і більше одного мільйона копій гри, проданих менш ніж за місяць, що зробило її комп'ютерною грою, що найбільш швидко розпродується Гра отримала велику кількість позитивних рецензій, безліч видань відзначили гру титулами « Краща грароку» та «Краща стратегія року». Також гра здобула високі оцінки і у гравців.




У грі є 4 раси: Альянс (люди), Нежить, Орда (Орки) та Нічні ельфи. Кожна раса має своїх унікальних героїв, які у битвах набувають досвіду та нового рівня. З кожним рівнем відкриваються нові здібності героя. Також герої можуть купувати або піднімати з убитих мобів предмети, які покращують бойові характеристики героїв та оточуючих його військ. на різних картахгравці захоплюють рудники із золотом і видобувають ліс, на ці ресурси будують базу та юнітів та покращують їх характеристики.

Heroes of Might and Magic III


Жанр:Покрокова стратегія з елементами RPG

Heroes of Might and Magic III покрокова фентезі гра, третина серії стала культовою і придбала безліч шанувальників по всьому світу. Незважаючи на вже застарілу графіку, до неї грають тисячі гравців по всьому світу. Четверта і п'ята частина гри вийшли вже з кращою графікою та покращеним гейплеєм, тому якщо ви не є фанатом старих ігор, і любите графіку, то найкраще грати в останні частини.




Гравець подорожує глобальною картою героями які управляють міфічними істотами, досліджуючи нові землі захоплюючи міста і борючись з ворогами. На карті гравець пересуває лише одного героя і може пройти лише деяку відстань або зробити одну або кілька дій, після чого він пропускає хід і вже вороги під керуванням комп'ютера роблять свій хід. Нападаючи на ворогів, ви переміщаєтеся в бойовий режим, армія ворогів і ваша армія істот стоять навпроти один одного, пересуваючи по черзі бойові одиниці потрібно знищити ворогів. З розвитком міст можна відкривати нові можливості та заклинання. Наймати війська.

StarCraft II


Жанр:стратегії у реальному часі

StarCraft II є другою частиною культової першої частини, що вийшла в далекому 1998 р. Друга частина гри стала найочікуванішою грою року у зв'язку з великою популярністю першої частини і повністю виправдала свої надії у гравців. Багато ігрових російських та зарубіжних порталів поставили грі оцінки понад 9 балів з 10, У рейтингу гравців отримала 9,3 бала.




Сюжет гри і всі дії відбуваються в далекому майбутньому, а точніше XXVI столітті у віддаленій частині галактики Чумацький Шлях. Три раси Террани, Зергі та Протоси протистоять один одному. Гравці видобувають два види ресурсів мінерали та газ веспенів на які після чого будують будівлі та наймають бойові одиниці. Головне завдання знищення бази противника. Кожен вид юнітів має свої сильні і слабкими сторонамитому для знищення певних типів військ противника треба наймати війська, які добре їх знищують.

Серія Total War найкраща Rome: Total War


Жанр:покрокова глобальна стратегія, стратегія реального часу

Total War рус. «Тотальна війна» серія ігор, яка налічує вже сім ігор та різні доповнення. Різні ігриохоплюють різні тимчасові історичні періоди та держави. Найпопулярнішою і культовою є Rome: Total War, що вийшла в 2004 р. дії в якій відбуваються в Стародавньому Риміу період Республіки з 270 року до зв. е. до 14 року зв. е. Наприклад, дії Shogun: Total War відбуваються в Японії Shogun: Total War у XVI столітті де праючі династії протистоять одна одній. Empire: Total War – у часи європейських колоніальних воєн тощо.




Геймплей гри дуже нагадує Civilization. Гравець управляє військами, містами та поселеннями на глобальній точці. Після завершення всіх дій гравець пропускає хід після чого конкуренти керовані ІІ роблять свій хід. Якщо ви або ваш ворог нападете один на одного, то ви переміщаєтеся на тактичну карту, де й керуєте в реальному режимі всіма своїми військами, атакуючи ними та розставляючи у зручних позиціях на карті.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Дата виходу: 1996 р. та 2000 р.

Жанр:Стратегія у реальному часі

Red Alert - гра, що вийшла в минулому столітті і захопила уми та душі геймерів по всьому світу, досі в неї грають тисячі людей, понад 30 мільйонів проданих копій. Дія гри розгортається в альтернативній історії, де війська союзників захищають Європу від агресивного Радянського Союзу. Гравець може вибрати одну з двох сторін, що воюють: Альянс або СРСР. Відповідно, мета гри за Союзників - зупинити Сталіна, доки він не захопив увесь світ, за СРСР - домогтися повного захоплення Європи. Залежно від обраної сторони перемога гравця призводить до однієї з двох альтернативних кінцівок.




Бій у грі проходять як на землі, так на воді та в повітрі. Кожна сторона може мати свою базу та може навчати сухопутні війська, військово-повітряні сили та військово-морський флот. Кожна сторона також має унікальні особливості. Гральна механіка являє собою те, що тепер навіть простий піхотинець може знищити танк. Танк може легко знищити кулеметний дот, невелика група гранатометників так само легко впорається з танком, якщо він не прикритий протипіхотною технікою або своєю піхотою, що змушувало використовувати різні типи військ у бою.

Серія ігор Europa Universalis


Дата виходу: 2000-2013 р.

Жанр:покрокова глобальна стратегія,

Продовжує низку глобальних стратегій Europa Universalis. Як і попередні ігри серії, третина пропонує Вам очолити одну з держав світу . Суть гри: розвинути національні ідеї, що дають ігровій державі ті чи інші переваги; у міру відкриття нових державних технологій з'являється можливість вибрати одну із національних ідей. Дія гри відбувається у реальному часі, проте швидкості реакції від гравця не потрібно, оскільки будь-якої миті гри можна поставити паузу. Гра відбувається на схематично зображеній карті світу, розбитій на більш ніж 1500 морських та наземних провінцій.




Граючий може взяти під керування будь-яку країну з тих, що існували в цей історичний період (загалом близько 200 держав). Під його контролем знаходяться економіка країни, формування армій та флотів та управління ними, дипломатія, впровадження нових технологій, внутрішня політика держави, зміна державної релігії та колонізація нових земель.

Особливістю гри є прив'язка до реальної історії(зауважу, що в третій частині серії вже не прив'язується до історії та геймплей більш вільний); існують наперед визначені для кожної країни історичні правителі, кожен з яких має певні здібності, що впливають на гру, що існували насправді полководці (такі, як Суворов або Наполеон I Бонапарт), першопрохідники, дослідники і мореплавці (такі, як Колумб, Єрмак і Фернан ), а також історичні події, які зазвичай відбуваються в тій же країні і в той же час, що і в реальній історії (наприклад, в 1517 р. відбувається подія, що дає можливість перейти в протестантизм)

Company of Heroes 1,2


Дата виходу: 2006 р

Жанр:Стратегія у реальному часі

По геймплею Company of Heroes дуже схожа на Warhammer 40,000: Dawn of War. Гравець командує цілими загонами бійців, але є окремі унікальні одиниці. Кожен загін має шкалу життів (не окремий боєць) і якщо при пошкодженні загону життя закінчуються, весь загін гине. Гравець може оснащувати різним озброєнням, загони піхоти, вибираючи саму яку зброю перспективніше у битві. Після загибелі загону залишається озброєння, яке можна підібрати і озброїти ним інший загін. Це стосується навіть зброї стаціонарного типу, такої як протитанкові гармати, станкові кулемети та міномети.




Кожна сторона в грі розділена на три унікальні напрямки: піхотний, десантний і танковий в американців і оборонну, наступальну і пропагандистську у німців, просування в яких дає доступ до нових бойових одиниць та атак (наприклад, наліт штурмовиків). Іншою важливою відмінністю є те, що загони та юніти у грі мають три рівні досвіду. Після знищення противника виходить новий рівень, який збільшує пошкодження, швидкість, здоров'я, броню або дальність огляду бойової одиниці, залежно від її типу.

В Ігри є три види ресурсів: озброєння, паливо та особовий склад. Особовий склад використовується для будівництва будівель, найму нових бойових одиниць, як піхотних, так і бронетехніки, паливо, у свою чергу, для будівництва будівель та бронетехніки, а озброєння - для забезпечення загонів додатковою зброєю, наприклад, гранатометом, для артилерійських та авіаударів або для того, щоб ваша техніка отримала нові можливості. Поповнення ресурсів здійснюється за допомогою контрольних точок.

Age of Empires III


Жанр:Стратегія у реальному часі

Age of Empires III стратегія заслужила всесвітнє визнання завдяки своєму інноваційному та захоплюючому ігровому процесу. Age of Empires отримала великі рейтинги на ігрових порталах та журналах. Особливістю цієї гри є грамотно опрацьований штучний інтелект (противник яким управляє комп'ютер). Гравець управляє однією з держав (Великобританія, Пруссія, Голландія, Іспанія, Португалія, Російська імперія, імперія Османа, Франція), яка вирушила на завоювання нового світла (Америка).




Основна дія відбувається в колоніях, на звичній для подібних ігор карті, але тепер кожна держава має рідне місто в Старому Світі. Він є єдиною метою - допомоги своєї колонії. У грі три ресурси: їжа, дерево та гроші. Які видобувають різні споруди. Переходи між епохами, п'ятьма епохами: досліджень, колонізації, фортець, індустріальна та епоха імперії. Військові академії тренує, перев'язує, відправляє в колонії солдатів. Піхота залежить від національної власності міста, в іспанців це будуть родельєро, а в росіян - стрільці та козаки. В академії також проводиться покращення параметрів військ.

Бої відбуваються у реальному часі. Максимальна чисельність загону та групи солдатів, виділених «рамкою», – 50 юнітів. У піхоти, що стріляє, чотири побудови: звичайна шеренга, яка зручна для стрільби залпом, розріджений лад, що знижує втрати від артилерійського вогню, рукопашний бій і каре. У піхоти ближнього бою три побудови, дві таких самих, власне ближній бій і каре, і кругова побудова для прикриття стрільців. Кавалерія вивчилася трьом побудовам - ті самі ближній бій і каре, і навіть режим наступу зі зниженою швидкістю, але з завданням пошкодження площею.

XCOM: Enemy Unknown


Жанр:Стратегія, Покрокова тактика, Тактична RPG

Гра є ремейком (переробка) популярної та старої гри X-COM: UFO Defense, що вийшла в далекому 1993 році. На планету Земля нападають прибульці та починають інопланетне вторгнення. Гра ведеться від імені командира секретної міжнародної організації XCOM (підрозділ по боротьбі з інопланетянами), яка має в своєму розпорядженні найпередовіші технології, озброєння і наукові розробки людства. У ній працюють найкращі фахівці світу - військові та науковці. Організація має вести бойові дії проти інопланетян, які загрожують існуванню людської цивілізації.




Гравцю надається центральна база XCOM, з якою здійснюється стратегічне керівництво організацією: спостереження за діями прибульців на глобальній карті світу за допомогою супутникової мережі, розподіл фінансування на розвиток науково-технічного потенціалу, озброєння та розміщення перехоплювачів для знищення літаючих тарілок, а також проведення бойових операцій проти прибульців силами наявних бійців у наземних сутичках. База представляється гравцю у вигляді « мурашиної ферми»- зрізу ґрунту, що дозволяє дивитися на приміщення «збоку».

У тактичному бою бійці виконали до двох дій по черзі – перебіжку, постріл, кидок гранати, використання аптечки. У кожного бійця всього три характеристики: влучність, сила волі та окуляри здоров'я.
Після першого просування у званні солдат отримує спеціалізацію. Це може бути штурмовик, снайпер, важкий піхотинець чи солдат підтримки.

Homeworld


Жанр:стратегія у реальному часі

Опрацьована графіка та тривимірне ігровий простір- реалізація шести ступенів свободи (можна розглядати поле бою, бойовий флот під різними кутами) пересування ігрових об'єктів та наявність продуманого управління флотом у трьох вимірах. Багатий і складний сюжет, який поступово розкривається безпосередньо в процесі гри. У наступній ігровій місії гравець отримує флот, з яким завершив попередню.




На початку гри гравець може вибрати флот двох рас Кушан, або Таїдан: на подальшому сюжеті це не позначається ніяк, змінюються лише бойові одиниці. Ключовою особливістю флоту як Кушан, і Таїдан є головного материнського корабля, виконує роль основний бази операцій. Материнський корабель має власне озброєння і гіпердвигун, що дозволяє долати значний простір.

Весь космічний флот ділиться на бойовий флот та флот підтримки. Флот підтримки включає спеціальні кораблі, такі як збирач і контролер ресурсів, дослідний корабель, зонд, судно-детектор кораблів невидимок, генератор гравітаційного колодязя. Бойовий флот поділяються на класи: Малі кораблі – винищувачі, корвети, Важкі кораблі – фрегати, Надважкі кораблі, Флагмани.

Серія ігор Stronghold


Дата виходу: 2001-2014 р.

Жанр:стратегія у реальному часі

Ігрова система всіх ігор серії базується на економічному симуляторі середньовічного міста чи замку. В іграх є ряд унікальних параметрів, характерних тільки для ігор серії Stronghold. Так, у першому Stronghold вперше було введено параметр «популярність», що впливає на працездатність та кількість населення. Бойова система стандартна для стратегій – безпосереднє управління групами юнітів. Економічна складова – одна з головних в іграх серії. Існують досить складні та довгі виробничі ланцюжки. Як правило, в іграх серії більшу увагу приділено саме економічній, а не військовій складовій середньовічних замків.




У всіх іграх серії, окрім Stronghold Kingdoms, існують кампанії (серії сюжетно-пов'язаних місій) та режим редактора карт. У Stronghold єдина кампанія, в решті ігор існує кілька кампаній.

У всіх іграх, окрім Stronghold та Stronghold Kingdoms, є можливість грати проти комп'ютерних супротивників на вибраній карті. У Stronghold і Stronghold 2 є режим облоги (осада або захист замку без ведення економіки). У перших іграх серії (до Stronghold 2 включно) є режим вільного будівництва (ведення економіки без війни).

Spore


Жанр:Стратегія в реальному часі, симулятор бога

Spore гра є симулятором еволюції життя на планеті, а також стратегією та космічним симулятором. Мета гри полягає у розвитку істоти від мікроорганізму до просунутої космічної раси. Під час проходження гри є можливість вносити зміни до істоти, покращуючи її характеристики.




На початку гри під управління гравця потрапляє мікроорганізм, який живе у водному середовищі. На даному етапі гра - Щоб вижити, мікроорганізму необхідно харчуватися шматочками м'яса або водоростями, а також намагатися, щоб вас не з'їли інші м'ясоїдні істоти. З поїданням їжі клітина росте і перетворюється на мікроорганізм. Після чого істота вибирається на землю, де розвивається. Згодом під вашим керівництвом опиниться плем'я, цивілізація та космос, якими ви повинні будете керувати.

Ground Control 1,2


Дата виходу: 2000 р, 2004 р

Жанр:Тактична стратегія у реальному часі

Ця гра була передовою грою свого жанру та здобула безліч нагород. Ground Control має тривимірну графіку і камеру, що вільно обертається, що дозволяє гравцеві дивитися на бій з будь-якого ракурсу. У грі повністю відсутні збирання ресурсів, розвиток бази та дослідження. Мета гравця - управління обмеженою кількістю бойових одиниць та виконання за їх допомогою різноманітних завдань.




Головна мета гри - знищення військ та будівель опонента з використанням особливостей рельєфу та сильних сторінвласної армії. Бойові одиниці включають різні типи бронетехніки, літаків і солдатів, що доставляють на поле бою орбітальними човниками. Після початку чергової місії гравець не може викликати підкріплення, що вимагає ретельного виборубойових одиниць та його конфігурації до битви.

Найважливіший елементІгри - вимога до тактичного підходу у будь-якій ситуації. Кожен загін має свої яскраво виражені сильні та слабкі сторони. Бойові одиниці об'єднані у загони. Гравець може надавати накази лише загонам, хоча самі одиниці будуть боротися та отримувати пошкодження окремо. Існує чотири категорії загонів: піхота, бронетехніка, підтримка та авіація. Гравець може вибирати конфігурацію кожного окремого загону до битви. Наприклад, танковий загін корпорації Крейвен може існувати в чотирьох конфігураціях: розвідувальна, легка, основна та важка. Кожна з них має свої переваги та недоліки, тому різні конфігураціїпідходять для різних завдань.

Тиберіумна серія Command & Conquer


Дата виходу: 1995-2010 р.

Жанр:Стратегія реального часу

ерія успішних комп'ютерних ігор, що має найбільший продаж серед серій стратегій. Дія гри розгортається в альтернативній тимчасовій реальності, умовно сучасній нашій, в якій по всьому світу йде війна між двома глобальними угрупованнями - міжнародними військами ООН, об'єднаними в Глобальну Оборонну Ініціативу, і військово-релігійним Братством Нод на чолі з його харизматичним лідером Кейся володіння інопланетною субстанцією тиберієм, що повільно розповсюджується по всій планеті.




Геймплей гри будується за принципом - зібрати ресурси побудувати базу знищити супротивника. Єдиним джерелом грошей (кредитів) у грі є тиберій. Іншим важливим ресурсом у грі є електроенергія, що виробляється лише енергостанціями. Різні споруди та юніти, вироблені гравцем, у сукупності утворюють технологічне дерево, в якому доступ до технологічно досконаліших, а відповідно, дорожчих споруд та юнітів. База може бути захищена різними спорудами, до яких входять як загороджувальні укріплення.

Чим глобальні стратегії від звичайних? Своїм масштабом. Вони ми керуємо величезним державою, імперією чи цілим світом, вирішуючи велику кількість проблем. Найпопулярнішими вважаються глобальні стратегії на звичайний пк. Були спроби переносити такі проекти на консолі, але управління там не дуже, і геймерам не дуже сподобалося.

Навіть така нішева категорія ігор має сотні проектів, у яких важко розібратися, просто прочитавши опис. Щоб ви не витрачали час і вже за кілька хвилин вибрали гру для проходження, ми підібрали найкращі глобальні комп'ютерні стратегії. Ознайомтеся з коротким оглядом, а потім зробіть свій вибір. Поїхали!

Stellaris - підкорюємо космос

Почнемо з глобальної 4X-стратегії у реальному часі, де потрібно розвиватися у космічному просторі, заселяючи планету за планетою. Ігровий світ процедурно генерується, а тому кожне нове проходження буде унікальним і приносить свіжі враження. Крім того, при процедурній генерації геймер впливає на розвиток світу. Отже, реалізм гри гідний похвали.

Тут ви займатиметеся будівництвом, впливатимете на політичне життя імперії, керуватимете однією або декількома планетами одночасно. Також доведеться стежити, щоб кожна фракція жила у світі, задоволена своїм становищем. Роль галактичного імператора в мільйон разів складніша, ніж у імператора земного. Тому готуйтеся до справжніх випробувань.

Якщо ви раніше не стикалися з жанром глобальних стратегій, майже напевно виникнуть труднощі в плані управління та розуміння, що взагалі відбувається на екрані. Для того, щоб розібратися у всьому цьому, доведеться читати гайди та дивитися відеоролик за відеороликом від досвідчених геймерів, які пояснюють тонкощі геймплею. Спочатку дивитися і грати буде непросто, але як тільки пізнання стануть глибокими, ви із задоволенням поглибитеся в розвиток космічної держави і досягнете чималих успіхів.

Galactic Civilizations 3 - міжусобиці галактичного масштабу

Третя частина популярної серії продовжує те, що було закладено розробниками від початку. Тут теж не буде, але, з іншого боку, збільшено роль гравця у будівництві флоту. Тепер можна контролювати значно більше процесів та впливати на якість готових механізмів. Цю гру можна назвати як симулятором, і економічної стратегією. Але насамперед це глобальна військова стратегія в космічному сеттингу. Вибираєте собі планету із войовничими жителями, а потім ведете підопічних до перемоги над численними ворогами.


Проект гідний поповнити наш список найкращих глобальних стратегій, тому що тут добре опрацьовані механізми управління державою. Ви можете керувати найдрібнішими процесами від видобутку корисних копалин до встановлення на бойові кораблі додаткових бронещитів.

Можливо, доведеться витратити чимало часу на вивчення всього функціоналу, але рятівний відеоролик чи письмовий гайд допоможуть розібратися. Як годиться, тут є кооператив, тому сміливо кличте друзів і починайте будувати новий чудовий світ на просторах величезної галактики.

Master of Orion - керуємо колоніями

Ця гра вийшла у 1996 році, але досі може принести чимало задоволення шанувальникам глобальних стратегій. Тут гравець може взяти під керування одну з рас та повести її до процвітання, видобуваючи ресурси, воюючи з ворогами та захоплюючи нові території. Проект підійде тим, хто не звертає уваги на графіку та цінує насамперед геймплей.


Геймеру доведеться зробити важливий вибірна самому початку - підібрати ідеальну расу. Справа в тому, що у кожної раси є особливості, використовуючи які, можна досягти хороших результатів. З іншого боку, якщо ці особливості не брати до уваги і “гнути” свою лінію, нічого не вийде. Хороша порада - перед початком гри вивчіть всю інформацію про раси. А потім уже рухайтеся далі.

Цікаво, що деякі процеси тут запозичені у популярнішого члена "асоціації глобальних стратегій" - "Civilization" стала натхненням для розробників, які створили схожу систему менеджменту. Так, з'явилася можливість перерозподілу жителів планети та встановлення для кожної групи певного заняття. Хтось займеться сільським господарствомкомусь буде доручено промислове виробництво, і так далі.

Total War Warhammer 2 - ідеальна стратегія

З появи новин про створення другої частини гучного фентезійного відгалуження “Total War”, гра стала головним об'єктом для обговорення на тематичних форумах. Статті на популярних ресурсах одна за одною розповідали про те, яким масштабним та фантастично видовищним вийде проект. Стверджувалося, що розробники взяли з першої частини все найкраще та вирішили створити найкрутішу стратегію сучасності. Насправді так і вийшло!


Чим так славляться стратегії від Total War? У них ви не тільки керуєте підопічними на глобальній карті та дбаєте про економіку. Коли настають лихоліття, можна взяти армію і піти рубати ворога в реальному часі на реальній карті за участю десятків тисяч юнітів! Саме тому проекти серії завжди очолюють топ глобальних стратегій. Ті самі кіношні масові битви, від яких йшли мурашки по спині, завдяки “Total War” стали доступними на комп'ютері. Від року в рік розробники створювали нові двигуни і вдосконалювали їх. З виходом другої частини "Warhammer" за мотивами легендарного всесвіту, стало зрозуміло - зараз це одна з найпросунутіших у всіх планах стратегія. Графіка зашкалює, функціонал чудовий, музичний супровід захоплює.

Звичайно, не обходиться без невеликих багів та недоробок, без згадування яких огляд та опис проекту були б упередженими. Але варто відзначити, що творці перебувають у тісному контакті з ком'юніті та швидко реагують на всі коментарі. Результат постійно виходять оновлення з виправленнями.

Sid Meier's Civilization VI — побудуй цивілізацію

Вже шоста частина стратегії, що підкорила світ, вийшла на персональні комп'ютерита тішить фанатів жанру. Для тих, хто жодного разу не чув про “Цивілізацію” – це глобальна економічна покрокова стратегія, де можна грати за різні культурита цивілізації. Геймплей не в реальному часі, тому є час для роздумів. Підкорюйте світ ділянку за ділянкою. Стратегічних можливостей неймовірно багато:
- Контролюйте будівництво;
- озброюйте армію;
- Проводьте дослідження;
- Створюйте нові технології;
- грамотно розподіляйте ресурси тощо.


Ймовірно, це найкращий покроковий симулятор розвитку світу від найдавніших часів до космічної ери. Навряд чи знайдеться проект, здатний скласти конкуренцію "циві" у цьому плані.

Звичайно, хороший гравець спочатку вчиться. Тут це правило працює якнайкраще. Спочатку вам потрібно знайти навчальний відеоролик з усіх функцій інтерфейсу. Це буде добрий доробок для майбутнього володаря світу. Але можна і не дивитися відео, розбираючись у всьому самостійно. За бажання ви можете покликати друзів та в кооперативі влаштувати розбір світового масштабу.

Europa Universalis IV - величезна карта

У жанрі топових покрокових глобальних комп'ютерних стратегій справжня перлина. Коли геймерів запитують, чим "Європа Універсаліс" відрізняється від інших, вони відповідають: "У неї дуже розвинена економічна складова". І справді, війна нехай має особливе значення в цьому ігровому світі, але для її ведення потрібна велика кількість коштів. За допомогою безлічі функцій інтерфейсу ви керуватимете економічним життям держави на глобальній карті і вестимете його до перемоги над рештою учасників світового конфлікту.


Для платформи pc Europa Universalis оптимізована непогано, але слабкі комп'ютери можуть відчувати труднощі - занадто багато скриптів виконується після кожного ходу.

Бажаєте переписати історію? Зробити Шотландію наддержавою, зіштовхнути Мексику з Європою, врятувати від спалення Жанну д'Арк чи просто повторити подвиг знаменитих воєначальників минулих сторіч? Це можливе лише за допомогою глобальних стратегій. Компанії, що займаються розробкою комп'ютерних іграшок, надають широке поле для діяльності, тож зовсім необов'язково лізти в політику «в реалі» - підкорювати світи фантазії або космічні простори вам ніхто не заважає.

Засилля шутерів, РПГ з відкритим світом, та інших проектів з позначкою «онлайн» зробили жанр чи не екзотичним. Навіть тямущі інді - і ті виходять чи не щодня, на відміну від добрих глобальних стратегій. Організації та приватні проекти на кікстартері намагаються пожвавити жанр, але виходить це у них слабко. Все, що ми маємо - це, по суті, продовження вже існуючих ідей і всесвітів із приставкою в назві - 2, 3, 4 і т. д., а щось нове і свіже, на жаль, представлено поодинокими зразками або зовсім відсутнє в ігровий рік.

Отже, спробуємо позначити найкращі глобальні стратегії, які відзначилися своєю якісною складовою, цікавим сюжетом, цікавим геймплеєм та позитивними оцінками користувачів. Список складений на основі рецензій ігрових видань, але розподіляти проекти з рейтингу здебільшого безглуздо, тому що всі вони заслуговують на увагу, а конкретний сеттинг - це на любителя. Комусь подобається космос, хтось жити не може без меча та обладунків, ну а деяким взагалі все одно де і як – аби що-небудь завоювати.

Топ глобальних стратегій виглядає так:

  • Total War: Shogun 2.
  • Crusader Kings 2
  • Europa Universalis 4.
  • Sid Meier's Civilization 6.
  • Stellaris.
  • Endless Legend.
  • Endless Space 2
  • Anno 2205.

Розглянемо ігри докладніше.

Total War: Shogun 2

Практично всі серії «Тотальної Війни» поділені на дві основні складові – це бої у реальному часі та глобальна економічна стратегія у покроковому режимі. Гравцю, окрім масового мордобою, необхідно розвивати поселення, наймати воєначальників, займатися податками, вести дипломатичні переговори та відправляти спецагентів на ризиковані завдання.

Глобальна стратегія з економікою в «Тотальній Війні», можливо, не так добре продумана, як у інших проектах, але «галочкою» цю частину ніяк не назвеш. У «Сегуні 2» обидві складові вийшли добре опрацьованими. І нехай покроковий режим на глобальній карті - лише прелюдія до епічних битв, він від цього анітрохи не гірший за масові баталії.

У плюси можна додати дуже гарний та грамотно відтворений сеттинг Японії 16 століття, а також відточений баланс та атмосферну музичну складову. Світ глобальних стратегій «Тотальної Війни» завжди був простий у освоєнні, і «Сегун 2» не став винятком: поріг входження нових користувачів мінімальний.

Crusader Kings 2

Щодо других «Хрестоносців», то інтерфейс гри і сам процес ніяк не можна назвати доброзичливим для новачків. Поріг входження в міжнародну глобальну стратегію досить високий, і в першу годину гри левова частка часу піде на вивчення гілок меню, карти та інших тактичних можливостей. Але матеріал грамотно закріплюється навчальною кампанією, тож серйозних проблем тут немає.

Після того як ви розберетеся з управлінням і добре вникнете в процес, прийде усвідомлення того, що «Хрестоносці-2» - це одна з кращих глобальних стратегій серед інших представників жанру. Описуючи гру, можна сказати, що це чудовий генератор затягуючих історій і пригод, присвячений сімейним розбиранням, зрадам, змовам та іншим інтригам, що відбувалися в середньовічній Європі.

У цій глобальній стратегії ви можете стати дрібним лордом з якогось забутого богом шотландського графства і, проходячи по кістках ворогів, а також через дипломатичні нетрі, об'єднати свої землі та стати претендентом на монарший титул. Кожна нова кампанія генерує ланцюжок випадкових подій, тому про одноманітність говорити не доводиться. Особливою користується у шанувальників серіалу «Гра престолів» через аналогічний сеттинг і подібні інтриги. Останні почуваються в «Хрестоносцях» як удома.

Europa Universalis 4

Якщо у попередній грі у вашому розпорядженні були якісь окремі особи, то в Europa Universalis 4 ви керуватимете цілими імперіями. Невеликим конфліктам тут немає - лише грандіозні військові кампанії.

У вашому розпорядженні цілі держави, які потрібно буде призвести до перемоги в різних війнах, будь то колоніальні чвари або релігійні. Гравець у цьому випадку стає не королем своїх підданих, а лідером нації, тож розплутувати інтриги часу немає – треба встигнути завоювати світ, допоки це не зробив хтось інший.

Sid Meier's Civilization 6

Серію "Цивілізація" можна назвати класичним представником жанру глобальних стратегій. Сіду Меєру вдалося створити оригінальний і затягуючий продукт, за яким можна пропадати тижнями, а то й місяцями.

На відміну від інших ігор такого типу, «Цивілізація» не прив'язана до певного періоду. Стратегія проводить користувача за цілим ланцюжком епох починаючи з малого. Спочатку ви будуєте невелике поселення, займаєтеся полюванням, землеробством і воюєте з недбайливими сусідами за допомогою копій, луків і сокир.

Особливості стратегії

Але через кілька годин або навіть днів під вашим початком вже не маленьке село, а індустріально розвинена країна, де ростуть хмарочоси та атомні станції. Інструменти на сусідів, природно, теж змінюються: танки, винищувачі, лазерне озброєння і ядерні боєголовки.

Що стосується конкретно шостої «Цивілізації», то новачки порівняно легко освоїть основні елементи управління і завдяки грамотній кампанії швидко втягнуться в процес. Це дуже якісна стратегія, яка взяла від минулих серій лише найкращі ідеї та довівши їх практично до досконалості. «Цивілізація» - це справді те місце, де можна зникнути надовго і із захопленням будувати свій світ.

Stellaris

Це глобальна космічна стратегія для тих, кому тісно та душно на маленькій планеті Земля. Амбітному гравцеві надається можливість підкорити всю галактику за будь-яку з представлених рас.

Гравцеві належить колонізувати нові світи, розвивати вже існуючі, удосконалювати технології, а також чималу частину часу віддавати дипломатії. Якщо останній варіант вас ніяк не влаштовує, то ви можете піти виключно військовою гілкою і, зібравши величезний флот, винищити всіх неугодних і підкорити непокірних.

Відмінні риси стратегії

Випадкова генерація подій не дасть занудьгувати у величезному всесвіті. Ви ніколи заздалегідь не знаєте, що на вас чекає на тій чи іншій планеті. Ви можете зустріти незнайому інопланетну расу, знайти цінний артефакт або активувати цілий ланцюжок додаткових квестів, виконання яких принесе вам чи вашій міжзоряній імперії корисні бонуси.

Як і у випадку з «Цивілізацією», тут можна зависнути на дуже довгий час. Облаштовуючи одну планету за іншою і вплутуючись у військові чвари, ви не помітите як пролетить весь день (або ніч). Це дуже продуманий та якісний проект, який можна порекомендувати всім амбітним завойовникам.

Endless Legend

«Нескінченна легенда» - це така собі подібність вищезгаданої «Цивілізації». Але від цього гра не стає менш якісною. Обидва продукти мають схожий геймплей, але «Легенда» відрізняється своїм оригінальним і незабутнім сеттингом.

Тут ми маємо якийсь каламбур із наукової фантастики та фентезі з дуже грамотною реалізацією. «Нескінченна легенда» позбавлена ​​схожих фракцій. Кожна окрема група має якісь свої риси. Наприклад, Владики Праха (привиди) не потребують їжі і як альтернативу поглинають енергетичні ресурси. У той час як у монстрів або некрофагів взагалі не передбачені дипломатичні відносини з іншими расами, а продукти вони отримують, пожираючи підкорені племена.

Одна з головних особливостей «Нескінченної Легенди» - це насамперед виживання, а вже потім війни та інші чвари з сусідами. Сезони у грі змінюються досить швидко та хаотично. Зими суворі, а імператор, який півроку робив пагони на сусідні племена і не приділяв належної уваги внутрішній економіці та мирній індустрії, ризикує не дожити до наступної весни.

Endless Space 2

«Нескінченна легенда» та «Нескінченний космос» - це ігри від одного розробника. І якщо правителі першої стратегії не покидали Землю, то для других жодних перешкод уже немає. Манера подачі кампанії та гілок розвитку чимось схожі у ігор, але специфічні та критичні відмінності все ж таки є.

Гра приваблює своєю графічною складовою, яка була помітно покращена порівняно з першою частиною. Ви можете вибирати, яким шляхом розвивати свою імперію. Хочете перемогти своїх супротивників технічною перевагою - будь ласка, вкладетеся у відповідні гілки, і до ваших планет жоден військовий ворожий корабель навіть близько не підійде. Флот суперника просто розпорошать на атоми оборонних систем. Якщо вам до душі справлятися з красивими міжзоряними кораблями і силове вирішення всіх конфліктів, що назріли, то агресивна гілка розвитку якраз для вас.

На початку гри кожному гравцю надається рівна кількість планет та можливостей. Розвиваючи основні та специфічні навички, ви самі вибираєте свій стиль гри, і «Нескінченний космос» вас ні в чому не обмежує, а лише потурає бажанням.

Anno 2205

Серія «Анно» - це містобудівний та економічний симулятор. Події минулих ігор серії відбувалися на суші та під водою, але на планеті Земля. Нова стратегіядозволяє освоїти наш супутник – Місяць.

Але для того, щоб туди потрапити, доведеться спочатку побудувати кілька заводів, наукових центрівта пускових шахт на землі. Після того як ресурси будуть зібрані, а потрібні будівлі збудовані, можна переходить до освоєння супутника з усіма космічними реаліями на кшталт невагомості, метеоритних дощів і вічно плутають плани анархістів.

Особливості гри

Незважаючи на те, що гра позиціонується розробником саме як містобудівний та економічний симулятор, у ній більш ніж достатньо бойових дій, де глобальні стратеги можуть проявити себе повною мірою.

Окремо варто згадати про візуальний бік проекту. Чудові панорами загального виглядупоряд із ретельною деталізацією дрібних деталейпросто вражають. Незважаючи на всю красу, гра лише трохи додала до системним вимогама рівень прийнятного показника ФПС багато в чому досягнутий за рахунок грамотної оптимізації.

Що стосується порога входження, то тямуща навчальна кампанія не дасть заплутатися в інтерфейсі і крок за кроком проведе вас по всіх злачних місцях «Анно». Через годину-другу дискомфорт у новачків випаровується, і вони вже почуваються у своїй тарілці, готові підкорювати земний супутник.

З'явився термін 4Х (глобальна стратегія), ми досліджували, розширювали, експлуатували та знищували (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) – тобто жили у фентезійних світах. В останню п'ятирічку жанр переживає своєрідне відродження і, хоча мати вибір – це чудово, не слід бездумно хапатися за все поспіль.

Не кожну глобальну стратегію можна назвати грою для всіх, тому я перебрав усі основні тайтли, що вийшли за останні кілька років, і постараюся резюмувати, чому ви можете захотіти (або не захотіти) пограти в них.

Зроби свій хід

Почнемо з чогось незвичайного. Dominions 5 - гра у жанрі 4Х, про войовничих богів та його фантастичні армії. На самому початку гри ви створюєте божество. Це божество може мати образ затятого дракона або магічного каменю. Крок за кроком ви збираєте армії, вербуєте чарівників для пошуку апокаліпсичних закляття, і відволікаєте від себе увагу інших богів.

Графіка в грі, скажімо так - олдскульна. Вам потрібно обшукати файли спільноти, щоб знайти гідну карту користувача. Але якщо ви це зробите та ще й прочитаєте інструкцію до гри, ви отримаєте детальну стратегію, яка створює шалені історії. У 4Х іграх я звик керувати космічними кораблямиі кавалерією, але тільки в грі Dominions я можу направити дружні війська сатир, вівер, духів стихій та привидів проти атлантів. Після кількох пробних ігор ви без проблем зможете перемогти штучний інтелект у грі. Але по-справжньому гра розкривається у мультиплеєрі.

Кому підійде гра: люди готові витерпіти убогу графіку заради того, щоб отримати детальну магічну систему та управління над чудовими та різноманітними фракціями.

Унікальна суміш 4Х і в реальному часі, Rebellion має швидший темп, ніж решта учасників цього списку. Це не лише самостійне доповнення, а й покращена версія Sins, тому не потрібно турбуватися про пошук оригіналу.

Кому підійде гра: Для нинішніх фанів RTS, які бажають долучитися до 4Х, та гравців, яким подобається брати з місця в кар'єр, підтримуючи високий темп гри Втім, деяким домашнім покроковим генералам вона може здатися дещо хаотичною.

Ця покрокова фентазійна глобальна стратегія обертається навколо персонажів Героїв і лідера фракції, званого сувереном, який може виконувати квести в дусі RPG і задіюється в багатьох аспектах менеджменту, не обмежуючись лише битвами.

Кому підійде гра: Прихильники класичних RPG завдяки місцевій квестовій системі відчують себе як вдома, а фентазійні армії, що настроюються, швидше за все, привернуть увагу любителів мініатюр Warhammer і Hordes.

Одна з найбільш цікавих особливостейвсесвіту Endless Space (і його сіквела). Багато чого зав'язано на давньої імперії, відомою, як Endless, і квазі-магічного Пилу, який вони залишили після себе.

Кому підійде гра: Гарний поріг входження в космічні 4Х, тим не менш, здатний кинути виклик досвідченим гравцям, і привабливий сюжет для всіх, хто зацікавлений у добрій історії крім домінування в галактиці.

Якби ми коронували самодержця глобальних стратегій, то в боротьбі за трон було б трохи конкурентів. Взяти і провести одну з цивілізацій крізь віки від давнини до сьогодення, намагаючись досягти різних умовперемоги – у цьому відомої серії немає рівних.

Кому підійде гра: Враховуючи вихід Civ 6, складно рекомендувати її попередника, але «п'ятірка» часто з'являється на розпродажах за смішно низькою ціною, тому, якщо ви не впевнені в тому, що серія вам сподобається, спробуйте саме її, не викидаючи повну ціну за новинку. Вона по праву називається чудовою грою, особливо доповнення "Brave New World".

В той час, як більшість інших ігор з нашого списку поміщає гравця у згенерований випадковим чином світ або галактику, EU4 відтворює надзвичайно глибоку модель Землі з 1444 по 1821 рік. Ви можете очолити будь-який народ планети, від Франції до команчів, провівши їх крізь століття колонізацій, досліджень та технологічних відкриттів.

Кому підійде гра: Беручи до уваги високу оцінку, на яку заслужила гра, простіше сказати, кому вона не підійде Складність симуляції та заплутаність систем торгівлі, війни та дипломатії може відлякати новачків у глобальних стратегіях, але інтерфейс EU4 та підказки роблять все, щоб допомогти вам втягнутися у процес та відчути себе в ньому як мінімум затишно.

Прийміть роль напівбога, який бореться зі своїми родичами за контроль над уламками, що залишилися від зруйнованого світу. Eador - ще одна 4Х гра, яку складно віднести до будь-якої категорії, оскільки в ній присутні і елементи 4Х, і RPG, і навіть покрокові тактичні елементи, схожі з настільними іграми.

Кому підійде гра: Найбільша перевага Eador у тому, як вона влаштована в порівнянні з іншими глобальними стратегіями Світ гри розбитий на уламки, кожен з яких є зменшеною версією стратегічної карти в іграх на кшталт Total War або , що дає вам можливість насолодитися чимось, що відрізняється від стандартних величезних карт або маси статичних планет у безкрайньому космосі.

Перенісши формулу, надає вам роль глави першої на планеті чужинців людської колонії, де вам доведеться керувати її розвитком і змагатися з іншими колоніальними концернами. Механіка гри здасться вам дуже знайомою, якщо ви грали у Civ 5.

Кому підійде гра: На мій погляд, це не надто вдалий відступ від серії Civilization, оскільки Beyond Earth не вистачає елементів, які привели її родичів до успіху Хоча в ній досить крутих штук, на кшталт нелінійної технічної системи, що дозволяє розвивати свої футуристичні технології у безлічі різних напрямківГра відчувається як високобюджетний мод Civ 5, і не здатна втримати увагу гравця більш ніж на пару десятків годин.

Подібно до свого науково-фантастичного двійника Endless Space, епічна історія Endless Legend розгортається в багато деталізованому світі зі своїми персонажами та передісторією. Цивілізації докладно налаштовуються, і кожна має свої відмінні можливості.

Кому підійде гра: Базуючись на перевірених часом елементах 4Х, вона не побоялася стати більше і змішати їх таким чином, що зацікавилися навіть старі гравці, які вже втомилися від жанру Крім того, EL будуть раді ті, хто прагне зайнятися дослідженням чудово опрацьованого фентазійного світу у новому цікавому сеттингу.

Warlock дуже близький до того, як я уявляв якісну переробку Civilization на фентазійний лад. Усі нейтральні фракції на карті служать більшої мети, ніж простий подразник на початку гри.

Кому підійде гра: Внаслідок своєї відносної простоти та прихильності до жанрових шаблонів, Warlock – непоганий перший крок для тих, хто хоче влитися в ряди шанувальників фентезійних глобальних стратегій. До того ж, у ній непоганий гумор, порівняно з такими суворішими та величнішими колегами, як Endless Legend та Fallen Enchantress.

Дозволяючи досліджувати зірки в реальному часі з можливістю паузи, Distant Worlds може похвалитися однією з найміцніших моделей громадянської економіки (здатною працювати на автопілоті, поки ви справляєтеся з політичними завданнями), які я бачив у глобальних стратегіях.

Кому підійде гра: Крім того, що це в цілому відмінна 4Х стратегія, Distant Worlds здатний залучити тих гравців, яким важлива можливість дослідження Стратегія досягла успіху там, де зазнали невдач багато інших sci-fi ігор: тут космос і справді відчувається нескінченним.

Подібно до Sins of a Solar Empire, цю гру теж можна записати в гібриди 4X/RTS. Виділяється вона глибоко опрацьованими системами дипломатії та планетарного розвитку.

Кому підійде гра: Star Ruler 2 за своєю складністю близький до максимуму, а величезний обсяг найдрібнішого контролю систем, доступний гравцю, для новачка виглядає просто жахливо. Однак, якщо ви любитель масових анімованих космічних битв, гра може коштувати свічок.

Претендент на гучне звання блокбастера серед глобальних стратегій, GalCiv III на сьогоднішній день є найбільш зализаним і дорогим проектом.

Кому підійде гра: Якщо вас нудить від одноманітних умов перемоги, то однією з найбільших позитивних змін, що з'явилися в серії, стало перетворення «перемоги» на набір цілей, з яких можна вибрати відповідну, що дуже урізноманітнить геймплей.

Перша по-справжньому глобальна стратегія, перенесена до космосу. Stellaris підніс історичну формулу Paradox до зірок, даючи покерувати військовими, політичними та економічними аспектами вашої космічної імперії.

Кому підійде гра: Фанати глобальних стратегій відчують себе у Stellaris як удома, але гравцям, які звикли до більш традиційних 4Х, доведеться витратити час, щоб освоїтися Гра набагато сильніше фокусується на політиці, і елементи на кшталт форми правління чи волі громадян відіграють у ній значну роль.

Найнедавніше втілення відомої серії не має безліч інновацій, але грає, як і раніше, непогано, виправдовуючи пристойну вартість гучними іменами акторів озвучення.

Кому підійде гра: Незважаючи на свою новизну, МоО типова глобальна стратегія, з часів попередника 1996 року випуску, покращена лише новою графікою. Відмінний старт для абсолютних новачків, та й бувалих тремтіння пробирає, коли Джон де Ленсі плаче про війну, що кипить між його імперією та вашою.

Гра будується на найкращих ідеях свого попередника, цього разу пропонуючи ще унікальніші сюжети для кожної з міжзоряних імперій.

Кому підійде гра: До цього пункту списку вас уже не повинно дивувати те, що справжні знавці інтерактивного наративу повинні накидатися на все, що має у своїй назві слово Endless. Endless Space 2, можливо, краща можливість для новачків долучитися до жанру, ніж перша частина, оскільки вона серйозно покращила свої способи доставляти гравцеві важливу інформацію.

Civilization вилупилася зі свого кокона, щоб явити світу найнеймовірніше перетворення і новий підхід за всю історію серії. До того ж там є Шон Бін.

Кому підійде гра: Так для будь-кого, кому подобаються Що можна додати про Civ 6, чого ще не сказано? Навіть найдосвідченіші ветерани серії знайдуть у ній безліч нових викликів та можливостей, але при цьому гра залишається однією з найдружніших до новачків глобальних стратегій.

26.08.2018 Павло Макаров

Однією з перших стратегій із розвитком цивілізації Sid Meier's Civilization, що вийшла 1991 року. Гра розроблена студією MPS Labs та видана MicroProse. Гравця мала займатися розвитком обраного народу. Під час гри необхідно вивчати технології, займатися дипломатією, брати участь у війнах та розвивати економіку. Сеттінг включав історичний період від первісного ладу до недалекого майбутнього.

Цивілізація стала грою, яка започаткувала жанр покрокових глобальних стратегій з елементами розвитку економіки, політики та науки. У Sid Meier's Civilization вперше було використано поняття «дерево технологій». У цій статті ми пропонуємо вам познайомитись із сучасними представниками жанру ігор, у яких необхідно розвивати свою цивілізацію.

Sid Meier's Civilization V

Дата виходу: 2010 рік
Жанр:глобальна покрокова стратегія із розвитком цивілізації
Розробник: Firaxis Games
Видавець: 2K

Завдання гравця – привести свою цивілізацію до одного із видів перемоги. Види перемоги у Цивілізації: військова, дипломатична, наукова та культурна. Покрокова стратегія (TBS) розвивається на глобальній карті, що складається з гексів. Частина гексів відведена під різні ресурси та вдосконалення. Інша частина – під Чудеса Світу, міста-держави чи контролюється конкурентами.

До гри було випущено два великі доповнення: Gods & Kings та Brave New World, які вносять суттєві нововведення в ігрову механіку. Також вийшли численні доповнення із новими цивілізаціями та ігровими картами.



Особливість гри – доступ до величезної кількості мод, завантажити які можна через меню. Шанувальники створили безліч сценаріїв, цивілізацій та карт, різноманітність яких здатна задовольнити найвибагливіший смак.

Деякі недоліки можна назвати слабкість ІІ (втім, звичайну для більшості стратегій), але це блідне на тлі численних переваг цієї чудової гри. Факти, які говорять про неймовірну популярність: продано копій понад 10 млн. та рейтинг на Metacritic 90 зі 100 на Metacritic.

Age of Empires II: The Age of Kings

Дата виходу: 1999 рік
Жанр:тактична стратегія з розвитком середньовічного королівства
Розробник: Ensemble Studios
Видавець: Microsoft Game Studios

Ця гра – продовження однієї з класичних серій у жанрі стратегій у реальному часі RTS. Вона виграла безліч нагород. 2 мільйони копій було реалізовано за перший квартал продажу. Оцінка на Metacritic становила 92/100. Гравцю доступно для керування 13 цивілізацій зі своєю специфікою. Додатком The Conquerors додали ще п'ять. Також у грі присутні 5 компаній. Цивілізація проходить через чотири епохи, кожна з яких відкриває доступ до нових підрозділів та удосконалень. Ігровий процесполягає у будівництві міст, збиранні ресурсів, створенні армій. У результаті необхідно перемогти противників шляхом знищення їх армій і руйнування будівель.



У 2013 році гра була перевидана у вдосконаленому форматі HD, отримавши значно покращену графіку. Пізніше у цьому форматі було випущено ще три DLC із новими цивілізаціями, картами та сценаріями.

Forge of Empires

Дата виходу: 2012 рік
Жанр:онлайн стратегія з розвитком міста
Розробник: InnoGames
Видавець: InnoGames

Якщо ви не готові так сильно втягуватися в переплетення Sid Meier's Civilization, але хочете провести людей від кам'яного віку до світу, схожого на наукову фантастику, то для вас є відмінний варіант в особі Forge of Empires. На ваших плечах лише одне місто. Гра доступна як для ПК у браузері, так і для мобільних платформ Android та IOS.



Важливою частиною геймплей є взаємодія з гравцями по всьому світу. На вас можуть здійснювати пагони сусідські поселення, але і ви не ликом шиті, можете й відповісти!

Козаки 3

Дата виходу: 2016 рік
Жанр:тактична стратегія з розвитком бази
Розробник: GSC Game World
Видавець: GSC Game World

Ремейк класичної RTS 2001 року. Гравець доступний для управління 12 країн, з 70 типами військових одиниць, 100 технологіями і більше 140 історичними будівлями. Геймплей розгортається в Європі 17-го та 18-го століть, з відповідними підрозділами та зброєю.

Козаки 3 — скріншоти.



Особливість гри - величезні натовпи армій, що носяться по карті і знищуються тисячами в жорстоких битвах швидкоплинних. Для перемоги управління арміями потрібно поєднувати з умілим менеджментом – видобуванням ключових ресурсів та будівництвом необхідних будівель.

Для нашого часу геймплей Козаков 3 дещо застарів, але шанувальникам класики здатний доставити приємні хвилини.

Total War: Rome II

Дата виходу: 2013 рік
Жанр:глобальна стратегія з розвитком античної цивілізації
Розробник: Creative Assembly
Видавець: SEGA

Total War - одна з найвідоміших серій ігор для ПК, знайомих кожному любителю стратегій. У цьому вся жанрі лише серія Civilization перебуває в її рівні. Rome II - восьма гра в Total War, і одна з найвдаліших. Вона комбінує стратегічний режим на глобальній карті, в якому займаються макро-менеджментом за ресурсами, переміщеннями, призначеннями, з тактичним, у якому відбуваються битви.



Компанія починається у 272 році до Н.Е. та розрахована на 300 років. У грі 117 різних фракцій, що воюють на величезній карті в 173 регіони, що охоплюють Азію, Африку та Європу.

Безпосередньо на полі бою борються основні типи військ Стародавнього світу (кіннота, піхота, слони тощо) з урахуванням історичної специфіки різних фракцій (грецька фаланга, римські легіони та ін.). Доступні різні типибитв (облога, річкові битви та ін.), в яких воюють тисячі юнітів.

Крім захоплюючої гри Rome II пропонує безліч матеріалів з історії Стародавнього світу, особливо його військової частини.

Stronghold Kingdoms

Дата виходу: 2012 рік
Жанр:онлайн стратегія з розвитком середньовічної держави
Розробник: FireFly Studios
Видавець: FireFly Studios

Як управляти середньовічним замком? Stronghold Kingdoms намагається дати на це максимально просту, але чесну відповідь - ця MMORTS (жанр, що поєднує стратегію реального часу і розрахований на багато користувачів функціонал) дає хоч і спрощене, але повноцінне уявлення про те, як варто утримувати свою фортецю з лицарями і дизентерією.



Одна з характерних рис гри – ваше вдале проходження залежить не тільки від перемоги над комп'ютерними антагоністами, але й від взаємодій з іншими реальними геймерами по мережі.

Rise of Nations

Дата виходу: 2003 рік
Жанр:покрокова стратегія з елементами RPG та нелінійним сюжетом
Розробник: Big Huge Games
Видавець: Microsoft Game Studios

Гра схожа на механіку з Total War, поєднуючи стратегічні дії на глобальній карті з безпосереднім керівництвом військами в режимі бою. Візуально вона значно бідніша за Total War, та й у галузі боїв і стратегії поступається цій класиці.

Гравець бере під керування одну із 18 націй, яку веде до перемоги через 8 історичних епох розвитку. Йому є близько 100 різних юнітів, причому кожна фракція має своїх унікальних бійців.



У 2014 вийшло перевидання гри, з оновленими графікою та мультиплеєром.

Europa Universalis IV

Дата виходу: 2013 рік
Жанр:глобальна стратегія з розвитком цивілізації в епоху Відродження
Розробник: Paradox Development Studio
Видавець: Paradox Interactive

Глобальна стратегія від Paradox, одного із провідних розробників стратегій.

Гра захоплює проміжок від пізнього середньовіччя до раннього нового часу.

Геймінг протікає з урахуванням реальних історичних подій (географічні відкриття та ін.). Гравець для досягнення перемоги має вміло комбінувати торгівлю, дипломатію, колонізацію та військові дії.



Для гри характерна сильна стратегічна складова, характерна для Paradox з порівняно бідною військовою частиною. Тактичних бій немає, і гра йде тільки на глобальній карті. У такому вигляді гра схожа на шахів.

"Фішка" Europa Universalis IV - процес залежить від рандомних подій, як позитивних, так і негативних, які генеруються щороку.

Vikings: War of Clans

Дата виходу: 2015 рік
Жанр: MMO стратегія з розвитком поселення вікінгів
Розробник: Plarium
Видавець: Plarium

Якщо ви часто дивитеся ролики на YouTube, то вже давно знаєте, що, мовляв, якщо дорогі вашому серцю стратегії з дев'яностих і початку нульових, вам неодмінно варто скуштувати Vikings: War of Clans. Така нав'язлива одноманітна реклама може відвернути будь-яке бажання випробувати гру.



Але з якоїсь причини в неї грають людей у ​​кілька разів більше, ніж існувало вікінгів будь-коли. А все тому, що це продумана військова стратегія, в якій однаково отримуєш задоволення і від вигідних спілок з іншими гравцями, і від бездумного пограбування їхніх земель.

Дата виходу: 2012 рік
Жанр:глобальна стратегія з розвитком власної династії у сеттингу середньовічної Європи
Розробник: Paradox Development Studio
Видавець: Paradox Interactive

Інша глобальна стратегія від Paradox, що охоплює Середньовіччя, з 1066 до 1453 року.

Особливість гри – вона є симулятором династії, а не цивілізацією або державою. Гравець, використовуючи війни, шлюби та вбивства, старанно працює на глобальній карті для досягнення успіху своєї династії та ліквідації конкурентів.



Вийшли вже 14 DLC, що додають нові династії, події та період гри, що розширює.

Гра схожа на сильні і слабкі сторони з Europa Universalis IV: потужна стратегічна складова з просунутим ІІ з'єднується з бідною військовою частиною.

Throne: Kingdom At War

Дата виходу: 2016 рік
Жанр:ММО стратегія з розвитком середньовічного королівства
Розробник: Plarium
Видавець: Plarium

Світ Throne: Kingdom At War можна описати як абстрактне чарівне середньовіччя без інквізицій, але з лицарями. У грі ти створюєш Героя, і все залежить від нього – він покращує твої володіння та керує твоїми солдатами у битвах.



Колись у вигаданому Амарійському королівстві всім правив мудрий монарх. Але його смерть ввела все у хаос, і Герой – одне із борців контролю над його володіннями. Ви можете досліджувати нові землі та завойовувати непокірних. Що завгодно, поки вас самих не повалять.

Дата виходу: 2010 рік
Жанр:глобальна стратегія з розвитком цивілізації в епоху Нового часу
Розробник: Paradox Development Studio
Видавець: Paradox Development

Ще одна світова стратегія від Paradox. Гра більшою мірою орієнтована на усидливих фанатів. Гравцю необхідно витрачати багато годин на політичні та економічні рішення.

Гравець управляє державою, комбінуючи її політичні, дипломатичні, економічні, військові та технологічні аспекти. Період гри 1836–1936 роки. Гра охоплює всю Землю, з більш ніж 200 країнами, що граються.



Victoria II більше спрямовано розвиток економічних відносин. Гра має складною системоюз більш ніж 50 видами товарів та фабрик, ціни на які визначаються просом та пропозицією. У галузі політики та дипломатії гравець взаємодіє з 8 різними типамиурядів та 7 ідеологіями. Військовий компонент, який відповідає 20 типів сухопутних і морських військ, має менше значення, ніж у аналогах.

Grand Ages Medieval

Дата виходу: 2015 рік
Жанр:стратегія у реальному часі з розвитком економіки Середньовічної держави
Розробник: Gaming Minds Studios
Видавець: Kalypso Media Digital

Не зовсім вдала спроба схрестити RTS із TBS. На світовій карті в реальному часі ведеться управління державою. Наголос зроблено на економіку, бої мають меншу значимість. Фракції майже відрізняються друг від друга, битви дуже нудні, єдина сильно пророблена частина – торгівля. Для вибудовування сильної економіки слід уважно відстежувати ціни на товари, порівнювати альтернативи, займатися логістикою та охороною торгівлі.



Grand Ages Medieval можна назвати торговою стратегією, до якої для галочки прикрутили війну та інші компоненти.

Medieval II: Total War

Дата виходу: 2006 рік
Жанр:глобальна військова стратегія у сеттингу середньовічної Європи
Розробник: CREATIVE ASSEMBLY
Видавець: SEGA

Четверта гра у серії Total War, одна з вершин стратегічного жанру.

Гра охоплює період Середньовіччя; у компанії доступні 17 фракцій. У процесі необхідно як боротися з конкурентами, а й враховувати глобальні події, відповідні історичним періодам. Наприклад, навали монголів та Тимура. Важливу роль глобальної карті грає релігія. Наприклад, Папа Римський може відлучити вас від церкви та оголосити проти вас хрестовий похід. Якщо населення нещодавно підпорядкованих територій сповідує відмінну від вашої релігії, то велика ймовірність виникнення повстань.



Повноцінно реалізовано і систему агентів, які відповідають за поширення релігій, шпигунство та інші складові перемоги. Вирішальні битви краще проводити вручну, а не ставити авторрахунок, і тут можна помітити, що в Medieval II був доопрацьований ігровий двигун. Солдати отримали індивідуальне наповнення та різноманітність прийомів бою. Це візуально вигідно відрізняє бої від "війн клонів" попередніх ігор серії.

На додаток до нашої статті пропонуємо переглянути докладний відео огляд про інші стратегії на ПК з розвитком цивілізації, включаючи сеттинги від первісного періоду до сучасних днів.